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UNIVERSIDAD DE AMRICA

Vicerrectora Acadmica y de Posgrados


Syllabus de Asignatura

FACULTAD: ARQUITECTURA

PROGRAMA: ARQUITECTURA DEPARTAMENTO: DISEO

NOMBRE: EXPRESIN VISUAL 1 CODIGO: 1122

ARTICULACIN Y PERTINENCIA

REA PERIODO Horas de Trabajo Acadmico


Crditos
Bsica: __x__ Profesional_____ nfasis____ ACADEMICO Semanal
Ciencias Ingeniera Autnomo o
Presencial
Ciencias Bsicas Aplicada Formacin Independiente
Bsicas de Complementaria II - 2016 3
Ingeniera X X
3 6

CONOCIMIENTOS PREVIOS Y/O PRERREQUISITOS TIPO DE ACTIVIDAD ACADMICA

Terico
Terico Prctico Obligatoria Electiva
Prctico
x x

DOCENTE: Correo Electrnico:

FECHA DE INICIO DE LA ASIGNATURA: L M M J V S


Horario
Establecido:

INTENCIONALIDAD FORMATIVA

JUSTIFICACIN:

La expresin grfica para el futuro arquitecto y como introduccin a la carrera de arquitectura del estudiante que
emprende la tarea de serlo, debe ser un apoyo y un proceso conjunto de conocimientos que se relacionen con
el taller de diseo. Es por esto que expresin 1 busca que el estudiante comprenda los conceptos, tcnicas y
herramientas bsicas que va a necesitar en todo su proceso como estudiante y profesional, para poder expresar
su creatividad y sus ideas de la manera ms ptima. El dibujo a lpiz y el manejo eficaz de la mano alzada como
conocimientos y prcticas indiscutibles e insustituibles del proceso arquitectnico y de diseo harn que el
estudiante se enfrente al campo espacial, abstracto y de esencia arquitectnica de la mejor manera.

OBJETIVO GENERAL OBJETIVOS ESPECFICOS

Interactuar con el espacio, a partir de 1. Hacer de la mano alzada el principal instrumento de diseo, que le
la aplicacin de los elementos de permita al estudiante proyectar su primera idea de diseo en dos y tres
composicin, a travs del dimensiones, para que comprenda la importancia del boceto en
conocimiento y manejo de las arquitectura.
tcnicas bsicas del dibujo para el 2. Interpretar y dibujar la relacin planta, corte y alzado de sus
diseador y arquitecto, desde el composiciones de diseo, por medio del dibujo lineal bidimensional en
diferentes escalas y dimensiones.
dominio de la mano alzada, la
3. Enfatizar en el estudiante la importancia de la maqueta de diseo como
elaboracin e interpretacin clara de principal herramienta de estudio y anlisis del espacio arquitectnico,
la relacin planta, corte, alzado hasta volvindose hbil en la elaboracin bsica de maqueta de diseo y
la presentacin de un proyecto abstracta conceptual.
arquitectnico.
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4. Concientizar y fundamentar al estudiante en el manejo simultaneo de


los cuatro mdulos que componen la expresin visual 1.
5. Enfatizar en el estudiante la percepcin del espacio a travs de
experiencias de color, olor, luz, sombras en un contexto determinado.

A. LA MAQUETA
B. LA BITACORA
C. EL PANEL DE ENTREGA (CUADERNILLO DE PLANOS)
D. EL PORTAFOLIOS

COMPETENCIAS DE FORMACIN

ESTRATEGIAS:
INSTRUMENTALES 2. Conocer los fundamentos y
Conocimientos generales
bsicos de su rea
COMPETENCIAS
GENERICAS INTERPERSONALES 9. Compromiso tico
frente a la disciplina y al
ejercicio de la profesin de
Arquitecto.

SISTEMICAS 16. aplicar sus


conocimientos en la prctica
de su rea y otras reas.

5. Capacidad de formular
COMPETENCIAS ESPECIFICAS: ideas y de transformarlas en
creaciones arquitectnicas de
acuerdo con los principios de Mtodo de proyectos.
composicin, percepcin
visual y espacial.

Disciplina
Saber ser: Respeto
Responsabilidad
Integralidad
Creatividad
Proactividad
Trabajo en equipo

SABERES ESENCIALES:

Saber conocer: Dibujo a mano alzada


Dibujo como pensamiento grfico
Diseo bidimensional grfico
Materializacin de maqueta bsica
Sensibilidad creativa

Diseos abstractos bidimensionales


Axonometra como proceso de
Saber hacer: diseo
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Perspectiva intuitiva
Dibujos e ideas de diseo en lpiz,
esfero, micro punta, y marcador
Aplicacin de generalidades de la
Gua y estndares para el desarrollo
grfico del proyecto.

MODULOS DE LAS ACTIVIDADES ACADEMICAS

MODULO 1. LA MAQUETA

MODULO 2. LA BITACORA 1/4

MODULO 3. EL PANEL DE ENTREGA (CUADERNILLO DE PLANIMETRIAS pliego)

MODULO 4. EL PORTAFOLIOS

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
Clase Juego Estudio Medios o
Semana Tema Confer
Magistr Talleres de de Otros Recursos
encias
al Roles Casos
UNIDAD 1.Mano alzada, manejo color y
TEMA
dibujo bidimensional.
Justificacin, objetivos y alcance del
programa, cronograma, introduccin y prctica
ejercicio en clase. Lecturas y libro croquis
dibujo para arquitectos y diseadores.
MODULO 1. LA MAQUETA: X X Presentacin de
- Explicacin y desarrollo de la maqueta diapositivas.
del campus de los cerros, (el contexto Maquetas a
natural, el contexto cultural, la escala
topografa, emplazamientos y
1
materializacin)
MODULO 2. LA BITACORA:
Explicacin de trazo de diseo, mano alzada y
sus tcnicas. Estructura, contorno y forma.
Aplicacin lpiz, materiales y elementos X X X
bsicos para el dibujo arquitectnico. Trabajo
en clase, aplicacin de las tcnicas y
conceptos de la mano alzada. Tamao
Planchas.
MODULO 1. LA MAQUETA:
Justificacin, objetivo y metodologa en el
proceso de materializacin de las maquetas de
trabajo y concepto.
MODULO 3 PLANIMETRIAS: Maqueta
2
Vista superior, vista frontal y concepto de corte volumtrica
en ejercicios geomtricos. X bsica para
- Texturas proyectar sus
- Tonos diferentes vistas
- Valores de lnea
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- Figura humana
- Arborizacin
MODULO 2. LA BITACORA:
Explicacin de mano alzada en tcnica de
esfero, micro punta y marcador. Axonometra
como aplicacin tridimensional de la mano
alzada. En lpiz, marcador, y esfero. COLOR X
- Texturas
- Tonos
- Valores de lnea
- Figura humana
- Conceptualizacin de los grficos
MODULO 2. LA BITACORA:
Esquemas y dibujo a mano alzada del lugar Visita al lugar.
- Texturas Percepcin
- Tonos espacial y
- Valores de lnea X sensorial
- Figura humana
3
- Arborizacin
- Sombras
MODULO 2. LA BITACORA:
Esquemas y dibujo a mano alzada del lugar. X
Vista superior, vista frontal y concepto de corte
del proyecto en el lugar.
MODULO 2. LA BITACORA:
Correccin de los ejercicios de axonometra a
X
mano alzada y las vistas bidimensionales. En
Lpiz, marcador, y esfero.
MODULO 3. EL PANEL DE ENTREGA:
4
- Contenido
- Alcances Presentacin de
- Requisitos X X modelo a escala
- Diagramacin como referente
- Desarrollo
- Rotulo
MODULO 4. EL PORTAFOLIOS:
- Contenido - Sntesis
- Alcances Presentacin de
- Requisitos X X modelo existente
- Diagramacin como referente
- Desarrollo
5 - Rotulo
Revisin simultanea de los cuatro mdulos
de trabajo:
- LA MAQUETA Entrega final
- LA BITACORA X corte 1
- EL PANEL DE ENTREGAS
- EL PORTAFOLIOS
UNIDAD 2. Dibujo tcnico y proyecciones
TEMA
(axonometras).
Avance de entrega y correcciones X
6 PRIMER PARCIAL,
Entrega de trabajos y parcial X
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MODULO 3. PLANIMETRIAS:
Lectura Manual del Dibujo Arquitectnico. Cartilla tcnica
Prctica ldica Explicacin conceptos bsicos X X de dibujo
del dibujo tcnico, materiales, tcnicas, arquitectnico
ejercicios bsicos. Trabajo planchas.
MODULO 1. LA MAQUETA:
Materializacin de la maqueta arquitectnica,
7 espesor de planos segn jerarquas,
materiales, texturas colores.
Materializacin de la maqueta urbana, X
Topografa, contexto existente detallado
(edificios, plazas, zonas duras, terrazas
senderos, escaleras y muros de contencin) y
contexto natural (arborizacin, cuerpos de
agua, escorrentas y causes)
MODULO 3 PLANIMETRIAS:
Explicacin planta, corte y alzado Presentacin
arquitectnico. Concepto y representacin. X X X planos tcnicos
Trabajo planos relacin planta corte - alzado. como referente
Dibujo lineal Tcnico. Trabajo en clase.
8 MODULO 3. PLANIMETRIAS:
Explicacin planta, corte y alzado
arquitectnico. Concepto y representacin. X
Trabajo planos relacin planta corte - alzado.
Dibujo lineal Tcnico. Trabajo en clase,
exmenes de corte
MODULO 2. LA BITACORA:
Memoria descriptiva arquitectnica:
Esquemas conceptuales EN PLANTA,
CORTE, Y AXONOMETRIA, a mano alzada,
tcnica de tinta y marcadores. X
Temas y elementos de la composicin
Esquemas formales
9 Esquemas funcionales
Esquemas estructurales
Esquemas de envolventes
MODULO 2. LA BITACORA:
Revisin Memoria descriptiva arquitectnica:
Esquemas conceptuales EN PLANTA, X
CORTE, Y AXONOMETRIA, a mano alzada,
tcnica de tinta y marcadores.
MODULO 3. EL PANEL DE ENTREGA:
- Contenido
- Alcances Presentacin de
- Requisitos X X modelo a escala
10 - Diagramacin como referente
- Desarrollo
- Rotulo
Revisin y coordinacin MODULO 3 Panel de
entregas y cuadernillo de planimetras. X

MODULO 4. EL PORTAFOLIOS:
- Contenido - Sntesis
- Alcances Presentacin de
11
- Requisitos X X modelo existente
- Diagramacin como referente
- Desarrollo
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- Rotulo
Revisin simultanea de los cuatro mdulos
de trabajo:
- LA MAQUETA
- LA BITACORA X
- EL PANEL DE ENTREGAS
- EL PORTAFOLIOS
UNIDAD 3. Proyecciones (perspectiva) y
TEMA
representaciones en planimetra.
PERSPECTIVA INTUITIVA-PROPORCIN
REPRESENTACIN DE PROYECTOS BI Y
TRIDIMENSIONAL.
COMPOSICIONES BSICAS CON PLANIMETRA.
REPRESENTACIN.
REPRESENTACIN DEL LUGAR.
EXPRESIN PROYECTO TALLER FINAL.

SEGUNDO PARCIAL, Parcial y entrega


12
prctico grfico sobre la relacin planta X
corte y alzado.
MODULO 2. LA BITACORA:
Explicacin y ejercicios perspectiva intuitiva X
de un punto de fuga.
13
MODULO 2. LA BITACORA:
Explicacin y ejercicios perspectiva intuitiva de X
dos puntos de fuga.
MODULO 2. LA BITACORA: Presentacin de
Ejercicios de luz y sombra como configurador X X dibujos e
especial. Sombra propia y Sombra arrojada, imgenes
conceptos bsicos, incidencia de la luz en el referentes
14 espacio, reas sombreadas, tonos y texturas.
MODULO 2. LA BITACORA:
Correccin ejercicios de perspectiva de uno y X
dos puntos de fuga, aplicando los conceptos
bsicos de luz y sombra
MODULO 3. PLANIMETRIAS:
Correccin planta, corte y alzado
arquitectnico. Concepto y representacin.
Trabajo planos relacin planta corte - alzado. X
Perspectivas, memoria bioclimtica y
memorias descriptivas arquitectnicas. Dibujo
lineal Tcnico. Trabajo en clase.
15
MODULO 3. EL PANEL DE ENTREGA:
- Contenido
- Alcances Presentacin de
- Requisitos X X modelo a escala
- Diagramacin como referente
- Desarrollo
- Rotulo
MODULO 4. EL PORTAFOLIOS:
- Contenido - Sntesis
- Alcances Presentacin de
16 - Requisitos X X modelo existente
- Diagramacin como referente
- Desarrollo
- Rotulo
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Revisin simultanea de los cuatro mdulos


de trabajo:
- LA MAQUETA X
- LA BITACORA
- EL PANEL DE ENTREGAS
- EL PORTAFOLIOS
ENTREGA FINAL. parcial y entrega del X
proyecto de taller

EVALUACION DEL CURSO (ORIENTACIONES)


PROGRAMA DE ARQUITECTURA

CORTE EVALUACION PORCENTAJE


Promedio de notas 5%
PRIMERO Expresin entrega de taller 5%
30% Entrega del corte 10%
Examen primer corte 10%
Promedio de notas 5%
SEGUNDO Expresin entrega de taller 5%
30% Entrega del corte 10%
Examen segundo corte 10%
10%
Promedio de notas
TERCERO
Expresin entrega de taller 10%
40%
Entrega del corte
20%
Examen tercer corte

INFORMACIN RELEVANTE

La programacin de las asignaturas estn sujetas a cambios de horarios, fechas o cualquier otra
novedad por parte de la Universidad, si se presentan eventos no contemplados inicialmente. (Ver:
Reglamento de Estudiantes)

BIBLIOGRAFA

LIBROS BSICOS

JOS LUIS MARN ,Croquis a lpiz del paisaje rural y urbano, editorial trillas.
JORGE IGLESIAS GUILLAR, Croquis dibujo para arquitectos y diseadores, editorial trillas.
CHING, FRANCIS D.K. Manual de dibujo arquitectnico. Mxico GustavoGili 1999.
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LIBROS COMPLEMENTARIOS

LA ESCALA HUMANA EN ARQUITECTURA, Julios Panero, Editorial Gilli.


DIBUJO A MANO ALZADA PARA ARQUITECTOS. PARRAMON

REVISTAS

INFORMACIN PERSONAL GRAFICA PROFESIONAL DEL DOCENTE

REVIS
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