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PROTOCOLO
INVESTIGACIN
DE
1.-
Introduccin
La siguiente
contiene los
investigacin
puntos bsicos para
NDICE
1.- INTRODUCCIN.................................................................................................6
1.1.1.- ANTECEDENTES (EL CONTEXTO EN EL QUE SURGE EL TEMA A
INVESTIGAR) (DEL PROBLEMA)........................................................................6
8.- BIBLIOGRAFA.................................................................................................28
8.1.1.- REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS (FUENTES CONSULTADAS).......28
9.- ANEXOS............................................................................................................29
9.1.1.- ANEXOS.29
NDICE DE IMGENES
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
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Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
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Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
Ilustracin
2.- JUSTIFICACIN
2.1- ANTECEDENTES
La alcalda de Noh-Bec es un poblado fundado en 1936 ubicado al sur de Felipe
carrillo puerto a 7 km de la carretera Cancn-Chetumal, cuenta con una gran
historia en el estado de Quintana Roo, resalta entre otras comunidades por el
hecho de tener una de las lagunas ms grandes del estado y ser unos de los
principales productores de madera como: caoba, cedro, checheen, katalox, y
zapote entre otras, de las cuales una gran parte se exporta a otros pases como
Estados Unidos y Canad; en varias ocasiones el ejido ha recibido premios y
reconocimientos nacionales e internacionales por su buen manejo forestal.
Ilustracin 1.- aserradero del ejido
Noh-Bec
actualmente
cuenta
con
aproximadamente 4 mil habitantes, los Ilustracin 3.- rbol de caoba, de la
servicios que dispone en educacin son: un reserva protegida el Huasteco.
knder, primaria, secundaria, bachiller y hoy
en da se ha incorporado un mdulo del
tecnolgico de la zona maya, cabe recalcar
a que estas instituciones tambin acuden
muchos jvenes de poblados vecinos para
realizar sus estudios. As mismo, cuenta con
los servicios pblicos de un mercado, un
desayunador comunitario, mini sper de
autoservicio; en lo referente a salud hay un Fuente 3: Extrada de internet
centro de salud, y dos doctores particulares; http://informativonoh-bec.jimdo.com/
en recreacin y cultura existen dos parques, el principal con un domo que protege
las canchas de bsquet y volibol que comparten el mismo espacio, y uno
secundario, as mismo hay un campo de futbol y uno de bisbol de los cuales
ninguno tiene las instalaciones bsicas necesarias para ser considerado un lugar
digno para realizar deporte, son espacios que se dejaron provisionalmente con
forme al desarrollo del pueblo y no han tenido intervencin alguna.
Derivado de lo antes expuesto, se ve la necesidad de un lugar digno donde la
poblacin de Noh-Bec pueda llevar a cabo actividades deportivas, ya que las
instalaciones actuales no cumplen con las condiciones para ejercer estas
actividades de formar adecuado o cmodas. (PUEBLOS AMERICA, 2011)
2.2- PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Con base en lo anterior surge la iniciativa de crear una unidad deportiva en forma,
con la cual se pretende dar servicio a toda la poblacin, y a los jvenes que llegan
de otros poblados a realizar sus estudios. El proyecto pretende dar servicio
cubriendo la necesidad de instalaciones adecuadas, ya que las instituciones no
cuentan con espacios para dichas actividades.
El proyecto se propone ubicar lo ms cercano a la laguna, para aprovechar las
vistas, e implementar los conceptos bioclimticos y sustentables en su diseo, con
la finalidad de hacer un equipamiento sustentable.
Dicha unidad deportiva, estar integrada en el recorrido de la ciclo pista que
partir desde el crucero de la carretera federal, pasando por los dems puntos
considerados a conformar un corredor turstico dentro del poblado, se tienen
planeados para Noh-Bec: una biblioteca pblica, un hospital, un museo, la
remodelacin del parque principal, entre otros, que servir para crear un activador
econmico con el turismo, beneficiando al pueblo dando puntos de inters en
general.
2.3- PREGUNTAS DE INVESTIGACIN
2.4- JUSTIFICACIN
Este proyecto pretende fomentar el deporte, la convivencia y la participacin
social, entre las personas del mismo poblado y las localidades aledaas, lo cual
promover la visita de personas forneas aumentando el turismo provocando una
derrama econmica que beneficiara a los pequeos comercios.
2.4.1.- JUSTIFICACIN SOCIAL
La unidad deportiva se realiza debido a la importancia que tiene el deporte en el
desarrollo humano tanto en lo social, como en la salud, as como la falta que
representa este espacio para la poblacin en general. Con lo cual el proyecto
pretende ser para el uso de toda la poblacin, (adultos mayores, adultos, jvenes
nios, estudiantes o no estudiantes) con el fin de dar una mejor calidad de vida a
las personas y evitar que se induzcan a malos pasos.
Se pretende hacer de tal manera que impacte lo menor posible al media ambiente,
integrndolo con el contexto y al paisaje.
(OBJETIVOS
DE
LA
HISTRICOS
DEL
ELEMENTO
URBANO
4.1.2.-DEFINICIONES
Instalacin deportiva
campo de futbol
estadio de bisbol
alberca de natacin
cancha de frontn
pista skate
pista de tartn
cancha de futbol
Ejemplo nacional
Proyecto que se realiz en el estado de Oaxaca, en la comunidad de Cholula, con
el fin de dar un espacio recreativo a la poblacin.
Esta unidad deportiva cuenta con un diseo integral dejando los estacionamientos
a los costados, la construccin central se realiza de hormign armado, con
elementos de acero y grandes ventanales de cristal. Cuenta con campo de futbol,
futbol americano, canchas de bsquetbol y volibol.
Ejemplo internacional
Escenarios deportivos, Giancarlo Manzzanti y Felipe Meza
Ao de la obra: 2009
Superficie: 30,694 m2
Arquitectos: Giancarlo Manzzanti (Manzzanti arquitectos) y Felipe Meza (Plan B)
Ubicacin: Medelln Colombia
Escenarios deportivos, Giancarlo Manzzanti y Felipe Mesa
Siguiendo con el deporte, otro lugar caracterstico de los Juegos Sudamericanos
http://espaciosenconstruccion.blogspot.mx/2014_06_01_a
Las estructuras tendrn una posicin norte, sur para que se sume al contexto
urbano existente, al igual que beneficia al sentido de la ventilacin ya que permite
la entrada de los vientos dominantes.
http://espaciosenconstruccion.blogspot.mx/2014_06_01_archive.html
Ilustracin 9.- corte trasversal del proyecto.
Fuente
10.
Extrada
de
internet.
http://espaciosenconstruccion.blogspot.mx/2014_06_01_archive.html
La forma de los edificios viene definida por la estructura misma, y para esto se
opta por una estructura modular en acero que permite optimizar el proceso de
fabricacin y montaje. La estructura de cubierta se plantea en cerchas metlicas
en celosa (las ms baratas del mercado) que se arman cada cinco metros. Estas
vigas cajn, a manera de prticos paralelos permiten vencer las luces de las
canchas sin ninguna dificultad, y se apoyan en una serie de columnas dobles en
concreto reforzado, localizadas en los extremos de las graderas y en las zonas
El
proyecto contara
con reas verdes,
canchas
de
basquetbol, saln
de
esgrima,
gimnasio
y
vestidores..
5.-
REA
DE
ESTUDIO
DEL
Terreno 1
Terreno 2
Se encuentra un poco
Ilustracin 19.-foto del terreno 2.
apartado del poblado, cuenta
Fuente 19: Fuente propia del autor.
con vistas muy favorables, debido
a que es como un pico de tierra que sobre sale, dando 3 vistas hacia la laguna, se
encuentra vegetacin media y parcialmente limpio pero cuenta con las desventaja
que est en terreno bajo, y es propenso a inundarse.
DESARROLLAR
LA
La vegetacin del municipio de Felipe Carrillo Puerto est constituida por la selva
tropical que lo cubre casi completamente, entre la principal fauna se encuentran
el mono araa, jaguar, tucn, hocofaisn, venado cola blanca, iguana y cocodrilo.
OROGRAFA
Est formada por una extensa planicie constituida por rocas calizas recientemente
emergidas. Como rasgos sobresalientes de esta
unidad geomorfolgico, dentro del municipio se
tiene la inclinacin que muestra, en trminos
generales de Oeste a Este y de Norte a Sur, las
escasas altitudes que se presentan en una
amplia faja de costa que hacen que est
sometida a inundaciones, y las estructuras
denominadas "bajos" que son terrenos planos
delimitados por porciones de suelo un poco ms
elevados.
alcalde y tambin saber si les gustara que hubiera algn otro espacio que no se
est tomando en cuenta en el partido arquitectnico inicial
industrializados, en especial para las cubiertas, los pisos y hasta para los muros.
El mismo estilo fue tambin nombrado como Tardo Modernismo. En los comienzos
de este estilo, fue como una revitalizacin del Modernismo. Con este perodo se
hace una escala entre el Modernismo y el Postmodernismo; en si se desarrolla en
una temporada en que no queda claramente establecido el fin o comienzo de
ningn periodo. Fue prcticamente el modernismo con la tecnologa. Le corbusier
y la propagacin de su estilo haban convertido la ciudad en un espacio montono,
especialmente por el gran desarrollo que tuvo al brindar una arquitectura de bajo
costo, pero en contra, las terminaciones de las obras tenan poca calidad. Aunque
continuaron desarrollando las construcciones de la arquitectura moderna, el High
Tech, vino a dar una respuesta a las problemticas que esta causaba y le aadi
la continua innovacin tecnolgica (ARQHYS ARQUITECTURA, 2009).
2.- Anlisis
Se refiere al estudio e investigacin de los datos obtenidos en el diagnstico, con
el objeto de distinguirlos, separarlos y ordenarlos, hasta llegar a conocer sus
principios y/o elementos segn condiciones fijadas previamente.
El anlisis se compone de:
Explicacin
Aplicacin
3.- Sntesis
Es la parte metodolgica que se encarga de la traduccin del lenguaje abstracto
escrito del anlisis a un lenguaje visual propio de la arquitectura. El lenguaje visual
se rige por las leyes de la teora del diseo y la teora de la arquitectura, y permite
la concrecin de la idea indicada en la hiptesis, para generar un objeto capaz de
ser evaluado por cualquier persona (pasa de la esfera netamente intelectual del
arquitecto al papel, esto es, a la esfera de la realidad). La sntesis es la
composicin de un todo a travs de la reunin de sus partes.
4.- Desarrollo
El desarrollo comprende la concrecin final del proyecto arquitectnico, es la parte
tcnica de la arquitectura; permite generar la informacin confiable, suficiente y
necesaria para llevar a cabo la construccin del objeto arquitectnico.
El desarrollo comprende las siguientes etapas:
7.1.2.- PRESUPUESTO
Presupuesto
Concepto
Precio
350.00
235.00
300.00
$
$
$
180.00
350.00
1,415.00
8.- BIBLIOGRAFA
8.1.1.- REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS (FUENTES CONSULTADAS)
de
9.- ANEXOS
9.1.1.- ANEXOS.
Taller de Diseo Arquitectnico
Metodologa para el diseo
Se entiende por metodologa al estudio del mtodo. Modo razonado,
sistematizado y lgico de llevar a cabo algo.
En este caso, un diseo que se
concretizar en un objeto arquitectnico; dicho diseo cubrir las necesidades planteadas
de origen, ya sea como modelo acadmico o bien de la realidad.
La metodologa por lo tanto no es un cuestionario a llenar, sino una serie de
pasos dentro de una tendencia inductiva.
El objetivo de la metodologa es generar una formacin auto reflexiva en el alumno
para la toma de decisiones. Es cclica pues requiere procesos de retroalimentacin a cada
paso, que permitan ejercer un juicio crtico, tanto en la labor acadmica como en la vida
profesional futura.
La metodologa de diseo se compone de cuatro puntos que son:
Diagnstico
Anlisis
Sntesis
Desarrollo
1.- Diagnstico
intervencin arquitectnica
intervencin urbana
intervencin urbana-regional
Definicin
Localizacin
Necesidades y espacios solicitados
Objetivo General y Particulares
Determinantes formales planteadas de origen
Recursos econmicos con que se cuenta
Anlisis de elementos similares
Definicin: El alumno definir con claridad el tipo de objeto a disear para comprender
perfectamente cual es el problema planteado; con base en:
i.
ii.
Esto permite que el alumno tenga una visin ms globalizada, que le permita seleccionar
las mejores alternativas de solucin. El anlisis implica encontrar patrones; organizar las
partes; reconocer significados ocultos; identificar componentes. Algunas de las acciones
que pueden ayudarnos a comprender que es un anlisis son: separar, ordenar, explicar,
conectar, dividir, comparar, seleccionar, explicar, inferir, arreglar, clasificar, analizar,
categorizar, comparar, contrastar y separar.
Por lo tanto no se trata de una descripcin, mucho menos de un listado de edificios del
gnero. El alumno tendr que hacer el listado, hacer una descripcin de cada uno ellos,
pero tendr que ir ms all y analizar lo que cada uno de ellos propone y como lo hace, y
hacer una referencia a las condiciones del contexto a las que se enfrenta. Es necesario
que se realice un anlisis crtico de los similares y no solo una recoleccin de informacin,
con base en:
i.
ii.
iii.
iv.
v.
Descripcin de su ubicacin.
Descripcin de los usuarios trabajador y visitante que involucra el inmueble.
Funcionamiento (definicin de espacios que integran el edificio + esquemas
de funcionamiento).
Desglose de las formas y los materiales (estructurales y de acabados)
aplicados.
Espacio (experiencia sobre las sensaciones experimentadas por la solucin
interior del edificio).
El rea de influencia nos permite conocer hasta donde llega la investigacin y por lo tanto
la recogida de informacin. (Expresado de manera grfica)
El rea especfica se refiere al lote o predio en el que se construir el objeto
arquitectnico, se le estudiarn sus dimensiones y se trazar un levantamiento del sitio, el
cual deber contener al menos: dimensiones, superficie, colindancias, vialidades, norte,
vientos dominantes y topografa del terreno. (Croquis de localizacin)
Por ejemplo: se trata del diseo de una agencia automovilstica Ford en Chetumal:
rea especfica:
4. Caractersticas extrnsecas
Se refiere a todos los aspectos del medio natural, construido, social y productivo y dems
aspectos de la realidad que se vinculan en mayor o menor medida y que tienen influencia
sobre el problema a resolver.
Debe apegarse a la realidad enmarcada por la cultura y la poltica, as
como, al marco jurdico institucional que la sociedad ha generado. Se compone de:
subsistema natural
subsistema social y organizativo
subsistema productivo
subsistema construido
marco jurdico-institucional
marco poltico-cultural
Subsistema natural
El alumno deber recolectar la informacin necesaria para comprender los factores del
medio fsico-natural que tienen incidencia sobre el objeto a disear:
clima
temperatura (mnima, promedio y mxima)
vientos dominantes (velocidad promedio y ruta de llegada)
precipitacin pluvial (mnima, promedio y mxima).
orientacin
asoleamientos (expresado en horas y pocas del ao)
suelo (tipo, resistencia y caractersticas fsicas)
flora y fauna del lugar e importada
trama urbana
crecimiento histrico
sistema vial
patrn de desarrollo
A nivel arquitectnico:
* Anlisis tipolgico predominante
- formas existentes
- lineamiento horizontal (alineacin) y alturas
- elementos arquitectnicos predominantes
* Anlisis de sistemas constructivos tradicionales y Contemporneos
* Anlisis de materiales de acabados, texturas y colores
Socio-econmicos
* Demogrficos
* Culturales
* Polticos
* Patologas sociales
Organizativos
* Tipos de organizacin
* Formas de participacin ciudadana
Subsistema productivo
El alumno deber recolectar la informacin necesaria para comprender las actividades
productivas que tienen influencia en el rea de influencia e inciden sobre el objeto a
disear:
Es importante sealar a los alumnos el concepto de diseo universal, esto es, que se
disee contemplando a discapacitados pero no solo hacia stos, sino a la poblacin en
general, evitando la creacin de barreras arquitectnicas.
Marco poltico-cultural
En ocasiones, los alumnos se confunden al manejar esta informacin, pues sta variar
dependiendo del proyecto que se este realizando.
El marco poltico-cultural esta en relacin directa con los beneficios o perjuicios que la
obra deje en la comunidad, cuanto ms favorezca el desarrollo comunitario, mayor ser
su incidencia sobre el marco.
Por lo general, las casas habitacin no tienen influencia en este marco.
5.
Descripcin
Se refiere a la visin propia del alumno o arquitecto, de cmo va a abordar la solucin del
problema. Es una aproximacin analtica y se desarrolla exclusivamente en el rea
especfica. Dependiendo del tipo de intervencin, se realizara sobre el rea especfica. Es
una primera aproximacin analtica.
Se realiza con respecto a:
Antropomtrico
Fisiolgico
Psicolgico
Social
Explicacin
Aplicacin
Explicacin
Para desarrollar la explicacin, es necesario plantear los objetivos del proyecto, son los
conceptos abstractos que debern ser cubiertos por el objeto arquitectnico y formulados
como propuesta por el arquitecto. Por ejemplo: seguridad, monumentalidad. Confort, etc.
La explicacin se compone de dos partes:
Conceptuales
Funcionales
Formales
Espaciales
Integracin funcional-formal-espacial
Estructurales
Instalaciones
Recursos econmicos
Mantenimiento
Bioclimticos
Estticos
Etctera
Siendo estos los aspectos que se vern involucrados en el objeto arquitectnico a
disear.
Evaluacin de la hiptesis
Implica emitir juicios de valor sobre las caractersticas expuestas en la hiptesis. Se
clasifican en:
Restrictivas
Conflictivas
Potencialidades
Restrictivas
Son aquellas situaciones que resultan problemticas de implementar por la existencia de
normas que inciden sobre el proyecto. Por ejemplo:
Conflictivas
Son aquellas que ocasionan problemas entre los intereses de los actores
en el problema (cliente-arquitecto). Se dividen en:
Potencialidades
Son los factores que inciden positivamente en la realizan del proyecto. No existe el
proyecto perfecto, as que stas permiten tambin que los factores negativos sean
disminuidos al potencializar los factores positivos del proyecto.
Aplicacin
Una vez que se ha determinado la hiptesis y se ha evaluado sta, es posible pasar a la
aplicacin de los conceptos, esto significa que es posible empezar a traducir el lenguaje
escrito a lenguaje espacial; esta etapa se compone de:
Programacin arquitectnica
Estructuracin jerrquica del sistema arquitectnico
Generacin del espacio arquitectnico
Programacin arquitectnica
Diseo del programa arquitectnico
El programa es la solucin personal al problema planteado, se encuentra en el rea
subjetiva del proceso de diseo de los objetos arquitectnicos.
Es importante que el alumno sepa diferenciar entre actividades y requerimientos
espaciales para conformar el programa.
Posee tres niveles de definicin:
Diagrama de funcionamiento
Diagrama de relaciones
Zonificacin
Diagrama de funcionamiento
El diagrama permite visualizar la hiptesis funcional y es la base para una ptima solucin
de un proyecto arquitectnico,
mientras un diagrama no funcione el proyecto no lo har.
Se puede utilizar tanto un sistema de diagrama de flujo o bien uno de rbol, el alumno
desarrollar el que mejor resultados le d. Con base en:
1
2
3
4
Zonificacin
i.
Determinacin de mdulo
Formato para estudio de reas (Tabla 1) con base en:
1
2
3
a.
3.- Sntesis
Es la parte metodolgica que se encarga de la traduccin del lenguaje abstracto escrito
del anlisis a un lenguaje visual propio de la arquitectura. El lenguaje visual se rige por las
leyes de la teora del diseo y la teora de la arquitectura, y permite la concrecin de la
idea indicada en la hiptesis, para generar un objeto capaz de ser evaluado por cualquier
persona (pasa de la esfera netamente intelectual del arquitecto al papel, esto es, a la
esfera de la realidad). La sntesis es la composicin de un todo a travs de la reunin de
sus partes.
Es necesario que esta parte sea exclusivamente grfica y se trabaje tanto en planta,
alzado, perspectiva y volumen; pensando siempre en el espacio tridimensional del objeto
a generar.
La buena arquitectura se reconoce por cuatro formas de aproximacin con la obra:
1.- Volumen. En el que las proporciones y el manejo de formas deben ser bellos.
2.- Espacio. Cuyos recorridos y secuencias espaciales posibilitan estar dentro de
ellos para producir placer.
3.- Detalle. El buen diseo y ejecucin de las partes que componen la obra
arquitectnica como los acabados, los remates, la mano de obra, etc.
4.- Funcionalidad. El usuario es el nico capaz de conocer y evaluar sus
cualidades.
La sntesis se conforma por:
Concepto Arquitectnico
Anteproyecto
Concepto Arquitectnico
El Concepto Arquitectnico tiene 5 puntos los cuales son:
* Componentes estticos
* Componentes del diseo
* Jerarqua de espacios
* Principios ordenadores
* Componentes tecnolgicos
Componentes estticos
Debe solo enunciarse la tendencia, vanguardia o estilo seleccionado para resolver el
objeto; ya fue descrito en el diagnstico y planteada la hiptesis con base a sta.
Por ejemplo:
Deconstructivista
de Alta Tecnologa
Se genera la trama de sembrado con la informacin anterior, la cual permite
analizar la zonificacin y la mejor posicin con respecto al predio del objeto a disearse.
iii.
Circulaciones
a. Aproximaciones
b. Recorridos peatonales
c. Recorridos vehiculares
Principios ordenadores
Empleando las maquetas y la distribucin interior, determinar el ritmo y la
pauta en la composicin. Esto se refiere a los espacios o al uso de los elementos
arquitectnicos.
Componentes tecnolgicos
Los componentes tecnolgicos estn constituidos por:
Instalaciones
Estructuras
Materiales
Es importante sealarle al alumno las diversas maneras de abordar estos temas, y que no
necesariamente son limitantes del proyecto, de su conocimiento y dominio depender en
gran medida el aspecto formal que desarrolle en su actividad arquitectnica.
Instalaciones
Existen proyectos que debern abordarse como tema principal el desarrollo de las
instalaciones. Como en el caso de los hospitales; pero es imprescindible que el alumno
comprenda que los proyectos requieren de instalaciones para su funcionamiento y que lo
ms convenientes es centralizar stas por costos y mantenimientos futuros, claro est, sin
sacrificar al proyecto; pero siempre con la conciencia de saber que suceder en cada
alternativa de solucin propuesta.
Revisar que el objeto arquitectnico diseado permita un ptimo desarrollo de las
instalaciones hidrulicas, sanitarias y elctricas.
Estructural
Analizar y evaluar si el sistema estructural seleccionado esta de acuerdo con el aspecto
formal y el significado del edificio. Determinar las caractersticas fsicas y expresivas del
sistema estructural seleccionado y como van a ser empleadas stas en el proyecto; si son
compatibles con lo planteado en la hiptesis conceptual y responde a todos los aspectos.
Materiales
La determinacin de los materiales esta en relacin directa con el catalogo
estructurado al inicio de la sntesis, debern tambin cumplir con las caractersticas
fsicas (duracin, resistencia y mantenimiento) y expresivas (que remarquen el
concepto de significado expuesto). Recordemos que la maestra en la arquitectura se
demuestra en la capacidad de llevar a su mximo (fsico, formal, expresivo,
constructivo), los materiales.
Anteproyecto
Lo definimos como la suma del esquema de solucin con los componentes
tecnolgicos. Esto es, un esquema de la idea que es posible desarrollar y que cumple
con todo lo necesario para convertirse en un anteproyecto.
El anteproyecto es la tesis, la comprobacin de la hiptesis, planteamiento
que responde al problema original y que debe ser satisfecho por completo.
Aspectos conceptuales.
Aspectos formales-funcionales-espaciales.
Aspectos estructurales y de materiales.
Aspectos de instalaciones.
Aspectos econmicos y de mantenimiento.
bidimensionles
Forma.
Funcin.
Espacio.
Propuesta estructural.
Propuesta de materiales de acabados.
Propuesta de instalaciones.
Propuesta de mantenimiento.
Propuesta econmica.
ii.
Evaluacin y seleccin de las propuestas. De no ser acreditadas las
propuestas a travs del uso de la tabla para evaluacin de impactos,
ser estrictamente necesaria la elaboracin de propuestas alternativas.
iii.
Elaboracin de propuestas alternativas.
iv.
Programacin y evaluacin en tabla de las propuestas alternativas
seleccionadas.
b. Tabla para evaluacin de impactos (ver tabla 2).
i.
Parmetros
(+3) Excelente
(+2) Bueno
(+1) Regular
( 0) Sin incidencia
(-1) Malo
(-2) Muy malo
(-3) Psimo
Proyecto ejecutivo
A).- planos tcnicos y de detalles de todos los aspectos de acuerdo al alcance de cada
Taller (el maestro lo entregar al inicio de cada Taller de Diseo).
B).- Perspectivas
C).- maqueta real o virtual.