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$Page Audio aufnehmen

In diesem Kurs erfahren Sie wie man $0 fr das Aufnehmen von Live-Instrumenten ode
r Stimme benutzt. Sie lernen das Routing, das Monitoring und die Mehrspuraufnahm
e kennen, und wir zeigen Ihnen auch, wie man unglaublich schnelle Gitarrensoli s
pielen kann.
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*$0s Dokumente heien Live Sets. Dieser Kurs wird von einem Live Set begleitet, mi
t dem Sie interagieren knnen, whrend Sie dem Kurs folgen. Wenn Sie bereit sind, kl
icken Sie bitte einfach $Link hier, <Set:1-Recording Audio Lessons/Recording Aud
io.als> um das Live Set zu laden.*
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Bevor wir beginnen, wollen wir Sie noch auf $0s /Info-Ansicht/ hinweisen:
OverviewInfoView.tif
Die Info-Ansicht befindet sich in der linken unteren Ecke von $0s Programmfenste
r. Sie ist eine sehr ntzliche Hilfe, die Ihnen zu fast allem, worber sich der Maus
zeiger befindet, Informationen anzeigt. Wie viele andere Ansichten in $0 kann au
ch die Info-Ansicht ganz nach Wunsch durch Anklicken ihres dreieckigen /Ein/Ausb
lenden-Schalters/ in der Nhe der linken unteren Ecke angezeigt oder verborgen wer
den.
InfoViewFoldButton.tif
Wenn Sie mit Ihrem Maus-Zeiger ber dem Taster /Nchste Seite/ bleiben, erklrt Ihnen
die Info-Ansicht wie Sie mit unserem Aufnahme-Kurs fortfahren.

$Page Das Arrangement


In diesem Kurs werden wir in $0s /Arrangement-Ansicht/ arbeiten, die gerade im o
beren Bereich des Anwendungsfenster angezeigt wird.
OverviewArrangement.tif
Das Arrangement kann wie ein Tonbandgert genutzt werden man kann an beliebigen St
ellen darin aufnehmen. Ihre Aufnahmen knnen jederzeit und beginnend an jeder beli
ebigen Stelle wiedergegeben werden. Wenn Sie mit etwas was Sie erzeugt haben zuf
rieden sind, kann es aus $0 exportiert werden, um auf eine CD oder DVD gebrannt
zu werden.
Lassen Sie uns etwas mehr Platz fr das Arrangement schaffen, indem wir den /Brows
er/ oben links im Fenster ausblenden. Er besitzt auch einen Schalter fr das Ein/A
usblenden, genau wie die Info-Ansicht.
BrowserShowHideRec.tif

$Page Der Mixer im Arrangement


Dieses Live-Set enthlt eine leere Audio-Spur, der den Titel "1 Audio" hat. Gleich
werden wir diese Spur fr eine Aufnahme vorbereiten.
ArrangementOneTrack.tif
Die rechte Seite der Arrangement-Ansicht besteht aus $0s /Mixer./
ArrangementMixer.tif
Der Mixer besitzt viele Funktionen, die Ihnen dabei helfen den Klang Ihres Live-
Sets zu definieren und zu verfeinern. Da wir normalerweise nicht smtliche Funktio
nen zur gleichen Zeit brauchen, ist der Mixer in Abschnitte eingeteilt, die je n
ach Bedarf ein- und ausgeblendet werden knnen. In diesem Kurs sind wir nur am /Ei
n- und Ausgangs-Bereich/ und am /Mixer/ selbst interessiert. Klicken Sie also au
f die Taster zum Anzeigen/Verbergen der Mixer-Elemente in der unteren, rechten E
cke der Arrangement-Ansicht, so dass nur *IO* und *M* aktiv sind:
InOutShowHideRec.tif

$Page Eingangs-Routing
Wir nutzen den Eingangs- und Ausgangs-Bereich von $0s Mixer, um zu definieren wo
die Eingangs-Audio-Signale der Spuren herkommen und wo sie ihre Audio-Signale h
inschicken (Ausgnge):
ArrangementIOSection.tif
Die beiden /Eingangs-Mens/ im Bereich Eingnge/Ausgnge zeigen an, dass Ihre Spur Sig
nale von den externen Eingangskanlen 1 und 2 empfngt. Dies ist wahrscheinlich der
Standard-Audioeingang des Rechners (ein integriertes Mikrofon oder eine Line-In-
Buchse).
Input1And2Rec.tif
Das obere der beiden Mens erlaubt es Ihnen, zwischen verschiedenen /Eingangstypen
/ zu whlen: externen Eingngen ('Ext. In'), anderen Spuren oder den Signalen von Re
Wire-Programmen.
Mit dem unteren Eingangs-Men knnen Sie zwischen unterschiedlichen /Eingangskanlen/
whlen, wie es bei der Arbeit mit mehrkanaliger Audio-Hardware blich ist.

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*Anmerkung:* Optimieren Sie die Leistung Ihrer Audio-Hardware, indem Sie den Kur
s $Link Einrichten der Audio-Ein/Ausgabe <Lesson:/3-Hardware Setup Category/1-Se
tting up Audio IO> durcharbeiten.

$Page Eine Audio-Spur aufnahmebereit schalten


Bevor die Aufnahme beginnen kann, mssen wir - wie unten gezeigt - unsere Audio-Sp
ur durch Anklicken ihres /Schalters fr die Aufnahmebereitschaft scharf schalten./
Dies bereitet $0 fr den Aufnahmevorgang vor.
*Anmerkung:* Wenn Sie nach dem Aktivieren der Aufnahmebereitschaft ein lautes Fe
edback hren, klicken Sie den Schalter fr die Aufnahmebereitschaft nochmal an, um i
hn zu deaktivieren. Lesen Sie dann weiter, um zu erfahren, was vor sich geht.
Track1ArmedRec.tif
Wenn die Spur aufnahmebereit geschaltet ist, werden Sie sehen, dass ihre /Ausste
uerungsanzeige/ den Pegel des Eingangssignals fr die Spur anzeigt. Dies reprsentie
rt die Lautstrke dessen, was wir aufnehmen werden.
InputMeterRec.tif
Wenn die Pegelanzeige kein Signal anzeigt, drehen Sie zunchst einmal die Lautstrke
Ihrer Lautsprecher, bzw. Ihres Kopfhrer herunter, damit etwaige Lautstrkesprnge ni
cht Ihre Anlage oder gar Ihre Ohren beschdigen. Dann berprfen Sie, ob am gewhlten Ka
nal ein Instrument oder ein Mikrophon angeschlossen ist. Wenn Sie das Problem id
entifiziert und gelst haben, denken Sie daran die Lautstrke wieder auf ein vernnfti
ges Ma aufzudrehen.

$Page Monitoring
blicherweise mchte man das, was man aufnimmt, auch hren. Das /Monitoring/ erlaubt e
s deswegen zu bestimmen, wie man das Signal am gewhlten Eingang der Spur abhrt.
Die drei Taster im Eingangs-/Ausgangs-Bereich erlauben Ihnen die individuelle Ei
nstellung des Monitoring-Verhaltens einer jeden MIDI- und Audio-Spur:
MonitoringSectionRec.tif
-> Whlen Sie *Off* wenn Sie das Signal /direkt/ abhren mchten, also ber das Audio-In
terface, ein externes Mischpult oder frei ber die Luft.
-> Whlen Sie *Auto,* um das Eingangssignal durch $0 abzuhren. Wenn Sie ein Echo od
er Feedback erhalten, arbeiten Sie mit /Direct Monitoring./ Stellen Sie dann ent
weder den Monitorschalter der Spur auf *Off* oder deaktivieren Sie die Direct-Mo
nitoring-Option Ihrer Audio-Hardware.
Wenn Sie durch Audio-Software jeglicher Art abhren, wird es eine gewisse Verzgerun
g oder /Latenz/ zwischen Ihrem Tun und dem hrbaren Ergebnis geben. Im Kurs $Link b
er das Einrichten der Audio-Ein- und -Ausgabe <Lesson:/3-Hardware Setup Category
/1-Setting up Audio IO> erfahren Sie, wie Sie diese Latenz minimieren knnen.

$Page Vorbereitung der Aufnahme


Da jetzt Audio-Signale in $0 eingehen und wir diese auch abhren knnen, wird es Zei
t eine Aufnahme im Arrangement zu machen. Prfen wir zuerst, ob die Audio-Spur noc
h zur Aufnahme bereit ist:
Track1ArmedRec.tif
Klicken Sie jetzt zwei Mal den /Stop-Taster/ im Transport-Bereich. Dadurch wird
das Arrangement auf den Anfang zurckgesetzt - auf Position 1.1.1.
TransportStopRec.tif
Aktivieren Sie als Nchstes den benachbarten /globalen Aufnahmeschalter./ (Wenn Si
e schon mit Mehrspur-Aufnahmegerten gearbeitet haben, sind Sie damit sicherlich b
ereits vertraut: Individuelle Spuren werden aufnahmebereit (oder "scharf") gesch
altet und der globale Aufnahmeschalter aktiviert dann die Aufnahme fr diese aufna
hmebereiten Spuren.)
GlobalRecordRec.tif
Zuguterletzt klicken Sie auf den /Wiedergabe-Taster/ im Transport-Bereich (oder
drcken Sie die *Leertaste* auf Ihrer Tastatur), um die Aufnahme zu starten.
TransportPlayRec.tif
Nun ist der Moment gekommen, etwas Lrm zu machen!

$Page Aufnahme und Wiedergabe


Whrend die Aufnahme luft, knnen Sie sehen wie ein neuer /Audio-Clip/ in der Spur er
zeugt wird.
ArrangementClipRecording.tif
Klicken Sie den Stop-Taster im Transport-Bereich oder drcken Sie wiederum auf die
*Leertaste,* um die Aufnahme anzuhalten.
TransportStopRec.tif
Klicken Sie dann noch einmal auf den Stop-Taster (um die Arrangement-Position au
f 1.1.1 zu setzen) und hren Sie sich Ihre Aufnahme durch Anklicken des Wiedergabe
-Tasters an.
$Page Navigieren im Arrangement
Wenn Sie lange genug aufgenommen haben, wird das Arrangement mglicherweise begonn
en haben, horizontal zu scrollen. Um die Ansicht nach vorne und hinten zu scroll
en oder hinein und heraus zu zoomen, knnen Sie in das Takt/Zeitlineal ber dem Arra
ngement klicken: halten Sie die Maustaste fest und ziehen Sie nach links/rechts
beziehungsweise oben/unten.
-> Vertikale Mausbewegungen /zoomen/ hinein und heraus;
-> horizontale Bewegungen /scrollen/ nach links oder rechts.
TimeLineRec.tif
Wiedergabe und Aufnahme knnen an einer beliebigen Stelle im Song starten. Sie knne
n durch Klicken an eine beliebige Stelle des Arrangements (mit Ausnahme der Tite
lfelder von Clips) eine /Einfgemarkierung/ setzen, von dieser wird der Song beim
nchsten Mal starten.
InsertMarker.tif
Sollten Sie mit Ihrer Aufnahme nicht zufrieden sein, ist dies kein Grund sich zu
rgern. Einfach schnell *$CommandMod + Z* drcken um die Aufnahme rckgngig zu machen
und schon sind Sie bereit fr den nchsten Versuch.

$Page Das Metronom


Es ist wichtig schon whrend der Aufnahme das richtige Tempo zu halten, damit spter
auch alles synchron wiedergegeben wird.
Der einfachste Weg zur synchronen Aufnahme ist der Einsatz von $0s eingebautem /
Metronom,/ das Sie ber einen Schalter im Transport-Bereich aktivieren knnen. Sie f
inden ihn in der oberen, linken Ecke des Anwendungsfensters:
MetronomeSwitch.tif
Wenn die Wiedergabe luft, tickt das Metronom im aktuell eingestellten Tempo. Akti
vieren Sie also einmal das Metronom und drcken dann die *Leertaste,* um die Wiede
rgabe zu starten. Die Lautstrke des Metronoms wird - wie unten dargestellt - ber
die /Vorhr-Lautstrke/ der Master-Spur eingestellt. Drcken Sie jetzt erneut die *Lee
rtaste,* um die Wiedergabe anzuhalten.
CueVolume.tif

DividerRec.tif
*Anmerkung:* Sollte Ihre Aufnahme im Vergleich zum Metronom verzgert klingen, sol
lten Sie wahrscheinlich die /Latenzkompensation/ konfigurieren. Bei der Latenzko
mpensation handelt es sich um einen Trick, den die Software beim direkten Vorhren
anwendet, um Verzgerungen durch die Audio-Hardware und dessen Treiber auszugleic
hen. Um dies zu konfigurieren, muss $0 einen kleinen Test fahren, der bedauerlic
herweise Ihrer Mitarbeit bedarf. Der Kurs $Link Latenzkompensation einstellen <L
esson:/3-Hardware Setup Category/2-Driver Error Compensation> beschreibt alle da
zu ntigen Schritte.

$Page Tempo-Tricks, Vorzhler und Tapping


Das Tempo Ihres Live Set kann jederzeit gendert werden: vor, nach und sogar whrend
einer Aufnahme. Sie knnten etwas mogeln, indem Sie vor der Aufnahme eines schwie
rigen Gitarrensolos das Tempo etwas verlangsamen und es nach der Aufnahme wieder
beschleunigen.
TempoField.tif
Eine weitere ntzliche Technik ist die Nutzung eines /Vorzhlers/ bei der Aufnahme.
Dies gibt Ihnen die Mglichkeit, sich auf die Aufnahme einzustellen, bevor sie tat
schlich beginnt. Um einen Vorzhler zu aktivieren, ffnen Sie die Voreinstellungen im
Optionen-Men (PC) oder $0-Men (Mac) und whlen die /Aufnehmen/Warpen/Launchen-Seite
./ Wenn fr den Vorzhler etwas anderes als "None" gewhlt ist, wird $0 erst nach dem
Ende des Vorzhlers mit der Aufnahme beginnen.
CountInPref.tif
Alternativ knnen Sie $0 Ihrem Tempo folgen lassen statt andersherum. Bei einem Ta
ktma von 4/4 startet $0 nach vier Bettigungen des /TAP-Tasters/ im getappten Tempo
die Wiedergabe (oder Aufnahme).
TapButton.tif

$Page Mehrspur-Aufnahme
Drcken Sie *$CommandMod + T,* um eine neue Spur fr Ihre nchste Aufnahme zu erzeugen
. Klappen Sie die Spur aus, indem Sie auf den kleinen dreieckigen Schalter in ih
rem Titelfeld klicken:
NewTrackArm.tif
Denken Sie daran, nun die neue Spur aufnahmebereit zu schalten, sonst nehmen Si
e wieder auf die erste Spur auf. Standardmig bewirkt das Aktivieren der Aufnahmebe
reitschaft bei einer Spur, dass die Aufnahmebereitschaft aller anderen Spuren au
fgehoben wird. Sie knnen Spuren jedoch unabhngig voneinander aufnahmebereit schalt
en, indem Sie beim Bettigen des Schalters *$CommandMod* drcken. So knnen Sie mehrer
e Spuren fr die gleichzeitige Aufnahme scharf schalten.
MultiArm.tif
Das ergibt offensichtlich nur dann Sinn, wenn Sie fr die Spuren unterschiedliche
Eingangssignale (zum Beispiel die verschiedenen Musiker der Band) ausgewhlt haben
. In unserem obigen Beispiel haben wir die Eingangswahl so verndert, dass Spur 1
den Eingang 1 mono und Spur 2 den Eingang 2 mono aufnimmt.
Machen Sie nun eine weitere Aufnahme mit dem Metronom als Taktgeber. Denken Sie
daran $0 nach der Aufnahme mit dem Stop-Taster oder der *Leertaste* anzuhalten.

$Page Nochmal und nochmal (und nochmal...)


Wenn Sie nur einen Ausschnitt der Aufnahme wiederholen wollen, knnen Sie mit /Pun
ch-Punkten/ arbeiten: Ziehen Sie die linke und rechte Seite der /Loop-Klammer/ s
o hin, dass sie auf den gewnschten Punkten liegen...
PunchMarkers.tif
... dann aktivieren Sie die /Punch-In-/ und /Punch-Out-Schalter/ im Transportber
eich.
PunchSwitches.tif
-> Wenn der Punch-In-Schalter an ist, schtzt $0 das vor der Loop-Klammer liegende
Material;
-> Wenn der Punch-Out-Schalter an ist, schtzt $0 das nach der Loop-Klammer liegen
de Material;
Die Loop-Klammer kann auch zur Markierung eines Ausschnitts verwendet werden, de
r geloopt abgespielt werden soll: Sie knnen einen Loop aktivieren und so oft Sie
wollen ohne Unterbrechung aufnehmen; $0 wird alle Durchgnge speichern. Nachher knn
en Sie den Loop mit der Widerrufen-Funktion "ausrollen." Der Loop wird mit seine
m Schalter im Transportbereich aktiviert:
LoopSwitch.tif
$Page Mehr Mglichkeiten...
Live6LessonsNotext.tif
Sie haben nun bereits begonnen, mit $0 Mehrspuraufnahmen zu erstellen. Was folgt
jetzt? Wir empfehlen Ihnen, mit den anderen *Grundlagen-Kursen* weiter zu mache
n, um zu erfahren, was mit $0 noch mglich ist:
-> Erfahren Sie im nchsten Kurs, wie Sie $Link Software-Instrumente spielen und a
ufnehmen knnen. <Lesson:/1-Live Basics Category/2-Playing Software Instruments>
-> Lernen Sie das $Link schnelle Aufnehmen von Loops <Lesson:/1-Live Basics Cate
gory/3-Improvising with Loops> in $0s einzigartiger Session-Ansicht kennen.
-> Lernen Sie beim $Link Programmieren von Drum-Beats <Lesson:/1-Live Basics Cat
egory/5-Creating Beats> die MIDI-Clips kennen.

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