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Cthulhu:"Horror em
Kingsbury" (Nitro
Version)
Rastro de Cthulhu um RPG de horror criado por
Kenneth Hite em cima das regras do sistema Gunshoe,
de Robin D. Laws. Voc pode adquirir o seu exemplar
na Retropunk Games. O jogo segue a mesma linha do
lendrio Call of Chtulhu, mas conta com um sistema
especfico para aventuras investigativas, as aventuras
se passam principalmente na dcada de 30 (ao invs da
dcada de 20 do Call of Chtulhu), alm de existirem
regras em Rastro de Cthulhu para aventuras de estilo
Pulp (ao estilo indiana jones).
Para o nosso primeiro jogo de Rastro de Cthulhu eu
decidi usar a aventura Horror em Kingsbury que vem
no livro bsico. Normalmente, quando eu vou jogar um
RPG novo, que eu desconheo as regras, eu gosto de
fazer uma sesso bem hardcore, ou seja, seguindo a
risca as regras e, sempre que possvel, usando uma
aventura pronta. Fao isso para pegar uma idia de
como o game designer criou o jogo, para ver que tipo
de experincia de jogo as regras a risca proporcionam.
Nas sesses seguintes eu j comeo a fazer umas
alteraes aqui e ali, para adaptar o jogo ao meu estilo
de mestrar e ao estilo do meu grupo de jogar. Talvez
por jogarmos por tanto tempo juntos, isso seja mais
fcil para o nosso grupo.
IMPRESSES DO JOGO
O meu grupo de RPG ADORA Call of Chtulhu.
Jogamos vrias vezes, seja com as regras originais e
com as regras do Storytelling (jogamos uma vez com o
d20,mas no rolou o clima, o pessoal revertia para o
estilo D&D d20 de jogo,na poca a gente estava
jogando 3.X sem parar). Mas o uso das regras do
Rastro de Cthulhu manteve o clima de Cthulhu,
agregando uma espcie de mini game: como cada
investigador tem um nmero limitado de pontos para
gastar em uma investigao, o desafio est em saber
quando gastar e quando economizar os pontos, achei
bem legal.
Comentrios:
Deixei esse comeo bem solto, para os jogadores
sentirem os personagens e interagirem entre-se. A
discuso entre Penny, ngela com Stuart foi bem legal!
Comentrios:
Essa foi a nossa segunda sesso de Rastro de Cthulhu.
Nessa sesso comecei adotando as nossa regras
caseiras (mestre escolavia assim mesmo, muda o
que no combina com o grupo ou com seu estilo de
mestrar hahahaha), nos testes investigativos e no
combate. Isso deixou o jogo mais fluido e o combate
mais no esquema que a gente t acostumado.
Nessa sesso o Mrio participou,assim, depois que ele
criou o Dr. Jenkins, j fiz a primeira cena da sesso
como sendo a introduo do personagem dele. O legal
foi que o personagem do Mrio ficou bem integrado
com a aventura, e a entrada no foi um esquema caiu
de paraquedas estilo filme Predadores, onde todo
mundo cai de paraquedas na histria hahahahaha!
A cena na universidade teve vrios outros detalhes,
como farras dos universitrios (passou um correndo
pelado pelo grupo hahahaha), e a bilbiotecria que
ODEIA o Prof. Jenkins. Deixando o pessoal mais livre
para fazer o roleplay aumenta a imerso e deixa a
narrativa fluir mais naturalmente.
CENA 08: O GENTLEMENS CLUB
No Gentlemens Club, Stuart e Dr. Jenkins se
encontraram com Lord Williamson II e Sir Lawrence.
Lord Williamson estava ainda chateado com Dr.
Jenkins por ter perdido vrias partidas de bocha, e
concordou em falar sobre a Famlia Van Shaen, se Dr.
Jenkins considerasse uma revanche. Dr. Jenkins
aceitou, e regado a champanhe francesa, os dois
disputaram uma partida de bocha.
Lord Williamson venceu e ficou provocando Dr.
Jenkins, mas finalmente contou que a fortuna dos Van
Shaen estava agora nas mos do filho mais velho da
famlia, Orem Van Shaen, depois que seus pais
morreram em um acidente de avio. Ele tambm
contou que antes do acidente Oren estava brigado com
seus pais, por ter gastando uma fortuna comprando
pinturas na Itlia. Ao ser perguntado sobre Oren, ele
contou que o jovem Van Shaen tinha muitos
problemas, e que estragou uma brilhante carreira
acadmica com vrias idas ao hospicio por problemas
de depresso e mania.
Comentrio:
Muito engraada essa cena. Fiz um Lorde bem metido
a besta e ele ficou celebrando a vitria na bocha (teste
disputado de Atletismo, podendo gastar pontos
depois).
HORROR EM KINGSBURY
FINAL!
Fotos da
Sesso: http://www.facebook.com/album.php?aid=2
96599&id=707318485&l=7f0055e094
Finalmente encerramos a aventura Horror em
Kingsbury Nitro Pinga Edition! A sesso foi muito boa
e com clima desesperado de fim de mundo, o que
encaixou bem com o final. Quem no quiser spoilers,
ou quem for jogar a aventura presente no livro Rastro
de Cthulhu, no leia a partir da imagem abaixo. A
nossa aventura mudou demais, eu coloquei aqui no
NitroDungeon s para dar uma idia e quem sabe
inspirar outros mestres. Depois da descrio das cenas
finais, tambm coloquei as informaes sobre os
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Mistrios da Aventura
Os investigadores no descobriram todos os mistrios
da aventura, que seguem abaixo:
Orem, ao pesquisar para sua tese sobre Carybidis,
descobriu a existncia do pintor Aioli e de suas
misteriosas pinturas. Obcecado e buscando se afirmar
perante sua famlia, que sempre o considerou como um
acadmico intil, ele foi at a Itlia para investigar e
adquirir todas as pinturas de Aioli. Forjando
documentos, ele torrou grande parte da fortuna da sua
famlia com os quadros. Ao investigar os quadros
usando especialistas, ele descobriu que Aioli morou na
Grcia durante muito tempo, e que usou uma
misteriosa pedra vermelha nas tintas.
Orem foi para Grcia, em Tessalaniki, onde, dentro da
casa abandonada de Aioli, ele encontrou um ba
contendo a Pedra Vermelha, e junto a este ba uma
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isso a, espero que essa aventura sirva de inspirao
aos mestres de Rastro de Cthulhu!
By Nitro 2011
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