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Puede reunir una biblioteca de bloques que contenga aquellas partes que usted
necesita constantemente en su trabajo cotidiano. Estos bloques pueden ser
almacenados en una carpeta separada e incluso en una red, de modo que
todos los dibujantes tengan acceso a ellos.
Estos son los comandos que usted necesitar para utilizar bloques en esta
leccin:
Accin Teclado Icono Men Resultado
3 : Despus debe seleccionar los objetos para su bloque. Haga clic en el botn
'Select Objects', luego elija todas las partes que forman la computadora y
presione <ENTER> cuando termine.
4 : Ahora elija las unidades que utiliz para crear los objetos originales.
Ahora ha creado un par de bloques. El proceso para crear cualquier otro bloque
a partir de objetos de dibujo es el mismo.
Recuerde que los bloques son poderosas herramientas por las razones que se
mencionaron al principio. En cualquier disciplina donde utilice el CAD, usted los
utilizar.
3.5.7 Polilneas
Las polilneas tienen algunas cualidades nicas que las hacen muy tiles:
Command: pl PLINE
Specify start point:
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Recuerde que siempre que desee elegir una opcin, debe oprimir la tecla
correspondiente a la letra Mayscula de dicha opcin.
Para editar una polilnea, utilice el comando PEDIT, (tambin puede teclear PE)
en la lnea de comandos.
Command: pe PEDIT Select polyline or [Multiple]:
Enter an option [Close/Join/Width/Edit
vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]:
La opcin Spline permite dibujar una figura usando arcos y/o lneas rectas y
despus convertirlas en una curva fluida.
Command: pl PLINE
Specify start point: <elija un punto>
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 5
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second
pt/Undo/Width]: 2
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second
pt/Undo/Width]: l
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 5
Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second
pt/Undo/Width]: cl
3.5.8 Achurado
El achurado en AutoCAD es una manera de llenar superficies de su dibujo con
patrones predefinidos, con la finalidad de representar ciertos materiales.
Comnmente se hace en las vistas de seccin (vistas de corte). A partir de
AutoCAD 14 puede utilizar un relleno slido para cubrir completamente
superficies tales como los muros en un dibujo en planta.
Existen dos formas de achurado que puede utilizar. Generalmente usted querr
utilizar el comando BOUNDARY HATCH (Achurado de Frontera).
HatchEdit /
Editar Modify > Object > Edita un Achurado
HE
Achurado Hatch... existente.
Ahora debe seleccionar el rea que ser achurada. Haga clic en algn lugar
dentro del cuadrado, pero fuera del crculo y presione <ENTER>.
Haga que el achurado sea "Asociado" (Associative); esto significa que si usted
ajusta el rectngulo o el crculo, el achurado se corregir automticamente para
adaptarse a las nuevas fronteras.
Si ya tiene un rea con el achurado dibujado y desea que iguale la apariencia de otro achurado
existente, use el botn "Inherit Properties" (Heredar Propiedades) en el cuadro de dilogo para
Editar Achurado (Hatch Edit).
Los achurados pueden ser explotados, pero sea MUY cuidadoso al hacer esto. De hecho, no
explote los patrones de achurado a menos que realmente lo necesite.
Existe un parmetro en el cuadro de dilogo Tools > Options, en la pestaa 'drafting' que le
permite activar o desactivar la capacidad para hacer referencias a puntos en los achurados. El
valor por omisin es 'Off' (inactivo).