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UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR

FACULTAD MULTIDISCIPLINARIA DE OCCIDENTE


DEPARTAMENTO DE CIENCIAS ECONMICAS
SISTEMAS COMPUTACIONALES I

TEMA:
Creacin de Aulas Virtuales

ALUMNA:
Irene Abigail Gonzlez Campos

CATEDRTICO:
Ing. Luis Alberto Herrera

FECHA DE ENTREGA:
Martes 31 de Enero de 2017

GC16077

LAS TICS
Las tecnologas de la Informacin y Comunicacin son aquellas herramientas
computacionales e informticas que procesan, almacenan, resumen, recuperan y
presentan informacin representada de la ms variada forma.
Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a
la informacin. Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar,
almacenar y difundir contenidos informacionales.
Algunos ejemplos de estas tecnologas son la pizarra digital (ordenador personal+
proyector multimedia), los blogs, el podcast y, por supuesto la web.
Para todo tipo de aplicaciones educativas, las TIC son medios y no fines. Es decir,
son

herramientas

y materiales de construccin que

facilitan el

aprendizaje,

el desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender, estilos y ritmos de los


aprendices.
CULES SON LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS TICS?

Ventajas:

Brindar grandes beneficios y adelantos en salud y educacin.


Desarrollar a las personas y actores sociales a travs de redes de apoyo e

intercambio y lista de discusin.


Apoyar a las personas empresarias, locales para presentar y vender

sus productos a travs de la Internet.


Permitir el aprendizaje interactivo y la educacin a distancia.
Repartir nuevos conocimientos para la empleabilidad que requieren

muchas competencias.
Ofrecer nuevas formas de trabajo, como teletrabajo
Dar acceso a la salida de conocimientos e informacin para mejorar las
vidas de las personas.

Facilidades
Exactitud
Menores riesgos

Desventajas:

Los beneficios de esta revolucin no estn distribuidos de manera equitativa;


junto con el crecimiento de la red Internet ha surgido un nuevo tipo de pobreza que
separa los pases en desarrollo de la informacin, dividiendo los educandos de los
analfabetos, los ricos de los pobres, los jvenes de los viejos, los habitantes
urbanos de los rurales, diferenciando en todo momento a las mujeres de los
varones.
Otras desventajas que se pueden observar en la utilizacin de las tecnologas de
informacin y comunicacin son:

Falta de privacidad.

Aislamiento.

Fraude.

Merma los puestos de trabajo.

TIPOS DE TICS
Podemos hacer una clasificacin general de las tecnologas de la informacin y
comunicacin en redes, terminales y servicios que ofrecen.
1. Redes: La telefona fija, la banda ancha, la telefona mvil, las redes de
televisin o las redes en el hogar son algunas de las redes de TIC.
2. Terminales: Existen varios dispositivos o terminales que forman parte de
las TIC. Estos son el ordenador, el navegador de Internet, los sistemas
operativos para ordenadores, los telfonos mviles, los televisores, los
reproductores porttiles de audio y video o las consolas de juego.

3. SERVICIOS EN LAS TIC: Las TIC ofrecen varios servicios a los


consumidores. Los ms importantes son el correo electrnico, la bsqueda
de informacin, la banca online, el audio y msica, la televisin y el cine, el
comercio electrnico, e-administracin y e-gobierno, la e-sanidad, la
educacin, los videojuegos y los servicios mviles. En los ltimos aos han
aparecido ms servicios como los Peer to Peer P2P, los blogs o las
comunidades virtuales.
4. CELULARES: nos permiten una comunicacin desde cualquier sitio en el
que estn y de la misma manera podemos ser localizados por quien nos
necesite. La telefona mvil es un servicio pblico de telecomunicaciones
que permite a todos los usuarios conectarse de manera muy sencilla y as
poder transferirse desde cualquier punto, facilitando la vida de las personas
en muchas aspectos. Y ms en la actualidad ya que cada vez salen a l
mercado telfonos con nuevas innovaciones. Estos aparatos tecnolgicos
de ltima generacin, son utilizados tantos por hombres y mujeres, nios,
adultos, jvenes, distintas clases sociales... quin no tiene hoy en da un
celular? est al alcance de todos".
5. RADIO: Utiliza ondas electromagnticas que viajan y permiten la difusin
de est, la radio es una manera de enviar palabras y msica por el aire.
6. USB: Pequeo dispositivo de almacenamiento se utiliza para guardar
informacin. Estos memorias USB han logrado desplazar a los CD y
disquetes, ya que son ms prcticos y cmodos.
7. PC: Con la PC podemos guardar la informacin e introducir toda clase de
datos. Estos pasan a guardarse en los dispositivos "memorias"
8. XBOX 360: Es un juego que permite jugar en lnea con otros competidores
eso si deben inscribirse en el programa GOLD MEMBERSHIP de Xbox live.
Xbox es la ltima y ms potentes de las consolas de 128 bits, es muy

superior a sus seguidoras, fue lanzada en el ao 2001 y cuenta con DVD,


disco duro y las mejores caractersticas tcnicas de momento. Tiene un
diseo interno muy parecido al PC y cuenta con la mejor grfica y sonido.
9. DIARIO: Es un medio escrito en el cual podemos estar al tanto de todo lo
que ocurre alrededor de nosotros en los diferentes mbitos internacional,
nacional, regional ,etc..

SERVICIOS DE LAS TICS


Correo Electrnico

Es una de las actividades ms frecuentes en los hogares con acceso a internet.


El correo electrnico y los mensajes de texto del mvil han modificado las formas
de interactuar con amigos.
Un problema importante es el de la recepcin de mensajes no solicitados ni
deseados, y en cantidades masivas, hecho conocido como correo basura o spam.
Otro problema es el que se conoce como phishing, que consiste en enviar correos
fraudulentos con el objetivo de engaar a los destinatarios para que revelen
informacin personal o financiera.
Correo electrnico (correo-e, conocido tambin como e-mail), es un servicio de red
que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rpidamente
(tambin

denominados

mensajes

electrnicos

o cartas electrnicas)

mediante sistemas de comunicacin electrnicos. Principalmente se usa este


nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante
el protocolo SMTP, aunque por extensin tambin puede verse aplicado a
sistemas anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de mensajes de correo
electrnico

se

puede

enviar,

no

solamente

texto,

sino

todo

tipo

de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia,

conveniencia y bajo coste estn logrando que el correo electrnico desplace al


correo ordinario para muchos usos habituales.

BSQUEDA DE INFORMACIN
Es uno de los servicios estrella de la sociedad de la informacin, proporcionado
para los llamados motores de bsqueda, como Google o Yahoo, que son
herramientas que permiten extraer de los documentos de texto las palabras que
mejor los representan. Estas palabras las almacenan en un ndice y sobre este
ndice se realiza la consulta. Permite encontrar recursos (pginas web,
foros, imgenes, vdeo, ficheros, etc.) asociados a combinaciones de palabras.
Los resultados de la bsqueda son un listado de direcciones web donde se
detallan temas relacionados con las palabras clave buscadas. La informacin
puede constar de pginas web, imgenes, informacin y otros tipos de archivos.
Algunos motores de bsqueda tambin hacen minera de datos y estn
disponibles en bases de datos o directorios abiertos. Los motores de bsqueda
operan a modo de algoritmo o son una mezcla de aportaciones algortmicas y
humanas. Algunos sitios web ofrecen un motor de bsqueda como principal
funcionalidad: Dailymotion, YouTube, Google Video, etc. son motores de bsqueda
de vdeo.

Es un sistema informtico que busca archivos almacenados en servidores web


gracias a su spider (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet
(algunos buscan nicamente en la web, pero otros lo hacen adems en noticias,
servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide informacin sobre algn tema.
Las bsquedas se hacen con palabras clave o con rboles jerrquicos por temas;
el resultado de la bsqueda es un listado de direcciones web en los que se
mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.

Como operan en forma automtica, los motores de bsqueda contienen


generalmente ms informacin que los directorios. Sin embargo, estos ltimos
tambin han de construirse a partir de bsquedas (no automatizadas) o bien a
partir de avisos dados por los creadores de pginas (lo cual puede ser muy
limitante). Los buenos directorios combinan ambos sistemas. Hoy en da Internet
se ha convertido en una herramienta, para la bsqueda de informacin, rpida,
para ello han surgido los buscadores que son un motor de bsqueda que nos
facilita encontrar informacin rpida de cualquier tema de inters, en cualquier
rea de las ciencias, y de cualquier parte del mundo.

Se pueden clasificar en dos tipos:

ndices temticos: Son sistemas de bsqueda por temas o categoras


jerarquizados (aunque tambin suelen incluir sistemas de bsqueda por
palabras clave). Se trata de bases de datos de direcciones Web elaboradas
"manualmente", es decir, hay personas que se encargan de asignar cada
pgina weba una categora o tema determinado.

Motores de bsqueda: Son sistemas de bsqueda por palabras clave. Son


bases de datos que incorporan automticamente pginas web mediante
"robots" de bsqueda en la red.

Buscadores jerrquicos (Araas o Spiders).

Recorren las pginas recopilando informacin sobre los contenidos de las


pginas. Cuando se busca una informacin en los motores, ellos consultan
su base de datos y presentan resultados clasificados por su relevancia. De

las webs, los buscadores pueden almacenar desde la pgina de entrada, a


todas las pginas que residan en el servidor.

Si se busca una palabra, por ejemplo, "ordenadores". En los resultados que


ofrecer el motor de bsqueda, aparecern pginas que contengan esta
palabra en alguna parte de su texto.

Si consideran que un sitio web es importante para el usuario, tienden a


registrarlas todas. Si no la consideran importante, slo almacenan una o
ms pginas.

Cada cierto tiempo, los motores revisan los sitios, para actualizar los
contenidos de su base de datos, por tanto puede que los resultados de la
bsqueda estn desactualizados.

Los buscadores jerrquicos tienen una coleccin de programas simples y


potentes con diferentes cometidos. Se suelen dividir en tres partes. Los
programas que exploran la red -araas (spiders), los que construyen la
base de datos y los que utiliza el usuario, el programa que explota la base
de datos.

Si se paga, se puede aparecer en las primeras pginas de resultados,


aunque los principales buscadores delimitan estos resultados e indican al
usuario que se trata de resultados esponsorizados o patrocinados.

BANCA ONLINE
Banca virtual, banca en lnea, e-banking o genricamente banca electrnica, es la
banca a la que se puede acceder mediante Internet. Pueden ser entidades con
sucursales fsicas o que slo operan por Internet o por telfono.

AUDIO Y MSICA

.
Un nuevo servicio relacionado con los contenidos de audio es el podcast, esta
palabra viene de la contraccin de iPod y Broadcast. Son ficheros de audio
grabados por aficionados o por medios de comunicacin, que contienen noticias,
msica, programas de radio, entre otros. Se codifican normalmente en MPS,
aunque pueden ser escuchados en el ordenador, es ms habitual utilizar los
reproductores porttiles de MP3, como el iPod, que en abril del 2008 haba
vendido 150 millones de unidades en todo el mundo.
Banca virtual, banca en lnea, e-banking o genricamente banca electrnica, es la
banca a la que se puede acceder mediante Internet. Pueden ser entidades con
sucursales fsicas o que slo operan por Internet o por telfono.

TV Y CINE
Como servicio diferencial est el que ofrecen algunas redes de televisin IP, y que
consiste en ver contenidos en modalidad de vdeo bajo demanda. De manera que
el usuario controla el programa como si tuviera el aparato de vdeo en casa.
La

TDT

ofrecer

en concreto guas

servicios
electrnicas

de

transmisin

de

de programacin,

datos
servicios

e
de

interactividad,
informacin

ciudadana y los relacionados con la administracin y el comercio electrnico.


Las emisiones en alta definicin no acaban de imponerse en todo el mundo por la
existencia de dos formatos posibles, cosa que obliga a las operadoras a escoger
uno, con el riesgo de optar por la opcin menos popular, otro motivo es la
poca oferta de contenidos en alta definicin.
VIDEO JUEGOS

El mbito educativo no escapa a la incorporacin del videojuego como recurso


para la enseanza. Jugar para favorecer la construccin de significados. Los
videojuegos crean mundos virtuales donde la fantasa se hace presente con
fuertes similitudes con la realidad, incorporando temas polticos, sociales y
culturales. Es por ello, que los nios lo cargan de sentido ya que brindan un
contexto a travs de sus relatos y generan un espacio de cooperacin. "Al disear
secuencias ldicas como formas de ensear contenidos escolares, el maestro
ofrece una tarea que tiene sentido real para el nio, que esta contextualizada y
que presenta muchas oportunidades para interactuar con otros sujetos coconstruyendo el conocimientos con ellos" (Sarle y Rosas, 2005).

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