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CURSO 2016-2017
EDUCACIN INFANTIL 4 AOS B
Con la metodologa basada en proyectos pretendemos dar una gran importancia a los nios y nias para
que sean los verdaderos protagonistas de sus aprendizajes.
CURSO
2016/
2017
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Desarrollar actitudes de
respeto y ayuda a los dems
Adquirir autonoma en la
realizacin de las actividades
de bsqueda e investigacin
de la informacin relacionada
con el proyecto
Desarrollar hbitos de
respeto ayuda y colaboracin
en la realizacin de las tareas
Dominar la coordinacin y el
control dinmico del propio
cuerpo as como la
coordinacin viso manual as
como las habilidades
manipulativas.
Respeto
Ayuda
Inters por conocer cosas
nuevas.
Inters por la bsqueda de
informacin
Realizacin de actividades de
forma autnoma.
Colaboracin en la realizacin
de tareas
Adopcin de hbitos de
respeto y ayuda hacia los
dems
Disfrute con el trabajo en
equipo.
INDICADORES DE
EVALUACIN
Conoce y respetar las
normas de cada
actividad.
Colabora en la
realizacin de las
actividades propuestas
Respeta y ayuda a los
dems
Disfruta con el trabajo
en equipo
Mejora su autonoma
de forma progresiva
OBJETIVOS
CONTENIDOS
La tierra
El polo Norte y Sur
Los animales del Polo Norte
y Sur
Los esquimales. Forma de
vida
La vestimenta de los
esquimales
Viviendas de los esquimales
Medios de transporte que
utilizan en el polo norte.
Actitud de respeto por otras
culturas
INDICADORES DE
EVALUACIN
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Canciones, poesas,
trabalenguas
Uso y manejo de las Tic
Construccin del material
elaborado en el aula
Hiptesis del polo norte y
sur
Uso del dibujo como formas
de expresin del
conocimiento aprendido
Reconocimiento de la
relacin entre la imagen y el
texto
Vocabulario bsico del
proyecto
Resolucin de hiptesis
sobre el tema trabajado.
Diferencias culturales
Investigacin a travs de las
TIC
Dramatizacin, exposicin
de lo aprendido.
INDICADORES DE
EVALUACIN
Conoce el uso y
manejo de las TIC
Comprende y
memoriza canciones,
poesas
Participa en las
actividades propuestas
de forma activa
Asocia la imagen al
texto (vocabulario
bsico del proyecto)
Resuelve diferentes
hiptesis dadas.
Expresa los
conocimientos
adquiridos de forma
oral e iniciarse en su
expresin de forma
escrita.
Durante este trimestre, ya que es el ms largo del curso, vamos a abordar dos ejes globalizadores, Los medios de transporte y las
emociones.
Consideramos que los medios de transporte son muy tiles e imprescindibles en nuestra sociedad. Creemos que desde la infancia es
necesario saber las funciones de estos: unir diferentes ciudades, pases, traslado desde un lugar a otro de la ciudad, transportar objetos,
con esto podemos comprobar el valor que tienen para las personas. Dentro de esta importancia hay que destacar como principio el
planteamiento de la Educacin Vial que impregne cualquier situacin y que sirva de eje para el aprendizaje global y significativo donde
nuestra meta es que llegue al conocimiento del entorno que nos rodea para respetarlo y conservarlo, teniendo en cuenta sus
conocimientos previos adquiridos por la va de la experiencia diaria. La calle (donde vivimos, corremos o paseamos) es conocida, pero en
esta edad todava de una manera explcita e intencional. La Educacin Vial es necesaria para que los nios no corran riesgos en la calle. La
proteccin infantil en la va pblica depende en gran parte de los padres, pero gracias a una buena Educacin Vial en el centro ser la
herramienta perfecta para proteger su integridad y autonoma como peatones, y tambin para asentar los conocimientos como futuros
conductores.
Por otro lado, creemos que es bastante evidente que la educacin emocional est en auge en los ltimos tiempos. Cada vez somos ms
conscientes de la importancia de trabajar este aspecto desde bien pequeitos. Antes, no slo no exista la educacin emocional, sino que
muchas veces se repriman las emociones: los nios no lloran, las nias s pueden, no hay que enfadarse, no hay que tener miedo... Y por
qu haba que reprimir las emociones? Acaso hay emociones buenas y emociones malas? Hoy sabemos que no es as, que todas las
emociones son necesarias, y la reaccin a diferentes estmulos. Hoy sabemos que si reprimimos las emociones, si no sabemos
identificarlas y expresarlas, si las evitamos, slo vamos a conseguir generar malestar e incluso intensificarlas. Invitaremos a los nios a
hablar de cmo se sienten, de sus reacciones, les animamos a contar sus miedos para superarlos, les abrazamos si estn tristes y les
escuchamos.
Por eso vamos a iniciar este proyecto partiendo del cuento El monstruo de colores. Se trata de un cuento en el protagonista son las
emociones.
OBJETIVOS
CONTENIDOS
INDICADORES DE
EVALUACIN
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Los medios de transporte. Tipos y
usos.
Los desplazamientos de las
personas.
Reconocimiento de las seales de
trfico.
Identificacin de las relaciones
espaciales.
Identificacin del semforo y sus
colores.
Clasificacin de los medios de
transporte
Clasificacin de las emociones
Aportacin de material sobre el
proyecto trabajado.
Relaciona los gestos de las
personas con las diferentes
emociones existentes en su
entorno
Conoce y respeta las normas
sociales
Relaciones sociales.
Entrenamiento en la resolucin de
conflictos
INDICADORES DE
EVALUACIN
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Obtencin de informacin a
travs de diferentes fuentes.
Descripcin de objetos y
situaciones.
Significacin de nuevas palabras
relacionadas con el proyecto
Utilizacin de las TIC para
investigacin y como recurso de
juego y aprendizaje
Inters y atencin en la escucha
de narraciones, explicaciones,
descripciones
Expresin y representacin de
hechos, conceptos a travs de los
diferentes lenguajes.
Utilizacin de las TIC para la
investigacin y como recurso de
juego y aprendizaje.
Iniciarse en la lectoescritura
Comprensin de sus propios
sentimientos y emociones y de
los dems
Vocabulario propio del proyecto
Cuentos, canciones,
adivinanzas
INDICADORES DE
EVALUACIN
CURSO
2016/
2017
OBJETIVOS
Desarrollar la imaginacin y
la creatividad con la
realizacin de actividades
de expresin.
Investigar sobre
caractersticas de los
diferentes estilos
Desarrollar hbitos de
respeto ayuda y
colaboracin en la
realizacin de las tareas
Dominar la coordinacin y
el control dinmico del
propio cuerpo as como la
coordinacin viso manual
as como las habilidades
manipulativas.
CONTENIDOS
INDICADORES DE
EVALUACIN
OBJETIVOS
CONTENIDOS
INDICADORES DE
EVALUACIN
Observa, analiza y
comprende los cuadros,
lminas y obras
presentadas.
Disfruta y se comporta
adecuadamente en el
museo (mirar y no tocar,
silencio)
Observa los cambios y
modificaciones a que
estn sometidos los
elementos del entorno
por el factor tiempo
(personas, trajes, tiles)
Conoce e identificar las
cualidades de los
elementos plsticos.
Distingue los atributos y
propiedades de los
objetos
Reconoce las obras de
Klimt entre las de otros
artistas.
OBJETIVOS
CONTENIDOS
INDICADORES DE
EVALUACIN
Mejora y enriquece las
propias producciones
plsticas
Conoce, comprende y utiliza
el vocabulario relacionado
con el cuadro
Utiliza adecuadamente las
habilidades manipulativas de
carcter fino, y otras
implicadas en las diferentes
formas de representacin
grfica
Investiga y crear a travs de
las nuevas tecnologas.
Utiliza las TIC para la
investigacin y como recurso
de juego y aprendizaje
Emplea diferentes
modalidades comunicativas
para investigar y expresar
posteriormente lo aprendido
Dramatiza a travs del
lenguaje corporal y gestual
Emplea habilidades lectoescritoras como va de
disfrute y conocimiento de la
evolucin
ORGANIZACIN DE LOS
ESPACIOS
El medio en el que interacta el
nio/a es uno de los factores que
ms influye en el desarrollo
personal; por lo que, es importante
que los espacios en el aula sea
estimulantes, ordenados y
acogedores.
El espacio escolar permitir al nio/a
situarse en l, sentirlo suyo, a partir
de sus experiencias, de la
manipulacin y el juego, se facilitar
la relacin y comunicacin con otros
nio/as y con los objetos.
Esta organizacin ser flexible,
permitiendo que los nio/as
contribuyan con sus aportaciones,
sugerencias y producciones a
encontrar la distribucin ms idnea
a sus necesidades e intereses.
Distinguiremos las siguientes zonas
de actividad, distribuidas en
Rincones.
Rincn de la casa y Rincn de coches
y construcciones que forman la zona
de juego simblico.
Rincn de los puzzles y Rincn de
coser y ensartar que forman la zona
de lgico- matemticas.
Rincn de plstica y caballetey
Rincn de las palabras, cuentos y
tteres, Rincn de informtica que
forman la zona de Lenguajes
ORGANIZACIN DE LOS
TIEMPOS
AGRUPAMIENTOS
AULA DE 4 AOS B
Ambientacin del rincn y/o del edificio de infantil.
Actividad motivadora
Recogida de informacin: qu sabemos y qu queremos saber
Bsqueda de informacin
Biblioteca de centro.
Pizarra digital
Pedimos ayuda a las familias
Recogida de la informacin solicitada
Salida por la localidad si se ajusta al tema tratado.
Visita de un experto, si se requiere en funcin de los temas que se estn trabajando en el proyecto
Salida complementaria
Murales
Cuentos
Material manipulativo
Fichas
Recogida de informacin y evaluacin: qu hemos aprendido
LUNES
MARTES
MIRCOLES
JUEVES
PROYECTO
LECTO
LGICO
PLSTICA