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Protocolos de comunicaciones

Un protocolo de comunicaciones es un conjunto de normas que estn


obligadas a cumplir todos las mquinas y programas que intervienen en una
comunicacin de datos entre ordenadores sin las cuales la comunicacin
resultara catica y por tanto imposible.

A continuacin se esbozan algunos ejemplos de protocolos de comunicaciones


con la intencin de aclarar el concepto y la evolucin de los mismos:
Protocolos punto a punto.
Comunicacin entre redes.
Protocolos de transmisin de paquetes.
El protocolo TCP/IP.
Protocolos punto a punto.

Son los protocolos ms antiguos y elementales utilizados para la comunicacin


mediante una lnea de datos entre dos nicos ordenadores. Algunas de sus
normas bsicas establecen los criterios siguientes:

Papel que asume cada una de las dos partes durante una sesin de
comunicaciones, identificndose y definiendo el papel correspondiente al
ordenador que ha iniciado la sesin y al que responde. Al primero se le llama
"comando" y al segundo, "respuesta".
Manera de controlar la correcta recepcin de los datos. Por ejemplo, aadiendo
un carcter al final de cada mensaje que sea la suma total de BIT utilizados.

Tiempo mximo que debe pasar entre el envo de un mensaje y la recepcin


del acuse de recibo desde la estacin receptora.

Nmero veces que se debe repetir un mensaje en caso de que, pasados los
tiempos correspondientes, no se reciba el mensaje de acuse de recibo.

Comunicacin entre redes.

Adems de las normas del apartado anterior, han de especificar la forma de


identificar al terminal concreto de la red con el que se debe establecer la
comunicacin en el caso de que las mquinas que se estn comunicando
directamente sean servidores de una red local (LAN). Por ejemplo asignando
un numero a cada uno de los terminales.

Sistemas de polling: Estos sistemas controlan las comunicaciones en una red


dirigida por un ordenador central, y se organizan de manera que es ste el que
les pregunta secuencialmente a todos los ordenadores de la red si tienen algo
que comunicar, y les insta a que lo hagan en caso afirmativo, ningn otro
componentes de la red toma, en ningn momento, la iniciativa de la
comunicacin.

Protocolos de transmisin de paquetes:


En los protocolos de transmisin de paquetes la transmisin se apoya en la
propia informacin contenida en los datos que transitan por las redes de
comunicaciones, mientras que en los protocolos anteriores, la responsabilidad
del buen funcionamiento de las comunicaciones recae sobre los equipos y las
lneas de datos. Para ello los datos se "trocean" y organizan en paquetes,
como cartas de correo ordinario, con sus datos de origen y destino y van de
equipo en equipo como las cartas van de estafeta en estafeta, de tren correo a
camin de reparto y de otra estafeta al bolso del cartero quien finalmente la
hace llegar a su destinatario.

Los equipos que conforman las redes se limitan a leer las direcciones
contenidas en los paquetes de datos y a entregar a la siguiente posta el
paquete, quien a su vez la entregar a otra y as sucesivamente hasta que
finalmente llegue al destino.

El protocolo TCP/IP.

TCP/IP son las siglas de "Transfer Control Protocol / Internet Protocol" y ste
es el conjunto de normas de transporte establecido y definido lenguaje
establecido para la Red Internet e incorporado por otras redes.

TCP/IP es un protocolo de transmisin de paquetes. Cuando un ordenador


quiere mandar a otro un fichero de datos, lo primero que hace es partirlo en
trozos pequeos (alrededor de unos 4 Kb) y posteriormente enviar cada trozo
por separado. Cada paquete de informacin contiene la direccin en la Red
donde ha de llegar, y tambin la direccin de remite, por si hay que recibir
respuesta. Los paquetes viajan por la Red de forma independiente.

Como entre dos puntos de la Red suele haber muchos caminos posibles, cada
paquete escoge el que en ese momento es ptimo, dependiendo de factores
como saturacin de las rutas o atascos. As, puede pasar que parte de un
fichero que se enva desde EE.UU. hasta Espaa pase por cable submarino
hasta el Norte de Europa y de all hasta Espaa, y otra parte venga por satlite
directamente. Esto permite que Internet sea una red estable, ya que, por su
propia dimensin y complejidad, existen cientos de vas alternativas para un
destino concreto, por lo que, aunque fallen ordenadores intermediarios o no
funcionen correctamente algunos canales de informacin, prcticamente,
siempre existe comunicacin entre dos puntos de la Red.

Otra consecuencia de la estructura y forma de actuar de TCP/IP es que admite


la eventualidad de que algn paquete de informacin se pierda por el camino
por algn suceso indeseado como que un ordenador intermediario se apague o
se sature cuando est pasando por l un trozo de un determinado fichero en
transmisin. Si esto ocurre, siempre queda abierta la posibilidad de volver a
solicitar el paquete perdido, y completar la informacin sin necesidad de volver
a transferir todo el conjunto de datos. En algunos servicios de Internet, como el
FTP, automticamente se vuelve a pedir el envo del paquete perdido, para que
el fichero solicitado llegue a su destino ntegramente. Sin embargo, en otros
servicios como es la Navegacin por la World Wide Web, la prdida de uno de
estos paquetes implica que en la pantalla del receptor no aparezca una imagen
o un texto en el lugar donde debera estar, pero siempre existe la posibilidad de
volver a solicitar dicha informacin.

Tipos de protocolos

Dentro de las redes informticas se conoce bajo el nombre de protocolo al


lenguaje, que es un conjunto de reglas formales, que permiten la comunicacin
de distintas computadoras entre s. Dentro de las distintas redes, como
Internet, existen numerosos tipos de protocolos, entre ellos:

TPC/IP: este es definido como el conjunto de protocolos bsicos para la


comunicacin de redes y es por medio de l que se logra la transmisin de
informacin entre computadoras pertenecientes a una red. Gracias al protocolo
TCP/IP los distintos ordenadores de una red se logran comunicar con otros
diferentes y as enlazar a las redes fsicamente independientes en la red virtual
conocida bajo el nombre de Internet. Este protocolo es el que provee la base
para los servicios ms utilizados como por ejemplo transferencia de ficheros,
correo electrnico y login remoto.

TCP (Transmision Control Protocol): este es un protocolo orientado a las


comunicaciones y ofrece una transmisin de datos confiable. El TCP es el
encargado del ensamble de datos provenientes de las capas superiores hacia
paquetes estndares, asegurndose que la transferencia de datos se realice
correctamente.

HTTP (Hypertext Transfer Protocol): este protocolo permite la recuperacin


de informacin y realizar bsquedas indexadas que permiten saltos
intertextuales de manera eficiente. Por otro lado, permiten la transferencia de
textos de los ms variados formatos, no slo HTML. El protocolo HTTP fue
desarrollado para resolver los problemas surgidos del sistema hipermedial
distribuidos en diversos puntos de la red.

FTP (File Transfer Protocol): este es utilizado a la hora de realizar


transferencias remotas de archivos. Lo que permite es enviar archivos digitales
de un lugar local a otro que sea remoto o al revs. Generalmente, el lugar local
es la PC mientras que el remoto el servidor.
SSH (Secure Shell): este fue desarrollado con el fin de mejorar la seguridad en
las comunicaciones de internet. Para lograr esto el SSH elimina el envo de
aquellas contraseas que no son cifradas y codificando toda la informacin
transferida.

UDP (User Datagram Protocol): el protocolo de datagrama de usuario est


destinado a aquellas comunicaciones que se realizan sin conexin y que no
cuentan con mecanismos para transmitir datagramas. Esto se contrapone con
el TCP que est destinado a comunicaciones con conexin. Este protocolo
puede resultar poco confiable excepto si las aplicaciones utilizadas cuentan con
verificacin de confiabilidad.

SNMP (Simple Network Management Protocol): este usa el Protocolo de


Datagrama del Usuario (PDU) como mecanismo para el transporte. Por otro
lado, utiliza distintos trminos de TCP/IP como agentes y administradores en
lugar de servidores y clientes. El administrador se comunica por medio de la
red, mientras que el agente aporta la informacin sobre un determinado
dispositivo.

TFTP (Trivial File Transfer Protocol): este protocolo de transferencia se


caracteriza por sencillez y falta de complicaciones. No cuenta con seguridad
alguna y tambin utiliza el Protocolo de Datagrama del Usuario como
mecanismo de transporte.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): este protocolo est compuesto por
una serie de reglas que rige la transferencia y el formato de datos en los envos
de correos electrnicos. SMTP suele ser muy utilizado por clientes locales de
correo que necesiten recibir mensajes de e-mail almacenados en un servidor
cuya ubicacin sea remota.

ARP (Address Resolution Protocol): por medio de este protocolo se logran


aquellas tareas que buscan asociar a un dispositivo IP, el cual est identificado
con una direccin IP, con un dispositivo de red, que cuenta con una direccin
de red fsica. ARP es muy usado para los dispositivos de redes locales
Ethernet. Por otro lado, existe el protocolo RARP y este cumple la funcin
opuesta a la recin mencionada.
Referencias
http://www.tiposde.org/informatica/513-tipos-de-protocolos/
http://www.desarrolloweb.com/articulos/1617.php
Autor
Maria Suyama

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