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Macht
13
+1
Kmpfe fr die, die nicht
selbst kmpfen knnen.
10
0
- Kettenhemd
40 - Streitaxt x2
- Handaxt x2
- Dungeonee's Pack
- Zwergisch (Rucksack, Brecheisen, Hammer,
Zunderbox, 10x Fackeln, 10x
- normal Kletterhaken, 10x Tagesrationen,
Wasserschlauch, 50ft. Hanfseil)
- Landfahrzeuge
9
125 135 69
Sweet Sugar braun schwarz rot
Gruppenmitglieder:
Kallista = Valentin, Lavinia =
Sandra, Travoc = Kilian, Garret
= Jens
Zwerg:
- CON +1
- Dunkelsicht: Du kannst in schwachen Licht 60ft. weit sehen als wre es Taghell und in Dunkelheit siehst du 30ft. weit
alles als wre es schwachem Licht.(Schwarz/Wei)
- Geschwindigkeit: 25ft. Deine Geschwindigkeit wird von einer Schweren Rstung nicht beeintrchtigt.
- Zwergische Unverwstlichkeit: Du hast einen Vorteil auf Rettungswrfe gegen Gift und du bist Resistent gegen
Giftschaden.
- Zwergisches Kampftraining: Du besitzt Kenntnisse im Kampf mit Zweihandxten, Handxten, Wurfhmmern und
Kriegshmmern.
Hgelzwerg:
- WIS +1
- Zwergische Zhigkeit: Deine HP erhhen sich fr jedes Level um 1.
Krieger:
- Rstung: Alle Rstungen, Schilde
- Waffen: Einfache Waffen, Kriegswaffen
Soldat:
- Rang: Offizier
- Werkzeug: Landfahrzeuge, ein Spielset
- Militrischer Rang: Soldaten deiner frheren Militrischen Einrichtung erkennen immer noch deine Autoritt und
deinen Einfluss an. Du kannst deinen alten Rank dazu einsetzen um andere Soldaten zu beeinflussen und um simple
Ausrstung oder Pferde auszuleihen. Zudem wird dir zu militrische Einrichtungen in denen dein Rang anerkannt wird
Zugang gewhrt.
- Rangabzeichen
- Trophe eines toten Feindes
- Knochenwrfelset
- normale Kleidung
- Spitzhacke
- rotes Metall (seltsam)