Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Questo 13 (ANPEC 1998). Com relao teoria dos jogos, correto afirmar que:
(0) Um jogo no-cooperativo tem sempre um equilbrio de Nash em estratgias puras.
(1) Um equilbrio com estratgias dominantes necessariamente um equilbrio de Nash.
(2) Um equilbrio de Nash necessariamente um equilbrio com estratgias
dominantes.
(3) Um equilbrio de Nash em estratgias mistas sempre uma combinao de dois ou
mais equilbrios de Nash em estratgias puras.
Questo 14 (ANPEC 1999). Considere o jogo abaixo entre os agentes A e B, cada um
com duas possveis estratgias (na matriz de ganhos, os valores esquerda so
referentes ao jogador A e os ganhos direita so referentes ao jogador B). Suponha que
os dois jogadores tomam sua deciso simultaneamente.
B1 B2
A1 2,4 0,0
A2 1,2 6,3
Nesta situao:
(0) A estratgia A2 dominante para o jogador A.
(1) (A2,B2) o nico equilbrio de Nash em estratgias puras.
(2) No h equilbrio com estratgias dominantes.
(3) No equilbrio com estratgias mistas, o jogador A escolhe a estratgia A1 com
probabilidade 1/5 e a estratgia A2 com probabilidade 4/5.
________________________________________________________________
QUESTO 14 (ANPEC 2000)
Considere o jogo esttico entre dois agentes apresentado a seguir.
Agente 2
c d
Agente 1 a 5,5 0,10
b 10,0 1,10
Agente 2
a b
Agente A
3,2 5,5
1
B 0,0 7,4
A B
1 1
2 2
a b a b
a 5,0 5,1
JOGADOR 1
b -70,0 20,1
JOGO 1 JOGO 2
Pedro Maria
1 1 1 1
Maria Maria Pedro Pedro
B
1 B A 1
JOGADOR 2
L R
U 3,1 ,0
JOGADOR 1
D 0,0 ,
Jog. 1 A (1,1)
U
Jog. 2 (0,10)
B
R (7,0)
D
Jog. 1 Jog. 1
(8,8)
L
(3,3)
c
a
b
2 2 2
d f g i j l
e h k
36 30 18 40 32 1824 36 28 0
36 35 36 30 32 21 20 0
A M B
TIME A A (1,1) (3,0) (3,0)
M (0,3) (1,1) (3,0)
B (0,3) (0,3) (1,1)
Entrante
No
Entra Entra
( 0 , 60 ) Empresa Estabelecida
No
Luta Luta
Entrante Entrante
( 8 , 30 ) ( 15 , 15 ) (-3,0) ( - 12 , - 6 )
Esquerda Direita
J Alto 4, 2 -1, 0
1 Baixo 0, -1 1, 3
___________________________________________________________________
QUESTO 09 (ANPEC 2008)
JOGADOR 2
I II
A -1,1 1,-1
JOGADOR 1
B 2,-2 0,0
______________________________________________________________________
L R
U 2,2 6,1
JOGADOR 1
D 1,6 5,5
(FAZER DEPOIS) O jogo acima repetido infinitas vezes. Seja * o menor fator de
desconto intertemporal que permite implementar a lista de estratgias Pareto-eficientes,
como equilbrio perfeito de subjogo, em que a estratgia de punio do tipo gatilho
(trigger strategy), isto , se um jogador desvia-se do acordo, ele punido com o
equilbrio de Nash Pareto-dominado do jogo-estgio para sempre. Calcule 100 *
(isto , cem vezes *).
_____________________________________________________________
QUESTO 11(ANPEC 2009)
Considere o jogo simultneo na forma estratgica abaixo e julgue as afirmativas a
seguir:
JOGADOR 2
A B
A 2,1 0,0
JOGADOR 1
B 0,0 1,2
___________________________________________________________
QUESTO 12(ANPEC 2009) (FAZER DEPOIS)
JOGADOR 2
Coopera No Coopera
O jogo acima repetido infinitas vezes. Seja * o menor fator de desconto intertemporal
que permite implementar a lista de estratgias Pareto-eficientes como equilbrio perfeito
de subjogo, em que a no-cooperao punida com o equilbrio de Nash
Paretodominado para sempre. Calcule 100 * (isto , cem vezes *).
____________________________________
QUESTO 10 (ANPEC 2010)
Considere o jogo conhecido como caa ao cervo, abaixo:
Caador 2
Cervo Lebre
Caador 1 Cervo (3, 3) (x, 1)
Lebre (1, x) (1, 1)
Payoffs para: (Linha, Coluna)
__________________________________________________