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Tabelle der Wechselwirkungen zwischen den Typen

Nicht nur Pokmon, sondern auch Attacken gehren einem Typ an. Typen beeinflussen
mageblich, wie hoch der Schaden ausfllt, den eine Attacke im Kampf anrichtet. Du
solltest dir daher die Wechselwirkungen zwischen den Typen genau einprgen.

Typ des verteidigenden Pokmon

Pflanze

Elektro
Eis
Kampf

Gift

Flug

Gestein

Drache

Stahl

Fee

Legende

Sehr hoher Schaden


2
Das ist sehr effektiv!
[Leer] Normaler Schaden
1
Geringer Schaden
0,5

Das ist nicht sehr effektiv...


Kein Schaden
Es hat keine Wirkung... 0

Pokmon vom Typ Feuer erleiden keine Verbrennungen.


Pokmon vom Typ Pflanze sind immun gegen Egelsamen
sowie Puder- und Pilzsporen-Attacken.
Pokmon vom Typ Elektro erleiden keine Paralyse.
Pokmon vom Typ Eis werden nicht eingefroren und nehmen
bei Hagelwetter keinen Schaden.
P okmon vom Typ Gift erleiden weder Vergiftung noch
Schwere Vergiftung, nicht einmal beim Eingreifen in

Unlicht

Psycho
Kfer

Boden

Geist

Fee

Wasser

Stahl

Unlicht

Drache

Geist

Attackentyp des angreifenden Pokmon

Feuer

Gestein

Kfer

Psycho

Flug

Boden

Gift

Kampf

Eis

Elektro

Pflanze

Wasser

Feuer

Normal
Normal

Kmpfe, bei denen Giftspitzen im Spiel sind. Sie entfernen


die Giftspitzen (auer sie gehren auch zum Typ Flug oder
besitzen die Fhigkeit Schwebe).
P okmon vom Typ Boden sind immun gegen Donnerwelle und
erleiden keinen Schaden durch Sandstrme.
P okmon vom Typ Flug nehmen beim Eingreifen in den
Kampf weder Schaden durch Stachler, noch erleiden sie dabei
Vergiftung oder Schwere Vergiftung durch Giftspitzen.
P okmon vom Typ Gestein erleiden keinen Schaden durch
Sandstrme. Bei einem Sandsturm steigt die SpezialVerteidigung.
P okmon vom Typ Geist sind immun gegen Attacken, die
Pokmon an der Flucht hindern.
P okmon vom Typ Stahl erleiden keinen Schaden durch
Sandstrme. Sie erleiden weder Vergiftung noch Schwere
Vergiftung, nicht einmal beim Eingreifen in Kmpfe, bei denen
Giftspitzen im Spiel sind.

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