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Nombre: mara Camila duque Suarez

2. INTRODUCCIN A LOS ALGORITMOS


2.6. EJERCICIOS
1.
p1: llenar la jarra b.
p2: vaciar el contenido de la jarra b en la jarra a.
p3: vaciar el agua de la jarra a al sifn.
P4: vaciar el contenido de la jarra b en la jarra a.
P5: vaciar el agua de la jarra a al sifn.
P6: vaciar el contenido de la jarra b en la jarra a.
2.
Rta: este es un problema INDECIDIBLE
3.
P1: j=2p
P2: j+p=33
P3: 2p+p=33
P4: 3p=33
P5: p=3/33
P6: P=11
P7= j+11=33
P8: j=33-11
P9: j=22
Rta: juan tiene 22 aos y pedro tiene 11 aos.
4.
Rta: se forma una estrella.
5.
Rta: este es un problema INSOLUBLE
6.
Rta: este problema est mal condicionado.
7.
Rta: este es un problema INDECIDIBLE
8.
Rta: es un problema SOLUBLE, pero cada quien tiene su forma de hacerlo.

2.6.2. Ejercicios de algoritmos


EJERCICIO UNO:
a.
A= Jos Prez
[X]= personas
Si A= [X] Mostrar por pantalla el nmero de A
b.
B= Pedro Gmez Bernal
[X]= [personas]
Si B= [X] Mostrar por pantalla el nmero de B
c.
c= cualquier persona
[X]= personas
Si c= [X] Mostrar por pantalla el nmero de c

EJERCICIO DOS: Calcular el nmero de das entre las fechas:


a. Enero 17 de 1972 y Julio 20 de 1973
b. Febrero 2 de 1948 y Agosto 11 de 1966
c. Escribir un algoritmo que sirva para calcular la cantidad de das entre dos
fechas
EJERCICIO TRES:
P1: ir a la biblioteca.
P2: buscar el libro que se va pedir prestado.
P3:dirigirse con el libro a la recepcin de la biblioteca.
P4: pedir el libro prestado.
EJERCICIO CUATRO:
a.
p1: Elige la cartulina de las medidas 20 cm de largo, por 10 cm de ancho y 5
cm de alto.
p2: Dibuja una lnea cerca de uno de los bordes de la cartulina.
P3: Divide la longitud restante en cuatro secciones.
P5: Dobla los lados.

P6: lleva las solapas perpendiculares hacia los costados.


P7: Corta cada solapa.
P8: dobla y pega con cinta adhesiva los cuatro lados para unirlos.
P9: Dobla la base de la caja.
P10: Mete las solapas superiores para juntarlas
b
p1: Elige la cartulina de las medidas b. 10 cm de largo, por 30 cm de ancho y
15 cm de alto.
p2: Dibuja una lnea cerca de uno de los bordes de la cartulina.
P3: Divide la longitud restante en cuatro secciones.
P5: Dobla los lados.

P6: lleva las solapas perpendiculares hacia los costados.


P7: Corta cada solapa.
P8: dobla y pega con cinta adhesiva los cuatro lados para unirlos.
P9: Dobla la base de la caja.
P10: Mete las solapas superiores para juntarlas
EJERCICIO CINCO:

EJERCICIO SEIS: Calcular manualmente la divisin de cualquier par de nmeros


naturales. El
resultado tambin debe ser un nmero natural. Escribir un algoritmo para
calcular el residuo de
la divisin.
EJERCICIO SIETE: Un juego muy famoso entre dos nios es el de adivina mi
nmero, el cual
consiste en que cada nio trata de adivinar el nmero pensado por el otro nio.
Dicho nmero
generalmente est entre 1 y 100. Las reglas del juego son las siguientes:
a. Cada nio posee un turno en el que trata de averiguar el nmero del otro.
b. En su turno el primer nio pregunta si un nmero que dice es el pensado por
el
segundo.
c. Si el nmero que ha dicho el primer nio es el que pens el segundo, este
ltimo
debe informarle al primero que gan.
d. Si el nmero no es el segundo nio debe decir si su nmero pensado es
menor o
mayor al que el primer nio dijo.
e. Luego el segundo nio tiene su turno y de esta manera se van intercalando
hasta
que alguno de los dos gane. Desarrollar un algoritmo para jugar adivina mi
nmero.
EJERCICIO OCHO: Una balanza se encuentra en equilibrio cuando el producto de
la carga
aplicada sobre el brazo derecho por la longitud de este brazo, es igual al
producto de la carga
aplicada sobre el brazo izquierdo por la longitud de este otro brazo. Determinar
si la balanza se
encuentra en equilibrio si:
a. La longitud del brazo izquierdo es 3 m, la del derecho es 2 m, la carga
aplicada al
brazo izquierdo es 5 Kg y la carga aplicada al derecho es 7 Kg.
b. La longitud del brazo izquierdo es 4 m, la del derecho es 2 m, la carga
aplicada al
brazo izquierdo es 4 Kg y la carga aplicada al derecho es 4 Kg.
c. Desarrollar un algoritmo que sirva para cualquier conjunto de valores para
las
longitudes de los brazos y las cargas aplicadas.
EJERCICIO NUEVE: Pasar un nmero entero positivo de base a diez a binario.
Hacer tambin
un algoritmo que haga la transformacin contraria.
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