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A fim de compreender plenamente Nen, preciso primeiro aprender as quatro grandes princpios do
nen. Todo o resto, incluindo um praticante de habilidades individuais de Nen, baseia-se nas
manipulaes bsicas de um fluxo de aura. Os quatro grandes princpios, a fim de estudo, so: Ten ,
Zetsu , Ren , e Hatsu
ENVOLVER
O primeiro princpio o de envoltura ( Ten), que utilizado para diminuir (ou mesmo evitar) a
perda gradual de aura pela qual todo ser vivo passa, mantendo a circulao da aura destro e ao redor
do corpo. Uma vez mantida, a aura serve como uma segunda pele, servindo de proteo contra os
mais bsicos golpes que utilizam a aura. Essa camada de aura produz uma sensao parecida com a
de um um fluido viscoso, emanando um constante e confortvel calor. A maestria do princpio da
envoltura pode ser atingida pelo uso de meditao, e reduz drasticamente os efeitos do
envelhecimento no corpo do usurio, mantendo-o apto mesmo em idade avanada.
CORTAR
O segundo princpio o de corte ( Zetsu), que utilizado para suprimir o fluxo externo da aura
do indivduo, ocultando sua presena de outros usurios da nen. O fluxo para porque os ns de aura
so fechados por meio de manipulao da nen, aliviando a fadiga do usurio e deixando-o
completamente desprotegido contra ataques de nen como efeitos colateral. A tcnica muito
utilizada por assassinos profissionais e hunters de lista negra, por tornar possvel a aproximao e
posterior captura ou eliminao de um usurio de nen.
PRATICAR
O terceiro princpio o de prtica ( Ren). Utilizando-se do primeiro princpio, o usurio no
precisa se preocupar com a perda natural de aura do corpo, podendo manifestar uma quantidade
grande de energia a seu redor. A prtica se foca em expandir e intensificar a aura o mximo possvel
aumentando a fora e durabilidade do corpo do usurio, sendo muito utilizado para tcnicas
ofensivas. Desta forma, pode-se dizer que envoltura e prtica, apesar de baseados um no outro, so
princpios opostos.
LIBERAR
O quarto e ltimo dos princpios fundamentais da escola Shingen-Ryu o de liberao ( Hatsu),
que consiste na transmisso ou projeo da aura do indivduo, geralmente utilizado antes de uma
tcnica avanada. A liberao de nen varia muito de acordo com a aura e estados fsico e mental do
usurio, criando uma capacidade sobrenatural e tcnicas pessoais nicas. A liberao reflete o
carter e vontade do usurio no exterior, contanto que este pratique a nen por si prprio, e no
somente copie as habilidades de outros.
COAGULAR
A tcnica do coagulao ( Gyo) ou "congelamento" uma aplicao avanada do conceito da
prtica, que consiste na concentrao da aura em uma parte especfica do corpo. Esta tcnica pode
aumentar dramaticamente a habilidade e fora da parte do corpo escolhida, mas deixa o resto do
corpo desprotegido contra ataques de nen. A tcnica mais comumente utilizada nos olhos,
permitindo a um usurio novato enxergar a aura de outras pessoas e objetos escondidos com o uso
da nen. E implcito que usurios experientes podem realizar a tcnica nos olhos instintivamente,
sem precisar de preparao.
TERRITRIO
A tcnica do territrio ( En) ou "crculo" uma aplicao direta dos princpios da envoltura e
prtica, que se baseia na expanso e manipulao de formato (geralmente em forma de esfera) da
aura do usurio. Dentro do crculo, o usurio pode sentir a presena, movimentos e formato de tudo
e todos, tendo oniscincia de seus arredores. A tcnica consome uma quantidade grande de energia,
que aumenta conforme o tamanho do territrio do usurio, que geralmente no passa dos 50 metros
de raio (ou seja, 100 metros de dimetro total). Existem excees, como Zeno Zoldyck, cujo raio
atinge os 300 metros, e a formiga quimera Neferpitou, cujo territrio possua um formato irregular,
e pode estender-se a uma distancia de mais de 3 quilmetros partindo de sua localizao.
OCULTAR
A tcnica do ocultamento ( In) uma forma avanada do princpio de corte, utilizada com o
intuito de esconder completamente a presena da aura de um usurio de nen, podendo at ser usada
na habilidade de liberao. Esta tcnica pode esconder objetos que possuam a aura do usurio, e
pode ser contra-atacada com as tcnicas do congelamento (quando aplicada nos olhos) e crculo
(contanto que o objeto ou usurio entre na rea afetada pela aura).
CICLO
A tcnica do ciclo ( Shu) ou "cobertura" uma aplicao avanada do conceito de prtica,
utilizada para fortalecer objetos com a aura do usurio. A tcnica possibilita ao usurio tratar um
objeto como se este fosse parte integral de seu corpo, tornando-o mais forte e resistente. Utilizando
esta tcnica, Hisoka pode tornar suas cartas to resistentes e afiadas quanto ao, e Wing demonstra
que o mesmo pode ser feito mesmo com uma folha de papel.
FORTIFICAR
A tcnica da fortificao ( Ken) uma verso avanada do princpio da envoltura, que se baseia
na defesa de do corpo todo de forma significativa sem o auxlio da tcnica de endurecimento. A
tcnica til para defesa, mas gasta uma quantidade grade de energia se mantida por tempo
significativo, alm de no ser to efetiva quanto a endurecimento em uma nica parte do corpo.
ENDURECIMENTO
( Ko) o nome que a tcnica recebe quando utilizada para coagular toda a aura do indivduo em
uma nica parte do corpo, com o uso do princpio do corte para "cortar" o fluxo de aura de todas as
outras partes. O uso desta tcnica causa um som parecido com o de duas peas de metal sendo
esfregadas uma na outra, e resulta em um aumento absurdo da fora e durabilidade da parte
escolhida - geralmente um membro, como o brao ou perna -, deixando o resto do corpo
desprotegido.
KO
Graduao : Igual a KEN
Efeito : Voc ganha a possibilidade
Custo: 30 de Aura
(Minimo de 1)
RYU
Graduao : Igual a KEN
Efeito : Voc ganha a possibilidade
Custo: 30 - graduao em TEN de Aura
(Minimo de 1)