Pa
Buenos Aires en 1919
Gedlogo, escribié desde
joven cuentos infantiles y
a principios de los 50 se
volcé a la historieta de
aventuras, donde se re-
veld como un guionista
prolifico y original. Es au-
tor de Sargento Kirk, Ti-
conderoga y Emie Pike,
junto a Hugo Pratt; E
Eternauta -su gran obra
maestra- con Solano L6-
pez, y de Sherlock Time y
‘Mort Cinder junto a Alber-
to Breccia, entre muchas
més. Su obra se ha difun-
dido mundiaimente. Mili
tante revolucionario, fue
secuestrado y desapare-
cido durante la dictadura
militar en 1977.
CS
en Montevideo en 1919.
Autodidacta, desarrollo
toda su obra en la Argen-
tina. El primer gran per-
sonaje fue Vito Nervio, en
1945. El otro hito fue el
encuentro con Oester-
held: Sherlock Time en
1958 y Mort Cinder de
1962-64, A partir de all,
en cada trabajo revolu-
cioné las técnicas del re-
lato historietistico. Gand
el reconocimiento y los
més importantes premios
internacionales. Entre o-
tras obras, 7 Etemauta
(nueva version); Los: mi:
tos de Cthulhu, de Love-
craft; Buscavidas con Tri-
Wo; los cuatro libros de
Perramus, con Sasturain,
y Su postrera version de
Informe sobre ciegos, de
Sabato. Murid en 1993
en Buenos Aires.ATO LULU EULA)
Ezra Winston, un anticuario de Londres, es guiado por
misteriosas sefales hasta la tumba de un ajusticiado, un
tal Mort Cinder. Este vuelve de la muerte para arrastrario
a sombrias aventuras y para contarle historias ocurridas
en el fondo de los tiempos. Obra mayor del guionista
TMCS
MORT CINDER aparecio por primera vez en 1962 en la revista
Misterix. Aunque abundan las
ediciones extranjeras
—es considerada un clasico
de la historieta mundial— ésta
es su primera aparicion en
libro en la Argentina.
Los relatos fundacionales
de la moderna historieta argentina de aventuras: textos
y dibujos de los creadores que marcaron la identidad y
la diferencia de una escuela reconocida internacionalmente.
Es EDICIONES COLIHUE TIN[SUMARIO]Héctor German Oesterheld Alberto Breccia
eat aLos objetos que compra Eara Winston son
MORIA CANSA, “Skis
Lam ee! pasado, un antigua vitral incite a matar, un
amuleto desata la pesadilla, un simple ladrillo habla de
Babel. Como estas cosas, la historieta misma es para e
lector un objeto que traiciona su percepeién. Recordada
a lo lejos, Mort Cinder es un sdlido bloque narrativo
donde resalta nitida la relacion entre Ezra Winston y el
inmor |; notamos que Mort
Juan Sasturain, “mas un
1aje: siendo todos no es nadie”.
Sila vemos mas de cere:
\ler es, como ese
mecanismo que un pers
A la vex ese mecan
personaje por la
olvidable, Nu
ismo narrativo se convierte en
1a de un tono inconfundible ¢
a la voz en una historieta ha sido tan
ial. No leemos a Ezra ni a Mort Cinder: los
eseuchamos, una vox dentro de la otra. Cuando u
historieta esta tan bien escrita, uno empieza a o
“También yo los vi. Se nos venian, silenciosos
na rompiéndose en las navajas”.
Las historietas publicadas por episodios dejan el sabor
de una unidad original a la que se partié en pedazos
para su edicién. Pero en realidad es al revés. La
publicacién en libro crea una unidad que nunca exis
le da entidad de obra a los retazos aislados, pone las
contradic ‘on. La historieta aparece en una
totalidad nueva, que no es un origen sino un destino.
2 Qué une a esta historieta y le da el sabor de un todo? La
vor, el modo de contar, el dibujo, que es una de las
as alcanzadas por la historieta. En Mort Cinder esta
Breccia en su mejor forma, la oscuridad convertida en
lucidez, la confusién de las batallas expuesta con
la alucinacién descripta con precisién, lo real
irreal y las maquinas y pesad
en una realidad gréfica.
“Oecsterheld es el mejor guionista, aqui y en todas partes
~dijo Breccia en 1991-. Daban ganas de dibujar sus
guiones, porque eran imaginativos, porque sabia contar.
Pero hacia muchas cosas al mismo tiempo y por eso era
dificil trabajar con él. La batalla de las termépila
ejemplo, estuvo un aio parada”. Ese fue el
episodio, en 1964. Diez afios mas tarde se pro
continuar la historia, sin resultado. Después del
impecable prélogo, Ezra Winston, el anticuario, la
historieta comienza a perseguir al evasive Mort Cinder,
que tarda en entrar en escena, y cuando lo hace esté
muerto. La variedad de temas, los saltos, los golpes de
nes en acHistoria de la historieta argentina. Oesterheld empezé Mort
Cine
er en 1962, luego del fracaso de sus propias revistas
Hora Cero y Frontera. La eseribié para la revista Misterix
a a la editorial Yago) por poco
sarrollo posterior. De ahi
el permanente sentido d or y au
comparten. “Yo no trabajos que
hacia, para detenerme una tarde a pensarla un poco. Las
deficiencias, las indefiniciones de Mort Cinder son las que
luego fueron festejadas como un acierto. Pero yo menti
extrafieza, que
or
‘enia tiempo, por todos ki
ptara que lo son. En realidad ese acierto, si es que lo es;
es hijo de las ci
as y abordé todos los
imaginar. Mort Cind
concentracién de todos esos caminos. En sus paginas
reconocemos el terror de una Londres fantasmal, la ciencia
in desatada por el profesor Angus, la historieta bélica tan
Ocsterheld escrib
géneros
es una
fic
Pike, la aventura carcelaria d
en celdas, la historia m
leyenda. lort Ci
de Ocsterheld, también lo es en relaci la de Breceia: ahi
esti cifrado su pasado -el eruce de lo popular con la
biisqueda estética, desde Vito Nervio a Sherlock Time~ y su
futuro: la experimentacién pura.
Mort Cinder no es un inmortal para quien la muerte es un.
percance ajeno; es un hombre que muere y vuelve. Vuelve del
mas allé para comunicar un relato, esa construccién en cuyo
centro hay un vacfo, un secreto. “Cansa tanto morirse. Y
duele. Mucho”, dice Mort Cinder. Frases que dicen y no
dicen. Telegramas del m
. En cada una de sus aventuras
jo la forma del secreto. Abre un
poco esa puerta de la que es el tinico guardian. Ezra oye,
istoria, sdlo para saber qué es
exactamente lo que no se puede llegar a conocer. Estamos a
punto de comprender, pero Mort (a
Cinder cierra de golpe le puerta. PABLO DE SANTIS
como nosotros, unaLOS 0305 DE PLOMO
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