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de PC
Modulo I Armado de PC
Material de apoyo para el alumno - 2008
1
DIPLOMATURA EN TECNOLOGIA
PLAN DE ESTUDIO
Duracin 2 aos
Fundamentacion Vivimos en mundo donde las empresas tienen la obligacin de ser cada vez ms eficientes en el
manejo de la informacin, debido a que estn inmersas en un escenario muy competitivo, y el uso
de las tecnologas de la informacin se ha convertido en una herramienta de extremada
importancia y complejidad.
El profesional capacitado en esta disciplina necesita estar preparado para liderar y disear
proyectos que administren eficientemente el rea de informtica de una organizacin, o inclusive
el ordenador de un usuario estndar. Es por esta razn que la carrera forma profesionales con
amplios conocimientos en el uso de las herramientas de trabajo especificas del rea, con el fin de
que pueda desempeares en forma independiente o en relacin de trabajo.
Dirigido a: Este curso est dirigido a aquellas personas que deseen incursionar en el mundo de la reparacin
de PC, ya sea por curiosidad o bien como bsqueda de una salida laboral. Es ideal para aquellas
personas con un marcado perfil hacia las nuevas tecnologas informticas, tanto como para el
aficionado comn como para el profesional en este mbito.
El curso est orientado a aquellas personas sin conocimientos previos en la Reparacin de PC,
pero este curso tambin puede ser til a aquellas personas que teniendo conocimientos previos,
deseen completar los mismos y tener una visin ms integral y profunda sobre el tema.
Perfil del La carrera tiene como fin principal, formar profesionales con amplios conocimientos en las nuevas
egresado tecnologas de Hardware y Software.
El egresado no solo estar capacitado para armar nuevos equipos informticos, sino que adems
ser un profundo conocedor de las nuevas tecnologas que aparecen diariamente en el mercado, y
permiten mejorar el rendimiento de los equipos.
Tambin ser un usuario experto de los mtodos de optimizacin de los equipos a su cargo, para
de esta forma alargar su vida til. Adems ser un profesional que sabr adaptar esos equipos a
las necesidades de sus usuarios
2
Modulo 1: Armador de PC
Materias
Sistemas Operativos
Taller de Armado de PC
Modulo 2: Mantenimiento de PC
Criterios de Cada modulo independiente y el alumno deber aprobar las materias correlativas en cada caso.
evaluacin
Solo podr rendir examen los alumnos que cumplan con los siguientes requisitos
En las materias cuyo contenido sea exclusivamente terico, el alumno deber rendir un
examen del tipo mltiple choice. Estos exmenes se aprobaran con el 60% de
respuestas correctas sobre el examen.
3
Modulo I: Armador de PC Taller de Armado de PC
1 horas semanales
PROGRAMA Carga horaria
Curso inicial para introducirse en las tcnicas de armado de PC con
Fundamentacion
caractersticas generales.
Con el dictado de esta materia se busca el que alumno pueda identificar cada
uno de los componentes de una PC, tanto internos como los perifricos, como
tambin poder elegir la mejor configuracin e instalacin en los equipos.
En esta materia el alumno se familiarizar con las diferentes marcas, precios y
elegir los componentes basados en su compatibilidad
Durante este curso el alumno aprender los siguientes puntos
Objetivos
1. Armar su Propia PC con los componentes adecuados
2. Configurar la BIOS y conocer todas sus opciones
3. Configurar correctamente sus discos rigidos
4. Instalar los componentes de una motherboard
Presentacin de la Carrera
Temario
Los perifricos de una PC
Metodologa del Profesional
Fuentes de alimentacin
Parmetros avanzados de la BIOS
Como elegir una motherboard?
Como instalar un procesador?
Como instalar un disco duro y la lectora de CD/DVD?
Como Instalar Memoria RAM?
Gabinetes de PC
Armado de Equipos
Ver planificacin
CLASE A CLASE
4
Modulo I: Armador de PC Sistemas Operativos de Red
2 horas semanales
PROGRAMA Carga horaria
Curso inicial para introducirse en las herramientas de software informtico.
Fundamentacion
Con el dictado de esta materia se busca que el alumno pueda conocer el mbito
de trabajo de un servicio tcnico o las estrategias de trabajo de un tcnico
independiente, de manera que conozca los puntos mas fuertes a la hora de
instalar un equipo nuevo
Durante este curso el alumno aprender los siguientes puntos
Objetivos
5. Trabajar con discos de emergencia para solucionar problemas frecuentes
6. Elegir e instalar el sistema operativo de una PC segn el hardware que lo
compone
7. Configurar un equipo bajo entorno Windows.
8. Instalar y configurar programas de uso comn (Office, reproductores de audio
y video,
Como crear el inventario de una PC?
Temario
Como configurar el hardware de una PC?
Como trabajar con DOS.?
Como particionar y formatear un disco duro?
Como instalar y configurar Windows XP?
Como instalar y configurar Windows 98?
Instalando otras versiones de S.O.
Como seleccionar el sistema operativo adecuado para una PC?
Como instalar placas o dispositivos nuevos?
Como prevenir desastres ante un mal manejo de la PC?
Examen practico donde el alumno deber resolver problemas planteados frente a
Criterios de
la PC
evaluacin
Las situaciones sern los problemas mas comunes que se plantean en un
servicio tcnico al momento de armar un equipo e instalar el software bsico
Se aprobara la materia con el 60% del puntaje total (100%) sobre la totalidad del
trabajo realizado
No existen requisitos para el cursado de esta materia, pero es deseable que el
Requisitos para el
alumno tengo conocimientos de manejo bsico de un sistema operativo (Copiar
cursado
archivos, manejo del explorador de Windows y de Internet..)
Apuntes del Profesor.
Bibliografa Bsica y
Complementaria Videos acerca de las tcnicas de instalacin de sistemas operativos.
Tutoriales disponibles en Internet (Wikipedia, Portales de informtica etc.)
Entrega de material impreso y en formato digital
Apuntes de Resolucin de problemas frecuentes.
Ver planificacin
CLASE A CLASE
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Modulo I: Armador de PC Sistemas Operativos (Informtica aplicada)
4 Como particionar y formatear Formateo de discos con Partition Magic o Fdisk. Como crear un disco con multiples particiones. Formateo
un disco duro? de un disco. Sistemas FAT y NTFS
5 Como instalar y configurar Instalacin de Windows XP. Preparacin del equipo. Registro de Licencias. Creacin de cuentas de
Windows XP? usuario. El Panel de Control
6 Como instalar y configurar Instalacion en una PC de bajos recursos. Instalacion en una PC para servidor. Diferencias con la
Windows 98/Windows 2003? instalacin de Windows 98./2003
7 Como instalar y configurar Seleccionar el sistema operativo para PC de bajos requerimientos de hardware. Como instalar el SO y
Windows Desatendido? sus aplicaciones en 20 minutos.
8 Como instalar y configurar Versiones de Windows Vista. Versiones de Vista Lite. Versiones de Windows modificadas .
Windows Vista?
9 Configuracin de Drivers El administrador de dispositivos. Como instalar un driver. Como realizar un backup de drivers. Busquedas
en Internet de controladores.
10 Como prevenir desastres ante Como crear puntos de restauracin. Recuperacion de S.O.. Clonacion de discos rigidos
un mal manejo de la PC?
11 Repaso A partir de una PC virtual, el alumno aprender a configurar la BIOS de esta, preparar los discos y realizar
la instalacin y configuracin de un equipo completo
12 Examen Temario similar a la clase de repaso
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1
Informatica
Como armar un inventario de una PC?
Como llevar un reconocimiento del Hardware de un equipo.
Tipo de BIOS
Red: Almacenamiento:
Direccin IP principal Disquetera de 3 1/2
Particiones: Monitor:
C Tarjeta grfica
D: Acelerador 3D
E: Monitor
Disco +5 V +12 V
Procesador
3. Realice un informe automatico de los principales componentes de la PC
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2
Informatica
Como crear una computadora virtual?
Vamos a utilizar VMware para simular una PC y no alterar la informacin de nuestra PC real. De esta
forma podremos particionar discos duro, formatear particiones e instalar cualquier sistema
operativo
3. En Virtual Devide Node (Nodo Virtual), seleccione IDE ("Usar dispositivo fisico") y elija
4. Presione el boton OK , Coloque el CD de Hiren's e inicie la PC
Utilizando la imagen de Hiren's
1. Ubique la lista Device (Dispositivos). Realice doble click sobre CD-Rom Device (Lectora de CD)
2. Coloque el CD1 de Reparacion de PC
Brow se
3. En Conection, seleccione Use ISO Image ("Usar imagen ISO ") y pulse el boton para seleccionar el archivo
de imagen.
4. Busque en su cd-rom la carpeta "software\discos_booteo\hiren's_bootcd_8.2\" y seleccione el archivo de imagen llamado
"Hiren's.BootCD.8.2.iso "
5. Presione el boton OK e inicie la PC
3
Informatica
Como trabajar con DOS ?
Utilizaremos el sistema operativo DOS para comenzar a trabajar con nuestro disco duro.
Aprenderemos los comandos basicos para copiar archivos, crear directorios y prepara discos
rigidos para instalar posteriormente un sistema operativo
9
subir a la carpeta superior cd..
situarse sobre la raiz del disco C: cd\
crear una carpeta llamada con el nombre del alumno md fernando
ingrese a la carpeta creada cd fernando
crear un archivo de texto con su nombre edit fernando.txt
Fernando Choque <enter>
Ingrese sus datos personales: nombre completo, edad, domicilio y 33 aos <enter>
hobby Tres Cerritos <enter>
Peliculas<enter>
guardar los datos y salga del programa Presione <alt>+A y seleccione Guardar.
lea los datos del archivo anterior type fernando.txt
cambie el nombre del archivo con un nombre de apodo ren fernando.txt fercho.txt
cree dentro de esta carpeta otra llamada "reparacion" md reparacion
cd reparacion
cree dentro de esta carpeta otra llamada "armador"
md armador
ingrese a la carpeta creada cd armador
md sistemas
cree tres carpetas mas: "sistemas", "taller" y "arquitectura" md taller
md arquitect
cd..
regrese a la primera carpeta
cd..
limpie la pantalla cls
explore el arbol de directorios tree
cd\
ingrese al directorio de windows
cd windows
dir *.*
liste todos los archivos de este directorio
dir *.* /p
liste todos los archivos de texto de este directorio dir *.txt
liste todos los archivos ejecutables de este directorio dir *.exe
abra el notepad o block de notas notepad
liste todos los archivos ordenados alfabeticamente dir *.* /on
liste todos los archivos ordenados desde el mas nuevo dir *.* /o-d
liste ordenados por tamao desde el mas pequeo hasta el mas grande dir *.* /os
busque el archivo "command.com" dir command.com /s
copie todos los archivos de texto al directorio "reparacion" copy *.txt c:\fernando\reparacion
copie todos las imagenes al directorio "armador" copy *.bmp c:\fernando\reparacion\armador
3. En Virtual Devide Node (Nodo Virtual), seleccione IDE ("Usar dispositivo fisico") y elija
4. Presione el boton OK , Coloque el CD de Hiren's e inicie la PC
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Utilizando la imagen de Hiren's
1. Ubique la lista Device (Dispositivos). Realice doble click sobre CD-Rom Device (Lectora de CD)
2. Coloque el CD1 de Reparacion de PC
3. En Conection, seleccione Use ISO Image ("Usar imagen ISO ") y pulse el boton BROWSE para seleccionar el archivo
de imagen.
4. Busque en su cd-rom la carpeta "software\discos_booteo\hiren's_bootcd_8.2\" y seleccione el archivo de imagen llamado
"Hiren's.BootCD.8.2.iso "
5. Presione el boton OK e inicie la PC
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4
Informatica
Como particionar y formatear un disco duro
Usando Hirens vamos a preparar las unidades de disco para dividirlas en particiones o discos
logicos y asi organizar mejor la informacin que sera almacenada en nuestra PC
12
4. Crear una particion primaria con 500 GB en formato NTFS:Con el boton derecho presione en la barra gris o bien en la
linea que inicia con un asterisco (*)
1. Seleccione "Create" para crear una nueva particin
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Informatica
Como instalar Windows XP
Paso a paso, como instalar el sistema operativo mas usado en el mundo de la informatica
2. Ubicacion
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Aceptar
1. Acepte la configuracin del monitor
Utilizar Windows
Vamos a utilizar las cuentas de usuario creadas anteriormente
1. Ingrese como usuario "Fernando"
2. Formatee el segundo disco rigido( Abra el explorador, seleccione la unidad "E" y con el boton derecho seleccione
"Formatear". Seleccione FAT32 y pulse el boton "Iniciar")
3. Explore el contenido del CD. Que acciones puede realizar una vez instalado el S.O.? Instale las opciones de red
4. Cambie de usuario e ingrese como "Secretaria"
5. Cambie la contrasea de la cuenta secretaria a "Andrea7455"
6. Cierre el sistema correctamente
CUENTA LIMITADA: Un usuario con Cuenta limitada tiene una serie de limitaciones a la hora de usar el ordenador.
Vamos a ver qu puede hacer un usuario con cuanta limitada:
- Cambiar o quitar sus propias contraseas.
- Cambiar su imagen, tema y otras configuraciones de su escritorio.
- Crear, modificar o eliminar archivos en su cuenta.
- Ver archivos creados, - Ver archivos de la carpeta Documentos compartidos.
- Instalar programas en su cuenta (aunque no todos los programas se pueden instalar desde una cuenta limitada).
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6-8 Como seleccionar el S.O. adecuado para una PC
Informatica
Analizaremos los requisitos de Hardware de la Pc a armar, segn los requerimientos del cliente
Windows XP Home
Profesional
Windows Server
Profesional
Windows UE
Windows BIO
Mac
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9
Informatica
Como instalar controladores de dispositivos?
Un Controlador o Driver es un grupo de archivos y comandos que permiten al S.O, conocer el
funcionamiento de un dispositivo, tal como la placa de red, la placa de video o una cmara de
video. Estos Drivers son establecidos por el fabricante del dispositivo y se especifica segn el
sistema operativo.
Placa de video
Placa de red
MODEM:
Lectora de CD
Disco Duro
Impresora
desconfigurados:
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10. Desde el administrador de dispositivos, seleccionar el dispositivo (probaremos con la placa de red) y con el boton derecho,
seleccionar PropiedadesControlador
11. Observe que desde aqu tambin puede realizarse las anteriores opciones. Seleccione Detalles del controlador. Observe los
controladores de la placa de red.
Proveedor_________________________
Versin: __________________________
12. Observe los controladores de los codecs de audio
Controlador de audio para windows _________________________
Controlador de audio para MP3 _________________________
Ubicacin de los drivers: __________________________________
Para volver al controlador anterior en caso de no funcionar correctamente el nuevo, realizar los siguientes pasos
13. Presionar el botn Volver al controlador anterior
14. Seguir las instrucciones para buscar el backup del sistema completo.
Para crear un auto instalable del dispositivo deber crear un backup de con la opcin correspondiente.
21. Seleccione la opcion del men MakeBackup selected to EXE instaler
22. Repita las acciones anteriores para seleccionar el destino del archivo. Seleccione la carpeta y presione el botn Start.
De esta forma, una expresin para buscar el driver seria (ver la imagen). A continuacin exponemos una lista de las paginas mas
comunes en la distribucin de drivers..
Drivers Genricos Drivers Especficos Empresas que distribuyen drivers
www.solodrivers.com www.network-drivers.com www.realtek.com.tw
www.driverGuide.com www.printer-drivers.com www.epson.com
www.winDrivers.com
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10 Como prevenir desastres en la PC?
Informatica
Vamos a crear copias del disco y Puntos de restauracin para solucionar problemas de forma rapida.
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3
Taller
Proceso de booteo de la PC
Vamos a aprender a reconocer las funciones del POST, Setup y de la BIOS
mediante software tales como Everest, Sandra... Configurar el hardware basico de la PC (fecha, hora, discos
duros, memoria de video....)
mediante la pantalla de inicio del sistema
Configurar de forma avanzada el hard de una PC (velocidad
mediante el sistema operativo - > panel de control de placa de red, resolucion de placa de video...)
Placa de sonido en mal funcionamiento 1 beep largo seguido por varios cortos
9. Que significa el mensaje DISK BOOT FAILURE, INSERT 10. Que significa KB ERROR?
SYSTEM DISK AND PRESS ENTER?.
Error en memoria RAM
Cuando se cambian datos en la configuracin
Error en el tamao del disco duro
Cuando se instala nuevos programas
Error en el teclado
Cuando se instala nuevo hardware y el sistema operativo
no lo reconoce Error en el bus de datos
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Taller
Problemas con la BIOS
Cuando actualizar la BIOS
Cuestionario
1. Que datos se guardan en la CMOS-ROM? 2. Que datos se guardan en la CMOS-RAM?
Datos del usuario (contraseas, fechas, configuracin de la Datos del usuario (contraseas, fechas, configuracion de la placa
placa de video) de video)
Datos del Fabricante (compatibilidad de mother, mxima Datos del Fabricante (compatibilidad de motherboard, maxima
cantidad de RAM, ...) cantidad de RAM, ...)
Datos del sistema operativo (Version de Windows, numero de Datos del sistema operativo (Version de Windows, numero de
particiones...) particiones...)
La configuracion basica establecida por el fabricante La configuracin bsica establecida por el fabricante
3. Que funcion cumple la bateria de NI? 4. Que significa el error CMOS LOW BATTERY ?
mantener las contraseas y la fecha y hora del sistema bateria con baja tension
7. Como se realiza el proceso de Reset de BIOS? 8. Que significa el siguiente error: CHECK SUM ERROR?
eliminando la pila y colocndola luego de un par de segundos Los dispositivos presentes no es la declarada en el Setup
9. Cuando debe realizar una actualizacin de BIOS?. 10. Identifique los datos mas importantes de la siguiente BIOS?.
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Taller
Como elegir un Procesador ?
Vamos a conocer las caractersticas mas importantes de un microprocesador para determinar los
criterios de seleccin segn la gama de trabajo.
Bus compartido con los USB los primeros bloques de memoria RAM
Velocidad de Procesamiento de Datos una tecnologia para incrementar el trafico del procesador
Una tecnologia exclusiva de AMD una tecnologia para incrementar la velocidad del procesador
5. Que significa Overclocking? 6. Si la velocidad del procesador es de 3.6 GHz, el FSB es
Aumentar la memoria RAM 800 MHz
permite trabajar dos procesos simultaneamente permite trabajar dos procesos simultaneamente
permite trabajar con dos procesadores simultaneamente permite trabajar con dos procesadores simultaneament
11. Que Procesadores tienen baja cache 12. Que Procesadores tienen una velocidad menos a 2.0 GHz
Core 2 Duo Semprom Core 2 Duo Pentium M
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6
Taller
Chipset de Motherboard
La funcion del Chipset de una placa madre
Cuestionario
1. Identifique el chipset : Marca y Versin 2. Cual es la funcion del chipset?
3. Que elementos estan conectados al Northbridge? 4. Que elementos estan conectados al Southbridge?
VIA
MSI
ASRock
ASUS
ASRock
Intel
FoxCONN
Gigabyte
Microprocesador
Northbridge
Southbridge
BIOS
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7
Taller
Como elegir un equipo de computacin?
Aspectos a tener en cuanta en la seleccin de un procesador
Cuestionario
1. Que se debe tener en cuenta al elegir un Procesador? 2. Cual de los siguientes no pertenece a la Familia Intel?
Velocidad Comercial Core 2 Duo AMD Quad Core
Marca y modelo
3. Cuales son alternativas baratas de procesador ? 4. Que procesadores estn destinados a Servidores?
Sempron Opteron
Pentium M Celeron
Celeron Semprom
7. Cuales de los siguientes posee Doble Nucleo 6. Que significa desventajas tiene los Procesadores OEM?
K6-2 AMD Quad Core No trae los drivers del procesador
Athlon 64 Pentium 4
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Taller
Como elegir la memoria RAM?
Aspectos a tener en cuenta al elegir una memoria RAM
Cuestionario
1. Cual de las siguientes son modulos de Memoria? 2. Cual de los siguientes son tecnologa para aumentar la
SIMM Frecuncia de trabajo de las RAM?
Dual Channel
DIMM
Double Data Rate DDR
EDO
SO-DIMM
PCI
Kingston
DDR
3. Cuales son marcas de memorias RAM? 4. Que significa Dual Channel?
PCI Doble Velocidad
Dual Channel
5. Cuales son los requisitos para Dual Channel 6. Que ventajas tiene DDR con respecto a las otras RAM?
Dos Modulos de memoria Identicos Duplica la frecuencia de trabajo
El bus de datos (200 Mbps - 400 Mbps) comprar otro modulo de 128 MB
La Frecuencia del bus (200 MHz - 400 MHz) un modulo de 128 + un modulo 256 MB
comprar otro modulo de 200 MHz solo es compatible con modulos de la misma marca
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1
Taller
Reconocer componentes de una motherboard
Reconocimiento de Hardware
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1
Taller
Motherboard
La placa-base
En la arquitectura PC, el ncleo del sistema est integrado en una sola placa, denominada placa-base ("Motherboard" o "Mainboard").
En los sistemas actuales de sobremesa, es una placa de circuito impreso multicapa de unos 20cm x 30cm en la que se incluyen
elementos de montaje superficial (soldados), zcalos y conectores para diversos elementos desmontables. Existen diversos tamaos
y disposiciones; el aspecto de una de estas placas se muestra a continuacin
Bus
Un elemento principal de la placa-base es el bus, una especie de autopista que la recorre y que acta como espina dorsal del
ordenador. La mayora de los datos pasan por esta va para ir de un sitio a otro (Nota: La tendencia apunta a la creacin de otros
"buses" secundarios para misiones especficas que van y vienen con las modas tecnolgicas de cada momento)
Esta autopista pasa por los zcalos y conectores de las tarjetas de expansin y perifricos. La inclusin del bus obedece a dos
razones: Por un lado es un elemento necesario para transportar datos entre las partes del ordenador. De otro, es el resultado de un
criterio de diseo de los creadores del PC. La adopcin de una arquitectura abierta que permitiese conectar la mayor cantidad de
dispositivos, lo que exiga que todas las seales estuviesen presentes en los zcalos de conexin y que sus caractersticas estuviesen
debidamente documentadas.
El bus es un conjunto de pistas conductoras grabadas en la placa-base. Precisamente su caracterstica ms importante es el nmero
de tales pistas, pues cuanto mayor sea este nmero, mayor es la cantidad de bits de la seal que transporta.
Como cada conductor puede transportar un bit, en realidad no se suele hablar de "conductores" para referirse a la anchura del bus,
sino de "bits" (ms concretamente bits de datos).
Procesador
El procesador es realmente el "Cerebro" del sistema, es el chip ms grande que puede encontrarse en la placa-base, denominado
genricamente "microprocesador", contiene en una sola unidad lo que anteriormente se denominaba Unidad Central de Proceso UCP
(CPU en la literatura inglesa); el coprocesador matemtico MCP ("Math coprocessor") y una cierta cantidad de memoria auxiliar
(cach) de acceso rpido.
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Chipsets
El juego de chips auxiliares ("Chipset") es un conjunto de circuitos integrados que realizan misiones especficas de apoyo. Por
ejemplo organizar el trfico en esa autopista que es el bus externo. Generalmente estn soldados de forma permanente y forman un
conjunto armnico con el procesador y con las caractersticas de la placa.
El Reloj
Los ordenadores son mquinas sncronas, lo que significa que todas sus partes funcionan de forma acompasada. Es frecuente poner
el ejemplo de los remeros en las pelculas de galeras, donde cada remero no va por su cuenta, todos siguen el ritmo del gordo del
tambor. En el PC ocurre otro tanto, aqu el ritmo lo marca un chipset que genera una seal (seal de reloj), Esta seal est presente
en el bus de control, la lnea CLK.
El corazn del reloj es un oscilador controlado por un cristal de cuarzo que acta de patrn (es un elemento fcilmente identificable
con aspecto de almohadilla plateada). En los PC originales la frecuencia del cristal es de 14.31818 MHz. Esta seal est tambin
presente en el bus de control, lnea OSC, y la denominaremos frecuencia del oscilador. En los primitivos PCs la seal del reloj era de
4.77 MHz es decir, un tercio de la frecuencia del oscilador
Memoria
El trmino "memoria" se refiere desde luego a cualquier dispositivo capaz de almacenar datos, pero aplicado a un ordenador actual es
demasiado ambiguo, ya que existen varias clases. En principio, pueden clasificarse en dos grandes grupos: permanente y temporal
(tambin denominadas primarias y secundarias).
Las memorias internas o temporales estn situadas en el procesador, la placa base, o en tarjetas insertas en zcalos de
esta. Se denomina memoria RAM (memorias de lectura y escritura aleatoria)
La memoria externa o permanente est situada en dispositivos tales como disquetes, discos duros, cintas, CDs. Algunas de
ellas son intercambiables, de forma que la capacidad de almacenamiento puede ser virtualmente ilimitada, aunque con el
costo de tener que insertar manualmente la cinta, CD o DVD en la unidad correspondiente.
Los SOs utilizan la memoria externa para almacenar ficheros con informacin, pero los sistemas modernos, tipo Windows o Linux
tambin utilizan la memoria externa en sustitucin de la interna; un artificio conocido como memoria virtual. La memoria virtual utiliza
un fichero de intercambio ("Swap file") en memoria externa, que almacena la informacin que no cabe en RAM.
BIOS
Bsicamente es una memoria ROM (solo lectura) en la que se guardan datos fundamentales para el funcionamiento de la placa-base
y sus perifricos principales. Es un chip que permite configurar el equipo, y determina la potencialidad de la placa madre, tales como
definir la mxima cantidad de memoria disponible, acceso a los puertos USB, configurar una secuencia de inicio de una PC, ect.
Conectores auxiliares
La placa-base dispone generalmente de una serie de conectores para enchufar determinados dispositivos. Entre los ms frecuentes
estn: Conector para la fuente de alimentacin (Conector ATX); Conector DB25 de puerto paralelo; conector DB9 para puerto serie;
conector USB; conectores mini-DIN para ratn y teclado, etc.
Jumpers
Los jumpers son elementos que permiten configurar la motherboard de forma fsica. Por ejemplo se puede cambiar el voltaje de
alimentacin de las memorias RAM utilizando un jumpers para seleccionar el nivel de tensin adecuado. Existen diversas funciones de
los jumpers, tales como resetear configuraciones, seleccionar un modo de trabajo o cambiar niveles de tensin y corriente.
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Slots
Los slots permiten agregar placas de funcin para incrementar la funcionalidad de la PC. Existen diferentes tipos de placas: tales
como las placas de red, placas de video, puertos adicionales de USB, placas para discos duros SCSI, ect. Estas placas dependen del
bus utilizado y pueden ser identificados fcilmente en la placa principal; Estos son PCI (zcalos blancos), ISA (zcalos negros), AGP
(zcalo marrn) y CNR (zcalo gris)
2
Taller
Sistemas de numeracin
Aprenderemos a interpretar los codigos binarios y decimales para su implementacion en informatica
Numeracin binaria
La comprensin de este sistema de numeracin, tiene una importancia capital para entender la operacin y funcionamiento de las
computadoras. El sistema binario, tiene como ventaja incalculable sobre el sistema decimal (base 10), que utiliza una base 2, que
slo consiste de dos smbolos representados como 0 y 1. Utilizando el sistema de numeracin binaria, un nmero cualquiera sea su
extensin o valor, puede ser representado combinando solamente dos smbolos. Las dos seales del
sistema binario, se corresponde perfectamente con las seales elctricas que utiliza la CPU, por lo que se BINARIO DECIMAL
lo utiliza como base para las operaciones que esta ejecuta. 0000 0
Si queremos representar el cero decimal utilizando el sistema binario, lo haremos tambin con el cero 0001 1
binario. Igualmente el nmero 1 decimal, se representa con el 1 binario
0010 2
Teniendo en cuenta esto, el nmero 3 (decimal) se escribe en binario como 11, porque:
0011 3
Siguiendo los valores posicionales (de derecha a izquierda) veremos que la primera columna, corresponde
0100 4
al valor 1, la segunda al 2, la tercera al 4, la cuarta al 8 y as sucesivamente.
0101 5
As, el nmero binario 01101 equivale al 13 decimal porque: 0x(25)+1x(24)+1x(23)+0x(22)+1x(21)= 0 + 8 + 4
+ 0 + 1 = 13 0110 6
A continuacin podemos ver una tabla de equivalencias entre los nmeros decimales y binarios del 0 al 9: 0111 7
Como podemos ver, el sistema binario (al tener solo dos smbolos) necesita una gran cantidad de dgitos 1000 8
para representar un nmero que en el sistema decimal resultara pequeo. Por este motivo, no es prctica
1001 9
para el uso en la vida diaria.
Sistema hexadecimal
Este sistema numrico es tambin utilizado en computacin para expresar por ejemplo las Sist. Decimal Sist. Hexadecimal
direcciones de memoria. A diferencia del sistema binario, (base 2) la base del sistema 0 0
hexadecimal es 16, por ende deber contar con 16 dgitos diferentes. Del 0 al 9 se utilizan 1 1
los dgitos convencionales pero luego, para no inventar nuevos smbolos se agregan las 2 2
letras A, B, C, D, E y F que suman en total los 16 dgitos correspondientes a la base. Los 3 3
nmeros hexadecimales se expresan generalmente colocando una h como subndice a la 4 4
5 5
derecha del mismo. En la tabla vemos la correspondencia de los dgitos hexadecimales en
6 6
decimal y binario.
7 7
Un binario de cuatro dgitos como por ejemplo el 1110, en hexadecimal solo necesita de un 8 8
smbolo para ser representado Eh. 9 9
A 10
El hexadecimal 38H equivale al 56 decimal porque es: 3 x (161) + 8 (160) = 48 + 8 B 11
C 12
Ms adelante veremos la forma prctica de utilizar la calculadora cientfica provista con el D 13
sistema operativo Windows, para hacer cualquier tipo de pasaje y conversin de nmeros E 14
de un sistema a otro. F 15
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Bits y Bytes
Dentro de la computadora la informacin se almacena y se transmite en base a un cdigo que slo usa dos smbolos, el 0 y el 1, y a
este cdigo se denomina cdigo binario. En la entrada y en la salida de la computadora se realizan automticamente los cambios de
cdigo que sean necesarios, de forma que la informacin pueda ser entendida fcilmente por los usuarios.
El BIT (BInary digiT, dgito binario) es la unidad elemental de informacin que equivale a un valor binario (0 1) y constituye, dentro de
una computadora la capacidad mnima de informacin. La informacin se representa por caracteres (letras, nmeros, ...),
internamente estos caracteres se representan utilizando el cdigo binario, es decir, con bits; esto quiere decir que a cada posible
carcter le corresponde una secuencia de bits. Un byte es el nmero de bits necesarios para almacenar un carcter. Este nmero va a
depender del cdigo concreto usado por la computadora, aunque generalmente se usan 8, esto es, podemos asumir que un byte
equivale a 8 bits.
La capacidad de almacenamiento de una computadora o de un soporte fsico (como un disco) se suele dar en bytes o en unidades
superiores (mltiplos), ya que el byte es una unidad relativamente pequea. Los principales mltiplos del byte son:
1 Kbyte (KB): 1024 bytes. aprox. 1.000 bytes
1 Megabyte (MB) aprox. 1.000.000 bytes
1 Gigabyte (GB): aprox. 1.000.000.000 bytes
1 Terabyte (TB): aprox. 1.000.000.000.000 bytes
Estos mltiplos (K,M,G y T) no solo se pueden utilizar con bytes, sino tambin con bits.
3-4 POST-Setup-BIOS
Taller
Setup Configuracion de la PC
Identificacin de la BIOS
Antes de nada debemos identificar el tipo de BIOS que poseemos, para ello seguimos estos pasos:
1) Observar la pantalla de inicio, y ver que aparece encima del memory test. All esta la BIOS que tenemos y su versin y en las
ltimas cifras que aparecen abajo en el monitor esta el n serie de la placa.
2) Si el arranque va demasiado deprisa podemos intentar acceder a la BIOS pulsando la tecla Supr o una combinacin de ellas,
indicada en la pantalla. Una vez dentro aparece el nombre de la BIOS y su versin.
3) Mtodo rstico, abrimos el ordenador y buscamos en la placa un chip negro tipo DIP o un rectngulo negro con una calcomana,
ahi esta el tipo de BIOS y su numero de serie.
4) Algn programa que informe con mayor detalle: AIDA, Dr Hardware. En esta
direccion hay programas que pueden obtener informacin de la BIOS:
http://www.tqm.com.uy/soporte/bios.htm
La BIOS es un programa informtico (es decir, es software) que se encuentra
almacenado en un chip de la placa base. El programa de la BIOS tiene una
caracterstica importante que lo diferencia de los programas normales: no debe
borrarse al apagar el ordenador. Por ello, se almacena en un chip de memoria del tipo
ROM (Read Only Memory, memoria de slo lectura) en lugar de en la habitual memoria
RAM.
Sin embargo, la ROM utilizada en los chips de BIOS no es totalmente inalterable, sino
que es del tipo EEPROM (Electrically Erasable and Programmable Read-Only
Memory), memoria "de slo lectura" borrable y programable elctricamente), lo que
permite actualizarla.
Actualizacion de Bios
Para qu actualizar la BIOS? por dos motivos fundamentales:
resolver problemas de funcionamiento de la placa base;
aadir caractersticas nuevas a la placa base (sobre todo, mejorar el soporte de microprocesadores).
Tmese el siguiente ejemplo y observe las limitaciones de la BIOS
Nombre del archivo: NOTAS:
BXRNW.EXE Soporta CPUs PentiumIII 800MHz(100MHz FSB), 733MHz(133MHz FSB) y
Fecha: 21/07/2000 800MHz(133MHz FSB).
ID: NW Soporta discos duros de 40GB y ms.
Soporta CPUs Celeron 533MHz (66MHz FSB).
Mayor compatibilidad con la velocidad de DRAM igual a Host Clock +33.
Corrige el problema de capacidad de memoria incorrecta bajo Linux.
Corrige el problema con el ACPI bajo Windows2000.
Mejora la funcin de encendido mediante el botn del ratn tras apagar el sistema
bajo Win98SE.
Mejora la funcin de asignacin IRQ.
Soluciona los problemas con fechas del Ao 2000.
29
Lo primero de todo es asegurarnos de que necesitamos actualizar la BIOS. Mucha gente actualiza la BIOS para intentar solucionar
problemas que nada tienen que ver con ella, sino con el sistema operativo o los drivers, por ejemplo; y puesto que se trata de algo
ligeramente arriesgado, conviene estar seguro de que es necesario.
Lo siguiente y fundamental es identificar completamente la placa base:
Fabricante (ASUS, Iwill, ABIT, AOpen, QDI, Soyo, Fic...)
Modelo (generalmente una combinacin de nmeros y letras tipo "BX6", "CC820"...)
Versin (en algunos casos ser importante saber si es la versin o revisin 1.0, la 1.1, la 2.0b...)
Para ello, lo mejor es consultar el manual de la placa base, o directamente abrir el equipo y buscar en la placa un serigrafiado y/o
etiquetas (muchas veces pegadas a las ranuras PCI o ISA) con estos datos.
Si no encuentra ningn indicio, puede observar la primera pantalla que aparece al arrancar el equipo (sa en la que se muestra la
memoria del sistema, se detectan los discos duros y pone algo como "Press XXX to enter Setup"). All debera aparecer el nombre del
fabricante de la BIOS (Award, AMI, Phoenix...) y el de la placa base, o al menos una larga cadena de cifras y nmeros del estilo de la
siguiente:
Si la BIOS es de la marca Award, tambin puede fijarse en el ltimo grupo de cifras; los caracteres 6 y 7 identifican al fabricante,
segn la siguiente lista (los 5 anteriores generalmente se refieren al chipset). Si es AMI, fjese en el tercer grupo de cifras y consulte la
lista disponible en su pagina web
Ahora slo le queda entrar en su BIOS actual y anotar todos los valores que aparecen en la misma. Esto le facilitar mucho el proceso
de configuracin de la nueva BIOS, especialmente si no conoce a fondo lo que significan los parmetros de la BIOS.
algunas BIOS tienen una proteccin para impedir su borrado por virus; consulte el manual de la placa base o busque algo como
"BIOS-ROM Flash Protect" y configrelo como "Flashable" o "Disabled".
Errores en pantalla
Otras veces no omos ningn pitido y si nos parece en la pantalla alguno de estos errores. Estos errores no dependen del tipo de
BIOS. Y son comunes a todos ellos.
BIOS ROM checksun error ? system halted: El cdigo de control de la BIOS es incorrecto, lo que indica que puede estar
corrupta. En caso de reiniciar y repetir el mensaje, tendremos que reemplazar al BIOS.
CMOS battery failed: La pila de la placa base que alimenta la memoria CMOS ha dejado de suministrar corriente. Es
necesario cambiar la pila inmediatamente.
CMOS checksum error ? Defaults loaded: El cdigo de control de la CMOS no es correcto, por lo que se procede a cargar
los parmetros de la BIOS por defecto. Este error se produce por que la informacin almacenada en la CMOS es incorrecta,
lo que puede indicar que la pila est empezando a fallar.
Display switch is set incorrectly: El tipo de pantalla especificada en la BIOS es incorrecta. Esto puede ocurrir si hemos
seleccionado la existencia de un adaptador monocromo cuando tenemos uno en color, o al contrario. Bastar con poner bien
este parmetro para solucionar el problema
Floppy disk(s) Fail ( code 40/38/48 dependiendo de la antigedad de la bios): Disquetera mal conectada, verificamos todos
los cables de conexin.
Hard disk install failure: La BIOS no es capaz de inicializar o encontrar el disco duro de manera correcta. Debemos estar
seguros de que todos de que todos los discos se encuentren bien conectados y correctamente configurados.
Keyboard error or no keyboard present: No es posible inicializar el teclado. Puede ser debido a que n se encuentre
conectado, este estropeado e incluso porque mantenemos pulsada alguna tecla durante el proceso de arranque.
30
Keyboard error is locked out ? Unlock the key: Este mensaje solo aparece en muy pocas BIOS, cuando alguna tecla ha
quedado presionada.
Memory Test Fail: El chequeo de memoria RAM ha fallado debido probablemente, a errores en los mdulos de memoria. En
caso de que nos aparezca este mensaje, hemos de tener mucha precaucin con el equipo, se puede volver inestable y tener
perdidas de datos. Solucin, comprobar que banco de memoria esta mal, y sustituirlo inmediatamente.
Override enabled ? Defaults loaded: Si el sistema no puede iniciarse con los valores almacenados en la CMOS, la BIOS
puede optar por sustituir estos por otros genricos diseados para que todo funcione de manera estable, aunque sin obtener
las mayores prestaciones.
Primary master hard diskfail: El proceso de arranque ha detectado un fallo al iniciar el disco colocado como maestro en el
controlador IDE primario. Para solucionar comprobaremos las conexiones del disco y la configuracin de la BIOS.
31
(memoria o microprocesador). Por ello siempre se debe leer el manual del motherboard minuciosamente antes de ensamblar un
equipo.
32
es fatal, ya que se deber cambiar el BIOS, aunque generalmente los chips flash ROM ms modernos, pueden conservar su
contenido original hasta que no se complete la actualizacin.
En algunos servidores de red, en los cuales el BIOS viene soldado directamente al motherboard, se recomienda que cuando se
procede a la actualizacin de la ROM se utilice una UPS (equipo que puede mantener el suministro de energa ante un corte de la red
elctrica) ya que, si se interrumpe un proceso de actualizacin, quedar inutilizado el motherboard, por lo cual habr que proceder a
su reemplazo.
Por ltimo, se muestra la pantalla donde se indica que la actualizacin se llev a cabo satisfactoriamente, por lo cual ya se puede
reiniciar la computadora y verificar su funcionamiento despus de la actualizacin.
5
Taller
Instalacion de discos duros y lectoras de CD
Antes de instalar
Instalar un disco duro es muy sencillo, pero a veces se nos complica un poco si no sabemos cmo se hace.
Existen 3 tipos de disco duro. Los SCSI, Serial ATA y los IDE, siendo los IDE los ms comunes. Aqu veremos cmo se instalan stos.
Precauciones a tomar:
Tanto las tarjetas principales (O motherboard) como los sistemas operativos tienen un lmite en la capacidad del disco duro. As que
debemos asegurarnos cual es nuestro lmite antes de comprarlo. Generalmente no tendremos problemas con discos duros menores
de 137Gb, a menos que nuestra Motherboard sea demasiado antigua, pues en algunas mquinas no soportan discos de ms de 8Gb.
Y por el otro lado, solamente Windows XP con SP1 o SP2 integrado o Windows 2000 con SP4 integrado soportan discos de ms de
137Gb.
Una vez que estamos seguros que nuestro equipo y nuestro sistema operativo soportan discos de sta capacidad comenzaremos con
la instalacin.
33
Por ltimo le conectaremos el cable que viene de la fuente del gabinete, ya que tambin requiere de corriente para funcionar. En ste
caso no corremos riesgo de conectarlo al revs porque el mismo conector no lo permite por la forma que tiene.
Lo recomendado y si es posible, es no mezclar, osea si tengo un disco duro y un lector pondria, el disco duro en el ide 1 y el lector en
el ide 2. Esa seria la configuracion mas optima.
Lo menos optimo seria conectar al ide 1 tanto el disco duro como la unidad de cd, Estamos desperdiciando el ide 2 y saturando el ide
1. Seguimos con los siguentes conceptos y despues configuramos.
Los Jumpers de Configuracion, permiten colocar la lectora ya sea en esclavo o maestro. Primero entendamos que significa esto de
maestro, esclavo. Como hemos dicho antes, podemos conectar dos unidades desde un mismo ide, por lo que tiene que haber algo
que le diga al ordenador quien es la principal y cual la secundaria para que no sufra conflictos. Para eso estan estos jumpers, para
especificar quien es el primario "Maestro"en ingles master, o secundario "Esclavo" en ingles slave.
En el siguiente caso, el lector estaria como Maestro, debido a q el jumper esta en el lado derecho, pero cuidado aseguraros con el
dibujo no todas las unidades lo tienen de la misma manera. Si quisieramos colocarlo como esclavo, deberiamos sacar el jumper y
colocarlo en el centro.
Sabiendo esto, podemos poner el siguiente ejemplo. Tengo un Disco duro, un lector de cds y una grabadora de cds. La mejor manera
de conectarlos seria
IDE 1----> Conectariamos el disco duro, como maestro y el lector de cds como esclavo.
IDE 2----> Debido a que la grabadora va a necesitar mas sobrecarga por el echo de grabar, la ponemos sola, como maestra.
La salida de Audio a Tarjeta de Sonido hace que podamos escuchar la musica que reproduce directamente el lector sin hacer uso de
ningun otro elemento externo. Este cable va del lector a la tarjeta de sonido a una entrada q se llamara "cd in", si la tarjeta de sonido
esta implementada en placa, debemos buscarlo en la misma o buscar el libro de instrucciones.
No conectar este cable no implica ningun problema, ya que hoy en dia los reproductores tambien reconocen esa entrada de sonido.
Aunq si esta el cable libras al ordenador de la tarea de procesar esa informacion.
Configuracion en la BIOS.
Una vez que accedemos a la BIOS entraremos al men Standar CMOS setup, aunque tambin aparece como MAIN. All nos
aseguraremos que reconozca el disco duro. En la gran mayora de los casos sto no es problema, pues lo debera reconocer
automticamente. Cuando entras al men saldr una lista de los 4 dispositivos IDE instalados en el sistema. Lo ideal es que en todos
los casos aparezca como AUTO pues as los detectar automticamente
Slo deseo recordar que debemos guardar los cambios antes de salir de la BIOS (Generalmente presionando la tecla F10)
Despus que ya tenemos todo listo hay que particionar el disco duro, No importa si lo usaremos como almacn de datos o como disco
duro principal, SIEMPRE debemos particionar. Cada sistema operativo tiene su forma de hacerlo, pero todas lo hacen desde un
ambiente no grfico. Por ejemplo Windows 98 y ME lo hacen desde MS-DOS y usando el comando FDISK. Windows 2000 y XP lo
hacen automticamente durante la instalacin. E inclusive Linux tambin lo hace automticamente.
34
6
Taller
Procesadores y chipset
Que es la CPU?
Para comenzar a describir el funcionamiento interno de la unidad central de procesamiento, vamos a hablar acerca de los
componentes fundamentales que integran todo microprocesador actual.
Bsicamente, un procesador se encarga de obtener datos por medio de una entrada y, luego, de devolver
resultados de acuerdo con las operaciones especificadas, para trabajar con esa informacin posteriormente. El
funcionamiento de un microprocesador se puede resumir en cinco pasos elementales: la bsqueda de la
instruccin, su decodificacin, la bsqueda de los operandos, la ejecucin de la instruccin y, finalmente, el
almacenamiento del resultado.
Para cumplir estas funciones, todo microprocesador moderno se divide en tres partes fundamentales incluidas en su encapsulado que
son la memoria cach, la unidad de control y el motor de ejecucin.
Memoria Cach
En tres de los cinco pasos que hemos mencionado en las lneas anteriores (las dos bsquedas y el almacenamiento) se realizan
interacciones con el sistema de memoria RAM. Por lo tanto, es muy importante que la velocidad con la que se acceda a la memoria
sea suficiente como para no retrasar el trabajo del procesador. Es decir, se busca que el procesador est trabajando la mayor parte
del tiempo, y que no se produzcan fluctuaciones en su funcionamiento. A medida que los procesadores se fueron haciendo ms y ms
rpidos internamente, se comenz a notar que la memoria RAM (ms lenta y de menor escalabilidad en cuanto a velocidad) actuaba
como "cuello de botella'; de modo que se desperdiciaba el verdadero potencial de la CPU. Por eso se decidi colocar una pequea
memoria, de alta velocidad, en la que el procesador puede almacenar la informacin con la que est trabajando y, de esa manera, no
debe recurrir al lento sistema de memoria RAM con tanta frecuencia.
FSB y Multiplicador
Un elemento que se menciona con mucha frecuencia es el bus frontal, o Front Side Bus (FSB), que es el bus por el cual el
procesador se comunica con el subsistema de memoria y los distintos dispositivos. En verdad, puede decirse que el FSB es el bus de
datos del procesador, aunque en ciertos procesadores (como veremos ms adelante), el concepto es algo diferente.
En los procesadores modernos, la frecuencia del FSB (tambin llamada frecuencia base) es multiplicada por un cierto valor, de
manera tal que el procesador trabaje internamente a una velocidad mayor. Esto se debe a que, en un momento determinado de la
historia, la memoria y los dems dispositivos no pudieron avanzar en velocidad de reloj al mismo nivel que los procesadores. As fue
como naci el concepto de multiplicador, valor que depende exclusivamente del procesador, aunque, en ciertos casos, se puede
configurar desde jumpers o switches en el motherboard, o bien mediante el BIOS Setup.
Sintetizando, podemos decir que la velocidad de reloj de un procesador (o frecuencia de trabajo) est dada por el producto entre el
FSB y el multiplicador. Por ejemplo, un Pentium 4 de 3,2 GHz tiene un FSB de 200 MHz reales y un multiplicador de 16. La frecuencia
de trabajo es una buena medida para evaluar el rendimiento de un procesador, aunque no siempre hay que fiarse de ella, ya que
ciertos procesadores ejecutan ms instrucciones por cada ciclo de reloj.
Los Bits
De acuerdo con el tamao de los registros internos, se acostumbra clasificar a los procesadores segn la cantidad de bits. Si un
procesador contiene en su ALU registros de 8 bits (admite trabajar con nmeros que pueden tener hasta 28). se dice que es de 8 bits.
La ventaja de trabajar con una mayor cantidad de bits es que se podrn utilizar nmeros ms grandes en un ciclo simple. Es decir que
para sumar dos valores de 16 bits (nmeros mayores a 255 y menores a 65536) con un procesador de 8 bits, se precisarn, al menos,
dos ciclos de reloj. Mientras que con un procesador de 16 bits se podr trabajar con ambos en un ciclo simple.
Por supuesto, en este caso, un procesador de 32 o 64 bits sera totalmente innecesario, ya que estaramos desperdiciando su
potencial. Por este motivo, no siempre es mejor tener un procesador con registros ms grandes, y esto depende exclusivamente del
software y del tipo de datos que se utilicen en ellos. Por supuesto, la precisin de los datos tiene mucho que ver con la aplicacin: no
es lo mismo un procesador de texto u hoja de clculos que un programa que utilice todo un entorno 3D. En el primer caso, quiz los
clculos requieran un manejo de datos superior a los 16 bits, pero en el segundo, con las complejas operaciones que se deben
realizar, es muy probable que se empleen muy a menudo nmeros con valores superiores a los 64 bits.
Que es el chipset?
Un chipset es un grupo de chips que trabajan en conjunto para realizar una tarea determinada.
Su misin dentro del motherboard es comunicar todos los elementos que componen el sistema.
Bsicamente, un chipset est compuesto por dos elementos visibles, el northbridge y el southbridge. A su vez, tanto uno como el otro
albergan varios mdulos o chips que cumplen diferentes funciones.
El Northbirdge
Este elemento, tambin llamado puente norte, es reconocido como el chip principal del conjunto. Es el
encargado de crear y mantener una comunicacin conforme con los requerimientos de los dispositivos
ms veloces del sistema: el microprocesador, la memoria y el adaptador de video (ya sea AGP o PCI
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Express x16). Entonces, todos los datos que vayan desde y hacia el procesador se sujetan al northbridge y al FSB (Front Side Bus),
que es la frecuencia a la que se comunica el procesador con el resto del sistema. Dado que la memoria del sistema es la nica que
puede aprovechar al mximo ese ancho de banda, se puede interpretar al FSB como el camino entre la CPU y la memoria.
Inicialmente, el northbridge estaba conformado por tres elementos bsicos: el controlador de memoria, el puerto AGP y puertos PCI.
Actualmente el manejo de los puertos PCI ha sido delegado al southbridge y, en algunas arquitecturas (como las de Athlon 64), el
controlador de memoria se encuentra en el procesador. Con esto se intenta dedicar la totalidad del northbridge a la comunicacin
entre el procesador y la placa de video, que son los dispositivos con ms requerimientos y que evolucionan a mayor ritmo.
Ahora podemos decir que el soporte que tenga un motherboard para procesadores, memoria y placas de video es definido por las
caractersticas del northbridge. Adems, en los motherboards con video integrado, el procesador grfico se incluye en el northbridge.
As, se consigue un canal mas directo hacia la memoria principal del sistema (recordar que el video hace uso de la RAM de sistema)
El Southbridge
Con el tiempo, el southbridge ha ido creciendo e incorporando ms funciones. Debido a que su objetivo fue reemplazar a las antiguas
controladoras multifuncin, tom el mando, junto a un pequeo chip conocido como Super I/'O, frente al manejo de puertos serie,
paralelo, PS/2, IDE y Floppy.
Si bien hoy en da el southbridge, tambin llamado ICH (Input/Output Controller Hub), tiene el control sobre los IDE, puertos PCI y
USB, adems se le integran controladoras Serial ATA, procesadores de sonido, interfaces de red y puertos IEEE: 1394, entre otros.
Northbridge: Ms Rendimiento
A esta altura sabemos que la cantidad de jugo que se le exprime al sistema depende de este pequeo gigante. Por ende, su
permanente desarrollo se encuentra focalizado en el FSB, la memoria y el video.
Video integrado: no hace mucho tiempo el video onboard era muy mal visto, debido a que el procesador grfico integrado
era de baja calidad y ni siquiera estaba a la altura de placas dedicadas de gama baja. Hoy en da, encontramos dignos
procesadores de video que incluso, responden a las exigencias de los ltimos ttulos en materia de videojuegos.
AGP 8x: en sus comienzos, al igual que lo sucedido con la versin 4x, el bus de 2,1 GB/s del AGP 8x no nos dejaba
conformes. Era evidente que con las placas estndar de la poca no se aprovechaba todo el potencial de las nuevas
mejoras. Por suerte, esto fue revertido con el pasar del tiempo y, hoy, podemos hacer uso de todas sus caractersticas con
placas de gama media o alta disponibles.
PCle x16: pretende derrocar al puerto AGP con un bus de 4 GB/s y 8 GB/s, pero lo cierto es que por algunas dificultades de
compatibilidad, ya sea por el sistema operativo o por los controladores que se encuentran en versiones beta, sus
capacidades no son aprovechadas y, por el momento, se obtienen mejores resultados con placas AGP
Dual Channel: como podemos notar, el ancho de banda nos acompaar. Esta tecnologa, adoptada por casi todos los
fabricantes, consiste en agregar al northbridge un controlador de memoria adicional, que trabaja en paralelo con el
convencional. De esta manera, si utilizamos dos mdulos de memoria de similares caractersticas, se duplica el ancho de
banda terico. Aunque se obtienen buenos resultados de esta modalidad, se apreciarn ms an si usamos video integrado
(recordemos que el video integrado hace uso de la memoria RAM principal).
Taller
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7 Como instalar un Procesador
Pines, Sockets y Slots
Como comentamos, el microprocesador es un dispositivo pequeo que se encuentra adaptado en un
encapsulado ms grande para manejarse con facilidad y conectarse al resto del equipo. Los zcalos son la
interfaz por la que se conecta al motherboard.
Los procesadores actuales tienen una forma cuadrada y disponen en su parte inferior de muchos contactos,
llamados pines, que son las vas por las que se conectan con el motherboard de la PC. Existen dos tipos de
disposiciones de pines: PGA (Pin Grid Array) y LGA (Land Grid Arrayj. En el primero, los pines estn en
forma de patitas debajo del encapsulado del procesador. En el segundo, las patitas estn en el zcalo del
motherboard, mientras que en el procesador slo hay unos "puntitos'; lo cual permite trabajar con este
componente sin correr el riesgo de que sus patitas se doblen (algo muy comn en procesadores actuales,
que tienen muchos pines pequeos concentrados en una superficie muy reducida).
Ahora que conocemos los tipos de pines que hay, veamos cules son los zcalos utilizados por los procesadores.
SOCKET 7
El clsico socket 7 de 321 pines se utilizo desde los Pentium I de 75 MHz y fue abandonado por el Pentium MMX de 233 MHz. Sin
embargo otras compaas tales como AMD y Cyrix, extendieron la vida del zcalo hasta los 500MHz con buses frontales de 100MHz
SOCKET 370
Luego de sacar el Slot 1, (propios de los Pentium II y los primeros Celaron) Intel decidi volver al tipico Socket al que nombre 370 que,
como su nombre lo indica, tiene 370 pines. Este zcalo se extendi desde los primero (y exitosos) Celeron A de 300 MHz, la los
Pentium III y Celeron de 1.4 GHz. Los procesadores con este formato tenan buses frontales de 66 a 133 MHz, y usaban tensiones de
entre 1,5Volts y 2 Volts.
SOCKET A
El muy conocido Socket A (de 462 pines) comenz su historia en los Athlon Thunderbird (los que siguieron la forma del SLOT A) del
ao 2000, a 650 MHz, y alcanz los 2,2 GHz con el Athlon XP. Todava se pueden ver procesadores de la gama baja de AMD, los
Sempron, bajo este formato, cuyo bus frontal comenz en 200 MHz (100 DDR) t termin en 400 MHz (200 DDR).
SOCKET 423 Y 478
Socket 423 fue el primero que utiliza los Pentium 4 (de 1.4 a 1.7 GHz y FSB de 400 MHz) y ciertamente es difcil ver una PC basada
en esta plataforma ya que en muy poco tiempo fue reemplazada por el 478. En cambio, el Socket 478 s dur mucho tiempo.
Comenz con el Pentium 4 FSB de 400 MHz (100 QDR) y escal a un FSB de 800 MHz (200 QDR) teniendo como mximo exponente
al Pentium 4 de 3.4 GHz.
SOCKET 754
Pasando para el lado de AMD, el zcalo de 754 contactos fue el primer formato de los Athlon 64. Esta gran cantidad de pines se debe
principalmente a motivos elctricos y al controlador de memoria integrado. Los procesadores que tienen este formato comenzaron con
frecuencias 1.8 GHz y alcanzaron los 2.4 GHz.
Tambin forman parte de esta plataforma los procesadores de la lnea Sempron (gama econmica de AMD).
SOCKET 939
Despus del Socket 940 usado por los primeros Opteron y Athlon 64 FX, AMD empez a utilizar el zcalo de 939 contactos para todas
sus lneas de procesadores de nivel medio y alto. ste es el caso de los Athlon 64 y Athlon 64 FX, con frecuencias de entre 2 y 2,6
GHz. Una vez ms, este gran incremento en la cantidad de pines se debe al controlador de memoria, que en este caso es de doble
canal (es decir que tiene un ancho total de 128 bits, en vez de los 64 tradicionales).
SOCKET LGA-775
El LGA de 775 contactos es el formato actual de los procesadores de Intel, tanto Pentium 4 como Celeron. Estos procesadores
comienzan con buses frontales de 533 MHz (Celeron D) y alcanzan los 1066 MHz.
El aumento en la cantidad de pines se debe, casi exclusivamente, a funciones elctricas, puesto que los procesadores de este tipo
demandan mucha energa y requieren una mejor organizacin de los pines para este fin.
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8
Taller
Tecnologas de Procesadores
Una serie de caractersticas destacan a algunos procesadores de otros y en general se encuentran encerradas bajo una
denominacin comercial que no demuestra realmente su funcionamiento e importancia.
Aqu comentaremos algunas de estas tecnologas.
Hypertransport
HyperTransport es una tecnologa utilizada por AMD para comunicar sus procesadores Athlon 64 con los otros componentes del
equipo. A diferencia del resto de los procesadores, el Athlon 64 tiene la controladora de memoria integrada, por lo cual se comunica
mediante un bus normal DDR hacia la memoria RAM, y por un enlace HyperTransport al chipset del motherboard al que est
conectado.
Bsicamente, HyperTransport es un enlace punto a punto de una frecuencia de 800 o 1000 MHz, con dos vas de 16 bits cada una.
Esto es bastante diferente de la va simple de los procesadores de Intel, de 800 MHz efectivos y 64 bits, pero en la prctica representa
un ancho de banda similar, sobre todo si tenemos en cuenta que los Pentium 4 comparten el bus de la memoria con la conexin con el
chipset, mientras que los Athlon 64 separan ambas conexiones.
Hyperthreading
El HyperThreading es un sistema por sI cual el micro divide los datos en dos hilos y, de esa manera, procesa la informacin de dos
programas en simultneo. Esta tcnica hace que se aproveche mejor la capacidad total del procesador y que, cuando utilizamos
varias aplicaciones, pueda mejorarse el rendimiento general del equipo.
Cuando decimos "ms de un programa', debemos tener en cuenta que si determinado software est diseado para HT, la mejora de
rendimiento puede encontrarse aunque estemos utlizando un solo programa. Precisamente los sistemas operativos Windows 2000 y
XP reconocen esta tcnica y administran los recursos de manera tal que, ya desde las aplicaciones comunes, notemos diferencias de
rendimiento al usar HT. En general, la mejora est entre un 20% y un 25%, principalmente en la compresin de datos (no tanto en los
juegos).
Dual Core
Finalmente, el concepto ms prximo a nuestra era es el de Dual Core, tema que est presente desde que las
diferentes compaas de procesadores encontraron grandes dificultades en el aumento de la velocidad de reloj
de sus procesadores.
Dual Core significa doble ncleo, y bsicamente se puede explicar como la integracin de dos
microprocesadores en uno solo. Es algo as como tener un equipo multiprocesador, pero la diferencia
fundamental est en que ambos procesadores se encuentran dentro del mismo encapsulado, por lo que
consumen menos energa que dos por separado y, mediante una lgica inteligente, pueden administrar mejor
sus recursos.
Cuando hablamos de dos ncleos, nos referimos a que hay dos procesadores completos totalmente independientes entre s (con sus
unidades de ejecucin y memoria cach propias), y que comparten un mismo canal de datos. Se espera que en un futuro tambin se
incluyan procesadores de cuatro e, incluso, ocho ncleos.
AMD 64 Y EM64T
Hace tiempo, tanto AMD como Intel presentaron sus procesadores con el soporte para x86-64, que es el soporte de los procesadores
x86 con registros de 64 bits, de manera que puedan trabajar tranquilamente con valores de ese tamao, frente a los 32 bits a los que
durante tanto tiempo nos tuvieron acostumbrados.
Tanto los modelos AMD 64 (de AMD) como EM64T (de Intel) se refieren exclusivamente a este concepto, que, a decir verdad, es
bastante revolucionario teniendo en cuenta que haca ms de veinte aos que no se actualizaba radicalmente el sistema de
procesamiento.
Por cierto, un aspecto importante de estas tecnologas es que los procesadores basados en ellas son absolutamente compatibles con
los anteriores. Con esto estamos diciendo que todos los procesadores que soportan x86-64 pueden trabajar con registros de 32 bits y
as ejecutar las aplicaciones de 32 bits vigentes desde los 386, y lo mismo ocurre con las de16 bits.
SpeedStep y PowerNow2
El completo rediseo del ncleo hace que los microprocesadores actuales consuman un 20% menos de potencia a los mismo Mhz.
Esta reduccin se debe tambin al menor voltaje de funcionamiento. Esta tecnologa se denomina SpeedStep (para Intel) y
PowerNow2 (para AMD).
El soporte de PowerNow! es mucho ms avanzado que su competidora de Intel. Esta tecnologa ofrece 32 modos distintos que son
distintos Mhz a los que puede operar la CPU (Esto tiene que ser soportado por el fabricante del porttil), pero la caracterstica estrella
es el modo automtico que adapta los Mhz y el voltaje al que funciona la CPU segn la carga del sistema. Si comparamos este
sistema con SpeedStep de Intel que slo ofrece dos modos estticos de funcionamiento segn se est conectado a la red elctrica o a
las bateras, vemos lo adelantado que est AMD en este aspecto. Estos dos puntos anteriores son de fundamental importancia por
que permiten que AMD entre de una vez de manera definitiva en el mercado de porttiles donde el consumo es un factor muy
importante.
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9
Taller
Memoria RAM
La memoria conocida como RAM (Random Access Memory o memoria de acceso aleatorio) conforma el sistema de memoria
principal de toda computadora. Su funcin es almacenar datos que son utilizados por el procesador.
Cmo funciona
Las distintas aplicaciones utilizan la RAM para almacenar datos e instrucciones que sern requeridos para los procesos en ejecucin.
Estos datos o instrucciones se almacenan temporalmente en celdas de memoria llamadas registros. Actualmente, esta memoria
presenta dos caractersticas propias: es voltil y dinmica, conceptos que sern desarrollados ms adelante.
El sistema de memoria principal contiene datos almacenados en celdas, y un registro de direcciones que se utilizan para identificar
cada celda y, de esta manera, localizar la informacin que se requiera. Dentro de estas direcciones se guardan los datos, que no
pueden ser menores a 8 bits.
Cabe destacar que estas celdas nunca estn vacas, ya que el hecho de no tener informacin vlida tambin se representa con un
dato (dato nulo). Para leer el contenido de la memoria, el procesador indica una direccin, y sta le replica con los datos que estn all
alojados. En caso de que se requiera escribir, deber cambiar los datos ubicados en la celda por los deseados, y desechar la
informacin que estaba almacenada. La velocidad a la que la memoria RAM se comunica con el microprocesador se mide en
megahertz (MHz). Por este motivo, para que el sistema funcione, ambos componentes deben trabajar a la misma frecuencia.
El acceso al contenido de una celda de memoria se mide en nanosegundos
(milmillonsima parte de un segundo), Este dato suele ser muy importante a la hora
de elegir una memoria, puesto que cuanto menor sea este valor, mayor ser la
velocidad de acceso a los datos. En los chips de memoria el tiempo de acceso suele
indicarse mediante la inscripcin de un nmero precedido de un guin; por ejemplo,
si leemos en un chip -70, seala 70 nanosegundos.
Como mencionamos, las memorias RAM se encuentran divididas en celdas, espacios fsicos compuestos por
un capacitor y un transistor en donde se aloja un bit (O o 1). Por lo general, estos elementos electrnicos tienen dimensiones
considerables, pero gracias a las nuevas tecnologas, es posible incluir millones de estas celdas en una diminuta lmina de silicio.
ste es el momento de entender por qu esta memoria es voltil: el simple hecho de que los capacitores necesiten recibir corriente
para conservar su estado pone en evidencia que, cuando se apaga la PC, stos dejan de recibir alimentacin y la informacin que
alojan en memoria (ceros o unos) se pierde.
39
SODIMM (Small Outline Dual In-line Memory Module) es una variante de los
mdulos DIMM utilizada en computadoras del tipo Notebook, por lo cual su tamao
es ms pequeo que el DIMM. Este mdulo puede encontrarse en versiones de 72 y
144 pines
RAMBUS: tambin conocida como RIMM o RDRAM, fue desarrollada en 1997 por
Intel y Rambus para lograr un mejor desempeo que con los mdulos SDRAM. Intel
eligi esta tecnologa para basar sus productos de altas prestaciones, debido al gran
ancho de banda - de entre 800 y 1066 MB/s- que brindan las RDRAMs para juegos
3D, multimedia y otras aplicaciones de altos requerimiento. Pero, pese a sus
caractersticas, la Rambus no prosper debido a su alto costo de fabricacin e
implementacin. ya que haba que adquirir un nuevo motherboard para estas
memorias.
DDR SDRAM: es la sigla en ingls de Double Data Rate Synchronous Dynamc
RandomAccess Memory (memoria de acceso aleatorio dinmica sincrnica de
velocidad doble de datos). Esta tecnologa permite realizar dos operaciones, ya sea
escritura o lectura de datos, en un mismo ciclo de reloj, lo que mejora su
desempeo.
Por ejemplo, una memoria PC133 SDRAM tiene una velocidad de reloj de 133 MHz
y una velocidad de datos correspondiente de 133 MHz. En cambio, una memoria
DDR de 333 MHz, con reloj de 166 MHz, tiene una velocidad de datos de 333 MHz.
Esta notable mejora ha desplazado por completo del mercado a la tecnologa
SDRAM PC133/PC100.
DDR2: es la siguiente generacin la tecnologa de memoria DDR. Basndose en los
conceptos de sta, logra velocidades ms altas -de entre 400 y 533 MHz-, anchos
de banda de datos ms grandes, menor consumo de energa gracias a su operatoria
a 1,8 volts y un desempeo trmico mejorado.
Velocidad
El rendimiento interno de la memoria se puede medir por dos factores: el tiempo de acceso y la latencia.
Tiempo de Acceso: es el tiempo que se tarda en desocupar el bus de datos y tenerlo listo para acceder a los datos en RAM
Latencia: Cuando se habla de latencia, por lo general se toma como referencia a la latencia de CAS (Column Access Strobe). Esto
indica el nmero de ciclos de reloj que se toman para seleccionar una columna en el mapa de memoria.
Bus de Memoria
El bus es la va de comunicacin entre la memoria y el resto del sistema. En todo sistema de memorias digitales, existen tres buses:
de datos, de direccin y de control. Nos centraremos en analizar el bus de datos, ya que es un factor muy importante para el
rendimiento de la memoria. Poco provecho obtendremos de memorias muy rpidas si su comunicacin con el sistema es lenta, as
que ste es un punto determinante.
En un sistema de memoria RAM actual lo comn es 64 bits, lo cual quiere decir que se pueden transferir 8 bytes por cada ciclo. Es
importante destacar que cada banco de memoria debe corresponder al ancho de bus en el que esta trabajando, ya que de lo contrario
pueden ocasionarse serios inconvenientes al traspasar informacin
Ancho de Banda
El ancho de banda es el producto entre la frecuencia de la memoria y el ancho de bus. Volviendo al ejemplo de la memoria de 200
MHz, si trabaja en un bus de 64 bits, transfiere un total de 12.800 megabits por segundo, lo que equivale a 600 MB/s o 1,56 GB/s.
Control de Errores
Paridad
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Cuando la paridad se utiliza en un sistema de computadora, un bit de paridad se almacena en la DRAM junto con cada 8 bits (1 byte)
de datos. El lmite de este control es que puede detectar errores, pero no puede hacer correcciones. Supongamos que introducimos el
dato 10010011: el bit de paridad detecta la cantidad de unos que tiene ese dato y almacena ese valor. Si por algn error el dato se
modifica en uno de sus bits y, por ejemplo, alguno de los 1 se transforma en O, el bit de paridad detecta el error y lo informa.
Pero qu ocurre si hay dos errores y si, como en el ejemplo anterior, adems de un 1 que se convirti en 0 existe un 0 que se
transform en 1? En este caso, el bit de paridad ver que el dato sigue teniendo cuatro unos, y no detectar el error. Sin embargo,
tambin debemos saber que las probabilidades de que haya dos errores en un mismo byte son extremadamente remotas.
ECC
El cdigo de correccin de errores es el mtodo para verificar la integridad de los datos que se utiliza principalmente en las PCs de
altas prestaciones. La diferencia importante entre ECC y la paridad es que ECC puede detectar y corregir errores de 1 bit. Con ECC,
la correccin de errores de 1 bit generalmente tiene lugar sin que el usuario ni siquiera sepa que ocurri un error. Dependiendo del
controlador de memoria, incluido en el chipset, el ECC tambin puede detectar errores de memoria de hasta 4 bits.
El uso de una secuencia matemtica especial, algoritmos y el trabajo en conjunto con el controlador de memoria hace que el circuito
ECC anexe los bits de control y correccin a los bits de datos que se almacenan juntos en memoria. Cuando la CPU solicita datos de
la memoria, el controlador decodifica los bits ECC y determina si uno o ms bits de datos estn daados. Si hay un error en un solo
bit, el circuito ECC lo corrige. En el caso poco frecuente de que se produzca un error de bits mltiples, el circuito ECC informar un
error de paridad.
Memoria Virtual
Memoria virtual es un diseo computacional que permite al software usar ms memoria principal (RAM) que la que realmente posee la
computadora.
La mayora de los computadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria cache (tanto dentro como fuera del
CPU), la memoria fsica (generalmente en forma de RAM, donde la CPU puede escribir y leer directamente y razonablemente rpido)
y el disco duro que es mucho ms lento, pero tambin ms grande y barato.
Muchas aplicaciones requieren el acceso a ms informacin (cdigo y datos) que la que puede ser mantenida en memoria fsica. Esto
es especialmente cierto cuando el sistema operativo permite mltiples procesos y aplicaciones corriendo simultneamente.
La alternativa es usar memoria virtual, donde la combinacin entre hardware especial y el sistema operativo hace uso de la memoria
principal y la secundaria para hacer parecer que la computadora tiene mucha ms memoria principal (RAM) que la que realmente
posee. Este mtodo es invisible a los procesos, de forma tal que el resto del software corriendo en la computadora no advierte el
truco. La cantidad de memoria mxima que se puede hacer ver que existe tiene que ver con las caractersticas del procesador. Por
ejemplo, en un sistema de 32 bits, el mximo es 232, lo que da aproximadamente 4000 Megabytes (4 Gigabytes). Todo esto hace el
trabajo del programador de aplicaciones mucho ms fcil. No importa cunta sea la memoria que la aplicacin necesita (siempre que
sea menor al lmite del procesador), puede actuar como si tuviera esa cantidad de memoria principal
Actualizacin de RAM
Al momento de actualizar una memoria RAM es necesario determinar los elementos que componen esta a fin de obtener el mayor
rendimiento. Para ello se debern tener en cuenta los siguientes aspectos
Igual Tamao: dos memorias de diferentes tamao tienden a bajar el rendimiento de una pc. Esto se debe a que la placa madre tiene
conflictos al tratar con las direcciones de memoria de diferentes tamaos.
Igual Frecuencia de Trabajo: dos memoria con diferentes frecuencias de trabajo tienden a reducir su velocidad a aquella que tiene
menos velocidad. Por ejemplo, dos memorias de 100 MHz y 166 MHz pueden trabajar en conjunto pero lo harn a la velocidad
maxima de 100 MHz.
Igual tecnologa: si una placa madre posee zocalos para diferentes tipos de RAM, admite que ambas tecnologas trabajen en
conjunto, pero, el rendimiento general diminuye ya que el procesador debe trabajar con reglas totalmente diferentes.
Igual ancho de banda: la velocidad del conjunto total de memoria RAM debera ser aproximada a la velocidad de los buses de la
placa madre para tener un mayor rendimiento. De nada sirve tener memoria RAm que trabaje a a ltas velocidades si la transferencia
ser restringida por los buses de la placa madre.
Igual fabricante: pueden presentarse conflictos entre chips de memoria RAM si se trabaja con distintos fabricantes, mas aun en
memorias de marca reconocida como ser Kingston, Corsair o Infinon, ya que cada marca posee sus propios parmetros de
funcionamiento, que podrian chocar con otros.
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1
Examen
Examen de Informtica
Nombre y Apellido:___________________________Comision:______
Maestro Esclavo:_____________________
Secundario Esclavo:_____________________
Disquette/Floppy
5. Particione la unidad de disco 1 en una unica particin denominada C:\. Formatee esta unidad en FAT32
6. Particione la unidad de disco 2 en dos discos denominados D:\ y E:\. Estas particiones deberan ser formateadas
en FAT32 y NTSF respectivamente
Modelo:____________
Cantidad de Memoria Ram asignada: _______
9. Buscar en Internet el driver de una placa de red de Realteck para Windows 98. El modelo de la placa es RTL 8139
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1
Examen
Examen de Tecnologa de Componentes
Nombre y Apellido:_________________________ Comision:______
Cuando se instala algn software y este se ejecuta incorrectamente Datos del usuario (contraseas, fechas, configuracion de placa
Cuando se instala hardware nuevo Datos del Fabricante (comp de motherboard, max cant de RAM
Cuando se instala hardware nuevo pero el setup no lo detecta Datos del sistema operativo (Version de Windows, numero de
particiones...)
Cuando se cambia la pila NI
permite trabajar dividir la tarea en varios hilos Pentium 64 Dual Core Core 64
Pentium M Semprom
Celeron Celeron
Pentium 4 Opteron
Athlon 64 Athlon 64
11. Cual de las siguientes no es una tecnologa de memoria? 12. Que tecla debe presionarse para ingresar al Setup?
SIMM
CTRL+ALT+SUP
DIMM
F2
Double Data Rate DDR
ESC
PCI Express
Es diferente para cada BIOS
13. Que se debe tener en cuenta al elegir una memoria RAM? 14. Cuales son los requisitos fundamentales para Dual Channel
Velocidad Comercial Dos Modulos de memoria Identicos
43
1
Examen
Examen de Taller de Reparacion de PC
Lista de Componentes Disponibles
ASUS M2N-E SLI Socket NVIDIA nForce 500 SLI M2N USS 150
Model Brand ASUS Model M2N-E SLI Supported CPU Socket Type Socket 775
CPU Type FSB 800MHz Hyper Transport (2000 MT/s)
Chipsets North Bridge NVIDIA nForce 500 SLI MCP
Memory Number of Memory Slots 4 DDR2 800 Maximum Memory Supported 8GB Dual Channel
Supported
Expansion Slots PCI Express x16 , 2 PCI Express x1, 2 PCI Slots
Onboard Video Chipset and Audio Channels 8 Channels Onboard LAN Max LAN Speed 10/100/1000Mbps
- Zcalo 478
44
Pentium 4 2.6GHz S478 COOLER U$D 124 KINGSTON - Model: M3264C250
Cantidad de procesadores: 1 FEATURES - 256 MB
Velocidad reloj: 2.6 GHz DDR SO-DIMM - SDRAM - 32 x 64 - 1 x memory
Velocidad del bus: 800 MHz Acer Notebook models: TM4504LMIXPP,
Socket del procesador: Socket 478 AS1804WSMI128H, AS2001LCI, TM662LMI,
Streaming SIMD Extensions 2,
Tecnologa Hyper-Threading Memoria DDR 2 1GB 667 PC 5300 U$
Memoria cach: L2 - 512 KB $49,90
Memorias Genericas
PENTIUM 4 3.0 BOX socket 775 - U$$ 265 DDR2 1GB
Package: LGA 775, L2 Cache: 2 MB Frecuencia : 667mhz PC 5300
Clock Speed: 3 GHz to 3.60 GHz - Compatibles con dual channel
Front Side Bus: 800 MHz - EM64T
Enhanced Intel SpeedStep
Technology Intel Chipset - 800MHz
system bus, Intel 925XE, 915P and Memoria KINGSTON 1 GB DDR2 667 U$$68,50
915G Express Chipsets
Kingston ValueRAM memoria
1 GB - DIMM de 240 pines - DDR II
Xeon Quad-Core E5310 1.6GHz U$$ 435
Capacidad de almacenamiento 1 GB
Process Type: Quad-Core Intel Xeon Tecnologa DDR II SDRAM
Processor E5310 Factor de forma DIMM de 240 pines
Frequency: 1.6 GHz FSB: 1066 MHz Velocidad de memoria 667 MHz ( PC2-
Cache: 8 MB 5300 )
Socket: Socket 775 No ECC - Latencia CAS CL5
Power Consumption: 80 W
This processor is a Quad Core Memoria Corsair XMS2 U$$ 160
Processor and supports Intel Extended Memory 64
Technology (EM64T) 1024 Megabytes of
memory
AMD SEMPRON 3200 BOX AM2 - U$$ 245 240-pin DDR2 DIMM
Implemented using 64M x 8 DDR2 SDRAMs 100%
Front Side Bus Speed 1600 MHz tested at 800MHz in high performance
Processor Type Sempron DDR2 - 800MHz
Socket Type Socket AM2 Tested at the low latencies of (5 5 5 12-T1) at 1.9V
Clock Speed 1.8 GHz - Performance SPD programmed at 5 5 5 12-T1 values
Index 3200+
Processor Instruction Set 3DNOW!
MEMORIA KINGSTON 512 MB DDR2 667 U$$38.50
SSE,SSE2,SSE3
Memory Type DDR2 SDRAM-L2 Cache Size128 KB Modulo de memoria DDR2
Processor Features HyperTransport technology Built-in Capacidad 512Mb
Memory Controller Velocidad - 667Mhz
Marca Kingston Serie: ValueRAM
AMD ATHLON 64 3600+ X2 DUAL CORE BOX U$$ 156 Tipo: 240-Pin DDR2
Diseadas para PC de escritorio
Processors Type Desktop
Series Athlon 64 X2
TRICUBO - Supertalent 512MB DDR2
Model ADO3600CUBOX
667 U$$ 34,90
CPU Socket Type Socket AM2 - Multi-
Core Dual-Core, Operating Frequency TRICUBO SUPER
2.0GHz L2 Cache 2 x 256KB TALENT
64 bit Support Hyper-Transport Support - Multimedia Model T6UA512C5
Instruction MMX, SSE, SSE2, SSE3, 3DNOW! Type 240-Pin DDR2
Professional SDRAM
Capacity 512MB
Intel Celeron D 531+ 2.66 Ghz 533 mhz U$$ 52.99 Speed DDR2 667 (PC2 5300)
Celeron D Procesor 331+ Intel
Speed 2,66 MHz Cache L2 256 Kb
Socket 775 with FSB 533,Tecnology HT:
No / EM64T: Yes
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ASUS M2N-E SLI Socket NVIDIA nForce 500 SLI M2N USS 150
Identifique los componentes
1. Socket
2. Bancos DDR
3. Chipset Norte
4. Puertos IDE
5. Puertos FLOPPY
6. Conectores SATA
7. Conectores PCI Express
8. Conectores PCI
9. BIOS
10. Conectores para teclado y raton
11. Puertos USB
12. Conectores LAN
13. Puerto LPT
14. Puerto COM
Especificar Procesador
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