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TEMARIO:
EGOCENTRISMO
PROCESOS COGNITIVOS
DE BLOOM -ANDERSON
3.-Modelo de Kolb
3) Modelo de Kolb
Activo
(Divergente)
Reflexivo
(Asimilador)
Pragmtico
(Acomodador)
Terico
(Convergente)
4) Modelo de la
Programacin
Neurolingstica de
Bandler y Grinder
KINESTSICO
VISUAL
AUDITIVO
4) Modelo de la Programacin Neurolingstica de
Bandler yGrinder
5.-MODELO DE
LOS HEMISFERIOS
HEMISFERIO CEREBRALES HEMISFERIO
IZQUIERDO DERECHO
APRENDIZAJE RPIDO
APRENDIZAJE MODERADO
CARACTERISTIC
AS
APRENDIZAJES LENTO
Diversos autores
Aprendizaj han planteado
e algunas respuestas
Lento tentativas frente al
funcionamiento de
los nios de
aprendizaje lento.
Algunas hiptesis explicativas:
Velocidad o eficiencia, con que son realizadas las
operaciones elementales al procesar la informacin.
La base del conocimiento del sujeto.
El papel que desempean las distintas estrategias en
el manejo de la memoria y las situaciones de
solucin de problemas.
La metacognicin y la toma de decisiones ejecutivas
Velocidad para procesarla informacin
La audiencia imaginaria
La fbula personal
La tendencia a discutir
Indecisin
Hipocresa aparente
MADURACIN CEREBRAL Y DESARROLLO
COGNITIVO Y AFECTIVO
Cambios pre-puberales
Los estudios con RM han revelado un periodo ms
extenso de desarrollo cerebral
Cambios post-puberales y maduracin del crtex
prefrontal:
proliferacin sinptica, recorte o poda y
mielinizacin.
Plasticidad durante la adolescencia
Regresin comportamental:
valor adaptativo
El crtex prefrontal
Desarrollo tardo a nivel filo y ontogentico
FUNCIONES
Inhibicin comportamientos inapropiados e instintivos
Capacidad para planificar estrategias y acciones
Capacidad para tomar decisiones valorando opciones
Manejo de informacin abstracta: reglas, normas y
cdigos conducta
Flexibilidad comportamental
Mayor desarrollo de la empata
Atencin selectiva
Realizacin de mltiples tareas simultneas
MADURACIN CEREBRAL Y DESARROLLO
COGNITIVO Y AFECTIVO
La madurez cognitiva no va
acompaada de madurez
Social y emocional
SOBREACTIVACIN MESOLIMBICA
Cognicin fra Cognicin caliente
Alto nivel
Bajo nivel
Ejemplos de objetivos usando la taxonoma
de Bloom -Anderson
Conocimiento (Memoria) El alumno definir los seis
niveles de la taxonoma del
dominio cognitivo de Bloom
Memorizar
Comprender
Aplicar
Analizar
Evaluar
Crear
Dimensiones Cognoscitivas Bloom-Anderson
Recordar, reconocer informacin especfica tales
Memorizar como: hechos, sucesos, fechas, nombres, smbolos,
teoras, definiciones y otros.
Entender el material que se ha aprendido. Esto se
demuestra cuando se presenta la informacin de otra
Comprender forma, se transforma, se buscan relaciones, se asocia,
se interpreta(explica o resume); o se presentan
posibles efectos o consecuencias.
Usar el conocimiento y destrezas adquiridas en
Aplicar
nuevas situaciones.
Descomponer el todo en sus partes, se solucionan
Analizar problemas a la luz del conocimiento adquirido y
razonar.
Enjuiciar (selecciona, critica, justifica) sobre la base
Evaluar
de criterios establecidos.
Recoger Confirmacin Hacer uso del (Orden Superior) (Orden Superior) (Orden superior)
CATEGORA
informacin Aplicacin Conocimiento Dividir, Desglosar Juzgar el Reunir,
resultado Incorporar