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RAAS
Toda raa tem certos pontos pelos quais se destacam. Irei ajudar vocs a escolherem a
raa que melhor se ajusta a seu personagem, mas antes, um pequeno glossrio:
Heavy Armor So armaduras que tem um peso maior mas protegem mais
contra ataques fsicos. Seus tipos mais comuns so os de Iron, Steel, Dwarven,
Orcish, Ebony, Daedric e Dragon. Seu ponto forte uma defesa mais elevada,
ideal para guerreiros, mas seu ponto fraco o alto peso necessrio para carreg-
la e o fato de que Stealth aqui quase impossvel, j que sua armadura far
muito mais barulho.
Sneak a habilidade que voc tem de andar sem que os outros percebam.
Ideal para ladres.
Como acabaram de ver na imagem acima, cada uma tem suas especialidades como:
HIGH ELF
A raa High elf uma boa conjuradora de feitios e so bons encantadores de armas e
roupas. Para eles a melhor escolha seriam as Light Armors.
Dica de Peck seriam os referents ao uso de Light Armor e todos os tipos de feitio.
Armas indicadas: Para High Elf no indicado armas, somente aprender muitos feitios
para usar contra seus inimigos.
ARGONIAN
O Argonian uma raa basicamente ladra, pois suas habilidade iniciais incluem a de se
esconder melhor quando agachado, roubar coisas de qualquer pessoa e abrir caixas com
mais facilidade. Usa tambm algumas mgicas como restoration e alternation.
Recomendo usar light armor para fazer menos barulho enquanto anda e se proteger caso
algum notar que foi roubado.
Para argonianos bom aumentar seus perks em Light Armor, Lockpicking, pickpocket
caso queira tornar-se um ladro, e mgicas de restoration e alternation para cura e
defesa. Armas recomendo o uso somente de adagas quando necessrio.
WOOD ELF
Wood Elf a melhor raa para o uso do arco e para armaduras leves, tambm boa para
abrir caixas, roubar itens dos outros, se esconder quando agachada e fazer todos os tipos
de poes tanto para cura como veneno para as flechas e armas.
Sua arma principal o arco por isso concentre um pouco mais seus perks em archery e
light armor. Use sempre os perks de Light Armor, pois com eles no mximo, para voc
elas se tornam mais fortes do que uma Heavy Armor.
BRETON
O Breton muito concentrado em mgica, seu ponto forte mgico se concentra em
illusion, conjuration, restoration e alteration.
Ele um mago de conjuraes, isso , ele focado em conjurar monstros para te ajudar
nas batalhas, iludir as pessoas a pararem de te atacar ou atacarem aos seus amigos.
No recomendado o uso de armas, a menos que seja realmente necessrio, como para
matar drages e pessoas com alta resistncia mgica. Recomenda-se usar um pouco de
mgica destruction para atacar em alguns casos.
DARK ELF
Dark Elf a raa que se compara mais a um mago de outros rpgs, por que ele
totalmente voltado para mgica. Seus pontos fortes so Destruction, Alteration e
Illusion.
Recomenda-se usar Light Armor como armadura principal e staffs mgicos como
armas. Seus perks devem ser mais focados em destruction e alteration spells para criar
uma combinao mortal de super defesa e super ataque mgico.
IMPERIAL
O Imperial uma raa intermediria que combina fora para usar one handed weapons e
Heavy armor. Mas ao mesmo tempo muito bom para usar mgicas de restoration e
destruction, junto com um pouco a mais de experincia em encantar armas e armaduras.
Seus perks so bem claros em quanto a one-handed e restoration spell, mas voc pode
tambm os colocar em enchanting para aprimorar magicamente suas armas, armaduras e
jias. Outro perk a ser selecionado o block para defender com seu escudo com mais
eficincia.
KAJIIT
O Kajiit uma raa basicamente ladra, pois seus pontos iniciais dizem completamente
que ele foi feito para ser um ladro capas de roubar muitas pessoas e itens espalhados
pelo cenrio sem que ningum os veja. Seus perks esto concentrados em one-handed,
archery, seak, lockpicking e pickpocket. Atributos dignos de um ladro.
NORD
O Nord a raa que mais se parece com um guerreiro, pois sua habilidade avantajada
em two-handed mais um bom uso de Heavy Armor o deixa com um ataque forte e uma
boa defesa para segurar ataques fsicos.
Seus perks so baseados em one ou two-handed weapons, block para melhorar sua
defesa com escudo e smithing para produzir sua prpria armadura e suas prprias armas.
ORC
O Orc uma raa feita para a guerra, pois sua defesa incomparvel, seus ataques
poderosos ele tem e a incrvel capacidade de criar e aprimorar magicamente suas armas
e armaduras.
Seus perks so quase que completamente virados para as espadas de sua preferncia,
mas bom colocar um pouco de seus pontos em smithing e enchanting.
Para os Orcs a melhor escolha de armas fica entre espada e escudo ou espada de duas
mos.
REDGUARD
Classes
Existem trs principais classes no jogo. Voc no obrigado a escolher nenhuma delas,
mas ficar no intermedirio no bom, e o Manual recomenda que voc sempre se
dedique a somente um tipo de habilidade.
A escolha entre as classes deve ser feita aps a primeira misso. Quando o seu NPC te
mandar escolher entre trs Standing Stones, voc deve escolher:
Warrior Stone
Uma boa dica aqui voc se dedicar somente a colocar dois Level Ups e Health e um
em Stamina, no se importando com Magicka, pois no relevante para sua classe.
Mage Stone
Ideal para os magos. Magos so os combatentes que preferem vencer uma dura batalha
mais pela inteligncia do que pela fora. Aprender muitos Spells indispensvel para
esta classe, assim como saber usar artefatos mgicos.
Thief Stone
Os ladres so os mestres do disfarce, e ganham as batalhes por ataques vindos de onde
o inimigo nunca esperaria. So muito versteis, e conseguem abrir uma porta e roubar
todos os itens sem que ningum os veja.