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Mapas Mentales
y Otras Formas de
Representacin del
Conocimiento
e )
MAGISTERIO
Coleccin
Aula Abierta
cooperotlvo editorlol
MAGISTERIO
Mapas Conceptuales,
Mapas Mentales
y otras farmas de representacin
del corwcimiento
,
Campos Arenas, Agustn
Mapas Conceptuales, Mapas Mentales y otras formas de representacin
del conocimiento / Agustn Campos Arenas. - Bogot :
Cooperativa Editorial Magisterio, 2005.
266 p. ; 24 cm. - (Coleccin Aula Abierta)
l. Representacin del conocimiento 2. Aprendizaje 3. Mapeo conceptual
l. Tt. Il. Serie
371.3 cd 19 ed.
AJC8282
Este libro no podr ser reproducido en todo o en parte. 1 Lnea de Tiempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
por ningn medio Impreso o de reproduccin 2 Estructura de Comparacin 107
stn permiso escrito del editor.
3 Diagrama de Venn 111
PRINTED IN OOLOMDlA 4 Grfico T 115
5 Diagrama Iceberg. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 1)~1J.V4Hna t~~ t'.tr,l<'kri;t it',lH prindp,,h.s ........... 241
6 Diagrama Panormico 125 D111gr.1m,, ( rculnr .
7 Diagrama de Influencias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Diagrama Sol. . . . . . . . .241
Diagrama Flor de Loto. 242
Tercera parte Mapa del C 243
. ucnto.......................
Denominaciones de las tcnicas de representacin Diagrama de Sectores 245
del conocimiento 133 Diagrama Paso a Pas~ 247
Cadena de Eventos . 248
.... ' .... 249
1
2
Diagrama de Flujo
Diagrama de Proceso
139
145
Diagrama Resumen . . . .
Diagrama de Relaciones
25
3 Diagrama de rbol. 147 Diagrama de Afinidad .. .251
4 Grfico de la Araa 151 D' d 0p 252
~agrama e nn. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
5 Diagrama Araa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Diagrama de Opinin y Hecho
6 Diagrama de Red 161 MapaP t 255
uen e.......
7 Rejilla de Conceptos 165 Estructura Grfica. . . .. 256
8 Grfico de Ideas 171 rbol L i 256
g co 257
9 Diagrama de la Trama 175 Diagrama Sobre de Carta
10 Hexagrama 179 259
Cuarl parle
Usos y funciones 183
l Diagrama de Arco 187
2 Diagrama Qu pasa si? 191
3 :tvfapadelArgui:nento 195
4 Diagrama de Fuerza de Campo 199
5 rbol del Problema 203
6 Diagrama Causa-Efecto 207
7 Diagrama Por qu? - Por qu? 211
8 rbol de Anlisis de Fallas 215
9 Diagrama Cmo?- Cmo? 219
10 Diagrama de Contingencia 223
11 Abanico de Conceptos 227
Qu'inla piut
Reflexiones sobre el uso de los organizadores grficos 233
1 Otros tipos de representacin del conocimiento 235
Diagrama de Doble Celda : 235
Diagrama Y 236
Diagrama Tringulo 238
Diagrama Estrella 239
Diagrama Pirmide 240
r.. 7
Presentacin
Al buscar un nombre adecuado para todas estas tcnicas, varias Agradezco a todas las profesionales que han contribudo significa-
denominaciones vinieron a mi mente: (1) representaciones (grficas, tivamente con este libro al preparar aplicaciones de los organizado-
visuales, viso-verbales) del conocimiento, (2) organizadores grficos, res grficos. Mi mayor gratitud a ellas, cuyos nombres se presentan
(3) tcnicas de representacin de ... y ( 4) ... de la estructura del segn el nmero de ejemplos de representaciones hechas para la
10 11
presente obra: Mnica Escalantc Riv~ra(Ci), Vicky Cucvarn
Granados( 4), Mara Peralta Lino(3), Norma Soto Comcz(2), Rosan na
o
Cordano Ripamonti(2), Gladys Garca Vilcapoma(2), Patricia Melloh
Navarro(l), Carmen Salvador Wadsworth(l), Elisa Perea
Villacorta(l), Marta Kevans Espinoza(l), Mery Vargas Murayari(l),
Marisol Guevara Robles(l) y Rosa Dodobara Sadamori(l). El autor
ha preparado 22 ejemplos de las tcnicas que complementan las rea-
lizadas por las profesoras antes mencionadas.
12
Ln comu1tlc.1<1\o humana a trnvs d1 R'PR'N'l11lk'hn,.., ~rMk,,~ lle- mo"tr,,ron qui.' l.'I "im,111.'ry" er,1 una (lfX'rMibn m('nt.11 .._,,..u1.1blt pur
ne sus antecedentes desde la poca mi. nnti;,a.1. l ,11~ pinturas rupes- 1,,., persones y que ero bcnecioso para l,1 retencin de ulform.ld(\n.
tres halladas en las cuevas y en otros lugarc~ mucstron el uso de P,to t<:n.~ hnplcacloncs importantes para la educacin.
dibujos y grficos de objetos y animales para representar una idea,
conoclmento o mensaje. Esto fue propio de todas las culturas pre- Sincmbargo. los orgenes del uso de las herramientas o tcnicasgr-
histricas. Con el advenimiento de la lengua escrita, la expresin hcas aplicadas en la enseanza, se encuentran en el "cuadro
pictogrfica fue dejada de lado. No obstante, la comunicacin visual ,in6ptco". Es la tcnica ms antigua y usada, pero tambin la ms
a travs de figuras no ha perdido su sentido humano como un me- limitada para la organizacin interna de un tema. Son, generalmen-
dio de expresin del hombre. Karen Parker cita a Annette Lamb di- te, lista de conceptos o enunciados presentados de una manera ver-
ciendo que "los nios aprenden a leer figuras antes de que aprendan tical.
a leer. Desgraciadamente, dejamos de ensear visualmente tan pronto
los nios pueden leer". Jlue Barren quien introduce el concepto de "Organizador Grfico"
basado en la.idea de "Organizador de avanzada" de David Ausubel.
La sociedad actual est dominada por mensajes visuales. El uso ex- 1:1 Organizador de AusubeJ era textual, en prosa, que servia de
tendido de la televisin, la variedad. de revistas, el encuentro fre- .mdamiaje entre el nuevo conocimiento y el ya adquirido por el alum-
cuente con la publicidad, el acceso cada vez mayor al lo ternet, etc., no. Este Organizador deba contener informacin muy general.
hacen que gran cantidad de informacin est expresada en imge- t3arron considera que para que el organizador cumpla su funcin
nes. Ahora ms que nunca se requiere ser "visualmente alfabetos" debera ser grfico por cuanto son ms evidentes las relaciones y las
para poder obtener sentido de las imgenes, cada vez ms comple- ideas de anclaje. El trabajo de Barron, no entend.ido en sus primeros
jas, a las que se est expuesto, as como para crear y transmitir men- momentos, es retomado con mucha fuerza en estos ltimos aos,
sajes, comunicarse, haciendo uso de estos medios. Se estima que al- Ms an es el nombre ms usado y general para incluir a todas las
rededor del 40% de la poblacin tiene una dominancia del aprendi- tcnicas grficas de representacin del conocimiento.
zaje visual. Asimismo, que lo visual impacta el aprendizaje y el co-
nocimiento. Expresiones tales como "una imagen ,:ale ms que 1.000 Joseph Novak, colaborador deAusubel en la propuesta de aprendi-
palabras", "si lo puedo ver lo puedo aprender", o, tambin, "mus- zaje significativo, presenta el "Mapa Conceptual" como herramien-
trameJo y lo recordar", hacen evidente este pensamiento y senti- ta para hacer efectivo el aprendizaje. Si bien el trabajo sobre los ma-
miento. pas se inicia desde mediados de los aos 60, es, recin, en los 80
cuando se difunden y ganan aceptacin. Mediante esta -tcnica se
Por mucho tiempo los grficos y aspectos visuales eran considera- relacionan conceptos de un mismo dominio de conocimiento me-
dos como elementos de apoyo, ayudas al texto escrito. Pero ya no es d iante conectivos verbales. Por su versatilidad y poca complejidad
as. Ahora se estudian en s mismos y no como un apndice del tex- se ha hecho muy popular entre docentes y alumnos. Se le llama,
to. Se ha desarrollado teoras explcatorias del aprendizaje visual y tambin, Grafo o Esquema Conceptual.
se ha realizado investigaciones sobre la teora y las tcnicas propues-
tas. Desde comienzos de Jos aos 70 se presentan estudios sobre las Tony Buzan, propone el uso del "Mapa Mental", o sea, la represen
llamadas "representaciones mentales" (mentol imagery). Se estable- taci6n del conocimiento haciendo uso de los dos "lados del cere-
ca <1ue si la persona representaba mentalmente lo que estaba leyen- bro". La representacin incluye texto, figuras, iconos, color, etc. Es
do, la retencin sera ms efectiva. Trabajos experimentales de Bower
14 15
una gr.lficn rns elaborada y compk-ja. ~ a1111111Wnl.1 gmndC!o bene- lnhm,1 d, un c,mtl'ni<lo. l 1ll> modelo:. vi~u.,k~ dt-bt.>n !ler bll!>(:t'!'li-
cos en la retencin y comprcnsin. lit-ni! ;r11n ,11 ,p111cin, hles de be' m.incjado;. 111M1al y cognitvarnente (nivel de clandad v
,1bt.lraccin aproplados). u, visualizacin es una construccn men-
Pearson y Johnson propusieron, a fines de los oos 70, el "Mapa 1.11 que supera la simple percepcin y est ms relacionada con el
Semntico" que ha sido difundido por HeimlichyPittelman. Aligual conocimiento.
que los mapas anteriores relaciona conceptos pero de una manera
ms libre. Tiene gran difusin y aceptacin. Se le llama, tambin, J\ttlmismo, se mencionan a las "Tcnicas de aprendizaje visual" como
Grafo Lxico. 1,1' formas de trabajar con ideas, clarificar el pensamiento, organ-
111r, presentar y priorizar informacin, establecer relaciones e nter-
Tambin aparecen los "Mapas Cognitivos", mencionados por Tolman dependencia, integrar conocimiento e identificar errores. Tambin,
en 1948 y difundidos y experimentados por Kevin Lynch en los aos !!l' nombran a las "Herramientas Viso-verbales" para mostrar rela-
60. Estos, al igual que los anteriores, son representaciones del cono- ciones, integracin de conceptos y significados y como ayudas efi-
cimiento. cientes de aprendizaje. En el rea de negocios y capacitacin se ha-
bla de "herramientas de solucin de problemas".
Don Norman introduce la denominacin de "Herramientas Cogni-
tivas" a las representaciones del conocimiento (esquemas, grficos, Otros nombres podrn ser ubicados, pero lo cierto es que existe un
tablas) -que tratan de poner en comunicacin lo perceptivo con lo Inters marcado por el uso de estas tcnicas en la enseanza y el
cognitivo. aprendizaje en los diferentes niveles y modalidad.es educativos. En
l"lla poca en la que los estudiantes asumen mayor responsabilidad
Los "Mapas de Pensamiento" fueron desarrolladospor David Hyerle en su aprendizaje, participan activamente en la construccin de su
como un lenguajep,tra el aprendizaje por cuanto permiten transfor- conocimiento relacionando saberes (anterior y nuevo) y obteniendo
mar la informacin en verdadero conocimiento. Sostiene Hyede que !lignificad.os, es importante que cuenten con elementos representa-
mediante los grficos los alumnos crean marcos conceptuales que cionales del conocimiento. La escuela y los docentes los han incor-
permiten organizar, retener y entender la informacin. porado en la enseanza y aprendizaje de los diferentes contenidos
curriculares. Igualmente, existen investigaciones sobre la eficacia de
Tambin se est llamando a estas tcnicas como "Modelos Visua- los tcnicas visuales que confirman sus bondades.
les". Es decir, representaciones gracas de los modelos mentales
(ideas, pensamientos, razonamientos, conceptos, opinones.etc.). Los Asmismo, se puede afirmar que la aceptacin de la representacin
modelos mentales usan modelos visuales para expresarse a travs del conocimiento en el proceso de aprendizaje de los alumnos se
de diferentes soportes, formatos o estilos visuales: diagramas, ma- basa en que estas tcnicas tienen sustento en los enfoques modernos
pas, grficos, cuadros, matrices, etc. Cualquiera que represente con del aprendizaje: cogntivsta, por cuanto el alumno al elaborar los
mayor fidelidad y eficiencia el modelo mental. La premisa en esta diagramas construye significados o adquiere significados al anal-
propuesta es que existe una base de conocimiento (memoria) con zarlos. Constructi vista. al relacionar el nuevo conocimiento con el
informacin (la cual puede ser procesada y representada en un mo- conocimiento previo ya adquirido y al planificar, supervisar y eva-
delomental). Esto ltimo puede ser representado grfica-visualmente luar el proceso y la expresin visual final (metacognicin). final
en un determinado soporte. Se afirma que los modelos visuales per- mente, comunicativo, al generar y obtener una variedad de formas
miten presentar significados, aspectos destacables y la estructura de expres.ar y entender mensajes.
16 17
.llmo~tr,1do l't\ l.i, 1)rop1tt'!.I," ,1111,rwn:~ y en l'I ulnmo, , on mayor
Dos cuestiones son 1mporl,mlct< con l\'IArin 14111 nrri:scntacio1,l.'h
r,wn
del conocimiento en educacin: ~1) lo alf,1bl)tl1,,11011 "grfico visual"
de los alumnos que implica una secuencia y mct<.>dologta adecuada
para la introduccin y el uso de las diferentes tcnicas y (2) el uso W,n y Snyder mencionan que Mayor (1989) lista siete caractersticas
pertinente de las tcnicas segn los diferentes tipos de contenidos l"I! debe tener un material visual, en este caso, modelo visual o
tlictgrama, para ser efectivo. Un buen modelo visual debe ser: (1)
curriculares, niveles y grados de estudio.
, ,1111pleto, contener todos los elementos correspondientes, (2) conciso,
De acuerdo conJonassen (1996) se puede representar grficamente
1111cr el detalle. necesario, (3) coherente, presentar una representacin
que "renga sentido", (4) concreto, tener un nivel adecuado de fami-
los diferentes tipos de conocimiento: Co11ocimiento estructural, tiene
l1.1ridad, (5) conceptual, ser potencialmente significativo, (6) correcto,
que ver con. los conceptos y sus interrelaciones; Conocimiento
lo'> elementos y sus relaciones corresponder a la situacin y, (7) con-
declarativo, representa la conciencia de un objeto, idea o evento y;
,11lcrado, usar vocabulario adecuado y organizacin apropiada.
Conocimiento procedimental, tiene que ver con el resolver problemas,
elaborar planes y tornar decisiones. Los tres tipos de conocimiento
1..-.~ investigaciones realizadas muestran al aprendizaje a travs de
son importantes y necesarios. En otras palabras se puede decir que
n-presentaciones.grficas del conocimiento adquirido corno efecti-
el declamtioo se relaciona con el" qu", el procedimentalcon el "cmo"
vo Y eficienteen personas de todas las edades. Asimismo, como es
y elestruct11ral con el "por qu". Por ello, la importancia del uso de
tlmulmte del pensar reflexivo y creativo. Las caractersticas perso-
las representaciones grficas del conocimiento en la esfera del
n.1les de los estudiantes (conocimiento previo, habilidad visoespacal
aprendizaje.
)' 1strategias cognitivas) influencian el nivel de procesamiento de
lo~ diagramas y median en sus efectos. Debe mencionarse,
Emes to Lpez Ramrez (2002) cita a Rumelhart y Ortony, quienes ya
desde 1977 mencionaban tres tipos de conocimiento. Esta otra ma lnembar,go, que lit preferencia por presentaciones y aprendizaje vi
nera de clasificar conocimiento tambin tiene implicandas en su re eual depende no slo de estilos de aprendizaje o tipo de inteligencia
dominante, sino, tambin, del contexto cultural. En algunos conti-
presentacin grfica. Los conocimientos, .segn estos autores, pue-
nentes o pases se considera que esto es vlido slo para nios o
den ser: dedaratioo, tiene que ver con la descripcin y explicacin de
n,1lfubetos. En otros casos, se piensa que.los lbros "serios" no pue-
las particulares caractersticas de algo o de un asunto. Trata de res-
den contener diagramas o representaciones.
ponder al qu y se organiza en la memoria en forma de proposicio-
nes llamadas redes semnticas, del conocimiento o conceptuales.
l'n resumen, existe un inters particular de los educadores por co-
Procedimental que implica la secuencia o pasos para realizar una ta
rea, mental o fsica. Se le relaciona con el llamado "conocimiento nocer y utilizar estas herramientas visuales, as como por conocer su
condicional" que supone una serie de reglas condiconadas como la U',tento pedaggico basado en aportes de la psicologa.
siguiente: "si esto sucede. entonces procede con". Eidtico o de imge-
nes, que representa el almacenamiento y la manipulacin de imge-
nes como la grfica de un libro, la fotografa de algo, un esquema
especfico. etc. En esta clasificacin, se aade un tipo de conocimien-
to que trata especficamente de imgenes. Los tres tipos son suscep-
tibles de ser tratados grficamente, los dos primeros como se ha
19
18
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20 21
r
I
Mapa Conceptual
24 25
En. el grfk1) OJ) terlur su i IU$1ra la posicin y l'l'lacln do l'(lfl(I phlll y
las lineas de enlace. Se acostumbra a usar elipses, los cu111c1ptu~ ~
crtos con maysculas y los enlaces con minsculas. Slnembargo, Como instrumento para representar los conocimientos.
sta no es una regla rgida. El nmero de conceptos por nivel es va Como instrumento de exploracin del conocimiento previo del
riable dependiendo de la complejidad o riqueza del concepto sper alumno.
ordenado o concepto de nco. Los enlaces cruzados son horizonta- Como medio de confrontacin de los saberes de los alumnos.
les y pueden ir en un mismo nivel o entre niveles. A continuacinse Como medio para medir la comprensin de los alumnos.
presenta un ejemplo de un Mapa Conceptual. Como medio para establecer una aproximacin del estado de
la estructura cognitiva del alumno.
Jaleas
Como instrumento didctico en la enseanza.
son Como herramienta para entender la estructura de un contenido.
tipo
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+ Ht'{erendas
[ Uquidos ] Coccin
de( ~ en r;,:- y
la
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./'ricf' -l
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en) en la
en
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viscosa Aadir azt:ilr
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luego
como Memhrillo ' mejorar In compre11si6n de informacintextual cientfica bsica. Te-
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Poner a
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26 27
Organizador Grfico
aprendizaje en prosa al organizador del aprendizajegrfico. El Or-
El juego dramtico
=:
ganizador Grfico,es llamado "Panorama (visin) Estructurado(a)",.
el que segn Herber y Sanders (1969) es u.na "representacin dagra- <,
mtica del vocabulario bsico de un contenido que muestra la rela- Teatro Teatro
P111un~ima Teatro de t~cres
cin entre los conceptosrepresentados por esas palabras". y marionetas de sombras infantil
1
1
1 <;
El OrganizadorGrfico es una representacin esquemtica que pre- M1nlo Mueco Siluetas de Adulto para Mismos
senta las relaciones jerrquicas y paralelas entre los conceptos am- cartn el nio nios
~
plios e inclusivos, y los detalles especficos.A diferencia de los pro- ,,~~udes Marioneta
Tteres
puestos por Ausubel, los organizadores grficos se disean en el Relejados Nios
mismo nivel de lectura del nuevo material y no a nivel ms alto y Mudo 1 por la luz proesionales
k~
actores
genrico de abstraccin. El resultado es una configuracin que per- Movido por Movida
la maoo por hilos
m te a los alumnos tener un sentido de estructura conceptual y Actores
aficionados
organzaconal de un contenido especifico (Alverman, 1980). El Or-
ganizador Grfico viene a ser, entonces, una representacin visual
del conocimiento estableciendo relaciones entre las unidades de in Figura 3: Organizador estructuralmente grfico sobre las modalidades
formacin o contenido. Es una herramienta instruccional para pro- de presentacin del juego dramtico, preparado por
mover el aprendizaje significativo. Patricia Melloh Navarro.
Los organizadoresgrficos, al igual que los escritos, tratan de esta- La figura anterior presenta un Organizador Grfico Clsico, en tr-
blecer el puente entre el nuevo aprendizaje y el conocimientoprevio minos de sus elementoso palabras y lneas de relacin.
del sujeto.
30 31
De1er1111n.1r lo
Otrn t.l'mplo de '1;,mi,..1dor Crfko Lbw.il o Jer,)rqulco el> el s,-
lnlornwsc del Klltt.'nh.':
que- va se, ,,)ntcnido
--
representado.
T,11111: Condcones necesarias para Lograr un aprendizaje significa ti
~ "" i,egn Ausubel.
Realizar la representacin
Verificar ex",ctitud Condiciones para
el aprendizaje significativo
Usar en aula
rnnocimicnto
previo
---------i-------- Nuevo
conocenento
Disposicin
del alumno
!:
1 1
f'x!rios y relevan1es Polncialmente Para realizaraprendizajes
'l EnEn forma Impresa L, lnteg,acin con la significativo: que permita significativos: molivacioo y
---------------!. re1n)proyector
En dara display
fkll'" a informacin. su articulacill con lo
antencrmente aprendido.
compromiso afectivo del
alumno con el procesode
aprendizaje.
32 33
Finalmente, Chadman (20()2) SC\'ltit'"-' que:
Etabora,n del 01'gu11iu.1.dor Grt(iro
Permiten integrar el conocimiento previo con el nuevo .
De acuerdo con Jonassen (1983), el proceso a seguir es cl sigu,c.nt~:
Enriquecen la lectura, la escritura y el pensamiento .
1, identificar los trminos, conceptos, que vana ser relacionados
Permiten una discusin centrada .
Facilitan la lectura, la escritura y el razonamiento.
enel tema, Mejoran la interaccin social y la colaboracin .
2, Revisar la lista para completar o eliminar, en trminos de im
Permiten evaluar el conocimiento y las experiencias previas del
portancia. alumno.
3. Agrupar elementos segn relacin/afinidad entre ellos.
4. Organizar la Estructura Grfica, estableciendo relaciones de
inclusin y subordinacin, que ilustre las relaciones entre los
ll,ferencia.s
trminos (use las agro.paciones del paso anterior).
5. Evaluar el Organizador Grfico en trminos de claridad, con-
Alverrnan'. : E. {1980). Effects of graphics organizers, textual
organizat~n, and reading comprehension leve/ on recall of expository
sistencia y veracidad de las relaciones. Hacer las correcciones
prose. Tesis Doctoral Ph.D. Syracuse University. New York. USA.
correspondjentes.
Alverman, _o.~- y ~thby P.R (1986). Children's tronsjer of grephic
Usos orgamzer mslruct/011.Reading Psychology. 7, 87-100.
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Ayudan a la retencin de manera similar al organizador pre-
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3
instruction. Information Desgn [ournal, 4, l,
36
f h rm a tos
lileme11 to:; !J coutpmiertles
Aunque no hay indlcacn nica acerca de los formatos el grfi
Los elementos fundamentales son conceptos, palabras, idea~. trmi- resultante puede derivar en representaciones lineales, je;rquicas~
nos que se desprenden del proceso de desagregacin del trmino o otras que pueden tener una forma caprichosa no prevista. Sinem-
enunciado gel"leraJ. bargo, se puede decir que hay dos tipos de formatos:
Dos son los componentes principales para la elaboracin de un Mapa 11, Fijos
Semntico.
Propuestos por Sinatra, Stahl-Gemake y Morgan (1986).
t. Figuras geo-mtricas: Representan Los ndulos que contienen pa-
labras, ideas, conceptos importantes. Las figuras pueden ser l. De organizaconnarrativa secuencial: Lasecuencia est represen-
crculos, rectngulos, cuadrados, rombos, etc. ta~a por una gru~ flecha al lado que seala las etapas. EJ
2. Li11e11s de interrelacw11: Sirven para unir o relacionar ndulos. ndulo de la flecha tiene una serie de otros ndulos debajo de
Pueden ser lneas slidas o flechas. l que deben ser atendidos antes de pasar a la siguiente fila.
Elaboracin del Mapa Semntico i. Temticoo descriptioo: Refleja elementos y detalles acerca de un
tema ~ntral que estar representado por una figura geomtrica
Si bien es cierto que no hay un orden establecido, cuando se elabora de vanos lados (rombo, pentgono, etc.). A continuacin las
con los alumnos puede seguirse la secuencia propuesta por johnson. id~as ms importantes se presentan en crculos y su deriva-
Pittelman y Heimlich (1986): cion en cuadrados o rectngulos.
l. Elegir la palabra central o tema y escribirla en la pizarra opa- .J. De c<mtpl:no contraste: Se compara y contrasta un tema, con-
pel, o transparencia. cept~ ubicado en el ndulo superior, a travs de dos columnas
2. Solicitar a los alumnos que.identifiquencategvrfas que definen de ndulos. Una de ellas refleja los aspectos iguales , SI.irnil ares
1
el tema y los elementos asociados en cada categora, haciendo o eqwva entes (los ndulos se unen con flechas O rectas). La
uso de la lluvia de ideas de manera individual. otra, presenta los aspectos diferentes (los ndulos se unen con
3. Pedir a los alumnos que compartan las categoras, palabras y doble Lnea o lnea en zigzag).
relaciones establecidas.
4. Llegar por consenso a una representacin final. De c/asific~cin:ste en un clsico formato de relacin de concep-
tos a traves de sus clases, ejemplos y propiedades O atributos.
Esto se puede realizar al.inicio de una clase, una lectura, etc. A final
de ella, se pide que revisen el mapa y lo rnodifiquen a la luz de la
nueva iofoi:macin.
39
La visin grfica Je \()11 form.11&1!! flj(r l'1' i.,I corno ,igul' l f n l'Jl'mplo ili111tr,11ivo del U!K> Je estos torm.,t~ 'IC' mue~tri a c:onti-
11u.1cin:
/. Organiz.1ci11narrativa secutnc/al .2. Tematlco u rlescr,fJti,o
[l~bor.1c:i6n y defen:..'l ele la Tesis
lll'C(ir1 y Revisin
1 ob.,c1n de terna > Aprob.,cin del
pi.in de tesis formal de la tesis
cl11 orlvestigacin segnAPA
Seleccin
Justificacin y Correcciones y
delimitacln construccin de
instrumentos empaste
.3. De comparacin o contreste 4. Oe clasifiaicin
Objetivos R~'COleccin y
generales y procesamlento de Preparacin para
especicos informacin la defensa
Esquema
Discusin Desapro
d: marco terico Aprobacin
bacin
[ l
Propuesta del Juramen Designacin
mtodo a seguir Resumen
Figura6: Formatos fijos propuestos por Sinatra, tacin de nueva
StahlGenake y Morgan (198&), fecha
.JO 41
1 ,ll~ltl'H ( lntMl.a
Un eiemplo simple de Map.i Sc:mtlntku es el i.>,;uienw: ( fHl11ut\-,-.
Por ,h<,.,ol.iti' p
I l1-tl.J1~1t16nu11i\tlf\JI b.JIJ11te.ck1 or eb,,__
....,
Canarios
.,,1,.. el <llrttho rl<' l<X (' l1J1!lo lll<I de
d1t!Oh..-S.. \_ (refrigerante
Pequins Jt1ln1JI~ UNL5CO y Cepillo pJrJ Comida de
Loros lnto><G!iones
Cocker or,.u de c:a-rns)
Papagayos cardar casa
Pastor re,ne fino. Conjun~i:is
Hush Puppies Palomas 1 1.0.S. 2()(1.l Parsitosy
Otros Viaja, con mascotas Cepillos de vmitos Gl.luroma
Otros Cataratas
Aves 1>r Europa con chip y cerda. Desrdenes
Perros Transtomos en
<.;
p.!saporte que releje g.1Strnintcsti0<1lcs
la retina
vacunas contra la rabi.! Salud y
limpieia Ojos Oermatiiis
.
Tienda de Pastor
Mascotas Ingls Leyes y
alrgca
Ptrro s1n documentos Cnce<
Comida
pelo dcl Sordera
~ Per
Otros Anmales Aliments
De perros Pekins
Gatos
Tortugas De gatos
llmsters De aves
Vitaminas IF2W
Otros \Alemania)
Figura 9:
Mapa Semntico sobre perros,
preparado por Norma Soto Gmez.
43
Usos:
1:f
Para determinar el conocimientoprevio del alumno r-
turas del conocimiento son cadenas de
13
16
Aunque no existe una regla que indique el nmero de conceptos a
ser relacionados,se sugiere que no exceda de 15 a 20 conceptos.
Figura 10: rbol estructural de un contenido de aritmtica,
Partiendo del concepto fundamental se construye una "estructura preparado por Gladys Garca Vilcampoma
de rbol" entre los conceptos comenzando por los ms generales e
inclusivos los cuales se unen al primero. Luego, los que se derivan O., acuerdo con las estructuras presentadas, Donald afirma que los
de estos se unen a los anteriores mediante rectas y as sucesivamen- contenidos cientficos se aprenden en conjunto; es decir, los concep-
te hasta concluir. Se revisa el rbol, se corrige y se numera. kl!i y sus relaciones. En las ciencias sociales, lo ms importante es el
conocimiento y compresin de los conceptos bsicos pues estos ser-
De acuerdo con trabajos realizados eo la elaboracin de estructuras virn de organizadores de los otros. En el caso de las humanidades,
del conocimiento se ha encontrado que con conceptos derivadosde lc11, conceptos son ms independientes unos de otros, por lo que ten-
contenidos disciplinarios (fsica, qumica, matemtica, etc.), el rbol drn que aprenderse por separado para integrarlos posteriormente.
representa una c:;tn.tettira jerrquica. En el campo de las ciencias S<r
dales (psicologa, educacin, etc.). las conexiones no son tan jerr-
quicas como las anteriores, ms bien representan una estrnctura de
teiaraiin (web) o de agrupmniento cerrado (cluster). En los contenidos
menos disciplinarios (historia, etc.) los conceptos tienden a ser ms
independientes entre s, configurando una estructura deformacin li-
neal.
47
An hivo r-11
n 1('111(1'"1.1
r I
Interaccin de
5,
53s-len1as de
pcocesamlanto
Sistema 4 Procesamiento 7
Procesamiento Sistema
espr1Ciaf perceptual verbal simblico
1vlapa de Estudio
5 8
1 1
6 9
Visin Estmulo Estmulo
verbal verbal sta tcnica est dirigida a presentar
E
grficamente la organzacion de un
,. :,i contenido de tal manera que facilite
Es1imulo su retencin. Elpunto de partida es la
grfico-verba1
.:~-::::,; comprensin de la informacin que
Fgura 11: rbol Estructural sobre el almacenamiento en memoria de ser representada para asegurar la validez del gr-
estmulos grfico-verbales, preparado por Agustn Campos Arenas. fico. Es decir, La identificacin de los conceptos y de
la jerarqua de organizacin del contenido facilita-
Usos r su representacin.
<(
Figuras geomtricas: Existen tres figuras predeterminadas en este V,
o
a.
mapa: E
~
Hexgonos: Para los ttulos. u
Rectngulos con lados laterales ovalados: Para las explica-
o
ciones. a.
E
Rectngulos: Para los ejemplos. Q)
ur ...o
a..
o
Cuando el mapa es ms complejo, el punto de partida puede ser "'O
ttulo.
51
50
AaronsoD (1985), afirma que una forma de reallzar \llf,,
es tener, primero, una representacin menta\ del mhuno. Pnr" ,llo se
sugiere que con los ojos cerrados se "imagine" el M11p y lut'~U, lo
reproduzca en el papel en una suerte de "visualizacin gr:lfic a".
Elernentos y cornponentes
La
estructura de un M apa esta, con tituid
siguientes elementos
Y componentes:s 1 a por los
Rectngulos/Cuadrados: Estas fi ur
cas proveen el . g as geometri-
,
. espacio en dond .
ran las ideas-fuer d e se mcorpo-
za, 1 eas-base e
damentales . f .. , ' onceptosfun-
' m ormacion relevant
eleccin de rectngul o o cuadrado depende
e, etc. La
de
la cantidad de informacin que l'Ontll'nl" 'I dt 1,, pnft.rcnd.)
del diseador del mapa.
del concepto madre, idea fuerza f undarnental, ndulo prin
ti( 1.ll'I('
, de comunicacin: Son lneas que muestran las . relaciones lJMI, etc. I\ continuacin, se trata de establecer relaciones con otros
Lm~ .
entre las figuras anteriores. Estas lneas representan mteracc10- nuvptoa/Idcasv'ndulos asociados al primero. Para ello, se formu-
nes de varios tipos: n preguntas a partir del primer concepto tales como: Cules son
l t .iractersticas? A dnde lleva o conduce? Tiene partes?, etc.
Dinmicas: Estn representadas por lneas cortadas continua-
mente por el signo de "flecha" ( > ~ > > > l'slc1 manera van apareciendo los siguientes ndulos y sus res-
tvns interrelaciones. El autor afirma que en algunos casos, cuan-
Estas lneas sirven para expresar: lk' considere relevante, pueden incluirse figuras, frmulas y otros
1 olos en los ndulos (rectngulos/ cuadrados). De igual manera,
Influencia (influye) O.,..>>> >O quiere, puede usarse color en alguna parte del mapa. De acuer-
s m Dansereau, esta representacin tiene un efecto positivo en la
Continuidad (sigue) 0>>>>>>0 cln y comprensin del conocimiento.
L
Consecuencia (lleva a) O> > > > > >O tinuacin se presentan dos ejemplos de Mapa de conocimiento.
Tipo (T)
o
T
o
Parte (P)
o
p
o
e
Caracterstica (C) o o
Instruccionales: Representadas por lneas punteadas(--).
ro
o.. ~
VI
Respuesta a la ('il
u
Contextualizacin diversidad E
...
11:l
11:l
..... a.
o rc
Recreacin :: !,/)
del currculo
.E:l .9
e: .!!!
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T ~-~o
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Concrecin e o
curricular ~ u
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Regin Aula
lnterculturalidad educativo
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e lll ric ular e, Q) .!: Q) ;::: e,
a o Q.
Figura 13: Mapa del ( onm:imiento sobre la diversificacin curricular,
1m'p,1r.1clo por Mara Peralta Lino
57
1 56 J
Usos
Para representar conjuntos de ideas y contenidos .
Para graficar relaciones ms completas y complejas .
7
Para presentar una visin integral de un contenido.
Para favorecer el manejo de cdigo o reglas de relacin .
Para favorecer el aprendizaje significativo.
Referencias
Mapa Mental
Dansereau, D.F. (1989). Knowledge Maps; AnAnalysis of Spatial/Verbal
Processing. Trabajo presentado en la Reunin Anual de la AERA.
San Francisco, California.
esde inicios de los aos 70, Tony Buzan
ha trabajado el concepto de los Mapas
Mentales y lo ha operacionalizado a
travs de una configuracin grfica
.
___ ......._..., que representa un estado del conoci-
miento. Es as que, en 1996, publica "El libro de los
Mapas Mentales", en el cual difunde, con propie-
dad, sus ideas y hallazgos.
58
estn representados corno rumas rTi!I 1dmrltM itdlwrid,t~ ,1 llHi lm,f,,.:,-n,s: Puede inclulfN ~~n,s ya hechas o ccnstruidas
ramas de nivel superior. de acuerdo conl crit~rao J.-1 distn,ktor: una cara sonriente, una
d) "Las ramas forman una estructure, nodal contt'l,ld,1" (Buzn, mano, una lmpara, untl computadora, un camino, etc.
1996, pg. 69). Lneas: De diferente tipo (r xtas, quebradas, curvas) y de dife-
rente grosor (las que acompaan a las ideas principales, son
Lo que singulariza esta representacin del conocimiento es el uso ms gruesas).
combinado de diferentes ingredientes, tales como imgenes, color, Palabras: Que indican el contenido de la lnea o figura. Se su-
cdigos, manejo de diferentes tamaos de letras, etc. Todo ello le giere usar letra de imprenta.
otorga individualidad, beJJeza, originalidad e inters. Cdigos: Conocidos por el autor (cuando el mapa es para s mis-
mo) o ampliamente aceptados (cuando es para un grupo: sm-
Buzan afirma que el reconocimiento de imgenes, por parte del suje- bolos de porcentaje, de media aritmtica, de monedas, etc.).
to, es casi perfecto por cuanto la capacidad de la memoria para reco- Nmeros: Cuando sea necesario enfatizar valores o representa-
nocer imgenes es casi ilimitada. Las imgenes fortalecen las asocia- ciones numricas.
ciones, el pensamiento creativo y la memoria. Por ello, sugiere, si es Color: Ampliamente sugerido por Buzn. El diseador usar
posible, iniciar la representacin grfica con una imagen en vez de un los colores de su eleccin en los elementos que considere perti-
trmino o concepto. Asmismo, afirma que "la combinacin de pala- nente.
bras e imgenes multiplica el poder intelectual del cerebro, especial-
mente cuando uno crea sus propias imgenes". !'l(lboracin del Mapa 1tfental
Al igual que en las representaciones de otros tipos de mapas, es im- La secuencia aproximada para la elaboracin de un Mapa Mental es
portante identificar la estructura subyacente de la informacin a como sigue:
graficar ya que esto facilita extraer las jerarquas e ideas bsicas de
dicha informacin. As se construye una imagen interasociada, con- Tener presente el trmino inicial o punto de partida. Buzn
secuencia de la aplicacin del pensamiento irradiante, que se con- sugiere utilizar como inicio la palabra o frase y la imagen de
vierte en un poderoso recurso mnemotcnico. estas.
Hacer una "tormenta de ideas" asociadas al trmino inicial,
El Mapa Mental ofrece una visin de cmo la informacin es com- agrupndolas por niveles de desagregacin. En el caso de rea-
prendida y relacionada. lizar el Mapa despus de haber escuchado una charla, o leer
un documento o visto un material audiovisual; recuperar las
Elementos y componenles ideas fundamentales y las secundarias y asociarlas a] primer
trmino.
Aunque la representacin de un Mapa Mental no tiene componen- Relacionar el trmino inicial con aquellos con los que est aso-
tes fijos, como en otros casos, se puede identificar algunos de eJlos. ciado directamente (primer crculo de asociacin, o primeras
ramas del mapa).
Figuras geomtricas: Segn las necesidades y decisin del Relacionar cada uno de los anteriores con Los trminos que Je
diseador, se pueden usar, fundamentalmente, cuadrados, corresponden (segundo crculo de asociacin).
tringulos, rectngulos, crculos, etc.
60 61
f) "Ajustar" el mapa mediante, la inclusin de Kr~fl"*, im,\gt
nes, color, cdigos, nmeros, engrosamiento de hmw, y 1.k pri-
meras palabras.
g) Revisar el mapa para encontrar posibles correcciones.
h) Presentar el mapa.
Es necesario destacar que el Mapa Mental se hace a" mano" con nues-
tra propia letra, imgenes, colores, etc. Los lmites para cada ele-
mento lo pone la racionalidad, imaginacin y creatividad del propio .
diseador.
Usos
Para obtener un resumen significativo de una conferencia,
visualizacin o lectura.
Para "ordenar" el conocimiento previo sobre un determinado
tema.
Para establecer una "agenda" de una conferencia a ser dictada.
Para reorganizar la estructura cognitiva .
Para mejorar el recuerdo y la memoria y desarrollar una visi
total de la informacin.
Para potenciar nuestra capacidad mental .
62
63
lle/ere ne ios
Buzan, T. (1993). Cmo utilizar su mente. Bilbao: EJ. Destuo.
8
Buzan, T. y Buzan, B. (1996). El libro de los Mapas Mentales: c~o.utili-
zar al mximo las capacidades de la mente. Barcelona: Edciones
Urano.
Tambin ver: http:/ /www.for.gov.bc.ca/hfp / forder /biodiversity I n el ao 1962, Robert M. Gagn intro-
appendix4/mindmapping-about.htm. Tomadosel27 /05/2003.
/[? dujo la "Jerarqua del aprendizaje"
Ti. como una tcnica para identificar y
secuenciar aprendizajes previos o
prerrequisitos relevantes a un nuevo
aprendizaje. Es decir_, con el fin de encontrar los
aprendizajes subordinados necesarios para que se
produzca el logro de un aprendizaje propuesto.
67
A continuacin, st. presenta una [erarqua para 1 .~,, '"' -rn-
. d e J a miz
obtencin < ' e.le un numero natural. P.n '"h 'l' ,
t; cuadrada
dt. r:- .' . I sn
. 61 a reso luciin de Jaraz ' se fueron anotando l,h .,pr n-
. se realiz
lo
dizajes requendos en una Lista la cual fue complementada y 1 u ego se
p P,1r.1 idlntifitM lo.., <.0111)1. 1mH:1itoi. pr .vios, role antes a un nue
vo t1prcndi1.:ajl'.
hizo el grfico.
Para secuencia- aprend/ajes.
Para reconocer lo aprendizajes no adquiridos o no consolida-
~~~~~~---:--~-:-:---,7 dos en el alumno y que, por lo tanto, hacen peligrar la adquisi-
Obtener la Raz Cuadrada en N.
cin del nuevo.
Como base para la elaboracin de una prueba de prerequisitos.
Como estrategia metacognitiva en el alumno, aJ reflexionar
Divisin Potenciacin sobre los ingredientes (aprendizajes previos) y las relaciones
que requiere y demanda la nueva tarea de aprendizaje.
__ ___,,__ -, 3
Sustraccin Multiplicacin
68
69
9
Crculos Concntricos
En algunos casos, por comodidad, en lugar de crculos se usan ehpses, rnn Conzlez, F., (1996). Diseo y desarrollo de unidades didcticas.
tal como se observa en el siguiente grfico. Madrid: Editorial Escuela espaola.
72 73
JO
Mapa de la Palabra
. .,l
como una tcnica para la comprensin
de palabras, conceptos, constructos,
... ideas, etc. Se trata de representar las
dimensiones que caracterizan a una
sola unidad semntica. La versin original conside-
ra que dicha palabra debe relacionarse con cuatro
atributos: definicin, oracin que incluye la palabra
o figura que la representa, ejemplo o sinnimo y
contraejemplo o antnimo. El esquema bsico que
se usa para estas representacin es el siguiente:
Definicin Oracin/
Figura que ilustra
Palabra ----
Orto
Definicin Caractersticas
Sinnimo
Antnimo
Palabra 1
Levante.
Ocaso.
l J
Ejemplos Contraejemplos
Figura 18: Mapa de la Palabra "Orto"
preparado por Carmen Salvador Wadsworrh
Asmsmo, Frayer prefiere establecer una figura cerrada de cuatro ).'i
lados. Se espera que las personas, alumnos, docentes o quienes lo
usen puedan establecer una mejor comprensin de una palabra (con-
cepto), analizando sus atributos esenciales y no esenciales. Para la com.prensin de los significados de las palabras.
Para ~elac1onar conceptos, a travs de los e l
contra I Jemp os y
Elahoracin del Jl!fap de la Palabra 1emp os, con conceptos previamente adq . . d
Para articular .la incorporacin de nuevos conc:rp:os:~ Ia es-
tructura cognitiva.
La elaboracin del Mapa, es coherente con su estructura definida; es
Para favorecer la retencin y recupera.c1'o'n d
decir, con los a tribu tos considerados. Para una construccin adecua- e conceptos.
da, realizar los pasos siguientes: rrencios
1. Seleccionar la palabra (concepto) materia del anlisis.
2. Determinar su acepcin. Esta definicin podr ser textual, cuan- . www.acps.k12.va.us/hammond/readstrat/Pa e27
dMap.html. Tomado el 13 de abril del 2002. g .
do as se requiera, o en propias palabras, si esto es aceptable.
3. Segn el concepto, determinar la conveniencia de llamar al
. www.acps.Kl2.va.us/hammond/readstrat/P 35
gundo atributo "Oracin/Figura que ilustra" o "caracterstica". ytrModeLhtml. Tomado el 13 de abril del 2002. age
4. De acuerdo con la decisin tomada, en el paso 3, realizar 1
que corresponda. . www.acps.kl2.va.us/hammond/rcadstrat/P 36
y,rModclMath. htlm. Tomado eJ 13 de abril de] 2002. age
77
JI
Diagrama de Conceptos
Elementos
Conceptos: En este caso estn dados por e] (1)
concepto sugerido, a ser representado y el (2)
concepto general o mayor al que debe relacio-
narse el sugerido.
Palabras claves: Aquellas que estn relaciona-
das con el concepto sugerido.
o,ractcrfst leas el, clasijicnl'i11: Aquellas qu *4 ntrlhuy~n .,1 con-
( onc ( -oto ,v.w, h/o ( otu. t 'J)t() flt'/1('(,1/
cepto en trminos de estar (1) sit!mm pns,nh, (2) 11fs111111s v,-
ces presente, (3) nunca presente en el concepto :.u~eriJo. I ortug,1:, Animales
KO 81
Usos:
Para el aprendizaje de conceptos basado en un ,u1.1lisis com-
pleto.
Para favorecer interrelaciones entre conceptos .
Para promover el aprendizaje significativo .
Re{erencias
Mapa de de{inicin
_____ . Concept Diagram. http://www.justreadnow.com/
strategies/diagram.htm. Tomado el 13/02/2003 . de conceptos
. Concept Diagram. http:/ /www.powerof2.org/
-te_a_c_h_e_r_-v--i-st_a_s
/ interviews / enhance/lacy/ conceptd.html. Tomad s una tcnica que permite aprender el
el 13/02/2003. significado de un concepto a travs de
un anlisis del mismo en trminos de
sus caractersticas fundamentales y
ejemplos que lo ilustran. De esta ma-
nera, se puede decir que este tipo de mapa recoge
las sugerencias de las propuestas tericas sobre
aprendizaje de conceptos.
Elementos
Concepto: Es la palabra estmulo a ser definida
mediante una representacin grfica.
Definicin: Enunciado que representa el signi-
ficado del concepto.
Caractersticas: Enunciados que representan
particularidades propias del concepto que lo
identifica y diferencia de otros similares.
Ejemplos: Instancias que plasman la definicin
en situaciones u objetos conocidos.
82
Comw1w11lts t u-tin /0/1
El Mapa de Definicin de Conceptos requien- JMr,, su elaboracin R<pll,,111,11 "' e 11.it, t 011,111111 y Diforc>n1es medios
, omunk,u ,ig11il1t .,do,
de los siguientes componentes de tipo geomtrico. Visuales
Elipse: Que aparece en el centro del grfico y donde se escribe Figuras geomtricas
el concepto a ser definido.
Rectngulos con vrtices curvos: Que sirven para redactar dos lneas/ flechas
de los elementos: definicin y ejemplos.
Rectngulos: En los que se escriben las caractersticas propias. Figuras, dibujos, conos
del concepto.
Lneas rectas: Segmentos de recta que sirven para unir a los com- Diagramas Esquemas
Color / grosor
ponentes.
Ejemplos
Elaboracin del mapa
1 inura 20: Mapa de Definicin de Conceptos sobre representacin
l. En el centro de la pgina dibujar una elipse y escribir el con de conocimiento, preparado por Agustn Campos Arenas.
cepto a ser definido.
2. Hacer un anlisis del concepto con informacin que ya pose
o proveniente de otras fuentes, para realizar los siguient
pasos. Para promover un aprendizaje significativo.
3. Escribir la definicin del concepto en la parte superior en Para favorecer la retencin y comprensin.
rectngulo con vrtices curvos y unirla con una recta a la e1ipse Para facilitar la actividad del alumno en su aprendizaje.
4. A la derecha, en rectngulos, escribir las caractersticas identi Para promover el aprendizaje individualizado o colaborativo.
ficadas del concepto, unindolos con rectas a la elipse.
5. En la parte inferior, escribir, en rectngulos con vrtices cu
vos, los ejemplos del concepto y unirlos a la elipse.
6. Revisar el mapa por precisin. ___ . Concept Definition Map. http:/ /www.acps.k12.va.us/
hammond/readstrat/Page33ConceptDefinitionMap.html. To-
A continuacin, se presenta un ejemplo del Mapa de definicin d mado el 28/12/2002.
conceptos, referido al concepto representacin ( del conocimiento).
84 85
13
Diagrama de De{ inicin
1m11entes
1. Estudiar la definicin a graficar e identificar sus atributos o Para incrementar tI ve\\ ,,hul,mo.
caractersticas principales. Para mayor comprcnsion dt l,l~ definiciones.
2. En la parte superior de la pgina, escribir el concepto o tema a Para interrelacionar conocimiento.
ser definido.
3. En un cuadrado, u otra figura, escribir la definicin textual.
4. Escribir las caractersticas fundamentales, atributos, en donde
corresponda y haciendo uso de figuras geomtricas de su pre- livier, C. (1996). Learning Disability Definition.
ferencia. http://www.hellofriend.org/ learning/ diagram.html. Tomado
5. Relacionar, mediante flechas, la definicin y los atributos. el 27 /08/2003.
6. Revisar por precisin.
(identificacin de grafa )
El
procesamiento
interactivo implica
que hay buena
dependencia y
.,,n
Anlisis y codificacin de reglas gramaticales, sintcticas
,,--~~~~~~~~~~~~~~~
Establecimiento de propsitos
........
88 89
14
Diagrama UVE
n
,111,niento que conducen Interaccin Se producen en el contexto
Jtllc.1ciones. de la Investigacin de acuerdo
Elmne1t(p1> y <.:om.poncntes con criterios de excelenda
activa reciproca apropiados y explctos.
En la descripcin presentada en el acpite anterior estn implcita lli)ios: Rc!;las conceptuales
lntcryJretilc:iont..."51 r:xplic1dono.;;
mente los elementos y componentes de la UVE. Una representacin J.t<,hiernnn la conexin
y gcncraliwci<mt,s:
1 las pautas existentes en los
general de la UVE, que los incluye, es presentada por Novak y Gown 1
Producto de la metodologa y
ln>~nos; tienen forma de
(1998, p. 77) para explicarla (ver pgina siguiente). 1,i,ciones. Se derivan ele de los conocimientos prevlos:
1.iciones previas sobre utilizdas pam respaldar
Los acontecimleutos/ objetos que son rl'gistrados y los conceutoe qmi se IIlmientos.
las afirmaciones.
wructos: Ideas que respaldan Result,Jdos: R<<!r,resentaC.i<,ncS
asocian a estos hechos son la base sobre los que se sostiene la U VE y
representan los puntos de partida para la construccin del conoc-
1.,, fiables pero sin referentes de los datos en tablas,
grficos y diagramas.
,,,, en los acontecimientos
Trmsformaeones, Hechos crdenodos
miento. I lo> objetos,
11, tur,ts conceptuales:
gobernados por las teoras
de la medida y d ln clasificacin.
Ela.horw.:'in de la UVE cinuntos de teoras
w u11liz,1n directamente 1-to,chf:El criterio, basado en
l,1 l11vesligacin. la conanza y en el mtodo, de que
Antes de presentar la secuencia del procedimiento de elaboracin r,clados de regularidades los reglstm> de los acontecimientos
y objetos son vlidos.
de la UVE, debe mencionarse que no necesariamente deben apare- 111i11icio/les conceptuales
tr~ptos: Signos o smbolos Registro5 de ac<>nfl'Cimientos y objetos.
cer todos los elementos conceptuales o metodolgicos listados ante-
inrliclos soclalmente que indican
riormente. Los ms simples o menos abstractos, siempre estarn pre- ,, .irtdades en los acontecmtentos.
sentes.Gowin (1988), manifiesta que no existe un nico procedlmien-
to. La que se presenta a continuacin es la secuencia de abajo hacia
'
Acontecimientos/ Objcros
arriba. Fenn1encJs de inters
amlhendiclos mediante
a. Redactar el aco11teci111icr1to / objeto observado en el vrtice de La conceptos y registros de datos:
SllC<!SOS, objetos.
UVE.
b. Escribir los CQttceptos relacionados con el punto 1.
92
93
c. Definir /11s mg1mtus, n.dc.1ctarlat1 en la partt-abilrtn de lo figura. ( "' ( ., 1t11.1f
94 95
Usos
96
Los seres humanos son estudiados, c,tc.f,, vez, con m.,yor ri~or, en Capacidud pM,1 n.ali1.ar ,1lgo no l'Onvt.ru:ion.il. P,m1
l11w11ti1111:
trminos de Las caractersticas principales qm.' lo~ tipifk.in como ta- hacer ,,lgo diferente, novedoso, int,;tnioso ron relacin a una
les. Una de eJlas es la del aprendizaje. Segn David l Iyerl , existen determinada situacin o problema. La comunicacin de esta
nueve caractersticas humanas referidas al aprendizaje y al conoc- nueva manera de enfrentar una situacin puede ser ilustrada
miento que son enfatizadas por Jerome Bruner. stas, brevemente con diagramas.
presentadas, son:
Derivar significado de la experiencia: Capacidad para observar,
l. Metacognicin: Es la capacidad de pensar sobre nuestro propio reflexionar y obtener significado de los hechos y situaciones
proceso de pensamiento. Es la cognicin de la cognicin. Se de la vida real. La representacin grfica de la realidad facilita
afirma que de cierta manera las representaciones visuales o la comprensin de la misma.
grficas constituyen formas de metacognicin.
Cambio de patrones de respuesta: Capacidad para considerar di-
2. Construccin de abstracciones: Es la capacidad de integrar gran ferentes alternativas y atender otras perspectivas y no slo el
cantidad de informacin y presentarla en esquemas o patro- propio juicio e impulsividad. Diferentes expresiones grficas
nes grficos. pueden expresar diferentes maneras de analizar y entender una
situacin.
3. Almacenamiento de gran cantidad de informacin: La cantidad, cada
vez mayor, de informacin que debe ser procesada, requie orno puede inferirse de las nueve caractersticas presentadas, el
que se faciliten los procesos de incorporacin, codificacin, prendizaje visual es tan humano como lo es otro tipo de aprendizaje.
almacenamiento y recuperacin. De esta manera, se tendra
un procesamiento eficiente de la informacin. Las representa arios son los autores que han aportado significativamente al desa-
cienes visuales o grficas pueden ayudar a cada proceso en su illo de un marco terico sobre el aprendizaje visual. Destaca entre
funcin especfica. los Alan Paivio, quin en los primeros aos de la dcada del 70,
propuso la "Teora de la codificacin dual", basada en la Teora del
4. Sistemas de pensamiento: Aplicacin del anlisis y la sntesis par procesamiento cognitivo de la informacin. Segn l, existen dos
poder identificar "partes" y su relacin con el "todo" y, por 1 ubsistemas cognitivos de codificacin: uno especializado en obje-
tanto, determinar patrones, congruencias e inconsistencias. lus o eventos no verbales (imgenes) y el otro especializado en el
pensar sobre una situacin puede expresarse grficamente. trtllamiento del lenguaje. As, imgenes y palabras aparecan sepa-
rndas ~ero representaban cdigos interrelacionados. Ms an, pue-
5. Identificacin de problemas: Capacidad para encontrar situacio- dtn activarse de manera separada, pero; de acuerdo con Paivio, cuan-
nes que requieren solucin y para encontrar respuestas. Las do lo hacen juntas (codificacin dual) son ms efectivas que slo Ja
representaciones grficas representan una herranenta impor- verbal en una proporcin de 2 a 1. La informacin interconectada
tante para expresar visualmente este proceso. verbal y visualmente permite la ayuda de un sistema a otro. De esta
n~,1-nera las conexiones y relaciones grafcadas pueden ser mejor co-
6. Aprendizaje recproco: Capacidad para el aprendizaje cooperati- d1 ficadas como totalidad y en sus detalles. Al respecto,John Sweller
vo. Las tcnicas de representacin visual permiten a los parti- (1994)., afirma que las limitaciones de la memoria de trabajo (poca
cipantes compartir y comprender las ideas. rapacidad = 7 objetos y escaso tiempo de retencin) pueden ser
99
p11~4..;,u11itnto dt lo Jlfl)Jl 11 ,
formacin codificada de esta manera Sl' t'ont~t11 m,,or en l.1 estruc- . , . ''"'1 1 ( v,rh,1l)Vdllogr..ilko(in,.i>-
tura cognitiva y obtiene mayor estabilidad y Mgnific.,do. La teora 111 ..,) poh. ncia ~1.idu,,lnwnh l.1 r.h11do11 y tomprcnsion. gt
de Paivio establece tres tipos de procesamiento: representacionai, que
I lnw,1rJ Gardn 'r cn s.. u lecon.1 l 1 l' .inteligencias
. mlt 1 . .
consiste en activacin directa de cualquiera de los sistemas de codi-
ficacin; referencial, cuando se activa un subsistema a travs del otro i.. , r-ua 1-espaciaJ como una de las inteligen~ias de/~e:~~o;::ra a
x:
y; asociativo, cuando se activan representaciones dentro de uno de
los subsistemas. Aunque la teora de Paivio ha sido cuestionada, si 1 teora del aprendizaje visual pro ucsta or D .
gue siendo la fuerza dominante para entender el efecto de los grfi 1c, . . tund~mcntos de las teoras anteriores y ~aav~d re~oge
cosen el aprendizaje. ..,., (tccnicas) visuales deben ser incorporadas en~ e as _erramien-
p1Pndizaje de los alumnos. La mente se , 'l a ensenanza y el
La psicologa cognitiva ha mostrado que el aprendizaje se poten ,1f1co-visual podr atender se1ectiv:me:i 1:;
~~:a~ e~~tegia
cuando la informacin se codifica de manera dual por cuanto se portantes y recurrentes que existen en una nfo . , re ac1ones
uu rmacion.
ra la retencin, la comprensin y las habilidades del pensamiento.
100
101
Kurian. G. Book reuieio: Review of tfw ,,syclrolo:zy of .r1111lrlc i1Pw~1s. http: I
/www.his.sunderland.ac.uk/ps/kuri,m.pdt. 'lomado ,J 18/
03/2004.
104 105
'<t
8
N
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o
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N
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o
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O\
O'I
,-
Estructura de Comparacin
"'
O'I
O'I
,-
s:t"
. xisten contenidos que incluyen temas,
E.
O\
O'I 1,
,-
asuntos, puntos, aspectos que se rela-
o cionan entre s con base en semejanzas
O'I
'
,-
. .
. o diferencias, presencia o ausencia, ma-
O\
00
O'I
yor o menor, etc. en funcin a ciertos
,-
criterios de inters. Para ello, el campo de la admi-
-Q) -o r,
nistracin organizacional hace uso de tablas de do-
.....
ro 00
""
QJ
u u
Q) ..... ,-
.....
ro o.
Q)
s:t"
ble entrada en las cuales se colocan, en el eje hori-
o. >- co
< I O\ zontal, los temas, conceptos, etc. a comparar y en el
,-
M
eje vertical, los criterios. En las celdas de intersec-
eo
6 cin de los dos ejes se escriben las caractersticas que
00
correspondan a cada interseccin.
r-,
r, ""
,
,....
O'I
U")
r,
Con esto en mente, Calvo (1999) presenta una ver-
6
r-, sin equivalente, pero menos rgida que la tabla de
r, O'I
,- doble entrada o matriz, que permite representar co-
"'
O\
,- nocimiento que lleve implcitas comparaciones.
o
ro e: .o
. . . 'u
o-
0
O\
,-
Elemenios y componentes
ro i i
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. o... -
Q) ::,
..... o o. -o
......
::,
u o
U")
.!: -c o E Q) O\
QJ...JviOC:
V)Cl..::>UQ)
,
Los elementos son el conjunto de conceptos, trmi-
nos, aspectos, enunciados que van a ser compara-
'f dos en funcin de una serie de criterios.
Esh tipo do rlpn.stntndn tstS formnda por 10fl Ml>,tuhnlPs compo-
nentes geomtricos:
e '1m10 p.unto de partida, l~ nt'l'('Silrlo ll't\l'r un contenido ya ad qui ri
Rectngulos con lneas slidas: Aparecen ubicados en el eje hori- dn previamente o a ser ,1dquirido en ese instante. En cualquiera de
zontal superior y que incluyen la denominacin de los puntos, los dos casos, debe observarse, luego, lo siguiente:
conceptos, temas, etc., a ser comparados.
Elipses: Aparecen ubicadas en el eje vertical, en el lado izquier- 1. Ubicar los "rn" puntos, aspectos, temas, conceptos, etc., que
do, y que incluyen los criterios a usar para la comparacin. van a ser comparados. (Eje horizontal).
Rectngulos con lneas punteadas: Son los que aparecen en las 2. Precisar los "n" criterios bajo los cuales se realizar la compa-
intersecciones de los rectngulos con lneas slidas y las elipses. racin. (Eje vertical).
Incluyen la(s) caracterstica(s) correspondiente(s). Preparar un esquema de Estructura de Comparacin de acuer-
Lneas slidas: Servirn para unir los rectngulos superiores (ho- do con el nmero de temas a comparar y de criterios a utilizar.
rizontalmente) y para relacionar a cada rectngulo superior con Es decir, preparar esquema de "m x n" intersecciones.
las caractersticas que presenta, segn cada criterio situado en ~omplet~r la informacin correspondiente en los ejes y en las
forma vertical. intersecciones.
Lneas punteadas: Servirn para unir los criterios (elipses) con Revisar integralmente la informacin por razones de precisin.
las caractersticas que aparecen horizontalmente (rectngulos
con lnea punteada).
Una visin grfica de Jo expresado se muestra a continuacin una tcnica fcil de manejar y con aplicaciones individuales y
. pales. Entre sus usos especficos pueden mencionarse los siguien-
Organizar informacin.
Sintetizar informacin de diferentes factores segn ciertos cri-
terios.
Favorecer la retencin de informacin.
Proveer un esquema lgico para procesar _informacin.
Facilitar el recuerdo y recuperacin de informacin.
Estimular el trabajo ordenado u racional.
108 109
(1)
-ro o
>
-~
"O -
~
e -Q)
(1)
.... a.
3
~~
Diagrama de Venn
s
on representaciones visuales usadas en
matemticas para mostrar objetiva-
-~
Q)
mente relaciones entre dos o ms con-
.!:::' juntos. Entre los ms empleados se
"O
e
~ .... o
o .... puede mencionar los siguientes:
o.
<U
a. e
(1) -~
Q) ', E
""O
V>
....
N -
"O .c
o e
u
:,
o. Q)
.... Vl
..= a. Q)
("O
A
Esta representacin indica que B
est includo en A (Be A) o, al
revs, que A incluye a B (A :::, B).
.... Es decir, que todos los elementos
o
a. e de B son tambin elementos de A.
Q) -o Asmismo, que A tiene otros
'ro'
-~ a.
"O (1) elementos que no pertenecen a B.
e u
........
(1) Q)
a.
c
A 8
Esta representacin indica que
A y B tienen elementos comunes
(p,q) y que cada uno tiene,
adems, otros, elemenlos.
La zona comn se llama
interseccin de A y B (A n B)
110
A
/1,'laborur ion del d iaunuru, ,/~ V,,,,,,
slJ r<.'pr<.1wn1.1d(m , ., 1111.1 1,1111 .. 1011 d1I < .1-;o
anterior. l lr\y d0nw1110 .. q111 ,1111 ( omu11<'~ ontrc
Determinar los conceptos qm van ., ser comparados, relacio-
n
pares de conjuntos (A B. A l C B C) y n nados. Deben ser dos (02) o ms.
y hay una interseccin de los tres conjuntos
(AlBlC) Listar al lado de cada concepto, sus elementos distintivos.
que indica elementos comunes de A, By C. Identificar los elementos que son comunes entre ellos y los que
son slo de cada uno.
A Craficar crculos que representen la inclusin,disjuncin, etc.,
El grfico muestra que A incluye tanto a B como a C. entre ellos, segn lo considerado en el paso anterior.
Es decir todos los elementos de B y C, son tambin Colocar los elementos de los conceptos en las zonas de los cr-
de A. En cambio B y C no tienen elementos
culos donde correspondan.
comunes entre s. Es decir, son conjuntos disjuntos.
Revisar la representacinfinal, por precisin.
Componentes
Para sistematizar el conocimiento obtenido.
Crculos: Figuras geomtricas que representan a cada concepto Para ilustrar situaciones de inclusin, interseccin y disjunrin
que se grafica para representar las semejanzas y diferencias. entre conjuntos de informacin.
112 113
Para consolidar dibtintm, tipo!4 de rol" lon,s .
Referencias
. www.chapman.edu/soe/faculty /piper/resource/
----hi-htmTomado el 10 de Abril del 2002.
grap c.
4
Grfico T
Tema: _
l.
2.
3.
4.
5.
114
Ji:le II w II Ios '1"111,1 1 ., trlt\ 1-.1011
--
A avor ln contra
Tema, Concepto: Contenido especfico que va ~, ser analizado
comparando aspectos importantes. Espectadores pasivos
Llega a iodo tlpo dt puhltt o
Puede caer en la defensa de intereses
Caractersticas,Aspectos: Considerados para ser comparados en Defensa de la libertad dt P>.prl",in
personales, polticos o econmicos
el anlisis del tema. Son slo dos los aspectos a comparar y Brinda informacin objetiva 1 ;.
Pueden brindar informacin sesgada
Su programacin entretiene
son seleccionados porque permiten tener una mejor compren- Programacin variada
Programaciones arbitrarias
sin del tema analizado. Programacin no selectiva segn edad
Calidad de imagen y sonido: avance
de los televidentes
tecnolgico
Componentes Llega a las grandes masas :J Altos costo
Poblaciones rurales y sectores de
1
116 117
Nombre: Mnic,1 l 'i< ,1l,1111t K. , , ,,., 111111' .'()(),
Narrativa I r, reo P.u,, comparar doi,. c..ir,h h'nstir,h d 'un tema o aspee lo en par-
7. Categora especies liter.Jria~ ticular.
Para tener una mejor comprensin del tema .
Similitudes Forma de expresin literaria
Para favorecer la toma de posiciones .
Diferencias Novela, cuento, fbula, etc. Oda, elega, gloga, etc.
11<'/erencias
2. Categora Funcin del lenguaje
Similitudes Narrativo
___ . T chart. http://www.bcpl.net/-sullivan /modules/
Tchart.html. Tomado el 13/10/2002.
Diferencias Representa la totalidad de Tiene como funcin
los objetos nica evocar una
situacin ntima,
revelar la subjetividad
s. Categora Tiempo
Similitudes Presencia
Diferencias Dinmico: La novela es el mundo Esttico. No se
del devenir. preocupa del
desarrollo
cronolgico.
Figura 27:
Grfico T modificado sobre los gneros literario~
(Narrativo, Lrico), preparado por Mnica Escalante Rivera.
118 119
5
Diagrama Iceberg
Elernenlos
Conceptos, Enunciados, Situaciones o Hechos: Que
se relacionan de manera causal para explicar
una conducta, concepto o comportamiento.
D<:fi11icicmt'H, l~xpli,arimws, P,srr/1dm11s: Sobn- vl eh-mento an
terior para precisar sus signiicnJos y comprensin.
lconos: Que de manera simplificadn ilustran los conceptos
lacionados.
Componentes
El Diagrama Iceberg hace uso de los siguientes componentes:
roe.
nuestra visin.
Factores , Confianza / seguridad
Flechas: Que marcan la direccin de influencia de los conce psicolgicos Autoestima
tos, situaciones, hechos representados. La direccin de las Temperamento/ personalidad
chas es de abajo hacia arriba.
J22 123
Uc/<' re ne iw;
BSI Management Systems (2003). C/\ P H111:1i1ll'~s Cmw. ,,
http:/ /emea.bsi.global.com/ RiskManagemct/CAI I
businesscase.xalter. Tomado el 03/05/2003.
Elemenios
Elementos Constitutivos: Propios de la situacin
a ser representada, que en su conjunto, forman
el todo de la organizacin o situacin.
Figuras: Que pueden ser fotos, esquemas,
iconos, etc. que representan a los elementos
bsicos.
Relaciones: Entre los elementos constitutivos
que se representan por flechas de doble senti-
do (relacin de ida y vuelta) y de un sentido
(relacin slo de ida).
124
Cmn7Jone nles
No existe un esquema bsico asociado a este diJgrnmn. El dib~ador
har uso de todas las posibilidades que encucnlrc, as como de su
imaginacin. A continuacin, se presenta un Diagrama Panormico
en el cual se muestran los elementos antes descritos. k
1'
1; '
l
Usos
1
'' ~~~,i::
1~ 1 .
- --- . . _J_.
Para tener una visin global de una determinada situacin.
Para entender el funcionamiento de una organizacin.
....
Para analizar sistemas y entender las relaciones entre s o
o.
subsistemas. o
:::,
~
....
~
o.
Referencias ~
o.
EDO Technical Services Operations (2003). Overall Telelogistics Syst
Support Process Jor Military Organizations.
http://www. tsoi t.com /mili ta ry _telelogistic
overview_diagram. htm. Tomado el 27 /05/2003. V,
o
....
Q)
126 127
Diagrama de Influencias
Componentes
Inteligencia
Figuras Geomtricas: Cuadrados, rectngulos, elipses, crcul
hexgonos, etc. para representar los factores. Se puede usar
tipo de figura en el diagrama o varios, segn se crea con Figura 30:
niente. il1grama de Influencias sobre factores relacionados con el aprendizaje
Lneas: Flechas, lneas curvas, segn se trate de impacto os' y el desempeo, preparado por Agustn Campos Arenas
ple relacin.
Elaboracin del Diagrarna de Influencias Para determinar las influencias entre un conjunto de situacio-
nes, atributos o conceptos.
l. Determinar los factores, atributos, variables o conceptos a Para mejorar la comprensin de una situacin en particular en
lacionarse. funcin del impacto de sus factores.
2. Representar los factores en figuras geomtricas de su elecci Para la toma de decisiones.
en una pgina, separadas entre s.
3. Marcar con una flecha la influencia que tiene un factor en
otros hasta cubrir todos.
4. Marcar con arcos la relacin, no impacto, entre pares de fa ___ . lnfluence Diagram. http://www.sol-uk.org/html/
res, si existiera. tony2/[Dl.html. Tomado el 06/08/2003.
5. Revisar por precisin.
6. Pasar el grfico, ms ordenado, a una nueva pgina. ina (2003). lnjiuence Diagram. http://W\.\rw.lumina.com/soft-
ware/influencediagrams.html. Tomado el 07 /05/2003.
El siguiente es un ejemplo de un Diagrama de Influencias.
131
130
o
Tercera parte
Denominaciones de las
tcnicas de representacin
del conocimiento
Diferentes reas del conocimiento han contribuido si~nif:,,tiv,,mt.-nll' l~u,,lmtntt, ,,p,11\.'Ctn otmN nombres g,m~ricuH p,ua l,,s representa-
a la creacin y difusin de los diversos soporte dt representacin norws: Mctpas de 1,, Mcnh,, M,,p,,s de Red, Moras de Conocimiento
del conocimiento. La Psicologa al tratar de modelar las formas en (Kmaps), Mapas Cognitivos, Estructuras Cognitiva , etc.
que la mente realiza los procesos cognitivos (adquisicin, registro,
almacenamiento, recuperacin y solucin de problemas) ha formu- A 1 ~u nas tcnicas especficas han ganado un espacio en el campo edu-
lado propuestas tericas de explicacin del aprendizaje visual y al- t,1c1011aJ Y son ampliamente conocidas y usadas. Entre las ms reco-
gunas tcnicas especficas: Las Ciencias de la Computacin, espec- nocidas estn el "Mapa Conceptual", el "Mapa Semntico", el "Mapa
ficamente la Inteligencia Artificial, al proponer el diseo de bases de Mental", el "Mapa del rbol", el "Diagrama de Flujo", los "Crculos
conocimientos para simular conductas inteligentes ha trasladado a Concntricos", la "Lnea de Tiempo" y el "Diagrama de Red".
su campo propuestas psicolgicas de representacin del conocirnien-
to y ha aportado otras. El campo de los Negocios y de la Capacita- E'. no~~re de mapa,. se~ los diccionarios, est referido a la repre-
cin tambin ha recogido y aportado propuestas interesantes que St: n tacin de un terntono o aspectos geogrficos. De manera anlo-
pueden ser usadas directamente o adaptadas a los mbitos escola- ,.;,1 se est usando cuando se utiliza en el campo cognitivo. Es decir,
res. El campo de la educacin, por supuesto, tambin ha desarrolla un marco de referencia para entender las relaciones en un contenido
do y difundido herramientas visuales de gran mrito. especfco que muestran patrones de informacin que pueden incor-
porarse a la memoria y ser comunicados. En cambio, la palabra
Las denominaciones ms frecuentes son las de Mapa, Diagrama, M diagrama s tiene una acepcin ms cercana al concepto que se usa
delo, Herramienta, Tcnica, Estructura, rbol. Sinembargo, el nom en esta obra. De acuerdo conl Diccionario de la Lengua Espaola
bre de "Organizadores Grficos" aparece consistentement ( 1992, 21 ed. ), de la Real Academia Espaola, Diagrama es el "dibujo
englobando una serie de tcnicas especficas. Es as que bajo es en ~J que se muestran relaciones entre las diferentes partes de un
nombre se encuentran, entre otras, las siguientes tcnicas: conjunto o sistema". Igualmente, la Academia define otros trminos
relacionados, tales como:
Mapa Semntico. Mapa de Multiflujo.
Mapa Espina de Pescado. Matriz de Comparacin. descripciones, operaciones y demostraciones que se
Mapa de rbol. Diagrama de Venn. representan por medio de figuras o signos.
Mapa de Crculo. Esquema de Problema/Solucin.
Mapa de Comparacin/Contr lnea o conjunto de lneas con que representa un
Lnea de Tiempo. objeto o un concepto.
Ciclo. Mapa Puente.
rbol de Racimo. rbol de Clasificacin. presentar = ha~er p.res~~te una cosa con palabras o figuras que
la rmagmacron retiene.
Otras propuestas como la de "Mapas del Pensamiento" incluyen t
nicas especficas como las siguientes: ~ tr~o di~grarna es ~1 que se encuentra ms asociado a las repre-
1t nta~1ones visuales. As1, se encuentran diferentes definiciones que
Mapa de Crculo. Mapa de Flujo. fatizan sus caractersticas:
Mapa de rbol. Mapa de Multiflujo.
Mapa Burbuja. Mapa de Esquema.
Mapa de Doble Burbuja. Mapa Puente.
135
Es un grafico formado por objetos y flha1. on,mrrt"unn'H'par..
Es un icono de un conjunto lgicamente n.l&1c101Mdo dl' objetos. t,H:ion y MI s1~nifknc.to F." dt.."t ir, puede tener una curre pon
Es un objeto singular usado como un signo quv puede ser per- dcncia "literal o nwt.1hml',1", "directa o indirecta", "icnica o
cibido y observado. simblica". Dc.pc.rh.ic.. de. 1., funcin asignada al diagrama. As,
Es un objeto que representa una forma definitiva de relacio- una copa de vidrio puede ... ignicar "copa de vino" (corres-
nes. pondencia literal) o un "bar" (correspondencia metonmica) o
Es una imagen esquemtica que expresa el significado de una "frgil" ( correspondencia metafrica).
afirmacin general.
Es un icono de relaciones basadas en convenciones.
Es un bosquejo, dibujo, esquema o plan diseado para demos-
" La informacin representada: incluye la clasificacin de los domi-
nios de informacin (espacio, tiempo y otros) y la clasfcacin
traro explicar cmo funciona un objeto. de las propiedades relacionadas (nominal, ordinal, cuantitativa).
En trminos generales, los diagramas, estructuralmente, estn for 7. Tarea e interaccin: implica las tareas a ser realizadas tales corno
mados por dos componentes: (1) el dominio grfico, constituido por trazado, trascripcin, reestructuracin. Asmismo, la revisin
puntos, lneas y flechas (conectores) y (2) las variables grficas, reo del diagrama.
presentadas por las formas, color, grosor de lineas, entre otros.
Blackwell y Engelhardt mencionan nueve aspectos de los diagramas 8. Procesos cognitivos: de acuerdo conl tipo de diagrama (repre-
y de su uso (del 1 al 6 relacionados con la representacin y del 7 al sentacin mental o proposicional) demandar, diferencialmente
relacionados con el contexto): del usuario, aspectos relacionados con la percepcin, interpre-
tacin y solucin de problemas.
1. Vocabulario Grfico Bsico: consistente en los elementos primiti
vos (punto, linea, rea) y las propiedades que la conforman. 9. Contexto social: consiste en la influencia del contexto en la in-
(color, tamao, forma). terpretacin de las representaciones.
2. Elementos Convencionales: representados por los smbolos qu Existen programas computacionales (software) que permiten reali-
expresan significados: palabras, formas y figuras. zar las grficas directamente en pantalla, eliminando o reduciendo
l'I problema de trabajar antes con lpiz y papel. Estas ayudas son
3. Abstraccin Pictricn: es el continuo de abstraccin de la repre- beneficiosas para la difusin y uso de estas tcnicas de organizacin
sentacin que va desde un extremo real (tal como es el objeto y representacin del conocimiento en las diferentes disciplinas.
la situacin) hasta w1a completa abstraccin (smbolo conven-
cional). Al hacer uso de estas representaciones en la escuela, es importante
que el alumno conozca el propsito de estas estructuras grficas, su
4. Estructura Grfica: llamada tambin configuracin, se refiere a diseo y elaboracin y las situaciones particulares apropiadas para
Los principios organizacionalcs mediante los cuales se combi- cada tcnica.
nan los signos en W1 diagrama (secuencia lineal, de rbol, ma-
triz, ejes, etc.).
136 137
llefere ne ia,s
Coppieters, K. (1995). 4. Knowledge RLpr1:-ct1tflli1m.
http:/ /ijgj229.infj.ulst.ac.uk/ BillsWcb(/P ,Ccrt/lnfoSys/
4.knowrep.html. Tomado el 28/03/2003.
;.
----- Thinking Maps. http:/www.mapthemind.com/im
tmaps_LG.gif. Tomado el 4/01/2003. . ienen su origen en el campo de la com-
1 1:l8
D
conocimiento pul'dl ser representado con dtrtn rumodidad mediante
diagramas de flujo. Eti decir, todo conocirnientu procedur.il, de cual-
... Sr u,., p,11,1 '1olt1.it.u una dt>ci~in
qui' lt11cfr,1 do:, posibles respuestas
quier rea curricular o disciplinaria, puede ser ilustrado con esta (~1 o No).
forma de representacin.
1.
2.
General o de Resumen: Presenta el panorama global de un pro-
cedimiento, sin especificar, en detalle, la operacin del mismo.
Detallado o Analtico: Presenta el detalle de la mecnica operativa
o Se usa para conectar las figuras,
seala secuencia.
e )
un proceso o procedimiento.
o
o resultado, parcial o final,
del procedimiento.
140 141
lnn io lJ.,;o.,;
Para poner en evidencia procedimientos, en trminos de sus
Palabra a ser pasos y operaciones.
analizada Para favorecer el razonamiento lgico .
Para ayudar a comprender una situacin y sus elementos cons-
titutivos.
Identificar la slaba que tiene la
Para evaluar situaciones en trminos de sus insumos, procesos
mayor fuerza de voz y salidas.
Para diagnosticar fallas en la comprensin de procesos .
Referencias
No
Fin Farina, Mario V. (1985). Diagramas de Flujo. Argentina: Editorial Diana;
Fin
Figura 31:
Diagrama de Flujo para determinar la tilde de una palabra aguda,
preparado por Mnica Escalante Rivera.
142 143
Diagrama de Proceso
Elemenios
Enunciados: De cada etapa del proceso, desde
su inicio hasta el final.
Grficos: Alusivos a cada etapa, pueden usar-
se dibujos, fotos, iconos, flechas, etc.
Componentes
No existe una estructura definida para representar
el Diagrama de Proceso. Depende del tpico o tema
a ser visualizado y de la creatividad de la persona
que realiza el diagrama. En la pgina siguiente se pre-
senta el proceso para la elaboracin del vino tinto.
Usos
Pasa objetivar pasos. etapas, proct:din1it1nto8.
3
Para tener una visin simplificada de un proceso.
Para favorecer la imaginacin y vii,;la.lll1t1ci6n.
Referencias
Rosenthal, C. Utah State University - Acadcm.ic Resource Ccn
(2001). Process Diagrams. http://www.usu.edu/ a
Diagrama de rbol
- .
idea_sheets/processdiag.htm. Tomado e] 05/09/2003.
e
Etapas para la elaboracin de vino tinto onecido con el nombre de Diagrama
jerrquico y tambin como Diagrama
de estructura. Es una representacin
grfica de informacin, que parte de
un concepto o enunciado general. ste
se desagrega a travs de un nmero determinado
de atributos los que, a su vez, se siguen desagre-
gando hasta llegar a lo ms simple o a! limite desea-
Control de calidad: Conseivaan do. La sub di visin es de "Arriba hacia Abajo". Cada
seleccin de uvas .... lnea de grupo de elementos se le considera una
Envejeciruiento "rama". Este es un diagrama muy reconocido por
. ~
su utilidad y poca complejidad.
Estrujado Elemenlos
--- ...t=::::1--
Tema, tpico, concepto: Contenido que represen-
ta la informacin general a ser desagregada.
Despalillado
1111~ Elementos desagregados: Enunciados que refle-
jan aspectos subordinados productos de la
desagregacin.
Encubado del mosto:
maceracin y femen~cin
alcohlica. 20. 5
Figura 32:
Diagrama de Proceso sobre las etapas de la elaboracin
del vino tinto preparado por Vicky l. Cuel'ara Granados.
146
Rectngulos: Figuras geomtricas en los cuales se escriben el
P.1 r,1 idcn: i flt\lr las 1.1n.1s, ih, 1rnu-.. o .,,t 11,1< 1onl 1-o necesarias paca
1
Teora procesamiento
de la informacin
Corteza visual Z. De la Francisco y Duffo Maciel, Silvia (2002). Taller de Lec-
fum y Redaccin. Mxico: Me Graw Hill.
Almacenamiento Memoria visual
Recuperacin
Informacin
Autor
Autores Kossyln
A. Paivio
- J. Sweller
Figura 33:
Diagrama de rbol sobre los fundamentos del aprendizaje
preparado por Agustn Campos Arenas.
148 149
4
Grfico de la Araa
Mapa araa
152 153
5
Diagrama Araa
156 157
1 ()
Usos
Formativa lleferencias
Explorers21. Understarnling Experience.
http://,vww.explorers21.com/ downloads/
Understanding'Yu20Experience_what%20is 'Yo 20that.pdf. Toma-
Profesional do el 7 /08/2003.
>v~-,'
xisten una serie de diagramas que se
ubican dentro del nombre genrico de
~J!i~ .
..:-:-:
.RED (V.'EB). Son diagramas sencillos
que se han popularizado con el uso
.,: , .;,
extensivo de la computadora. En esta
familia pueden ser ubicados el Diagrama radial (un
circulo al centro con un concepto principal y varios
alrededor con conceptos, ideas, relacionados al con-
cepto principal, los crculos de alrededor se unen al
central con segmentos de recta). El Diagrama raci-
mo (Cluster Diagrmn) es una extensin del radial,
porque de cada crculo exterior se desprenden otros.
El Diagrama de lluvia de Ideas que es similar al de
Racimo pero ms extendido. ElMapa de las pregun-
tas es tambin una representacin tipo web. La pre-
gunta general est al centro y en su exterior, en otros
crculos, las preguntas derivadas o especificas.
Com,ponentes Figllra.s
geomtricas
Figuras geomtricas: Generalmenteson elipses, pero puede usa simples
. Clusering, http://www3.dist214.kl2.il.us
admin_depts/staffsupport/school lmprovement/Gr ... Re_j'illa de Conceptos
clust.ht, Tomado el 31 /03/2003
----- Web Diagrant. http://projects.edtech.sandi.net./ ~---. .._, a rejilla, del ingls lauice (celoca, unre-
moriaJ/MarcoPolo/ diagram.jnarco.htm, Tomado el 15/08 '"i; jado, retcula), es un grfico que repre-
2003.
164
go, el mundo n::,11110 es tan simple, :,e 11.iqultl\l\lhldonnr conceptos ( ,'omJnt1t 1111 .~
en ms de dos dimensiones y con mayor nthncro de conexiones.
Esto, lo permte la rejiUa, que es un grfico en el que las relaciones l.,a representacin del conoctmlcnto mediante la rejilla requiere, fun
no son bien ordenadas en su estructura interna, El grMko puede darncntalmente, de:
tomar formas caprichosas, dependiendo de la naturaleza del con
oepto, su complejidad, el nmero de relaciones y atributos, etc. As Puntos: Sirven para indicar el lugar del concepto inicial o base
por ejemplo, pueden darse las formas-poco convencionales como las y los atributos encontrados en el proceso de anlisis formal de
siguientes, entre muchas posibles. conceptos.
neo rectas:Segmentos que unen los nodos para indicar una
relacin.
Coda punto representa un nodo del cual se desprenden varios atri Una representacin del conocimiento simple usando su rejilla se pre-
butos; 2 (sexo =masculino, femenino),3 (tamao =alto, medio, bajo) senta a continuacin.
etc. que constituirn, a su vez, nuevos nodos de los cuales sed lm:fgenes
prendern nuevos atributos y as sucesivamente. Las relaciones e
tre todos los nodos se manifiestan a travs de segmentos de rec
Dbujos
que las unen,
Elernentos
Concepto: Contenido que sirve de inicio al desagregado .
Atributos: Caractersticas que se desprenden del concepto
cial y se obtienen al realizar un anlisis formal de conceptos.
Hs1orield5
167
166
IJ1;os <;e definen til' ,1ht1J11 hotl.l 11rrlh,1. l'un1Nnplo l,1 vaca se mueve nlpi-
do, es dv mlnr 1.1cgrn tiene cuatro p,1111:; y hace sonido. Ln silla nica-
Para representar conochntento en ms J(' Uo;, dlmenstones. mente tiene cu,1tru pnt.is (ca1s1cterisl'ica propia del objeto silla). EL
Para representaciones con tres o ms conexiones entre atributos. telfono produce sonido (caracterstica propia de telfono). la tor-
Para representar diferentes objetos en celncln a un grupo di.' tug.1 se mueve lento (caracterstica propia) y tiene cuatro patas (he-
diferentes caractersticas. Revise la tabla siguiente: reda del objeto silla). La radio es de color negro y hace sonido (here-
,1 a del objeto telfono).
Caractenstcas
I lay dos nodos (puntos) sin nombre; son nodos auxiliares que sir-
ttca: Color negr Cualwpau H.i~e sonido
Nmero ven para "cerrar" el grfico o de trnsito entre un grupo de nodos y
Vaca Si Si Si 11ro. El atributo "no" no se representa.
2 Radio Si No Si
J Automvil No No Si llC'{Prencias
4 C:ahallo No Si Si
Sowa, J. F. (2000). Ontology. http://users.bestweb.net/-sowa/
5 Telfono No No Si No
ontology/. Tomado el 13/04/2001.
e Silla No Si No No
7 Tortu aa No Si No Lento l'he Agite Virtual Enterprise, A Simple Examplc Concept Laitice.
http://www.glodties.com/-kdgornnson/FarOutldcas/
conceptlattices.html. Tomado el 13/04/2001.
Observe que las tres primeras caractertsticas tienen slo 2 atribut
(Si, No) mientras que la ltima tiene 3 (rpido, lento, No). En otr
Prlss. Uta E. (1996). Ciaseijication o/ Merong111y /Jy Met/1ods of RaH01111/
situaciones, en todas las caractersticas pueden tener varios atrlbu
Concept A,110/ysis. http:/ /www.cs.indiam1.edu/event/mnks96/
tos, dndose una representacin ms compleja. La representaci
Proceedings/Pris/ prss. htrnl. Tomado el 30/04/2002.
de la informacin referida o los siete items es tal corno sigue:
Se mueve
rApido
1 16R 169
....,
Grfico de Ideos
r.. r{?~:
. ~/'(J. na de las representaciones grficas ms
simple y ms til es la que se denorni-
na Grfico de Ideas. Exi~ten pro~ues
t- ,, :: /] tas para poner en forma visual las ideas
,.. .,;.:~---. que se tienen acerca de un determina
do tema. Entre las opciones que se encuentran para
grafcarlas estn las siguientes:
Ued de kieos
Es una representacin de relacin de ideas median-
te una red de diferentes niveles de desagregacin.
Puede ser resultado de lluvia de ideas, de trabajo
ndividuallzado o de anlisis de textos, etc. La red
es usada para represen tar conocimiento o como el
esquema de un tema a ser desarrollado en una clase
o en una monografa.
' -,
1l)f.(uocin <lel video Clau$ura
-------- ------
Microdases Hojas de valuacin
/
, Conclusin:
-, /
-, la microenseanza es una teora lil y /
/
, <lectiva para la formacin, capacttacin /
y entrenamlento docente.
172 -, !73
Deba]o de cada subtemo se escriben ki,; dcti,11,~. clemenros, klca11,
enunciados y otros que explican y $ushm!I\n cad,1 subtplco.
Elemenio
Historia o c11e11to o euento: Representada por el
titulo de la historia.
174
El111w11tos rstr111't11ral1~: Qut sirven de base para n.pl'\""'nb1r1en h'laborrHi<n dd Dit1f1rr11w d, /(i Tnun
breve, una hlstoria o cuento. En este caso son cinco:
1. (11l'rod11cci611: Es la presentacin de In lti$torla, personales, 1. lllegir d formato o usar
escenario, fechas, lugares, etc. 2. ;s.:rit)ir, en forma suscnra.el texto correspondiente a cada mo-
2. Acciones de desarrollo: Sucesos, eventos, acciones que van mento (1, ... ,5) en el formato seleccionado.
configurando la historia. 3. Revisar por precisin.
3. N11do: Llamado tambin clmax, es la etapa en la cual se
hace evidente una situacin problema, Un ejemplo que ilustra lo mencionado anteriormente es el siguiente:
4. Acciones de resotuci: Sucesos, eventos, situaciones, ac-
dones que van '1desatando" el nudo. los va, ones van en busca de los
5. Desenlace:Es el final de la historia. lamiliares d~I ahogado sin xito.
Regresan y loman conceocia de la
reaccin de sus mujeres: sienten c:elos,
,nostrando su malestar y enojo.
Corn:ponenles
las mujeres del pueblo limpian el
Hombres y r,ujeres deciden que
Existen esquemas estndares que se usan para representar una hs- promotcrlo, notan que el ahogado es
el ahogado es digno de
toda en un Diagrama de la Trama. Una representacin esquemtica un hombre excepcional fsicamente,
compasin por sus car;.1cteriitica
quedan enamoradas de l y le dan el ,rnornw!es fgiga111c}.
y simple de dos de los formatos propuestos es la siguiente: nombre ele Esteban.
1 5 1 5
Fisura 39: Diagrama de la Trama sobre el cuento "El ahogado ms bello
Los nmeros 1 , ... , 5 representan los momentos o eventos de la del mundo". En: Cuentos Peregrinos ele Gabriel Garca M,lrcuez,
historia, o sea los elementos estructorales. preparado por Mnica Escalanre Rivera.
176 177
l!sus
Para mostrar comprensin de los eventos lmportantes de un1
historia.
JQ
Para identificar la secuencia de eventos en una historia.
Para facilitar el resumen de una historia.
Para favorecer el pensamiento crtico,
Re{erencias
Scholastc (2003). Piot Diagra111s.http://teacl1er.Sh0Jastic.com
Hexagrarna
lessonplans /graphic.org/plotdiagram. htm. Tomado el 29/12
2003
s una representacin visual que permi-
'':::..;q: :"'ff}:t/-'.
: ' }; te tener una visin global del conteni-
----- Plot Diagram. http:/ /www.thinkport.org/ technol
/techtoolbox/ htmJ_templates/ plot.tp. Tomado el 05 /09 /
:;...' . :. do. En el Hexagrama se combina una
.
representacin grfica (el Mapa Men
. tal es el sugerido), texto (un resumen)
----- Plot Diagront. http:/ /fcit.usf.edu/florida/lesson!I
narvaez/narvaez4. htm, Tomado el 05/09/2003.
y preguntas (prepregunta, intercalada y
postpregunta).
----- Plo! Diagram. http:/ /www2.corvallis.kl2.or.ua
El Hexagrama al tener seis lados perm.i te escribir en
cheldelin/ capel / languaje_ arts/ plot:_cliagram. htm. Tomado
ellos (a) nombre del tema (en el lado superior), {b)
05/09/2003.
Mapa Mental y resumen (en los dos lados oblicuos
_____ . tntroduaion to V/adimir Propp. http://mwal.uv.es
superiores), (e) tres preguntas (pre, intercalada, post,
en los lados oblicuos inferiores y en la base). En el
vifresal/Propp.htm. Tomado el 28/01/2004.
interior de este diagrama se grefica un Mapa Men-
tal y se escribe el resumen.
Elementos
Tema: Contenido a ser representado .
Mapa Mentnl: Representacin grfica del con-
tenido de acuerdo con Jo sugerido por Buzan.
Res,mwn: Breve descripcin del tema incluyen-
do lo ms significativo y distintivo del conte-
nido.
178
Interrog,intt>t1 que orlentnn el L'il11dit1 del temo a !4/r
/>r1s1111t11$:
aprendido.
Pre-pret;1111la: Interrogante preva sobr el total del tema.
Pregunto intercalada: lnterrognnte sobre aspectos espec-
ficos del tema o contenido.
Postpregunta: Interrogante posterior al aprendizaje del
tema o contenido.
Componentes
Hexgono: Figura geomtrica de seis lados, trazada en un ta-
mao que permita colocar un Mapa Mental pequeo y texto
de resumen.
Denommacion de los lados: Asignacin de una funcin de locali-
zacin a cada lado.
.:
flaboracin del Hexagram.ci a.
E
:,
u
1. Tener un conocimiento claro de lo que va a set representado. QJ
180 181 r
1/.'OS
o
Paro promover la retencin de lnformactn .
Para favorecer la comprensin .
Para i nterrelaconarnformacn .
Para potenciar el pensamiento creativo .
Re{erencios
Torres Z. De la, Francisco y Dulffo Macicl, Silvia (2002) Taller d, Cua:rta parte
Lectum y Redaccin. Mxico: Me Craw Hill.
Usos y funcion,es
182 ~--------
Las n:pl'CM'ntadon'"'!I gr,lflc,1b 1hI co1111Cimilnto, en MIS dlf~rcntl"l 2.. l'r,in,for111,1 1,, t,u,,, ~,111nltlv11 ,ll(fdl ,11 mm m11 Mdl.
formatos de prcscntocin. sirven p,ir,, dlfcn.,ntcs propsitcs. L,1 llte- :1 Pi,tcncio ,1 ,1lrl'nlll7,.;l' .,1 l11t,r~lluar di,1gr.1m,1 y t:cxtu.
ratura respectiva sealn que se usan parn: Medio cfccliv,1mcr,t1 el aprendlzaje.
'i, Centr1 la atencin en il! importante y sus relaciones.
l. Organizar.y procesar informacin: recordar hechos, renovar h. Posibillta diferentes opciones grficas an dentro de una mis-
ideas, seleccionar conceptos,establecer secuencias, evaluar, etc. ma disciplina.
2. Planificar y realizar la enseanza. Reduce la bsqueda en la memoria y mejora la recuperacin
3. Promover la investigacin. de informacin.
4. Activar y recuperar el conocimiento previo. Posibilita la retencin conjunta de texto y grfico.
5. Facilitar la construccin de conceptos y generacin de ideas.
6. Ilustrar significados y pensamlentos y concretizar informacin Igualmente, la eficiencia de las representaciones del conocimiento
abstracta. su observa en diferentes aspectos. As, se puede mencionar como
7. Estimular el proceso de lluvia de ideas. s11s funciones generales las siguientes:
8. Favorecer y reforzar la comprensin de los contenidos.
9. Codificar mejor la informacin al hacer uso de un canal adici Definir o describir.
nal, el visual. Objetivizar un mensaje o visin.
10. Almacenar, retener y recuperar informacin. Presentar una. visin holstica o global del conocimiento.
ll. Promover la solucin de problemas. Mostrar cualidades o caractersticas particulares.
12. Reconocer, explicar y analizar las relaciones conceptuales Mostrar patrones de informacin.
forma ms concrete. Evidenciar la estructura de u11 contenido: ideas superordinadas
l3. Favorecer el aprendiza je centrado en el alumno, as como y subordinadas
aprendizaje cooperativo. Resumir un tema o propuesta (compactar la informacin).
14. Ayudar al pensamiento lgico, reflexivo y profundo, Comparar y contrastar.
15. Impulsar el ejercicio y desarrollo de la creatividad. Bstablecer relaciones de parte-todo
16. Fomentar la claridad en la comunicacin. l O. Establecer relaciones ca usa-efecto.
17. Promover el desarrollo cogmtivo continuo. JI. Evidenciar secuencias, mtodos y procedimientos.
18. Evaluar pensamiento y aprendizaje. 12. Establecer evidencias para la toma de decisiones.
19. Identificar concepciones erradas o errneas. 13. Proporcionar imgenes que acten como activadores de la me
moria.
El valor de las imgenes en el aprendizaje humano est muy docu
mentado. El Instituto de Investigacin NEC listo una serie de e Las representaciones visuales dcl conocimiento (conceptos, ideas,
mcntaros de diferentesautores acerca de la expresin" por qu un enunciados, hechos, etc. y sus interrelaciones) permiten un marco
diagrama vale (algunas veces) tanto como 10,000 palabras?". De di cognitivo favorable para los pnJ<:CbOS de retencin, comprensin y
cha lista se pueden extraer las siguientes razones: ,1prC'ndizaje significativo eficiente. Representar es crear, construir y
comunicar sigrficadO$ 11 travs de diferentes medios o forma los, en
1. Mejan, el rendimiento, comprensin o solucin en una tarea ,~Le caso, los visuales o grficos.
de decisloncs.
l.
VisualTools.html. Tomado el 31/03/2003.
.Diagrama de Arco
----- Bepresenung. http://www.sasked.gov.sk.ca/d t.
Elementos
Tema, l6pico o f1Su11to: Contenido a ser analiza-
do y sobre el cual se presentar un sistema de
razonamiento paca llegar a una conclusin.
Premisa(s) o tesis: Punto inicial de referencia
basada en hechos, normas, valores, etc.
186 ---------,;
II t,~t11m11lu~: llnunc:1;1(1\ -.., biltllldos en 1,,, pHmi,,1~ que enrlque
cene Ilustran el razono miento de los ,,lunrnos cou relacin .il
tema.
Concl11si611(es): Representa la sntesis personal y toma de pos-
cin con relacin al asunto. Conclusin
;.::
El Diagrama de Ar.co cuenta con un formato propio constituido por
.,u~- ~
una linea superior para indicar el tema y una "Estructura Grfica,
e ,au
.e
~
que en el ejemplo que sigue, se presenta con las denominacin
.s :;
ep.
..
~ ;
siguientes: Premisa-tesis, Argumentos (1. 2, ... ) y conclusin. :e s
.
o
e .s~
.!! ~~ g io..s
Elaboracin del Diayrama de Arco .."'
~
:::,
.,,
~ r,I',
e
fil!
.s
s
1!
::,
8
J.i !~ .
5 .,~
; ~
1!~
~i.,
1, Determinar e.l tema a representar. o
'2 : m
11lB
.!3.
Identificar la premisa o tesis respectiva y escribirla en la b
!.'>
2. "
del grfico.
-e
..,
o i e~ ;
e
:::
]
~
- ~
i :. -e
3. Encontrar argumentos tericos o empricos basados en ~ ~ .a~ v ..Q ~
.,.,.,
(r,
.... f:! o
cios. E. ~..,,. ~ ~
e j ..8 ~
t:
e ,
4. Derivar la conclusin correspondiente que se desprende de
argumentacin establecida.
f~ ..8g- " ,:q
.. ::i >
< .'.:! j, -,....;
E Ei 8..
f!]
Fumar hace dao a Jo salud.
Premisa Tesis
Figura 41:
Diagrama de Arco sobre tabaquismo,
preparado por Marisol Cuevera Robles.
189
Para ilustrar, visualizar un razonamiento.
Para favorecer la toma de posicin fundamentada.
Para favorecer la comprensin ..
Re{erencias
------ A11 Argumen! Essny Jor ENG100,SPEEC
l'H/LOSOPHY 1.20. http:/ /vcs2. ccc.ccod.edu/interdi1 Diagrama Qu pasa si?
a rgument_essay. h tm. Tomado el 29 /05 / 2003.
190
/,;{r /ll('ll lU8 7. l.11m1t, 1.1n form,, indlvldunl o 1,1rupul1 ti l'\.'Cl,l1111ukl con In~ ca-
racrertsucos o ,mpfica11c,.,~ en cadn cuadranre.
Aclivldnd, Met,1: Situacin que se desea lograr y que ser anall- ll. Rcvi~ar por precrsin.
zada en trminos de dos factores que la afectan $.ignifl
cativamente. A continuacin se presenta un ejemplo del Diagrama Qu Pasa Si?,
Fnctonis lmport,mles: De la relacin de factores encontrados e en el cual el tema central es el rendimiento escolar y los dos factores
el anlisis, dos de ellos son seleccionados por tener mayor im escogidos son calidad docente (eje vertical = mejora, no mejora) y
pacto en la actividad o meta. material educativo (eje horizontal= suficiente, insuficiente).
Escenarios: Cuando se lntersectan perpendicularme.ntelas d
rectas se forman cuatro escenarios descritos por la carcter
ca o nivel de los extremos de las dos rectas que los conform
Mejor calidad docente [ Mejora I Mejor calidJd docente
y materi~leducsvu insuficirnte y mnteris! edocstivos suficiente.
Cnraclerfslicas: Son las implicaciones derivadas de cada
nario. Se encuentran y se redactan en forma individual o gru Establecer estrategias didcticas que Iniciar innovaciones en centros
superen las ltrnltaclones (l las experiment.1l.s.
compensen. Promover redes entre centros.
CmnponenLes Promover formas de obtener Evaluar contenidos bstcos.
material educativo: donaciones, Establecer lmltacloncs que deben
Lineas Rectas: Dos lneas que representan a dos factores irn banco del lbro, bihliotecas rodantes, ser estratgicameruc superadas,
etc. Eslimular a docentes destacados.
tantes. Los extremos de la lnea representan niveles opues
Programa de tutona por parte de
del factor. docentes y alumnos destacados,
Rectngulo: Que sirve para encerrar a las lneas cruzadas y Evaluar contenidos bsicos,
cuatro cuadrantes.
Denominacin de los C11adr1111tes: Son los nombres de los
lnsuficienle :~4lrSuficie11te
Igual rnlld,1d docente 18ual c,11idad docente
drantes segn lo que aparece en los extremos de las dos y material educetivo lnsuficicmte. y ma1erial educstivo suficiente.
que lo conforman. Se ubican en la partesuperior del cuadr
Iniciar programa de motivacin 1 niciar programa de capacitacin
192 193
Oc acuerdo con el di~gr11tn,1 ,interior cxl~tn 4 cu,1dr.inh.'ll como re
sultado de ln cornbinacl de los niveles de los JO'I foctorcs, Uno dl
ellos es el mejor escenario (mejora, suficiente), dos escenarios inl(lr-
medios (mejora, insuficiente y no mejora, suficiente) y uno es el peor
(no mejora, insuficiente). Cada escenario puede ser descrito en ~UI
alcances o caractersticas o en su defecto; con acciones, como en 11
figura anterior, a realizarse segn Ias posibilidades que permitan i.
combinacin los niveles de los dos factores.
194 ,----------.
Te111(1 o Tpico: Situacin susceptible de sor argumentada desde l'"tf~h, ,\\Utl,,
1.t1u111.ar l.1 Crear un
t'Cluc;:icin en t1I nnpuesto para
dos posiciones diferentes. 1111 crn.,tiit ,1,.11
presupuesto lo1 educacin
Argumentas: Enunciados a favor o en contra que se traducen
en: R~lu :1(1011 Relu~cin Re u acin
Razones: Argumentos que estn a favor.
Objeciones: Argumentos en contra. bis ten
+ No hay una C,,ografa
No hay No existen
Refutaciones: Argumentos que contradicen las objeciones. otras
presupuesto los tcnicos
propuesta del pas no
priQric lades adecuada lo PO rn'lite .
Componenies .1 " . 1
Obj~ o_b.J.JfC_'_"-----b-1+-c-o_b_.1t_c1_on
,_n o_1
... i1~ci11
Rectrngulo central: Figu~a donde se coloca el tema o tpico d
discusin. la c,1/id:,d ele la educscin debe. ser mejor,1da
Bectngulo o cuadrados: Figura donde se ubican los aigumen-
tos.
Ra n
Linea de conexin: Segmentos para unir las figuras geomtr-
r Profesores
cas usadas. Deficiente Alun1nos sin Desastrosos
Escasa
mal infrt1 motivacin
Tipo de argumento: Ya sea razn, objecin o refutacin, que r,roparados estructura por aprender
resultados en
t!v.alut1cones
arlk:ulacin entre
escribe al lado del argumento. internac;ionales
grados y niveles
L96
197
Usos
Referencia.~
Austhink (2003). W/uzl is Argument Mnpping.
Diaqrama de
http:/ /www.authink.org/tutorials/ Overvi.ew /what_is_ Fuerzas de Carnpo
argument_mapping. htm. Tomado el 28/01/2004.
. 1
ste diagrama es eJ producto o expre-
http:/ /www.authink.org/argumentmapping/schematicmap,
sin grfica del Anlisis de Fuerzas de
htm. Tomado el 27 /05/2003. ~ ,,:,. r, ;
Campo. Esta tcnica asume que el cam-
.:,: ;..
bo es consecuencia de dos grupos de
. ;.
fuerzas antagnicas:
198
no lml1r,I c,rnlhio Clliln~O ,,mh,,~ futrhl~ t"ill~., h,1l,1nn,1tfas II l,1, d /',/11/l<)IYlf'U)fl '"'' 1nm.,n1n111 "'' riwrz,1.~ 111 1,111111!,
resistencia sean ms uertcs.
f).'h:rniin..ir 1,, ..pl1.1d,,11, ,r,,pucsta o cambio que se desea im
El razonamiento descrito en trminos de una persona tambin l'S plantar,
aplicable a un grupo o a una organizacin. En ellos ocurre ln mismo J.. Ellaboror un cuadro con dos columnas y nombrarlas: Fuerzas
fuerzas opuestas existen y ejercen presin en sus respectivas direc- de impulso y Fuerzas de resistencia, respectivamente.
ciones. J, Mediante lluvia de ideas, individual o grupal, encontrar las
fuerzas opuestas relacionadas con 'la solucin o cambio. Escr-
En toda situacin, las fuerzas opuestas pueden ser identificadas ITI('" balas en la col umna correspondiente.
diante este anlisis y luego graficadas en un Diagrama de Fuerza d ,l. Revisar la relacin de fuerzas en cada columna.
Campo. 5. Dibujar la lnea horizontal (gruesa) y en el extremo ubicar el
rectngulo con la solucin.
Elemenu 6. Colocar las fuerzas de impulso en la parte superior de la lnea
horizontal y las fuerzas de resistencia en la parte inferior. Cada
So/11ci611 a 1111 problm111: Es el punto focal y de partida al cual se fuerza se ubica en una lnea perpendicular a la Inea horizontal.
van asociar fuerzas opuestas. 7. La importancia o fortaleza de la fuerza se puede indicar por el
Fuerzas de impntso. Aquellas acciones o situaciones que van a tamao o grosor de la lnea perpcndoular,
favorecer el logro de la solucin, el cambio y mantener la si
ruacn en trminos de mejoras y avances. Existen d iferentes formatos equivalentes de representacin de este
Fuerzas de reeisrencia: Aquellas acciones o situaciones que estn diagrama. A continuacin, se presenta un ejemplo usando un formato
en contra del logro de la solucin. Son limitantes e impiden el horizontal.
avance y mejora de la situacin.
[ Fu~rzas de impu/.1(1
l
Componen.tes Diferentes
A,t'CCSO a base
de daros
Po,ihilidad de
di\+ersos medios De uso programas (bibliotec,,s,
U11e11s rect11s: Una de ellas se traza en forma horzonta I y en el (Multi,ncclia) amgable edocadooales museos. ere)
extremo se conecta con el rectngulo que contiene la solucin P,opsho
o cambio propuesto. Las otras son pequeas y perpendicula- Uso extendidode
res a lo lnea horizontal. ld e '01n1 llllttdorn
en la escuela.
Rectr11g11/o: Eigura en la cual S' escribe fo solucin o cambio
M+1n1r.111minto Obsolescencia r,ugra,,1a$ Consumo
deseado. "8.l!tura de tlernpu
E111111cit111os: Expresan las fuerzas de impulso o de resistencia,
Se escriben en las lneas verticales pequeas.
200 201
Para evaluar una posible solucin a un problema.
Para identificar factores que deben ser priorizados para losrnr
la solucin y aquellos que deben ser con trotados pata que no '"'
limiten el cambio,
Para promover el pensamientoreflexvo .
Para usar con otras denominaciones: a favor - en contra, a
cin - reaccin, fortalezas - debilidades, ideal - .real, etc.
5.
Referencias rbol del Problema
Sky Mark. Force Analysis. http://www.skyma_rk.com/resourcet
tools/ forceJielcLdiagram.asp. Tomadoel 19/04/2004.
I rbol del Problema es una herramien-
MSH. Force Field Analysis. http:/ / erc.msh.org/quality /itools
itffld.cfrn. Tomado el 19/04/2004.
..
,
1 .
.
ta utilizada cuando se trabaja en la ela
boracin de proyectos, pues permite
identificar problemas y establecer las
causas y sus efectos. Con esta tcnica
brainwashng/ force_field.htrn. Tomado el 19 /04/2004. es posible delimitar el problema central que aqueja
a una organizacino que presenta una situacin par-
Accel - Tearn. Force Field Analysis. http:/ /www.accel-team.com ticu lar, para que, con base en la identificacin de sus
techniques/ force_fidd_analysis.html. Tomado el 19 /ll4/2 causas y consecuencias, se pueda definir lineas pre-
cisas de intervencin para solucionar el problema.
Mind Tools. Force Feld Annlysis. http:/ /www.mindtools.co
forcefld.html. Tomado e119 /04/2004. La denominacin de rbol es por las semejanzas de
los nombres del grfico con las partes de la planta
______ . Force Field Analysis. http:/ /www.seferpak.com (problema central = Tronco, causas= Races, cense-
force_field.htm. Tomado el 19/04/2004. cuendas o efectos= Ramas).
_____ . Force Firld /111alyss. Esta tcnica fue promocionada por diferentes agen-
http://www.extension.iastate.edu/ cooununities/ das de coopcrocin internacional, siendo la AID la
forcefield.html. Tomado el 19/04/2004. que la inici dentro de su propuesta de Marco lgico
para la formulacin de proyectos o planificacin de
-----Force Field A11alysis.http:/ /wwwstaffs.ac.uk/schools proyectos orientado por metas. Actualmente, es exi-
buslness/bscal/ mandev /m_pe/t_ps/ps/ps611.htm. Tomad gda ,por otras agendas ta les corno: BfD, Banco Mun-
el 19/04/2004. dial, FAO, GTZ, DAN IDA, etc.
202 r
EleIIH' 11 los il
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Problema central: Necesidad no resuelta que afecta el funclona ;.i w
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Lneas rectas: Segmentos.que sirven para relacionar a los el ~ .:::::. Q. "' -o .. ~ .!:! .~ e: o
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mentes presentados en los cect1,gulos.
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rresponden los rectngulos. e >--- s., ce: -
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Identificar, por consenso, el problema principal o central. O" -o .s ~ e:
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3. Dividir las otras tarjetas en causas o consecuencias del probl oi ~
rna central y ubicarlas arriba o abajo del problema.
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4. Mover las tarjetas hasta encontrar las relaciones lgicas y ade- o
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5.
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Revisar por precisin y completar si fuera necesario.
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Trazar las lineas de relacin correspondientes. "C ~ :s:Q ::,
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Copiar el diagrama en papel. e:
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205
204
El Arbol del l'robl ..mn una vvr uhumldo y 11~1.-pt11dn, en 11'1 pl,,nifu::11
cin de proyectes, se conviene t:n el ~rbol d objdlvos 111 tronsfor-
mar el problema y las causas y cfoctos en propsltos de lo~ro. lll ....,
problema central, refraseado, Re convierte en el objetivo general y
6.
las causas y efectos se transforman en objetivos especficos.
Usos
Para relacionar un problema con sus causas y efectos.
Para promover el pensamiento reflexivo. Diagrama Causa-Efecto
Para capacitar en el anlisis de problemas.
Para promover el desarrollo de habilidades intelectuales.
Para promover el trabajo cooperativo. 1 Diagrama Causa-Efecto fue introdu-
Referencias
?- 13 .
;.
I;, '
,, ,,
.
.. cido en la dcada de los anos 60 por
1\ .,
;,: ~
Kaoru lshikawa. experto japons en
==? ,;:.: control estadstico de calidad de la
PPM&E. Problem. Tree. http://www.iac.wur.nl/ppme/conte ;,;
Universidad de Tokyo, para analizar
php?ID=353&IDsub= 437. Tomado el 29 /03/2004. problemas relacionados con la calidad de produc-
tos. Se trata de identificar los factores, elementos o
Canadian Poodgrains Bank. The Problem Tree. http:/ variables que afectan un resultado. Asmismo, los
www.foodgrainsbank.ca/ proposal_guide/tpsl03.pdf. "lo que afectan a cada variable Idencada.
do el 29/03/2004.
La premisa es que un resultado es consecuencia de
----- Positio11 lssues: The Problem 'free. http://web.mit.edu la intervencin de una serie de factores que deter-
urbanupgrad ing/ upgrad ing J issues-tools/ too Is/ probl minan la calidad de dicho resultado. Se dice que
tree.hml. Tomado el 29/03/2004. estos factoresson cnusa del resultado obtenido(efecto).
SDdimensions. AKIS StudyErilrea. Mel/1cnl Cuide (3) Protilem 'Ii Una analoga aproximada a la idea de causa-efecto
http:/ /www.fao.org/sd /2001 /KN100la4_en.htm.1omado de Ishikawa, proveneute del campo de la invest-
30/03/2004. gacin educacional, es la de variable dependiente
(efecto) y de las variables independientes (causas).
Ministerio de Educacin de Chile. Cuaderno de apoyti a /11 elaboraci Se entiende que las variables independientes expli-
del Plan de Accin 2002-2003. Programa Liceo para todos. can la variacin en Ja variable dependiente.
206
lilmP11los y ('Om.po,w11/f 1i
0 A ct1nlinu,1C'ln, 11t icrafk un dln~rnml de cnusa-cfecro, .1 rnanera
de i I ustrncln.
Efecto: Consecuencia, resultado o variable dependlcnte, /\
rece en un recuadro (cuadrado o rectngulo) enunciado
un trmino o unidad semntica mnima. Comenlrlo Doceme
,/ Habilidadt;!S
Causas: Factores que influyen, determinan, explican el resul Cornpromlso /'
do (variables independientes). Las principales o de primer Parte de Experiencia
M~nejo /'
den aparecen en recuadros (rectngulos) y estn unidas ,' Otro{s) Otdctico
Atraccin
flechas a una slida lnea (flecha) horizontal la que se con
al recuadro del efecto, Cada causa o factor, puede ser expli
Conocmlento
do por otras causas de segundo orden que se unen a la lnea Previo \,
dicho factor principaIy stas a su vez por otras causas ( institucional
orden) que se unen a la flecha de segundo orden, y as su '\ Motivacin \.
Supervisin '\ Nivel Socio
vamente, El grosor de las flechas vara segn el nivel F.conn1ico
desagregacin. Las que se usan en las causas principales o
[ Alumno
primer orden son ms slidas que las otras. Lo mismo
con los rdenes siguientes.
Figura 46:
Elahora.cion del Diagranta Causa.Ef ecto Diagrama bsico causa-efecto simplificado sobre el rendimiento
acadmico, preparado por Agustn Campos Arenas.
Aunque no existe un solo proceso para la elaboracin del dlagra
se puede sealar los siguientes pasos: La figura anterior muestra una aproximacin bsica, elemental, de
los factores (causas) que afectan el rendimiento acadrnico (efecto).
1. Identificar el problema, caracterstica, situacin, etc., a ser a La desagregacin, en este ejemplo, lleva solo a un segundo nivel.
liza da (efecto, variable dependiente). Obviamente, un diagrama ms elaborado puede incluir otros facto
2. Identificar los principales factores o causas de primer ord res, as como llegar a mayores niveles de desagregacin.
que afectan el resultado. Usar sesiones de lluvia de ideas,
servacn, entrevista, encuesta, etc.. Al Diagrama de causa-Efecto se le conoce con el nombre de Diagrama
3. Debajo de cada factor, sealado en el paso anterior, indicar de Ishikawa, en honor a su creador, y tambin como Diagrama de
causas que explican a dicho factor (causas de segundo orden) Espina de pescado, por la forma final de su representacin que tiene
4. Al frente de cada causa de segundo orden, indicar las cau la apariencia de un esqueleto de pescado.
que la explican (causas de tercer orden). Continuar, si hubie
causas de cuarto orden, cte.
5. Graficar las relaciones de causa-efecto de acuerdo con lo obte-
nido en pasos anteriores.
208 2.09
Usos '
210
De esta manern, l'S poslble, eneontrur 1011 focto!'l~ llmlt,111lc~ (JUl'
.'.l. rls.:rlh11 ,,1 pnibl1m11 ""unto'\. t.lnHulo, ~cgn el tormnto solee-
originan o profundizan un pl'oblcma.1.:imbin, S(' pueden ldentlflcar
clonudo.
los factores claves, que una vez resueltos, tendran grnn impacto
,t. Escr1b1r I,,~ p11l.1hMN por qu en mayscula (POR QU?) al
positivo en la solucin del problema.
Indo corrc~pondicnte al primer nivel de desagregacin.
Elementos 5. Escribir las causas encontradas y colocarlas en rectngulos fren-
te a la pr~gunta.
Problema: Es el punto de partida del diagrama. Representa la si 6. Relacionar las causas con el problema mediante segmentos de
recta.
tuacin estmulo que ser analizada en trminos de sus causas,
Causas: Razones que explican el problema, en un primer nivel 7. En el siguiente nivel repetir los pasos 4, 5 y 6.
de desagregacin, y explican las causas encontradas, en un se 8. Revisar por precisin y validez del diagrama.
gundo nivel de desagregacin.
A continuacin, se presenta un ejemplo de este diagrama.
Componentes POR QU? POR QU?
Recllingulos: Figuras geomtricas en donde se escriben el pro- No se considera lrnportante la calidad e11 la creacin
/ seleccin de estrategias.
blema y las causas de primer y segundo nivel. El diseo
Lneas de relacum: Segmentos de recta que unen y relacionan 1 de las estrategias Se considera Importante la calidad pero en ta
no considera creacin /seleccin de deter111inadas estrategias
rectngulos. la calidad
No se incorrlor;1 el concepto de calidad en la
definicin de la estrategia
Elaboracin del Diaqrama Por qu? - Jbr qu?
No existe relacin ,le las ~stJategias con las
l. Determinar el problema que va a ser analizado en trminos de Las estrategias que demandas del entorne
llefesencias
AEA TECHNOLOGY. Too/s & Tedmlqucs:Why-Why Diagrams.http;/
rbol de Anlisis de Fallas
/www.aeat.com/consulting/whywhydiagramas.htm. Toma
do el 15/04/2004.
sta representacin es el resultado de un
In Touch. E.ffective Team Decsio11-Marki11gand Problem Sohnng Parl 2, anlisis de las posibles fallas de un sis-
tema. Estas fallas se relacionan entre s
http:/ /www.tls360.com/ in-touch/issues8.htm.Tornadoel.15/
constituyendo una suerte de rbol.
04/2004. . :.-
Qeensland Goverment:. The Conneaing Stageof Action Learning. http: El anlisis es un proceso estructurado y lgico para
/www.Iamlies.qld.gov.au / departrnent/ futuredirections/ asegurar el funcionamiento correcto del sistema,
prevenir errores o mal funcionamiento. El rbol pro-
resou.rces/documents/pdf/lfa_seg6.pdf. Tomado el 15/04
2004. porciona una descripcin de las posibles fallas o erro-
res que llevan a un resultado no deseado. Se usacon
frecuencia en el campo de la ingeniera y de los ne
_____ . The Wlry-Wl1y diagrnm. /1ttp://wunv.staffe.nc.11k/sclroo
godos, pero su utilidad puede aprovecharse en otros
business] bscal /man dev /m_pe/ t_ps/ps3b.htm. Tomado
campos como el de la educacin. Sus origines se
19/04/2004.
encuentran en los inicios de los anos 60.
214
,\l ser un Arbol dt d1s,1~r1)J,\,1d6n fo $!~u1nd11 e~ de ",1rrll),1 h,1cl,1 r,mrH11nno11 IIN 111>01 ,,,. llla(isis 111' /1i1lla.~
abalo". Es decir al menclonar un problema, S<' cne111ntr,1n debolo de
l sus posibles causas y en el siguiente nivel In~ ,au,H, de lns ante- 1. Seleccionar u na folla t' error poro ser ana I izado.
rores, as sucesivamente. Todas ellas se relacionan mediante las 2. ldentificar las causas crcas asociadas con eJ error.
puertas lgicas. Tambin puede considerarse como una secuenca J. Identificar las causas del segundonivel de desagregacinrela-
de "abajo hacia arrbarespecalmente para revisar el rbol y deter- cionadas con las anteriores.
minar si las causas de un nivel inferior son las que explican la causa 4. Seguir el mismo procedimien to para encontrar causas del ter-
de nivel superior. cer nivel.
5. Continuar hasta llegar a situacionesno controlables, inesperadas
F:lemenlos o casuales.
6. Relacionar causas usando los grficos especficos descritos en
Falla. o error: Es la situacin principal que se desea analizar. el apartado anterior (componentes).
C,111saB: Situaciones, hechos que explican la falla o error. Se dan 7. Revisar por precisin.
en diferentes niveles de desagregacin.
Puertas 16gcas: conectivos lgicos que se usan para relacionar A continuacin, se ilustra con un ejemplo el .rboJ de Anlisis de
las causas. Cada uno se representa por un grfico propia que Pallas, aplicado al campo de la educacin.
lo identifica y lo distingue del otro.
Computadora
malograda
Componentes
AUJ1que existen diferentes smbolos para la representacin grfica
del rbol de fallas, en este caso solo se sugieren los siguientes: Folla lt~rdware Falla software
~0l\v<.1re
Acto
iallido
2'16 217
Usos
Para prevenir o minlmlzar fallas o errores .
Para favorecer la comprensin de una situacin y los fact~,
que la afectan.
Para dagnosticar causas internas y externas de errores o fati
Para favorecer e.l razonamiento reflexivo .
Para revisar, actualizar o corregir procesos .
218
C'OMOI COMOI
-
de bloqueo
-
Superacin
que en el Diagrama Por qu? - Por qu?). de los Determinando las condiciones que rodean la
3. Escribir la solucin general en el primer rectngulo, segn bloqueos situacin de bloqueo
formato elegido. creativos
riApagando el piloto automtico mental
4. Escribir la palabra cmo en maysculas (CMQ7) en el la
correspondiente al primer nlvel de desagregacin. H Viviendo"" un ambiente de prO<)uc.n de kleas
5. Escribir las acciones en rectngulos frente a la pregunta.
6. Relncionar las soluciones parciales (acciones) correspond
Aplicando H Eliminando codos los supuestos
7.
tes con la solucin general mediante segmentos de recta.
En el siguiente nivel repetir los pasos 4, 5 y 6.
- tcnicas para
desarrollar la
creatividad
. . rl Diseando con1bina(iones inusuc1le~
H Redefiniendo problemas
8. Revisar por precisin y lgica.
H Oesenmascarando n,olivaclon~!!
A contnuacn, se presenta un ejemplo de este diagrama.
Y Conccmrndose en procesos y no en producos
Figura 49:
Diagrama Cmo? - Cmo? sobre bloqueos creativos,
preparado por Rosanna Cordano Ripamonli.
221
220
lit'{<'rl!n iu s
AEA TEC.MNOLOCY. Thols & Tecnntoucs: /Jowllow Dmw11111s.
ltp:/ /www.aeat.tom /consulting/c:onsulltng/howhc,w
. ....
10
diagrams.htm. Tomado el 27 /04/2004.
Dr. Lee Gruner Quality Dlrections Australia. Tools for RCA. htpp:/ I
www.ranzcog.edu.au/Open/ Pi/SSRS/pd{s/ToolsRCA.pdf.
Tomado el 27 /04/04.
Diaqrama de Coniinqencia
Hggtns, James (1994). 101 Creative Problem Solving Technioues; '1711
T-fmuibookofN,w Ideasfar Business. USA: New ManagementPub. C.o.l
n las publicacionesreferidasa este tipo
~''.:'._,':m:1 de diagrama se tiende a graficar tres
recuadros horizontales consecutivos: al
' . !
,. ,: ':~ . primero lo denominan" Antes", al se-
, :,; . ' gundo lo llaman "Conducta" y al ter
cero "Despus". De esta manera se relaciona al est-
mulo o antecedentecon la conducta actual, y de sta
se desprende una consecuencia.
224 225
The Team Resource Center. Rt>Ut.'1':!e Psyc/10/"gy. htl'p://www.team
creations.comy Articles/art2498.hlm. Tomado el 19/04/2004
226
plnnte un,, nueva i,olu.;1n, rrnl~ .,mpli,1, ,Jlll' i,t f'l'P"'""'nt,1 en un
crculo colocado a la rzqulerda de la primer.i ',())uc:16n. D.: este nue-
~o crculo, salen '.ayos o la derecha de ste con las acdon,.,, qua In 1. ldl'nllfk,,r 1111 pn111J,1n.1 Importante.
Implementan (al igual que en la primera solucin). 2. Plantear 1111,1 tooh1dn concreta ni problema.
3. Escribir la ,olud6n en un crculo.
El primer c~ulo se conecta con el segundo mediante una flecha que 4. Identificar las acciones necesarias para llevar a cabo la solu-
sale del primero y llega al segundo, indicando a;, el "paso atrs" cin prevista.
que se ha realizado. Gricamcnte, se muestra como un abanico de 5. Trazar lneas rectas al lado derecho del crculo en un nmero
mano ms complejo. igual a las acciones.
6. Escribir la accin en cada lnea.
El proceso puede repetirse tantas veces como sea necesario. El lti 7. Determinar la validez, viabilidad y eficacia de Jo expresado
mo anlisis integrado a los anteriores, en un solo grfico, configura grficamente. Si esta conforma la solucin, la representacin
el llamado Abanico de Conceptos. grfica concluye.
8. Si no est satisfecho, redefinir la solucin en trminos ms am-
Elemenlo plios y escribirla en un crculo al lado izquierdo del anterior.
Una los dos crculos con una flecha, de derecha a izquierdo. Es
Soluciones o propuestas: Alternativas de solucin a un problema decir, la flecha llega al nuevo crculo,
que se expresan en diferentesniveles de generalidad. Las pr 9. Realizar pasos 4, 5 y 6.
meras a ser usadas son las ms especficas y en los pasos si- 10. Realizar pasos, 7, 8 y 9 tantas veces como sea necesario.
guientes del anlisis, las ms generales e inclusivas. "J'I. Presentar versin grfica integrada y final.
Acciones y naiuidades:Situaciones previstas para concretar la A continuacin se presenta un ejemplo de Abanico de Conceptos, en
solucin propuesta. su estado final e integral. El problema es: Rendimiento Acadmico
Deficiente de los Alumnos; se han usado tres perspectivas en la so
Componentes lucin del problema. La primera est centrada en el profesor del cual
se derivan tres acciones. Se ampla la perspectiva (un paso atrs) y
Clrculos: Figures que contienen las soluciones propuestas en se considera a la escuela como el entorno de solucin que tiene cua-
cada paso de decisin. tro acciones especificas. Finalmente, se llega a una perspectivo na
cional a travs de un Sistema Nacional de Rendicin de Cuentas
Lineas rcclllS: Segmentos que presentan las acciones o nctivida- (Accountability) que tiene tres acciones a realizar. Estas ltimas no
des que implementan la solucin. han sido implementadas con lineas para las actividades para no
complejzar el grfico.
( ISO.~
A1llrar
inJS P,,r.i pr11111,w1r l,1, r11111vido~I en la bsqueda de soluciones .
oaeionales Par.1 proponer y ao.,ll~,;1r soluciones alternativas desde dife-
rentes pcr~pcctl vas.
Para favorecer el pensamiento reflexivo .
Para evaluar soluciones y establecer otros esquemas de pensa-
miento.
Para ejercitar el pensamiento lateral.
Referencias
Mind Tools. Coucept Ftm: Wide11ing tite Search Soluiions. http:/ /
w ww.mi nd tools.conr/ pages/ artide/ newCT_06.htm. Tomado
el03/05/2004.
disciplinas o
Figura 51:
Abanico do Conceptos enfocado ,t sovoonar un
bajo rendimiento acadmico,
preparado por A;ustn Campos Arenas.
230 231
o
Quinta parte
. . .
orno podr advertirse existen diferen-
C
Son representaciones originales, exactas y fciles para ser d tes formas de represen tar el conoci-
sarrolladas. Permiten identificar y corregir errores. Son fcil . miento. Las propuestas anteriores ra
de comprender. tifican esta afirmacin. Adems, de las
presentadas existen otras, con escasa
Me parece urgente la bsqueda de nuevos recursos que fadll difusin y uso, que tambin podran ser de utilidad
ten el proceso de enseanza-aprendizaje. Recursos que le d en ciertas ocasiones.
a la educacin un carcter prctico, que fomente la reflexi
organizacin y creatividad en los alumnos. A continuacin, de manera sucinta, se incluyen al
gunas otras formas de representar conocimientosn
Bn el mundo de hoy es necesario saber crear e interpretar me usar el esquema de presentacin que aparece en los
sajes visuales. Por ello, estas tcnicas deben ser usadas por do. diagramas o mapas anteriores.
centes y alumnos.
234
Agustln CarrtpfJS. Aren,1s
Mapas Cc11rc:eptuales, Mapas Mentalesy otrasforuut$de rept't.'Selrlnci'6n d.:Jn1Jdl111'e11.fc
X y
X.'(X)( xxxx
A B
A
)()()()( )()()()(
En este grfico A y B se reemplazan por los objetos, conceptos, id.eas, A es el concepto principal; X, Y, Z las otras tres ideas que se relacionan
etc., a ser comparadas. En las elipses que estn entre ellos, se ubican con A. Al lado de la lnea se escribe texto (xxxxxx) que explica la rela-
las cosas, aspectos que tienen en comn (semejanzas) y en las elipses cin entre ellos. La lnea en algunos casos puede ser reemplazada por
de los extremos, se escriben los rasgos particulares a cada uno de flechas simples(-) o flechas dobles en sentidos opuestos ( ';; ) pru;a
ellos. Las elipses pueden ser reemplazadas por cualquier otra figura unir los conceptos, sj de esta manera se explica mejor la relacin.
geomtrica (crculos, cuadrados, rectngulos, etc.). As, A y B pue-
den ser ubicados en hexgonos, octgonos, etc. Otra forma de presentacin de este diagrama es el formado en el
interior de un cuadrado, rectngulo o circulo, establecindose as 3
sectores o arcas.
Si se desea y es apropiado podra optarse por el uso de color, imge-
nes e iconos.
/Jiagrarna Y
Es un grfico entre una idea principal y otras tres ideas q~e se re
donan con la primera. La idea central aparece en una elipse Y
otras tres en ubicaciones tales que, en su conjunto, configuran la
F.n este caso un tema su trata desde tres perspectivas diferentes (A, .6,
modela Y.
C), por ,jemplo; A: C'Ont1Cimk'l\l'o popular, B: conocimiento cientCFko,
(.': 1 leche...; A: pl'n.'ltlml,nu..., 11: i.rntimlento~ y C: conductas, etc.
He{ere:nrias tns 111,,:,\s que unen eunt'pt<l!I pueden n:en1plll.Zatse por Ilechas sim-
ples o dobles, $1 esto ayuda n L11111 mejor explcacln. Se puede usar
oolor, conos, cte.
_____ . The "Y" D11grn111.ltllp://111e111~rs.nol.co111/rlcrp11/DOCs!
sloich/YDiagram.PDF. Tomado el 28/05/2003
Referencias
______ . Y-Charts, http://www.e11cliantedlear11ing.com/
W3C. Reusiting. ihe "Triangie Dingram":Discovery Role? http://
grapl1icorg1wizers/yr:harl/.Tomado el 20/01 /2004
www.w3.org /2003/tafks/0521-hh-wsnf.,/
ide12-0./1t 111/. Tomado el
20/08/2003
A, B, C Conceptos, cnracreustlcas
corraspoudienres a un
tringulo.
P, Q, R Conceptos, carac1erls1ica~
correspcndlcntes .11 otro
tringulo.
A, U y C Conceptos. A, B y C Com.eptos princiralc~.
xxxxx Enunciados sobre la M, 1\1, P Conceptos int~riorcs, a ser R
relc1cin enue conceptos. relaciunados con los
externos.
xxxxxxx E1iunt.ido!) !tol>rc la Puede usarse color pora nombrar a los conceptos de los tringulos
(un color diferente para cada uno).
~---- .......
ceptos segn el nivel de importancia, necesidad, inters, frecuencia
Mo1or de gran
de uso,etc. En la base de la pirmide se ubican lo ms urgente, nece- potencia
sario, etc., y se avanza hacia arriba en donde se coloca lo menos ur-
gente, necesario, etc. La Jerarqua de Necesidades de Abraham
Maslow y el Cono de Dale, son ejemplos claros. Dos posibles
formatos, son los siguientes:
Tracd<.lin trasara
Alt:1 adhesin al piso
Referencias
A.ir Force Technology, Cargo Handling Syslam, Maht Fcature Dlagrem.
A., B, C. .. = Representan las situaciones en orden de importancia,
!titp://www.nilforce-lernology.com/pwjl'ctslflalfla8.l1t111/. tomado el
necesidad, inters, etc. 28/0.3/2003
XX
XX XX XX
242 243
la eelda I podrfn ser "los primer<!S "()11" qu(' induin: (1) Nactmeruo,
(2) Padres, (3) Educacin bsica, (4) Primeros lntercscs, (5) Ancdo-
tas, ((>) Sueos, (7) Logros y (_8) Decepciones. De lg1ml manera, se Koatlty, 1'.111 / 01,11- LJFfl~f'flw. http://homepage.risd4l.org/
trabaja cada una de las otras celdas. koalityk,J/stories/story Readers$19. Tomado el 03/05/2004.
Cuando se trabaja con nios, ta I vez slo se requiera que llenen el Koality, Kid. Ex"mpfos o.fLotu Dingmm.http://homepage.risd41.org/
diagrama con 8 ideas y no las desagreguen o se haga no con 8 koali tyk.id/ stores/ stories / storyReaders'l,441. Tomado el 03 /
desagregaciones por celda, sino con menos. Depende de la edad de 05/2004.
los alumnos y cun lejos se desea llegar en la desagregacin. En ni-
os, en lugar de desagregacin interna pueden poner dibujos Koality, Kid. Lolu.s Diagmms, http:/ /homepage.i:isd41.org/
ilustrativos. koalitykd/lotus.ppt. Tomado el 03/05/2004.
1.XXXX 1. xxxx 1.XXX.X
i~
crito junto al numeral. Si se quiere, cada celda se subdivide en 9
subceldas (3x3) y la idea de esa celda se coloca en el casillero central )1 Ld trama o los eventos Evento 1:
y las ocho restantes se enumeran y nombran. Es decir, lo mismo que
se hizo en el grfico total, se hace en cada celda.
( 1~1 solucin
Solucin
Desenlace
Neferenc'ias
Education Place. Map11 riel Cuento 1. http:/ /www.eduplace.com/
graphicorganizer/ spanish/pdf/storymapl.pdJ. Tomado el
31/05/2004. En cada uno de los sectores se escriben detalles referentes al tema.
No es necesario que se llenen todos los sectores, solo los necesarios.
Education Place.Mnp11 del Cuento 2. http:/ /www.eduplace.com/
graphicorganizer/ spanJsh/pdf/storymap2.pdf. Tomado el Referencias
31/05/2004.
Educarion Place. Relo(Clock). http://www.eduplace.com/
----- Mapa del Ct1tmlo. http:/ /www.eduplace.com/act/ graphicorganizer/spanish/ pdf/dock.pdi. Tomado el 1/06/
Spstory.html, Tomado el 1/06/2004. 2004.
Scholastic Inc, Ston; Map.http/ /teacher.scholasnc.com/Iessonplans/ Education Place. Describing Wlieel. http:/ /www.eduplnce.corn/
grnphicorg/ pdfs/storymap.pdf. Tomado el 1 /06/2004. graphicorganizcr / sparush/wheel.pdf Tomado el 1 /06/2004.
247 ,-----------
246 ~--------~
/)iarr<utur H,so " P"so
Este diagrama establece la secuencia en que debe realizarse una de- Es un dl,1gr,rn,~ similar al anterior. Representa una serie de eventos
terminada tarea. El diagrama tiene un formato fljo e incluye una sec- consecutivos que se dan para realzar una tarea o un procedimiento.
cin llamada "Materales't.Jacual puede ser obviada s la tarea no re La pregunta clave es "cul es el primer evento" para iniciar el proce-
quiere de ellos. El esquema del Diagrama Paso a Paso es el siguiente: dimiento. A partir de all, se identifican los otros eventos hasta lle-
gar al ltimo. El formato se realiza a travs de rectngulos y flechas.
Sinembargo, pueden usarse crculos, elipses, hexgones u otras fi-
Matcriale$ / guras en lugar del rectngulo.
.
Pasos Detalles
. -
Paso 1:
.
l'aso 2:
Paso 3:
Paso 4:
Referencia.~
. _____ . Chain of Euent. http:/ /www.sdcoc.Klz.ce.us /score/
Paso 5: actbank/tchan.htrn. Tomado el 23/07 /2004.
248 .-----------
Dinyruutu llcsuuuin
13ritish Columbia-Ministry of Poresr. Summnry Chart, http:/ /
Cuando se termina de leer un eaptulo, seccin o parte de un docu-
www.for.gov.bc.ca/hfp /fordev /biodiversity / appenctixA/
mento o al finalizar una clase, es til representar grcamente lo
Summary-chart-htrn, Tomado el 13/10/2002
aprendido en trminos de ideas principales y subordinadas. Estas
ltimas sustentan a las principales.
--
B E Las conexiones recibidas por cada factor son contadas y aquellos
que reciben ms sern considerados como de mayor importancia y
Tema - - prioridad para ser a tendidos.
e F
----_J
L _
250 251
(Ali
Al Alt
SJ<yMarb:. Rel1Jli11s Di11grnm (or /111cr,1/nti11:;//lp Din,1,11/rJ. http:/ I Al3 ~
www.skymark.com/ resources/ toota/relatons ; d lasr11m .asp.Torna- A14
do el 2;8/12/2002.
~A21
GJ~GDGJ
A2 A22 A11 A21 /\31 A41
A23
A
Diagrama de Afinidad ~A31
A 12 A22 -A32 A42
AJ A32 Al.3 A23 A3:3 -A43
A33
Es un diagrama que permite la organizacin y categorizacin de gran
A14 A41
cantidad de _informacin. En la prctica, representa,una tcnica sim A41
ple y poderosa que ayuda a dar sentido a una inmensa cantidad de A4 (A42
datos verbales que han sido recogidos. A43
A44
Por ejemplo, despus de una sesin de lluvia de ideas la informa- La si1uacin investigada (A) se ha La situacin investigada (A) se ha
cin tiene que ser organizada de alguna manera para ser compren- organizado en 4 cafego,as y se organtzado en 4 categoras y se
dida. Igualmente ocurre cuando se usa otros instrumentos con pre- presentan rnediante un esquema presen tan mediante un esquema de ~rool
lineal. de "arriba hada abajo"
guntas abiertas.
252
Dingl'tu11.< i de Opin i,;,, /Jinrrw,na de Op,'.ni,, y lledu:
Es un esquema simple que represento uno oplnln sobre un terna En este diagrama se compara las opiniones sobre diversos aspectos
especfico predeterminado, va junto a tres o ms argumentos que de un mismo tema con los hechos que se dan en la realidad. De esta
sustentan o apoyan la opinin dada. manera se contrastan y son motivo de anlisis y discusin.
El diagrama tiene un formato predeterminado constituido por un Se inicia el proceso con la propuesta de varios puntos o asuntos
rectngulo horizontal y tres o ms rectngulos verticales que "sos- interrelacionados con un mismo tema sobre los cuales los partici-
tienen" el rectngulo horizontal. pantes, individual o grupalmente, debern emitir opiniones.
254 255 ..
,itata /JU(!11le f'IUMUlllJl ---------------
D _ B _
( _
coopetotlvo editorial
MAGJSTERIO
264
NEUROPEDAGOGIA, LDICA V PRODUCCIN DE TEXTOS
COMPETENCIAS EDUCATIVOS
Cal1os Albeno Jlmnez Maria Cooauoto Aostrepo.Mesa
PROVECTOS AMBIENTALES
ESCOI.ARES
Estrategia para la lormacln ambiental
lsaas Tobasura Acua
Luz Elena Sepulveda G.
266
Mapas Conceptuales,
Mapas Mentales
y Otras Formas de
Representacin del
Conocimiento
m
_.otlvo<>c!llo'lol
MAGISTERlO