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EL PROGRAMA DE
HABILIDADES DIGITALES PARA TODOS (H.D.T.)
EN EL ESTADO DE PUEBLA
EL NUEVO ENTORNO MUNDIAL
La aldea global mundializ todo, las relaciones entre los pases, el comercio, las
comunicaciones y el conocimiento. La aldea global es una aldea sin fronteras. Ella
significa el cambio del concepto tradicional de la geografa, (se acabo la Geografa)
pues rompi los lmites territoriales, dejndolos solamente como simples fronteras
de soberana. El mundo se comunica hoy en da y hace negocios sin necesidad de
viajes, ni pasaportes. Las telecomunicaciones lo han cambiado todo.
Las autopistas de la informacin, con Internet como el hecho histrico del siglo XX,
estn produciendo cambios en la sociedad antes no imaginados
EL NUEVO ENTORNO MUNDIAL
La sociedad encontr aqu, en esta revolucin, una manera diferente y rpida de
comunicarse, de transportar informacin, de adquirir conocimientos, de intercambiar
productos y de acceder a las bases de conocimiento disponibles. Tambin est
cambiando la manera de trabajar, de viajar, de compartir, de socializar y de aprender.
El uso del tiempo adquiere una nueva dimensin y la vida misma comienza a
cambiar su rutina.
Todo esto ocurre aqu. Nuestra generacin contempla atnita estos cambios, pero
para las futuras generaciones sern ya un lugar comn. Su vida ser as globalizada
con paradigmas bien distintos al mundo actual.
Con la llegada de Internet, las barreras entre la escuela y el mundo exterior empiezan
a colapsar a medida que profesores y alumnos establecen conexiones directas en un
foro que oculta sus edades y los presenta como homlogos virtuales
sincrnico asincrnico
COMO ES UN CURSO VIRTUAL?
La pieza bsica de la EDUCACION VIRTUAL, al igual que la
educacin presencial es el AULA VIRTUAL; se trata de un
sitio de reunin con un objetivo especifico que es el
profesor y el estudiante deciden lo que quieren hacer
dentro de ella.
El profesor cuenta con herramientas de trabajo simples pero
poderosas durante el curso virtual que puede conducir al
estudiante a ser mejor cada dia.
Toda informacin que le profesor agregue al curso se
mantiene en su aula virtual.
Cada alumno tiene una clave personal que le permite el
acceso a cualquier hora y da de la semana.
Si el profesor est presente en ese momento puede
contestar las preguntas de sus alumnos inmediatamente
(atencin sincrnica) y si no es as las preguntas quedan en
el buzn del profesor hasta que las resuelva (atencin
asincrnica).
Profesores y alumnos cuentan con correos electrnicos
personales para el intercambio permanente de mensajes.
Existen adems otras herramientas como son los glosarios
de trminos, que pueden ser enriquecidos en forma
dinmica a medida que el curso se va aprendiendo.
PLATAFORMAS PARA LA EDUCACIN VIRTUAL
Son las herramientas tecnolgicas que sirven para
entregar (distribuir) los cursos al usuario final
(tutor-aprendiz) mediante la interaccin va
Internet. Cuentan con una interfaz fcil de usar
tanto para los aprendices como para los tutores y
su ejecucin es a travs de cualquier navegador de
Internet.
RMVR 01/02/2011
Qu es HDT?
HDT son las siglas de Habilidades Digitales para Todos. Es una estrategia integral que
impulsa el desarrollo y utilizacin de Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
(TIC) en las escuelas de educacin bsica para apoyar el aprendizaje de los estudiantes,
ampliar sus competencias para la vida y favorecer su insercin en la sociedad del
conocimiento.
6. Se comporta de forma respetuosa y responsable cuando utiliza las TIC, es decir, como un
ciudadano digital que contribuye al desarrollo de su comunidad.
Ciudadana Digital
La estrategia HDT aporta a la construccin de esta ciudadana a travs del sitio Clic Seguro
(www.clicseguro.sep.gob.mx), pues contempla no slo que los estudiantes tengan acceso y sepan manejar las
tecnologas necesarias para vivir y trabajar en el Siglo XXI, sino que aprendan a usarlas para convivir
armnicamente, sin arriesgar su integridad o la de otros y procurando que sus experiencias en el ciberespacio
sean lo ms agradables y seguras posibles.
En Clic Seguro los nios y jvenes que cursan la educacin bsica, as como sus padres y sus maestros encontrarn
prcticas recomendaciones para utilizar las tecnologas a su alcance de forma segura, evitando ponerse en
situaciones de peligro cuando estn en la red, juegan videojuegos, usan sus celulares o las redes sociales.
Clic Seguro forma parte de la estrategia HDT y promueve el desarrollo de habilidades digitales desde un enfoque
ciudadano respetuoso y responsable.
Nuevos ambientes de aprendizaje
HDT no es slo un programa que lleva equipo de cmputo e Internet a los salones. Es
mucho ms que eso:
Se apoya de las ventajas que ofrecen las TIC para promover nuevas formas de
aprender, de ensear y de relacionarse con el conocimiento.
Pone a disposicin de los alumnos materiales educativos digitales con los que pueden
alcanzar aprendizajes para toda la vida.
Permite que los alumnos y los maestros se comuniquen y trabajen con estudiantes de
otros lugares, gracias a las redes de aprendizaje que brinda la conectividad.
Comp.
3 HDT Comp.
1
Comp.
2
Componente Pedaggico
La presencia de las TIC en las aulas plantea amplias posibilidades para enriquecer la interaccin
entre maestros, alumnos, materiales educativos y herramientas de comunicacin y colaboracin.
Por ello, el componente pedaggico ofrece a la comunidad educativa modelos de uso didctico de
las TIC y materiales digitales como los Objetos de Aprendizaje y Planes de Clase.
Componente de Acompaamiento
Componente de Gestin
Busca que la integracin de HDT en la escuela sea parte de su planeacin escolar, es decir, que la
escuela asuma como propio el objetivo de desarrollar las habilidades digitales de su comunidad, a
travs del trabajo colegiado, definiendo metas, actividades y estrategias especficas.
Componente de Infraestructura y Conectividad
Se refiere a los tipos de aula telemtica que se utilizan en primarias y secundarias. Un aula telemtica es el espacio donde los docentes
y los alumnos interactan con las tecnologas y los materiales educativos digitales para aprender, colaborar y comunicarse gracias a la
conectividad disponible en las aulas.
Las aulas telemticas pueden ser de dos tipos:
Modelo 1 a 30 en los salones de 5to y 6to de primaria.
Consta de:
Una computadora
para el maestro
Un proyector
Un pizarrn
electrnico
Explora
Conectividad
Certifica
Evala Coadyuva en la
y Capacita Lideres Capacitacin de
Docentes
Muchas gracias
por su atencin