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no fluxo da comunicao
CDD 301.161
Ficha catalogrfica elaborada pelo Setor de Tratamento da Informao da BC-PUCRS.
TODOS OS DIREITOS RESERVADOS. Proibida a reproduo total ou parcial, por qualquer meio
ou processo, especialmente por sistemas grficos, microflmicos, fotogrficos, reprogrficos,
fonogrficos, videogrficos. Vedada a memorizao e/ou a recuperao total ou parcial, bem como
a incluso de qualquer parte desta obra em qualquer sistema de processamento de dados. Essas
proibies aplicam-se tambm s caractersticas grficas da obra e sua editorao. A violao dos
direitos autorais punvel como crime (art. 184 e pargrafos, do Cdigo Penal), com pena de priso
e multa, conjuntamente com busca e apreenso e indenizaes diversas (arts. 101 a 110 da Lei 9.610,
de 19.02.1998, Lei dos Direitos Autorais).
sumrio
Apresentao ............................................................................. 7
Introduo .................................................................................. 9
Dos organizadores
captulo 1
Publicidade: possibilidades para um receptor interativo ...... 15
Gino Giacomini Filho
captulo 2
Uma nova ordem cidad: prticas de comunicao
poltica e governamental na interlocuo com o eleitor
informacional contemporneo.............................................. 33
Roberto Gondo Macedo
captulo 3
O papel da mdia-educao
na configurao do novo receptor ....................................... 51
Mnica Pegurer Caprino
captulo 4
Aluno 3.0: antigo personagem em nova comunicao ...... 67
Elias Estevo Goulart
captulo 5
Heris e Heronas:
a saga das narrativas em tempos digitais ............................ 89
Monica Martinez
captulo 6
Sujeito social, memria e comunicao:
a experincia hipermiditica do sistema HiperMemo........ 107
Priscila F. Perazzo
Elias Estevo Goulart
captulo 7
Reflexes sobre o papel
do bookmarking social na divulgao cientfica ................. 123
Annibal Hetem Jr.
captulo 8
Inovaes na comunicao
entre neopacientes e profissionais da sade .................... 137
Arquimedes Pessoni
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neorreceptor no fluxo da comunicao
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dos organizadores | introduo
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neorreceptor no fluxo da comunicao
Referncias
CAPRINO, Mnica Pegurer (Org.). Comunicao e inovao: reflexes contem-
porneas. So Paulo: Paulus, 2008.
SOUZA, Mauro Wilton de. Novas linguagens. 2. ed. So Paulo: Salesiana, 2003.
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captulo 1
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Por exemplo, o site do Procon no estado de So Paulo : www.procon.sp.gov.br.
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Disponvel em: <www.reclameaqui.com.br>. Acesso em: 9 jul. 2012.
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Consideraes adicionais
A concepo criativa na publicidade tem sido atribuda aos
agentes publicitrios, basicamente representados pelos publicitrios
e anunciantes (dirigentes ou assessores de marketing da organizao
que paga pelo servio publicitrio).
A sociedade atual, porm, lana elementos novos para a cria-
o em propaganda, at porque a destinatria final dos servios
publicitrios. As pessoas (ou consumidores) so o alvo da comunica-
o persuasiva, esforo este que impacta sua qualidade de vida, suas
decises, seus relacionamentos. Nada mais lgico e justo que essas
mesmas pessoas, de forma individual ou coletiva, tambm interfiram
na construo publicitria.
Se antes os meios eram obstculos a essa participao, hoje se
mostram convenientes para que todos os stakeholders opinem, recla-
mem, elogiem e at consigam mudanas em contedos publicitrios.
As instituies sociais tambm estimulam tal participao; so
entidades pblicas e privadas, de carter consumerista ou at mesmo
publicitrio, que oferecem meios, informaes e estrutura interativa
para que dilogo e aes se estabeleam.
A formatao de anncios consoante com a manifestao (sin-
cera, justa, pertinente) de consumidores agregam qualidade tcnica
e legitimidade social ao trabalho publicitrio. Portanto, o interesse
do setor em aproveitar as contribuies do receptor no est no fato
de essa iniciativa ser inovadora ou democrtica, mas porque redunda
em melhor qualidade para o processo publicitrio.
Se os procedimentos de marketing buscam prioritariamente
estabelecer relacionamentos duradouros com os clientes, a publici-
dade no poderia, em tese, ficar margem desse esforo, de for-
ma que seus laos interativos tambm se compem com os intentos
mercadolgicos e organizacionais.
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Referncias
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captulo 2
Introduo
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Consideraes finais
O novo modelo social amparado na sociedade do conhecimento
exige em demasia dos cidados, principalmente no que tange ao cresci-
mento profissional e aos envolvimentos sociais, decorrentes da intensa
velocidade de informao e convergncia dos canais de comunicao.
Esse reflexo est presente na esfera pblica, que estimula esse
novo modelo comportamental, principalmente no consumo de pro-
dutos eletrnicos e tecnolgicos, enaltecidos pelo arqutipo exitoso
predefinido pelo mercado, com alta capacidade de insero de redes
on-line e de trnsito nas convergncias tecnolgicas.
Esse mesmo consumidor atual tambm direciona suas exign-
cias para o poder pblico, que deve considerar esses fatores e melho-
rar suas bases de atendimentos e de servios pblicos, utilizando o
aumento da credibilidade em favor da construo de imagem e identi-
dade da gesto, bem como da agremiao partidria a qual representa.
A comunicao poltica fundamental nesse processo, porque
transita com aes em momentos eleitorais e ps-eleitorais. Na situ-
ao de vitria no pleito eletivo, a preocupao com relao aos
processos comunicacionais governamentais, apresentando melhorias
sociais e ampliando o contato com os cidados regionais.
O eleitor est em mudana no processo de escolha e acompanha-
mento dos seus representantes, porm em escala gradativa de aceitao
da real importncia desse processo. O uso das redes sociais e demais
recursos para acompanhamento da gide poltica e pblica factual,
porm o cerne reflexivo a capacidade de conscientizao social do
cidado em realmente cobrar seus direitos de melhoria pblica da sua
cidade, estado ou pas, controlando e utilizando a tecnologia como fer-
ramental inibidor de prticas ilcitas, de improbidade gerencial, infeliz-
mente presentes em grande parte das esferas do poder nacional.
Referncias
ABCOP Associao Brasileira de Consultores Polticos. Disponvel em:
<www.abcop.com.br>. Acesso em: 20 jun. 2012.
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macedo | uma nova ordem cidad: prticas de comunicao
______. Internet e sociedade em rede. In: MORAES, Denis. Por uma outra
comunicao. Rio de Janeiro: Record, 2005.
ELIZALDE, Luciano. Estrategias en las crisis publicas. Buenos Aires: Icrj, 2004.
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captulo 3
O papel da mdia-educao na
configurao do novo receptor
Mnica Pegurer Caprino
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rio miditico global? Qual pode ser sua relao com a participao
dos usurios? A tentativa de responder a essas questes tambm
nos leva a observar que papel tem exercido o letramento miditico
ao longo do tempo e como os estudos e atividades relacionados a
esse tema tm encarado a questo da participao dos usurios na
produo de contedos.
Assim, este texto pretende discorrer sobre o papel da mdia
-educao nas novas configuraes dos processos comunicacionais,
em que o receptor j no tem um papel passivo, e debater como o
letramento miditico pode ajudar na transformao dos usurios dos
meios de comunicao em sujeitos ativos e participantes.
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Autores como Magda Soares (SOARES, M. Letramento e alfabetizao: as mui-
tas facetas. Revista Brasileira de Educao, So Paulo, v. 25, 2003, p. 5-17) e Angela
Kleiman (KLEIMAN, A. Os significados do letramento. Campinas: Mercado de Letras,
1995), entre outros, desenvolvem trabalhos sobre a diferena dos dois termos
(letramento e alfabetizao).
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2
Esse departamento a Media & Information Literacy Clearinghouse, cuja pgi-
na web pode ser acessada no seguinte endereo eletrnico: <http://mil.unaoc.org/>.
3
Veja no endereo: <http://www.medialit.org/reading-room/five-key-questions-
form-foundation-media-inquiry>.
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neorreceptor no fluxo da comunicao
4
Hoje, a UNESCO utiliza a noo unificada de media and information literacy,
considerando que inclui o conhecimento essencial sobre as funes dos meios
de comunicao, bibliotecas, arquivos e outros provedores de informao nas
sociedades democrticas, alm de empoderar as pessoas em todos os mbi-
tos da vida para buscar, avaliar, utilizar e criar a informao de forma eficaz sob
qualquer formato (WILSON, C. et al. Media and Information Literacy Curriculum for
Teachers. Paris: UNESCO, 2011. Disponvel em: <http://unesdoc.unesco.org/ima-
ges/0019/001929/192971e.pdf>. Acesso em: 18 maio 2012).
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caprino | o papel da mdia-educao na configurao do novo receptor
Cidadania participativa
Hoje, a capacidade de criar comunicaes em diversos contex-
tos, como define o conceito j mencionado, um dos aspectos fun-
damentais do letramento miditico e informacional. No so poucos
os que falam nas novas abordagens da media literacy. Kellner e Share
(2005), por exemplo, enfatizam esses novos aspectos da media lite-
racy com a utilizao do termo critical media literacy, afirmando que:
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caprino | o papel da mdia-educao na configurao do novo receptor
Referncias
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neorreceptor no fluxo da comunicao
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de So Paulo, So Paulo.
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captulo 4
Introduo
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A mensagem o meio
Parafraseando o famoso McLuhan (PRGLHF JNIOR;
GOULART, 2011), em termos educacionais, a mensagem (ou o
contedo) pode ser vista como o meio, um dos principais fatores
envolvidos na aprendizagem, principalmente quando se trata da
educao subsidiada pelas TICs, em que o papel do professor se
modifica substancialmente.
O contedo passa a ser um dos locus focais dos processos de
comunicao, pois sua apresentao e acesso, entre outros aspec-
tos, possuem implicaes diretas nos resultados de aprendizagem
objetivados. As possibilidades da visualizao dos contedos neces-
srios, facilitadas pelos mecanismos de hipermdia; da navegabilida-
de autnoma por entre seus objetos conectados por elos (links) em
uma trama de caminhos alternativos que individualizam os processos
cognitivos; e da interatividade propondo desafios motivadores e ins-
tigadores das curiosidades fomentadoras da compreenso formativa
potencializam a nova educao centrada no indivduo, o novo re-
ceptor, detentor da maior responsabilidade pela sua aprendizagem.
Nesse contexto, entende-se que os processos comunicacio-
nais devem ser analisados sob a luz das manipulaes associadas s
mensagens, ou aos contedos, na medida em que as demais ativida-
des do aprender giram em torno da promoo de suas condies,
por exemplo, as possibilidades de comunicao entre aprendizes
devero ser estabelecidas para que algum contedo seja trabalhado
e assimilado. Dessa forma, prope-se a anlise dos processos comu-
nicacionais associados aos contedos enfocados na educao como
representados na figura 1.
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Termo mais genrico, pois a palavra professor empregada diferentemente
conforme o tipo de educao discutida.
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O estudante o foco
O papel do estudante mudou muito ao longo do tempo, es-
pecialmente quando se trata da educao a distncia (EaD), ou ple-
namente suportada pelas TICs, em que ele no mais compartilha do
mesmo espao fsico com o instrutor e demais colegas, fazendo par-
te de um espao virtual integrado por ferramentas comunicacionais
que sustentam todas os intercmbios de informaes e interaes.
Na verdade, vrios estudos tm apontado a comunicao informal
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Comit Gestor da Internet no Brasil.
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As dimenses de anlise
As transformaes ocorridas com o papel do aluno ao longo
dos ltimos 40 anos, diante das implicaes resultantes do uso das
TICs na educao, foram profundas e complexas em todos os mais
diversos processos associados, sejam os educativos, comunicativos,
tecnolgicos, psicolgicos etc. Se, por um lado, a compreenso das
transformaes requer uma abordagem multidisciplinar, em funo
da trama das mtuas influncias das reas do saber, por outro, a pro-
positura de uma classificao dos aspectos envolvidos em processos
especficos pode contribuir para sua clarificao.
A construo de uma classificao se fundamenta em critrios
ou dimenses de anlise e, para esta reflexo, sero adotados as indi-
cados na figura 3. O ponto de vista deste estudo perpassa, principal-
mente, os processos comunicacionais e tecnolgicos, logo as dimen-
ses aqui elaboradas ressaltam aes ou atividades necessrias para
que o aluno disponha dos recursos e condies para a concretizao
de sua aprendizagem. Essas atividades devero ser apoiadas por tc-
nicas e mtodos adequados.
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Perfis de alunos
O perfil de estudante atual o com mais e melhores condi-
es de construir sua formao e se tornar agente transformador em
uma sociedade dependente do conhecimento. Ele precisa de uma
nova, ou ampliada, alfabetizao que inclua as representaes e ins-
trumentos miditicos colocados ao seu alcance por meio das TICs e
dos processos por elas redefinidos; essa alfabetizao tem sido cha-
mada de media literacy.
Contudo, esse novo aluno no surge como produto de um
laboratrio de pesquisa, mas vem se transformando ao longo do tem-
po, no bojo de uma sociedade que se transmuta sob a influncia de
fatores concorrentes, como a poltica, a economia, as inter-relaes
culturais etc., e, em especial, as novas tecnologias digitais, que po-
tencializam os demais fatores.
Logo, tomando por base as dimenses apresentadas anterior-
mente, os tipos de alunos podem ser caracterizados como segue.
1) Aluno 0.0:
Este o perfil do aluno em sala de aula tradicional, que dis-
punha de vrias tecnologias, como lousa e giz, diversos materiais
em papel, como cartazes, mapas etc., o retroprojetor para as trans-
parncias em material plstico, o projetor de slides fotogrficos, ou
mesmo vdeos ao vivo ou gravados apresentados em televises. Ou
seja, este seria o estudante pr-computador. A sala de aula tradicio-
nal representava o domnio do educador sobre o educando, onde a
ele pertenciam as definies do qu, como, quando, onde e sob que
estratgias o ensino devia acontecer. Conceitualmente, o educador
era o elemento ativo nos processos envolvidos, e os estudantes eram
os receptores, elementos passivos sob a tutela do mestre.
Em termos das dimenses analisadas, poder-se-ia destacar
para este caso:
a) Comunicar: O ato comunicativo se dava, essencialmente,
no escopo da sala de aula. Eventualmente, os alunos se
encontravam em outros locais e horrios, por exemplo, na
casa de algum deles para um trabalho em grupo. As rela-
es face a face predominavam e permitiam uma completa
retroalimentao comunicativa (feedback) entre todos os
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2) Aluno 1.0:
Com o surgimento da era da microinformtica, a partir da
dcada de 1980 um novo universo tecnolgico se descortina e, pau-
latinamente, as tecnologias digitais so estudadas e empregadas no
ambiente escolar, e muitos estudos, polticas e aes so empreen-
didos para se alcanar o seu potencial, como tambm para democra-
tizar o acesso a elas.
Um novo perfil emerge: o aluno com computador, que ago-
ra carece de outras abordagens didtico-pedaggicas para dar con-
ta de conduzi-lo no processo de aprendizagem, e no apenas para
entret-lo.
Em especial, a informtica na educao se consolida como
disciplina nos cursos de formao de docentes, visando abarcar as
mudanas concorrentes e rpidas nas escolas, bem como para apro-
veitar as oportunidades de aprimoramento associadas. A multimdia
adentra o espao digital, com a integrao de imagens e grficos
interativos, extensos contedos alocados em mdias portteis, como
os CD-ROMs, jogos e simulaes dinmicas e interativas com poder
de mostrar fatos e fenmenos em uma tela colorida e mgica, de
maneira antes impensvel.
Segundo as dimenses propostas, as caractersticas associa-
das ao tipo anterior de aluno continuam vigorando, at mesmo por-
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3) Aluno 2.0:
Este aluno aparece a partir da dcada de 1990 com a possibi-
lidade do acesso gradativo e generalizado internet e seus sistemas
hospedados. Desde esse momento em diante, as tecnologias on-line
passam a despontar como foco de ateno e interesse, diante da ex-
ploso de sites e da amplitude das comunicaes entre as pessoas e
organizaes.
Este perfil pode ser caracterizado como o aluno em rede,
integrado a tantos outros, espacialmente distribudos, ativos, crti-
cos, cujo horizonte se amplia dos muros escolares para o Universo.
Praticamente tudo se altera nesse contexto, primeiramente porque
o instrutor deixa de ser a fonte quase exclusiva de saberes, e a rede
(web) se transforma no oceano das infindveis navegaes virtuais. Os
dicionrios e enciclopdias perdem seu status, e sites, como o Google,
passam a representar a contemporaneidade da pesquisa acadmica.
Em segundo lugar, porque surgem os ambientes virtuais de
aprendizagem que vm dar suporte para a educao a distncia. Um
novo paradigma educacional se concretiza contemplando a vida e de-
mandas contemporneas, que no tm mais tempo e espaos fixos para
a ocorrncia do aprendizado, da escola. Tema fora do escopo desta re-
flexo, nesse novo paradigma os papis se transformam na essncia, e a
escola de Comenius pode ser considerada como tendo os dias contados.
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neorreceptor no fluxo da comunicao
4) Aluno 3.0:
Finalmente, aps este longo percurso, chega-se ao perfil ob-
jetivo desta reflexo. Este personagem atual, o aluno em mdias so-
ciais, que convive integrado em comunidades de interesse ou por
necessidade e que mantm relacionamentos importantes para si
mesmo com a sustentao das TICs, faz parte de uma gerao de
estudantes cujos aspectos cognitivos, psicolgicos, emocionais etc.
fazem parte das recentes investigaes acadmicas.
O advento de dispositivos tecnolgicos que permitem a co-
nexo contnua com a web e, portanto, com as suas comunidades,
amplifica os relacionamentos virtuais, inclusive podendo causar dis-
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Consideraes finais
Este novo papel do antigo personagem aluno carateriza-
do pela multiplicidade de atividades simultneas, pela agilidade das
visualizaes e pela habilidade das interaes miditicas, porm es-
tudos parecem indicar sua dificuldade de concentrao prolongada e
sua superficialidade de argumentao, provavelmente resultantes da
velocidade de tarefas por fazer, para as quais os dias no parecem
ter apenas 24 horas.
O aluno, antigo personagem do foco educacional, o indiv-
duo promotor do desenvolvimento social, que, ao tornar-se profis-
sional, dever contribuir para seu bem-estar e dos seus associados.
Essa tarefa bsica ser mais bem realizada quanto melhor for sua
formao, de maneira que a compreenso e o domnio dos processos
a ela associados tm sido alvo dos educadores de longa data.
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Referncias
BERNES-LEE, Tim. Semantic Web road map. World Wide Web Consortium
(W3C), 1998. Disponvel em: <http://www.w3.org/DesignIssues/Semantic.
html>. Acesso em: 15 set. 2012.
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A Jornada do Heri...
O padro narrativo observado por Campbell consiste no que
ele chamou de monomito. O percurso padro da aventura mitol-
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1. Separao do feminino;
2. A identificao com o masculino & Encontro de aliados;
3. Caminho de provas, encontrando ogros e drages;
4. Encontrar o benefcio de sucesso;
5. Despertando para sentimentos de aridez espiritual:
morte;
6. Iniciao e descida para a deusa;
7. Anseio urgente de se reconectar com o feminino;
8. Curando a diviso me/filha;
9. Curando o masculino ferido;
10. Integrao do masculino e feminino1.
1
Traduo da autora. Do original: 1. Separation from the feminine; 2. Identifi-
cation with the masculine & Gathering of Allies; 3. Road of trials, meeting ogres
& Dragons; 4. Finding the boon of success; 5. Awakening to feelings of spiritual
aridity: death; 6. Initiation & descent to the goddess; 7. Urgent yearning to re-
connect with the feminine; 8. Healing the mother/daughter split; 9. Healing the
wounded masculine; 10. Integration of masculine & feminine.
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neorreceptor no fluxo da comunicao
Referncias
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2002.
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Introduo
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Consideraes finais
O registro e a guarda do patrimnio, seja pessoal ou de gru-
pos, comunidades, sociedades, permitem a construo das suas pr-
prias identidades. Esse fato impe a necessidade do cuidado com os
objetos e informaes que lastreiam nossas histrias.
Nossas vidas trilham caminhos particulares, mas que podem
contribuir com os caminhos dos nossos prximos (ainda que estes
estejam fisicamente distantes), e, dessa forma, o surgimento e a cons-
tituio do mundo virtual, com todas as suas conexes e possibili-
dades de trocas, interaes e acesso aos mais diversificados acervos,
potencializam a riqueza da humanidade, construda e a construir.
O advento da informatizao e as potencialidades por ela dis-
ponibilizadas aos seres humanos fornecem, na sociedade contempo-
rnea, as necessrias condies para a preservao dos valores huma-
nos ligados construo das memrias e suas identidades. Portanto,
a construo de sistemas hipermdia para a organizao sistematizada
de documentos, imagens, produo intelectual e narrativas amplia nos-
sa ao social e nosso exerccio da cidadania. Alm disso, tais sistemas
podem oportunizar a viabilizao de acesso mais democrtico e livre
ao acervo digital, aproximando as pessoas, as sociedades e as culturas.
Referncias
BAZIN, Patrick. Toward Metareading. In: GEOFFREY, Nunberg (Org.). The
Future of the Book. Berkeley: University of California, 1999, p. 160-161.
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Disponvel em: <http://www.citeulike.org/>. Acesso em: 16 out. 2012.
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Introduo
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Paulo Freire (1970) denominava o modelo tradicional de prtica pedaggica
de educao bancria, pois entendia que ela visava mera transmisso passiva
de contedo do professor, assumido como aquele que supostamente tudo sabe,
e o aluno, como aquele que nada sabe.
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Empoderamento
O termo empoderar (adaptado de empowerment) reconhe-
cido como um neologismo e serve para exprimir a ideia do poder,
da fora que os agentes vulnerveis socialmente devem exercer para
ser capazes de decidir sobre suas prprias vidas. Segundo Wilma
Madeira da Silva (2006), tambm compreendido como a garantia
dos meios e instrumentos para que os agentes vulnerveis social-
mente consigam mudar fatos, costumes e normas que causam desi-
gualdade de poder (SILVA, 2006, p. 118). No caso da sade, a autora
salienta que o compartilhamento do poder do mdico elemento
essencial sem o qual no ocorrer um reequilbrio na relao e com-
plementa que, para que o poder seja compartilhado, necessrio
que haja, de alguma forma, de parte a parte, disposio para tal. Essa
tarefa no fcil, uma vez que quem est no poder no quer deix-lo,
ou seja, no costuma praticar o compartilhamento de poder; e quem
est fora do poder, em funo do compartilhamento estar baseado
numa formao especializada, no se enxerga em condies ou capa-
cidade de participar dele.
Quem tambm aborda o tema empoderamento no campo da
sade so Andrade e Vaitsman (2002). As autoras relatam que o con-
ceito de empowerment tem sido examinado em diversas disciplinas
e campos profissionais, recebendo larga variedade de definies e
cobrindo diferentes dimenses: individual, organizacional e comuni-
tria. O empowerment, como processo e resultado, visto como emer-
gindo em um processo de ao social no qual os indivduos geram
pensamento crtico em relao realidade, favorecem a construo
da capacidade social e pessoal e possibilitam a transformao de re-
laes de poder. No nvel individual como exemplificamos anterior-
mente com os pacientes crnicos , refere-se habilidade das pesso-
as em ganhar conhecimento e controle sobre foras pessoais, sociais,
econmicas e polticas para agir na direo da melhoria de sua situa-
o de vida. As autoras citam o caso da aids como representativo na
busca de empowerment pela mobilizao dos pacientes, profissionais
e familiares. Do ponto de vista coletivo, Andrade e Vaitsman (2002)
assim exemplificam:
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Sade em rede
A internet abre um novo espao de busca por informaes
sobre doenas e sade por parte dos pacientes. Belt et al. (2010)
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Consideraes finais
O estudo desse novo relacionamento de emissor, destinatrio,
mensagem e receptor, tendo os pacientes e profissionais de sade
como atores, tem sido objeto de estudo na academia. Como o co-
nhecimento algo cuja construo lenta, ainda h vrias lacunas
a serem estudadas e, consequentemente, acrescentadas ao que vem
sendo pesquisado sobre o tema.
Eysenbach (2008) acredita que um novo campo de pesquisa
esteja emergindo na rea da comunicao e sade, principalmente
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Sobre os autores
Arquimedes Pessoni
Jornalista, mestre e doutor em Comunicao Social e docente do
Programa de Ps-Graduao em Comunicao da Universidade
Municipal de So Caetano do Sul (PPGCOM-USCS).
pessoni@uscs.edu.br
Monica Martinez
Possui ps-doutorado em Narrativas Digitais pelo Programa de Ps-
Graduao em Comunicao Social da Faculdade de Comunicao da
Universidade Metodista de So Paulo (2009), doutorado em Cincias
da Comunicao pela Escola de Comunicaes e Artes da Universidade
de So Paulo (2002), mestrado em Cincias da Comunicao pela
Escola de Comunicaes e Artes da Universidade de So Paulo (1994)
e graduao em Comunicao Social pela Universidade Metodista
de So Paulo (1987). docente do Programa de Mestrado em
Comunicao e Cultura da Uniso.
monicamartinezbr@gmail.com
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Editorao Eletrnica Camila Provenzi
Formato 14 x 21 cm
Tipografia Amerigo
Papel Offset
Nmero de Pginas 156
Impresso e Acabamento Grfica EPEC