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ROTEAMENTO E
CONFIGURAO DE ROTEADORES
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Parte 1 - O que Roteamento?
A determinao do caminho, para o trfego atravs de uma nuvem de rede, ocorre
na camada de rede (camada 3). A funo de determinao do caminho permite que
um roteador avalie os caminhos disponveis para um destino e estabelea o
tratamento preferido de um pacote. Essas informaes da rede podem ser
configuradas pelo administrador de rede ou coletadas atravs de processos
dinmicos sendo executados na rede.
A camada de rede fornece o melhor esforo de entrega de pacotes fim a fim atravs
das redes interconectadas. A camada de rede usa a tabela de roteamento IP para
enviar pacotes da rede de origem rede de destino. Ele pega o pacote que aceitou
em uma interface e o encaminha para uma outra interface ou porta que parea o
melhor caminho para o destino do pacote
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Um roteador normalmente
retransmite um pacote de um enlace
de dados para outro, usando duas
funes bsicas:
Determinao do melhor
caminho
Funo de comutao.
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ROTA PADRO - uma entrada na tabela de roteamento que direciona pacotes para
o prximo salto quando esse salto no est listado explicitamente na tabela de
roteamento. Voc pode definir rotas padro como parte da configurao esttica.
Quando um algoritmo de
roteamento atualiza uma tabela de
roteamento, seu principal objetivo
determinar as melhores informaes
para incluir na tabela. Cada algoritmo
de roteamento interpreta sua
maneira o que melhor. O algoritmo
gera um nmero, chamado valor
mtrico, para cada caminho atravs
da rede. Geralmente, quanto menor
o nmero da mtrica, melhor o
caminho.
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Tipos de algoritmos de roteamento:
Vetor de distncia (distance vector)
Link state (estado do link).
Modalidades de Roteamento:
Cada roteador recebe uma tabela de roteamento dos seus roteadores vizinhos
conectados diretamente.
Quando a topologia
em uma rede de protocolo
de vetor de distncia
(distance vector)
alterada, devem ocorrer
atualizaes na tabela de
roteamento.
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b) Roteamento Estado do Enlace (Link State)
O segundo algoritmo bsico usado para roteamento o algoritmo de link state.
Os algoritmos de roteamento baseados em link state, tambm conhecidos como
algoritmos SPF (shortest path first - primeiro caminho mais curto), mantm um banco
de dados complexo de informaes sobre a topologia. Enquanto o algoritmo de vetor
de distncia (distance vector) tem informaes no especficas sobre redes distantes
e nenhum conhecimento sobre roteadores distantes, um algoritmo de roteamento de
link state mantm conhecimento completo sobre roteadores distantes e de como
esto interconectados.
O roteamento de link state usa:
1. Os roteadores trocam LSAs entre si. Cada roteador comea com redes
diretamente conectadas para as quais possui informaes diretas.
2. Cada constri um banco de dados topolgico a aprtir de todos os LSAs da
internetwork.
3. O algoritmo SPF (Shortest Path First - primeiro caminho mais curto) calcula o
alcance da rede. O roteador constri essa topologia lgica como uma
rvore, sendo ele prprio a raiz, constituda de todos os caminhos possveis
para cada rede. Ele seleciona esses caminhos usando o SPF.
4. O roteador lista os melhores caminhos e as portas para essas redes de
destino na tabela de roteamento. E tambm mantm outros bancos de dados
de elementos de topologia e detalhes de status.
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Os algoritmos de link state dependem do uso das mesmas atualizaes de link state.
Sempre que uma topologia de link state alterada, os roteadores que primeiro tomam
conhecimento da alterao enviam informaes para outros roteadores ou para um roteador
designado, as quais todos os outros roteadores podem usar para atualizaes. Isso envolve
o envio de informaes comuns de roteamento a todos os roteadores na internetwork. Para
atingir a convergncia, cada roteador faz o seguinte:
Sempre que um pacote LSA provoca uma alterao no banco de dados de link state, o
algoritmo de link state (SPF) recalcula os melhores caminhos e atualiza a tabela de
roteamento. Ento, cada roteador leva em conta a alterao na topologia quando determina
o caminho mais curto para usar no roteamento de pacotes.
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A Figura mostra um exemplo de
roteamento LAN para LAN. Nesse
exemplo, o trfego de pacotes da
origem Host 4 na rede Ethernet 1
precisa de um caminho para o destino
Host 5 na rede 2. Os hosts da LAN
dependem do roteador e de seu
endereamento de rede consistente
para encontrar o melhor caminho.
Quando o roteador verifica as entradas
na tabela de roteamento, descobre que
o melhor caminho para o destino, rede
2, usa a porta de sada para 0, a
interface de uma token-ring LAN.
Embora o enquadramento de camada
inferior deva ser alterado medida que
o roteador passa trfego de pacotes da
Ethernet na rede 1 para o token-ring na rede 2, o endereamento da camada 3 para a
origem e o destino permanece o mesmo. Na figura, os endereos de destino permanecem
rede 2, Host 5, independentemente dos diferentes encapsulamentos das camadas
inferiores.
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Encontrando o endereo MAC para um endereo IP conhecido
Se um host desejar enviar dados a outro host, dever conhecer o endereo IP e MAC
de destino. Se no conseguir localizar um endereo MAC do destino na sua prpria tabela
ARP, o host iniciar um processo chamado solicitao ARP. Uma solicitao ARP permite
que ele descubra o endereo MAC de destino.
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Mtodos para atribuio de um endereo IP
Endereamento esttico
Para atribuir endereos IP estaticamente, necessrio em cada dispositivo
configurar um endereo IP manualmente. Esse mtodo exige que voc mantenha
registros dos IPs de cada mquina, para evitar endereos IP duplicados. Alguns
sistemas operacionais, como o Windows 95 e o Windows NT, enviam uma
solicitao ARP para verificar se existe algum endereo IP duplicado quando tentam
inicializar o TCP/IP. Se for descoberta uma duplicata, os sistemas operacionais no
vo inicializar o TCP/IP e vo gerar uma mensagem de erro.
Endereamento dinmico
Existem alguns mtodos diferentes que voc pode usar para atribuir endereos
IP dinamicamente. Alguns exemplos so:
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Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)
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Gateway Padro
Para que um dispositivo se comunique com outro em outra rede, ele deve ter
um gateway padro. Um gateway padro o endereo IP da interface no roteador
que se conecta ao segmento de rede onde se localiza o host de origem. O endereo
IP do gateway padro deve estar no mesmo segmento de rede do host de origem.
Se nenhum gateway padro for definido, a comunicao ser possvel apenas
no segmento de rede lgica do dispositivo.
O computador que envia os
dados compara o endereo IP do
destino com a sua prpria tabela
ARP. Se no encontrar nenhuma
coincidncia, ele dever ter um
endereo IP padro para usar.
Sem um gateway padro, o
computador de origem no tem
nenhum endereo MAC de
destino e a mensagem no pode
ser entregue.
O gateway padro o
endereo IP da interface do
roteador que est conectada ao
mesmo segmento de rede fsico
que o host de origem. O host de
origem compara o endereo IP
de destino com o seu prprio
endereo IP para determinar se
os dois endereos IP esto
localizados no mesmo
segmento.
Se o host receptor no
estiver no mesmo segmento, o
host de origem envia os dados
para o gateway padro.
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Proxy ARP
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Protocolos IGP e EGP
Os dois tipos de protocolos de roteamento so os Exterior Gateway Protocols (EGPs)
e os Interior Gateway Protocols (IGPs). Os Exterior Gateway Protocols roteiam os dados
entre sistemas autnomos. Um exemplo de EGP o BGP (Border Gateway Protocol), o
principal protocolo de roteamento externo da Internet.
RIP
IGRP
EIGRP
OSPF
Sistema autnomo
Um sistema autnomo constitudo de roteadores, executados por um ou mais
operadores, que apresentam uma viso consistente de roteamento para o mundo externo. O
Centro de Informaes da Rede (NIC, Network Information Center) atribui um sistema
autnomo exclusivo a empresas. Esse sistema autnomo um nmero de 16 bits. Um
protocolo de roteamento como o IGRP da Cisco requer que voc especifique esse nmero
atribudo de sistema autnomo exclusivo em sua configurao.
Protocolos de Roteamento
O RIP permite que o roteador determine que caminho ser usado para enviar dados
com base em um conceito conhecido como vetor de distncia (distance vector). Sempre que
os dados trafegam em um roteador, e assim atravs de um nmero de rede, considera-se
que trafegaram um salto. Um caminho que tem um contador de saltos de quatro indica que
os dados que trafegam pelo caminho devem passar por quatro roteadores antes de alcanar
o destino final na rede.
Outro problema com o uso do RIP que um destino pode estar localizado muito
distante para que os dados o alcancem. Com o RIP, o nmero mximo de saltos pelos quais
os dados podem trafegar de quinze. Por isso, se a rede de destino estiver a mais de
quinze roteadores de distncia, ser considerada inalcanvel.
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Suas caractersticas-chave incluem o seguinte:
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EIGRP Enhanced Interior Gateway Routing Protocol
OSPF significa "open shortest path first" ou "abrir o caminho mais curto primeiro". Uma
descrio melhor, entretanto, pode ser "determinao de um caminho timo", pois esse
Interior Gateway Protocol realmente usa vrios critrios para determinar a melhor rota para
um destino. Esses critrios incluem as medidas de custo, que so subdivididas em itens
como a velocidade de rota, o trfego, a confiabilidade e a segurana.
Contagem de Saltos
Largura de banda
Atraso
Confiabilidade
Carga
Custo
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