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2DO SEMESTRE
06/02/17
Ejemplos de metodologa
Metodologa
Esta primera fase se refiere a que el diseador debe explorar todas las
condiciones y limitantes que el proyecto para satisfacer las necesidades del
cliente.
3. RECOPILACION DE DATOS.
4. ANALISIS DE DATOS.
5. CREATIVIDAD
7. EXPERIMENTACION
8. MODELOS
9. VERIFICACION
4. Desarrollo de prototipos.
Cada patrn describe un problema que ocurre una y otra vez en un contexto
determinado y describe una solucin al problema de tal manera que esta solucin
puede ser utilizada de forma recurrente.
Reduccin de tiempos.
Aumentar la eficiencia.
Asegurar la consistencia.
Aumentar la fiabilidad.
Proteger la inversin.
2. Reunir informacin.
Metodos de Diseo
Diseo icnico
Este mtodo de diseo cumple con algunas caractersticas que le dan distincin y
prestigio, entre las cuales se puede mencionar la imagen, que le da mucha
relevancia al mtodo en general. Este se basa principalmente en repetir, la misma
solucin a una estructura arquitectnica que tenga el mismo tema. O sea, que si
una estructura posee una perfecta forma, este lo repite ofrecindole unas
circunstancias determinadas.
Bsicamente, todas las imgenes son modelos icnicos. Los modelos icnicos
normativos que se utilizan en el desarrollo de productos nuevos toman la forma de
dibujos y de maquetas tridimensionales primeramente enturbiados donde la
ambigedad gradualmente se quita durante el proceso del diseo.
Un ejemplo de esto es la estatua del Cristo Redentor de Rio de Janeiro un icono
de la ciudad y el pais.
Diseo Analogico
Con este diseo se crean estructuras que tienen un cierto parecido o una
semejanza a un objeto ya sea natural o artificial. Las creaciones surgen de la
inspiracin de la persona al apreciar algo natural o artificial que impacte la
intencin del individuo. Para llevar a cabo este metido se debe tener en cuenta
varios pasos que son fundamentales para garantizar un perfecto resultado, entre
los cuales se encuentran: Primero se debe de identificar el objeto natural o
artificial que servir como inspiracin. Luego se debe de mirar minuciosamente
para as sacar los elementos bsicos de la estructura. Posteriormente se deben de
crear algunas soluciones. Y por ltimo se debe de conseguir una nueva solucin,
para as desarrollarla y dar a lugar el nuevo diseo. Un ejemplo claro de este
mtodo de diseo son las construcciones que ha elaborado el famoso arquitecto
Agustn Hernndez.
Taller del Arquitecto Agustin Hernandez al noroeste de la Ciudad de Mexico es un
claro ejemplo del metodo de diseo analogico.
Diseo Pragmatico
FUENTES DE INFORMACION:
https://prezi.com/m/zirmibbt8aad/christopher-alexander-metodologia-de-diseno/
https://ximesolischavez.wordpress.com/2010/01/29/bruno-munari-y-la-
metodologia-del-diseno/
http://www.arqhys.com/arquitectura/metodos-disenos.html