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J uego y Educacin Fsica Escolar

Qu se ensea? Qu se debera ensear?


(La perspectiva terico-poltica del debate)
Aldo Romn Cesaro*
Jorge Nella*
Nicols Vies*

R esumen viewpoints, exceeding our discipline framework.


In this report we tried to address the game from
El juego parece mostrarse como un objeto in- the Physical Education using the game as a cau-
aprensible del cual no es fcil hablar, sin caer en se and a pretext. That is to say, we hope to
la descripcin de los juegos. Como contenido contribute to critically observe the game, an
en la Educacin Fsica escolar, ha sido aborda- observation that may focus in the game
do en general, desde las ms diversas perspecti- perspectives based on politics of change, mainly
vas excediendo el marco de nuestra disciplina. those related to the autonomy concept. Our
En este artculo intentamos hablar desde la Edu- intention is also to try to argue in favour of a
cacin Fsica usando al juego como causa y pre- proposal, since the opportunity of gathering
texto. Es decir, a partir de lo que hemos escrito together, reflecting upon something and arriving
esperamos contribuir a realizar una mirada crti- at some conclusions is an instance of
ca que focalice en el juego perspectivas polti- commitment and responsability. We hope that
cas de cambio, sobre todo a partir del concepto this opportunity will not be discursive only, we
de autonoma. Tambin es nuestra intencin ar- urge the readers to debate.
gumentar una propuesta, ya que, juntarse, dialo-
gar y proponer, es una instancia de compromiso Keywords: autonomy, game, teaching, physical
y responsabilidad que esperamos que no sea solo education
discursiva, instamos a quienes lean el artculo al
debate. Entre la infancia y el hombre
hombre..
L os modernos orgene
Palabras clave: autonoma, juego, enseanza,
Educacin Fsica En la modernidad, se dan dos hechos fundamen-
tales: el surgimiento de la escuela como la insti-
A bstract tucin encargada de formar a los ciudadanos y
una nueva categora de infancia1 . Esto signific
The game seems to be like a cryptic object, it is que se pusiera en marcha un proceso pedaggi-
very difficult to speak about it without thinking co de caractersticas nunca vistas en otros tiem-
of the description of the games. As a concept pos. Infantilizacin y escolaridad aparecen como
in the Physical Education subject at school, the dos fenmenos complementarios. Tal vez algo
game has been broadly addressed from varied similar est sucediendo ahora que los nios tie-

* Profesores en Educacin Fsica. Maestrandos en Educacin Corporal.


Universidad Nacional de La Plata. La Plata, Provincia de Buenos Aires. Argentina.
nicolasv6@hotmail.com / nicojuglar74@yahoo.com
1. El trmino moderno siguiendo a Daz, E. (1999: 12) es un movimiento histrico-cultural que surge en
Occidente a partir del siglo XVI y persiste hasta el siglo XX.

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nen acceso a formas de comunicacin que hu- al mercado, al consumo, y por ende a repetir ti-
biesen sido impensadas slo algunos aos atrs. pos de comportamientos altamente valorados por
La tecnologa: celulares, videogames y los me- una sociedad meritocrtica, que alienta la super-
dios masivos, televisin satelital, internet, entre vivencia del ms apto y por consiguiente los com-
otros han puesto a los nios en un lugar privile- portamientos ldicos se muestran como emer-
giado, puesto que muchas de estas formas de gentes de esa manera de entender el mundo. La
interaccin son decodificadas fcilmente por supuesta autonoma de la niez tal como se nos
ellos y no as por los adultos. La escuela, por presenta es al menos, dudosa3. En estos nuevos
este motivo, no es el nico recinto en donde cir- tiempos denominados como posmodernos (Daz,
cula el conocimiento. Muchos aprendizajes, (qui- 1999) nos encontramos trabajando en los patios
z con una forma ms vinculada a la informa- escolares con nios que han sido testigos de he-
cin que al saber) han sido incorporados por chos histricos de una relevancia social y cultu-
afuera de las instituciones. ral inusitada4 . Razn por la cual, nos surgen
nuevos interrogantes: Qu infancia se gestar a
Siguiendo este razonamiento, se podra afirmar partir de estas nuevas representaciones? Cmo
que la autonoma se produce de forma mucho nos preparamos los profesores de Educacin
mas rpida que en otros momentos histricos, Fsica para estos desafos que vivimos a diario?
lo cual supondra un estado idealmente buscado Qu posibilidades de intervencin pedaggica
por la educacin formal. Sin embargo, esta rela- se avecinan? Y ms especficamente Qu sig-
tiva independencia encuentra algunos obstcu- nificar para esta infancia tambin para noso-
los. No lo es respecto al apego del consumo de tros ensear a jugar en los nuevos escena-
la industria cultural, (en el caso de aquellos ni- rios escolares?
os que tengan acceso a ella) es decir: en fun-
cin de un tipo de subjetividad infantil que, pa- No es nuestra intencin realizar un relevamiento
dece las mas bsicas de las necesidades como histrico sobre la relacin curricular entre jue-
falta de alimentacin (y esto no significa que no go-infancia y Educacin Fsica; sin embargo, el
accedan a internet, juegos en red, etc.) y espa- hecho de que el juego haya aparecido como un
cios donde los nios se desarrollan sujetos a lo contenido en nuestra disciplina desde los co-
que el mercado les obliga a consumir para per- mienzos de su aplicacin como asignatura
tenecer2. Por otra parte, por qu este planteo (Aisenstein, 2006) nos hace suponer la idea de
inicial, debera ser una preocupacin, para quie- que ha sido significado como socialmente rele-
nes trabajamos, en la nunca antes tan vante, en las propuestas alicas, en nuestro caso
denostada escuela pblica? Es que, entre tan- patios, (en el caso de las escuelas que an gocen
to individualismo y propiedad privada, la con- de este privilegio), como una posibilidad de apro-
dicin poltica imperante alienta la heteronoma piacin y transmisin cultural.5 Sin embargo,

2. En nuestro pas, internet es, comparativamente con el consumo de otros productos, muy accesible
para toda la poblacin. Nos referimos al uso del ciber en general.
3. Las sociedades meritocrticas encuentran altamente valorables el culto al mrito efmero y meditico,
no discuten los medios, sino los fines, cuanto ms fugaces y repetidas sean las apariciones de los dolos
de turno, mejor.
4. Para esta autora, la posmodernidad debe ser analizada desde diferentes perspectivas, por ejemplo; la
tica, ciencia, el arte. Algunos de sus trminos son reconstruccin, alternativas, perspectivas,
indeterminacin, irreversibilidad, descentralizacin, disolucin, diferencia. La Pedagoga ya no pertenecera
al proyecto posmoderno (Daz 1999: 17).
5. Aisenstein (2006: 32) seala en el apartado La polmica por los contenidos para modelar y regular los
cuerpos quedesde los primeros aos de 1900 hasta aproximadamente 1940, los saberes seleccionados
para la enseanza, de la educacin fsica, son: juegos (libres, atlticos o clsicos), ejercicios gimnsticos
metodizados, rondas escolares, y excursiones y actividades al aire libre. La cursiva no pertenece a la autora.

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observamos que el juego escolar en la actuali- campo (Bourdieu, 1995) social e histrico. Este
dad aparece imbricado en todas las disciplinas concepto nos permite comprender cmo aparece
escolares, de una u otra forma y en la Educa- y se redefine un espacio de lucha, en donde lo
cin Fsica en particular, yuxtapuesto, en rela- que est en juego es la posibilidad de acumular
cin con los otros contenidos, en una hibridez capital simblico y econmico, y en el cual la in-
ldica, que no permite, si tomramos por ejem- fancia surge fuertemente ligada a la produccin y
plo una definicin clsica como la de Huizinga al consumo, promovido por las grandes cadenas
(1957:43) el juego es una accin u ocupa- del monopolio ldico infantil, que van, desde ju-
cin libre que se desarrolla dentro de unos lmi- guetes, programas de entretenimiento, juegos
tes temporales y espaciales determinados segn interactivos, videogames, cine y teatro infantil,
reglas absolutamente obligatorias libremente etc.6 . Este tipo de actividades recreativas alien-
aceptadas, accin que tiene un fin en s misma y tan y muchas veces alienan la subjetividad tanto
va acompaado de tensin y alegra y da la con- de los nios como de los propios adultos, vivi-
ciencia de ser de otro modo que en la vida co- mos en una poca de gratuidad ldica.7 Asi-
rriente, no es difcil sospechar que no es pre- mismo, estos juegos, estn fuertemente orienta-
cisamente el tipo de juego al que hace referencia dos a esta poblacin etrea en el mbito escolar,
el citado autor el que hoy predomina. puesto que all se reproducen tambin es cierto
que se resisten muchos de los rasgos sociales
Los condicionantes externos e internos en rela- que se generan fuera de las instituciones.
cin a la Educacin Fsica que potencian y obs-
taculizan la direccin que han tomado las prc- En el caso del juego escolar, ste ha sido usado
ticas ldicas escolares, responden a cuestiones como un medio fuertemente instrumentalizado,
histricas y multicausales. En virtud de esto, en bsqueda de conocimientos considerados ms
qu deberamos saber los docentes para po- relevantes, y ha sido plenamente adaptado a la
der ensear a nuestros alumnos en pos de una lgica del contexto en el que se desarroll, es
reeducacin ldica que permita, por otra parte, decir, como recurso pedaggico. Algo que tam-
allanar el camino de una actividad placentera, bin aparece como evidente, es que el juego
participativa, con un fin en s mismo, para que como la infancia, nunca antes haban ocupado
los alumnos-jugadores comprendan, que es po- una posicin de tanta relevancia en trminos
sible jugar de un modo que tienda hacia la sociales y culturales. Ah, en esta lucha simbli-
autogestin y democratizacin? En definitiva ca, es donde aparece la figura del profesor de
cmo podramos, desde nuestra disciplina, ges- Educacin Fsica, atravesado por al menos
tionar nuevas formas de autonoma a travs del tres discursos fundantes, a la hora de disputar el
juego? campo del universo ldico infantil escolar, ellos
son 1) el de su formacin profesional, 2) su pro-
El profesor de Educacin Fsica pia historia ldica (capital ldico) y 3) el con-
en la escuela. texto institucional que le permite enmarcar sus
Contradicciones ldicas prcticas dentro de un continuo que supone que
si a la escuela se va a aprender, lo lgico es
De acuerdo a lo explicitado en la primera parte, que las actividades desarrolladas siempre estn
podramos caracterizar la infancia como un orientadas en este sentido.

6. Un campo es una red de relaciones objetivas entre posiciones. Estas posiciones se definen
objetivamente en su existencia y en las determinaciones que imponen a sus ocupantes, ya sean agentes
o instituciones, por su situacin actual y potencial en la estructura distribucin de los diferentes tipos
capital cuya posesin implica el acceso a las ganancias especficas que estn en juego dentro del
campo y de las dems relaciones objetivas con las dems posiciones (dominacin, subordinacin,
homologa, etc.). (Bourdieu 1995: 64)
7. Daz. Op.Cit. Pg. 20.

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Por otro lado, en ese laberinto de percepciones do de Deleuze, un cambio de pensamiento so-
tambin justificamos nuestro hacer ldico, en re- bre lo que se considera como de posible trans-
lacin con su potencial legitimidad, a travs del formacin, puede empezar dejando caer peque-
saber que legitiman otras disciplinas que hablan as gotas de agua sobre la piedratal vez al-
del juego, y de las que nos apropiamos para de- gn da se rompa. Es decir nos queda un valor
terminar qu tipo de juegos corresponde dar en por mantener, el de la responsabilidad como
tal o cual edad. Lo que se sigue discutiendo son docentes. Si perdemos esto y si seguimos mi-
las formas del juego escolar, en el sentido en rando para otro lado, corremos el riesgo de
que lo explica Pava, pero nunca se cuestiona el transformarnos en lo que Castoriadis denomi-
modo en que se juega.8 Debate que parece ins- na como cnicos, dejar la queja sistemtica
talarse por fuera de nuestro marco disciplinar, y encontrarse con otros para pensar nuevas
ya que nuestro estilo del juego parece estar fuer- maneras de accin es una posibilidad poltica
temente identificado con una forma y por ende de pensar y empezar una alternativa o bien des-
un modo de jugar, nuestros juegos apuntan in- aparecer, puesto que, al ser meros reproductores
defectiblemente al deporte, mientras los juegos, de las ideologas imperantes (como los aut-
expresivos y de construccin, con juguetes, ma- matas o los ordenadores), podremos ser suplan-
teriales alternativos, etc., aparecen slo en las tados fcilmente. El juego, en un sentido am-
reas estticas. plio, aparece siempre vinculado, segn la pers-
pectiva terica con que se analice, como: satis-
Estas tomas de decisiones, del deber ser, no es- faccin de necesidades, proceso de transmisin
tn libres de otras formas no menos bruscas cultural, como posibilidad cognitiva, etc., de-
de dominacin y relaciones de poder que ope- pendiendo entonces de los enfoques discipli-
ran de manera naturalizada en nuestras propias narios con los que se aborde. Desde esta pers-
prcticas docentes. Nos referimos a: falta de es- pectiva quisiramos plantear que no descono-
pacios adecuados, superpoblacin de alumnos cemos las funciones del juego. Lo que en todo
en los patios, situaciones constantes de riesgo caso creemos es que el juego-funcin aparece
de accidentes, falta de materiales adecuados, vio- como la consecuencia histrica de una natura-
lencia simblica y fsica entre los propios nios lizacin de la lgica capitalista, en su forma de
y adultos, bsqueda constante de la superacin biopoder.10
individual, competencia extrema, y un largo et-
ctera. Por lo tanto, si tenemos en cuenta lo que Para poder ordenar la educacin, la Pedagoga
Bourdieu ha denominado como autoso- se observa fuertemente obsesionada por el m-
cioanlisis, es decir revisar lo que hacemos y todo, apareciendo con ste dos conceptos de la
los discursos que histricamente legitimaron y modernidad, orden y disciplina, y la obse-
legitiman nuestras propias prcticas educativas, sin por la eficiencia, que al buscar su equiva-
quiz comencemos a generar algunos cambios.9 lencia con la industria, se descomponen las ac-
ciones pedaggicas en cuantos elementos m-
La intencin de escribir este artculo sugiere: nimos fuera posible, para poder pautarla y eva-
no quedarnos en el lamento, si vivimos en un luarla detalladamente. Por lo tanto, por la ne-
mundo de sociedades de control en el senti- cesidad de operativizar los objetivos, llev (por

8. Sostiene el autor: la forma pertenece al orden estricto de la actividad (el trmino juego como
sustantivo: el juego, los juegos), mientras que modo pertenece al orden estricto del sujeto vinculado
con el uso de la palabra juego como verbo conjugado: yo juego) El encomillado corresponde al autor.
(Pava 2006: 40)
9. Gutirrez, A. (1997: 77) Funcionara como una posibilidad de autorreflexin para modificar las propias
prcticas sociales, en nuestro caso las que nos legitiman como docentes.
10. El biopoder ha sido un elemento indispensable para el desarrollo del capitalismo. Ha servido para
asegurar la insercin controlada de los cuerpos en el aparato productivo y para ajustar los fenmenos de
la poblacin a los procesos econmicos.(Castro 2004: 44)

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lo menos en la tendencia), nos dice Bracht nificativo culturalmente, margine a las nias al
(1996) a la sustitucin de lo ldico a favor de elstico y la soga al costado de los despintados
tareas mecnicas.11 canteros, de los reducidos patios, mientras un
gritero desaforado, por el triunfo o la derrota,
Lo significativo en el juego. reproduce incansablemente la lgica de los cam-
En busca de autonoma. peones y los perdedores, como si no hubiera
demasiado de todo esto en la seriedad de nues-
Somos conscientes de que estamos analizando tras mediatizadas vidas.
aqu la relacin que se establece desde una pers-
pectiva objetivante (como observadores exter- Podremos observar seguramente consecuencias
nos que analizan una prctica que deciden lla- importantes. Por un lado, existe una clara des-
mar juego) Es decir, sosteniendo; esto es posi- ventaja por parte del campo de nuestra discipli-
ble en todos los casos que a priori decidimos na para establecer cules deberan ser las justifi-
mirar como juegos. Como ejemplo: un grupo de caciones del juego escolar, no porque no haya
nios jugando matasapos en la clase de Edu- una historicidad de esas prcticas que permitan
cacin Fsica en la escuela, podra ser una acti- encontrar claves, sino porque los profesores no
vidad en la que todos coincidiramos en que es estamos familiarizados con la estrategia poltica
un juego, aunque es cierto que las cosas cambia- de la escritura para dar nuestro punto de vista.
ran si le preguntramos a los propios nios ju- Alentamos a los colegas a manifestarse en este
gadores y especficamente alumnos, Estaban tipo de prcticas, que muestren una perspectiva
jugando? Quin decidi que jugaran a eso? en coincidencia o diferente a la que nosotros aqu
Qu es para ustedes jugar? Suponiendo que exponemos, ya que la relacin dialgica, como
ellos estuviesen de acuerdo (que estn jugando sostiene Freire, se promueve en el intercambio
en una clase de Educacin Fsica), es muy pro- de opiniones, y la escritura de lo que se quiere
bable adems que cada uno sostenga particula- transmitir supone una instancia de profunda re-
res maneras de contar qu cosas sintieron al rea- flexin. Por el otro, si lo que determina los de-
lizar y elegir esa actividad, si se fuese el acuer- bates disciplinares es la permeabilidad de las tra-
do pautado con el docente. diciones, en principio uno debera rastrear cu-
les son y de esa manera podramos ubicarlos,
Por otro lado, la libre eleccin de juegos no es tambin es cierto, no es mucho el tiempo que
condicin necesaria de un saber jugar y el he- nos queda para hacerlo. El agotamiento laboral
cho de que una actividad sea altamente signifi- provocado por extenuantes jornadas nos sumer-
cativa por el nivel de motivacin que despierta ge en el ms inerte de los letargos. Adecuadas
en los nios, tampoco es condicin suficiente remuneraciones de nuestro salario, de acuerdo a
para que ello implique camino educativo. Qu los costos de vida actuales, no permitira ser
eligen jugar los varones promedio en las clases profesores a la maana, jugadores (de un modo
de Educacin Fsica de nuestras escuelas argen- ldico) de tarde e intelectuales de la Educacin
tinas? Sin lugar a dudas, jugar al ftbol. Qu Fsica de noche.
tendra eso de malo? Nada, excepto que ese jue-
go se transforme en el nico posible, que deje El juego en la estructura escolar
afuera por enmarcarse en la eleccin de el jue-
go que eligen connotaciones de tipo sexista y La paulatina incorporacin de las reglas coinci-
de gnero, que reduzca la disponibilidad creativa, de con el ingreso al primer ciclo, los juegos
inventiva e imaginativa que otros tipos de jue- motores cobran mayor relevancia y se comienza
gos promueven, y que en nombre de lo ms sig- a debilitar paulatinamente el halo simblico que

11. Bracht (1996:25) nos ilustra que lo ldico es difcilmente reducible a objetivos operacionales: el
alumno deber, en el final de la clase, ser capaz de rer correctamente por lo menos 3 veces en 5
tentativas (sic)

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lo caracterizaba en la etapa anterior12 . Difcil- innecesariamente tempranas, que logra imponer-
mente aparezca el disfraz, los juegos cooperati- se en detrimento de otro tipo de prcticas ldicas,
vos, son cosas del pasado, no se construye, ni se y que anulan la posibilidad de jugar de otros
arman casas, ni autos, ni aviones, no hay hadas, modos posibles.
ni prncipes, slo nios (cuando el espacio se lo
permite) corrindose unos contra otros. La pre- Aqu no quisiramos explayarnos, si la enseanza
ponderancia de la persecucin y alguna pelota, del deporte es desde el punto de vista del apren-
(para jugar al ftbol) constituir, generalmen- dizaje motor ms o menos beneficiosa para fu-
te, los dos elementos centrales de las propuestas turos deportistas, etc., si creemos que la funcin
del primer ciclo? Por supuesto que adherimos a de la escuela primaria no es formar deportis-
las propuestas de la prctica de los juegos moto- tas, y que es, al menos usando al juego como
res, en todas las variables posibles, claro que para contenido, permitirles a los nios la participa-
ello haya que sacrificar nuestra siempre valorada cin segura, masiva (para todos), creativa, que
correccin poltica, y debamos exigir materia- les permita reconocer sus propias posibilidades
les, espacios, etc., en definitiva para auto de accin ldicas y que sean por sobre todo di-
legitimarnos. El problema es que siempre haga- vertidas, puesto que las relaciones de enseanza
mos lo mismo, que repitamos hasta el cansancio y aprendizaje deben estar ligadas o mediadas por
la misma frmula para todos y que sostengamos acciones de justicia y afecto, sin ellas la educa-
que el juego libre, autotlico, que genera placer, cin es mera instruccin y el conocimiento pura
etc, etc. pero que siempre lo usemos para otra informacin.
cosa que no sea jugar.
Por otro lado, ya en el tercer ciclo, tampoco existe
Los griegos tenan una palabra muy interesante al menos en las escuelas pblicas es cada vez
respecto a la virtud de la coherencia entre el de- ms difcil la posibilidad de ensear depor-
cir y hacer lo que se dice, la parresa (Castro, tes. Por lo que el recorrido de los nios por el
2004).13 Ello es hablarle francamente al otro (el sistema educativo tiene caractersticas de hibri-
alumno) para que ste construya una relacin dez ldica. Se piensa al juego infantil como
consigo mismo que sea autnoma, independien- funcional al deporte, pero ste nunca llega. Esto
te, plena y satisfactoria. El modelo hegemnico genera ciertamente un hiatus, tanto en la rela-
actual en las clases de Educacin Fsica es sin cin con la vivencia ldica de los nios en la
dudas el modelo deportivo, reforzado por los escuela, como en la relacin que establecemos
medios de comunicacin masivos el principal los profesores con este contenido escolar. En-
formador de subjetividad actual, por lo tanto tonces, cules son los proyectos de autonoma
no es extrao que los juegos en los primeros ni- que como profesores de Educacin Fsica pode-
veles de la Educacin Fsica escolar estn orien- mos ayudar a agenciar con nuestros alumnos?
tados conscientemente o no a la preparacin para Sostiene Castoriadis (1998:76) que el sujeto se
la futura vida deportiva. Por lo tanto, desde el autodefine como tal en la medida que puede ge-
segundo ciclo las prcticas ldicas estn fuerte- nerar la autorreflexin crtica de quin es, qu
mente orientadas hacia los juegos denominados quiere, y sobre todo qu desea, y no qu necesi-
pre-deportivos y de iniciacin, reforzando el ta. De estas preguntas iniciales surgen algunas
modelo descrito, que no tiene (insistimos) con- ms especficas, qu generamos en la escuela
secuencias irreparables para la subjetividad in- en relacin al juego y al jugar? Aquello que los
fantil, pero definitivamente es un modelo que se nios desean o lo que necesitan? Es posible
incorpora acrticamente en la escuela y a edades escaparnos de la lgica de reproduccin que ofre-

12. El sistema escolar argentino en la actualidad, luego de la reciente Ley de Educacin, establece; el
nivel inicial de los 2 a los 5 aos. La Escuela Primaria Bsica (EPB) de 1 a 6 y la Escuela Secundaria Bsica
(ESB) 1o, 2o y 3er ao; y la Escuela Secundaria Superior (ESS) 4o y 5o ao.
13. Castro. Op. Cit. Pg. 256.

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cen los medios? Cmo ayudamos en tanto maes- transformaciones y cambios.14 Es posible en-
tros del cuerpo a que los nios decodifiquen tonces gestar un movimiento ldico-revolucio-
mensajes alienantes que coaccionan la subjeti- nario que le otorgue al juego el carcter de irra-
vidad infantil? cional, que pueda establecerse claramente un
momento para el juego sujeto a fines, que co-
Ya decamos que la opcin que impera no pa- menzaramos a llamar de otra forma, para final-
rece ser contra-hegemnica. A juzgar por nues- mente establecer que el jugar (si bien no apare-
tras auto-observaciones y rpidas observacio- ce libre del marco educativo, puesto que la
nes a otros, esta posibilidad de partir de los intencionalidad est en que los nios compren-
saberes previos (legado constructivista) nos dan esta diferencia) es un acto poltico en el que
puede llevar a pensar que estamos en una cla- los nios despliegan todo su potencial ldico li-
ra posicin de privilegio de gnero y se no es bre de estereotipos, donde la intervencin del
el camino de la autonoma. Es decir, propo- docente estar puesta en orientar la solucin de
niendo jugar juegos vinculados a la bsqueda conflictos, si aparecieran, en la medida que es-
racional de fines, sistematizndolos, clasifi- tos supongan actos de discriminacin, violencia
cndolos segn lo que decidamos, o reflejan- o prcticas sexistas, que son en definitiva lo que
do en las prcticas escolares aquellos que los los medios promulgan?
propios nios significan por fuera de ella, ya
aclaramos hasta dnde llega. Las respuestas El juego puede tener en este sentido un fin, el de
nunca aparecen como quisiramos, puesto que, la autorreflexin ldica, proceso de introspec-
cualquier posibilidad contracultural supone un cin que deber ser guiado por el docente para
proceso de gestin poltica, que es por lo tan- que de esa manera el nio pueda comenzar a
to, intencional. comprender el mundo alienante de los medios
de comunicacin, entre otros. La autonoma
El hecho de que la escuela ya no est en el cen- ldica slo puede lograrse mediante la compren-
tro de la escena, como la institucin imagina- sin global del lugar que ocupamos en el mun-
da, formadora de ciudadanos responsables, so- do. Los alumnos estn siendo enseados no
beranos, crticos y algn otro principio moder- slo para saber juegos, sino para usarlo como
no, quizs nos permita cierta experimentacin, miembros de una comunidad cultural.
sobre todo en las instituciones educativas pbli-
cas, pues como dijimos, los mecanismos de con- Sugerencias para el buen juego
trol ya no son disciplinares, es decir; se puede
llevar adelante casi cualquier accin con Por lo expuesto hasta ahora, proponemos una
intencionalidad educativa. El hacer depende de intervencin que, adems de buscar la elimina-
cuestiones vinculadas a compromisos ticos y cin de la dominacin, sin renunciar a la res-
no a saberes adquiridos y demostrados en el ponsabilidad asumida como profesores, se pre-
manejo de algn conocimiento especfico. La tenda llevar a cabo una prctica en donde los
escuela pblica es un lugar apropiado para esta- alumnos puedan comprometerse y ser los pro-
blecer nuevas posibilidades educativas en tr- tagonistas de su juego, analizando crticamente
minos polticos y econmicos, dej de ser la pre- el fenmeno, situndolo y relacionndolo con
ocupacin del Estado, de lo cual se podra infe- su realidad y no ser, solamente, partcipes de
rir que o desaparece o se vuelve un espacio de un juego.

14. El estado edilicio de muchas escuelas es deplorable, los funcionarios de turno tardan meses en
solucionar cosas que tardaran das. Los padres (las posibles explicaciones de ello, exceden este trabajo)
no se integran a la escuela, en sus diferentes posibilidades de accin; las cooperadoras, por ejemplo,
deben renovar extensamente los mandatos de los integrantes de sus comisiones por falta de padres
interesados. Los directivos se quejan por la falta de asistencia a reuniones, etc. Esto habla de una realidad
que nos afecta a todos por igual.

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Claves para poder jugar sus ideas y someterlas a la apreciacin del gru-
po. La comunicacin entre los alumnos ser una
En las clases de Educacin Fsica, ser el profe- condicin necesaria para superar cualquier con-
sor quien principalmente abrir el marco ldico flicto, ya sea tcnico, tctico o social. El argu-
(Sarl, 2006) entendido como punto de partida mento muchas veces utilizado, de que una bue-
para ingresar al territorio de juego donde las re- na clase de Educacin Fsica se mide por el mo-
glas, los modos de interaccin, el uso de los vimiento y por el sudor de los alumnos, puede
materiales, entre otros, adquieran un significado ser rechazado con la contra argumentacin de
diferente15 . El profesor, lejos de ensear un jue- que, en este caso se verifica solamente cantidad
go en que los alumnos son sometidos a l sin de movimiento, sin que otros objetivos estn
posibilidad de cuestionarlo, estar presente la siendo alcanzados, como la percepcin crtica
intencin de que los alumnos comprendan, en- de los juegos, de las reglas que rigen y de su
tendiendo que toda decisin a jugar supone co- significado social por parte de los alumnos.
nocimiento del juego y nadie elige o recrea lo Cuando las reglas de un juego no son impuestas
que no conoce. El presentar el juego no es slo por el profesor, sino que se busca que sea el re-
una suma de acciones reglamentadas, sino pre- sultado de un acuerdo entre los alumnos, es ne-
sentar un problema a resolver, que se halla en cesario que haya conversaciones sobre la convi-
el objetivo del juego, en su estructura profunda. vencia, las exigencias y la validez de esas re-
Se trata de comprender aquello que le da senti- glas. Por lo tanto el profesor estar solicitando
do. Si el nio no sabe jugar al juego que eligi, que discutan sobre la mejor manera de organi-
difcilmente descubrir su problemtica y pro- zar un determinado juego, o de resolver deter-
bablemente aplicar sobre dicho contexto sus minado conflicto. La bsqueda de una solucin
esquemas conocidos. Se requiere de otro juga- conjunta satisfactoria del conflicto puede tener
dor que ensee la regla jugando y lo acompae como resultado una mejora en las relaciones y/o
el tiempo que sea necesario. Los nios no apren- en el funcionamiento del grupo, y por otra parte,
den las reglas porque el profesor las verbalice la resolucin de problemas prcticos (una situa-
ante ellos, sino porque las juega junto con ellos. cin no prevista, reglas que no se entienden, la
Es ms, si el profesor no participa del marco imposibilidad de realizar algn gesto tcnico,
situacional creado en el juego, le resultar difcil etc.) facilitara a los nios la posibilidad de pen-
ayudarlos a establecer las conexiones que nece- sar alternativas diversas, las que espontneamen-
sitan para resolver la propuesta. Es decir, los ni- te probaran. Por lo tanto, la meta del profesor
os necesitarn de este soporte, en el sentido no ser la de negar los conflictos o el resolverle
de andamio (Bruner, 1986:60) para poder re- desde afuera los problemas de los alumnos con
solver la situacin de juego que desea dominar. una intervencin tcnica, sino orientarlo a reco-
nocer, situar y valorar esas situaciones proble-
Claves para saber jugar mas para que puedan generar sus propias solu-
ciones y a elegir las mejores. Lo que hace que
Durante el juego es cuando se establecen alian- una prctica sea educativa, no es la produccin
zas entre los jugadores, se distribuyen los roles, de estados finales extrnsecos, observables, sino
se reinventan las reglas y se crean significados las cualidades intrnsecas que se ponen de ma-
nuevos sobre los juegos conocidos. nifiesto en el momento de llevar a cabo la ac-
Una vez iniciado, al observar que transitan la si- cin. Esta situacin hace revertir la posicin
tuacin de juego conviene (no demasiado pron- asimtrica que el profesor tiene en la situacin
to), abrir un parntesis en el medio con la inten- de enseanza y deja en mano de los alumnos el
cin de objetivar lo que est pasando, determi- control de la misma. A veces, para asistir en la
nar el estado de las cosas, diciendo lo que se ha constitucin del juego y poder que los nios lo
visto, incentivando a que los alumnos expresen sostengan, ser necesario un consejo, una de-

15. Para ampliar el concepto de marco ldico, dado por la autora, remitirse al captulo 4 de su libro.

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mostracin, una modificacin de su estructura cin para poder reconocer que quien se recrea
superficial, o una pequea pregunta o comenta- no es un objeto dentro de la actividad sino un
rio, un tipo de dilogo dirigido, para la compren- sujeto que la lleva a cabo, con un propsito es-
sin de las tcticas, tcnicas, reglamentos, orga- pecfico, que ha surgido de sus deseos. Esta in-
nizacin, comportamientos, actitudes, valores, trospeccin o bsqueda de s mismo es cierta-
etc., lo que supone para el alumno un elemento mente cada vez mas difcil, tal vez por ello el
nuevo, una aportacin que no posea al inicio, desafo de los educadores, sea un desafo
con la intencin de suscitar una actividad de an- una batalla con fuerzas mal distribuidas, res-
lisis, una atencin orientada a la forma de ac- pecto a las posibilidades de cambioaunque
tuar, intentando favorecer aquellos comporta- la renuncia sera, la mas cmoda de las posi-
mientos que les parecen ir en el sentido de una ciones polticas.
respuesta ms elaborada y mejor adaptada a la
situacin. Supone un proceso de anlisis/snte- Darse permiso, para dar permiso
sis en espiral, que se expresa en accin creado-
ra, transformadora, productiva y gratificante cuya Sostenemos que para poder comprender cabal-
intencin es que los alumnos lleguen a compren- mente el significado del juego, para analizar y
der el qu, el cmo, el porqu y para qu hacen decodificar, se requiere de la instancia que otor-
algo. La riqueza del juego aparece cuando se jue- ga la experiencia. Pensar en el juego, reflexio-
ga muchas veces a lo mismo. En este momento nar sobre sus cualidades, observarlo, discutir y
aparece la estrategia, las formas negociadas de discurrir sobre l, indagar y recabar informacin
saltar la regla o la posibilidad de combinarlas y erudita, etc. son algunos de los aspectos que in-
crear nuevos juegos. Esto supone que jugar una tegran un proceso de formacin profesional, pero
vez no nos lleva a saber jugar. El carcter estara incompleta si en los espacios que han sido
recursivo del juego y el tiempo que demanda sa- abiertos para construir, resignificar, complemen-
ber jugar, como expresin de autonoma y li- tar saberes acerca de la problemtica del juego y
bertad/decisin de jugar, requiere que cada vez su enseanza, se prescindiera de la prctica ldica
que se incorpora un juego nuevo en la escuela el para obtener realmente resultados significativos
profesor prevea que se juegue ms de una vez. y profundos, esclarecedores y de transformacin.
Esto no significa necesariamente que se juegue Prctica entendida cuando un jugador est en-
de la misma manera. A lo largo de la secuencia tregado a esa sensacin tan especial y diferente,
propuesta, conservando su sentido o estructura absolutamente implicada e inmersa en ese otro
profunda, los juegos pueden enriquecerse a par- mundo, en donde no se reflexiona sobre ello
tir de la inclusin de nuevas reglas o condicio- hasta haber concluido.16 Nosotros seremos cons-
nes de ejecucin. En este sentido pareciera ser tructores de andamios cuyos edificios se cons-
necesario que tanto ampliar el repertorio ldico truirn sobre la base del permiso y la confianza,
como profundizar el dominio de la estrategia del por lo tanto debemos ser los primeros que nos
jugador, para poder jugar, empiecen a formar tenemos que permitir y significar que lo que est
parte de la intencionalidad educativa del profe- ocurriendo se trata de un juego. Para que des-
sor. De esta manera, los alumnos con su partici- pus poder hablar de lo jugado, de reconstruir
pacin comprendern que les fue posibilitada la las propuestas, de analizar los procedimientos,
participacin en las clases no solamente como la finalidad de cada actividad, de sus posibles
meros cumplidores de tareas determinadas por adaptaciones y de pensar en sus propias estrate-
el profesor, sino tambin como sujetos de ac- gias de intervencin.

16. Siguiendo a Bourdieu (1995:64), las prcticas son entendidas como prcticas sociales incorporadas
como habitus, dentro de un campo de relaciones y disposiciones, donde lo que prevalece desde la
mirada de los observadores en los grupos, es un sentido ldico que los nuclea. Pero que a la vez
pueden estar objetivamente adaptadas a su fin, sin suponer la bsqueda consciente de fines y pueden ser
objetivamente reglados y regulares sin ser el producto de la obediencia a reglas.

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Pidiendo gancho. juegos, como participante, siempre necesitar de
Para volver a jugar l, puesto que es quien sabe y conoce. Desde
nuestra propuesta el jugador-alumno deber se-
En este sentido volvemos a citar a Castoriadis pararse porque puede solo, porque desarroll su
que en palabras de Franco el proyecto de auto- capacidad para jugar y hacer jugar, ya que sa
noma es central como instancia de construccin fue la propia intencionalidad del profesor. Parti-
de una subjetividad ms libre, es la posibilidad cipar en la educacin de la prctica como actor
de que los individuos puedan darse sus propias y aprender a desarrollar en ausencia del profe-
leyes (tal la etimologa de la palabra autonoma) sor su propio protagonismo. El primero es un
y por lo tanto constituirse como sujetos aprendizaje del juego. El segundo (que supone
(2007:257). Los nios pueden entonces a travs al primero), es un aprendizaje de vida
de una actividad altamente motivante encontrar (Waichman,1993:151).
la manera de lograrlo, pero esa conciencia se
aprende, y depender del nivel de posibilidad Si los alumnos pueden sentir que el juego es de
que los educadores le otorguen. La Educacin ellos, no slo jugarn en presencia del docente,
Fsica es al mismo tiempo determinada y deter- sino tambin, cuando tengan cualquier momen-
minante de la estructura social. Los profesores to libre, cuando se encuentren con sus amigos,
debemos entender que somos unos de los tantos en el recreo o en la plaza. Por lo tanto podemos
actores sociales que determinarn los usos que hacer juegos para ratificar la dependencia o para
nuestros alumnos harn de su cuerpo, ya sea en que contribuyan al desarrollo de la autonoma.
forma de juego o de otras prcticas corporales. La estrategia para llevar adelante esto no es una
De ah que no es posible negar el carcter polti- receta, puesto que cada profesor, grupo de alum-
co de la educacin, que los problemas bsicos nos y cada escuela supone una dinmica dife-
de la Pedagoga no sean estrictamente didcticos, rente, ese arte depender indefectiblemente de
sino tambin ideolgicos. As, al identificar el cada profesor y el deseo de cambio y hasta cier-
carcter reproductivista de la Educacin Fsica, ta capacidad de leer el contexto en el que se en-
cabe al profesor tomar una posicin que no pue- cuentra. Pero cmo hablar de autonoma del
de ser neutral: o hacemos una Pedagoga del alumno sin pensar en la del propio profesor? En
oprimido o hacemos una Pedagoga contra l. este modelo no alcanzar con que el maestro
El juego, en su estructura y modo, no es ni bur- maneje infinitos recursos, sino que se requiere
gus ni proletario, sino, que sern nuestras in- que ellos les pertenezcan. La autonoma del jue-
tervenciones, cuyas determinaciones sociales go genera la posibilidad de: crear, resolver, so-
darn las caractersticas para dotarlo de signifi- ar y pensar caminos alternativos, que no sean
caciones. No podemos ignorar la existencia de las alienantes vas que siempre presenta la in-
una clase dominante, por lo tanto debemos per- dustria cultural, los medios de comunicacin, el
mitir que la clase dominada, dominando la cul- entretenimiento seriado, la diversin
tura, pueda reconstruirla a partir de sus intere- encapsulada. Por eso es importante la figura del
ses. profesor crtico y hasta en trminos de Nietzsche
angustiado con la realidad, para que pueda
Debe quedar claro que en esta propuesta el que transformarla, sino, de esto estaremos hablando
se recrea de hecho se divierte pero no slo eso, por mucho tiempo ms. Esto supone un deseo
sino que desarrolla su libertad en su prctica. Es de renovar, un deseo de hacer de su enseanza
decir que el juego puede resolver la compensa- no una reproduccin, sino una obra personal, que
cin del aburrimiento para solamente anularlo, haya sido protagonista de su creacin y selec-
o pretender que a partir de haber logrado esa cin, que sepa por qu y para qu los
anulacin genere el pleno protagonismo, en don- implementar.
de el alumno se compromete con la actividad,
asumiendo el desarrollo y los resultados de la Para finalizar quiz valga este ejemplo: cierta
misma. Bajo la ptica del docente tcnico que vez le preguntaron al poeta irlands William B.
slo divierte presentando diferentes formatos de Yeats por qu reescriba sus poemas una y otra

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vez, y l respondi: No estoy rehaciendo los los profesores de Educacin Fsica debemos
poemas, es a m mismo a quien estoy reconstru- repensarnos y reeditarnos de acuerdo a los nue-
yendo. El pintor no corrige una pintura sino que vos tiempos y nuestros contextos de accin. Eso
se repara a s mismo como pintor. La pianista no implica estar comprometidos con nuestro rol
perfecciona la ejecucin de una obra sino que se social, porque ello nos representa como sujetos
mejora a s misma como pianista.17 En sntesis, polticos.

Referencias

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la Educacin Fsica Escolar argentina. Cuerpo, bates a partir de Cornelius Castoriadis . Bue-
gnero y pedagoga. Buenos Aires: Prometeo. nos Aires: Biblos.

Bourdieu & Wacquant (1995): Respuestas para Gutirrez, A. (1997): Pierre Bourdieu. Las prcticas
una Antropologa reflexiva. Mxico: Grijalbo. sociales. Posadas. UNdM.

Bracht, V. (1996): Educacin Fsica y aprendizaje Huizinga, J. (1957): Homo Ludens. Buenos Aires:
social. Crdoba: Editorial Vlez Sarfield. Emec.

Bruner, J. (1986): El habla del nio. Buenos Ai- Pava, V. (2006): Jugar de un modo ldico. El juego
res: Paids. desde la perspectiva del jugador. Buenos Ai-
res: Noveduc.
Castoriadis, C. (1998): De la nmada a la autonoma.
En: Hecho y por hacer. Buenos Aires: Eudeba. Sarl, P. (2006): Ensear el juego y jugar la ense-
anza. Buenos Aires: Paids.
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Foucault. Un recorrido alfabtico por sus te- Waichman, P. (1993): Tiempo libre y recreacin,
mas, conceptos y autores. Bernal. UNQUI. un desafo pedaggico. Buenos Aires: Edicin
del autor.
Daz, E. (1999): La posmodernidad. Buenos Ai-
res: Biblos.

17. Diario Clarn. Domingo 20 de julio de 1997 Opinin pg. 21.

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