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Resumen
El objetivo de este artculo es ofrecer un modelo til y prctico de programacin en el mbito de la actividad fsica y el deporte.
No pretende ser ni el nico ni el mejor: cada profesional tendr que adaptarlo a su realidad. En todo caso, intenta dar una estructura
vlida y polivalente sobre cmo elaborar la programacin de una unidad didctica, es decir, de una situacin de aprendizaje (un
gesto tcnico, un sistema de juego, una readaptacin despus de una lesin, una habilidad expresiva, la adquisicin de valores, una
habilidad motriz, etc.) de un determinado contenido en un nmero cerrado de sesiones.
Este recurso estratgico sirve para programar en cualquier mbito de la actividad fsica y el deporte: alto rendimiento, iniciacin
deportiva, educacin fsica, actividades en el medio natural, readaptacin, ocio y turismo, grupos especficos y actividad fsica y
salud.
Palabras clave
Programacin, Enseanza, Actividad Fsica y Deportes, Proceso de programacin, Unidad Didctica, Diagnstico inicial,
Objetivos didcticos, Actividades y criterios de evaluacin.
Abstract
The subject of the article is to offer a useful model which is at the same time practical for programming in the field of physical
activity and sport. We dont pretend to be the only one or the best: each professional will have to adapt it to his own reality. At all
events, we try to give a valid polyvalent structure on how to elaborate the programming of a didactic unity, that is to say a learning
situation (a technical gesture, a play system, a readaptation after an injury, an expressive skill, the adquisition of values, a motor
skill, etc) of a specific content in a closed number of sessions. This resort serves to programme in all fields of physical activity and
sport: top level, beginning of sport, physical education, nature activities, readaptation, leisure and tourism, specific groups and
physical activity and health.
Key words
Programming, Teaching, Physical Activity and Sport, programming Process, Initial Diagnosis, Didactic Aims, Activities and
Evaluation Criteria.
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Figura 1
Modelo de instruccin elaborado por Santos Berrocal a partir de los modelos de la escuela de Heimann y Kurt Egger.
Introduccin
En esta primera parte introductoria se han de explicar,
de forma resumida, los aspectos ms importantes de la
UD, indicando como mnimo: a quin va dirigida (pobla-
cin, edad), cul es la finalidad global de los aprendi-
zajes, su utilidad o funcionalidad, la duracin de la UD,
el momento de la temporada, curso en qu est pensada
llevarse a cabo, el tipo de actividades que se hacen servir
en general, la opcin metodolgica que se usar de mane-
ra prioritaria La lectura de esta parte ofrecer una idea
global de la UD.
Diagnstico inicial
Esta fase corresponde a una autntica fase de bs- 5
Figura 4
queda que nos ha de permitir disponer de la informa- Esquema bsico del proceso de programacin.
cin necesaria para poder empezar a programar nuestra
unidad.
Podemos decir que un diagnstico inicial completo
podra tener las siguientes partes: formacin clave es el calendario de competiciones y
el anlisis de los rivales directos en la lucha por los
U n anlisis del entorno, es decir, un anlisis de la mismos objetivos.
situacin interna y externa del espacio fsico donde Esta fase de bsqueda de la informacin necesaria
pondremos en prctica la propuesta: con qu insta- para llevar a cabo la programacin es el punto de par-
laciones contamos, qu material, qu expectativas tida para preparar el diseo de los objetivos. Para reco-
tiene el club, el centro de fitness, el centro esco- pilar toda esta informacin tan necesaria disponemos de
lar... qu otras experiencias similares ha habido. dos tipos de mtodos: los cuantitativos (encuestas, datos
(Paris, 1998). (Vase figura 5) demogrficos, ndice de utilizacin de servicios depor-
Una definicin de las caractersticas bsicas tivos...) y los cualitativos (entrevistas a tcnicos, infor-
de los aprendices: la edad, su historia motriz madores clave...) (Mestre, 1997).
previa, la historia mdica, sus motivaciones, ex-
periencias deportivas... todo ello aplicando los
conocimientos adquiridos del mundo de la psico-
loga, el aprendizaje motor y la pedagoga. Nos
interesa saber qu saben y hasta dnde pueden
llegar.
Un anlisis del contenido a ensear. Tan impor-
tante resulta dominar el contenido a ensear como
saberlo ensear. Si somos especialistas en aquello
que pretendemos ensear porque hemos sido prac-
ticantes y, adems, hemos recibido formacin so-
bre cmo ensearlo, mucho mejor.
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Figura 7 Figura 8
Del objetivo didctico a las actividades de Enseanza-Aprendizaje. Finalidades del proceso evaluativo.
luar no es poner una nota, es asegurar al enseante que 2002). Hay dos grandes familias de instrumentos evalua-
el proceso de instruccin que ha iniciado ha sido bien tivos (Blzquez, 1990):
diseado y tambin que el aprendiz ha logrado lo que
pretendamos. Tan fcil como eso y tan difcil a la vez. P rocedimientos de experimentacin que acostum-
(Vase figura 8) bran a ser tests o pruebas escritas, orales, pruebas
fsicas, la batera Eurofit, cronometrajes, muestras
Las actividades de evaluacin de tiempo, entrevistas....
Cada objetivo ha de tener su propia actividad de eva- Procedimientos de observacin directa, como po-
luacin donde pueda quedar demostrado que se ha logra- dra ser el registro anecdtico o de observacin
do. Evidentemente, una actividad de evaluacin podr indirecta (listas de control, escalas descriptivas, es-
evaluar ms de un objetivo. calas numricas, ordinales o grficas...).
No es necesario disear actividades de evaluacin
de forma expresa. Una misma actividad de enseanza-
aprendizaje puede resultarnos til para evaluar. Durante Estrategias didcticas
una actividad de enseanza-aprendizaje el enseante dar En este ltimo apartado se acostumbra a sealar las
feedback, modificar situaciones de prctica, propondr condiciones en las cuales se desarrollarn los aprendiza-
variantes... pero no evaluar de una manera sistemti- jes, as como aspectos de organizacin y gestin de las
ca, tomando notas... En una actividad de evaluacin, el diferentes sesiones.
enseante tendr los criterios de evaluacin anotados en A grandes rasgos reflexionaremos sobre la metodo-
un instrumento de evaluacin y proceder a la toma sis- loga a utilizar (analtica, global o mixta) y los estilos de
temtica y regular de anotaciones. enseanza de los que haremos uso, sealando si somos
Tradicionalmente, la evaluacin ha estado ligada slo partidarios de la utilizacin de estilos de reproduccin,
a comprobar el resultado final de los aprendizajes. Hoy ms directivos, o bien si utilizaremos estilos menos di-
en da esto contina siendo importante, pero lo es an rectivos, llamados de produccin (Mosston, 1999).
ms el hecho de poder evaluar el propio proceso de en- En cuanto a aspectos de organizacin y gestin val-
seanza-aprendizaje. dr la pena anotar el material y las instalaciones nece-
Nos interesa saber con qu regularidad hay que eva- sarias, la distribucin espacial, la gestin del tiempo de
luar. En principio, la mayora de autores coinciden en sesin, el posicionamiento sobre qu tipo de actividades
la necesidad de responder a tres momentos en la evalua- utilizaremos principalmente y, por ltimo, cmo organi-
cin (Blzquez, 1990; Gin, 2000). zaremos a los aprendices (en grupos, por parejas, indivi-
dualmente...).
Evaluacin inicial: pronstico.
Evaluacin formativa: ofrece informacin sobre el
proceso para orientarlo y/o reorientarlo. ste es un Conclusiones
momento clave del proceso evaluativo. No pode- En actividad fsica y deporte tenemos las herramien-
mos esperar al final para comprobar el logro de un tas para programar con un mnimo de calidad, y lo que
objetivo; sera demasiado tarde. ha intentado este artculo es ofrecer un modelo prctico
Evaluacin sumativa: es el instrumento de control de referencia. Vale la pena invertir tiempo en progra-
del proceso. Conocer si se han conseguido o no los mar, sobre todo para aligerar el nerviosismo cotidiano.
objetivos previstos. Muchas veces la evaluacin Porque en el da a da tenemos muchas otras cosas a
sumativa no es ms que un sumatorio de diferentes resolver, porque muchas de las situaciones que se dan
evaluaciones formativas administradas a lo largo justo cuando interactuamos con el aprendiz son nicas,
del proceso. irrepetibles y, muchas veces, imprevisibles. Es lo que
Philippe Meirieu, prestigioso pedagogo francs, bautiz
Los instrumentos de evaluacin como la insostenible ligereza del momento pedaggi-
El instrumento permite escribir los criterios de eva- co (Meirieu, 1998). Por tanto, si asumimos que real-
luacin con antelacin y tomar nota de las observacio- mente esta inmediatez es insostenible, es necesario que
nes. Es un mediador entre los criterios de evaluacin y aquellas decisiones que puedan ser previstas y por tanto
la realidad observada que pretendemos evaluar (Salinas, susceptibles de ser programadas, lo sean.