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Ingeniera en Tecnologas de la
Informacin y Comunicacin.
Contenido
1.1 Introduccin a la interaccin humano-computadora.....................................2
1.2 Historia de la IHC.......................................................................................... 3
1.3 Objetivos de la IHC........................................................................................ 6
1.4 Componentes de IHC.................................................................................... 7
El uso y contexto del sistema....................................................................7
El usuario humano..................................................................................... 7
La computadora......................................................................................... 7
El proceso de desarrollo del sistema.........................................................7
1.5 Aplicaciones actuales.................................................................................... 9
Actividad 1 en Equipo; Consulta de Interaccin................................................11
Estilos de Interaccin..................................................................................... 12
Paradigmas de Interaccin.............................................................................13
Actividad 2: Elaboracin de Mapa Conceptual..................................................14
Bibliografa........................................................................................................ 15
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Hugo Emilio Reyes Hernndez Unidad 1 Interaccin Humano-Computadora
A travs del estudio de la HCI se busca incrementar la satisfaccin de los usuarios finales
y reducir su esfuerzo para realizar las tareas que debe realizar en la computadora, sin que
esto disminuya la capacidad de los usuarios para desarrollar sus actividades y sus
procesos interactivos con el sistema.
Entendemos interaccin como el intercambio de acciones entre uno o varios entes. Dicho
intercambio de acciones se realiza de forma directa, de un ente a otro, o de forma
indirecta o encadenada, en la cual las acciones se propagan a travs de los distintos
entes.
La interaccin requiere medios de comunicacin entre los entes, los cuales puedan
intercambiar informacin para de esta manera, realizar las acciones apropiadas
dependiendo de su estado y el de su entorno.
Las interfaces pueden ser de entrada y/o de salida de datos. Es decir, si reciben datos son
de entrada, si envan datos son de salida. La computadora tiene varias interfaces de
salida de datos: pantalla, impresora, bocinas, etc. Tambin tiene interfaces de entrada
como el ratn y el teclado, las pantallas tctiles, el micrfono, la cmara web, entre otros.
Cada una de estas interfaces fui diseada para cumplir un propsito especfico y
acoplarse lo mejor posible al usuario que las utiliza: el ser humano.
Una interfaz grfica no necesariamente es virtual. Una persona puede usar fotografas
para comunicarse con otra. En el caso del ordenador, el entorno virtual creado por el
ordenador proporciona informacin a travs de los dispositivos de salida (interfaces de
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Hugo Emilio Reyes Hernndez Unidad 1 Interaccin Humano-Computadora
El sistema 1.0 fue el primer sistema operativo GUI creado para Macintosh.
Tena varias de las caractersticas de los sistemas operativos actuales, como las
ventanas y los iconos. Las ventanas podan ser movidas con el mouse, lo cual
pudo haber dejado descrestado a ms de algn parroquiano de la poca, al
igual que el sistema de copiar y pegar carpetas movindolas de ventana en
ventana.
1986 1990.
Irix 3 (1986): El sistema operativo de 64-bit creado para UNIX. Compatible con
iconos vectorizado, caracterstica que vena incluida en la GUI aos antes de
que Mac OS X fuera creado.
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Hugo Emilio Reyes Hernndez Unidad 1 Interaccin Humano-Computadora
Windows 95 (1995).
Windows 98 (1998).
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Hugo Emilio Reyes Hernndez Unidad 1 Interaccin Humano-Computadora
Los mismos iconos de la versin 95., pero la GUI poda usar ms de 256 colores
para renderizacin. El Explorer cambi por completo y el cansino Active
Desktop aparece por primera vez.
2001 2005.
2007 2009.
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Hugo Emilio Reyes Hernndez Unidad 1 Interaccin Humano-Computadora
Es por eso que gran parte de la investigacin en este campo se centra en:
Mtodos para implementar las interfaces, por ejemplo, por medio de bibliotecas
informticas.
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Hugo Emilio Reyes Hernndez Unidad 1 Interaccin Humano-Computadora
El usuario humano.
El procesamiento de informacin por parte del usuario (cognicin).
Lenguaje.
Interaccin (comunicacin, cooperacin, colaboracin y negociacin).
La computadora.
Tcnicas de dilogo (grado de control de la sesin, iniciativa mixta).
Componentes grficos (GUI, graphic user interface).
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Hugo Emilio Reyes Hernndez Unidad 1 Interaccin Humano-Computadora
Puede haber conflictos cuando hay diversos procesos y seales simultneas hacia el
mismo programa.
Arquitectura dnde se separan los dispositivos de los fenmenos (cosas y eventos relevantes para
un programa)
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Hugo Emilio Reyes Hernndez Unidad 1 Interaccin Humano-Computadora
o Comunicacin Distribuida
o Modelos Compartidos
El segundo nivel que sienta que tiene el control sobre las decisiones que
va tomando y que estas decisiones, adems, son tomadas de manera
reflexiva.
Estilos de Interaccin.
2. Mens de navegacin.
Opciones visibles para el usuario en pantalla.
Fcil recordacin.
Visualizacin rpida.
Opciones deben estar agrupadas significativamente.
Surgieron los mens desplegables que solucionaban ese problema
de espacio en pantalla.
4. Interaccin Asistida.
Se usa la metfora del asistente personal o agente que colabora
con el usuario.
La interaccin es dirigida por el asistente.
Reduce el esfuerzo del usuario.
5. Lenguaje Natural.
Uso de voz.
Uso de movimiento.
Conocimiento del propio lenguaje.
Conocimiento de los movimientos exactos.
Uso de dilogos de clarificacin.
Paradigmas de Interaccin.
Son modelos de los que se derivan todos los sistemas de interaccin.
1 Computacin de Sobremesa.
Asilado del entorno.
Sentado frente a una computadora.
Frente a interfaces de manipulacin
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Hugo Emilio Reyes Hernndez Unidad 1 Interaccin Humano-Computadora
2 Computacin Ubicua.
Extiende la capacidad computacional al entorno del usuario.
Computadora invisible dentro de dispositivos.
Interaccin invisible o simple.
Se puede encontrar en todas partes.
Por lo general son pequeos, fciles de usar.
3 Realidad Virtual.
Interface en 3D con las que se puede interactuar.
Se actualiza en tiempo real.
Simula el mundo real, sensacin de presencia fsica.
Cansancio del usuario.
Alto costo.
4 Realidad Aumentada.
Reduce las interacciones con el computador.
Lo conforma el mundo real y el computacional.
El mundo real aparece aumentado.
Los objetos cotidianos se convierten en objetos interactivos.
La atencin se traslada al mundo real.
Utilizacin de tcnicas de reconocimiento de tiempo y posicin.
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Hugo Emilio Reyes Hernndez Unidad 1 Interaccin Humano-Computadora
Componentes de
IHC
Consta de 4
componentes
El proceso de
Uso y contexto El usuario
La computadora desarrollo del
del Sistema. Humano
sistema.
El procesamiento Tcnicas de
de informacin dilogo (grado de
Lineamientos de
Consiste en por parte del control de la
diseo, enfoques.
usuario sesin, iniciativa
(cognicin). mixta).
Componentes
Organizacin
grficos (GUI,
social, cultural, y Lenguaje. Casos de estudio.
graphic user
comunidad.
interface).
Interaccin
(comunicacin, Tcnicas de
Trabajo en grupo cooperacin,
colaboracin y evaluacin.
negociacin).
reas de
Tcnicas de
aplicacin del
implantacin.
sistema.
Adaptacin del
equipo de
cmputo por los
usuarios.
Aplicaciones
Actuales
Herramientas de
La tendencia
software para las
Se dividen en actual es hacia el
interfaces de
desarrollo de:
usuario
Administradores
Individual
de ventanas y
Ergonomia &Multipersona/M
constructores de
ultidisciplinario
interfaces
Herramientas Modelos
Lingistica cada vez ms
Compartidos
sofisticadas.
Se pueden
Interfaces que
transferir de una
aprenden,
Diseo plataforma a otra
sistemasadaptiv
o entre
osy evolutivos.
aplicaciones.
Bibliografa
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Hugo Emilio Reyes Hernndez Unidad 1 Interaccin Humano-Computadora
https://es.wikipedia.org/wiki/Interacci%C3%B3n_persona-computadora
https://prezi.com/bxpb8kh6btxa/fundamentos-interaccion-humano-computador/
http://internetpalazzoihc.blogspot.mx/#!
http://www.buhoz.net/jose/docencia/interaccion-humano-computadora/1-
introduccion-a-la-interaccion-humano-computadora
http://ihc-paola.blogspot.mx/2011/03/componentes-de-ihc.html
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