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Reglamento de Operaciones Proceso Militar de Toma de Decisiones

RO-06-01-02
COMANDO GENERAL DEL EJRCITO
ESTADO MAYOR OPERATIVO
DEPARTAMENTO III
BOLIVIA
GENERALIDADES
I OBJETO.
El presente Reglamento, tiene por objeto establecer las tcnicas y procedimientos
doctrinarios para el planeamiento de operaciones militares comprendidas desde el
nivel Batalln hasta una Gran Unidad de Combate en el Ejrcito.
II FINALIDAD.
Disponer de un Reglamento rector que facilite al personal militar la toma de
decisiones.
III ALCANCE.
Es de inters para todos los oficiales del Ejrcito que desempean funciones de
comandantes de Batalln/Grupo y de Grandes Unidades de Combate as como
para los miembros del Estado/Plana Mayor respectivamente.
IV CONCEPTOS BASICOS
rea de inters nombradas (AIN)
Un punto o rea terrestre, a lo largo de una direccin de aproximacin, donde se
espera contacto con el enemigo. La actividad o la falta de actividad en el rea de
inters nombrada ayudarn a confirmar o negar la adopcin enemiga de un curso
de accin dado.
rea cercana.
Es aquella donde las fuerzas estn en contacto con el enemigo, empeadas en
combate y las reservas tcticas disponibles de ambas fuerzas, o donde los
comandantes consideran que se esta llevando a cabo el combate cercano.
Normalmente el rea cercana asignada a una fuerza de maniobra se extiende
desde la retaguardia de sus unidades subordinadas hasta su propio lmite
avanzado del rea de combate.
rea profunda.
Es el rea que se encuentra delante del rea cercana que el comandante utiliza
para destruir a las fuerzas enemigas antes de que estas entren en contacto en el
rea cercana.
Tpicamente, el rea profunda se extiende del lmite avanzado de la unidad
subordinada hasta el lmite avanzado del escaln inmediato superior.
rea de retaguardia.
El rea de retaguardia para cualquier comando se extiende desde su lmite de
retaguardia hasta el lmite de retaguardia de la unidad subordinada inmediata. Se
asigna principalmente para las funciones de apoyo y es donde se presentan la
mayora de las operaciones de sostenimiento del escaln.

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rea objetivo

Un rea geogrfica definida dentro de la cual est ubicado un objetivo que las
fuerzas militares deben tomar o al cual deben llegar.
La ciudad o cualquier otro punto geogrfico donde ocurre un disturbio civil o se
prev que ha de ocurrir, y en donde el Ejrcito est siendo empleado o pueden
estarlo.
rea principal de batalla
La parte del campo de batalla en que se libra la batalla decisiva para derrotar al
enemigo. Para cualquier comando, el rea principal de batalla se extiende desde el
lmite avanzado del rea de combate hasta el lmite de retaguardia de las unidades
subordinadas al comando.
Armas combinadas
La aplicacin sincronizada o simultnea de varias armas, como la infantera, los
blindados, la artillera, los ingenieros, la defensa antiarea y la aviacin, para
lograr un efecto sobre el enemigo mayor que si se empleara a cada arma en
secuencia contra el enemigo.
Blanco de alto valor
Recurso que el comandante enemigo necesita para cumplir exitosamente un curso
de accin especfico.
Blanco lucrativo
Un blanco cuya destruccin contribuir al xito del curso de accin amigo.
Concepto de las operaciones
Es una enunciacin clara y concisa de la lnea de accin seleccionada por un
comandante para cumplir su misin.
Describe los puntos de vista del comandante respecto a la concordancia que hay
entre las acciones de cada una de sus unidades para cumplir la misin. Como
mnimo, la descripcin incluye el esquema de maniobra y el concepto de fuegos.
Concepto entrelazado
Medio utilizado para lograr la unidad de propsitos, segn el cual el concepto de
cada escaln subsiguiente est contenido en el anterior.
Control operacional
Autoridad de mando transferible que pueden ejercer los comandantes a cualquier
escaln. Puede ser delegado y es la autoridad que permite cumplir aquellas
funciones de mando sobre las fuerzas subordinadas que incluyen organizar y
emplear comandos y fuerzas, asignar tareas, designar objetivos y dar las
instrucciones normativas necesarias para cumplir la misin. El control operacional
incluye impartir instrucciones normativas respecto a todos los aspectos de las
operaciones militares y el adiestramiento conjunto que se consideren necesarias
para cumplir las misiones asignadas al comando.
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Control tctico
Autoridad de mando ejercida sobre las fuerzas o comandos asignados o
agregados, una capacidad militar o las fuerzas disponibles para la ejecucin de
tareas, que se limita a la direccin y el control especficos de movimientos y
maniobras generalmente locales considerados necesarios para cumplir las
misiones o tareas asignadas. El control tctico es inherente al control operacional.
Corredores de movilidad
reas donde ser canalizada una fuerza debido a las construcciones del terreno.
Estos corredores son reas relativamente libres de obstculos y le permiten a las
fuerzas militares sacarle el mximo provecho a los principios concentracin y
velocidad.
Curso de accin
Plan que se seguira para cumplir una misin o que guarda relacin con el
cumplimiento de la misma.
Cualquier serie de acciones que puede seguir un individuo o una unidad.
Accin de que dispone un individuo o comandante para cumplir su misin o que
guarda relacin con el cumplimiento de la misma.
Mtodo factible de cumplir una tarea o misin, el cual se ajusta a la gua dada,
no encierra la posibilidad de que el comando sufra daos indebidos y
claramente difiere de otros cursos que se encuentran bajo consideracin.
Defensa en el sector
Tcnica que requiere que la unidad que defiende le impida a las fuerzas enemigas
que atraviesen el lmite de retaguardia del sector y al mismo tiempo, retenga la
seguridad en los flancos y asegure la integridad del esfuerzo conforme al esquema
de maniobra de la unidad de pertenencia. Las posiciones iniciales generalmente se
establecen lo ms al frente posible, pero el comandante puede utilizar cualquier
tcnica para cumplir la misin. El comandante superior por lo general asigna
ciertos criterios respecto a la penetracin del sector.
Defensa en profundidad
La ubicacin de posiciones defensivas que se apoyen mutuamente con el fin de
absorber y debilitar gradualmente el ataque, impedir inicialmente la observacin de
toda la posicin amiga por el enemigo y permitir que el comandante maniobre su
reserva.
Elementos esenciales de informacin
Informacin crtica respecto al enemigo y al ambiente que el comandante necesita
en determinado momento para compararla con otra informacin e inteligencia
disponibles a fin de facilitar la toma de una decisin lgica.
Elementos esenciales de informacin amiga

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Preguntas clave que probablemente formularn los oficiales y sistemas de
inteligencia enemigos acerca de las intenciones, capacidades y actividades
especficas de las fuerzas amigas a fin de obtener respuestas crticas para su
eficacia operacional.
Los aspectos crticos de una operacin amiga que, de ser descubiertos por el
enemigo, arriesgaran el xito, conduciran a un fracaso, o limitaran el xito de la
operacin; por lo tanto, se deben proteger del enemigo.
Engao
Medidas diseadas para engaar al enemigo mediante la manipulacin, la
deformacin o la falsificacin de evidencia para inducirlo a reaccionar de una
manera perjudicial para sus intereses.
La meta es lograr que el enemigo se torne ms vulnerable a los efectos de las
armas, la maniobra y las operaciones de las fuerzas amigas.
Ensayo
El proceso de practicar un plan antes de ejecutarlo. Los ensayos ayudan a las
unidades a aclarar el esquema de maniobra, sincronizando los sistemas operativos
del campo de batalla, orientando a los subordinados en torno a las posiciones y
acciones de otras unidades, y practicando cualquier posible operacin derivada o
complementaria tomada de la matriz sustentadora de decisiones. No debe
permitirse que el ensayo se convierta en un juego de guerra. Si el comandante
identifica algn problema en la sincronizacin, debe ordenar que se lleve a cabo
un ensayo luego que se resuelva el problema para asegurarse que todos los
participantes comprendan claramente las acciones requeridas.
Espacio de batalla
Volumen fsico conceptual en donde el comandante busca dominar al enemigo.
ste se expande y se contrae segn la capacidad del comandante para adquirir y
atacar al enemigo, o puede cambiar segn cambia la visin del comandante
respecto al campo de batalla. Comprende tres dimensiones y es influido por las
dimensiones operacionales del tiempo, el mpetu, la profundidad y la
sincronizacin. No es asignado por un comandante de nivel superior ni tampoco
restringido por lmites asignados.
Estado final.
Una serie de condiciones requeridas que, al cumplirse, alcanzan las metas fijadas
para la campaa u operacin.
Evaluacin de riesgos.
La identificacin y evaluacin de peligros (los primeros dos pasos del proceso de
minimizacin de riesgos).
Evaluar la amenaza.
Es la determinacin de las capacidades de la fuerza enemiga y los principios
doctrinales, tcticas, tcnicas y procedimientos que las fuerzas enemigas
prefieren emplear.
Intencin del comandante.
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Una enunciacin clara y concisa de lo que una fuerza debe hacer para lograr el
xito en lo que respecta al enemigo, al terreno y al estado final deseado.
Proporciona el eslabn necesario entre la misin y el concepto de las
operaciones al enunciar las tareas clave que, aunadas a la misin, son la base
para que el subalterno haga uso de la iniciativa cuando surjan oportunidades
inesperadas o cuando el concepto de las operaciones original deje de tener
aplicacin. Si el comandante desea explicar un propsito ms amplio aparte del
propsito del enunciado de la misin, lo puede hacer. La intencin por lo general
es expresada en cuatro o cinco oraciones y es obligatoria en todas las
rdenes. La misin y la intencin del comandante deben ser comprendidas por el
personal de dos escalones inferiores.
Juego de guerra
Un simulacro militar, realizado a travs de cualquier medio, en el que participan
fuerzas de dos o ms bandos, se utilizan reglas, datos y los procedimientos
diseados para representar una situacin que est sucediendo realmente o que
puede suceder en la vida real.
Lmite avanzado del rea de combate.
Los lmites a vanguardia de una serie de reas en las cuales hay unidades de
combate desplegadas, excluyendo las reas en las que operan las fuerzas
de cobertura o de encubrimiento. Han sido designadas para coordinar el
apoyo de fuego, la colocacin de las fuerzas, o la maniobra de las unidades.
Lista de tareas esenciales para la misin.
Una serie de tareas colectivas esenciales para la misin que deben ser
ejecutadas exitosamente para que una organizacin cumpla su misin o misiones
de tiempo de guerra.
Mando y control.
El ejercicio de autoridad y direccin por un comandante debidamente designado
sobre las fuerzas asignadas o agregadas en el cumplimiento de la misin. Las
funciones de mando y control son ejecutadas mediante un arreglo que incluye
personal, equipo, comunicaciones, instalaciones y los procedimientos empleados
por un comandante que se responsabiliza del planeamiento, la direccin, la
coordinacin y el control de las fuerzas y operaciones para cumplir la misin.
Matriz de sincronizacin.
Formato usado por el estado/plana mayor para registrar los resultados del
juego de guerra y sincronizar el curso de accin para que coincida en tiempo,
espacio y propsito en relacin con el curso de accin ms probable del enemigo.
El estado/plana mayor puede convertir inmediatamente una matriz de
sincronizacin en un producto grfico de toma de decisiones tal como una matriz
sustentadora de decisiones. Cada sistema operativo del campo de batalla puede
desarrollar su propia matriz de sincronizacin para detallar ms a fondo
determinadas tareas.
Matriz sustentadora de decisiones.

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Una ayuda utilizada por el comandante y su estado/ plana mayor para tomar
decisiones en el campo de batalla. Es un producto del proceso comparativo de
juego de guerra que describe el punto de decisin, la ubicacin del punto de
decisin, los criterios a evaluarse en el punto de decisin, la accin o las opciones
a tomarse en el punto de decisin, y la unidad o el elemento que actuar y tiene
la responsabilidad de observar y rendir parte de la informacin que afecta los
criterios relativos a la decisin.
Operaciones de contramovilidad.
La construccin de obstculos y el emplazamiento de campos minados para
demorar, desarticular y destruir al enemigo mediante el fortalecimiento del terreno.
Su finalidad principal es retrasar o desviar al enemigo, aumentar el tiempo
disponible para la localizacin de blancos y aumentar la eficacia de nuestras
armas.
Operaciones cercanas.
Incluye las fuerzas que se encuentran en contacto inmediato y empeadas con
el enemigo incluyen las reservas tcticas disponibles de ambas fuerzas
combatientes.
Operaciones de configuracin.
Son aquellas que en cualquier escaln crean y conservan las condiciones
necesarias para el xito de la operacin decisiva.
Operacin decisiva
Son aquellas que directamente llevan a cabo la tarea asignada por el comando
superior. Las operaciones decisivas concluyentemente determinan el resultado de
operaciones, batallas y enfrentamientos principales.
Operaciones de informacin.
Operaciones militares continuas en el ambiente informativo militar que permiten,
intensifican y protegen la capacidad de las fuerzas amigas para recopilar y
procesar informacin as como para reaccionar ante dicha informacin, a fin de
lograr una ventaja a travs de toda la gama de operaciones militares. Las
operaciones de informacin incluyen interactuar con el ambiente informativo global
y explotar las capacidades de informacin y toma de decisiones del adversario
o negar estas capacidades.
Operaciones profundas.
Operaciones dirigidas contra fuerzas y funciones del adversario que no se
encuentran en contacto en la lnea avanzada de tropas amigas, la lnea de partida
o el permetro de las fuerzas amigas y que se hallan situadas entre la lnea
avanzada de tropas amigas o el permetro y el lmite avanzado de la unidad que
conduce la operacin.
Estas operaciones emplean fuegos de largo alcance, elementos de maniobra
area y terrestre y elementos de guerra de mando y control para derrotar al
enemigo negndole la libertad de accin; entorpeciendo su preparacin para la

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batalla y su estructura de apoyo; entorpeciendo o destruyendo la coherencia y el
ritmo de sus operaciones.
Operaciones de sostenimiento.
Son operaciones en cualquier escaln, que permiten operaciones de configuracin
y decisivas proporcionando apoyo de servicio de combate, seguridad de
retaguardia, control de movimiento y desarrollo de infraestructura.
Organizacin del campo de batalla.
La organizacin y sincronizacin de las actividades del campo de batalla en
toda el rea de operaciones para ejecutar simultneamente las operaciones
profundas, cercanas y de retaguardia.
Plantilla situacional.
Una serie de proyecciones que ilustran, con base en la doctrina del enemigo, la
disposicin y ubicacin ms probables de las fuerzas enemigas dentro de las
limitaciones impuestas por el clima y el terreno.
Plantilla de eventos.
Un modelo mediante el cual se puede registrar y comparar una actividad enemiga.
Representa una proyeccin consecutiva de los eventos que han tenido lugar en el
campo de batalla, y el sitio y la hora en que ocurrieron. Dichos acontecimientos
revelan la capacidad del enemigo para tomar un curso de accin en particular.
Esta plantilla sirve de gua para el planeamiento de las misiones de bsqueda,
reconocimiento y vigilancia
Plantilla doctrinal.
Un modelo basado en la doctrina tctica oficial del adversario. Por lo general
describe las extensiones frontales, la profundidad, el espaciamiento de los
escalones y la composicin de la fuerza enemiga as como la disposicin de
sus unidades de combate, apoyo de combate y apoyo de servicio de
combate para determinado tipo de operacin. Describe la forma en que le
agradara combatir al enemigo si no tuviera restricciones.
Prioridad de apoyo.
Las prioridades establecidas por el comandante en su concepto de la operacin, y
durante la ejecucin la operacin misma, para garantizar que se proporcione
apoyo de combate y apoyo de servicio de combate a los elementos subordinados
de acuerdo con su importancia relativa para el cumplimiento de la misin.
Prioridad de esfuerzo.
El elemento designado por el comandante para recibir la mayor concentracin de
recursos de apoyo mientras tenga asignada la prioridad del esfuerzo.
Prioridad de fuegos.
La organizacin y el empleo de los medios de apoyo de fuego conforme a la
importancia de las misiones de la unidad apoyada.
Procedimientos Operativos Normales.
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Una serie de instrucciones que abarcan aquellas caractersticas de las
operaciones que se prestan para un procedimiento normal definido sin que se
pierda eficacia. El procedimiento debe ser aplicado salvo que se reciban otras
instrucciones.
Propsito.
El resultado deseado o contemplado al planear una operacin tctica expresado
en trminos relativos al enemigo o a la situacin deseada.
Punto de decisin.
Un evento, un rea, una lnea o un punto en el campo de batalla donde se
requieren decisiones tcticas como resultado del proceso comparativo de juego de
guerra anterior a la orden de operaciones. En los puntos de decisin no se le exige
al comandante que tome sus decisiones sino ms bien se indica la necesidad de
una decisin, y se indica cundo y dnde se debe tomar la decisin para que
tenga el mximo efecto en los cursos de accin amigos o enemigos.
Punto decisivo.
Un punto que, de retenerse, le da al comandante una marcada ventaja sobre su
oponente. Los puntos decisivos por lo general son de naturaleza geogrfica pero
pueden incluir otros elementos fsicos, tales como formaciones enemigas, puestos
comando y ndulos de comunicacin.
Hora o ubicacin en que se sita un punto dbil del enemigo para generar potencia
de combate abrumadora sobre l. Puede tratarse de un punto dbil que conviene
explotarse o del momento en que se debilita la potencia de combate de la fuerza
enemiga.
Requerimientos prioritarios de inteligencia.
La informacin de inteligencia que el comandante necesita con carcter de
urgencia en la tarea de planeamiento y la toma de decisiones.
Requisitos de informacin.
Aquella informacin respecto al enemigo y su ambiente que debe ser recopilada y
procesada a fin de satisfacer los requerimientos de inteligencia de un comandante.
Requisitos de informacin de la fuerza amiga.
Informacin que el comandante y su estado o plana mayor necesitan acerca de las
fuerzas disponibles para la operacin. Incluye el estado del personal, del
mantenimiento, de los abastecimientos, la municin y del petrleo, aceite y
lubricantes, y las capacidades disponibles en lo que respecta a la experiencia y el
liderazgo del personal.
Riesgo
Probabilidad de correr peligro o sufrir malas consecuencias; exposicin a la
probabilidad de sufrir una lesin o prdida. El nivel de riesgo se expresa en
trminos de probabilidad de correr peligro, o en trminos de severidad.
Riesgo residual.

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El nivel de riesgo que permanece en el ambiente despus de haberse identificado
y seleccionado los controles relativos a los peligros y que puede tener por
resultado la prdida de potencia de combate. Los controles no se identifican ni se
seleccionan hasta que el nivel de riesgo residual sea aceptable o hasta que
prcticamente no se pueda reducir ms.
Sincronizacin.
Coordinacin de las acciones militares de manera que coincidan en tiempo,
espacio y propsito, y produzcan as la mxima potencia de combate relativa en un
punto y a una hora decisiva.
Sistemas operativos del campo de batalla.
El sistema operativo del campo de batalla ofrece un medio para revisar los
preparativos o la ejecucin en elementos separados. De importancia crtica para
esta revisin es la sincronizacin y coordinacin de estas actividades no slo
dentro de un sistema operativo del campo de batalla, sino entre varios de estos
sistemas. Los sistemas operativos del campo de batalla no son globales; incluyen
inteligencia, maniobra, apoyo de fuego, movilidad y supervivencia, defensa
antiarea, apoyo de servicio de combate, y mando y control, pero no incluyen
sincronizacin, mpetu, reconocimiento, operaciones de informacin ni tctica.
Tarea.
Es una actividad claramente definida y mensurable llevada a cabo por individuos y
organizaciones.
Tareas especficas.
Son tareas especficamente asignadas a una unidad por su comando superior.
Tareas Implcitas.
Son tareas que deben ser realizadas para llevar a cabo la misin, pero no son
establecidas en la orden de la unidad superior.
Tareas esenciales.
Son tareas que deben ser ejecutadas para llevar a cabo la misin
Terreno clave
Cualquier localidad o rea cuya toma o retencin le d una marcada ventaja a
cualquiera de las fuerzas combatientes.
Terreno decisivo
Terreno clave que tiene un impacto extraordinario en la misin. El terreno decisivo
es relativamente raro y no lo hay en todas las situaciones. Sealar un terreno
como terreno decisivo significa reconocer que el xito del cumplimiento de la
misin, bien sea ofensiva o defensiva, depende de tomar o retener dicho terreno.
El comandante seala un terreno como decisivo para comunicarle su importancia
en el concepto de operaciones, primero a su estado o plana mayor y luego a los
comandantes subordinados.
Visualizacin del campo de batalla
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Proceso que le permite al comandante comprender con claridad su situacin
actual en lo que respecta al enemigo y al ambiente, prever un estado final
deseado y, subsiguientemente, visualizar la secuencia de las actividades que
seguir su fuerza desde su estado actual hasta el estado final. El comandante
expresa claramente una visin acerca del campo de batalla a travs del
enunciado de su intencin, lo cual sirve de gua para el desarrollo de un concepto
para la operacin y la subsiguiente ejecucin de la misin.

COMANDO GENERAL DEL EJRCITO


ESTADO MAYOR OPERATIVO
DEPARTAMENTO III
BOLIVIA
CAPITULO I
GENERALIDADES
I INTRODUCCIN.
El proceso militar de toma de decisiones es un instrumento de planificacin que
establece tcnicas para analizar una misin, desarrollar, comparar cursos de
accin, seleccionar el mejor curso de accin y producir un plan o una orden.
El proceso militar de toma de decisiones se aplica a travs del espectro del
conflicto y la variedad de operaciones militares, donde el comandante usa las
decisiones para convertir en accin su visin del estado final deseado.
El proceso militar de toma de decisiones es arte y es ciencia. Muchos aspectos de
las operaciones de combate, como: los movimientos, el consumo de combustible y
el efecto de las armas son determinantes y como tal, forman parte de la ciencia
de la guerra. Otros aspectos, como los efectos del liderazgo, el clima, la
complejidad de las operaciones y la incertidumbre en cuanto a las intenciones del
enemigo, pertenecen al "arte" de la guerra.
II EL MTODO DE SOLUCIN DE PROBLEMAS MILITARES Y EL EXAMEN DE
SITUACIN.
El Proceso Militar de Toma de Decisiones (PMTD) es un proceso analtico,
sistemtico y comprobado. El PMTD es una adaptacin del Mtodo del Examen de
Situacin del ejrcito para la solucin de problemas de carcter operativo y sirve al
Comandante y a su Estado Mayor o Plana Mayor como instrumento para el
desarrollo de los exmenes de situacin, de las rdenes o de planes tcticos.
El Proceso Militar de Toma de Decisiones le facilita al Comandante y a su Estado
Mayor/Plana Mayor estudiar una situacin tctica del campo de batalla y tomar
decisiones lgicas. El proceso ayuda a tomar una decisin mediante la aplicacin
del conocimiento profesional, la lgica, la minuciosidad, la claridad y el
discernimiento. Mientras que el proceso formal de solucin de problemas puede
empezar cuando se recibe una misin y tiene como finalidad producir una orden,
los aspectos analticos del proceso militar de toma de decisiones continan en
todos los niveles tcticos de las operaciones.
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III VENTAJAS
El proceso militar de toma de decisiones ofrece las siguientes ventajas:
Permite el anlisis y la comparacin de los mltiples cursos de accin propios y
del enemigo para procurar identificar el mejor curso de accin propio.
Se obtiene mayor integracin, coordinacin y sincronizacin para una
operacin.
Reduce al mnimo el riesgo de pasar por alto un aspecto crtico de la misma.
Se obtiene una orden o plan de operaciones detallado.
IV DESVENTAJAS.
La desventaja del Proceso Militar de Toma de Decisiones en su totalidad es la
cantidad de tiempo requerido para el desarrollo del proceso.
V CLASIFICACIN.
Existen dos condiciones que permiten una clasificacin del proceso militar de toma
de decisiones: La disponibilidad de tiempo suficiente, donde se aplica el proceso
militar de toma de decisiones en tiempo deliberado y cuando no se dispone de
mucho tiempo, se aplica el proceso militar de toma de decisiones en tiempo
reducido.
El proceso militar de toma de decisiones deliberado, es detallado, continuo, exige
mucho tiempo y se usa cuando existe suficiente tiempo para el planeamiento y el
apoyo adecuado del Estado/Plana Mayor para examinar minuciosamente los
numerosos cursos de accin propios y el curso de accin ms probable del
enemigo. Por lo general, este proceso se lleva a cabo durante el desarrollo del
examen de situacin del comandante y los planes de operaciones, mientras se
planifica para una misin totalmente nueva, y durante operaciones de larga
duracin, con un entrenamiento del Estado/Plana Mayor diseado especficamente
para ensear la toma de decisiones militares.
El proceso militar de toma de decisiones en tiempo reducido se basa en el proceso
militar de toma de decisiones deliberado. Los resultados establecidos durante todo
este proceso, se usan durante las sesiones de planeamiento que no se dispone de
tiempo suficiente para realizar reevaluaciones, pero donde los factores de la
Misin, Enemigo, Terreno, Tropas, Tiempo disponible, Consideraciones Civiles y
Entorno Jurdico (METT-TCE) siguen siendo esencialmente los mismos.
VI. RESPONSABILIDADES DEL COMANDANTE EN EL PMTD.
El comandante es responsable del proceso militar de toma de decisiones y es el
que decide los procedimientos a seguir para cada situacin. El proceso de
planeamiento depende de una articulacin clara de su visualizacin del campo de
batalla. El Comandante es personalmente responsable por planear, preparar y
ejecutar las operaciones. Desde el inicio del proceso hasta el final, el comandante
desempea una funcin principal y su participacin en el proceso ofrece enfoque y
direccin a sus oficiales de Estado/Plana Mayor. Sin embargo, existen
responsabilidades y decisiones que pertenecen nicamente al comandante. Su
participacin directa est sujeta al tiempo disponible, sus preferencias particulares,
la experiencia y accesibilidad del Estado/Plana Mayor.

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Los Comandantes realizan estas actividades visualizando, describiendo y
dirigiendo las operaciones.
A Visualizar.
La visualizacin del Comandante es el proceso de desarrollar un entendimiento
claro del estado actual en relacin con el enemigo y el ambiente, previendo un
estado final deseado que represente el logro de la misin, y luego, visualizando
la secuencia de actividades que realiza la fuerza de su estado actual al final. La
visualizacin es el proceso mental principal que apoya la planificacin. Para
visualizar el estado final deseado, los comandantes deben conocer claramente
la situacin del espacio de batalla.
B Describir.
Los comandantes describen su visualizacin en forma de intencin y gua de
planificacin de su comandante. Usan un marco operacional y los elementos
del diseo operacional para describir la relacin de la operacin decisiva, de
configuracin y de sostenimiento en tiempo y espacio. Enfatizan como la
combinacin de la operacin decisiva, de configuracin y de sostenimiento se
relacionan para cumplir el propsito de la operacin.
C Dirigir.
Los comandantes dirigen a travs del proceso de las operaciones emitiendo
planes, ordenes y estableciendo medidas de control.
Dirigen cuando deciden un curso de accin y comunican esa decisin a los
subordinados en un plan u orden. Para seleccionar los cursos de accin para el
anlisis adicional, el Comandante o la Plana Mayor analizan cada curso de
accin para conveniencia, posibilidad y aceptacin. Despus del anlisis y
comparacin del curso de accin, el comandante selecciona a prueba el curso
de accin, usando criterios obtenidos antes de comenzar los juegos de guerra.
VII RESPONSABILIDADES DEL JEFE DE ESTADO/PLANA MAYOR
El Jefe de Estado/Plana Mayor, administra, coordina y pone en orden el trabajo del
Estado/Plana Mayor y proporciona control de calidad. Debido a que l supervisa
todo el proceso, debe comprender completamente la gua del Comandante. El Jefe
de Estado/Plana Mayor garantiza la disponibilidad de informacin, direccin e
instalaciones necesarias para el estado/plana mayor. l le proporciona al
estado/plana mayor las lneas de tiempo, establece la hora y la ubicacin para las
reuniones de estado/plana mayor y proporciona cualquier informacin particular.
Mediante asesoramiento y visitas formales e informales, el comandante y el jefe de
estado/plana mayor dirigen al estado/plana mayor a travs del proceso militar de la
toma de decisiones (PMTD). Esta interaccin resulta ser beneficiosa para el
Estado/Plana Mayor cuando tienen que resolver preguntas que aparecen durante
el proceso y envuelve a todo el personal de Estado/Plana Mayor. El curso de
accin propio seleccionado y la orden de operaciones para ejecutar dichas
actividades, estn entrelazadas directamente con el mtodo que tanto el estado
/plana mayor como el comandante emplean para desarrollar cada etapa del
PMTD.
VIII RESPONSABILIDADES DEL ESTADO (PLANA) MAYOR
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El esfuerzo del Estado/Plana Mayor durante la planificacin orienta a ayudar al
comandante a tomar decisiones y desarrollar planes y ordenes adecuadas; logra
esto integrando informacin con doctrina propia y competencia tcnica.
Las actividades del Estado /Plana Mayor durante la planificacin al principio
orientan su esfuerzo al anlisis de la misin. El Anlisis de la misin desarrolla
informacin para ayudar al comandante a entender la situacin y la misin.
Durante el desarrollo y comparacin de los cursos de accin el Estado/Plana
Mayor proporciona recomendaciones tcticamente factibles para apoyar al
comandante en la seleccin del curso de accin. Despus que el comandante
toma una decisin, la Plana Mayor prepara el plan o la orden, coordinando todos
los detalles necesarios. El Estado/Plana Mayor realizan las siguientes tareas
crticas durante la planificacin:
Identificacin de tareas especficas e implcitas.
Identificar las limitaciones
Identificar los factores claves y suposiciones.
Ejecucin de la Preparacin de Inteligencia del Campo de Batalla.
Formulacin de conceptos de operaciones y apoyo de acuerdo a la intencin
del Comandante.
Desarrollo del esquema de maniobra para apoyar el curso de accin.
Preparacin, autenticacin y distribucin de la Orden, plan, anexos apndices y
planes de apoyo.
A travs de la planificacin, los oficiales de Estado/Plana Mayor preparan
recomendaciones dentro de sus campos de inters tales como:
Unidad, sistema, armas y capacidades de municiones, limitaciones y empleo.
Identificacin del riesgo.
Organizacin para el Combate, asignaciones para unidades subordinadas y
relaciones de mando y apoyo entre unidades subordinadas.
Asignacin de medios y sincronizacin del empleo de unidades orgnicas y de
apoyo.
Ubicaciones y movimientos generales de unidades.
El Estado/Plana Mayor preparan continuamente actualizan las estimaciones para
ayudar al comandante a tomar desiciones. Una estimacin del Estado /Plana
Mayor es una evaluacin de un curso de accin por un elemento del Estado, que
asiste al comandante que asesora al Comandante en la visualizacin y toma de
decisiones. Es una evaluacin de cmo los factores en el rea funcional de la
Seccin del Estado/Plana Mayor influirn en el curso de accin que el
comandante considera.
IX INTERACCION ENTRE EL COMANDANTE, ESTADO MAYOR/PLANA MAYOR Y
LOS SUBORDINADOS.
El PMTD esta diseado para facilitar la interaccin entre el Comandante,
Estado/Planas Mayores y comandos subordinados a travs de la planificacin.
Esta interaccin permite un esfuerzo concurrente y coordinado que mantiene
flexibilidad, usa el tiempo de una manera eficaz y facilita compartir informacin
continua.

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Internamente esta interaccin permite que el Estado/Plana Mayor reciba la gua
del Comandante y se resuelvan los asuntos a medida que surgen. Adems, esta
proporciona un reestructura dentro de la cual el Estado/Plana Mayor puede
trabajar colectivamente para producir un plan coordinado.
El PMTD es tambin diseado para permitir que el Estado/Plana Mayor interactu
y comparta informacin con los comandos subordinados durante la planificacin. A
medida que las decisiones, informacin y productos del Estado/Plana Mayor se
hacen disponibles, el Comando de Unidad, enva a los subordinados mediante
ordenes preparatorias.
Las Ordenes preparatorias oportunas facilitan la planificacin paralela, permite que
los subordinados comiencen los movimientos necesarios y dirigen las operaciones
de Reconocimiento.
X EL RECONOCIMIENTO EN EL PROCESO MILITAR DE TOMA DE DECISIONES.
El Comandante y el Estado/Plana Mayor despliegan recursos de reconocimiento
para facilitar la recoleccin inmediata de informacin. Sin embargo, estos recursos
no se debern enviar sin antes emplear, como mnimo, los factores de
reconocimiento del planeamiento segn se describe en el anlisis de la misin. El
Comandante y el Estado/Plana Mayor analizan la informacin recolectada y la
incorporan dentro del proceso de planeamiento y se aseguran que el
reconocimiento sea continuo durante el planeamiento, preparacin y ejecucin de
la misin. Puede ser que la informacin obtenida durante el reconocimiento resulte
en la modificacin o eliminacin de planes o cursos de accin iniciales. Mientras
ms temprano se pueda identificar la necesidad de modificar cierta informacin,
ms fcil se podr incorporar y sincronizar esta informacin dentro del plan.
Adems, una vez que el plan cambia, el comandante debe modificar su objetivo de
reconocimiento a fin de apoyar al nuevo plan.
Un reconocimiento eficaz, para un comandante o un estado/plana mayor, puede
ser extremadamente favorable en el desarrollo de cursos de accin propios y del
enemigo. Un proceso de reconocimiento que se ejecuta temprano puede servir
para corroborar o rechazar las evaluaciones iniciales del comandante y del
estado/plana mayor. Asimismo, puede permitir un enfoque inmediato sobre un
curso de accin especfico o eliminar cursos de accin que el reconocimiento ha
determinado. Este reconocimiento del terreno puede comprender un
reconocimiento fsico o sobre la carta.
Cuando el comandante lleva a cabo un reconocimiento con el estado/plana mayor,
l debe determinar si los beneficios son mayores que el riesgo. Durante
operaciones defensivas se puede llevar a cabo reconocimientos con poco riesgo
en operaciones ofensivas, el reconocimiento personal involucra mayor riesgo y
quizs no sea conveniente. Puede ser entonces, que el comandante y el
estado/plana mayor tengan que depender de los recursos de reconocimiento del
comando superior.
XI LAS FORMAS DE PLANEAMIENTO
Las formas de planeamiento son:
Planeamiento sucesivo
Planeamiento simultneo

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Planeamiento paralelo
En el planeamiento sucesivo cada escaln interesado, comenzando del ms
elevado realiza su planeamiento en forma completa, antes de proporcionar a los
escalones subordinados, las informaciones necesarias que le sirvan de base, para
su planeamiento respectivo. Constituye la forma normal de planeamiento en los
escalones inferiores, sin embargo, siendo el proceso militar de toma de decisiones
un proceso que demanda tiempo, no es aconsejable su aplicacin.
El planeamiento simultneo, obliga a todos los escalones participantes trabajar
al mismo tiempo, en base a la informacin del momento y de la que sucesivamente
proporciona al escaln superior a los escalones subordinados, a medida que
realiza su propio planeamiento. Normalmente se realiza cuando hay premura de
tiempo y el escaln subordinado tendr el desfase de un paso con relacin al
escaln superior.
Esta forma de planeamiento puede ser aplicado en el PMTD particularmente por
razones de tiempo.
El planeamiento paralelo se refiere a que dos o ms escalones estn realizando
planes para una operacin ms o menos al mismo tiempo. Esto ocurre cuando el
comando superior coloca en alerta a los subordinados acerca de sus actividades
de planificacin y a medida que la informacin esta disponible, la comparte con
ellos. Este uso comn de la informacin permite a los subordinados empezar a
planificar junto a su comando superior en lugar de esperar hasta que este
complete sus planes. La planificacin paralela requiere rdenes preparatorias
oportunas y comunicacin frecuente a travs de los canales de comando. Permite
a cada escaln aprovechar al mximo el tiempo disponible. ste es un
procedimiento rutinario para el proceso militar de toma de decisiones.
Para facilitar el planeamiento paralelo, el oficial de inteligencia del comando
superior proporciona a las unidades subordinadas todos los productos de
inteligencia tan pronto se puedan usar, aun si solo se han completado
parcialmente. El oficial de inteligencia del comando superior debe tener gran parte
de los productos de inteligencia casi completos antes de la presentacin del
anlisis de la misin al comandante.

Visualizar FASE 1 Recibir la Misin


Realizar Asesoramiento
Orden Preparatoria N 1
Describir.
Aprobar la misin FASE 2 Anlisis de la
Misin Informe oral del anlisis
Emitir la Intencin de la misin.
del Comandante
Emitir la Gua de
Planificacin del Orden Preparatoria N 2
Comandante.
Aprobar los RCIC. FASE 3 Desarrollo del Informe oral del CA.
Dirigir CA. Examen de Situacin
Aprobar el CA. Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia del Estado/Plana
Mayor
Mejorar
Mejorar lalaintencin
gua de 15 - 126
Aprobar el Plan /Orden FASE 7
planificacin 4 Anlisis del CA.
Preparacin de
del Comandante del Comandante
Responsabilidad FASE 5
6 Aprobacin
Comparacin
y del Estado/Plana
del
el Informe
Mayor
Informe
Informe
enoral
oral
oral
el PMTD.
del
del
delPlan
juego
la de
de Operaciones
Visualizacin del Planes/Ordenes
Mejorar
Comandante los RCIC. CA. Orden Preparatoria
/Orden
guerra
decisin
N(Opcional)
de
3 del
operaciones.
CA.
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COMANDO GENERAL DEL EJRCITO


ESTADO MAYOR OPERATIVO
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CAPITULO II

EL PROCESO MILITAR DE TOMA DE DECISIONES

I GENERALIDADES.
El proceso militar de toma de decisiones es un proceso cientfico, estructurado en
etapas, fases y pasos, que funcionan de una manera sistmica e integral y
adems sincronizada con otros procesos como la Preparacin de Inteligencia del
Campo de Batalla (PICB), Administracin del Riesgo, Tareas Tcticas de la Misin,
el Proceso de Localizacin de Blancos (D3E detectar, decidir, disparar y evaluar)
donde todos proceden simultneamente durante el PMTD.
II ETAPAS DEL PROCESO MILITAR DE TOMA DE DECISIONES.
El proceso militar de toma de decisiones, como proceso cientfico cuenta en su
desarrollo de cuatro etapas definidas por la planificacin, preparacin, ejecucin,
paralela y en forma permanente a las anteriores la evaluacin. Siendo estas las
siguientes:
Primera etapa de Planificacin.
Segunda etapa de Preparacin.

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Tercera etapa de Ejecucin.
Cuarta etapa de Evaluacin
A Planificacin.
La primera etapa de Planificacin comienza con la recepcin de una misin u
orden de operaciones y termina con la emisin de la orden de operaciones, en
cada una de sus fases ingresa informacin y salen productos resultantes que
sirven para la planificacin de la siguiente fase tal como se muestra en la
figura N1.
La Etapa de Planificacin consta de las siguientes fases:
Recibir la misin
Analizar la misin
Desarrollar los cursos de accin propios.
Analizar los cursos de accin propios.
Comparar los cursos de accin propios.
Aprobar el curso de accin seleccionado
Elaborar la Orden de Operaciones

B. Preparacin.
En la etapa de Preparacin, las fases son las siguientes:
Preparacin de los ensayos
Ejecucin de los ensayos
C. Ejecucin.
En la tercera etapa de Ejecucin, las fases son:
Ejecucin de la Orden
Evaluacin de la situacin
Evolucin de los acontecimientos
D. Evaluacin.
Esta etapa es permanente y continua, se realiza en forma paralela a las etapas
de Planificacin, Preparacin y Ejecucin.

RE ETAPAS
CI
BI
MISION
R EVALUACION
LA
MI PLANIFICACION PREPARACION EJECUCION
SI
ON
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ANAL DES ANAL COM APROB ELABORA EVOLU
IZAR ARR IZAR PARA AR LOS R LA EJECUCI EJECUCI EVALU CION
LA OLLA LOS R CAs. ORDENPREPARACI ON DE ON DE LAACION DE LOS
RE MISI R CAs. LOS ON DE LOS ORDEN DE LA ACONT
ON LOS CAs. ENSAYOS ENSAYOS SITUAC ECIMIE
CAs. . ION NTOS

INFORMACIN DE ENTRADA INFORMACIN DE S


FASES
RECIBIR
Misin recibida del escaln superior o deducida por el comandante y el Estado/Plana Mayor Gua inicial del coman
Primera Orden prepara
Examen de Situacion
O.PREPARATORIA
Orden/plan/preparacin de inteligencia del campo de batalla del comando superior
Figura N.1 Exmenes ETAPAS
de SituacinYdeFASES DEL PROCESO
Estado Mayor MILITAR DE TOMA DEiniciales de la preparacin de intel
Resultados
Hechos y suposiciones
DECISIONES ANLISIS
Misin reexpresad
Intencin del comand
DE LA Gua del comandan
MISIN Segunda Orden Prepar
Resultados del estado m
Misin reexpresada
Estructura del campo de
Gua del comandante O.PREPARATORIA
Movimiento prelimi
Intencin del comandante
Examenes de Situacin de estado mayor y productos
Cursos de accin enemigo

DESARROLLAR EL Descripciones y bosquejos de los curs


Curso de accin enemigo CURSO DE ACCIN
Descripcin y bosquejo de los cursos de accin propios
Curso de accin del estado mayor o plana mayor

ANLISIS
Resultado de los juegos d
DE LOS CURSOS Organizacin de las ta
Resultado del juegos de guerra DE ACCIN Misin para las unidades su
Establecer normas (Juego de Requisitos crticos de informacin del
Matriz de decisin Guerra)

COMPARACIN
DE LOS CURSOS Matriz de Decisi
DE ACCIN
Curso de accin aprobado
O.PREPARATORIA

APROBACIN DEL Curso de accin apro


Intencin del comandante pe
CURSO Tipo de orden espec
DE ACCIN Tipo de ensayo espec
Lista de blancos de gran
Tercera Orden prepara

ELABORAR LAS RDENES PLAN/ORDEN DE OPERACIO


PLAN/ORDEN OPERAC
NOTA: Los ensayos y la repeticin confirmativa ocurren durante la preparacin y aseguran una transicin ordenada entre la planificacin y ejecucin
PREPARACION
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EJECUCION

Figura N.1 PROCESO MILITAR DE TOMA DE DECISIONES


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ESTADO MAYOR OPERATIVO
DEPARTAMENTO III
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CAPITULO III

RECIBIR LA MISIN
I GENERALIDADES
El proceso militar de toma de decisiones empieza al recibir o anticipar una nueva
misin, que puede ser mediante una orden emitida por el comando superior o
derivada como resultado de las operaciones actuales. Por ejemplo, el
comandante llega a determinar que tiene la oportunidad de desempear la
intencin de su comandante superior de modo significativamente diferente a la
trazada originalmente debido a un cambio en el dispositivo del enemigo. Esto
puede ocasionar que el comandante decida planear un curso de accin diferente.
II ANTECEDENTES PARA LA PRIMERA FASE.
Esta fase tiene como antecedente o informacin de entrada, la misin recibida
del comando superior, Puesto Comando u otra misin que el Comandante o su
Estado/Plana Mayor haya deducido para realizar futuras operaciones.
III PASOS DE LA FASE RECIBIR LA MISIN.
Los pasos de esta fase son:
Alerta al estado/ plana mayor
Preparacin del estado/plana mayor
Evaluacin inicial
Asignacin del tiempo disponible
Gua Inicial
Orden preparatoria No. 1
A Alerta del Estado/Plana Mayor.
Despus de recibir una nueva misin, la seccin de operaciones de la unidad
emite inmediatamente una orden de alerta al Estado/Plana Mayor, ponindolo
al tanto del proceso de planeamiento que pronto se deber realizar. Las
normas vigentes de accin (NVA) de la unidad identifican al personal que
debe asistir, los suplentes y el lugar de reunin. Es necesario proporcionar
copias de Las NVAs a las unidades de apoyo y agregadas, con el fin de
asegurarse que ellas puedan comprender sus responsabilidades durante el
proceso.
B Preparacin del Estado/Plana Mayor.
Inmediatamente despus de recibir la orden de alerta, el Estado/Plana Mayor
se prepara para conducir el anlisis de la misin mediante la recopilacin de
documentos necesarios para este proceso. Estos constan de:
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La orden/plan del comando superior con sus anexos (Siempre que sea
posible, cada oficial de Estado/Plana Mayor recibir una copia de la
orden/plan para ayudar a comprender completamente los requerimientos
de la misin).
Cartas del rea de operaciones
Las normas vigentes de accin tanto propios como los del comando
superior.
Los reglamentos de campaa adecuados.
Los exmenes de situacin del Estado/Plana Mayor.
Los oficiales de Estado/Plana Mayor deben desarrollar una lista general de
requerimientos para un tipo particular de misiones, con el fin de prepararse de
la mejor manera para el proceso de anlisis de la misin.
Los oficiales de Estado/Plana Mayor deben actualizar constantemente sus
exmenes de situacin y cualquier otra informacin crtica. Esta informacin
les debe permitir desarrollar suposiciones necesarias para el proceso de
planeamiento y, por lo tanto, deben ser persistentes en obtenerlas.
La entrega de esta informacin debe ser mediante un sistema de envo
directo y automtico. A medida que la situacin cambia, las unidades
subordinadas deben actualizar rpidamente sus informes y la situacin tctica
que viven. Adems, se debern desarrollar, practicar y aplicar las normas
vigentes de accin.
C Evaluacin Inicial.
Despus de recibir la misin, el Comandante y el Estado/Plana Mayor deben
hacer una rpida evaluacin inicial. Este procedimiento aumenta el tiempo
que el Comandante tiene disponible, a la misma vez, aumenta el tiempo para
que los comandantes subordinados planifiquen y completen las
preparaciones de combate. Esta evaluacin permite:
Determinar el tiempo total disponible, desde el inicio de la misin hasta su
ejecucin o cumplimiento de la misin.
Determinar el tiempo necesario que las unidades y sus unidades
subordinadas tienen para planificar, preparar y ejecutar la misin.
Determinar la preparacin de inteligencia del campo de batalla.
Determinar los exmenes de situacin de Estado/Plana Mayor disponibles
para el planeamiento.
Se deben tomar en consideracin los siguientes factores adicionales:
Los requerimientos de iluminacin para el planeamiento, los ensayos y el
movimiento.
La experiencia, cohesin y nivel de tranquilidad o estrs del estado /plana
mayor.
D Asignacin inicial del tiempo disponible.

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El resultado principal que se deriva de esta evaluacin es una asignacin
inicial del tiempo disponible. El Comandante y el Estado/Plana Mayor deben
contrapesar su inclinacin hacia un planeamiento detallado, contra el tiempo
disponible para planear y prepararse. Tan pronto sea posible, el comandante
es responsable de ofrecer a las unidades subordinadas instrucciones
suficientes para permitir a los comandantes subordinados, el mayor tiempo
posible para que puedan planear y preparar las operaciones. Esto a su vez,
requiere la coordinacin, integracin y evaluacin agresiva de planes a todo
nivel, tanto vertical como horizontalmente.
Como regla general, los comandantes asignan un mnimo de dos terceras
partes del tiempo disponible a unidades subordinadas para el planeamiento y
la preparacin. Esto deja una tercera parte de tiempo para que el
Comandante y el Estado/Plana Mayor realicen su propia planificacin. (Ver
anexo N1)
El tiempo, ms que ningn otro factor, determina la precisin con que el
Estado/Plana Mayor puede planear. Una vez que el tiempo ha sido asignado,
el comandante debe determinar si es necesario completar o reducir el
proceso militar de toma de decisiones.
E Gua Inicial del Comandante.
Luego, el comandante emite su gua inicial. Aunque breve, la gua inicial debe
abarcar lo siguiente:
El mtodo para reducir el Proceso Militar de Toma de Decisiones, en caso
que sea necesario.
La asignacin inicial de tiempo.
Los oficiales de enlace que sern enviados.
La fecha en que empieza el reconocimiento inicial.
El movimiento autorizado (se puede incluir la ubicacin de los elementos
de comando y control).
Las tareas adicionales que el Comandante considera que debe realizar el
Estado/Plana Mayor.
F Emisin de la primera Orden Preparatoria.
El ltimo paso en la fase de recibir la misin, es distribuir una orden
preparatoria (la primera orden) a las unidades subordinadas y de apoyo.
Como mnimo, esta orden debe contener el tipo de operacin, la ubicacin
general de la operacin, la lnea de tiempo inicial y la descripcin de cualquier
movimiento de reconocimiento que se debe iniciar.
IV. FINALIZACIN DE LA FASE
Esta fase finaliza cuando el comandante da a conocer su Gua Inicial
(Anexo No. 3) y emite la primera Orden Preparatoria (Anexo No. 4) y la lnea de
tiempo que se encuentra en la Orden Preparatoria. El siguiente cuadro ilustra la
fase de RECIBIR LA MISION:
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ENTRADA
Nueva Misin PRIMERA FASE
Orden, Plan
Operaciones Actuales
SALIDA
Gua Inicial
Orden Preparatoria N 1
RECIBIR Lnea de Tiempo

Alerta al Estado Mayor


Preparacin del Estado/Plana Mayor
Evaluacin Inicial
Asignacin del Tiempo Disponible
Gua Inicial
Orden Preparatoria N 1

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ESTADO MAYOR OPERATIVO
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CAPITULO IV

ANLISIS DE LA MISIN
I GENERALIDADES
El anlisis de la misin es muy importante para el xito del proceso militar de
toma de decisiones. Permite al comandante empezar a visualizar el campo de
batalla y tiene como finalidad definir el problema tctico y empezar el proceso
para determinar soluciones factibles. El anlisis de la misin consta de 17
pasos, no necesariamente consecutivos, que el estado/ plana mayor debe
presentar al comandante. Adems del anlisis de la misin del estado/plana
mayor, el comandante prepara su propio anlisis en el que se basar para
evaluar el trabajo del estado/plana mayor. Mientras el estado/plana mayor
elabora el anlisis de la misin, no deja de seguir trabajando en sus exmenes
de situacin de la operacin en los diferentes campos de la conduccin.
Anticipacin, preparacin previa y un Estado/ Plana Mayor bien entrenada son la
clave para un anlisis de la misin oportuno.
II ANTECEDENTES PARA LA SEGUNDA FASE
Los antecedentes o informacin para iniciar con esta fase del planeamiento son:
Orden o Plan del escaln superior
Productos del PICB. elaborados por eI G-2/P-2 o analistas del escaln
superior.
Exmenes de Situacin
Guia Inicial del Comandante
Hechos y suposiciones
III PASOS DE LA SEGUNDA FASE.
Analizar la orden del comando superior.
Realizar la Preparacin de Inteligencia del Campo de Batalla.
Determinar las tareas impuestas deducidas y esenciales.
Comprobar los recursos disponibles.
Determinar las limitaciones.
Identificar los hechos crticos y las suposiciones.
Realizar la evaluacin de riesgo.
Determinar los requerimientos crticos de informacin del comandante
(RCIC).
Determinar el anexo de reconocimiento inicial.
Planear cmo se emplea el tiempo disponible.
Escribir la misin reexpresada.
Realizar una orientacin en forma oral del anlisis de la misin.

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Aprobar la misin reexpresada.
Desarrollar la intencin inicial del comandante.
Distribuir la gua del comandante.
Distribuir una orden preparatoria.
Revisar los hechos y las suposiciones.
A Anlisis de la Orden del Comando Superior
El Comandante y su Estado/Plana Mayor realizan un anlisis completo de la
orden de operaciones del comando superior, con el fin de establecer su
posicin tanto vertical como horizontal, conocida con el nombre de conceptos
entrelazados, no solamente para las operaciones de maniobra, sino tambin
para todas las operaciones de apoyo de combate y apoyo de servicio de
combate. El propsito de este paso es garantizar que tanto el comandante
como el estado/plana mayor lleguen a comprender completamente lo
siguiente:
Del comando superior:
La Intencin del Comandante.
La misin, tareas, limitaciones, riesgo, recursos disponibles y rea
de operaciones.
El concepto de la operacin, (incluyendo el plan de engao).
La lnea de tiempo para ejecutar la misin.
Las misiones de las unidades adyacentes (incluyendo las unidades
de vanguardia y retaguardia) y su relacin con el plan del comando
superior.
El rea de operaciones asignada.
Muchas veces los oficiales de Estado/Plana Mayor no interpretan
acertadamente la misin, intencin y concepto del comando superior, lo que
conlleva a que sus esfuerzos sean innecesarios y pierdan tiempo. Para evitar
esto, el Estado/Plana Mayor mayor inmediatamente debe pedir aclaracion.
Los oficiales de enlace, familiarizados con el plan del comando superior,
pueden asesorar en el proceso de planeamiento. (Ver anexo N 5).
B La Preparacin de Inteligencia del Campo de Batalla. (PICB)
La Preparacin de Inteligencia del Campo de Batalla (PICB) es un proceso
continuo y constante, empleado para analizar la amenaza y los efectos del
medio ambiente (terreno y condiciones meteorolgicas) en la unidad.
Identifica los hechos y suposiciones que determinan los cursos de accin del
enemigo, sirve de apoyo para el comandante y el estado/plana mayor y es
parte indispensable de la preparacin de los exmenes de situacin del
PMTD. La Preparacin de Inteligencia del Campo de Batalla es la base donde
se desarrolla la recopilacin y sincronizacin de inteligencia en apoyo del
desarrollo y anlisis de los cursos de accin propios. Es un proceso dinmico
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que proporciona informacin continua, llevado a cabo por el Estado/Plana
Mayor y dirigido por el Comandante.
Para facilitar el planeamiento paralelo, el G-2/P-2, el comando superior debe
proporcionar al conjunto de las unidades subordinadas, toda clase de
productos de inteligencia aunque no estn completos, tan pronto estn
disponibles. El G-2/P-2 debe asegurarse de que todos los productos de
inteligencia estn casi finalizados antes de que ocurra la orientacin de las
rdenes.
El G-2/P-2 no puede esperar hasta despus de la orientacin de las rdenes
para divulgar estos resultados. Este es el nico modo en que se puede llevar
a cabo un planeamiento paralelo oportuno, si ha de estar basado en la
Preparacin de Inteligencia del Campo de Batalla. Nuevamente, un oficial de
enlace puede contribuir significativamente a la unidad mediante rdenes
preparatorias y proporcionando todos los productos de inteligencia
disponibles.
El comandante, as como cada oficial de estado/plana mayor y no solamente
el G-2/ P-2, son responsables por la Preparacin de Inteligencia Militar. Los
oficiales de estado/plana mayor deben participar con el G-2/P-2 en el
desarrollo de la plantilla situacional segn aplique a sus reas de destreza.
La Preparacin de Inteligencia del Campo de Batalla consiste en cuatro
pasos:
1 Primer Paso: Definir el campo de batalla
La definicion del ambiente del campo de batalla incluye la identificacion de
caracteristicas que influyen en las operaciones propias y del enemigo.
Esto ayuda a determinar el area de interes e identifica brechas en la
inteligencia actual.
2 Segundo Paso: Describir los efectos del campo de batalla.
La descripcion de los efectos del campo de batalla implica evaluar todos
los aspectos del ambiente con que se enfrentarn ambos contrincantes,
incluyendo el terreno, las condiciones meteorolgicas, consideraciones
civiles y cualquier infraestructura y demografa en el rea de operaciones.
La descripcion de los efectos del campo de batalla identifica limitaciones
en los posibles cusros de accion propios y puede revelar tareas implicitas.
Tambien identifica oportunidades que el embiente del campo de batalla
presenta, tales como direcciones de aproximacion y areas de posibles
enfrentamientos. El Estado/Plana Mayor integran estas consideraciones
en sus examenes de situacion y posibles cursos de accion propios.El
principal producto de este paso ser el Calco Modificado de Obstculos
Combinados (CMOC).
3 Tercer Paso: Evaluar la amenaza.
La evaluacion de la amenaza implica analizar la inteligencia actual, con el
fin de determinar el mtodo que normalmente emplea la amenaza para
determinar como la amenaza normalmente se organiza para combatir y

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llevar a cabo operaciones bajo circunstancias similares. El resultado de
este paso ser una plantilla doctrinal que representa como la amenaza
funciona sin los efectos del ambiente. El conocimiento de las capacidades
y vulnerabilidades enemigas permite al comandante y su personal hacer
suposiciones sobre las capacidades relativas de las fuerzas propias.

4 Cuarto Paso: Determinar los posibles cursos de accin del enemigo.


Utilizando los resultados de los pasos previos y los efectos del ambiente
operacional, el oficial de inteligencia determina los posibles cursos de
accion enemigos y los ordena en orden probable de adopcion. Estos
cursos de accin se presentarn como plantillas situacionales y abarcarn
todos los multiplicadores de combate que emplea el enemigo. Se deben
completar las plantillas situacionales antes de presentar el informe oral del
anlisis de la misin y luego se usan para informar al comandante sobre
los posibles cursos de accin del enemigo. Durante este anlisis, el G - 2
o P - 2 desarrolla y somete a juego de guerra estos cursos de accin.
5. Preparacion de inteligencia de los productos del campo de batalla.
Se inicia la Preparacion de Inteligencia del Campo de Batalla durante el
analisis de la mision, pero no se completa. Los productos iniciales de la
PICB incluyen el calco modificado de de obtaculos combinado y las
plantillas situacionales enemigas. Adicionalmente, la PICB identifica
brechas en la inteligencia que el comandante utiliza para establecer
prioridad de los requisitos prioritarios de inteligencia los cuales son
incorporados en el plan de reconocimiento.
El G-2/P-2, con ayuda del estado/ plana mayor, contina con la
Preparacin de Inteligencia del Campo de Batalla, de las plantillas
situacionales desarrolla la plantilla de eventos. No es necesario usar una
plantilla de eventos para presentar el informe oral del anlisis de la misin.
Sin embargo, se debe preparar la plantilla de eventos antes que el
Estado/Plana Mayor pueda desarrollar cursos de accin propios, debido a
que es a travs de ella que se podrn identificar las posibles actividades
especficas del enemigo, ademas la preparacion de inteligencia del campo
de batalla comienza a identificar los blancos de alto valor como una parte
del proceso de localizacion de blancos que prosigue simultaneamente al
PMTD.
El calco modificado de obstculos combinados y las plantillas
situacionales del enemigo son producto de la Preparacin de Inteligencia
del Campo de Batalla. Una vez se finalizan los productos, los mismos se
actualizan y emplean durante toda la operacin. Este proceso puede
derivar tambin en un Plan Inicial de Bsqueda de Informacin y
posiblemente el lanzamiento de medios de reconocimiento disponibles,
cuya finalidad ser complementar el cuadro de inteligencia (Sin embargo,

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esto es parte del proceso que se explica en el paso 9 del anlisis de la
misin).
C Determinacin de tareas especificas, implcitas y esenciales
Las tareas especficas son aquellas que el comando superior asigna a una de
sus unidades y se pueden encontrar en la orden de operaciones del comando
superior. Pueden tambin encontrarse en los anexos,calcos y otra
documentacion del escalon superior.
Las tareas implcitas son las que se deben desempear para realizar una
tarea especfica, pero que no constan en la orden del comando superior.
Estas se derivan de un detallado anlisis de la orden del comandante
superior, la situacin y los cursos de accin y el terreno. Un anlisis de la
ubicacin actual de la unidad en relacin con su futura rea de operaciones,
permite percibir las tareas implcitas que pueden ser requeridas para
desempear las tareas especficas. Adems, un anlisis de los
requerimientos doctrinales para cada tarea impuesta puede ofrecer tareas
implcitas. Se debern retener solamente aquellas tareas implcitas que
requieren asignacin de recursos.
Una vez que los oficiales de Estado/Plana Mayor llegan a obtener una lista de
tareas especficas e implcitas, ellos se aseguran de comprender el
requerimiento especfico de cada tarea. Despus de analizar las tareas
especificas e implcitas, determinan la tarea o tareas que deben ser
ejecutadas satisfactoriamente para llevar a cabo la mision posteriormente le
presentan al comandante de la unidad, para que stas sean puestas en
consideracin del comando superior para su aprobacin. Estas tareas se
califican como tareas esenciales que son tareas que deben ser ejecutadas
para llevar a cabo la mision y que son incluidas en el enunciado de la mision
de la unidad (Ver Anexo N 6)
D Anlisis de los recursos disponibles.
El Comandante y el Estado/Plana Mayor examinan los cambios a la
organizacin de tarea actual, las relaciones de apoyo y la condicin actual
(capacidades y limitaciones) de todas las unidades. Ellos se basan en la
organizacin de tarea para determinar los recursos disponibles. Este anlisis
permite al Estado/Plana Mayor visualizar los medios que tiene disponibles
para desempear todas las tareas esenciales, especficas e implcitas. En
caso de no haber suficientes recursos, identificarn los recursos necesarios
para el xito de la misin. Es imprescindible que el estado/plana mayor est
atento a las discrepancias existentes de lo que el comandante considera su
organizacin de tarea normal.
E Determinar las limitaciones
Un Comandante superior normalmente impone ciertas limitaciones que
pueden afectar la libertad de accin de los comandantes subordinados. Estas
limitaciones pueden ser en forma de requerimientos para encargarse de algo
en particular (por ejemplo, mantener una compaa en reserva) o
prohibiciones en cierto tipo de actividad (por ejemplo, realizar operaciones de
reconocimiento antes de la Hora -H). El Comandante y su Estado/Plana
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Mayor deben identificar y comprender estas limitaciones. Por lo general,
estas limitaciones constan en el concepto de la operacin, en las condiciones
de ejecucion, calcos etc. (Ver anexo N 6)
F Identificar los hechos y suposiciones.
El Estado/Plana Mayor recopila informacin que se divide en dos categoras
en pertenecientes a la tarea asignada: los hechos y las suposiciones.
Los hechos son declaraciones de datos conocidos que conciernen a la
situacin y que abarcan: el dispositivo de fuerzas amigas y enemigas, las
tropas disponibles, la potencia de la unidad y la eficiencia del material.
Las suposiciones son conjeturas de situaciones actuales o futuras que se
desarrollan cuando no existen hechos disponibles. Las suposiciones sirven
para reemplazar factores necesarios que no existen o se desconocen y
completan la informacin que el comandante y el estado/plana mayor
desconocen de una situacin.
Una suposicin es adecuada si satisface los anlisis de validez y necesidad.
La validez define a la suposicin como posiblemente cierta. Descartar
posibles problemas, tales como la condicin del tiempo o probables opciones
que pueda tomar el enemigo, resultar en una suposicin invlida. La
suposicin debe satisfacer el examen de necesidad si la suposicin es o no
esencial para el planeamiento. Cuando se puede continuar con el
planeamiento sin hacer esta suposicin, la suposicin es inadecuada y se
debe descartar completamente. Siempre que sea posible, el comando
superior debe evaluar constantemente la validez de las suposiciones, con el
fin de garantizar su constancia con el plan del comando superior. Tan pronto
sea posible, se deben reemplazar las suposiciones con hechos. (Ver Anexo
N 6)
Para determinar las suposiciones, los planificadores deben:
Enumerar todas las suposiciones enviadas por el comando superior.
Indicar aquellas condiciones sobre las que el comandante no tiene control
pero que son pertinentes al plan.
Enumerar las condiciones que podran invalidar el plan o su concepto de
operaciones.
G Realizar la evaluacin del riesgo
La administracin del riesgo es el proceso de identificacin, evaluacin y
control de riesgos que provienen de factores operacionales y la toma de
decisiones que proporciona equilibrio entre el costo del riesgo y los beneficios
de la misin. La administracin de riesgo consiste en cinco pasos que son
ejecutados a travs del proceso de operaciones.
El riesgo se caracteriza tanto por la probabilidad como por la severidad de
una perdida potencial que puede resultar de la presencia de un adversario o
una condicin peligrosa. Durante las operaciones, el comandante y el
estado/plana mayor evalan dos tipos de riesgo:
Riesgo tctico es el riesgo relacionado con los peligros que existen debido a
la presencia del enemigo o de un adversario.

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El riesgo administrativo incluye todas las consideraciones de riesgo
operacional menos el riesgo tctico. Esto incluye riesgos a la fuerza propia.
Tambin incluye los riesgos presentados a civiles por una operacin, as
como el impacto de una operacin sobre el ambiente.
Los pasos 1 y 2 del proceso de administracin del riesgo componen la
evaluacin de riesgo. El paso 1, el comandante y el estado/plana mayor
identifican los riesgos que pueden ser confrontados durante una misin. En el
paso 2, determinan el impacto directo de cada riesgo sobre la operacin. La
evaluacin de riesgo mejora el entendimiento situacional y contribuye a un
asesoramiento de planificacin completo.
Los Comandantes y el Estado/Plana Mayor evalan el riesgo, siempre que
identifican peligros, sin tener en cuenta el tipo; no esperan hasta un punto
especfico en un ciclo. El oficial de operaciones ejerce la responsabilidad total
del estado/plana mayor para la evaluacin del riesgo. Los otros miembros del
estado/plana mayor supervisan la administracin de riesgo para peligros en
sus respectivas reas funcionales. (Ver anexo N 7)
H Determinar los Requerimientos Crticos de Informacin del Comandante
Los requerimientos crticos de informacin del comandante (RCIC) sirven
para identificar aquella informacin que necesitar para la visualizacin del
campo de batalla y para tomar decisiones crticas, especialmente, para
validar los cursos de accin propios. Estos requerimientos ayudan al
comandante a escoger la informacin disponible, definen aquella que ser
ms importante para el cumplimiento de la misin. Ayudan tambin a
concentrar los esfuerzos de su Estado/ Plana Mayor y Comandantes
subordinados, en la asignacin de recursos y ayudan a los oficiales de
Estado/ Plana Mayor a indicar las recomendaciones.
Para facilitar su comprensin, es necesario que se limiten los requerimientos
crticos de informacin del comandante a no ms de diez. Estos
requerimientos afectan en forma directa al xito o fracaso de la misin y son
de naturaleza urgente, puesto que inducen a tomar decisiones en los puntos
de decisin. La pregunta clave es, Qu necesita saber el comandante
durante una situacin especfica para tomar una decisin particular
oportuna?
El comandante, basndose en su experiencia, la misin, la intencin del
comando superior y la informacin proporcionada por el Estado/ Plana
Mayor, es el nico que puede decidir el nivel crtico de la informacin. El
Estado/ Plana Mayor desarrolla requerimientos de informacin a traves del
analisis de la mision. Algunos requerimientos de informacion son de tal
importancia para el Comandante y el Estado/Plana Mayor que se convertirn
en requerimientos prioritarios de inteligencia o requisitos de informacion de la
propia fuerza. Estos se basan en la situacin y el comandante los especifica
para cada operacin.
Los requerimientos prioritarios de inteligencia (RPI) son aquellos
requisitos de inteligencia referidos al enemigo para los cuales el comandante
ha previsto y establecido prioridad en su tarea de planificacion y toma de
decisiones.

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Los requisitos de informacion de la fuerza amiga (RIFA) son las
informaciones que el comandante y el Estado/Plana Mayor necesitan sobre
las fuerzas disponibles para la operacin. Los RIFA consisten en la
informacion sobre la mision, tropas disponibles y tiempo disponible (para las
propias fuerzas)
Durante el proceso de planeamiento, el comandante debe evaluar
constantemente los requerimientos y modificarlos a medida que cambia la
situacin. Muchas veces, durante el proceso militar de toma de decisiones,
los requerimientos crticos de informacin del comandante son producto de la
preparacin de inteligencia del campo de batalla y la comparacin de los
cursos de accin propios.
Los requerimientos crticos de informacin del comandante estan constituidos
por los Requerimientos Prioritarios de Inteligencia (RPI) y los Requisitos de
informacion de las fuerzas amigas (RIFA), los Elementos esenciales de
informacion amiga ya no forman parte de los RCIC, pero son utilizados por el
comandante cuando este determina que son esenciales para proteger una
capacidad o un aspecto critico de la operacin contra la deteccion enemiga y
los efectos de sus sistemas de armas.
(Ver anexo N 8)
I. Determinar el Anexo de Reconocimiento.
Basado en la preparacin inicial de inteligencia del campo de batalla y los
requerimientos crticos de informacin del comandante, el Estado/ Plana
Mayor, principalmente el G-2/P-2, identifica los vacos en la inteligencia
disponible y determina un plan inicial de reconocimiento para adquirir
informacin basndose en los recursos de reconocimiento disponibles. El G-
3/P-3 transforma esta informacin en un anexo inicial de reconocimiento, con
el fin de emplear dichos recursos tan pronto sea posible, para empezar sus
esfuerzos de recoleccin. Como mnimo, este anexo de reconocimiento inicial
debe contener lo siguiente:
El rea de operaciones para el reconocimiento.
El enunciado de la misin.
La organizacin para el reconocimiento.
El objetivo de reconocimiento.
Los requerimientos crticos de informacin del comandante.
El tiempo de la lnea de partida (LP), lnea de contacto (LC).
Las reas de inters nombradas (AIN).
Las instrucciones para las rutas hacia el rea de operaciones y el pasaje
de lneas.
Comunicaciones y apoyo logstico.
Medidas de coordinacion de apoyo de fuego.
Evacuacin mdica.
Este anexo pone en marcha el proceso de reconocimiento. A medida que la
informacin se hace disponible, se incorpora sta a la orden de operaciones
en forma de un anexo completo de reconocimiento. Segn estos recursos de
reconocimiento obtienen informacin, se deben actualizar las tareas para los

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medios de reconocimiento haciendo constar los nuevos requerimientos
crticos de informacin del comandante (Ver anexo N 9).
J. Determinar y actualizar el tiempo disponible
El comandante y su Estado/ Plana Mayor perfeccionan su plan original
implementando el uso del tiempo disponible. Ellos comparan el tiempo
necesario para cumplir las tareas esenciales con la lnea de tiempo del
comando superior para determinar si ser posible cumplir la misin en el
tiempo asignado. Hacen tambin una comparacin de la lnea de tiempo con
la lnea de tiempo del enemigo, desarrollada durante la preparacin de
inteligencia del campo de batalla. Despus de obtener el resultado,
determinan las oportunidades de aprovechamiento o las veces que la unidad
enfrentar riesgos debido a las actividades del enemigo.
El comandante y el Estado/ Plana Mayor determinan la fecha y el lugar en
que se llevarn a cabo las orientaciones derivadas del proceso de
planeamiento y la fecha, el lugar y el modo en que se realizarn los ensayos.
El Comandante puede aumentar al mximo el tiempo de planeamiento
disponible para su unidad y sus unidades subordinadas, mediante rdenes
preparatorias adicionales, segn se desarrolla el planeamiento. Esta accin
permite a sus unidades subordinadas seguir el planeamiento paralelo. El
comandante emplea tambin oficiales de enlace para mantenerse al tanto de
cualquier cambio a nivel superior y unidades adyacentes.
K Reexpresin de la misin.
El Jefe de Estado/ Plana Mayor o el G-3/P-3 prepara una misin
recomendada para la unidad basada en el anlisis de la misin. La misin
reexpresada debe contener todos los elementos de un enunciado de la
misin:
QUIEN : Unidad que ejecutar la operacin.
QUE : Tipo de operacin que realizara (atacar, defender)
y la tarea esencial.
CUANDO : Oportunidad de ejecucin de la operacion
DONDE : Lugar de ejecucin de la operacion (AO, objetivos,
coordenadas)
POR QUE : Propsito de la operacin (Ver anexo N 10)
El que y el porque de un enunciado de la mision no son la misma cosa.
Ambos son necesarios. El que es el efecto (por ejemplo destruya, canalice,
aisle) que es normalmente mensurable y expresado como una tarea de
mision tactica. El porque de un enunciado de la mision establece el proposito
o razon de la mision. El enunciado incluye cualquier mision u orden.
L. Orientacin o presentacion oral del anlisis de la misin

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Siempre que el tiempo lo permita, el Estado/Plana Mayor presentar al
comandante un informe oral del anlisis de la misin, siguiendo el bosquejo
que aparece a continuacin:
La misin y la intencin de los comandantes de dos niveles superiores.
La misin, la intencin del comandante, el concepto de la operacin y el
plan de engao del comando inmediato superior.
Revisar la Gua Inicial del comandante.
Productos iniciales de la Preparacin de Inteligencia del Campo de
Batalla.( CMOC,Plantillas Situacionales etc.)
Tareas especificas, implcitas y esenciales.
Limitaciones. (Requerimientos, prohibiciones)
La fuerza disponible.
Los peligros y los posibles riesgos.
La recomendacin inicial de los requerimientos crticos de informacin del
comandante (RCIC).
Las lneas de tiempo recomendadas.
La misin reexpresada.
La orientacin del anlisis de la misin no deber ser una orientacin de la
eficiencia de combate de la unidad. Los oficiales de Estado/Plana Mayor
deben estar al tanto de la condicin de las unidades subordinadas y las
unidades de apoyo y presentar informacin pertinente segn se aplica a la
situacin. El Estado/Plana Mayor debe desarrollar cuadros de control y
seguimiento estandarizados para monitorear, evaluar y consolidar este tipo de
informacin, con el fin de ayudar al comandante a realizar una evaluacin
rpida de su unidad.
La orientacin del anlisis de la misin se presenta tanto al Comandante
como al Estado/Plana Mayor. Muchas veces esta es la nica ocasin en que
todo el grupo de estado/plana mayor est reunido, y la oportunidad para
garantizar que todos los miembros de estado/plana mayor empiecen desde
un punto de referencia comn. El anlisis de la misin es indispensable para
garantizar un entendimiento completo de la tarea y su subsiguiente
planeamiento.
La orientacin hace enfoque en las conclusiones pertinentes derivadas del
anlisis de la misin y tienen por finalidad ayudar al Comandante y a su
Estado/Plana Mayor a desarrollar una visin compartida de los requisitos para
las futuras operaciones (Ver anexo N 11).
M. Aprobar la misin.
Inmediatamente despus de recibir la orientacin del anlisis de la misin, el
Comandante aprueba una misin recomendada, que bien puede ser del
Estado o Plana Mayor, una versin modificada, o una misin desarrollada por
el Comandante. Despus de recibir aprobacin, la misin recomendada pasa
a ser la misin de la unidad.
N La Intencin Inicial del Comandante

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Durante el anlisis de la misin, el comandante desarrolla su intencin inicial
para la operacin. Una vez revisado el anlisis de la misin y la misin de la
unidad, el comandante puede modificar el enunciado de la intencin, si es
necesario.
La intencin del comandante es un enunciado claro y conciso de lo que la
fuerza debe desempear para tener xito en relacin con el terreno, el
enemigo y el estado final deseado. Proporciona enlace entre la misin y el
concepto de la operacin, indicando las tareas claves que, junto con la
misin, sirven de base para que los subordinados puedan actuar con
iniciativa cuando se presentan oportunidades inesperadas o cuando el
concepto de la operacin ya no aplica.
El comandante puede presentar una explicacin amplia del propsito que va
ms all del propsito del enunciado de la misin, si l as lo desea. La
intencin normalmente se expresa en cuatro o cinco oraciones y es parte
obligatoria de todas las rdenes. Los escalones hasta dos niveles inferiores
deben tener un claro entendimiento de la misin y la intencin del
comandante.
Las tareas claves son aquellas que la fuerza debe desempear o son
condiciones que se deben cumplir para alcanzar el propsito deseado de la
operacin. Las tareas claves no estn relacionadas con un curso de accin
propio, ms bien, sirven para identificar aquello que es fundamental para el
xito de la fuerza. En otras circunstancias, cuando se presentan ocasiones
especiales o cuando el curso de accin propio ya no aplica, los subordinados
usan estas tareas para mantener sus esfuerzos en apoyo de la intencin del
comandante. El ritmo, duracin y efecto de las operaciones sobre el enemigo
y el terreno que se debe controlar, son ejemplos de tareas claves.
La intencin del comandante no contiene el mtodo mediante el cual la fuerza
llegar desde su estado actual hasta el estado final deseado. El mtodo
viene a ser el concepto de la operacin. La intencin tampoco contiene un
riesgo aceptable. El riesgo consta en el concepto del comandante y en todos
los cursos de accin. Puede ser que el enunciado de la intencin mencione el
propsito de la operacin, pero no especifique el mismo propsito o el para
qu de la misin, por el contrario puede ser un propsito ms amplio que
sobrepasa el por qu de la operacin inmediata hacia una observacin ms
amplia del contexto operacional de la misin. En los niveles tcticos
inferiores, podra ser el mismo propsito de la misin el que se enuncia en la
intencin.
El comandante prepara su propio enunciado de la intencin y siempre que
sea posible, entrega personalmente el enunciado de la intencin y la orden de
operaciones. La entrega personal garantiza la comprensin mutua y permite
la clarificacin inmediata de puntos especficos.
Cada comandante, desde el nivel de compaa, prepara un enunciado de su
intencin para cada orden o plan de operaciones. El enunciado de la
intencin en cualquier nivel, debe apoyar la intencin del comandante
superior. Toda orden o plan de operaciones debe constar solamente de una
intencin, la del comandante. Los anexos (apndices, agregados,
complementos y suplementos) a la orden o el plan de operaciones no constan
de un enunciado de la intencin, sino ms bien del concepto de apoyo. Por
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ejemplo; el anexo de apoyo de fuego a la orden de operaciones, contiene un
concepto de apoyo pero no un enunciado de la intencin. Sin embargo, la
orden de operaciones emitida a un grupo de artillera que apoya una divisin
de maniobra, contiene el enunciado de la intencin del comandante del grupo
de artillera.
En una orden de operaciones, el enunciado de la intencin se escribe
despus del encabezamiento del prrafo III, Modalidades Ejecutivas, y antes
del prrafo A, Maniobra ". El prrafo I de la orden de operaciones o el plan de
operaciones contiene el enunciado de la intencin de los comandantes de
dos niveles superiores. La orden con el enunciado de la intencin se escribe
tambin a nivel batalln y superior, con el fin de reducir las posibles
interpretaciones errneas. (Ver anexo N12)
O Distribuir la Gua de Planificacion del Comandante.
Despus que el comandante aprueba la misin recomendada y afirma su
intencin, le provee a su estado/plana mayor suficientes instrucciones
adicionales (decisiones preliminares) para mantener el enfoque de las
actividades de estado/ plana mayor, dirigido hacia el planeamiento de la
operacin. Esta gua del comandante es indispensable para el desarrollo y
anlisis oportunos de los cursos de accin propios. Al enunciar las opciones
de planeamiento que el estado/plana mayor debe o no considerar, el
comandante les ahorra tiempo y esfuerzo, permitindoles as concentrar sus
esfuerzos en el desarrollo de los cursos de accin propios para cumplir la
intencin del comandante. La gua del comandante puede ser emitida en
forma verbal o escrita.
La gua del comandante debe hacer nfasis en las tareas esenciales que
apoyan el cumplimiento de la misin. La gua del comandante seala en
trminos amplios el cundo, dnde y cmo el comandante planifica
concentrar su potencia de combate para cumplir la misin, segn la intencin
de su comandante superior.
La gua del comandante debe abarcar las prioridades para todos los
elementos de combate, apoyo de combate y apoyo de servicio de combate y
el modo en que el comandante considera que apoyarn su idea de maniobra.
La cantidad de pormenores que se proporcionan en la gua depender del
tiempo disponible, el nivel de destreza del estado/plana mayor y la flexibilidad
que ofrece el comandante superior. Una idea amplia y generalizada ofrece al
estado/plana mayor latitud mxima, permitiendo a un estado/plana mayor
experto desarrollar opciones flexibles y eficaces. A medida que el tiempo llega
a ser ms restringido, la gua del comandante debe llegar a ser ms
especfica y directiva. Mientras ms detallada sea la gua, ms rpido podr
el estado/plana mayor completar el plan. Sin embargo, esto aumenta el riesgo
de descuidar o no examinar cuidadosamente los detalles que podran afectar
la ejecucin de la misin.
El comandante pasar al estado/plana mayor la informacin que durante el
proceso de su examen de situacin ha identificado como uno o ms puntos
decisivos, o una accin que considera decisiva. Esto podra ser un punto

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dbil del enemigo que permite la aplicacin de la mxima potencia de
combate para llegar a realizar la misin. Este punto puede ser una ubicacin
sobre el terreno, un tiempo, o un suceso. No es un estado final, pero un punto
donde se pueden lograr resultados decisivos. El comandante puede describir
esta informacin en forma verbal, trazando un dibujo o sobre una carta,
explicando su visin de la formacin de fuerzas en el punto decisivo, las
consecuencias que tendrn sobre el enemigo y cmo estas consecuencias
conducirn al cumplimiento de la misin. (Ver anexo N13)
Como mnimo, la gua del comandante debe sealar lo siguiente:
La operacin decisiva
Los posibles cursos de accin propios y el curso de accin del enemigo
que debern o no se debern considerar y su prioridad.
Los requerimientos crticos de informacin del comandante (RCIC).
La gua de reconocimiento.
La gua de riesgo.
La gua de engao.
La gua de apoyo de fuego.
La gua de ingeniera (contra movilidad, movilidad y supervivencia).
Las medidas de seguridad a ser implementadas.
Las prioridades especificas adicionales para el apoyo de servicio de
combate y el apoyo de combate
Cualquier otra informacin que el Comandante cree que el Estado/Plana
Mayor deba considerar.
El plan de tiempo.
El tipo de orden que se deber distribuir.
El tipo de ensayo que se deber llevar a cabo.

P La Orden Preparatoria
Tan pronto el comandante entrega su gua, el Estado/Plana Mayor enva a las
unidades subordinadas y de apoyo, una orden preparatoria que contiene,
como mnimo, lo siguiente: (Ver anexo N 14)
El enunciado de la misin de la unidad aprobada
Cambios en la OPC.
La intencin del comandante
Refuerzos y reducciones
El rea de operaciones de la unidad (un bosquejo, un calco, o alguna otra
descripcin).
Los requerimientos crticos de informacin del comandante (RCIC).
La gua de riesgo.
El reconocimiento que debern iniciar las unidades subordinadas.
Las medidas de seguridad
L a gua de engao.

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La Gua de apoyo de ingeniera (contra movilidad, movilidad y
supervivencia).
Las prioridades especficas.
La lnea de tiempo actualizada.
La gua de eventos con relacin a los ensayos.
Q. Los Hechos y Suposiciones
Durante el resto del Proceso Militar de Toma de Decisiones, el Comandante y
el Estado/Plana Mayor verifican peridicamente todos los hechos y
suposiciones disponibles. Nuevos hechos pueden alterar los requerimientos y
el anlisis de la misin. Las suposiciones pueden convertirse en hechos o ser
invlidas. Siempre que cambian los hechos o las suposiciones, el
comandante y el estado/plana mayor deben evaluar el efecto que estos
cambios tienen sobre el plan y deben hacer las modificaciones necesarias.
IV. FINALIZACIN DE LA FASE.
Al finalizar esta fase los productos resultantes sern:
Productos de la Preparacin de Inteligencia del Campo de Batalla (Plantilla
Situacional, curso de accin del enemigo ms probable y ms peligroso,
Calco Modificado de Obstculos Combinados, Matriz y Plantilla de Eventos).
Tareas esenciales.
Plan inicial de Reconocimiento.
Matriz de Riesgo.
Misin de la Unidad.
Intencin del Comandante.
Gua del comandante
Segunda Orden Preparatoria
Estructura del campo de Batalla
Movimientos
ENTRADA iniciales.
Orden /Plan Superior
SEGUNDO FASE
PICB Superior
Examen de Situacin
Hechos y Suposiciones
El siguiente cuadro ilustra la fase de ANALIZAR LA MISIN:SALIDA
Plantilla doctrinal
Plantilla Situacional
ANALISIS DE Matriz de Eventos
Calco Modificado
Plan Inicial de Rec.
Matriz de riesgo
1. Analizar la orden superior 12. Orientacin Orientacin
2. PICB 13. Aprobacin Tareas Esenciales
3. Tareas 14. Intencin Misin de
4. Recursos 15. Gua de Planif. Intencin Inicial
5. Limitaciones 16. Orden Prep. N2 Gua de Planificacin
6. Hechos/Suposiciones 17. Hechos/Supos. Orden Preparatoria N2
7. Evaluacin de Riesgos Estructura del Campo
8. Requerimientos Crticos Movimientos Iniciales
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9. Anexo Reconocimiento
10. Tiempo disponible 37 - 126
11. Misin
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COMANDO GENERAL DEL EJRCITO
ESTADO MAYOR OPERATIVO
DEPARTAMENTO III
BOLIVIA
CAPITULO V

DESARROLLO DE LAS CURSOS DE ACCIN PROPIOS


I GENERALIDADES
Despus de recibir la gua del Comandante, el Estado/Plana Mayor desarrolla
los cursos de accin propios que se emplearn en el anlisis y la comparacin.
El comandante debe asegurarse que todos los miembros de Estado/Plana Mayor
participen en el desarrollo de los cursos de accin propios. El concepto de la
operacin e intencin del comandante pone nfasis en la creatividad del
Estado/Plana Mayor para producir un plan flexible y comprensivo dentro de las
limitaciones del tiempo. Su participacin directa le facilita al Estado/Plana Mayor
conseguir respuestas precisas y rpidas a las preguntas que se desarrollan
durante el proceso. El desarrollo de los cursos de accin propios es un intento
deliberado para trazar cursos de accin impredecibles (difciles de deducir para
el enemigo).
Un buen curso de accin ubica a la fuerza favorablemente para futuras
operaciones y ofrece flexibilidad para hacer frente a situaciones imprevistas
durante su ejecucin. Adems, brinda a los subordinados la mxima amplitud de
iniciativa.
Por lo regular, la orden del comando superior proporciona a la fuerza el qu,
cundo y por qu, como una totalidad. En el curso de accin, el quin no
especifica la designacin de las unidades; ms bien, coloca a las unidades
segn su tipo (por ejemplo, el batalln blindado genrico o el batalln
mecanizado). Ms adelante se hace la designacin de unidades especficas.
Durante la ejecucin del curso de accin, el Comandante y el Estado/Plana
Mayor continan desarrollando el proceso de la administracin de riesgo,
poniendo nfasis en los tres primeros pasos del desarrollo del curso de accin.
II ANTECEDENTES PARA LA TERCERA FASE.
Los antecedentes para esta fase es toda aquella informacin resultante del
proceso de la fase del anlisis de la misin, la misma comprende:
Misin recomendada
Gua del comandante
Intencin del comandante
Exmenes de Situacin del Estado/Plana Mayor y productos
Cursos de accin enemigo
III PASOS DE LA TERCERA FASE
Por lo general, el desarrollo de un curso de accin consta de seis pasos:
Analizar la potencia relativa de combate (PRC).
Generar opciones.

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Formacin inicial de las fuerzas.
Desarrollar el concepto de operaciones
Asignar el comando.
Preparar el enunciado de los cursos de accin propios y el bosquejo.
Los prrafos que aparecen a continuacin describen detalladamente cada paso.
A. Anlisis de la potencia relativa de combate
La potencia de combate es el efecto que se crea cuando se combinan los
elementos de maniobra, informacin, potencia de fuego, proteccin y
liderazgo en el combate contra el enemigo. El comandante unifica y aplica
contra el enemigo el efecto creado por estos elementos con otros posibles
multiplicadores de combate (apoyo de combate, apoyo de servicio de
combate y recursos disponibles de otros servicios). Su objetivo es generar
una potencia de combate superior en el punto decisivo, con el fin de llegar a
cumplir la misin con el menor costo posible.
El analisis de la Potencia Relativa Combativa (PRC) es dificil; requiere la
aplicacin tanto del arte como de la ciencia militar. El analisis de la PRC
implica evaluar factores tangibles tales como equipo, sistemas de armas y
unidades) y factores intangibles (tales como niveles de moral y
entrenamiento). Este tambien considera los factores METT-TCE que
directamente o indirectamente afectan el resultado potencial de una
operacin. Aunque algunas relaciones numericas sean utilizadas, el analizar
la PRC no es la correlacion matematica de calculos de fuerzas requeridas;
mas bien es una estimacion que incorpora tanto factores objetivos como
subjetivos.
Despus de analizar la proporcin de las fuerzas, determinar y comparar las
ventajas y desventajas de cada una como una funcin de la potencia de
combate, los planificadores pueden obtener cierto conocimiento en cuanto a:
Qu capacidades amigas concurren en la operacin?
Qu tipo de operaciones se pueden llevar a cabo basndose en la
perspectiva amiga y enemiga?
Cmo y donde ser vulnerable el enemigo?
Cmo y donde las fuerzas propias son vulnerables?
Qu recursos adicionales se pueden requerir para ejecutar la misin?
Cmo asignar los recursos existentes?
El analisis de la PRC incluye la determinacion de proporciones de fuerza y la
comparacion de ventajas y desventajas amigas y enemigas. El objetivo de
este analisis es comprender mejor el tipo de operaciones posibles tanto para
fuerzas propias como enemigas. Durante este paso, el Estado/Plana Mayor
analiza estos factores como afectan a la fuerza propia y enemiga en su
conjunto.
Los planificadores hacen una apreciacin preliminar de la proporcin de la
fuerza. La potencia relativa de combate a nivel de Cuerpo de Ejrcito y
Divisin es una evaluacin de la proporcin preliminar de las unidades de
combate hasta dos niveles inferiores. Por ejemplo, a nivel de Divisin, los
planificadores comparan todos los tipos de compaias de combate. A nivel de

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Cuerpo de Ejrcito, comparan los Batallones amigos contra los Batallones
enemigos. En los niveles de Regimiento y Batalln, pueden estudiar
detalladamente el personal o las armas de cada unidad (amiga o enemiga).
Los planificadores no deben desarrollar y recomendar cursos de accin
propios, basndose nicamente en anlisis matemticos de proporcin de la
fuerza. Aunque en este proceso se usan algunas relaciones numricas, la
apreciacin es bsicamente subjetiva y requiere de la evaluacin de los
factores tanto tangibles como intangibles, tales como la friccin o las
intenciones del enemigo. La proporcin numrica de las fuerzas no incluye
los factores humanos de la guerra que, muchas veces, son ms importantes
que el nmero de tanques o tubos de artillera. El Estado/Plana mayor debe
considerar cuidadosamente los factores intangibles antes de integrarlos en
sus comparaciones.
Para cada elemento de la potencia de combate, los planificadores comparan
las potencias amigas contra los puntos dbiles del enemigo y viceversa.
Mediante estas comparaciones ellos, deducen las vulnerabilidades
particulares de cada fuerza, que pueden ser aprovechadas o necesiten
proteccin. Estas comparaciones ofrecen a los planificadores conocimientos
en el empleo eficaz de la fuerza.
Mediante el uso tradicional de la proporcin mnima de planeamiento para
varias misiones de combate y la consideracin minuciosa de las suposiciones
planteadas del enemigo y el terreno, el planificador, por lo regular, podr
concluir los tipos de operaciones que se podrn realizar exitosamente. Este
paso ofrece a los planificadores una alternativa de opcin y no un curso de
accin especfico. (Ver anexo N 15).
B Generar opciones
Basndose en la gua del comandante y los resultados del primer paso, el
Estado/Plana Mayor elebora opciones para el desarrollo de los cursos de
accin propios. Un buen curso de accin debe ser capaz de derrotar todos los
cursos de accin del enemigo.
Un ambiente totalmente ilimitado tiene como finalidad desarrollar varios
cursos de accin propios similares. Debido a que son pocas las ocasiones en
que existe suficiente tiempo para lograr este objetivo, el comandante, por lo
general, limita las opciones a travs de su gua de planeamiento. Las
opciones debern hacer nfasis en los cursos de accin del enemigo
siguiendo el orden de una posible adopcin.
El proceso de lograr concenso de grupo es la tecnica preferida para generar
opciones. Este requiere de tiempo, imaginacion y creatividad sin embargo las
tecnicas ms comunes para lograr concenso son las siguientes:
Lluvia de ideas
La tcnica preferida para generar opciones es mediante el intercambio de
impresiones llamada lluvia de ideas. Esto requiere tiempo, imaginacin y
creatividad, pero produce una gama de opciones ms amplia.
2 Imparcial y razonable

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El comportamiento imparcial y razonable del Estado/Plana Mayor, debe
ser la situacin adecuada que le permita evaluar las opciones propuestas.
Los oficiales de estado mayor pueden identificar rpidamente los cursos
de accin propios que no son factibles en sus reas particulares de
experiencia. Tambin podrn determinar rpidamente si podrn modificar
un curso de accin para cumplir el requisito o si debern eliminarlo
inmediatamente. Un miembro de estado/plana mayor comparte
inmediatamente aquella informacin identificada que puede afectar el
anlisis de otro. Esta accin sirve para evitar la prdida de tiempo y
esfuerzo.
3 Requisitos doctrinarios
En el desarrollo de los cursos de accin propios, los oficiales de
Estado/Plana Mayor determinan los requisitos doctrinarios para cada tipo
de operacin considerada, incluso las tareas doctrinarias para unidades
subordinadas. Por ejemplo, una operacin de pasaje planificado de un
curso de agua requiere de una fuerza de franqueo, una fuerza de apoyo,
una fuerza de seguridad y una fuerza de asalto. Adems, el Estado/Plana
Mayor considera otras posibilidades. Por ejemplo un Batalln de infantera
agregado a una Divisin blindada crea la posibilidad de un asalto areo.
4 Operacin decisiva
Para desarrollar opciones, el Estado/Plana Mayor comienza con la
operacin decisiva identificada en la gua de planificacin del comandante.
La operacin decisiva debe estar contenida en el concepto de
operaciones del comando superior. El Estado/Plana Mayor determina el
objetivo de la operacin decisiva (si no es enunciado por el comandante) y
considera modos de reunir los efectos superiores de potencia de combate
para lograr un resultado respecto al terreno, enemigo, y el tiempo que
cumplirn con el propsito de la unidad. El objetivo de la operacin
decisiva se relaciona directamente con la ejecucin de la misin de la
unidad. Cuando se ejecuta la operacin decisiva se convierte en el
esfuerzo principal.
Despus el Estado/Plana Mayor determina las operaciones de configuracin,
estableciendo objetivos para cada una de ellas que es unida a la creacin o
conservacin de una condicin para el xito de la operacin decisiva. Las
operaciones de configuracin pueden ocurrir antes, simultneamente con o
despus de la operacin decisiva, pudiendo ser designada como esfuerzo
principal a ser ejecutada antes o despus de la operacin decisiva.
El Estado/Plana Mayor posteriormente determina las operaciones de
sostenimiento necesarias para crear y mantener la potencia de combate
requerida para la operacin decisiva y las operaciones de configuracin.
Despus de desarrollar la organizacin bsica del campo de batalla para un
curso de accin dado, el Estado/Plana Mayor determinan los propsitos para
la operacin decisiva de configuracin y sostenimiento. El propsito del
esfuerzo principal esta relacionado directamente con la misin de la unidad;
el propsito de las operaciones de configuracin esta relacionado
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directamente con el esfuerzo principal, posteriormente para alcanzar estos
propsitos el Estado/Plana Mayor determinan las tareas esenciales para
cada operacion.
Una vez que los miembros del Estado/Plana Mayor hayan explorado las
posibilidades de cada curso de accin, examinan cada una para determinar si
satisface los criterios de examen del curso de accin. Cambian, aaden o
eliminan cursos de accin como sea apropiado, El Estado/Plana Mayor evitan
el inconveniente comn de presentar un buen curso de accin entre varios
cursos de accin que no son probables. A menudo los comandantes
combinan los cursos de accin o mueven elementos pertinentes de uno a
otro.
C Formacin inicial de las fuerzas.
Para determinar las fuerzas necesarias que llevaran a cabo la misin y
proporcionaran una base para el esquema de maniobra, los planificadores
consideran:
El concepto e intencin del Comandante Superior.
La misin de la unidad
Las direcciones de aproximacin area y terrestre (amigas y enemigas).
Segn el tiempo lo permita, la mayor cantidad posible de cursos de accin
del enemigo, empezando con el ms probable y concluyendo con el ms
peligroso.
Los planificadores determinan para cada tarea la proporcin requerida de
unidades amigas y enemigas, iniciando con la operacin decisiva as como
para las operaciones de configuracin (Ellos consideran toda la estructura
del campo de batalla, incluyendo las operaciones cercanas, profundas, de
retaguardia y de seguridad). Esas proporciones sirven como instrumentos de
planeamiento en el desarrollo de los cursos de accin propios no se deben
aplicar al combate en s.
Por ejemplo histricamente los defensores tienen una probabilidad del 50%
de derrotar a una fuerza atacante aproximadamente tres veces su fuerza
equivalente. Por lo tanto como un punto de partida, los comandantes pueden
defender en cada direccin de aproximacin con una proporcin de fuerza de
aproximadamente 1:3. Sin embargo, los defensores tienen muchas ventajas:
por ejemplo uso pleno de cobertura y encubrimiento, seleccin del terreno
para combatir, armas emplazadas con eficacia mxima, opcin de disparar
primero y uso de obstculos. Los planificadores determinan si estos y otros
medios intangibles aumentan la potencia de combate relativa de la unidad
asignada a la tarea, a tal punto que esta excede la proporcin de planificacin
histrica para esa tarea. Si no lo hace, los planificadores determinan como
reforzar la unidad. La potencia de combate relativa es solo un instrumento de
planificacin para desarrollar los cursos de accin. No puede predecir los
resultados del combate actual.
Determinar la LPR o la LP

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Ms adelante, los planificadores determinan la lnea principal de
resistencia (LPR) para una defensa o una lnea de partida (LP) / Inea de
contacto (LC) para una ofensiva. En caso de que las reas de
operaciones no sean contiguas, los planificadores consideran reas de
operaciones para las unidades subordinadas. El anlisis del terreno inicial
del G2/P2 debe validar la seleccin o ayudar a determinar un cambio
recomendado posteriormente resuelve cualquier cambio con el comando
superior si es necesario.

Considerar la operacin de engao


Los planificadores consideran operaciones de engao militar. Como los
aspectos de la operacin de engao militar pueden influir en la
localizacin de la unidad, los planificadores consideran los elementos
principales de la operacin de engao antes de desarrollar cualquier
curso de accin.
Dispositivo inicial de las fuerzas amigas
Los planificadores establecen la disposicin inicial de las fuerzas propias,
empezando con la operacin decisiva, continuando a travs de las
operaciones de configuracin y de sostenimiento. Los planificadores
normalmente establecen las fuerzas terrestres dos niveles hacia abajo.
La formacin inicial hace nfasis en las unidades de maniobra terrestre
genricas sin tomar en cuenta el tipo especfico o la organizacin de tarea
y luego considera todos los factores intangibles apropiados. Por ejemplo,
a nivel Cuerpo de Ejrcito, los planificadores disponen de las fuerzas
hasta dos niveles inferiores, mediante Batallones genricos que constan
de tres Compaas. Durante este paso, los planificadores no asignan
misiones a las unidades formadas; solo consideran las fuerzas que son
necesarias para llevar a cabo la misin.
La formacin inicial identifica el nmero total de unidades necesaras y
desarrolla una base de conocimiento para tomar decisiones, e identifica
posibles mtodos de tratar con el enemigo durante el desarrollo del plan
de maniobra. Cuando la cantidad dispuesta es menor que la cantidad de
unidades disponibles, se coloca a las unidades adicionales en un grupo
aparte para ser utilizadas durante el desarrollo del esquema de maniobra.
Si la cantidad dispuesta es mayor que la cantidad disponible, y la
diferencia no puede ser compensada con factores intangibles, el
Estado/Plana Mayor determina si el curso de accin es viable. Los modos
de compensar el dficit incluyen la solicitud de recursos adicionales,
aceptacin del riesgo en esa parte del rea de operaciones o la ejecucin
de tareas requeridas para el curso de accin consecutivamente antes que
simultneamente.
D Desarrollo el concepto de operaciones
El concepto de operaciones describe cmo las fuerzas dispuestas cumplirn
la intencin del comandante. Este, expresa en forma concisa el como de la

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visualizacin del comandante y orienta el diseo de planes o anexos de
apoyo. El concepto de operaciones resume las contribuciones de todas las
operaciones del sistema operativo del campo de batalla e informacin. El
Estado/Plana Mayor desarrolla un concepto de operaciones para cada curso
de accin.
Idealmente, la operacin decisiva, de configuracin y de sostenimiento
ocurren al mismo tiempo. Las operaciones simultneas permiten que los
comandantes tomen y retengan la iniciativa. Sin embargo requieren de
potencia de combate superior en el AO. Si la formacion inicial de fuerzas
muestra inferioridad de potencia de combate, los planificadores recomiendan
dividir la operacin en fases. Cuando recomiendan si las operaciones deben
ser simultaneas o consecutivas, los planificadores consideran:
La destreza y tamao del oponente
El tamao del rea de operaciones
El alcance operacional
Apoyo conjunto disponible
El alcance de la misin
La consideracin crucial es el xito de la operacin decisiva, que debe tener
suficiente potencia de combate para ganar decisivamente. Si esa potencia de
combate no esta disponible, los planificadores desarrollan el curso de accin
basado en el alcance de la accin simultnea mxima posible dentro de cada
fase.
Los planificadores desarrollan un concepto de operaciones mejorando la
formacin inicial de fuerzas. Para esto, usan medidas de control graficas para
coordinar la operacin y mostrar la relacin de fuerzas propias, la una a la
otra, el enemigo y el terreno. Durante este paso, los tipos de unidad son
convertidos de genricos en especficos, tales como, unidades blindadas,
infantera motorizada e infantera mecanizada. El concepto de la operacin
incluye:
El objetivo de la operacin
El propsito de la operacin.
Una declaracin del comandante del lugar dnde l aceptar el riesgo
tctico.
Los eventos crticos amigos y las fases de la operacin (si es por fases).
Designacin de la reserva, inclusive su ubicacin, composicin,
prioridades de planeamiento
La designacin de la operacin decisiva, con su tarea y propsito.
Designacin de operaciones de configuracin, con sus tareas y
propsitos, unidos a como apoyan la operacin decisiva.

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Designacin de operaciones de sostenimiento, con sus tareas y
propsitos, enlazado a como apoyan a la operacin decisiva y de
configuracin.
Las operaciones profundas, cercanas y de retaguardia.
Las operaciones de seguridad
Operaciones de reconocimiento.
Un bosquejo de los movimientos de la fuerza.
La identificacin de opciones de maniobra que puede ocurrir en la
operacin.
La ubicacin de reas de empeo u objetivos de ataque y contra ataque.
Asignacin del rea de operaciones subordinada.
El concepto de apoyo de fuegos.
El concepto de las operaciones de informacion
Las disposiciones o formaciones prescritas, segn sea necesario.
Prioridades para cada sistema operativo del campo de batalla.
La integracin de efectos de los obstculos con la maniobra y los fuegos.
Las consideraciones de los efectos de las armas enemigas de destruccin
masiva sobre la fuerza.
Los planificadores seleccionan las medidas de control (grficas) para
controlar las unidades subordinadas durante la operacin. Estas medidas de
control se basan en la formacin inicial de las fuerzas y el concepto de
operaciones, el cual ha sido desarrollado para derrotar los cursos de accin
del enemigo.
Las medidas de control tienen como finalidad clarificar responsabilidades y
ayudan a los comandantes a sincronizar la potencia de combate en los
puntos decisivos, minimizando el riesgo de fratricidio. Todas las medidas de
control imponen algunas limitaciones a los comandantes subordinados. El
Estado/Plana Mayor recomienda las medidas de control mnimas necesarias
para controlar la operacin; haciendo esto, permite libertad de accin como
sea posible a los subordinados.
Las medidas de control no deben dividir las direcciones de aproximacin o el
punto crtico entre dos unidades. Los planificadores deben proporcionar
suficiente espacio en los flancos de cada direccin de aproximacin para
permitir el empleo de maniobra y fuegos.
Para reunir los efectos de potencia de combate, el rea de operaciones
designada para la operacin decisiva puede ser mas estrecha que otras
reas de operaciones. Cuando desarrollan el concepto de operaciones, los
planificadores usan cualquier fuerza remanente de la formacin inicial para

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reforzar la operacin decisiva, fortalecer la reserva u orientar las operaciones
de inteligencia, vigilancia y reconocimiento.
Durante el desarrollo del concepto de operaciones, los planificadores deben
usar cualquier fuerza remanente de la designacin inicial de las fuerzas a fin
de proporcionar profundidad al combate, ofrecer seguridad o reconocimiento
adicional, o desempearse como una reserva.
E Asignacin del comando de unidad.
Despus de determinar el concepto de operaciones, los planificadores crean
una organizacin de tarea asignando puestos comando a agrupaciones de
fuerzas, consideran los tipos de unidades a ser asignadas a un Comando y
su grado de control. Generalmente un Comando de unidad controla al menos
dos unidades de maniobra subordinadas, pero no ms de cinco. Si los
planificadores necesitan puestos comandos adicionales, identifican la
escasez y la resuelven mas tarde. La organizacin de tarea toma en cuenta
la organizacin del campo de batalla total. Tambin responde por los
requisitos de mando y control para operaciones tales como pasaje de lneas,
cruce de ros o asalto areo.
F Enunciado y bosquejo de las cursos de accin propios.
El G-3/P-3 prepara un enunciado y un bosquejo para cada curso de accin
desarrollado. El enunciado debe ser una representacin clara del modo en
que la unidad realizar la misin y debe explicar el esquema de maniobra, en
el que se debe incluir el estado final y la estructura del campo de batalla. El
bosquejo ofrece una ilustracin grfica de los aspectos de la maniobra del
curso de accin, que junto con el enunciado cubren el quin (organizacin de
tarea en forma general), el qu (las tareas), el cundo, dnde, cmo, y para
qu (el propsito) para cada unidad subordinada, adems el nivel de riesgo y
el lugar donde puede ocurrir.
El bosquejo debe, contener la designacin general de las fuerzas y
medidas de control, tales como:
Los lmites de la unidad de planeamiento y las unidades subordinadas que
establecen el rea de operaciones.
Las formaciones de movimiento de la unidad (sin especificar las
formaciones de las unidades subordinadas).
La Lnea Principal de Resistencia, lnea de partida, lnea de contacto
(LP/LC) y las lneas de fase subsiguientes.
Las grficas del reconocimiento y seguridad.
Las direcciones de aproximacin area y terrestre.
Las zonas de reunin, las posiciones de ataque, los puntos de resistencia,
las reas de empeo y los objetivos.
Las medidas de control de obstculos y las grficas de las misiones
tcticas.
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Las medidas de coordinacin de apoyo de fuego.
La designacin de los esfuerzos principales y secundarios.
La ubicacin de los puestos comando
Las ubicaciones conocidas o estimadas del enemigo.
Para ayudar a los usuarios a orientarse, los planificadores pueden mejorar el
bosquejo mediante caractersticas de identificacin, tales como ciudades,
ros, carreteras, etc. El bosquejo se pude presentar mediante cualquier
medio, lo que representa es ms importante que su forma. (Ver anexo N 16).

III LFLINCE
AO. PAJARO
LF GATO LF PERRO 7
XX XX
iI HUAYLLAS III
II
JOS
23
ZR ZR
CH
JUAN JORGE = UJ
II III LL C. ESTE
II
Y
C AT 72
BOQUERON II
E AT MARZANA
X XX
X iI EPA
IX C. OESTE
QUIAL RI
I ASDI
O
II MI
C. ELE ELE
XX ZQ
UE

PEREZ OBJ.
= EPE III FOCA
I
II
AT 73
II BALLIVIAN
AT
BUCH
7
XX XX
2

LF GATO LF PERRO LF OSO LF LINCE

Figura N 1 Bosquejo y enunciado del curso de accin


Misin.
La DI -7(Mecanizada) ataca y derrota fuerzas enemigas el 160600 hasta el 161800 NOV 06
en el rea de operaciones PAJARO para proteger el flanco norte de la DI -2.
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Intencin
El objetivo de este ataque es prevenir fuerzas enemigas en el rea de operaciones PAJARO
interferir con las operaciones decisivas del CE II para esto es importante que desarrollemos las
siguientes tareas claves:
Ataques simultneos al norte y al sur del rea de operaciones.
Destruir el regimiento de infantera enemigo del sur (73ro Regimiento de Infantera
Mecanizada).
Capturar OBJ. FOCA el 161700 de noviembre del 2006.
Derrotar al regimiento de tanques enemigo (23ro Regimiento de Tanques) en las cercanas
de Ciudad del ESTE
En el estado final, el flanco derecho del Cuerpo de Ejrcito es asegurado con dos AT
consolidadas en posiciones de defensa en las cercanas del Objetivo FOCA. La Divisin est
lista para conducir operaciones de seguimiento para despejar al enemigo hasta la LF LINCE.
Operacin decisiva
Una AT fuerte en tanques pasa a travs de una AT mecanizada situada al sur y al este de la LF
PERRO, ataca y captura el terreno en las cercanas del Objetivo FOCA para proteger el flanco
norte de la DI -2.

Operaciones de configuracin
Una Agrupacin Tctica mecanizada en el sur, esfuerzo principal inicial, ataca y penetra las
fuerzas enemigas en las cercanas de la LF PERRO, creando suficiente espacio de maniobra
para que la AT fuerte en tanques pase al este sin interferencia del regimiento de infantera
enemiga de defensa. La AT fuerte en tanques se convierte en el esfuerzo principal, despus de
conducir el pasaje de lneas avanzado junto a la AT mecanizada del sur. La AT mecanizada del
sur, que sigue y apoya el esfuerzo principal, ataca el este para despejar elementos restantes del
regimiento de infantera enemigo del sur, desde la LF PERRO hasta la LF OSO, protegiendo la
retaguardia del esfuerzo principal.
La reserva de la divisin, una AT balanceado, inicialmente sigue a la AT mecanizada del Sur con
la prioridad de planificacin para contener fuerzas enemigas capaces de amenazar el pasaje
del esfuerzo principal a travs de la AT mecanizada del Sur. Si no est cometida al Oeste de la
LF OSO, la reserva de la divisin sigue al esfuerzo principal y est lista para bloquear fuerzas
enemigas capaces de amenazar el movimiento hacia el este del esfuerzo principal, asegurando
la captura del Obj. FOCA.
En el Norte, una AT fuerte en tanques ataca el Este para inmovilizar un regimiento de infantera
enemigo, negndoles la capacidad de interferir con las operaciones decisivas de la divisin en
el sur. El Grupo de caballera de la divisin protege el flanco norte de la divisin para
proporcionar alerta temprana de cualquier fuerza enemiga capaz de amenazar a la AT fuerte en
tanques del norte.
El batalln de helicpteros de ataque de la divisin ataca a lo largo del eje areo CHUJLLY,
para destruir el batalln de tanques en las cercanas de Ciudad Oeste, protegiendo el flanco
Norte del esfuerzo principal. Al darse la orden, ataca a lo largo del eje areo HUAYLLAS para
derrotar el regimiento de tanques enemigo al este de CIUDAD ESTE proporcionndole tiempo
al esfuerzo principal para capturar el Obj. FOCA.
El enfoque de operaciones de informacin est en el engao y los elementos de comando y
control especficos durante la operacin decisiva. La historia de engao es que la operacin
decisiva de la divisin es en el Norte. Los indicadores son la ubicacin inicial de la AT fuerte en
tanques en la parte Norte de la retaguardia en la Zona de Reunin JORGE, ataques
simultneos de dos Agrupaciones Tcticas lado a lado en el Norte y Sur, y el Grupo de
caballera de la divisin operando en el flanco norte del rea de operaciones de la divisin.

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Los fuegos de divisin se ejecutarn de acuerdo a la siguiente prioridad: (1) conducir
contrafuego para neutralizar la artillera enemiga e impedirle concentrar fuegos contra las dos
Agrupaciones Tcticas, del sur; (2) proporcionar fuegos supresin para permitir a la AT gua en
el sur, penetrar las cercanas de la LF PERRO; (3) Suprimir los medios enemigos de defensa
antiarea, a lo largo de los ejes areos HUAYLLAS y CHUJLLY para proporcionar paso libre a
los ataques del batalln de helicpteros de ataque.
Las operaciones de inteligencia, vigilancia y reconocimiento de la Divisin estn orientados a:
(1) identificar la localizacin y disposicin de la defensa principal del regimiento de infantera
enemigo del sur para determinar puntos ptimos de franqueo; (2): ubicacin e intenciones del
batalln de tanques enemigo en las cercanas del PUEBLO OESTE; (3): ubicacin e intencin
del regimiento de tanques enemigo en las cercanas de Ciudad ESTE.
Operaciones de sostenimiento
El rea de servicios de la Divisin se establecer en las cercanas de CIUDAD QUIAL con los
ejes principales de abastecimiento y evacuacin, como rutas primarias usadas para sostener la
potencia de combate durante el ataque. Una compaa mecanizada como fuerza de proteccin
del rea de servicios de la divisin, con prioridad de responder a cualquier amenaza de NIVEL
III al punto de suministro clase III de la Divisin.
La divisin asume el riesgo tctico de no tener una fuerza de seguridad ubicada en el flanco sur.
Figura N 1 Bosquejo y enunciado del Curso de Accin

G Orientacin de los cursos de accin.


Despus de desarrollar los cursos de accin, el Estado/Plana Mayor informa
al comandante para su aprobacin. La orientacin de los cursos de accin
propios contiene lo siguiente: (Ver anexo N 16)
La Preparacin de Inteligencia del campo de Batalla (PICB).
Los cursos de accin del enemigo (plantillas situacionales).
La misin.
La intencin del comandante y del comandante superior (dos escalones
superiores).
El enunciado del curso de accin y el bosquejo.
El razonamiento para cada curso de accin, incluyendo:
Las consideraciones que pueden afectar los cursos de accin del
enemigo.
Las deducciones que resultan de un anlisis de potencia relativa de
combate.
La razn para la designacin de unidades segn muestra el bosquejo.
Las razones que present el estado mayor para usar las medidas de
control seleccionadas.
Los hechos y suposiciones actualizados.
Despus de la orientacin, el comandante dar instrucciones adicionales.
En caso de que el comandante decidiera rechazar todos los cursos de accin
propios, el Estado/Plana Mayor empezar el proceso nuevamente, pero si l
acepta uno o ms cursos de accin propios, el Estado/Plana Mayor empezar
a realizar el anlisis de los cursos de accin. El comandante puede crear un
nuevo curso de accin incorporando elementos de uno o varios cursos de
accin desarrollados por el Estado/Plana Mayor. En este sentido el
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Estado/Plana Mayor se prepara para juegos de guerra con el nuevo curso de
accion.
H. Criterios de calidad de los cursos de accin propios
Cada curso de accin considerado debe satisfacer ciertos criterios:
1 Adecuacin.
El curso de accin debe llevar a cabo la misin y cumplir con la guia de
planificacion del comandante. Sin embargo, los comandantes pueden
modificar su guia de planificacion en cualquier momento. Cuando esto
sucede, el Estado/Plana Mayor registra y coordina la nueva guia y revalua
cada curso de accion para asegurar que cumple con el cambio.
2 Factibilidad.
La unidad debe ser capaz de llevar a cabo la mision dentro del tiempo,
espacio y recursos disponibles.
3 Aceptabilidad.
La ventaja tctica u operacional adquirida cuando se ejecuta el curso de
accin, debe justificar el costo de los recursos y, especialmente, las bajas.
Esta evaluacin es bsicamente subjetiva y es la que asume el
Comandante.
4 Diferenciacin.
Cada curso de accin debe diferir considerablemente de cualquier otro.
Este criterio es tambin bsicamente subjetivo. Las diferencias principales
pueden ser: el uso de reservas, organizaciones de tarea, operaciones
diurnas, nocturnas, un plan o esquema de maniobra diferente.
5 Integridad.
El curso de accin debe ser un enunciado ntegro de la misin y debe
indicar como:
La operacin decisiva lleva a cabo la mision
Las operaciones de configuracion crean y conservan condiciones para
elENTRADA
xito de la operacin decisiva.
Misin
Las deoperaciones
la unidad de sostenimiento apoyan a las operaciones de
TERCERA FASE
configuracion
Intencin y operacion decisiva.
del Comandante
Gua de Planificacin
IV FINALIZACIN DE LA FASE
Examen de Situacin
CAEs de esta fase el Comandante y su Estado/Plana Mayor
A la finalizacin
SALIDA
dispondrn de los enunciados y bosquejos de los cursos de accin propios y de
DESARROLLARCURSOS DE ACCION Enunciado CAP.
la orientacin del Estado/Plana Mayor. Bosquejo del CAP.
Orientacin del CAP.
El siguiente cuadro ilustra la fase de DESARROLLAR EL CURSO DE ACCION.

1. Analizar (Potencia Relativa de Combate)


2. Generar Opciones
3. Formacin Inicial de las Fuerzas
Un Ejercito
4. Desarrollar Moderno,
el Concepto de para servir mejor a Bolivia
5. Asignar el Comando de Unidad51 - 126
6. Enunciado y bosquejo del CAP
Orientacin del Curso de Accin (opcional)
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COMANDO GENERAL DEL EJRCITO
ESTADO MAYOR OPERATIVO
DEPARTAMENTO III
BOLIVIA
CAPITULO VI

ANLISIS DE LOS CURSOS DE ACCIN


(JUEGO DE GUERRA)
I GENERALIDADES
El anlisis de los cursos de accin permite al Estado/Plana Mayor sincronizar el
sistema operativo del campo de batalla para cada curso de accion e identifica el
curso de accin que cumple la misin con el menor nmero de bajas, mientras que
ubica a la fuerza en la mejor posicin posible a fin de retener la iniciativa para
futuras operaciones. Asi mismo para a travs del anlisis de los cursos de accin, el
comandante y su Estado/Plana Mayor pueden:
Determinar cmo maximizar los efectos de la potencia de combate mientras
protegen las fuerzas amigas y disminuyen al mnimo los daos colaterales.
Desarrollar una visualizacin de la batalla, tan idntica como sea posible.
Anticipar los eventos del combate.
Determinar las condiciones y los recursos requeridos para tener xito.
Determinar cundo y dnde se podrn aplicar las capacidades de la fuerza.
Enfocar la Preparacin de Inteligencia del Campo de Batalla en las ventajas y
desventajas enemigas y en el estado final deseado.
Identificar los requisitos de coordinacin para producir resultados sincronizados.
Determinar el curso de accin ms flexible.
II ANTECEDENTES PARA LA CUARTA FASE.
Los antecedentes para la cuarta fase son:
Los productos resultantes del cuarto paso del PICB, curso de accin enemigo,
plantillas situacionales, plantilla de eventos y matriz de eventos.
Descripcin y bosquejo de los cursos de accin propios
Curso de accin del Estado/Plana Mayor
III EL PROCESO DE JUEGO DE GUERRA
El anlisis de los cursos de accin se lleva a cabo mediante un juego de guerra.
ste es un proceso disciplinado, con reglas y pasos que buscan visualizar el flujo de
una batalla. En l se consideran las disposiciones amigas, las potencias, las
deficiencias, los recursos, los cursos de accin del enemigo y las caractersticas del
rea de operaciones.
El proceso de juego de guerra cuenta con una considerable base doctrinal,
discernimiento tctico y experiencia, en una secuencia lgica, dirige la atencin del
estado/plana mayor en cada fase de la operacin. Es un proceso repetitivo de
accin, reaccin, y contra -reaccin.
El juego de guerra estimula ideas, destaca tareas crticas y proporciona
discernimiento que de otra manera no podrn ser descubiertas. Este es un paso
crtico en el PMTD y se le debe asignar ms tiempo que a cualquier otro pas. El
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Comandante o el Jefe de Estado Mayor determinan cuanto tiempo hay disponible
para el juego de guerra y aseguran el seguimiento de esta lnea de tiempo.
Durante el juego de guerra, el Estado/Plana Mayor toma cada curso de accin y
empieza a desarrollar un plan detallado mientras va determinando los puntos fuertes
o dbiles de cada curso de accin propio. El propsito del juego de guerra es poner
a prueba un curso de accin o perfeccionar un curso de accin desarrollado.
Despus de identificar ciertos eventos, tareas, requerimientos o problemas crticos
imprevistos, el comandante o su Estado/Plana Mayor pueden cambiar un curso de
accin propio actual o desarrollar uno nuevo.
A Reglas generales para el proceso de juego de guerra
Los participantes en un juego de guerra necesitan:
Permanecer objetivos y no permitir que su personalidad o su intuicin de lo
que quiere el comandante les influya. Evitan defender un curso de accin slo
porque lo desarrollaron personalmente.
Anotar las ventajas y desventajas de cada curso de accin propio
exactamente segn muestra la evidencia.
Evaluar continuamente la factibilidad, aceptabilidad, y adecuacin del curso
de accin. Cuando un curso de accin no satisface cualquiera de estas
pruebas durante el juego de guerra, debe ser rechazado.
Evitar hacer conclusiones prematuras y reunir hechos para apoyar tales
conclusiones.
Evitar la comparacin entre cursos de accin durante el juego de guerra. Se
debe esperar hasta la fase de comparacin para seguir este paso.
B Responsabilidades en el juego de guerra.
El Jefe de Estado/ Plana Mayor es responsable de coordinar las acciones del
Estado/ Plana Mayor durante el juego de guerra. El es el regulador imparcial del
proceso, asegurando que el Estado/ Plana Mayor se mantiene en una lnea del
tiempo y lleva a cabo los objetivos de la sesin del juego de guerra. En un
ambiente de tiempo restringido, l asegura que, como mnimo, se someta la
operacin decisiva a un juego de guerra. Los miembros del Estado/ Plana Mayor
tienen las siguientes responsabilidades:
El G-1/P-1 analiza los cursos de accin para proyectar posibles bajas de
combate de personal y determinar cmo el apoyo de servicio de combate
ofrecer apoyo de personal durante las operaciones.
El G-2/P-2 se desempea como comandante enemigo; desarrolla puntos crticos
de decisin enemiga en relacin a los cursos de accin propios, proyecta
reacciones del enemigo contra las acciones amigas, y proyecta prdidas
enemigas. Cuando existen miembros adicionales disponibles de la seccin de
inteligencia, el oficial de inteligencia asigna responsabilidades diferentes a los
miembros individuales dentro de la seccin para el juego de guerra (tales como,
comandante enemigo, oficial de inteligencia amigo y registrador enemigo).
Rene los resultados de cada accin y contrarreaccion enemiga y los puntos
fuertes y vulnerabilidades amigas y enemigas correspondientes. Al tratar de
ganar el juego de guerra para el enemigo, el oficial de inteligencia asegura que el

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estado/plana mayor discute totalmente las respuestas amigas para cada curso
de accin enemigo. Para la fuerza propia, el oficial de inteligencia:
Identificar los requerimientos de informacin
Mejora la plantilla de eventos, inclusive reas de inters nombradas (AIN) que
apoyan los puntos de decisin.
Mejora la matriz de eventos con puntos de decisin correspondientes, reas
objetivo de inters y blancos de alto valor.
Mejora las plantillas situacionales.
Participar en la conferencia de localizacin de blancos, selecciona blancos de
alto valor y blancos lucrativos identificados durante la preparacin de
inteligencia del campo de batalla.
El G-3/P-3 normalmente selecciona la tcnica para el juego de guerra y
desempea el papel de comandante amigo. El Estado/ Plana Mayor asegura que
el juego de guerra de cada curso de accin cubre cada aspecto operacional de la
misin. Anotan las ventajas y desventajas de cada evento, y la razn
fundamental para cada accin. Cuando hay miembros del Estado/ Plana Mayor
disponibles, el oficial de operaciones asigna responsabilidades diferentes para el
juego de guerra. Las razones fundamentales para las acciones durante el juego
de guerra son anotadas y usadas posteriormente con la gua del comandante,
para comparar los cursos de accin.
El auxiliar del G3/P-3 es responsable de llevar el registro del juego de guerra y
de plantear los eventos crticos ya establecidos.
El G-4/P-4 analiza cada curso de accin con el fin de evaluar la viabilidad de
sostenimiento; determina los requerimientos crticos para cada funcin de
sostenimiento e identifica problemas potenciales y deficiencias. Evala la
situacin de cada funcin de sostenimiento requerida para apoyar el curso de
accin propio y comparar esta informacin con los recursos disponibles. Para
cada curso de accin, identifica posibles deficiencias y recomienda acciones
para eliminar y reducir sus efectos. Mientras que la improvisacin puede
contribuir a la capacidad de reaccin, solo la prediccin precisa de requisitos
para cada funcin de sostenimiento puede asegurar un sostenimiento continuo
de la fuerza. El G4/P-4 asegura que los tiempos de movimiento disponibles y los
recursos disponibles apoyarn cada curso de accin propio.
El G5/P5 asegura que cada curso de accin integre eficazmente las
consideraciones civiles. El Oficial de asuntos civiles considera no slo los
asuntos tcticos, sino tambin, asuntos de apoyo de combate y apoyo de
servicio de combate. El apoyo y cuidado hacia los civiles desplazados, es la
preocupacin particular de esta seccin.
El anlisis del oficial de asuntos civiles considera el impacto de operaciones
sobre el orden pblico y la seguridad, el potencial para brindar socorro en casos
de desastre, operaciones de evacuacin de no combatientes, servicios de
emergencia y proteccin de sitios culturalmente significativos. Si la unidad no
tiene asignado un oficial de asuntos civiles el comandante asigna estas
responsabilidades a otro miembro del estado/plana mayor.
El oficial de comunicaciones, evala la viabilidad de comunicaciones de cada
curso de accin propio; determina los requisitos de mando, control, comunicacin

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y computadoras; los compara con recursos disponibles asimismo identifica las
limitaciones potenciales y recomienda acciones para eliminar o reducir su efecto.
El oficial de operaciones de informacin sincroniza las operaciones de
informacin y asesora al Estado/ Plana Mayor en la integracin de estas
operaciones en cada curso de accin. El discute como cada elemento de
operaciones de informacin o actividad relacionada, apoya cada curso de accin
y sus lneas de tiempo asociadas, eventos crticos y puntos de decisin. El oficial
de operaciones de informacin revisa los conceptos de apoyo de operaciones de
informacin como sea necesario durante el juego de guerra.
Oficiales del Estado/ Plana Mayor Especial, a travs del anlisis de los cursos
de accin propios en sus respectivos campos de inters, asesoran al estado/
plana mayor, indicando el modo en que podran proporcionar mejor apoyo a la
misin. Cada miembro de estado/plana mayor determina los requisitos de apoyo
externo, los riesgos, las ventajas y desventajas de cada curso de accin propio.
El juego de guerra colaborativo puede facilitar grandemente y refinar estas
acciones. Adems permite que los subordinados vean refinamientos al concepto
de operaciones que surjan inmediatamente. Los subordinados pueden cambiar
entonces sus propios cursos de accin sin esperar una orden preparatoria con el
cambio bosquejado.
El uso de anotadores es particularmente importante, estn adiestrados para
anotar instrucciones de coordinacin, tareas de unidades, objetivos e informacin
requerida para sincronizar la operacin. Esto permite que una parte de la orden
sea escrita antes de que la planificacin sea completa. Sistemas de informacin
automatizados simplifican este proceso; permiten la entrada de informacin en
formas preformateadas que representan anexos o apndices de rdenes. Cada
seccin del estado/plana mayor debe tener formatos disponibles para facilitar la
produccin de rdenes conectadas a la red.
El ambiente usado para el juego de guerra debe estar listo y configurado cuando
el Estado/ Plana Mayor este listo para ejecutar el juego de guerra. Las cartas y
tableros deben estar limpios y listos para su uso. El croquis del terreno ampliado
y las plantillas de situacin enemigas deben estar listas y desplegadas. Los
productos de informe automatizado deben ser actualizados y las cartas digitales
del rea de operaciones programadas en el sistema de informacin apropiado.
Los instrumentos automatizados para el juego de guerra deben tener
programados los datos correctos.
IV. PASOS DE LA CUARTA FASE
Existen ocho pasos que el estado/plana mayor debe seguir durante el proceso de
juego de guerra:
Reunir la documentacin y medios necesarios.
Especificar todas las fuerzas amigas
Enumerar las suposiciones.
Enumerar los eventos crticos conocidos y los puntos de decisin.
Determinar las normas de evaluacin.
Seleccionar el mtodo que se usar para someter los cursos de accin propios
al juego de guerra.
Elegir un mtodo para anotar y mostrar los resultados.
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Someter la batalla a un juego de guerra y evaluar los resultados.
A Paso N 1: Reunir la documentacin y medios necesarios.
El Jefe de Estado /Plana Mayor, dirige al Estado /Plana Mayor para reunir los
medios, materiales e informacin necesaria para someter la batalla a un juego de
guerra. Las unidades conducen el juego de guerra sobre cartas, maquetas,
simulaciones de computadoras u otros instrumentos que reflejen con precisin la
naturaleza del terreno. El Estado/Plana Mayor anota el curso de accin propio
sobre la carta que muestra la zona de operaciones. Los instrumentos requeridos
incluyen pero no son limitados como ser:
Los exmenes de situacin actualizados del Estado /Plana Mayor.
La plantilla de eventos
El mtodo de registro.
Los cursos de accin propios concluidos, incluyendo las grficas de
maniobra, el reconocimiento y seguridad.
Los medios que se usarn para indicar los smbolos de las unidades amigas y
enemigas.
La carta del rea de operaciones.
B. Paso N 2: Especificacin de las fuerzas propias.
El comandante y el estado/plana mayor consideran todas las unidades de
combate, apoyo de combate y apoyo de servicio de combate que se puedan
empear en combate, prestando especial atencin a las relaciones de apoyo y
las limitaciones. La lista de las unidades propias ser igual durante todos los
anlisis de los cursos de accin propios realizados por el estado/ plana mayor.
C Paso N 3: Enumerar las suposiciones
El comandante y el estado/plana mayor estudian las suposiciones anteriores con
el propsito de darle continuidad en la validez y necesidad.
D Paso N 4: Enumerar los eventos crticos y los puntos de decisin
Los eventos crticos son aquellos que influyen directamente en el cumplimiento
de la misin. Incluyen eventos que provocan acciones o decisiones significativas
(el empeo de la reserva del enemigo), las acciones complicadas que requieren
un estudio detallado (tales como un pasaje de lneas), y las tareas esenciales
identificadas durante el anlisis de la misin. La lista de eventos crticos incluye
eventos principales de la posicin actual de la unidad hasta el cumplimiento de la
misin.
Un punto de decisin es el punto en espacio y tiempo donde el comandante o el
estado/plana mayor esperan tomar una decisin a cerca de un curso de accin
amigo especifico. Un punto de decisin tiene que ver por lo general con un rea
de inters nombrada, y esta ubicado de manera de permitir al comandante el
tiempo de ventaja suficiente para enfrentar al adversario en el rea de inters
nombrada. Estos pueden estar tambin asociados con la fuerza propia y el
estado de operaciones en curso. Un punto de decisin requiere la decisin del
comandante. No dicta cual decisin, solo que el comandante debe tomar una,
cuando y donde debe ser tomada para tener el impacto mximo sobre los cursos
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de accin amigos o enemigos. Los puntos de decisin se relacionan con eventos
crticos identificados y estn eslabonados con las reas de inters nombradas y
las reas de inters sealadas.
El Estado /Plana Mayor mantiene la lista de eventos crticos y puntos de decisin
lo mas pequea posible. Mientras mayor sea el tiempo disponible de
planeamiento, ms larga ser la lista y cuando el tiempo sea corto, el personal
deber reducir la lista, solamente a eventos crticos y puntos de decisin
esenciales.
E Paso N 5: Determinar las normas de evaluacin.
Las normas de evaluacin son factores que emplea el Estado /Plana Mayor para
medir la eficiencia y eficacia relativa de un curso de accin, con relacin a otro
curso de accin despus del juego de guerra. Estos discuten los factores que
afectan el xito y aquellos que puedan causar el fracaso. Las normas de
evaluacin cambian segn la misin. Estas deben ser claramente definidas y
conocidas por todos los miembros del estado/plana mayor, antes de comenzar el
juego de guerra. Los ejemplos de normas de evaluacin para operaciones
ofensivas y defensivas pueden incluir:
El logro de la misin a un costo aceptable
Los principios de la guerra.
Los fundamentos doctrinales para el tipo de operacin que se est llevando a
cabo.
La gua y la intencin del comandante.
El nivel de riesgo tctico.
F Paso N 6: Seleccionar el mtodo de juego de guerra
Existen tres tcnicas de juego de guerra recomendados: de faja, avenida en
profundidad y de caja. Cada una considera el rea de inters y todas las fuerzas
enemigas que puedan afectar el resultado de la operacion. Las tcnicas pueden
ser empleadas por separado o en combinacin. El Estado /Plana Mayor puede
disear su propia tcnica.
La tcnica de faja divide el rea de operaciones en fajas (reas) que se
extienden a lo ancho del rea de operaciones. La forma de cada faja esta
basada en los factores METT-TCE. La tcnica de faja es mas eficaz cuando el
terreno es dividido en compartimentos transversales bien definidos, durante
operaciones graduales (tales como las operaciones de pasaje de cursos de
agua, operaciones aeromviles o aerotransportadas), cuando el enemigo es
desplegado en fajas o escalones claramente definidos. Las fajas pueden ser
adyacentes o traslaparse la una a la otra. Como mnimo, las fajas deben abarcar
lo siguiente:
Contacto inicial a lo largo del lmite avanzado del rea de combate, lnea
principal de resistencia, lnea de contacto/lnea de partida, en el rea de
seguridad.
Penetracin (contacto) inicial a lo largo del lmite avanzado del rea de
combate.
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Pasaje de la reserva, empeo de un contraataque.
El objetivo (ofensiva); derrota del enemigo (defensa).
Esta tcnica se basa en el anlisis secuencial de eventos que ocurren en cada
faja. Es preferida porque enfoca simultneamente en todas las fuerzas que
afectan un evento particular. Una faja puede incluir ms de un evento crtico. En
condiciones de tiempo limitado, el comandante puede usar una tcnica de faja
modificada. La tcnica de faja modificada divide el rea de operaciones en no
ms de tres fajas consecutivas. Estas fajas no necesariamente son adyacentes o
traslapadas, pero enfocan en las acciones crticas a travs de la profundidad del
rea de operaciones (Figura N 1).
PA
JA
RO
I II
PEREZ
II
II TF-1

II
Oa TF-2
I
I II
=

TF-3
O1 Oc
I
II

Ob

LF-LEON LF-TIGRE LF-GATO LF-LOBO LF-ZORRO

FAJA 2 FAJA 1

Figura N 1 Tcnica de faja


La tcnica de avenida en profundidad hace nfasis en una direccin de
aproximacin a la vez, comenzando con la operacin decisiva. Esta tcnica es
favorable para los cursos de accin ofensivos o en la defensa cuando el terreno
canalizao impide el apoyo mutuo.(Figura N2)
PA
JA
RO
PEREZ
II
I II

II TF-3
TF-2
II
I
Oa
=

II
O1 I
II TF-1

Oc
ObIservir mejor a Bolivia
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LF-LEON LF-TIGRE LF-GATO LF-LOBO LF-ZORRO


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Figura N 2 Tcnica de direccin en profundidad


La tcnica de caja es un anlisis detallado de un rea crtica, como por ejemplo,
un rea de empeo, un sitio de cruce de ros o una zona de lanzamiento. Es
apropiado cuando el tiempo es limitado, como en un ataque improvisado. Es
particularmente til planeando operaciones en reas de operaciones contiguas.
Cuando se usa esta tcnica, el estado/plana mayor asla el rea y se concentra en
los eventos crticos en esta. Los miembros del estado /plana mayor asumen que
las unidades amigas pueden manejar la mayora de las situaciones que ocurren en
el campo de batalla y como tal, concentran su atencin en las tareas esenciales.
(Figura N3).
PA
JA
RO
I II
PEREZ
II
II TF-1

II
Oa TF-2
I
I II
=

TF-3
O1
II Oc
I

Ob
LF-LEON LF-TIGRE LF-GATO LF-LOBO LF-ZORRO

Figura N 3 Tcnica de la caja


G Paso N 7: Seleccin del mtodo de registro.
Los resultados del juego de guerra proporcionan un registro para preparar
organizaciones de tarea; sincronizar actividades, desarrollar la plantilla
sustentadora de decisiones; confirmar y refinar las plantillas de eventos; preparar
planes u rdenes y comparar los cursos de accin. Dos mtodos son utilizados
para registrar y mostrar los resultados: la matriz de sincronizacin y el mtodo
del borrador. En ambos los miembros del estado/plana mayor registran cualquier
comentario en cuanto a las ventajas y desventajas que descubren. La cantidad
de detalle depende del tiempo disponible. Las NVA de la unidad aclaran los
detalles y mtodos de registrar y mostrar los resultados del juego de guerra.
El mtodo de matriz de sincronizacin le permite al Estado/Plana Mayor
sincronizar el curso de accin propio a travs del tiempo y espacio en relacin
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con el curso de accin del enemigo. Este mtodo tiene la ventaja de que se
puede convertir en un producto grfico de la toma de decisiones, como por
ejemplo, una plantilla sustentadora de decisiones durante la conclusin del juego
de guerra. En la primera entrada se anota el tiempo o las fases de la operacin.
En la segunda entrada se anota la accin del enemigo ms probable segn ha
sido determinada por el G-2 (P-2). En la tercera entrada se anotan los puntos de
decisin para el curso de accin propio. El resto de la matriz se desarrolla de
acuerdo con las reas funcionales seleccionadas y los comandos subordinados
principales de la unidad que realiza el juego de guerra. Otras operaciones,
funciones y unidades que deben ser integradas o el uso de las cuales el
estado/plana mayor, quiere destacar pueden ser incorporadas.
Sin embargo, el transcurso del tiempo entre la matriz de sincronizacin y la
ejecucin de las operaciones puede ocasionar cambios en la condicin inicial
con respecto al enemigo, las fuerzas propias y la condicin estable del tiempo.
(Fig. 4)
Tiempo/evento H -5 H - 00 H+5

Accin enemiga

Puntos de decisin

Maniobr Bat. N 1
a
Bat. N 2

Bat. N 3

Aviacin Ejercito

Caballera

Defensa area

Apoyo de fuego

Operaciones de informacin

Ingeniera

Apoyo de servicio de combate

Comando, control

Nota. La primera columna es representativa solamente y puede ser modificada para satisfacer las
necesidades de la unidad.

Figura N 4 Matriz de sincronizacin


En el mtodo de borrador, se usan anotaciones breves en lo que concierne a
ubicaciones crticas, tareas y objetivos. Estas anotaciones se refieren a
localizaciones especficas o se relacionan con consideraciones generales que

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cubren reas amplias. El comandante y el estado/plana mayor anotan las
ubicaciones en la carta y en una hoja de trabajo separada del juego de guerra.
El estado/plana mayor usa nmeros de secuencia para unir las notas a las
localizaciones correspondientes en la carta o en el calco. Tambin identifican
acciones colocndolas en grupos de accin consecutivos, dando a cada sub
tarea un nmero separado. Usan la hoja de trabajo del juego de guerra para
identificar todos los datos pertinentes para un evento crtico. Asignan un nmero
y titulo a cada evento y usan las columnas en la hoja de trabajo para identificar y
enumerar en secuencia los siguientes puntos:
Unidades y tareas asignadas
Acciones y reacciones enemigas esperadas
Contrarreacciones amigas y recursos.
El total de recursos necesarios para la tarea.
Tiempo estimado para cumplir la tarea.
Los puntos de decisin donde el comandante decide la ejecucin de la tarea.
Los requerimientos crticos de informacin del comandante.
Las medidas de control.

EVENTO CRITICO

Numero y Acci Reacci Contrarreaccio Recurso Hora Punto RCIC Medida Obs.
secuenci n n n s de s de
a decisi control
n

Figura N5 Mtodo de Borrador


H Paso N 8: Realizar el juego de guerra
Durante el juego de guerra, el Comandante y el Estado/Plana Mayor intentarn
prever la accin, reaccin y dinmica de contrarreaccion de la batalla. El
Estado/plana Mayor analiza cada evento seleccionado, identificando las tareas
que debe cumplir la fuerza un escaln hacia abajo, usando los recursos de dos
escalones hacia abajo. La identificacin de las ventajas y desventajas de cada
curso de accin, permite al estado/plana mayor hacer los ajustes necesarios.

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El juego de guerra sigue un ciclo de accin, reaccin, contrarreaccin. Las
acciones son aquellas eventos iniciados por la fuerza que lleve la iniciativa
(normalmente es la fuerza en la ofensiva). Las reacciones son las acciones de la
otra fuerza en respuesta. Las contrarreacciones son las respuestas de la primera
fuerza a las reacciones. Esta secuencia de accin, reaccin, contrarreaccin es
continuada hasta que el evento crtico sea completado o hasta que el
Comandante determine que l debe usar otro curso de accin para llevar a cabo
la misin.
El Estado/Plana Mayor considera todas las fuerzas posibles, incluso fuerzas
enemigas identificadas por la plantilla fuera del rea de operaciones que pueden
influir en la operacin. El Estado/Plana Mayor evala cada movimiento amigo
para determinar los recursos y acciones requeridas para derrotar al enemigo en
ese momento. El Estado/Plana Mayor anota los recursos empleados en las
columnas correspondientes de la hoja de trabajo y el total en la columna de
recursos (sin tomar en cuenta los recursos de las unidades de dos niveles
inferiores).
Durante el juego de guerra, el comandante y el Estado/Plana Mayor estudian
detalladamente muchas reas, incluyendo:
Todas las capacidades enemigas
Consideraciones de movimiento
Longitud de las columnas
Profundidades de formacin
Alcance y capacidades de sistemas de armas.
Efecto deseado de los fuegos.
Consideran como crear condiciones para el xito, proteger la fuerza y darle
forma al campo de batalla: La experiencia, datos histricos, procedimientos
operativos normales y la teora doctrinaria proporcionan la mayor parte de la
informacin necesaria. Durante el juego de guerra, los oficiales de Estado/Plana
Mayor conducen una evaluacin de riesgo de su campo de responsabilidad para
cada curso de accin y proponen controles apropiados.
El Estado/Plana Mayor continuamente evala el riesgo de amenaza catastrfica
a las propias fuerzas, buscando un equilibrio entre masa y dispersin. Cuando se
evala el riesgo de armas de destruccin en masa a que se exponen las fuerzas
amigas, los planificadores consideran el blanco que presenta la fuerza a travs
de los ojos de un analista de blancos enemigo. Ellos deben considerar medios
para reducir la vulnerabilidad y determinar el nivel apropiado de proteccin anti
NBQ para cumplir la misin. Tambin consideran el despliegue de unidades de
descontaminacin nuclear, biolgica y sustancias qumicas.
El Estado/Plana Mayor identifica los recursos de los sistemas operativos
requeridos para apoyar el concepto de operaciones, incluso aquellos necesarios
para sincronizar las operaciones de sostenimiento. Cuando los requisitos
exceden los recursos disponibles, el estado/plana mayor recomienda al
comandante la prioridad de uso, basndose en la situacin, intencin y la gua de
planificacin del comandante. Para mantener flexibilidad, el comandante puede
decidir retener algunos recursos para tareas imprevistas u otro tipo de
oportunidades.

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El comandante puede modificar cualquier curso de accin basado en como las
cosas se desarrollan durante el juego de guerra. Cuando hace esto, el
comandante valida la composicin y la localizacin de la operacin decisiva,
operaciones de formacin y fuerzas de reserva. Las medidas de control son
ajustadas como sea necesario. El comandante tambin puede identificar
situaciones, oportunidades o eventos crticos adicionales que requieren ms
anlisis. El Estado/Plana Mayor realiza este anlisis rpidamente e incorpora los
resultados en el registro de juego de guerra.
Un juego de guerra eficaz causa que el comandante y el estado/plana mayor
tengan que realizar las siguientes actividades:
Perfeccionar o modificar el curso de accin propio, incluyendo e identificando
las ramas o secuelas que nacen al darse la orden o misiones de estar
preparado.
Mejorar o modificar la ubicacin y el momento oportuno del punto de decisin.
identificar el terreno clave y puntos decisivos y determinar como usarlo.
Mejorar la plantilla de eventos y la matriz del enemigo.
Mejorar la organizacin de tarea, inclusive las fuerzas que han sido retenidas
bajo control del comando.
Identificar las tareas que debe retener para s la unidad y las tareas que se
asignarn a los comandantes subordinados.
Asignar recursos a los comandantes subordinados, para llevar a cabo sus
misiones
Desarrollar una plantilla sustentadora de decisiones y una matriz de
sincronizacin.
Estimar la duracin de cada evento crtico as como tambin de toda la
operacin.
Proyectar el porcentaje del total de las fuerzas enemigas derrotadas en cada
evento crtico, y en general.
Identificar las posibles reas y el tiempo en que el enemigo usar las armas
de destruccin en masa y los requisitos amigos de defensa de Guerra QBN.
Identificar la ubicacin y empeo de la reserva.
ldentificar el curso de accin del enemigo ms peligroso.
ldentificar la ubicacin del puesto comando de la unidad y del comandante.
ldentificar eventos crticos adicionales.
ldentificar los requerimientos adicionales para mantener el apoyo de combate
y el apoyo de servicio de combate.
Determinar los requerimientos para las operaciones de engao y sorpresa.
Modificar los requerimientos de mando y control, incluyendo las medidas de
control y las grficas operacionales actualizadas.
Finalizar el plan de reconocimiento y las grficas para la base del plan de
bsqueda de informacin.
Modificar los requerimientos crticos de informacin del comandante e
incorporar los mismos en el plan y las grficas de reconocimiento.
Desarrollar planes y grficas de apoyo de fuego, ingeniera, defensa
antiarea, operaciones de informacin, y apoyo de servicio de combate.
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ldentificar o verificar la ubicacin de los puntos de decisin, las reas de
inters nombradas y las reas objetivo de inters, y la informacin necesaria
para apoyar los puntos de decisin.
Determinar el momento oportuno de concentracin de la fuerza e inicio del
ataque o contraataque.
Desarrollar el plan de bsqueda de informacin.
Determinar tipos y tablas de movimiento.
ldentificar, analizar y evaluar las ventajas y desventajas del curso de accin
propio.
Integrar el proceso de localizacin de blancos, incluyendo la
identificacin o verificacin de los blancos de gran valor y, determinar la
matriz de ataque.
Sincronizar las operaciones de humo.
ldentificar peligros adicionales, evaluar su riesgo, desarrollar medidas de
control para reducir el riesgo de todos los peligros identificados, y determinar
el riesgo residual.
I Orientacin del Juego de Guerra
Se presentar la orientacin de un juego de guerra, segn el tiempo disponible,
con el fin de garantizar su total comprensin de los resultados por parte del
estado/plana mayor. Esta orientacin no se presenta al Comandante, pero es el
proceso que usa el Estado/Plana Mayor para verificar los juegos de guerra y
garantizar que la orientacin de decisin para el comandante cubra todos los
puntos pertinentes. Normalmente es dado al Jefe de Estado/Plana Mayor,
pudiendo considerar los siguientes aspectos:
Misin del comando superior, intencin del comandante y plan de engao.
La preparacin de inteligencia del campo de batalla actualizada.
Los cursos de accin del enemigo que se sometieron a juego de guerra.
Los cursos de accin propios que se sometieron a juego de guerra.
Las suposiciones.
La tcnica que se us en el juego de guerra.
Para cada curso de accin propio sometido a juego de guerra
Los eventos crticos que se sometieron a juego de guerra.
Las posibles acciones y reacciones del enemigo.
Modificaciones al curso de accin propio.
Las ventajas y desventajas.
Los resultados del juego de guerra.
V FINALIZACIN DE LA FASE
Al concluir esta fase del proceso militar de toma de decisiones, se dispondr de
la siguiente informacin de salida.

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Organizacin de las tareas
Misin para las unidades subordinadas
Asignacin de Recursos
Requerimientos crticos de informacin del comandante (RCIC)
Plan de bsqueda de informacin.
Curso de Accin del Enemigo depurado
Cursos de Accin Propios completos
Matriz de sincronizacin
Plantilla sustentadora de decisiones
Computo real del tiempo
Definicin de los puntos de decisin
Estimacin de bajas del enemigo
Necesidad de la reserva, magnitud, ubicacin, misin, tareas a cumplir y
prioridades de empleo
Plantilla de eventos
La necesidad de la operacin de engao
Matriz de riesgo completada, considerando los riesgos tcticos y
administrativos
El siguiente cuadro ilustra la fase de ANALIZAR EL CURSO DE ACCION.

ENTRADA CUARTA FASE


Cursos de Accin del Enemigo
Enunciados
Bosquejos SALIDA
Cursos de Accin Amigos Organizacin de Tarea
Misiones a las Unidades
asignacin de Recursos
ANALIZAR LOS CURSOS DE ACCION Requerimientos Crticos
Plan de bsqueda de Inf.
Cursos de Accin Enos
Cursos de Accin Amigos
Matriz de Sincronizacin
JUEGO DE GUERRA Plantilla sustentadora de Decisiones
Reunir Documentacion y medios necesarios Resultados
Especificar las Fuerzas Amigas Tiempo
Enunciar las Suposiciones Puntos de Decisin
Enumerar los eventos crticos y puntos de decisin. Bajas del Enemigo
Determinar las normas de evaluacin Reserva
Seleccionar el mtodo Plantilla de eventos
Un Ejercito Moderno,
Elegir un mtodo para anotarpara servir mejor a Bolivia
Engao
Someter al juego de Guerra66 - 126 Riesgos
Presentacin del Juego de Guerra (Opcional)
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COMANDO GENERAL DEL EJRCITO
ESTADO MAYOR OPERATIVO
DEPARTAMENTO III
BOLIVIA
CAPITULO VII
COMPARACIN DE LOS CURSOS DE ACCIN PROPIOS
I GENERALIDADES.
Como parte de la fase de comparacin de los cursos de accin en el proceso
militar de toma de decisiones, el Estado/Plana Mayor por lo general utiliza una
matriz de decisiones para facilitar la recomendacin del curso de accin al
comandante.
II ANTECEDENTES PARA LA QUINTA FASE
Los antecedentes para esta fase esta representados por:
Los resultado de los juegos de guerra.
Establecimiento de normas para la comparacin
El contar con la Matriz de decisin (Ventajas / Desventajas Matriz Simple de
Smbolos)
III PASOS DE LA QUINTA FASE.
Elegir la tcnica de comparacin
Analizar las ventajas y desventajas de los curso de accin
Asignar valores a la norma de evaluacin
Comparar los cursos de accin propios con los del enemigo.
Orientacin para la toma de decisiones del comandante
A Elegir la tcnica de comparacin.
La comparacin actual de los Cursos de accin es crtica. El Estado/Plana
Mayor puede usar cualquier tcnica que facilite alcanzar la mejor
recomendacin y el comandante tomar la mejor decisin. La tcnica ms
comn es la matriz de decisin, que usa normas de evaluacin para
evaluar la eficiencia y eficacia de cada curso de accin.
Cada oficial de estado/plana mayor puede emplear su propia matriz para
comparar los cursos de accin con respecto a sus reas funcionales. Las
matrices usan los criterios de evaluacin desarrollados antes del juego de
guerra. Las matrices de decisin por si solas no pueden proporcionar
soluciones de decisin. Su mayor valor es proporcionar un mtodo para
comparar los cursos de accin contra criterios que, cuando alcanzados,
producen el xito en el campo de batalla. Son instrumentos analticos que los
oficiales del estado/plana mayor utilizan para preparar recomendaciones. Los
comandantes proporcionan la solucin, aplicando su juicio a las
recomendaciones de su estado/plana mayor y tomar una decisin.
B Anlisis y evaluacin de las ventajas y desventajas de las cursos de
accin propios
La comparacin de los cursos de accin comienza con todos los miembros
del Estado/Plana Mayor analizando y evaluando las ventajas y desventajas
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Reglamento de Operaciones Proceso Militar de Toma de Decisiones
RO-06-01-02
de cada curso de accin desde sus perspectivas. Cada miembro del
estado/plana mayor presenta sus conclusiones para la consideracin de los
otros. Usando los criterios de evaluacin desarrollados antes del juego de
guerra, el Estado/Plana Mayor bosqueja cada curso de accin, destacando
sus ventajas y desventajas. Comparando los puntos fuertes y puntos dbiles
de los cursos de accin, identifica sus ventajas y desventajas de uno con
respecto al otro.
C Determinar el peso de cada norma de evaluacin
La matriz deber usar las normas de evaluacin que se desarrollaron
anteriormente. El Jefe de Estado/Plana Mayor normalmente determina el
peso de cada norma basndose en su importancia relativa y la gua del
comandante. El comandante puede dar la gua que de por resuelto el valor
relativo de ciertos criterios. El miembro del Estado/Plana Mayor responsable
de un rea funcional, anota cada curso de accin utilizando esa norma. Para
obtener el valor de la norma, se multiplica el puntaje de evaluacin por el
peso y luego se suman todos los valores. Sin embargo, debe tener cuidado
de no describir grficamente conclusiones subjetivas como resultados del
anlisis cuantificable. La comparacin de los cursos de accin por categora
es ms precisa que la comparacin de anotaciones totales.
D Comparacin de las cursos de accin propios
La comparacin de los cursos de accin propios que realiza el estado/plana
mayor tiene como fin, identificar el curso de accin con la ms alta
probabilidad de xito contra el curso de accin del enemigo ms probable y
ms peligroso. Los cursos de accin propios seleccionados deben:
Presentar el mnimo de riesgo a que se exponen los soldados, el equipo y
el cumplimiento de la misin.
Situar a la fuerza de modo que pueda ser ms beneficioso para futuras
operaciones.
Proporcionar la mayor flexibilidad para enfrentar amenazas inesperadas y
oportunas.
Ofrecer a los subordinados amplitud mxima para la iniciativa.
E Orientacin para la toma de decisin del comandante
Despus de completar su anlisis y comparacin, el Estado/Plana Mayor
identifica el mejor curso de accin escogido y hace una recomendacin. En
caso que el Estado/Plana Mayor no pueda llegar a una decisin, el Jefe de
Estado/Plana Mayor decide que curso de accin recomendar. Luego presenta
la orientacin al comandante. El Jefe de Estado/Plana Mayor destaca
cualquier cambio en cada curso de accin como resultado del juego de
guerra. La orientacin para la toma de decisin incluye:
La intencin del comando superior, y superior inmediato
El estado de la fuerza y sus componentes
La misin.
La condicin de las fuerzas propias.
Una Preparacin de Inteligencia del Campo de Batalla actualizado.
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Los cursos de accin propios incluyendo:
Las suposiciones usadas en el planeamiento.
Los resultados de los exmenes de situacin del Estado/Plana Mayor.
Las ventajas y desventajas (incluyendo el riesgo) de cada curso de
accin, estas pueden ser discutidas en trminos de anlisis numrico,
anlisis subjetivo, o categoras amplias.
El curso de accin recomendado.
IV. FINALIZACIN DE LA FASE
Al finalizar la fase tendremos la matriz de decisin de anlisis numrico, la
matriz de decisin de ventajas/ desventajas y la matriz de decisin simple de
smbolos y amplitud de categoras.
El siguiente cuadro ilustra la fase de COMPARAR LOS CURSOS DE ACCION
PROPIOS.

ENTRADA QUINTA FASE


Resultados del Juego de Guerra
Normas de evaluacin

SALIDA
COMPARAR LOS CURSOS DE ACCION Matriz de Decisin
Curso de Accin Recomendado
Ex. Situacin Completos

Elegir el mtodo de comparacin


Analizar las ventajas y desventajas
Comparar con la norma de evaluacin
Asignar valores de la norma.
Comparar los Cursos de Accin Amigos con los Cursos de Accin Enemigos
Orientacin para la toma de decisiones del Comandante

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COMANDO GENERAL DEL EJRCITO
ESTADO MAYOR OPERATIVO
DEPARTAMENTO III
BOLIVIA
CAPITULO VIII

APROBACIN DEL CURSO DE ACCIN


I GENERALIDADES
En este paso el Comandante y su Estado/Plana Mayor llegan a determinar qu
curso de accin cumple con los criterios para ser considerado el mejor, por lo
tanto, la aprobacin del curso de accin significar que tendremos ya un curso
de accin en el cual se basar el concepto de la operacin.
II ANTECEDENTES PARA LA SEXTA FASE
En esta fase como informacin de entrada se tiene el curso de accin que ha
cumplido en la anterior fase con los criterios ms aceptables para ser aprobado.
III PASOS DE LA SEXTA FASE
En este paso se deber:
Tomar la decisin.
Perfeccionar la intencin del comandante y de los requerimientos crticos del
comandante.
Determinar el nivel de riesgo residual.
Impartir la tercera orden preparatoria.
A. Toma la decisin
Despus de la orientacin para la toma de decisiones, el Comandante
selecciona el curso de accin que l cree llevara a cabo mejor la misin. Si el
comandante rechaza todos los cursos de accin, el estado mayor tendr que
empezar el proceso nuevamente. Si el comandante modifica un curso de
accin propuesto o presenta al estado mayor un curso de accin totalmente
diferente, el Estado/Plana Mayor somete a un juego de guerra y presenta los
resultados al comandante con una recomendacin.
B Intencin del Comandante y requerimientos crticos del comandante
Una vez que el comandante selecciona un curso de accin, este se convierte
en la Decisin del Comandante y l puede modificar su enunciado de la
intencin y los requerimientos crticos del comandante, con el fin de apoyar el
curso de accin seleccionado.
C Gua de planificacin final del Comandante.
Despus de seleccionar un curso de accin, el comandante emite la gua de
planificacin final. La gua de planificacin final incluye la intencin del
comandante mejorada y un nuevo requerimiento critico de informacin para
apoyar la ejecucin. Tambin incluye cualquier asesoramiento adicional o
prioridades para actividades del sistema operativo del campo de batalla,
preparacin de ordenes ensayos y preparacin. Este asesoramiento incluye
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prioridades para recursos necesarios para conservar la libertad de accin y
asegurar un apoyo de servicio de combate eficiente.
D Nivel de riesgo residual.
Los comandantes incluyen el riesgo que estn dispuestos a aceptar en la
gua de planificacin final. Si hay tiempo los comandantes discuten el riesgo
aceptable con los comandantes adyacentes, subordinados y de mayor
jerarqua, a menudo por video conferencia. Sin embargo un comandante
debe obtener la aprobacin del comandante superior inmediato para aceptar
cualquier riesgo que pueda poner en peligro el logro de la misin del
comando superior.
E Orden preparatoria.
Basado en la decisin del Comandante y la gua de planificacin final, el
estado/plana mayor emite una orden preparatoria. Esta contiene la
informacin que las unidades subordinadas necesitan para refinar sus planes.
Confirma el asesoramiento emitido en persona o por video conferencia y
amplia detalles no cubiertos por el comandante personalmente.
IV. FINALIZACIN DE LA FASE
Al finalizar esta fase el comandante y su estado/plana mayor contar con lo
siguiente:
Curso de accin aprobado
Requerimientos crticos
Nivel de riesgo
Intencin del comandante perfeccionada
Tipo de orden especfico
Medidas de control
Tipo de ensayo especfico
Lista de blancos de alto valor
Gua de planificacin
Tercera Orden preparatoria
El siguiente cuadro ilustra la fase de APROBAR EL CURSO DE ACCION
PROPIO.

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ENTRADA SEXTA FASE


Matriz de decisin

SALIDA
Curso de accin Aprobado
APROBAR EL CURSOS DE ACCION Requisitos Crticos
Nivel de Riesgo
Medidas de Control
Tipo de Orden
Tipo de Ensayo
Lista de Blancos de Gran Valor
Comandante puede modificar su Intencin y los requerimientos crticos Intencin Cmte.
Instrucciones adicionales Necesarias Gua de Planificacin
Comparar con la norma de evaluacin Orden Preparatoria N3
Decide nivel de riesgo residual
Orden Preparatoria N3

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COMANDO GENERAL DEL EJRCITO


ESTADO MAYOR OPERATIVO
DEPARTAMENTO III
BOLIVIA
CAPITULO IX

ELABORAR LAS RDENES


I ANTECEDENTES DE LA SPTIMA FASE
Los antecedentes para la iniciacin de esta fase son:
Curso de accin aprobado
Intencin del comandante perfeccionada
Tipo de orden especfico
Tipo de ensayo especfico
Lista de blancos de alto valor
Tercera Orden preparatoria

II ELABORACIN DE LOS PLANES Y ORDENES


El Estado/Plana Mayor, prepara la orden o el plan, convirtiendo el curso de
accin seleccionado en un proceso claro, conciso de operaciones de informacin
de apoyo requerida. El concepto de operaciones para el curso de accin
aprobado se convierte en la base para el calco de operaciones. Las ordenes y
planes proporcionan toda la informacin que los subordinados necesitan para la
ejecucin. Las rdenes y los planes ofrecen toda la informacin necesaria
requerida para que los subordinados puedan ejecutar, pero sin las limitaciones
innecesarias que podran inhibir su iniciativa. El estado/plana mayor asiste a los
estados/planas mayores subordinadas con la planificacin y coordinacin.
El Concepto de Operacin es una declaracin concisa de donde, cuando y como
el comandante tiene la intencin de reunir los efectos de potencia de combate,
para llevar a cabo la misin dentro de la intencin del comandante superior.
Designa la operacin decisiva y las operaciones de configuracin claves e
incluye relaciones de apoyo de mando. Estas relaciones son reflejadas en la
organizacin de tarea.
Durante la produccin de rdenes, el estado/plana mayor implementa controles
de riesgo mediante la coordinacin e integracin de estos controles dentro de las
grficas y prrafos adecuados de la orden de operaciones. La orden comunica
como implementar los controles en efecto, que los pone en prctica y como estos
encajan en la totalidad de la operacin.

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Los comandantes examinan y aprueban las rdenes antes de que el
estado/plana mayor las reproduzca y disemine, a menos que hayan delegado
esa autoridad. Tradicionalmente, el Jefe de Estado/Plana Mayor o el oficial de
operaciones la recibe. De ser posible, la orden es comunicada verbalmente a los
comandantes subordinados por el comandante superior y el estado/plana mayor.
El Comandante y el Estado/Plana Mayor realizan informes de confirmacin
orales con los subordinados inmediatamente despus. Los informes de
confirmacin pueden ser hechos conjuntamente con varios comandantes al
mismo tiempo o con comandantes solos. Estos pueden ser realizados cara a
cara o por video conferencia,
III FINALIZACIN DE LA FASE
Al finalizar la fase se contaran con planes y ordenes completos que
involucren al mismo sus respectivos anexos, apndices y suplementos.
El siguiente cuadro ilustra la fase de ELABORAR LAS ORDENES.

ENTRADA
Intencin
Curso de accin Aprobado
Gua de Planificacin SEPTIMA FASE
Orden Preparatoria

ELABORAR SALIDA
Orden de Operaciones

Mejora el Curso de Accin Amigo y completa


2.Implementacin de controles de riesgo.
3.Revisin y aprobacin de

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RO-06-01-02

(CLASIFICACIN DE SEGURIDAD)
UNIDAD SUP.
Unidad Considerada PC. Lugar, Grupo fecha y hora
Cmte.
No. / Iniciales

ORDEN DE OPERACIONES No. /


OBJETO :
CARTA :
ANEXO :
ORGANIZACIN PARA EL COMBATE - MEDIOS.
Describa la disposicin de las fuerzas para apoyar el concepto de la operacin. Si es
larga o complicada la organizacin se puede hacer referencia en un anexo.
I. SITUACIN.
Este prrafo contiene informacin relativa a la situacin general considerada
esencial para que los comandantes subordinados comprendan la situacin actual.
A Fuerzas enemigas:
Exprese la informacin en trminos de dos escalones enemigos por debajo del
suyo (por ejemplo; la Division hace alusin a las compaa y los Batallones a
secciones). Describa los cursos enemigos de accin ms probables y ms
peligrosos. Cuando sea posible, proporcione un bosquejo del curso enemigo de
accin en lugar de una explicacin. Puede hacer referencia al Anexo B
(Inteligencia) o resumen de inteligencia.
1 Curso de accin ms probable.
Proporciona una descripcin concisa de las acciones ms probables del
enemigo. Utilice la plantilla o el croquis situacional para describir las
acciones del enemigo de principio a fin. Visualice el combate y descrbalo
desde el punto de vista del enemigo. Incluya la tarea y el propsito de cada
uno de sus principales elementos y cmo sern empleados frente a sus
fuerzas. Describa cmo emplear el enemigo sus armas de apoyo en
combate. Mencione tambin los objetivos del enemigo y su estado final
deseado.
2 Curso de accin ms peligroso.
Este subprrafo describe lo que el enemigo es capaz de hacer, que puede
amenazar el xito del curso de accin propio. Debe estar dentro de la

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RO-06-01-02
capacidad del enemigo y no completamente fuera de sus normas
doctrinales. El mismo nivel de detalle indicado anteriormente.
B. Fuerzas amigas.
Considere la misin, la intencin del comandante y el concepto de la operacin
de dos escalones superiores. Los subprrafos indican las misiones de las
unidades en los flancos y otras unidades cuyas acciones tienen un efecto
significativo en el cuartel general de la unidad.
C. Refuerzos y Reducciones.
No se debe repetir la informacin ya contenida en la organizacin para el
combate; se puede hacer referencia a un anexo Organizacin para el Combate.
Sin embargo, cuando no est en la OPC, indique las unidades que estn en
refuerzo o si se realizo reducciones en la misma.
II. MISIN.
El enunciado de la misin contesta las interrogantes Quin, Qu, Cundo, Dnde, y
lo ms importante, el Por qu o el Propsito de la misin. La misin seala la tarea
tctica esencial que cumple el propsito de la misin al menor costo para las fuerzas
amigas en lo que respecta a prdida de vidas y de equipo.
III. MODALIDADES EJECUTIVAS.
A. Idea de Maniobra.
Intencin.
La intencin del comandante se indica inmediatamente antes del prrafo 3a. La
intencin proporciona al comandante una visualizacin general de cmo se
realizar el combate. Es la visin enunciada por el comandante la que define el
propsito de la operacin, dnde o qu contempla l que ser su punto decisivo
en la operacin. Las tareas claves que el vislumbra para cumplir su tarea
esencial, y el estado final con respecto a la relacin entre la fuerza amiga, el
enemigo y el terreno. ste es el puente entre el enunciado de la misin y el
concepto de la operacin; no es el lugar para entrar en los detalles de cmo
ejecutar la operacin. La intencin debe ser vlida para todos los cursos de
accin que usted desarrolle.
1. Concepto de la operacin.
En este subprrafo, el comandante expresa su concepto utilizando la tarea y
el propsito para cada una de sus unidades subordinadas principales dentro
del campo de batalla. Debe comenzar con la tarea y el propsito asignados a
los elementos de combate profundo y luego proceder al combate de
reconocimiento y seguridad; al combate cercano, incluso la reserva; y
finalmente, a la retaguardia.
Asegrese de identificar la operacion decisiva, la operacin de configuracin
y de sostenimiento, con los esfuerzos principales y secundarios. Usted puede
identificar el punto decisivo en este subprrafo en relacin con las acciones
del esfuerzo principal.

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Reglamento de Operaciones Proceso Militar de Toma de Decisiones
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Su croquis del concepto debe complementar la parte narrativa del concepto y
el calco de operaciones y permitir comprender claramente el plan. Si su
operacin est dividida en fases, indquelo en este subprrafo, pero
proporcione los detalles de las fases en los subprrafos que le siguen a ste.
a Maniobra.
Indique el plan de maniobra preparado durante el proceso de
planificacin. Asegure la consistencia de este prrafo con el calco de la
operacin. Debe hacer referencia al combate inmediato, en profundidad y
en la retaguardia, al igual que las operaciones de seguridad y de reserva.
Este prrafo y el calco de las operaciones deben ser complementarios,
dar la claridad en vez de repetir el esfuerzo. No duplique la informacin
que se debe incorporar en los subprrafos de la unidad o las instrucciones
de coordinacin. No trate de describir todo lo que estn haciendo las
unidades, ya que ello har que el prrafo se extienda mucho y contenga
demasiados detalles.
Si su plan est dividido en fases, para cada fase de la operacin usted
debe redactar un prrafo que incluya todos los elementos, de manera que
los subordinados comprendan lo referente a la sincronizacin de la
operacin y cmo los elementos clave de los sistemas operativos del
campo de batalla apoyan la maniobra.
Los subordinados necesitan comprender cmo las armas de apoyo, tales
como las de artillera y apoyo areo cercano, complementan el combate y
el arreglo de las tareas y propsitos asignados a las unidades en tiempo y
espacio.
NOTA: El propsito, la prioridad, la asignacin y las restricciones forman
un buen marco para lo que necesita ser considerado en los
subprrafos comprendidos bajo el concepto de la operacin. La
prioridad cubre la secuencia de las tareas por nivel de importancia
y la secuencia de las unidades apoyadas. Indique cundo, dnde
y en qu circunstancias cambiar la prioridad.
b Apoyo de Fuegos.
Este subprrafo capta la intencin del comandante respecto a los fuegos e
instruye al oficial de apoyo de fuego en cuanto a lo que se debe hacer.
Asimismo, incluye cuatro elementos mediante los que se describe cmo
se emplean los fuegos para apoyar el plan de maniobra. Primero se deben
indicar las tareas esenciales de apoyo de fuego (por ejemplo, destruir,
retardar, limitar, causar daos, desviar y desorganizar) en relacin con una
formacin o funcin enemiga. Luego se debe indicar el propsito de los
fuegos indirectos (el beneficio que se acumula para el comandante de las
fuerzas propias) y el mtodo (prioridad, asignacin y restricciones)
asociado con la tarea y el propsito. El ltimo elemento consiste en
determinar los efectos deseados (cuantificados y observables).
c. Reconocimiento y vigilancia.

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Reglamento de Operaciones Proceso Militar de Toma de Decisiones
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Indique el punto focal del esfuerzo de recopilacin de inteligencia y cmo
complementa ste el plan de maniobra. Debe describir cmo operan los
recursos de inteligencia en relacin con el resto de la fuerza.
d. Inteligencia.
Indique el concepto del sistema de inteligencia que apoya el plan de
maniobra.
Describa la prioridad de esfuerzo entre el desarrollo de la situacin, la
asignacin de blancos y la evaluacin de daos en combate. Describa la
prioridad de apoyo para las unidades de maniobra y la prioridad del
esfuerzo de contrainteligencia. De ser necesario puede hacer referencia al
Anexo B (Inteligencia).
e. Ingenieros.
Indique el propsito que debe lograrse con el empleo de recursos u
obstculos de los ingenieros. Designe la prioridad del esfuerzo (M/C/S)
tanto en lo que respecta al personal como al equipo de los ingenieros.
Establezca la prioridad de apoyo (qu unidades estn recibiendo apoyo,
en orden de prioridad) en lo que respecta a recursos de los ingenieros.
Indique cualquier restriccin o la delegacin de autoridad en lo que
respecta al emplazamiento de obstculos.
f. Defensa antiarea.
Indique el concepto general de defensa antiarea en apoyo del plan de
maniobra. Incluya consideraciones de posible apoyo contraareo de la
Fuerza Area al igual que la contribucin de las unidades de defensa
antiarea dedicadas. Establezca prioridad de defensa antiarea para las
unidades e indique el estado de las armas de defensa antiarea y de
alerta.
g. Operaciones de la Polica Militar
Exprese el concepto general de las operaciones de la polica militar en
apoyo del esquema de maniobra. Asigne las prioridades de los esfuerzos
y de apoyo. Aborde las funciones o las misiones de apoyo de las unidades
de polica militar orgnicas o agregadas si no est clara en la organizacin
de tarea. Asigne las prioridades de esfuerzo para las operaciones de la
Polica Militar, el plan control de circulacin, y la seguridad del rea de la
retaguardia si no se discuten en las normas vigentes de la unidad.
h. Operaciones cvico militares.
Exprese el concepto general de las operaciones cvico-militares,asigne las
prioridades de esfuerzo y de apoyo.
3. Tareas para las unidades de maniobra.
Indique claramente las misiones o tareas de cada unidad de maniobra bajo la
responsabilidad del cuartel general que emite la orden. Indique las unidades
en la misma secuencia de la organizacin de tarea, incluyendo las reservas.

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Use un subprrafo independiente para cada unidad de maniobra. Solamente
indique las tareas necesarias para la comprensin, claridad y nfasis.
4. Tareas correspondientes a las unidades de apoyo de combate.
Exprese las misiones o las tareas asignadas a las unidades de combate no
de maniobra y a las unidades de apoyo de servicios. Haga referencia a los
adjuntos que les asignan las tareas. Use un subprrafo separado para cada
unidad. Enumere las unidades en la secuencia de la organizacin da tarea.
Enumere solamente las tareas que no se especifican o sobreentienden en
otra parte.

5. Instruccin de Coordinacin.
ste es un prrafo informal en el que se transmite informacin pertinente a
toda la fuerza en la orden de operaciones. Los ejemplos pueden incluir:
Lnea avanzada de las tropas o lmite de avance para el reconocimiento.
Las medidas de control del fuego directo que estn en vigencia, por
ejemplo, las lneas de fuego restringido.
Las medidas de fuego indirecto que estn en vigencia, como por ejemplo,
la lnea de fuego coordinado, la lnea de coordinacin de apoyo de fuego,
el rea de fuego prohibido.
Cuando se llevar a cabo el ensayo.
Los Requerimientos de Informacin Crtica del Comandante, que incluye
los Elementos esenciales de informacin, Elementos esenciales de
informacin amiga y los Requerimientos de Informacin de Fuerzas
Amigas.
El nivel de amenaza actual en el rea de retaguardia.
Cualquier plan de contingencia que est en vigencia.
Restricciones y definiciones no cubiertas en prrafos anteriores.
Medidas de control para la reduccin de riesgos.
IV. APOYO DE SERVICIO.
A Concepto de apoyo.
El propsito de este subprrafo es proporcionar a los comandantes que no son
de apoyo de servicio de combate y a sus estados mayores principales una
perspectiva, o un panorama escrito, de cmo se apoyar la operacin desde el
punto de vista logstico. Esta informacin general puede incluir:
Un resumen breve de la misin del comando de apoyo.
La comandancia del comando de apoyo o la ubicacin de las reas de apoyo,
incluso la ubicacin de las bases logsticas de los niveles inmediatos
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superiores, de no representarse claramente en el calco de apoyo de servicio
de combate.
Las prioridades de apoyo del nivel inmediato superior y qu lugar ocupa la
unidad en esas prioridades.
Las prioridades que no cambian a travs de la operacin.
Las unidades de la organizacin de apoyo de servicio de combate del nivel
inmediato superior que apoyan a la unidad.
Asuntos importantes o poco usuales relativos al apoyo de servicio de
combate que podran tener impacto en toda la operacin.
Uso del apoyo brindado por la nacin anfitriona (Operaciones de Paz).
Cualquier riesgo importante en lo que respecta al sostenimiento.
1. La fase antes (indique los eventos iniciales y finales), incluya lo siguiente:
Enfoque logstico.
Prioridades:
Por unidad.
Respecto al personal de reemplazo.
Respecto al mantenimiento y a los esfuerzos de recuperacin y
evacuacin (por tipo de unidad y equipo).
Respecto al movimiento.
Por clase de abastecimiento.
Eventos crticos u otra informacin pertinente necesaria para comunicar
cmo se llevar a cabo el apoyo logstico para la operacin. Utilice las
funciones logsticas tcticas: dotar de personal, aprovisionar de armas,
abastecer de combustible, reparar, transportar y sostener para incluir la
informacin en el concepto de apoyo.
2. La fase durante (indique los eventos iniciales y finales). Si hay alguna
diferencia o cambio, indquelos en este prrafo. (El perodo durante el
concepto de apoyo tambin se divide en fases si el concepto de la operacin
es dividido en fases.) Incluya lo siguiente:
Enfoque logstico.
Prioridades:
Por unidad.
Respecto al personal de reemplazo.
Respecto al mantenimiento y a los esfuerzos de recuperacin y
evacuacin.
Respecto al movimiento.
Por clase de abastecimiento.
Puntos de decisin crticos.

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3. La fase despus (indique los eventos iniciales y finales). Si hay alguna
diferencia o cambio en comparacin con las fases antes y durante, indquelos
en este prrafo.
Enfoque logstico.
Prioridades:
Por unidad.
Respecto al personal de reemplazo.
Respecto al mantenimiento y a los esfuerzos de recuperacin y
evacuacin (por tipo de unidad y equipo).
Movimiento.
Por clase de abastecimiento.
Reconstitucin.
Operaciones de reemplazo de sistemas de armas
Preparativos para futuras operaciones.
V. COMANDO Y COMUNICACIONES
A. Comando.
1. Designe la sucesin de mando.
2. Describa los puestos comando y otras instalaciones de C 2, y sus ubicaciones.
B. Comunicaciones.
1. Indique la edicin de las instrucciones especficas de comunicacin que est
en vigencia.
2. Describa la prioridad de las comunicaciones para las unidades por fases.

Autenticacin
Distribucin:
COMANDANTE DE UNIDAD

(Clasificacin de Seguridad)
Numeracin

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COMANDO GENERAL DEL EJRCITO


ESTADO MAYOR OPERATIVO
DEPARTAMENTO III
BOLIVIA
CAPITULO X

LA TOMA DE DECISIONES EN UN AMBIENTE


DE TIEMPO REDUCIDO
I. INTRODUCCIN.
En el proceso de planeamiento, el nfasis debe estar dirigido hacia el desarrollo
rpido de un plan flexible, tcticamente acertado, totalmente integrado y
sincronizado, cuya funcin ser aumentar la probabilidad del xito de la misin
con el menor nmero de bajas posible. Sin embargo, cualquier operacin puede
exceder el plan inicial. An la evaluacin ms detallada no puede anticipar con
certeza cada posible rama o secuela, accin enemiga, oportunidades
inesperadas o cambios en la misin que provienen del cuartel general superior.
Las oportunidades efmeras o las acciones inesperadas del enemigo pueden
requerir una decisin rpida para implementar un plan nuevo o modificado.
Antes que una unidad pueda realizar la toma de decisiones en tiempo
restringido, debe primero dominar las fases y los pasos del proceso militar de
toma de decisiones. Una unidad puede acortar el proceso solamente si tiene un
entendimiento total de la funcin de cada uno de los pasos y los requerimientos
para producir los productos necesarios. El entrenamiento relacionado con estos
pasos debe ser completo y resultar en una serie de ejercicios de combate que se
pueden adaptar al tiempo disponible. La capacitacin del proceso militar de toma
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de decisiones debe dar nfasis y duplicar las condiciones realistas y las lneas de
tiempo.
Aunque la tarea es difcil, todos los integrantes del Estado/Plana Mayor deben
estar capacitados para producir un plan simple, flexible, tcticamente acertado,
en un ambiente de tiempo restringido. Puede ser que los factores de misin,
enemigo, terreno, tropas, tiempo disponible, consideraciones civiles y entorno
jurdico, pero especialmente la limitacin del tiempo, dificulten el proceso militar
de toma de decisiones.
El proceso militar de toma de decisiones es un proceso acertado y comprobado
que para que sea eficaz durante ambientes de tiempo limitado, se debe modificar
con tcnicas ligeramente diferentes. Sin embargo, ese sigue siendo solamente
un proceso y omitir pasos del proceso militar de toma de decisiones no es la
solucin. La clave del xito en tiempo restringido es la anticipacin, organizacin
y preparacin previa.
El comandante decide el mtodo que se usar para acortar el proceso. A
continuacin se presentan algunas sugerencias de tcnicas y procedimientos
para ahorrar tiempo. Estas sugerencias no son absolutas ni son el nico medio
para hacerlo, pero en el pasado han resultado ser tiles para las unidades.
La naturaleza de estas tcnicas no es consecutiva, ni todas ellas son tiles en
toda clase de situaciones. Lo que funciona para una unidad depende de su
entrenamiento y los factores de METT-TCE en una situacin determinada. Para
simplificar el proceso, el comandante puede usar estas tcnicas u otras que l
prefiera.

TIEMPO DISPONIBLE PARA EL PLANEAMIENTO

MS MENOS

MENOS NIVEL DE PARTICIPACIN DEL COMANDANTE MS

MENOS DETALLES EN LA GUA DEL COMANDANTE MS

MS FLEXIBILIDAD / LATITUD DEL ESTADO (PLANA) MAYOR MENOS

MS CANTIDAD DE CURSOS DE ACCIN DESAROLLADOS MENOS

MS NIVEL DE DETALLE / COORDINACIN EN LA ORDEN DE OPERACIONES MENOS


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Figura 1. Continuacin del Planeamiento


II. TCNICAS PARA ECONOMIZAR TIEMPO
Los comandantes abrevian el PMTD cuando no hay tiempo suficiente para
realizar cada paso detalladamente. El factor ms significativo para considerar es
el tiempo. Es el nico recurso no renovable y a menudo el ms critico.
Existen cuatro tcnicas principales para economizar tiempo:
A La primera, es aumentar la participacin del comandante, esta tcnica
permite que los comandantes tomen decisiones durante el proceso sin
esperar orientaciones detalladas despus de cada paso.
B La segunda tcnica requiere que la gua del comandante sea ms
direccional, limitando las opciones. Esto permitir que el estado/plana mayor
pueda ahorrar tiempo, dirigiendo a sus miembros para concentrarse en
aquellas cosas que el comandante considera que son ms importantes.
C La tercera tcnica, y la que ms tiempo ahorra, requiere que el comandante
limite el nmero de cursos de accin que se desarrollarn y sometern a
juego de guerra. En casos extremos, l puede ordenar que se desarrolle
solamente un curso de accin. Esto tiene como finalidad encontrar un curso
de accin que satisfaga todos los requisitos de la misin en el tiempo
disponible, aunque no sea el mejor.
D La cuarta tcnica consiste en aumentar al mximo el planeamiento paralelo.
Aunque este sea la norma, es importante aumentar al mximo su uso durante
un ambiente de tiempo restringido. Porque la importancia de las rdenes
preparatorias aumenta a medida que el tiempo disponible disminuye. Una
orden preparatoria verbal en ese momento seguida de una orden preparatoria
escrita posteriormente, ahorra ms tiempo que una orden escrita con
anterioridad. Adems de ellas, las unidades deben compartir toda la
informacin disponible con sus subordinados, particularmente los productos
de la preparacin de inteligencia del campo de batalla.
Aunque los pasos que se usan en un ambiente de tiempo restringido son los
mismos, muchos de ellos pueden ser procesados mentalmente por el
comandante o con una participacin menor de Estado/Plana Mayor que durante
el proceso completo. Los productos que se desarrollan cuando se simplifica el
proceso pueden ser los mismos que durante el desarrollo completo del mismo.
Sin embargo, algunos de estos pueden contener menos detalles y algunos se
pueden omitir completamente.
Cuando desarrolla el plan, el Estado/Plana Mayor puede inicialmente usar el
proceso completo y desarrollar ramas y secuelas durante la ejecucin, y usar el
proceso una vez haya sido modificado. Una unidad puede utilizar el proceso
completo para desarrollar el plan, mientras que un cuartel general subordinado
usa el mismo proceso simplificado.
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Usar el proceso simplificado tiene sus ventajas:
Aumenta al mximo el uso del tiempo disponible.
Concede a los subordinados ms tiempo para planear.
Concentra los esfuerzos de estado/plana mayor en la gua especfica y
directiva del comandante.
Facilita la adaptacin a una situacin rpidamente cambiante.
Permite al comandante compensen la falta de un estado/ plana mayor sin
experiencia.
Las desventajas son:
Mucho ms directiva y limita la iniciativa y flexibilidad del estado/plana mayor.
No explora todas las opciones disponibles cuando se desarrollan los cursos
de accin amigos.
Puede resultar solamente una orden verbal o una orden fragmentaria.
Aumenta el riesgo de la unidad de descuidar un factor clave o descubrir una
opcin significativamente mejor.
Puede disminuir la coordinacin y sincronizacin del plan.
El tiempo que se ahorra en cada paso se puede usar para:
Mejorar ms detalladamente el plan del comandante.
Llevar a cabo un juego de guerra ms deliberado y detallado.
Considerar ms detalladamente las ramas y secuelas.
Hacer mayor nfasis en la preparacin y ensayo real del plan.

III. FUNCIONES.
A Del Comandante.
Siguiendo una gua especfica, el comandante decide los ajustes que se
deben hacer al proceso militar de toma de decisiones, con el fin de hacer
nfasis en el proceso y ahorrar tiempo. Si el comandante tiene acceso a una
parte reducida del estado/plana mayor o no tiene, l tendr que depender an
ms de lo normal de su propia pericia, intuicin, creatividad y concientizacin
del campo de batalla. Posiblemente tenga que decidir en un tiempo
relativamente corto, su curso de accin, calculando mentalmente el resultado
del juego de guerra y corroborar su decisin al estado/plana mayor; de ser
as, su decisin se basar ms en su experiencia que en un proceso
integrado formal de estado/plana mayor. En vez de desarrollar mltiples
cursos de accin, el comandante puede elegir que su estado/plana mayor
dedique gran parte de su tiempo a desarrollar, perfeccionar y someter a juego
de guerra su curso de accin.
El comandante evita cambiar su asesoramiento, a menos que una situacin
considerablemente cambiada requiera revisiones principales. Los cambios
frecuentes de menor importancia en el asesoramiento pueden causar
fcilmente perdida de tiempo a medida que el estado/plana mayor hace
ajustes menores al plan.

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De ser posible, los comandantes consultan con los comandantes
subordinados antes de tomar una decisin. Los comandantes subordinados
estn ms cerca de la lucha y pueden describir ms exactamente las
situaciones amigas y enemigas. Adems; consultar con los subordinados le
da discernimiento al comandante de la prxima operacin y permite la
planificacin paralela. Los tableros blancos y los medios digitales
colaborativos de comunicacin mejoran considerablemente la planificacin
paralela.
En situaciones donde los comandantes deben tomar decisiones rpidas, l
deber comunicarse con su cuartel general superior e informarle cul es el
curso de accin seleccionado y si existe tiempo disponible. Sin embargo no
dejan que pase la oportunidad porque no pueden informar sus acciones.
B. Del Estado/ Plana Mayor
La importancia de los exmenes de situacin del Estado/Plana Mayor
aumenta a medida que disminuye la disponibilidad del tiempo. La toma de
decisiones en un ambiente de tiempo restringido casi siempre toma lugar
despus que una unidad ha entrado en el rea de operaciones y ha
comenzado a ejecutarlas. Esto significa que la preparacin de inteligencia del
campo de batalla y una parte de los exmenes de situacin del estado/plana
mayor deberan estar ya establecidas.
El planeamiento detallado antes de las operaciones ofrece la base para la
informacin que tanto el comandante como el Estado/Plana Mayor
necesitarn para tomar decisiones acertadas a medida que contina el
desarrollo de la operacin.
Los miembros de Estado/Plana Mayor deben mantener sus exmenes de
situacin al da, a fin de que cuando el tiempo de planeamiento sea limitado,
ellos ofrecescan rpidamente evaluaciones acertadas y actualizadas y
puedan pasar directamente al desarrollo del curso de accin. Cuando el
tiempo disponible no es suficiente, el comandante y el Estado/Plana Mayor
usarn los productos de decisiones anteriores y la mayor informacin posible
analizada anteriormente. Aunque ciertos productos pueden cambiar en gran
manera, algunos, como la preparacin de inteligencia del campo de batalla
que se actualiza continuamente, permanecern igual o requerirn pocos
cambios.
El Estado/Plana Mayor debe aprovechar toda oportunidad para ejecutar un
planeamiento paralelo con el cuartel general superior de la unidad. El mismo
puede ahorrar una cantidad significativa de tiempo, pero, si no se sabe
administrar cuidadosamente, puede tambin ocurrir lo contrario.
Generalmente, el Estado/Plana Mayor no debe adelantarse al cuartel superior
durante la planificacin. La mayor parte del tiempo que se usa durante el
planeamiento paralelo deber estar dirigido hacia el desarrollo de los planes
preliminares, tales como el anlisis de la misin. El Estado/Plana Mayor no
debe desarrollar y analizar los cursos de accin sin antes recibir guas
especficas y aprobacin del cuartel general superior.
IV PASOS DEL PROCESO MILITAR DE TOMA DE DECISIONES.
A. Recibir la Misin
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En un ambiente de tiempo restringido, esta parte del proceso no cambia. Sin
embargo, el comandante debe decidir en todas las situaciones, si deben o no
abreviar el proceso y de ser as, especifican como quieren hacerlo.
B. Anlisis de la Misin
En el anlisis de la misin, la participacin del comandante es la clave para
ahorrar tiempo. l se debe involucrar personalmente en la supervisin y
administracin del anlisis de la misin. Si no existe suficiente tiempo, el
comandante y el estado/plana mayor analizarn juntos la misin rpidamente
reexpresarla.
El proceso de inteligencia del campo de batalla requiere de constante
atencin. Muchos retrasos durante el anlisis de la misin se deben al mismo.
El G -2/P-2 debe actualizar rpidamente el PICB, basndose en la nueva
misin y el cambio en la situacin. Este es un punto crtico en el despliegue
anticipado de recursos de reconocimiento con el fin de recopilar informacin
para ajustar el plan inicial. Antes de presentar la orientacin del anlisis de la
misin, se deben completar las plantillas de eventos del enemigo hasta donde
sea posible. Debido a que las plantillas forman la base del juego de guerra,
se actualizarn constantemente a medida que se rene nueva informacin.
Los oficiales de Estado/Plana Mayor conducirn una orientacin formal del
anlisis de la misin segn el tiempo lo permita. Sin embargo, pueden verse
obligados a presentar sus exmenes de situacin verbalmente, sin usar
cuadros o ningn otro instrumento de informacin, y cubrir solamente la
informacin que ha cambiado desde el ltimo examen de situacin de
estado/plana mayor. Cuando el tiempo es demasiado restrictivo, ellos
solamente presentarn una breve orientacin en cuanto a la informacin
crtica relacionada que afecta la nueva misin. Los comandantes que han
estado directamente implicados en el anlisis de la misin, pueden decidir
pasar por alto la presentacin del anlisis de la misin.
La emisin de la gua inicial detallada del comandante es un modo de ahorrar
tiempo durante el anlisis de la misin. Los elementos de la gua del
comandante pueden ser lo mismo que el PMTD completo, pero el
asesoramiento es mucho ms directivo. La gua detallada puede incluir el
bosquejo de lo que el comandante espera en cada curso de accin. Puede
incluir una organizacin de tarea provisional y el concepto de operaciones.
Los comandantes tambin pueden determinar qu cursos de accin del
enemigo sern sometidos al juego de guerra contra el curso de accin propia,
as como las ramas o secuelas a ser incorporadas en cada curso de accin.
La gua detallada mantiene al estado/plana mayor enfocada, al establecer
parmetros dentro de los cuales pueda trabajar.
La, gua del comandante debe ser constantemente examinada y analizada. A
medida que la situacin cambia y la informacin se hace disponible, los
comandantes pueden tener que actualizar o cambiar su gua. Una vez que
esta es emitida, el Estado/Plana Mayor inmediatamente enva una orden
preparatoria para las unidades subordinadas. Si los comandantes y el
estado/plana mayor subordinadas son parte de un proceso colaborativo,
reciben esta gua actualizada. Aun as, el estado/plana mayor capta esta gua
y la disemina en una orden preparatoria.
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C. Desarrollo del Curso de Accin
Se puede ahorrar una gran cantidad de tiempo mediante una mayor
participacin del comandante en el desarrollo del curso de accin, lo que
resultara en una gua del comandante detallada y directiva. Durante el
proceso militar de toma de decisiones se obtiene mayor ahorro de tiempo
cuando el Comandante ordena a su estado/plana mayor desarrollar slo unos
cuantos cursos de accin en vez de muchos.
El comandante y el Estado/Plana Mayor escogido ahorran tiempo adicional
cuando realizan un juego de guerra improvisado una vez que se hayan
desarrollado los cursos de accin. Este juego de guerra le permite al
comandante determinar si prefiere uno o ms cursos de accin de los varios
cursos de accin propuestos. Este procedimiento tiene como fin desarrollar y
perfeccionar uno o ms cursos de accin antes de llevar a cabo el juego de
guerra formal. Cuando el comandante no puede estar presente durante la
sesin de juego de guerra improvisado, el estado/plana mayor entonces le
dar un informe del curso de accin.
Basndose en el juego de guerra improvisado, el comandante tomar una
decisin temprana, perfeccionar su curso de accin y har cualquier ajuste
necesario antes de realizar el juego de guerra detallado. En situaciones
extremas, sta puede ser la nica oportunidad para ejecutar el proceso de
juego de guerra.
El juego de guerra improvisado tambin se puede usar para escoger un curso
de accin para desarrollarlo ms a fondo. La decisin temprana del
comandante, sobre un solo curso de accin, permite a su Estado/Plana
Mayor mantener el enfoque en el curso de accin seleccionado en vez de en
mltiples cursos de accin. Adems, permite al Estado/Plana Mayor
concentrar y sincronizar sus esfuerzos en el curso de accin, en vez de
continuar el desarrollo del curso de accin durante la sesin de juego de
guerra formal.
Cuando el tiempo est seriamente restringido, el proceso ms rpido se
deriva de la decisin del comandante de empezar personalmente y de
inmediato a desarrollar un curso de accin, con planes de ramas, contra el
curso de accin ms probable del enemigo. Dependiendo del tipo de
operacin que se est planeando, el comandante determina los oficiales de
estado/plana mayor que son crticos para asistirle en esta fase. Por lo
general, puede ser el G- 2/P-2, el G-3/ P-3, el coordinador de apoyo de fuego,
el coordinador de ingeniera, y el Jefe de Estado/Plana Mayor. El comandante
puede tambin incluir a los comandantes subordinados, si estn disponibles.
Este equipo debe desarrollar rpidamente un curso de accin flexible que
considere capaz de cumplir la misin.
Limitar el nmero de cursos de accin desarrollados conlleva el riesgo de
ignorar un curso de accin mucho ms beneficioso. Desarrollar un slo curso
de accin es el medio ms arriesgado y ofrece al Estado/Plana Mayor menos
flexibilidad para aplicar su creatividad y explorar opciones.
No usar plantillas de eventos del enemigo con el fin de ahorrar tiempo es una
tcnica inapropiada. El Comandante y el Estado/Plana Mayor deben usar las
plantillas de eventos del enemigo cuando desarrollan cursos de accin. Sin
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ellas, ellos no pueden realizar el anlisis de la potencia relativa de combate y
la formacin inicial de las fuerzas.
D. Anlisis del Curso de Accin
El Comandante y el Estado/Plana Mayor someten a juego de guerra tantos
cursos de accin como sea posible, para asegurar que todos los elementos
son totalmente integrados y sincronizados. Una decisin temprana de limitar
el nmero de cursos de accin que sern sometidos a juego de guerra, o
desarrollar un slo curso de accin, ahorra la mayor cantidad de tiempo. Es
mejor someter a juego de guerra los cursos de accin amigos contra todos
los cursos de accin enemigos viables. Sin embargo, el juego de guerra
contra un nmero ms pequeo de cursos de accin enemigos puede ahorrar
tiempo adicional. Como mnimo, la operacin decisiva es sometida a juego de
guerra contra el curso de accin enemigo ms probable.
La participacin del comandante puede ahorrar tiempo significativo en el
anlisis de los cursos de accin, al enfocar el Estado/Plana Mayor en los
aspectos esenciales del juego de guerra. El comandante puede supervisar el
juego de guerra y tomar decisiones, proporcionar la gua y suprimir los
conceptos insatisfactorios. Si hay tiempo disponible para jugar mltiples curso
de accin en juego de guerra, el comandante puede identificar el curso de
accin que l favorece. Los cursos de accin no deseados son entonces
desechados y el tiempo asignado al refinado del curso de accin
seleccionado.
El comandante siempre evala el riesgo durante el anlisis del curso de
accin. El riesgo a que se expone el comando aumenta al limitar el nmero
de los cursos de accin. Los comandantes evalan todos los cursos de
accin para asegurar que no rinden la fuerza incapaz de operaciones
anticipadas o bajan la eficacia de combate de la unidad ms all de los
niveles aceptables.
La tcnica de cajn es la mejor para un PMTD abreviado. Esta discute la
operacin decisiva primero. Si el tiempo lo permite, el Estado/Plana Mayor
somete otros eventos crticos o cajones a juego de guerra. Los comandantes
identifican y priorizan los eventos que quieren que sean analizados. El
anlisis de tareas esenciales puede identificar eventos crticos.
Los oficiales de Estado/Plana Mayor ahorran tiempo si definen y limitan
especficamente los criterios de evaluacin antes de comenzar el juego de
guerra. Aqu, el comandante puede aumentar significativamente la eficacia,
especificando los factores crticos y el peso de los mismos. De ser posible, los
factores significativos son cuantificados y limitados a los cuatro o cinco ms
importantes, basado en la enunciacin de la misin, la intencin y la gua de
planificacin inicial del comandante.
El Estado/Plana Mayor apoya el plan del comandante. Sin embargo, cuando
refina el plan, no pueden estar tan predispuestos a que desarrolle un plan
impracticable y sin apoyo. Si el Estado/Plana Mayor determina que el curso
de accin seleccionado no puede ser apoyado, desarrollan un nuevo curso de
accin.
Cuando slo un curso de accin es desarrollado, el objetivo de este anlisis
es verificar, retinar y sincronizar el curso de accin, e integrar las
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modificaciones recomendadas en este, si es necesario. Sin embargo, el
anlisis debe seguir el proceso de juego de guerra formal tanto como el
tiempo lo permite, para ayudar al comandante a visualizar el resultado e
identificar ramas y secuelas potenciales. A medida que el tiempo permite, el
estado/plana mayor puede someter a juego de guerra adicional y desarrollar
estas ramas y secuelas.
En un ambiente de tiempo severamente limitado y si los instrumentos
automatizados lo permiten, las unidades pueden combinar el juego de guerra
con el ensayo en un ambiente virtual que incluye a los comandantes
subordinados y a los estados/ planas mayores. Un beneficio significativo de
esta tcnica es que permite que los comandantes subordinados controlen sus
unidades durante el juego de guerra.
E. Comparar los Cursos de Accin
Si el comandante decide someter a juego de guerra slo un curso de accin o
si l elige un curso de accin durante el juego de guerra, ninguna
comparacin de curso de accin es necesaria. De haberse sometido a juego
de guerra mltiples cursos de accin y el comandante no ha tomado una
decisin, el estado/plana mayor debe realizar una comparacin de los curso
de accin. La limitacin de los criterios de evaluacin y factores de
ponderacin es el nico medio significativo de acortar este paso.
F. Aprobar el Curso de Accin
Cuando el Comandante observa y participa en el proceso de planeamiento,
puede ser que la decisin se haga evidente rpidamente y el Comandante
puede tomar una decisin inmediata. Si el Comandante no ha participado en
el proceso hasta este punto, o no ha tomado una decisin, ser necesario
preparar una orientacin para la toma de decisiones.
Croquis y bosquejos bien preparados del curso de accin ayudarn al
comandante a visualizar y distinguir cada curso de accin. El Estado/Plana
Mayor debe asegurar el cumplimiento de los cursos de accin y que
contengan una organizacin de tarea provisoria, el enunciado del curso de
accin y la tarea y propsito para cada unidad subordinada. Se puede
economizar tiempo tambin si se limita la orientacin del curso de accin a
solamente los puntos ms crticos.
No se requiere una decisin cuando slo se ha desarrollado un curso de
accin, a no ser que el curso de accin desarrollado llegue a ser inadecuado,
poco prctico o inaceptable. Si esto ocurre, se debe desarrollar otro curso de
accin.
G. Elaborar las rdenes
En un ambiente de tiempo limitado, este es importante y una orden verbal
puede ser emitida inmediatamente despus de que el comandante toma una
decisin del curso de accin. El Estado/Plana Mayor complementa la orden
verbal con una escrita cuanto antes. Si una orden verbal no es emitida, el
Estado/Plana Mayor inmediatamente enva una orden preparatoria, seguida
por una orden escrita lo ms rpido posible. En todos los casos, el
Estado/Plana Mayor obtiene toda la informacin en todas las rdenes
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verbales y las ordenes preparatorias, y produce una orden escrita para darle
seguimiento a cualquier orden previamente emitida.

1 Recibir la misin

1 Analizar la Orden 2 Anlisis de la


Superior misin
2 Conducir el PICB.
3 Determinar tareas
4 Analizar los recursos MAPA
5 Determinar las 3 CONCEPTUAL
Desarrollar CAPsDEL PMTD
limitaciones
6 Establecer hechos y 1. Alerta al Estado Mayor
suposiciones 2. Preparacin del Estado
7 Evaluar el riesgo 4 Analizar CAPs Mayor
8 Establecer los RCIC 3. Evaluacin inicial
9 Establecer el anexo de 4. Asignacin del tiempo
Reconocimiento disponible
10 Determinar el tiempo 5 Comparar CAPs 5. Reunir
1
1. Gua dematerial
AnalizarPlaneamiento
la Potencia
e
1 Elegir el mtodo de Inicial
disponible Relativa
informacin
comparacin 6. Orden preparatoria #1
11 Determinar la misin 2. de Combate
Especificar los medios
2 Anlisis y evaluacin
12 Orientacin de la misin 2 Suposiciones
3. Generar opciones
de ventajas y 6 Aprobar el CAP
13 Aprobacin de 1. la misin modificar
Rechazar, o aprobar 3 Eventos
4. Formacin inicial
crticos de las
y puntos
desventajas
14 Intencin 2. valores
Modificadelintencin y 1.de fuerzas
Refina
decisin
CAP, completa el
3 Asignacin de
Comandanterequerimientos 4 Normas
5. Plan dede
plan/Orden maniobra
evaluacin
a la norma
15 Gua de PlaneamientoUn Ejercito Moderno, para servir mejor
5 a Bolivia
Asignacin demtodo
comando
4 Comparacin3.con Gua la de Planeamiento con 6. Implementa
2. Seleccin delcontroles de
16 Orden preparatoria
adiciones #2 7 Elaborar la Orden
92 - 126 6 Mtodo
7. Enunciado
riesgo para yanotar
bosquejo
norma de evaluacin
17 Establecer 4. hechos
Nivel y CAP
los de riesgo 8. Revisin
3. Someter al
y aprobacin
Juego de Guerrade
5 Comparacin de
suposiciones 5. Orden preparatoria # 3 laOrientacin
7 Orientacin
Orden del delJJ.GG.
CAP
CAP
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ANEXO N1

LNEA DE TIEMPO
Ejemplo de una Lnea de Tiempo Inicial, Esquemtico

REGRESIVO

191600-OCT-06

PLANEAR PREPARAR EJECUTAR


PROPIA
T. Plan.
1/3
201800-OCT-06

T. Sub.
2/3

TT
TT = TIEMPO TOTAL DISPONIBLE
TD = TIEMPO DISPONIBLE PARA EL PLANEAMIENTO
TE = TIEMPO DE EJECUCION TD
TPlan = TIEMPO DE PLANEAMIENTO DE LA UNIDAD CONSIDERADA (1/3)
TSub. = TIEMPO PARA LAS UNIDADES SUBORDINADOS (2/3)
TT = TD + TE
TD = TPlan (1/3) + TSub. (2/3)

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ANEXO N 2

ORDEN DE ALERTA AL ESTADO/PLANA MAYOR

I OBJETO

II NORMAS VIGENTES DE ACCIN.

III PLANEAMIENTO A REALIZAR

IV PERSONAL ASISTENTE

V PERSONAL ALTERNO

VI LUGAR , FECHA Y HORA DE REUNIN

VII DIVERSOS

----------------------------------
G-3 (P-3) DE LA UNIDAD

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ANEXO N3
GUA INICIAL DEL COMANDANTE

I MTODO.
Se determina el mtodo de planeamiento que se va a realizar y se justifica el
mismo.
Ejemplo:
Seores miembros del Estado/Plana Mayor, disponemos de suficiente tiempo
para realizar el proceso de planeamiento paralelo, por lo que considero que no
ser necesario omitir algn paso del proceso. Considero que el intercambio de
informacin con los comandantes subordinados debe ser mas frecuente para
mejorar el planeamiento paralelo en beneficio de un buen entendimiento de la
operacin.
II ASIGNACIN INICIAL DEL TIEMPO.
Ejemplo:
La lnea de tiempo inicial para la operacin es la siguiente:
Tiempo total disponible de la Divisin:
Emisin de la Orden Superior:
Recepcin de la Orden Superior:
Inicio de la Operacin:
Inicio de los movimientos:
Tiempo para planear (1/3):
Tiempo para preparar (2/3):
Tiempo disponible para las unidades subordinadas
Los 2/3 restantes.
III OFICIALES DE ENLACE
Por ejemplo si es necesario contar con oficiales enlace de Artillera, Ingeniera o
de alguna unidad de Caballera
IV RECONOCIMIENTO INICIAL
Si estn autorizados los reconocimientos en el terreno o la carta
V MOVIMIENTOS
Se harn conocer los movimientos necesarios
VI TAREAS ADICIONALES
Poner especial atencin a las tareas defensivas.
VII OTROS

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Cualquier otros aspecto no mencionado anteriormente y necesario para el
cumplimiento de la misin.
EL COMANDANTE DE UNIDAD

ANEXO N 4

PRIMERA ORDEN PREPARATORIA

I TIPO DE OPERACIN.

Breve descripcin de la operacin a realizar

II UBICACIN GENERAL DE LA OPERACIN.

Hacer referencia al TO o AO donde se desarrollaran las operaciones.

III LNEA DE TIEMPO INICIAL.

La lnea de tiempo inicial determinada anteriormente.

IV RECONOCIMIENTO POR INICIAR.

Emisin de rdenes para iniciar los reconocimientos en la carta o en el terreno

V MOVIMIENTOS A INICIAR.

Autorizacin a las unidades para iniciar sus movimientos

VI OTROS

Disposiciones adicionales que sean necesarias

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ANEXO N 5
HOJA DE TRABAJO DE CONCEPTOS ENTRELAZADOS

XX

T :

P :

II II II

T : T : T :

P : P : P :

II II
II

T : T : T :

P : P : P :

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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EJEMPLO
CONCEPTOS ENTRELAZADOS

XX

T : DESTRUIR AL ENO EN AE PAJARO


P : IMPEDIR QUE ESTE ALCANCE LA POBLACIN X

X X X

T : DESVIA AL ENO AL SECTOR DE T : BLOQUEA AL BIMec DE ROJO EN LA DA. 3


AT BUSH T : CANALIZA AL ENO HACIA AE PAJARO P : OBLIGAR A DESPLAZARSE POR DA 2 HACIA
P : EVITAR QUE AVANCE POR LA DA 1 P : FACILITAR SU DESTRUCCIN EN AE PAJARO AE PAJARO

II II II

LANZA BUSH III

T : BLOQUEA A UNA COMP. ENA. EN COORD. T : RETARDA Y ATACA MEDIANTE FUEGO T : SIGUE Y APOYA AL EC. BRAVO
2350 5430 P : ATRAER AL BI Mec de ROJO HACIA AE PAJARO P : FACILITAR LA OPERACIN DE RETARDO DEL
P : IMPEDIR EL AVANCE DEL GRUESO DE EC. BRAVO
BATALLON ENO POR DA 4

REFERENCIAS
OPERACIN DECISIVA

ESFUERZO PRINCIPAL
RELACION DIRECTA

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ANEXO N 6
HOJA DE TRABAJO PARA LAS TAREAS, HECHOS, LIMITACIONES Y
SUPOSICIONES
1. Tareas Especificas

2. Tareas Implcitas

3. Tareas Esenciales

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4. Hechos

5. Limitaciones (limitaciones y restricciones)

6. Suposiciones

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ANEXO N 7
HOJA DE TRABAJO DE ADMINISTRACIN DEL RIESGO

1. MISIN O TAREA 2. GRUPO FECHA/HORA 3. FECHA DE PREPARACIN:


EMPIEZA:
TERMINA:

4. PREPARADO POR: (Grado, Apellido y cargo)

5. TAREA 6. IDENTIFICAR LOS 7. EVALUACIN DE LOS 8. DESARROLLAR 9. DETERMINAR EL 10. IMPLEMENTAR


PELIGROS PELIGROS CONTROLES RIESGO CONTROLES
RESIDUAL (COMO)

11. DETERMINAR EL NIVEL DE RIESGO GLOBAL DE LA MISIN O TAREAS DESPUS DE LA IMPLEMENTACIN DE LOS CONTROLES
(ENCERRAR EN UN CIRCULO)

BAJO (B) MODERADO (M) ALTO (A) EXTREMADAMENTE ALTO (EA)

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


103 - 126
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RO-06-01-02

RCIC JUSTIFICACIN
Enfocado en un hecho
especfico, evento o actividad
Apoya a una decisin singular
Decisin que apoya:

Hecho, evento o actividad especifica:

AIN relacionados con el requerimiento:

Direccin de aproximacin, corredor o rea


del terreno:

Indicador:

CAE (Curso de Accin del Enemigo) que se


confirma (Probable, mas peligroso u otro):

ANEXO N 8

HOJA DE TRABAJO PARA LOS REQUERIMIENTOS CRTICOS DE


INFORMACIN DEL COMANDANTE

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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ANEXO N 9

HOJA DE TRABAJO DEL RECONOCIMIENTO

Organizacin de tarea

I SITUACIN.
A Fuerzas enemigas
B Fuerzas propias
C Refuerzos y Reducciones
II MISIN
III EJECUCIN.
D Plan de Reconocimiento.
Objetivo general del reconocimiento, con tareas y propsitos
Mtodo de reconocimiento.
E Tareas para las unidades subordinadas.
Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia
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Forma de llegar al rea
Objetivo de reconocimiento
Tareas.
Plazos en tiempo
F Instrucciones de coordinacin
II APOYO DE SERVICIO
A Abastecimientos
B Plan de distribucin
C Transporte
V. COMANDO Y COMUNICACIONES
D Comando.
B. Comunicaciones

--------------------------------------------
EL COMANDANTE DE UNIDAD

ANEXO N 10

HOJA DE TRABAJO DE LA MISIN

1. QUIEN:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2. QUE:
OPERACIN (*):
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TAREA ESENCIAL (**):
------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3. CUANDO:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4. DONDE:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
5. POR QUE (RAZN) (***):
------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


106 - 126
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REFERENCIAS:

(*) QUE TIPO DE OPERACIN ES:

(**)SEGUIR LA SIGUIENTE METODOLOGA:

TAREAS ESPECFICAS TAREAS IMPLICITAS

1 1.
2 2.
3 3.
4 4.

TAREAS ESENCIALES
1.
2.

(***) PROPSITO:

1. DOS ESCALONES SUPERIORES:

2. UN ESCALN SUPERIOR:

3. ESCALN CONSIDERADO
ANEXO N 11
ORIENTACIN DE ESTADO MAYOR ANLISIS DE LA MISIN

No RESPONSABL PUNTO A TRATAR TIEMPO


. E
1. JEM/PL.MY. Presentacin de la agenda
Misin - Intencin (2 niveles arriba)
Gua Inicial
Recursos disponibles
2. G2/P2 Lmites del rea de inters
Caractersticas del terreno
Direcciones de aproximacin
Corredores de movilidad
Terreno clave
Terreno Decisivo
Efectos del terreno sobre las operaciones
del enemigo y propias
Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia
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Matriz de evaluacin del tiempo del
enemigo
Cuadro de iluminacin
Efectos del clima sobre las operaciones
del enemigo y propias
Situacin del Enemigo que enfrentamos
Suposiciones
Objetivos: Inmediatos, subsiguiente y final
del enemigo
CAE (Cursos de Accin del Enemigo)
Lista de Blancos de Alto Valor
Requerimientos de inteligencia
Requerimientos esenciales de informacin
amiga (REIA)
Fortalezas del enemigo
Vulnerabilidades del enemigo
Conclusiones
-Dficits y problemas graves
-Recomendaciones
3. G1/P1 Tareas especificas
Tareas implcitas
Limitaciones para personal
4. G4/P4 Tareas especificas
Tareas implcitas
Limitaciones para Logstica

5. G5/P5 Tareas especificas


Tareas implcitas
Limitaciones para Op. Cvico-Militares
6. G2/P2 Tareas especificas
Tareas implcitas
Limitaciones para Inteligencia
7. G3/P3 rea de Operaciones
Tareas especificas
Tareas implcitas
Tareas esenciales
Limitaciones para Operaciones
8. Of. Ap.fuegos Tareas especificas
Tareas implcitas
Limitaciones para Apoyo de fuegos
9. Of. Aviacin Tareas especificas
Tareas implcitas
Limitaciones para Aviacin
Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia
108 - 126
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9. Of. Ingeniera Tareas especificas
Tareas implcitas
Limitaciones para Ingeniera
10. Of. Comunic. Tareas especificas
Tareas implcitas
Limitaciones para Comunicaciones
11. JEM/JPL.MY. Misin recomendada
Suposiciones
Lnea de tiempo
Evaluacin del riesgo

---------------------------------------------
EL JEFE DEL ESTADO MAYOR

ANEXO N 12
HOJA DE TRABAJO DE LA INTENCIN
DEL COMANDANTE

1. PROPSITO:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2. CONDICIONES:

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


109 - 126
Reglamento de Operaciones Proceso Militar de Toma de Decisiones
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--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3. TAREAS CLAVES:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4. ESTADO FINAL:

COMO QUEDA LA PROPIA FUERZA:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

COMO QUEDA EL ENEMIGO:


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

OPERACIN FUTURA:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ANEXO N 13

HOJA DE TRABAJO DE LA GUA DE PLANIFICACION DEL


COMANDANTE

A LA OPERACIN DECISIVA

B LOS CURSOS DE ACCION ESPECIFICOS PARA SER O NO


CONSIDERADOS, TANTO PROPIO COMO ENEMIGO Y LA PRIORIDAD PARA
CONSIDERARLOS.

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


110 - 126
Reglamento de Operaciones Proceso Militar de Toma de Decisiones
RO-06-01-02
C LOS REQUERIMIENTOS CRTICOS DE INFORMACIN DEL COMANDANTE
(RCIC).

D LA GUA DE RECONOCIMIENTO.

E RIESGO.

F ENGAO MILITAR.

G APOYO DE FUEGO.

H APOYO DE INGENIERIA (MOVILIDAD/CONTRA MOVILIDAD Y


SUPERVIVENCIA).

I LAS MEDIDAS DE SEGURIDAD A SER IMPLEMENTADAS.

J LAS PRIORIDADES ESPECIFICAS ADICIONALES PARA EL APOYO DE


SERVICIO DE COMBATE Y EL APOYO DE COMBATE

K CUALQUIER OTRA INFORMACIN QUE EL COMANDANTE CREE QUE EL


ESTADO MAYOR DEBA CONSIDERAR.

L EL PLAN DE TIEMPO.

M EL TIPO DE ORDEN QUE SE DEBER DISTRIBUIR.

N EL TIPO DE ENSAYO QUE SE DEBER LLEVAR A CABO.

O PRIORIDADES ADICIONALES PARA EL APOYO DE COMBATE Y APOYO DE


SERVICIO DE COMBATE.

----------------------------
EL COMANDANTE

ANEXO N 14
HOJA DE TRABAJO PARA LA SEGUNDA ORDEN PREPARATORIA

Organizacin para el Combate Medios (si existen cambios)

I. SITUACIN

A. Fuerzas Enemigas

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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Incluye los cambios significativos en la composicin, dispositivo y cursos de
accin del enemigo.

B. Fuerzas amigas (opcional)

Considere solamente si es esencial para la Orden Preparatoria


1. Misin del comandante superior
2. Intencin del comandante superior

C. Refuerzos y Reducciones

De ser necesario y si existe cambios a la organizacin inicial

II. MISIN

Misin aprobada por el comandante en el anlisis de la misin

III. EJECUCIN

Intencin

A Concepto de la operacin.
Definir el rea de operaciones (croquis, calco u otra descripcin)
B Tareas para las unidades de maniobra

Cualquier informacin sobre las tareas de las unidades para su ejecucin,


movimiento para iniciar la tarea, reconocimiento para iniciar la tarea o la
seguridad para el emplazamiento.

C Tareas para las unidades de apoyo de combate y apoyo de servicio de


combate
D Instrucciones de coordinacin.

Incluye cualquier informacin disponible al momento en se emite la Orden


Preparatoria. Esta puede incluir:

1 Requerimientos crticos de informacin del comandante.


2 Orientaciones sobre los riesgos
3 Instrucciones del engao
4 Instrucciones para los reconocimientos a realizar.
5 Instrucciones para realizar movimientos (si son necesarios)

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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6 Medidas de seguridad
7 Gua de movilidad/contramovilidad y supervivencia
8 Prioridades especficas.
9 Lnea del tiempo actualizada
10 Gua de eventos y la ejecucin de ensayos
IV APOYO DE SERVICIO (opcional)
A Equipo especial: Identifique los requisitos y coordine para la preubicacin de
recursos
B Transporte: Identifique los requisitos y coordine para la preubicacin de
recursos
V COMANDO Y COMUNICACIONES (opcional)
A Comando
B Comunicaciones _______________
EL COMANDANTE

----------------------------
EL COMANDANTE

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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ANEXO N 15
HOJA DE TRABAJO DE LA POTENCIA RELATIVA DE COMBATE

Potencia Tcticas, Tcnicas y


de Fuerzas enemigas Fuerzas Propias Deducciones Procedimientos
combate (TTP)

Maniobra

Potencia
de fuego

Protecci
n

Liderazgo

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


114 - 126
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EJEMPLO DE UN ANALIS DE LA POTENCIA RELATIVA DE COMBATE

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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Potencia Tcticas, Tcnicas y
de Fuerzas enemigas Fuerzas Propias Deducciones Procedimientos
combate
Reglamento de Operaciones Proceso Militar de Toma de Decisiones RO-06-01-02
Velocidad en la Pueden configurar el Obligar al enemigo a Emboscada antitaque
Carretera. campo de batalla. desmontarse para (AT).
Maniobra
igualar el combate.
Movilidad tctica. Movilidad en todo tipo Detener el mpetu de
de terreno. Organizarnos para dos avance de los
Puede
combates: en vehculos.
desmontarse. No pueden reubicarse
vehculos y a pie. Canalizar al enemigo.
Utilizan rpidamente.
Posicin encubierta.
principalmente las Separar el blindaje de
carreteras. la infantera (inf.) y la
inf. de los vehculos.
Tienen que
reabastecerse.
Potencia Ms armas Numerosas armas Artillera contra vehculos. Usar humo en el
de fuego pesadas. antitanque. punto de la
Fuerzas mecanizadas
emboscada AT.
Morteros de apoyo Terreno cerrado. contra fuerzas de inf.
directo (AD) de 4.5 Atacar a los morteros
Pueden preplanear el Negarle al enemigo el
de 4.2
Grupo de artillera uso de artillera. combate de armas
de la Divisin en combinadas. El vehiculo que tiende
No poseen capacidad
Apoyo General. emboscadas AT debe
antitanque (AT) de tiro
incluir humo.
80% de las armas rpido
principales en las El 80% de las armas
torretas. principales son armas
Dificultad para de pequeo calibre.
planear los fuegos
por adelantado.
Proteccin Enemigo blindado. Disponen de tiempo Deben sobrevivir las Establecer escondites.
para la preparacin. preparaciones de
Tiempo para Emboscada AT desde
artillera.
reabastecerse. Preparan un plan de la posicin avanzada,
obstculos. Sacar al enemigo del luego retroceder.
equipo blindado.
Almacenan municin Indicar a los
por adelantado. No pueden permanecer
elementos de
en la posicin inicial. reconocimiento que la
Vulnerables a la
Un Ejercito posicin es
artillera yModerno, para servir
a la guerra mejor
Deben a Bolivia
ocultarse para
116 - 126 vulnerable.
nuclear, biolgica y lograr la sorpresa.
qumica.
Liderazgo Ejercicios de ataque Tiempo para ensayar. Deben ensayar para Practicar el ataque
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ANEXO N 16
METODOLOGA PARA ELABORAR UN CURSO DE ACCIN
Consideraciones doctrinarias. (Utilizar el mtodo regresivo)
Determinar el PUNTO DECISIVO y relacionar con el ESPACIO DE BATALLA
Enfocarse en el PROPSITO
Revisar la Intencin del Comandante
Esfuerzo Principal Final:
Establecer la Operacin decisiva (Esfuerzo principal final).
Establecer la Operacin de Configuracin final para llegar a la operacin decisiva.
Establecer la(s) operacin (es) habilitantes final (es) para la operacin decisiva.
Establecer la operacin de sostenimiento final para la operacin decisiva
Esfuerzo Principal Intermedio (El faro es el PROPSITO)
Establecer la operacin de configuracin intermedia.
Establecer las operaciones habilitantes intermedias.
Establecer la operacin de sostenimiento intermedia
Esfuerzo Principal Inicial (El faro es el PROPSITO)
Establecer la operacin de configuracin inicial.
Establecer las operaciones habilitantes iniciales.
Establecer la operacin de sostenimiento inicial.
Cada operacin tiene: TAREA - PROPSITO.
En cada operacin se consideran los siguientes elementos del SOCB : Inteligencia-
Maniobra-Apoyo de fuego-Defensa antiarea-Movilidad, contra movilidad, supervivencia
Apoyo de Servicio de Combate, es inherente a la operacin de sostenimiento.
Mando y Control, es propio de la dimensin humana de las operaciones y estn en las
Medidas de coordinacin y control de las operaciones.
Luego de establecer los cursos de accin propios bajo estos parmetros, la estructura
final del enunciado seria:
Esquema General de Maniobra:
Quin - Qu - Cundo - Dnde - Cmo - Por qu
1. Operacin Decisiva - Unidad
a. Unidad de Maniobra
Tarea:
Propsito:
b. Unidad de apoyo de fuego
Tarea:
Propsito:
Mtodo:
Efecto:
Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia
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Reglamento de Operaciones Proceso Militar de Toma de Decisiones
RO-06-01-02

c. Unidad de Ingeniera
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Relacin de mando:
d. Unidad de Defensa antiarea
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Relacin de mando:
e. Unidad de Inteligencia
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Relacin de mando:
2. Operacin de configuracin - Unidad:
a. Unidad de Maniobra
Tarea:
Propsito:
b. Unidad de apoyo de fuego
Tarea:
Propsito:
Mtodo:
Efecto:
c. Unidad de Ingeniera
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Relacin de mando:
d. Unidad de Defensa antiarea
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Relacin de mando:
e. Unidad de Inteligencia
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia
118 - 126
Reglamento de Operaciones Proceso Militar de Toma de Decisiones
RO-06-01-02
Relacin de mando:
3. Operacin de sostenimiento Unidad.
a. Unidad de Apoyo de Servicio de Combate
Tarea:
Propsito:
b. Unidad de apoyo de fuego
Tarea:
Propsito:
Mtodo:
Efecto:
c. Unidad de Ingeniera
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Relacin de mando:
d. Unidad de Defensa antiarea
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Relacin de mando:
e. Unidad de Inteligencia
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Relacin de mando:
4. Operacin habilitante - Unidad:
a. Unidad de Maniobra
Tarea:
Propsito:
b. Unidad de apoyo de fuego
Tarea:
Propsito:
Mtodo:
Efecto:
c. Unidad de Ingeniera
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Relacin de mando:

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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Reglamento de Operaciones Proceso Militar de Toma de Decisiones
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d. Unidad de Defensa antiarea
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Relacin de mando:
e. Unidad de Inteligencia
Tarea:
Propsito:
Misin tctica:
Relacin de mando:
5. Reserva - Unidad:
Prioridades de planeamiento
6. Estado final deseado:
Fuerzas enemigas:
Fuerzas amigas:
Disposicin para operaciones futuras

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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RO-06-01-02

ANEXO N 16

ORIENTACIN DE LOS CURSOS DE ACCIN

No RESPONSABL PUNTO A TRATAR TIEMPO


. E
1. J EM/PL. MY. Presentacin de la agenda

2. G2/P2 La Preparacin de Inteligencia del campo de


Batalla (PICB).
Los cursos de accin del enemigo (plantillas
situacionales).

3. G3/P3 La misin.
La intencin del comandante y del
comandante superior (dos escalones
superiores).
El enunciado del curso de accin y el
bosquejo.
El razonamiento para cada curso de
accin.
Las consideraciones que pueden afectar
las probabilidades relativas de adopcin del
enemigo.
Las deducciones que resultan de un
anlisis de potencia relativa de combate.
La razn para la designacin de unidades
segn muestra el bosquejo.
Las razones que present el estado mayor
para usar las medidas de control
seleccionadas.
Los hechos y suposiciones actualizados.

---------------------------------------------
EL JEFE DEL ESTADO MAYOR
Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia
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Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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ANEXO N 17
ANEXO N 18
HOJA DE TRABAJO DE DE DECISINES
EJEMPLO DE UNA MATRIZ DE SINCRONIZACION
HORA 18 horas 14 horas 12 horas
El enemigo monitorea el movimiento
ACCION DEL ENEMIGO
Continua la penetracin profunda
Iniciar el movimiento en el rea de
PUNTOS DE DECISION
aproximacin PERRO
M PROFUNDIDAD
A
N SEGURIDAD El reconocimiento asegura las rutas La caballera se prepara para encubrir el flanco norte
I
CERCANA El 2do. Batalln se desplaza sobre las rutas 1 y2
O
B
RESERVA El BI XIX se desplaza sobre las rutas 1 y 2
R
A PD
RETAGUARDIA

DEFENSA ANTIAEREA
TIEMPO Armas de defensa propia Armas restringidas

CRITERIOS
APOYO DE FUEGOPARA ACTIVAR (ACCION ENEMIGA)
Verificar la segunda faja y la posicin
ICIA. GUERRA ELECTRONICA Verificar la posicin de la reserva
del GA de la Div.
INGENIERIA INTELIGENCIA
Mantenimiento de rutas
Potencial humano Los reemplazos se mantienen en la Div.
MANIOBRA
S Armas Blindadas Depsitos de municiones de artillera
P (SOCB)
Reparacin APOYO DE
Establecer el PC de la
A FUEGOS autorizada a nivel de apoyo directo
Canibalizacion
Div.
ACCIONES AMIGAS
C Combustible
DEFENSAIniciar
ANTIAEREA
el movimiento desde el rea de
Movimiento
reunin GATO
INGENIERIA
Sostenimiento Se suspende el servicio de finanzas
El PC adelantado con
Comando y Control AP. SERV. COMBATE el Bat. Ustariz.

Nota. La primera columnaMANDO Y CONTROL


es una representacin solamente y puede ser modificada para ajustarse a las necesidades individuales, como por ejemplo,
aadir informacin de las operaciones.

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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ANEXO N 19
TERCERA ORDEN PREPARATORIA
Organizacin para el Combate Medios (opcional)

I. SITUACIN
A. Fuerzas Enemigas
Incluye los cambios significativos en la composicin, dispositivo y cursos de
accin del enemigo.
B. Fuerzas amigas (opcional)
Considere solamente si es esencial para la Orden Preparatoria
1. Misin del comandante superior
2. Intencin del comandante superior
C. Refuerzos y Reducciones
De ser necesario y si existe cambios a la organizacin inicial
II. MISIN
Puede ser la reexpresin de la misin aprobada durante el PMTD
III. EJECUCIN
Intencin
E Concepto de la operacin
F Tareas para las unidades de maniobra
Cualquier informacin sobre las tareas de las unidades para su ejecucin,
movimiento para iniciar la tarea, reconocimiento para iniciar la tarea o la
seguridad para el emplazamiento.
G Tareas para las unidades de apoyo de combate y apoyo de servicio de
combate
H Instrucciones de coordinacin.
Incluye cualquier informacin disponible al momento en se emite la Orden
Preparatoria. Esta puede incluir:
1 Requerimientos crticos de informacin del comandante.
2 Orientaciones sobre los riesgos
3 Instrucciones del engao
4 Etc.
VI APOYO DE SERVICIO (opcional)
A Equipo especial: Identifique los requisitos y coordine para la preubicacin de
recursos
B Transporte: Identifique los requisitos y coordine para la preubicacin de
recursos
VII COMANDO Y COMUNICACIONES (opcional)
A Comando
B Comunicaciones _______________
Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia
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RO-06-01-02
EL COMANDANTE

Un Ejercito Moderno, para servir mejor a Bolivia


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