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HISTOIRE DE
LEMPIRE GALACTIQUE
De temps autre, il se prsente comme un haut fonctionnaire, il lui arrive souvent de
rcompenser la bont et labngation. La vie quotidienne de ses sujets le fascine, et cest
toujours avec attention quil coute leurs conversations...
_______________ Les Mille et Un Mondes, lgende de Jack Vance le Marin
apie au dtour dune lexubrante profusion des premires armes dans lEspace.
T connexion secondaire
dun ordina-juriste,
murmure dans le
brouhaha dun bar du quartier de
peuples et des coutumes,
lempereur est le symbole vivant
de lindividualisme. Par
lattention quil prte tous et
Mais revenons un peu en arrire.
Les vaisseaux
Les premiers tres qui traversrent le vide interstellaire
furent humains. Mieux, nous ne connaissons pas dautre race gnration NT4
qui, avec les seuls moyens de sa propre technologie, ait Les premiers navires qui
tent le Grand Bond sans savoir si elle ntait pas seule dans franchirent les gouffres sparant
la Galaxie. les toiles furent des ruches.
___________________Ti Yu Shapiro, LEmpire des hommes Fabriqus en mtal, ces
vaisseaux ressemblaient de
gigantesques roues pleines, au
la varit des types humanodes diamtre pouvant atteindre 1 2
ux premiers temps de dans lEmpire actuel. kilomtres. La rotation de ces
A lexpansion humaine,
lhomme,
dans son systme
originel, se croyait seul dans
confin
La seconde thorie scientifique
prsume lapparition
humanodes dans une rgion de
la Galaxie situe autour de la
dtres
roues assurait une gravit
voisine de 1 g au fond de la
roue, diminuant graduellement
lapproche du moyeu.
limmensit galactique. Nous ne quatrime spire vers lextrieur
voulons pas entrer dans la en partant de lamas central de Lpaisseur de ces disques,
querelle qui spare depuis Prima. Ces diffrentes races la priphrie, avoisinait 500
toujours les experts scientifiques auraient fusionn la suite de la mtres pour les plus grands
au sujet de lorigine de lhomme. dcouverte quasi simultane du dentre eux, soit 3 000 000 m2
Signalons seulement pour voyage interstellaire. de surface habitable. 500
mmoire quune thorie imagine Il savre peu prs impossible couples sembarquaient vers un
que la race humaine est dtablir une chronologie exacte but que dcouvraient, au mieux,
originaire dune plante unique, des vnements marquants, des leurs petits-enfants. Une fois
Terra, que certains experts moments de gloire, des chacun en place, le vaisseau
identifient avec Sol III, capitale catastrophes qui marqurent tait acclr jusqu 30 000
avant lEmpire de la premire cette origine. Nen subsistent km/s par des fuses largables.
Confdration interstellaire. aujourdhui que quelques paves Le long voyage en vase clos
Cest ladaptation de ces religieusement entretenues, commenait alors.
humains aux conditions des pla- plusieurs centaines de lgendes
ntes colonises qui expliquerait et duvres dart, et, A cette poque, lhumanit
dans son secteur dorigine
noccupait quune trs faible
fraction despace. La distance
moyenne entre deux systmes
habitables tait peine de 15 ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
annes-lumire. Il fallait
cependant 500 ans pour la par-
courir. De nombreux problmes
se posaient aux voyageurs.
L
dpart se rvle tre un enfer de Galaxie.
roches en fusion et de gaz communication
cyanognes ; 5 % des voyages engendrait des
finirent ainsi. conditions difficiles Les mange-
pour un progrs de la race
Mais, quand bien mme le humaine. Chaque monde se
poussires NT5
vaisseau parvenait atteindre dveloppait, ou non, son Il tait thoriquement possible
un monde habitable, se posait propre rythme et en toute de raliser des propulseurs
un dernier problme la indpendance. Sans espoir de capables dacclrer des navires
rgression. Les voyageurs, las secours de la part de ceux qui jusqu leur faire atteindre des
dtre enferms dans un espace les avaient envoys, les Etres vitesses proches de celle de la
trop exigu. refusent dsormais humains devaient sadapter lumire. Le problme restait lali-
duvrer avec des gens quils des conditions de vie fort mentation en carburant. La
ont appris dtester. Ds diffrentes. vitesse cote cher de ce point de
larrive, certains dsertent et se vue, surtout la vitesse
perdent dans limmensit Les partisans de lorigine relativiste...
inexplore. terrienne de la race humaine
pensent quune volution Faire acclrer un navire
Divise, la petite communaut gntique prit place cette jusquau dixime de la vitesse
humaine ne parvient pas priode. Cette explication a le des photons ne prsentait que
maintenir son haut niveau mrite de rendre compte la peu de difficults, mais, ses
technologique. Si elle ne fois de diffrences daspect rservoirs vides, il ne pouvait
retombe pas un niveau extrieur encore constates de plus alors freiner... Or le
technologique primitif (NT 1), il nos jours et dune profonde carburant ncessaire tait
sen faut souvent de peu... Il identit de tous les humains. prsent dans lEspace entre les
faut recommencer une ascension toiles... Des quintillions de ton-
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
vers le progrs technologique qui La peau noire viendrait dune nes !... Sous forme de
peut prendre des milliers mutation pour sadapter des poussires interstellaires :
dannes. Ce fut le triste destin systmes solaires forte deux ou trois atomes seulement
de 35 % des voyages. luminosit. Au contraire, les par kilomtre cube, mais tant de
races blondes peau blanche kilomtres cubes ratisser...
Donc, seul un navire sur auraient migr sur des plantes
quatre put accomplir dont latmosphre brumeuse Un rteau efficace fut mis
correctement sa mission envers filtrait le rayonnement solaire. au point vers le 28me sicle.
lhumanit. En gardant un Seule donc la race la plus Un gigantesque laser tait
contact fragile avec leur monde rpandue de nos jours, la peau braqu vers lEspace devant le
originel par radio couleur cuivre et aux yeux navire. Concentr tout dabord, il
lectromagntique les ondes brids, serait reste conforme finissait par diverger quelque
mettaient des annes porter lapparence des premiers peu. Noy dans le pinceau du
les messages , les quipages Terriens. Mais tous les lots laser, un champ magntique.
des vaisseaux gnrations humains allaient bientt se Polarisant les poussires
btirent des civilisations jeunes, regrouper pour accomplir interstellaires devant lui, le laser
4 HISTOIRE ET ORGANISATION DE LEMPIRE
rendait ainsi possible leur frlaient dj les 9/10 de la restaient sur les plantes. Ils
ramassage par aimantation. Les vitesse de la lumire, soit 269 voyaient passer autour deux les
vaisseaux utilisant ce type de 813 200 mtres par seconde. gnrations successives, livrant
propulsion furent appels Sans tenir compte des temps la fille les marchandises
mange-poussires . dacclration et de freinage, ces commandes par le pre. Par
mange-poussires pouvaient force, ils taient coups des
La masse dun mange- parcourir 15 annes-lumire (A.- individus, des socits, des
poussires excdait rarement L.) en 16 ans et 8 mois. Pour un civilisations entre lesquels ils
deux millions de tonnes. Il tait observateur extrieur (rest sur assuraient les communications.
compos de quatre parties : le monde de dpart ou attendant Au moment de linvention de la
sur le monde darrive), il propulsion Varlet, sur Ednis, ils
Le Collecteur avait la forme scoulait effectivement 16 ans se recyclrent tout
dun cylindre aplati. Situ tout et 8 mois. Par contre. lquipage naturellement. Cest parmi eux
fait lavant, le Collecteur avait du mange-poussires navait que se recrutrent les premiers
un diamtre dmesur par vieilli que de 7 ans et 3 mois... Navyborgs.
rapport au reste du vaisseau. L Le rapport entre le temps
taient monts le laser et le objectif des plantes et celui,
champ magntique. subjectif , du vaisseau est
appel facteur Tau (). A 90 %
La Confdration
Le Module habitable, o
prenaient place lquipage, les
de la vitesse de la lumire, est
gal 2,29.
interstellaire
passagers, les systmes de Ce progrs du vol interstellaire
pilotage, les navettes et la car- Mais au cours des sicles eut des consquences
gaison. suivants, les mange-poussires dterminantes. Dsormais en
firent encore des progrs. Les contact les unes avec les autres,
Les Rservoirs de carburant, vaisseaux de deuxime les diffrentes colonies terrien-
qui ne servaient qu basse gnration atteignaient 99 % de nes connurent des changes
vitesse lorsquil ntait pas la vitesse de la lumire. Leur fconds. Mais galement des
rentable dutiliser le Collecteur. facteur tait de 7.08 et le guerres...
voyage de 15 A.-L. durait 2 ans Cest dans les annes 2900
Le Moteur, infernale et 1 mois pour lquipage. Un que certains systmes dsireux
chaudire nuclaire dont la superbe vaisseau marchand du de poursuivre pacifiquement leur
pousse pouvait indiffremment 50me sicle est visible en volution se regrouprent en
tre oriente vers lavant ou vers orbite autour dArtnante. Il est une Confdration interstellaire
larrire, selon quil fallait accl- encore thoriquement en tat de humaine. Elles joignirent leurs
rer ou ralentir marche. forces pour crer les plus
anciennes divisions de la future
Le systme prsentait trois La troisime gnration de Arme impriale les divisions
normes avantages : mange-poussires, enfin, Intervention et
Il devenait possible approchait ce point la vitesse Formation .
denvisager un retour si le but de la lumire que son facteur La division Intervention fut
atteint se rvlait tre un enfer tait 22 360.67 ! Il ne fallait plus charge dassurer la dfense des
inhabitable ! que 6 heures pour franchir les colonies de la Confdration ; la
Plus grande tait 15 A.-L. De plus, ces vaisseaux division Formation, de la
lacclration, plus le mange- comportaient des compensateurs coordination des armes locales ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
poussires avalait de carbu- de gravit qui leur permettaient sur les plantes nouvellement
rant... et plus il pouvait encore des acclrations fabuleuses. rallies. Nombre de traditions de
acclrer ! ces corps datent de cette
Enfin, les mange-poussires priode hroque.
permettaient datteindre des Ctait une poque haute en
vitesses relativistes. Avec donc
Les Gris couleur. Dcouvertes de
certaines consquences pour le Une cinquantaine dindividus nouvelles plantes, piraterie
moins tranges. composait lquipage des interstellaire, relations plus ou
premiers mange-poussires. Au moins conflictuelles entre les
58me sicle, quatre ou cinq mondes de la Confdration,
lhistoire de ce quon a appel
Les paradoxes de hommes suffiront. Ces hommes,
que lon appelait familirement l ge des toiles est
la relativit les Longs-Coureurs gris ou mouvemente et pleine de
dtails pittoresques.
simplement les Gris , couleur
Les tout premiers vaisseaux de leur uniforme, vivaient dans Malgr les exagrations roma-
de ce type, la fin du 28e sicle, un temps diffrent de ceux qui nesques dusage, les nombreux
HISTOIRE ET ORGANISATION DE LEMPIRE 5
feuilletons TriD qui illustrent duits, dobjets ou de matires commerciaux. Les Etres humains
cette priode de lAntiquit en premires changs entranrent vitrent alors de commettre la
donnent un aperu assez juste. un dveloppement considrable faute de tenter de simposer
En effet, les auteurs en ont sou- du pouvoir conomique et donc politiquement ou par la force.
vent recueilli le tmoignage du progrs technologique. Des Cette erreur, commise quelques
direct auprs des contemporains mgacorporations sont nes sicles plus tt dans les
surgis du pass quon nomme alors, qui existent encore premires colonies, aurait
les Revenants (voir plus loin aujourdhui. La Hanse des entran une guerre coteuse et
encadr). Marchands fut cre en 5427. strile. Il faut avouer que la
Elle permit de rglementer une civilisation malachite,
Mais la caractristique concurrence froce et traditionnellement pacifique, eut
fondamentale de cette priode dencourager la libre circulation sur les humains une influence
reste lessor du commerce des ides comme celle des profondment bnfique. Fins
interplantaire. Il permit la mise biens. politiques, les Malachites
en commun de ressources La rencontre avec les russirent sintgrer la
appartenant une multitude de Malachites, une race non Confdration cinquante ans
colonies. La grande varit des humaine connaissant le voyage peine aprs la premire
plantes de la Confdration, le interplantaire, stimula encore rencontre.
nombre quasi illimit de pro- davantage les changes
LEXPANSION
(70me - 80me sicle)
Quand la radio interstellaire rpandit la nouvelle, un frisson parcourut la Confdration
entire. Les toiles taient porte de lHomme. Le nom de Rosalia Goutte-de-Pluie fut sur
toutes les lvres. Mais les Gris , tout la fiert de la gloire qui touchait une des leurs, ne
ralisrent pas immdiatement tout ce que propulsion hyperluminique impliquait...
________________________________Prtrafolia Jackson, Quand la science devient mythe
Note dinformation destine aux commandants de la Flotte (Source Prima Arch. imp.)
Avant linvention de la radio hyperluminique, plusieurs systmes avaient dcid denvoyer des claireurs en avant
de laxe de lexpansion humaine (de lextrieur vers le centre de la galaxie). Le projet tait ambitieux : en dix
ans, trois mille mange-poussires partirent vers linconnu. Ceux qui les envoyaient savaient quils ne les
reverraient pas. Un seul mot dordre pour les quipages de volontaires pour devenir les missaires de
lHumanit: En avant vers le Centre ! Les derniers partirent dans lanne 6957. Puis, ironie du sort, la technologie
progressant rendit leur mission obsolte.
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
Certains arrivent encore sur des mondes impriaux... Le choc prouv par ces fantmes venus dun autre ge
est difficilement imaginable. Ladministration impriale doit les prendre immdiatement sous sa protection. Dun
point de vue lgislatif, leur porter tort, de quelque manire que ce soit, quivaut porter tort Sa Majest
impriale avec un chtiment la mesure.
Selon les statistiques officielles, au bas mot un millier de ces mange-poussires sont encore en route. Parti
voici plus de 5 000 ans, leur quipage na vieilli que denviron 82 jours standard ! Tout citoyen imprial pouvant
donner un renseignement au sujet de ces orphelins du temps reoit une prime de cent millions de crdits. Certai-
nes socits se sont spcialises dans la recherche des revenants . Mene dune manire systmatique et
dlibre, elle reprsente un gros investissement en temps et en argent. Si lintention de recherche est prouve,
la prime est porte au double, sans compter le remboursement des frais. Mais, ces dernires annes, la concur-
rence froce entre compagnies s est exacerbe. Allant jusqu mettre en danger la vie des revenants , une
rixe en 11483 entre deux compagnies rivales, S.O.S.-Fantmes et La Confrrie du sourcier gris ncessita
lintervention des Scorpionautes. On prvoit une rvision de la loi par le Conseil suprme...
M reprise en main,
la Confdration
vivait ses derniers
instants. Le pesant monopole
littralement. Les diffrentes
forces armes qui la dfendaient
entamrent une srie de luttes
intestines (la Guerre des divi-
tentatives dassassinat
perptres contre Elle et ses
deux augustes prdcesseurs,
prleva des cinq divisions
technologique de Sol III gnait sions ). Profitant de la existantes leurs plus valeureux
la Hanse des Marchands qui y situation, Zarouh sautoproclama lments, llite de la Galaxie, et
voyait une atteinte la libert empereur de la Galaxie aprs de les regroupa sous le nom de
du commerce. De son ct, le courtes tractations avec les Scorpionautes . Cette garde
Syndic Navyborg supportait mal grandes guildes. En lespace de prtorienne, toute dvoue
de voir ses dplacements quelques annes, la plupart des lempereur, na encore jamais
contrls par une administration mondes de lex-Confdration failli ce jour.
lointaine et tatillonne. Seule la interstellaire allaient faire partie
rivalit sculaire entre les deux du nouvel Empire galactique. Koddah gagna son surnom de
guildes empchait une rupture voyageuse en encourageant
ouverte. Sa Majest Zarouh Khan la cration de la guilde
commena par rorganiser les Navyborg, unification de tout le
Mais les coloniaux navaient diffrents corps darme. Il personnel navigant sous la
pas dit leur dernier mot. Sur un insuffla aux diverses divisions un bannire de lex-Syndic. Sous
monde situ lextrme avance esprit commun, et cra une laiguillon de limpratrice, la
de lexpansion humaine, un nouvelle guilde de dimension colonisation reprit.
colonial du nom de Zarouh fit galactique appele simplement Isole politiquement avec
construire en secret une flotte lArme. quelques mondes proches, Sol
spatiale. quipe darmes de III connut alors un isolement
contrebande, pilote par des Dans les divisions Intervention gographique d au
Navyborgs officiellement exclus et Nova, Sa Majest prleva les dplacement du centre de
du Syndic, larmada de celui qui meilleurs lments et cra le gravit de la socit humaine. Le
avait pris le nom de Khan corps des Courriers impriaux ou coup de grce pour Sol III fut le
conquit un par un les mondes division Flche. Ces messagers transfert vers une plante
frontaliers. La plupart de ceux-ci furent chargs tout dabord de centrale de la Grande Loge
se rangeaient dailleurs convaincre pacifiquement les Tekno. Lexonration des taxes
volontiers sous la bannire des derniers mondes confdrs de impriales pour cent ans attira
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
rebelles. Divise sur les mesures rejoindre lEmpire. Un chec de nombre de socits et
prendre, la Confdration leur part entranait dindividus vers les plantes
ragit avec beaucoup trop de immanquablement lintervention nouvelles. Larrive au centre de
lenteur et de mollesse. de lArme. la Galaxie, but de toutes les
Mais ils rencontraient peu de colonisations, vers lan 9050,
La bataille dcisive de la rsistances. La paix ncessaire apporta un calme relatif lex-
Premire Guerre interstellaire au progrs et la prosprit de pansion de lhumanit. Les trois
eut lieu en 8052 prs de la tous impliquait lexercice dun pouvoirs, politique, conomique
plante Leporello. Cest par pouvoir fort au centre de la et scientifique, se tassrent et
dizaines qu lappel de Zarouh Galaxie. En 8054, lassassinat de spirent.
Khan les vaisseaux confdrs Zarouh par un fanatique terrien
rallirent la flotte rebelle. Devant eut finalement peu de
la tournure que prit rapidement consquences. Sans hsiter,
la bataille, le vaisseau amiral lArme puis les autres guildes
terrien prit la fuite. Le reste de jurrent allgeance son fils.
la flotte confdre se rendit.
8 HISTOIRE ET ORGANISATION DE LEMPIRE
Prima, le point
central
La Loge Tekno reut mission
de construire un immense
plantode artificiel destin
abriter la nouvelle capitale
impriale, Prima. Tortran le
Btisseur sy installa avec sa
cour et sa puissante
administration. Dsormais,
aucune grande dcision concer-
nant lensemble de la Galaxie
nchappait la tentaculaire
Admintek. Les Adminteknos
semblaient stre donn pour
tche de comprimer dans un
carcan de rglements minutieux
et de lois restrictives la marge
de manuvre des guildes.
La Hanse, toujours
chatouilleuse sur le plan des
liberts, voulut sopposer une
srie de rformes impriales
(dont certaines concernant le
systme dimpts et de
taxation). Aprs dpres conflits
o lAdmintek tait la fois juge
et partie, la Hanse fut dissoute
par Sa Majest. Mais les Teknos
avaient t trop loin. Au point de
menacer le pouvoir imprial qui
dpendait deux aussi bien pour
recueillir des informations que mes de propulsion
pour excuter ses dcisions. hyperluminiques, quelle
fabriquerait et exploiterait.
Dsireux de marquer sa
La propulsion rprobation aux Teknos, sans
Lehouine toutefois se les mettre
dfinitivement dos, Sa Majest
En 9084, lopposition larve de Olaff II, homme faible mais fin,
la Loge Tekno lempereur trancha de la faon suivante :
permit la fidle Guilde
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
aux Teknos la propulsion Varlet
Navyborg de devenir seule pour les petits vaisseaux, aux
dtentrice dun formidable Navyborgs les normes astronefs
secret : la propulsion Lehouine, quautorisait la propulsion
quUrsula Lehouine venait de Lehouine. Ainsi fut jamais
remettre Sa Majest. Lhabile scelle la complmentarit
Guilde Navyborg argumenta de Teknos-Navyborgs.
la faon suivante.
Ntait-il pas dangereux de
laisser aux puissants Teknos le
contrle dune chose aussi
essentielle lEmpire que le
voyage spatial ? La Guilde
Navyborg suggrait donc
respectueusement Sa Majest
de lui remettre les deux syst-
HISTOIRE ET ORGANISATION DE LEMPIRE 9
LGE DOR
De centrifuge quil tait aux temps glorieux de Koddah et des Mille Hroques, lEmpire
devint centripte. Tout ramenait au centre, Prima, o les empereurs graient dans
lopulence leur rente de patrimoine. Ce ntaient plus les fiers condottieri , ni les hardis
explorateurs, ni mme les btisseurs titanesques... La mode tait lempereur bourgeois !
__________________________________________________Sou He Ton, Les Douze Khans
L suivirent
de la
linvention
propulsion
Lehouine furent, du
point de vue du citoyen imprial,
LEmpire nexportait plus que
des douaniers. Les garnisons
masses aux frontires
lEmpire, assoupies par lattente
de
thocratie karia fanatisa ses
troupes outrance. Une vague
sauvage semblait
submerger lEmpire.
prte
une sorte dge dor. dun ennemi qui ne venait Seule lintervention dune
Transportes, lentement mais jamais, succombaient, elles nouvelle sorte de navires, les
srement, par les normes aussi, aux sirnes du plaisir. Les monstronefs , gigantesques
cargos, toutes les marchandises, autorits spirituelles elles- Lehouine capables damener sur
toutes les matires premires mmes devenaient matrialistes. un monde rebelle des centaines
affluaient des lointaines colonies de milliers dhommes de la
vers le centre de la Galaxie. Une secte obscure allait ainsi division Intervention, parvint
LUnimanit , cest--dire acqurir en quelques annes une progressivement endiguer la
lensemble des tres vivants et grande importance, financire rvolte.
intelligents rassembls au sein autant que religieuse. En phase
de lEmpire, saccorda, semble-t- avec leur poque, les adeptes de
il, une pause, un moment de la Vertu dmoniaque
grce, pour souffler et jouir de la annonaient la rdemption par le
vie. Ce fut aussi une riche pch, prnaient la puret
priode pour les arts. De travers le vice et recherchaient
nombreux chefs-duvre qui llvation de lme par la
sont aujourdhui la fiert des corruption des corps. Leurs
muses impriaux datent du glises satellises, o toutes
96me sicle. sortes dorgies et de dlires des
sens tenaient lieu de culte,
connurent des records daf-
fluence.
La Vertu
dmoniaque
Les rvoltes
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
Mais la philosophie profonde de la rvolte karia, cet ardent lan mystique rejetant le
matrialisme et le mode de vie bat des Citoyens impriaux, montre lurgente ncessit dun
souffle nouveau, dun idal lev face aux dprimantes mesquineries dun pouvoir politico-
administratif hypercentralis relay par une tentaculaire emprise technico-commerciale, elle-
mme consolide par le monopole des transports interstellaires.
_______________________________________Alfred the Best, Le Cocon des colons clons
L
actives pour fournir en colons comportait un clone du
science des fins quelques semaines des Connatic, quip des derniers
partisanes (mons- contingents dEtres humains gadgets technologico-militaires
tronefs, formecs) tait adultes. (prothses armes, armures,
lapanage des grands seigneurs Par milliers, les astronefs etc.).
au niveau local. A cette poque, navyborgs dversaient sur des Sa mission secrte tait tout
les empereurs confins sur Prima plantes vierges leur cargaison simplement de prendre le
navaient plus quune fonction de clones en hibernation. pouvoir dans la colonie puis,
reprsentative. Tout en Merveille de la technologie avec laide dautres clones du
prtendant agir en leur nom, tekno, le cercueil de glace Connatic, de former des
chaque fodal jouissait en fait enrobant chaque clone pouvait confdrations qui, bientt,
dune autonomie complte de tre largu distance de la pla- sopposeraient lEmpire.
dcision. nte. A peine fondue par le Un tel programme de conqute
Lordre imprial tait souvent frottement de latmosphre, de la Galaxie par un seul homme
synonyme dune rpression chaque capsule cryognique reproduit des centaines
froide et implacable, symbolise faisait renatre, tel un papillon dexemplaires constitue ce jour
par les nombreuses machines mergeant du cocon, un colon le plus extraordinaire complot
policires. Cest lpoque des clon prt dfricher et contre le pouvoir imprial. La
autarques tout-puissants mettre en valeur une nouvelle disparition prmature mais
rgnant depuis leurs citadelles plante. opportune de limpratrice
inexpugnables, avec leur arme Le but officiel proclam par permit au Conseil suprme de se
de robots-flics quips de tous les mdias comme une dbarrasser du Connatic et
neurofouets et de dtecteurs de oeuvre prioritaire de salut ddifier les lois anti-clonages
mensonge. galactique tait : Fermez la encore en vigueur de nos jours.
En 9508, le plus puissant Pince. La reprsentation de Il sen fallut alors de trs peu
dentre les fodaux, le Connatic lensemble des mondes qui quon ne remt en question
de Knume, qui gouvernait un formaient lEmpire affectait en lhrdit de la fonction imp-
amas proche du centre effet la forme dune pince dont la riale.
galactique galement amant base tait situe la priphrie
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
Mais LEmpire ne pourra dsormais plus se concevoir que multiple et unique, immense
fleuve travers par un mme courant sur lequel flottent librement les nefs les plus diverses
vers les ports les plus loigns.
___________________________________________Allocution traditionnelle de lempereur
________________________________________ louverture de la session des Chambres.
L
toute
du maintien de lordre
au
mission de
niveau
transgalactique et de
guerre
rester attach une caserne ou
une plante militaire. Une
partie du contingent est affecte
lescorte des vaisseaux
avec la Guilde Navyborg, elle
assure la livraison du courrier et
la fourniture dnergie dans les
coins les plus reculs de la
ordonne par le Conseil navyborgs, les autres aux doua- Galaxie connue.
suprme. Les guerres tant nes et la surveillance des
rarissimes, la plupart des astroports.
Soldats, hormis en priode de
classes, de manuvres ou
La Guilde
dentranement, se fondent dans La Hanse des Navyborg
la socit civile. Au cours de
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
leurs voyages, il arrive Marchands La Guilde Navyborg, avec son
frquemment que les Soldats monopole sur les grands
soient rquisitionns par les La Hanse assure la circulation vaisseaux, est essentiellement
autorits locales, y compris les harmonieuse des services et des compose de navigants. Elle
librafs , cest--dire les biens. Ses ramifications gre galement les spatioports
membres librement affilis des innombrables lui donnent accs et les usines de fabrication de
guildes, qui conservent aprs aux informations les plus vaisseaux spatiaux (voir p. 48).
leur formation toute leur varies. Malgr lindividualisme Mais une autre activit des
autonomie. Il faut pour cela lac- forcen de ses membres et une Navyborgs est celle, essentielle,
cord des autorits galactiques. trop grande libert de langage dinformer le public. Hormis les
(qui lui ont valu de nombreux petits mdias locaux, centrs sur
LArme sicles de proscription), la Hanse une plante ou une constellation
est une institution solide dont la mineures, la presse TriD
En uniforme le Soldat peut ncessit est dsormais admise transgalactique est contrle
par tous. 80 % par la Guilde. Pour des
HISTOIRE ET ORGANISATION DE LEMPIRE 17
tres qui voyagent sans cesse recherche au sein de la Loge. Encourager les hsitants,
entre les mondes, il est facile de Echaudes par des erreurs du rconforter les affligs, aider les
recueillir une masse incalculable pass, ses instances dirigeantes faibles et dfendre la libert de
dinformations. Sans compter laissent parfois passer plusieurs chacun et le respect de sa
des correspondants, partout sicles avant de rvler le secret personne, humaine ou non. Les
dans lEmpire, qui chappent par de certains brevets. Outre les Prtres remplissent une fonction
leur statut toute pression chercheurs solitaires dans indispensable et millnaire.
locale. De plus, le plot navyborg dexcentriques laboratoires, de Leurs pouvoirs PSI leur
permet des branchements nombreux librafs effectuent permettent galement doffrir
directs sur les enregistreurs des missions itinrantes pour des PSlchothrapies express, de
TriD. tudier, tester, contrler, corriger des ingalits ou de
rparer, entretenir toutes sortes protger les faibles contre la
de machines et dobjets. menace des armes. Leur
principal dfaut, aux yeux de
La Loge Tekno lopinion, tient aux interminables
La Loge est le lieu de tout
Le Clerg discussions thologiques qui
semblent, eux, les passionner, et
progrs technique. Ses leur zle faire partager leur
dcouvertes et ses produits Le Clerg, cest--dire
lensemble des Eglises, foi. Dans le respect total, bien
servent tous et toutes les sr, de la Charte oecumnique.
guildes. Du moins, les inventions reprsente enfin la possibilit
qui sont rvles au public. Car dun recours spirituel pour
il y a une vaste activit de chaque citoyen imprial.
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
De laffaire Kaboul Def aux sombres heures de la rpression qui suivit les grandes
Rvoltes, mille exemples montrent que jamais lArme ne permettra lEmpire de sortir de
limmobilisme stagnant o il se complat...
Liu Shishao, Grandeur ou dcadence?
M remous, lArme
a travers les
ges sans jamais
renier sa principale mission, le
ses colonies, elle connut la plus
grave crise de son histoire, la
Guerre des divisions. Mais elle
sut faire taire ses antagonismes
contribuent aussi bien
maintien de la Pax galactica !
La structure
au
fortement
hirarchise de lArme permet,
maintien de lordre. Elle a donc suicidaires pour rallier le nouvel par exemple, tout
toujours tt ou tard fait ordre que reprsentait lEmpire. commandant ou colonel de
allgeance totale au pouvoir Plus tard, le haut rquisitionner des Soldats de
central. Ecartele au moment de commandement lutta avec grade infrieur. Sil na pas
nergie et efficacit justifier ses raisons sur le
contre les paraguildes moment, lauteur de la
formes lors des conflits rquisition doit remettre
scessionnistes. ultrieurement un rapport
LArme sest toujours aprs action autonome une
rallie au pouvoir qui commission interne de lArme.
sensuivait, quelles Cela dans le but de juger a
quen soient lorigine et posteriori de lopportunit de
la lgitimit. laction. Une utilisation abusive
des moyens de lArme, des
Dote dune structure fins personnelles, injustifies ou
interne forte et hors de proportion avec les
dtermine, dune solide circonstances, peut entraner la
rputation dobissance dgradation, la radiation, voire
sans faille, cest lexil sur une plante-prison.
lorganisation qui
entretient le plus grand Seul le corps dlite des
nombre dantennes dans Scorpionautes peut user de son ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
lEmpire. Tradi- autorit auprs de nimporte
tionnellement, quelle instance dirigeante locale.
lintgration lEmpire Ils disposent cette fin dune
dun monde habit de prothse identification . Il va
nature amicale de soi que lusage inconsidr de
donne lieu une ce blanc-seing imprial est
crmonie touchante et aussi rare que svrement puni.
significative. Cest un La force discrte de lArme
dfil o les forces reprsente lassise mme de
armes du nouveau lEmpire.
monde rejoignent
librement celles de
lEmpire pour sy
assimiler, quelle que
soit la diffrence de
Q
vaisseaux spatiaux. poste de responsabilit, a droit
Elle contrle la de regard sur toute action
quasi-totalit des touchant son domaine de
moyens de comptences. Un pilote a
transport entre les parfaitement le droit de refuser
mondes. Le pouvoir que de se poser un endroit que lui participer la colonisation active
dtiennent les Navyborgs est dsigne son patron, propritaire des frontires de lEmpire.
immense, et ils en ont du vaisseau, sil considre que la A sa naissance, la Guilde ne
conscience. Mais ils ont aussi scurit du navire est en jeu. Si prenait ses dcisions
conscience du fait quabuser de le propritaire a linconscience importantes que dans le seul
ce pouvoir pour obtenir des de vouloir faire subir des milieu o elle se sentait
avantages court terme mesures de rtorsion son totalement libre de linfluence
provoquerait assurment leur pilote alors que celui-ci tait du monde extrieur : le Triche-
propre chute, par ricochet. dans son droit, il risque fort de Lumire. Les consultations
Aussi, les Navyborgs sont-ils se retrouver bien vite sans dmocratiques ne pouvaient
profondment lgalistes. quipage aucun, et de voir son seffectuer que lors dun voyage
Nanmoins, ils suivent de trs ou ses vaisseaux clous au sol hyperluminique. Les choix
prs, et tous les niveaux, les pour longtemps... La puissance primordiaux pour la Guilde
domaines qui concernent si peu de la Guilde repose aussi sur une donnaient lieu de gigantesques
que ce soit lEspace et les solidarit rarement dmentie. rassemblements de vaisseaux.
astronefs. Leurs interventions Paramilitaire dans son Plus tard, avec lavnement de ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE I
ont toujours la mme rigueur organisation, la Guilde reste la propulsion Lehouine et ses
mesure, quil sagisse de la dis- dmocratique dans son formidables possibilits,
cussion la Chambre des fonctionnement. Dote dune linfrastructure Navyborg,
guildes, dun amendement structure hirarchique forte, elle jusqualors base sur les
concernant les autorisations de tolre cependant tous les plantes, prit vritablement son
survol des zones urbaines par courants de pense. Les essor dans lEspace.
leurs appareils, ou des dcisions engageant la politique Ainsi, de nos jours, les
problmes de conscience dun de la Guilde longue chance antennes de la Guilde, ses
commandant de bord sont toujours prises centres et ses coles ne se
sinterrogeant sur son droit dmocratiquement. Un comman- rencontrent quen espace
moral transporter une dant est seul matre bord de profond, mis part les lieux
cargaison, par ailleurs lgale, sur son vaisseau, aprs son dieu interdits o sont fabriqus les
un monde dont il sait perti- mais avant lempereur lui- vaisseaux Lehouine. Les Navy-
nemment quil sert de lieu de mme, pourtant lavis dun sim- borgs ont coutume de dire quils
transit pour la contrebande vers ple matelot est pris en compte sont totalement librs des
une autre plante, o cette lorsquil sagit, par exemple, de contingences plantaires.
HISTOIRE ET ORGANISATION DE LEMPIRE 21
Loge. Cependant, la Loge Tekno
est oblige de soumettre au
Conseil suprme toutes ses
LA LOGE TEKNO tudes, mme les plus minimes,
et toutes les dcouvertes qui en
dcoulent.
Le Conseil prsente Sa
Lors de la Premire Guerre interstellaire, en 8050, Majest les dcouvertes dites
Depuis plus dune centaine de sicles, science et problmes . Son Altesse
technologie nont fait que se dvelopper pour prendre une impriale, et elle seule, peut
place de plus en plus prpondrante dans la vie quotidienne dcider, par privilge, dinterdire
de tous les mondes impriaux. Au point que cest le niveau lutilisation de certaines
technologique qui classifie prioritairement toutes les techniques. Le motif de cette
civilisations existant dans la galaxie. interdiction peut tre politique,
conomique ou moral. Lexemple
August Prl, Frres de Loge
le plus connu du public de ce
genre dinterdiction fut le
clonage. Ce qui avait t
Comme au temps des premiers considr autrefois comme un
vaisseaux gnration (voir p. moyen pratique pour peupler
a technologie a 6). des nefs gigantesques rapidement des mondes vierges
permis des progrs pouvant conserver la vie allaient devint dans la pratique une
L
(A.-L.)
galaxie, a la forme
dune galette de 100
000 annes-lumire
de diamtre. Son
demi sur elles-mmes : le bras
dOrion et le bras du
Sagittaire .
La Voie lacte baigne
existent... Les savants pensent
que lEspace compte
milliards de galaxies : autant
que la Voie lacte compte
100
La dcouverte du vol
hyperluminique rendit ncessaire
la cration dun systme de
navigation simple et fiable. Le
plus logique tait de crer un
systme de rfrence trois
dimensions partir dun point
origine. La galaxie fut donc
enchsse dans un paralllpi-
pde de lignes de coordonnes.
La base de ce paralllpipde est
un carr de 100 000 A.-L. de
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
L familirement
Triche-Lumire
fut
dcouverte
presque par hasard au moment
Pour le reste, le Triche-
Lumire est radicalement
diffrent de lespace normal.
Aucun systme automatique
gamma ou simplement
lumineux, dtecteurs de champs
de gravit, tous les appareillages
sophistiqus conus par lhomme
de la mise au point dun moteur dacquisition de donnes ne pour mesurer son
qui devait dpasser la vitesse de fonctionne dans le Triche- environnement restent inertes.
la lumire. Une telle vitesse pour Lumire ! Braqus vers lext- Les radars se perdent dans
un objet quelconque de notre rieur, les camras NT3 comme lInconnaissable. Les navires des
univers le fait automatiquement les cubes TriD NT6 toiles demeurent aveugles et
passer dans un plan suprieur nenregistrent rien au-del dun sourds dans le Triche-Lumire.
du Grand Univers. champ de normalit Aucun engin automatique ne
La dcouverte de ce plan, engendr par les moteurs. peut y voluer plus de quelques
nomm par les savants Capteurs de rayonnements secondes sans sortir des Routes
surdimension kinesthtique infrarouges ou ultraviolets, et se dsintgrer en regagnant
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
T
Psychoperception est stoppe
intelligent possde la Les visuels (cas le plus
par son champ de normalit.
Psychoperception. Ce frquent) dcrivent le Triche-
terme vague englobe Lumire en termes visuels et
Tout le vaisseau est inclus
tous les moyens par lesquels un colors sans se faire comprendre dans ce champ qui se prolonge
Etre se reprsente ce qui existe des auditifs qui, eux, enten-
de 3 4 mtre au-del de la
dans le Triche-Lumire. dent des vibrations musicales,
coque. Toute matire (objet ou
Lunit de distance utilise dans mlodieuses ou non. Plus rares, tre) projete au-del du champ
le Triche-Lumire est les olfactifs et les
ne peut esprer se maintenir
lEquivalent Anne-Lumire, ou gustatifs se dirigent par le flair
dans le Triche-Lumire. Elle
E.A.-L. La Psychoperception la ou le got. Rarissimes sont les
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
Au bout dun nombre dheures de vol gal sa Volont, le voyageur doit revenir
une perception normale pendant 1 heure.
Sil manque le faire, le P.J. commence par retirer 1 point sa Volont. Puis il tente un jet
3 ds sous sa Volont assortie de son niveau dExprience.
Si le jet est russi, le PJ. dispose dune heure de grce, au bout de laquelle on
recommence la procdure.
On imagine aisment les consquences dramatiques quun chec peut faire courir un
membre dquipage que sa tche oblige rester trop longtemps en Psychoperception...
Les malaises cessent ds la prise dun mdicament. Les points de Volont se rcuprent au
rythme d1 point/h aprs un dlai de 4 heures.
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
L
qualits propres
Triche-Lumire
dpend
essentiellement des
du pilote
cest--dire quitter le Triche-
Lumire intervalles rguliers,
afin que les systmes de loca-
lisation automatiques de son
puisquil ne peut saider daucun vaisseau, jusqualors inactifs,
instrument. puissent fonctionner. Il tablit
La Psychoperception est si ensuite, par approximations
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
Transmetteur
Habilet, Force,
Volont
Le personnage sait utiliser un
transmetteur de matire. Il peut
envoyer des cratures vivantes
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
et intelligentes travers le
Triche-Lumire avec une
prcision d'autant plus grande
que son niveau de comptence
est lev. Cette prcision
s'exprime dans la distance qui
spare le point d'arrive de la
cible vise. Elle ne varie pas en
fonction de l'loignement de la
cible car les transmetteurs de
matire n'obissent pas aux lois
de la physique traditionnelle...
D
avec certitude quil sagit dEtres,
mnes hantent le trouvent parfois isols pour des dun type dintelligence assez
Triche-Lumire, mois, des annes, voire des proche du ntre. Un change
certains dentre eux sicles, car une Cathdrale tlpathique est parfois possible
sont merveilleux, dautres terri- occupe la portion de Triche- au prix de violentes migraines
fiants... Il en est qui semblent Lumire correspondant leur pour la personne qui tablit la
vivants et dautres qui, au-del position dans lEspace. communication PSI.
mme de lhorreur, dfient la Les Cathdrales se dplacent Lorsquils sont agressifs, ce qui
Psychoperception. Ils peuvent paresseusement la vitesse dun est souvent le cas, les Follets
rendre fou le Navyborg incons- E.A.-L. par mois au maximum. voquent irrsistiblement des
cient qui, leur approche, ne Les spcialistes se perdent en escadrilles de Chasseurs. Fort
fuit pas dans lEspace avec son conjectures quant leur nature heureusement ils sont moins
vaisseau. Dresser une liste exacte. Ce sujet a provoqu rapides et arms que les
exhaustive de ces manifestations maintes querelles scientifiques redoutables appareils de lEmpire
savre impossible : de nouvelles depuis le vol de Rosalia. galactique. Les Follets sont
dcouvertes sont enregistres vulnrables aux canaondes et
chaque jour sous la forme de aux fleurs de la mort, ainsi
rapports oraux fonds sur une Les Temptes quaux attaques mentales.
Psychoperception subjective. Mais il est cependant arriv
Nous ne citerons donc ici que les Un nuage deau gazeuse que des navires rencontrent des
plus courantes. glaciale et nausabonde , telle groupes de Follets tout fait
est la description usuelle des disposs communiquer.
Les Cathdrales tmoins dune Tempte. Elle
perturbe une zone de 10 60
Certains affirment mme quils
sont sensibles la musique...
Gnralement Perues comme E.A.L. de diamtre et peut se
dplacer une vitesse de 20
des formes
cramoisies,
moires et
lodeur 40 E.A.-L./h. Les vieux Les Spires
poussireuse et au got fade, les Navyborgs lappellent la Mort
gravifique , surnom bien Perues comme des formes
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
Cathdrales seffritent au
exagr : nul ne meurt plus des arachnennes de couleur verte,
toucher et font entendre comme
Temptes depuis longtemps. grandes comme des systmes
un antique bruit dorgue. Les
Bien quelles puissent encore stellaires, les Spires pulsent
plus petites occupent un espace
srieusement secouer un navi- lentement, semblables des
de 10 E.A.-L. et les plus vastes
re... curs, avec un son grave de
stendent parfois jusqu 100
Des trains dondes se cloche. Elles ont un got et un
E.A.-L. Cest un obstacle srieux
dplacent soudain grande parfum aniss et sont douces
pour le voyage hyperluminique.
vitesse sur les Routes. toucher.
Tout dabord, il est trs
Perturbant la gravit artificielle On pense quil sagit de points
dangereux de les traverser. Elles
des navires. La Route se met de convergence des
se prsentent comme des
tortiller en tous sens. Une mystrieuses lignes de force qui
obstacles quasi matriels au
seconde dinattention, et le maintiennent la cohrence du
milieu desquels serpente la
navire est violemment projet Grand Univers dans toutes ses
Route. De plus, elles rendent
dans lEspace. Le Chef dimensions et toutes ses
difficile la cration des points de
mcanicien devra agir vite pour poques.
vrit o les navires entrent ou
ESPACE & TRICHE-LUMIERE 13
Le M.J. choisit lallure gnrale de la Cathdrale, ainsi que son diamtre (10 E.A.-L.
pour les plus petites, 100 pour les plus grandes).
Traverser une Cathdrale : cest toujours une opration PRCISE et DIFFICILE, le
pilote effectue toutes les heures un jet 5 ds sous:
Pilote T.L. + Exprience
Flairer une Tempte : le M.J. jette secrtement 3 ds pour chaque PJ. et P.N.J. :
(Intelligence + Exprience) 3D
Si lun des tres russit ce jet, le M.J. linforme quune tempte approche, lui
fournissant ventuellement quelques dtails quant sa dure prvisible, sa vitesse, etc.
Si lun des jets rate, le navire est, lentement mais irrsistiblement, projet dans
lEspace.
Ce phnomne, terrifiant, peut staler sur 3 ou 4 interminables secondes.
Le chef mcanicien peut tenter de limiter les dgts, en russissant un jet DIFFICILE
sous la comptence Moteurs Varlet.
Sil russit, le navire ne subit aucun dgt.
Sil choue, on procdera comme pour une Cathdrale, en ajoutant 10 la vitesse du
navire au lieu de 20, et les occupants non sangls devront russir un jet dvasion
physique pour viter 2 ds de dgts.
Apparition de Follets : le M.J. dtermine dabord le nombre de Follets avec 2 ds. Puis il
dtermine leur agressivit, toujours avec 2 ds.
25 Hostilit. Attaque immdiate.
69 Mfiance. Attaque si provocation.
10 & 11 Indiffrence.
12 Les Follets dsirent communiquer.
Attaque des Follets : Si les Follets attaquent, ils sont considrs comme des
Chasseurs aux caractristiques suivantes :
V.T.L. 50
Maniabilit 05
Points de Propulsion 55
Points de Coque 30
Volont du pilote 08
Pilote T.L. 05
Un canaonde, puissance de feu 25
Points dcran 10
Les Follets cesseront leur attaque si un ou plusieurs des leurs sont gravement blesss ou
tus.
Cas des Follets bavards: Un tlpathe peut tre leur interlocuteur (au prix dune
fabuleuse migraine). Lvnement peut tre racont des journalistes ou des
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
scientifiques, prts payer trs cher. Ce que peuvent avoir raconter ces cratures est
laiss la discrtion et limagination fertile du M.J...
Lorsquun pilote est assez fou pour traverser une Spire, le M.J. lance1 d.
Crer dautres
choses hantant
P Matre de Jeu de
rendre
mme
vivant et
le principe suivant : De la
mesure en tout ! Eviter les
situations o les rencontres se
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
pour tre distribues sur le vapeur sur Piezo IV, une colonie intersvstmes sont les plus
monde o il se trouve, autour religieuse humaine ayant grand artefacts jamais raliss...
duquel il orbite ou proximit rgress. Construites en Espace profond,
duquel il est situ. Tous les elles supplent au manque des
astroports impriaux sont Astroport orbital : il tourne en mondes habitables dans un
classs NT6, mme si les orbite stabilise autour de secteur de lEmpire galactique.
mondes quils desservent sont mondes o linstallation Des Etres y naissent, vivent et
parfois dun niveau dastroports sol est impossible. meurent. La sophistication
technologique infrieur. Soit pour les raisons politiques technologique ny a dgal que
dj cites, soit cause dun lextrme ralisme des
Les astroports trafic atmosphrique trop reconstitutions de systmes
intense. Seuls y font escale les cologiques naturels : parcs,
Astroport sol : il est toujours vaisseaux dont la plante est le forts, plaines et prairies
situ sur un monde rput terminus... ouvertes sur le vide... Des flottes
stable. Aucune rivalit politique, commerciales entires y sont
conomique ou ethnique grave Astroport extrasystme : il bases, des vaisseaux Lehouine
Caractristiques
Les vhicules antigrav peuvent
combattre entre eux ou contre
des astronefs. Leurs
caractristiques sont les
suivantes :
Masse : 1 10 tonnes.
Points de Coque : Masse x 2 ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
quipage : 1 Etre.
Passagers : 4 par tonne, y
compris le pilote.
crans : on peut recouvrir la
coque dune substance type
Abestos ou Reflec. On peut
galement monter une armure
nergtique (masse = 1 tonne) :
son absorption maximale est de
8 points.
Maniabilit : elle est gale la
taille du monde, diminuant au
prorata de la distance.
Armement : Cf. Varlet :
armement sol.
Informatique : Cf. Varlet.
Vitesse : 10 000 km/h/Type
datmosphre.
ESPACE & TRICHE-LUMIERE 19
O % 99 % de son poids, ainsi datmosphre est suprieur ou
Autres usages de que de fournir une faible gal 20, et que la gravit
lantigravit pousse dans laxe longitudinal. nexcde pas 4 g.
D il existe deux
paramtres essentiels,
numro deux chiffres :
- le chiffre des dizaines indique
- le chiffre des units rsume
la composition.
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
L
eux-mmes
lesprit aventureux,
des voyageurs impni-
tents dsireux de grer
une affaire
acceptent les transports de mar-
chandises dangereuses
COMPAGNIES GALACTIQUES
dobtenir certains privilges.
Transgalactique Cest lheure actuelle la
La Gionienne
dnienne compagnie dont le rseau est le
Plus petite, cette compagnie a
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE II
vaisseau quip de grce la particularit des vitesse infinie qui vont frapper
U moteurs Varlet na
pas de forme
dfinie : il sagit
plus dune affaire desthtique
moteurs Varlet qui prennent
appui sur une autre dimension
du Grand Univers. Si grande est
la puissance disponible quun
une cible lointaine, rapide et
agile... Canaondes et fleurs de la
mort envoient des dcharges
directement issues du cur des
industrielle que de contrainte Varlet peut sans risque ni salles des machines...
technique. On en voit donc de difficult foltrer jusque dans la On voit donc quil existe un
toutes les formes des tailles chromosphre dune toile... vaste ventail dengins de toutes
variables. Les plus petits des En rgle gnrale, les petits tailles, de tous usages, certains
vaisseaux ont une masse de 19 navires, plus rapides, ne vont trs spcifiques (entretien des
570 kg et les plus gros de 5 002 pas loin, tandis que les plus balises hypercom, guet,
283 kg. En dehors de ces gros, handicaps en vitesse, sauvetage, etc.), dautres
normes, les navires ne possdent jusqu 20 jours compltement polyvalents en
fonctionnent pas ; ils ne dautonomie. Parmi les premiers possession de particuliers,
dcollent pas ; ne parviennent se trouvent les redoutables richissimes dilettantes ou
pas passer dans le Triche- Chasseurs, les Courriers aventuriers ambigus...
Lumire, sont incapables de ces impriaux et les Jabos, ou Chas- Lgalement, tout tre peut
poustouflantes volutions dans seurs lourds. Les plus massifs possder un vaisseau Varlet, sil
lEspace qui rendent les Varlet sont des navires marchands ou a les moyens de faire face aux
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE III
intouchables par des armes NT3 des paquebots. Ils desservent frais importants quils
ou 4. des lignes provinciales peu entranent. Le plus grand
Un Varlet peut se poser sur rentables pour les vaisseaux nombre des utilisateurs
des mondes, franchir le mur de Lehouine (les plus nombreuses, appartiennent la Hanse des
la lumire lintrieur des en fait). Ce peut tre galement Marchands (49 %). Puis
systmes stellaires, voluer dans des cargos mixtes couplant de viennent les Navyborgs (15 %),
lEspace, faire du vol vastes soutes quelques cabines les Soldats (10 % ), les Teknos
atmosphrique, etc. Il peut de passagers, ou enfin des (9 % ), les personnes prives (6
ventuellement atteindre sa vaisseaux militaires, autonomes %) et enfin les Prtres (3 %).
vitesse de pointe en quelques ou ports dans les cales dun Ces navires sont le plus souvent
fractions de seconde, ou Lehouine jusqu ce quune pilots par un ou plusieurs
sarrter pile en plein lan, puis mission se prsente. Navyborgs guildiens pour les
repartir instantanment pleine Larmement anti-navire des navires de la flotte Navyborg,
vitesse dans la direction vaisseaux Varlet dpend librafs pour les autres
oppose. A plus forte raison, les essentiellement de leurs vaisseaux.
virages angle droit ou aigu ne moteurs. Seuls ceux-ci peuvent
lui posent pas de problme, mettre en oeuvre les forces de
2 VARLET & LEHOUINE
lente raison et davoir une
LA CONSTRUCTION autorisation officielle...
Le futur acqureur dun
DUN VAISSEAU VARLET vaisseau Varlet qui dbarque
dans un chantier de construction
doit avoir une ide trs prcise
de ce quil dsire obtenir avec
ses millions de crdits en poche.
Songez lextraordinaire courage dont firent preuve nos Va-t-il commander un petit
anctres qui explorrent la Galaxie ! Outre leur confort yacht ? Se fera-t-il construire un
spartiate, les premiers Varlet taient dune lenteur quon a paquebot de croisire ?
du mal imaginer de nos jours. Il faut se souvenir que ces Prfrera-t-il un petit cargo
vaisseaux taient fabriqus prs de systmes stellaires rapide destin au transport des
normaux. Et que leurs moteurs avaient de ce fait des denres prcieuses ? Dans le
premier cas, le yacht sera un
performances risibles
navire de taille moyenne. au
luxe tapageur. Tandis que le
___________Dimitri Rosa Tanguy, Varlet, mythes et ralits paquebot sera rempli de cabines,
de salons et de lieux de plaisir.
es vaisseaux Varlet sadresser un chantier et se Le cargo, lui, ne sera que cales
dcrits dans ce
L
faire construire un vaisseau et moteurs ; lquipage devra se
chapitre sont les adapt ses besoins. contenter dun confort peine
modles les plus Il faut pour cela disposer dcent.
courants parmi dune bonne somme de crdits.
lnorme flotte de navires privs Il est en outre impossible de
qui sillonne les Routes du dpasser les quotas darmement.
cosmos. Cependant, chacun peut A moins de fournir une excel-
FICHE DE VAISSEAU
NOM : . CLASSE : .. CONFORT :
PROPULSION type : PAVILLON : ..../---/---/---
STATUT: .. PROPRITAIRE : .
PRIX TOTAL : . .. COUT DEXPLOITATION: Crdit () /A.-L.
V.T.L. : ..V. ESPACE:.. MANIABILIT: ..ANTIMATIRE:
LOGICIEL INFOPILOTE: LOGICIEL INFOTIR : CRAN :---
QUIPAGE Total
Pilotes Selon Selon
Mcaniciens le le
Gestionnaires Type Type
Artilleurs de confort de confort
PASSAGERS Total
veil
Hibernation 1 100 000
QUIPEMENT Total
Transmetteur 200 10 000 000
Grappin 100 1 000 000
ARMEMENT
Armes sol Total
Dans laxe 0.1 100 000
Sur tourelle 0.5 200 000
Armes Antinavires Total
Canaonde 1 5 000 000
Fleur de la mort 50 10 000 000
Armes Antiplantes Total non
Bombe A.M. 1 disponible
Cassemonde 60 000 dans le
Dploseur Nova 100 000 commerce
NAVIRES AUXILIAIRES
* ----------------------------- * ---------- -------------- * -------------- ------------ * -----------------------------
* ----------------------------- * ---------- -------------- * -------------- ------------ * -----------------------------
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE III
HANGAR CALE
POINTS ARMEMENT
Batterie I
Batterie Il
Batterie III
Batterie IV
Batterie V
Batterie VI
POINTS COQUE ---
POINTS PROPULSION ---
C dquipement dun
vaisseau Varlet. On
utilise la Table des
Varlet
connatre les impratifs de
pour
Lumire minimale
Cest la vitesse donne par le
propulseur livr avec la coque.
utilise par les vaisseaux Varlet.
Elle est constitue
S quipements
pensables
informatique).
Dautres ne
monts que sur une partie des
indis-
(soutes,
sont
De mme quil y a 6 niveaux
de comptence en pilotage ou
armes lourdes, il existe 6
niveaux de logiciel Infopilote et
Infotir, tous relativement
lendroit o ils sont mis en
oeuvre.
La formule indiquant ce
nombre (arrondi au-dessus) est
la suivante :
V.T.-L.
8
o V.T.-L. = vitesse Triche-
Lumire
8 est un coefficient
datmosphre, peuvent tre lEspace comme dans le Triche- des masses des remorqueurs
atteints si loprateur du Lumire. Si la cible est doit tre suprieure ou gale au
transmetteur prend une marge consentante, il ny a pas dautre poids (ou la masse) de lobjet
qui tient compte de la prcision problme que celui de la remorqu.
quil possde (voir tome II, prcision de loprateur. Sinon, Dans lEspace ou dans le
comptence Transmetteur). Le se reporter au chapitre Triche-Lumire, le grappin
pilote doit galement Combat spatial : labordage permet au navire de sarrimer
manuvrer le navire selon une (voir plus loin). un objet quelconque et de le
orbite qui harmonise ses dpla- remorquer si sa masse ne
cements avec ceux de lobjectif Masse : 200 tonnes dpasse pas celle du navire.
(rotation autour de laxe ou Prix : 10 000 000 Plusieurs navires peuvent
autour de ltoile centrale). remorquer un objet trop massif
Grappins pour un seul, si la somme des
Les sols des mondes de taille masses des remorqueurs est
1 ou plus ne peuvent tre suprieure ou gale la masse
Cet quipement permet un
atteints que sils sont dpourvus de lobjet remorqu. Dans le
navire dagripper nimporte quel
14 VARLET & LEHOUINE
Triche-Lumire, les seuls objets vaporation des ocans. Le dploseur Nova : Arme
o sagripper sont dautres navi- La bombe A.-M. a un gros ultime de lEmpire galactique. Sa
res ! dfaut il faut la transporter sur masse est de 100 000 tonnes. Il
la plante dtruire. Ce qui ne peut donc tre mont que sur
Remorquage : dans le cas de laisse beaucoup de possibilits un Lehouine. Braqu 25 heures
plusieurs navires, la vitesse de dinterception. Les bombes A.-M. T.U. sur une toile, de quelque
remorquage sera celle du plus sont soigneusement rpertories type que ce soit, le dploseur la
lent dentre eux. Le ou les et extrmement bien gardes. transforme en supernova.
navires qui rassemblent la plus Le dploseur a t utilis une
grande masse remorqueront le Le cassemonde : sa masse est seule fois, dans un but
ou les navires de plus petite de 60 000 tonnes. Il ne peut exprimental. Il possde 6
masse la plus petite vitesse de donc tre mont que sur un composantes. Chaque guilde en
lensemble. vaisseau Lehouine. Le dtient une, et la dernire est
cassemonde doit tre braqu sur entre les mains de lempereur. Il
Exemple: trois Transistels ont le monde dtruire un nombre ne peut bien sr fonctionner que
une V.T.-L. de 15 E.A.-L./h dheures gal sa taille (O tant si toutes les composantes sont
chacun. Ils entreprennent de gal 1 heure). Au bout de ce runies.
remorquer un classe I dans le laps de temps, la plante vise
Triche-Lumire. A eux trois, ils se fissure en une multitude
ont une masse de 1500 tonnes, dastrodes.
ils seront donc remorqueurs. Le Cette arme na t utilise
classe I a une V.T.-L. de 9 E.A.- oprationnellement quune seule
L./h. Ce sera la vitesse de fois (la premire et dernire fois,
dplacement de lensemble. Le esprons-le !). Elle est
classe I ne peut changer de compose de trois parties. Deux
dimension si les Transistels s y dentre elles, des quipements
opposent. Sil stoppe ses top secret, ont t confies la
moteurs, il sera dtruit et les garde du Conseil suprme et de
mcaniciens de quart dans les lArme. La troisime, le vecteur,
Transistels devront russir un jet est possd par la Guilde
DIFFICILE sous la comptence Navyborg.
Energie, sous peine de subir le
mme sort...
Armes antiplantes
Si terrifiante est leur utilisation
que llaboration de leurs
composants a bien souvent t ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE III
partage entre les diffrentes
guildes.
affrontement direct lune ou lautre dimension. parfois faire face aux actes
L de deux ou plusieurs
vaisseaux au moyen
de canaondes et de
fleurs de la mort sappelle un
A lintrieur de lEmpire, les
combats spatiaux sont
rarissimes. Ils sont parfois le fait
des Follets ou ont lieu lors
belliqueux de certains mondes
indpendants.
RENCONTRE
Selon les besoins de son des distances et poursuites. Le Psychoperception est donc de 27
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE III
scnario le Matre de jeu se chiffre indiqu est la distance .A.-L. Alors que le navire
servira ou non des Tables de laquelle se produit la rencontre. dpasse les dernires flches
rencontres (voir tome II) On ne Peroit pas forcment un dune cathdrale, une rencontre
navire la distance maximale de a lieu.
sa Psychoperception : le Triche- Le M.J. tire un d sur la Table
Dans lEspace Lumire est peupl des distances et poursuites. Le
dinnombrables choses rsultat est 5 : la rencontre a
On suivra les Tables de susceptibles de gner ladite lieu dans lintervalle des 25 30
rencontres suivant le type de Psychoperception. E.A.-L. Le M.J. veut tre prcis,
monde prs duquel le vaisseau il retire un d : le 1 sort, la
se trouve. Exemple : rencontre a lieu 25 E.A.-L.,
Kalimra, un Transistel Corsaire, donc lintrieur de la
Dans le Triche- a une V.T.-L. de 17 E.A.-L./h.
Son pilote, Marie-Anne Rosa
Psychoperception de Marie-Anne
(1 = 25; 2 = 26; 3 = 27, etc.).
Lumire Sanchos a une Volont de 10,
une Habilet de 12 et une
Le M.J. lance un d sur la Table Exprience de 5. Sa
16 VARLET & LEHOUINE
DTECTION Filature : La filature permet de
suivre un navire lorsquon
estime quaucun Etre prsent
bord na Peru la manuvre. La
Dans lEspace vitement : le M.J. fait filature permet de :
secrtement, ou fait faire un jet suivre un navire. Le M.J. fait
Les dtecteurs de tous les sous Pilote T.-L. pour le pilote du faire toutes les 15 minutes un
vaisseaux portent 6 minutes- navire qui cherche viter la jet de Poursuite, avec un MOD
lumire (environ 108 000 000 rencontre. de +5 pour le poursuivant. Une
km). Ces instruments, qui Si le jet est russi, le navire valeur ngative ou nulle indique
utilisent des hyperondes, russit sa manuvre et se perd que le poursuivant peut choisir
donnent instantanment la dans le Triche-Lumire. de se rapprocher ou de rester
position, la vitesse et la direction Si le jet choue, lautre navire distance. Une valeur positive
des autres navires. Les dtec- le dtecte. indique que, peut-tre plus
tions sont simultanes et rapide ou mieux pilot, le
automatiques. Exemple : vaisseau poursuivi gagne du
La Psychoperception de ltre le terrain ;
tirer sur lui sans tre repr.
Dans le Triche- plus Psychoperceptif de lautre
navire, un canonnier, est 23 Dans ce cas, le poursuivant
Lumire E.A.-L. Il na donc pu dtecter naura un MOD de +5 que pour
le premier jet de poursuite, la
Kalimra. Marie-Anne Rosa
Sanchos, trouvant ce classe II cible nayant pu manquer de
LEtre possdant la plus
suspect, dcide de lviter. Elle reprer la dbauche dnergie
grande Psychoperception, sil
est pilote T.-L. 6, et a une cre par les armes du tireur, et
nest pas isol par un
Volont de 10. dagir en consquence.
mdicament, dtecte automati-
Le M.J. estime que les conditions Si les deux protagonistes ont
quement un navire entrant dans
sont DIFFICILES, cause de la rciproquement connaissance de
son champ, de mme quil
proximit de la Cathdrale. Les 4 leurs prsences mutuelles, deux
Percevrait une cathdrale ou un
ds donnent 18 : cest rat. options soffrent chacun deux
groupe de Follets.
Kalimra entre dans le champ de la fuite (et donc vrai-
Si un vaisseau dtecte lautre
Psychoperception du canonnier semblablement la poursuite) ou
sans tre lui-mme repr, il a
du classe II. le combat.
le choix entre deux attitudes,
lvitement ou la filature.
POURSUITE
(Rgle optionnelle)
Dans le Triche-
Dans lEspace b) Le poursuivi est plus rapide Lumire
que le poursuivant
Ce sont les ordinateurs de t = ((7 n) x 300 000 x 60) ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE III
bord qui pilotent, pas les Etres. Chaque squence de combat,
/ (V1 V2)
Un vaisseau plus rapide que son cest--dire toutes les 3 minutes,
poursuivant finira auto- chaque pilote fait un jet de
o t = temps au bout duquel les
matiquement par y chapper, et, navires seront bord bord ou se Poursuite. Cela consiste pour
sil est plus lent, par tre perdront, en secondes. chaque pilote multiplier la
rattrap. Le calcul est assez 7 = limite de porte des meilleure caractristique
lourd, met en oeuvre de gros dtecteurs, en secondes-lumire. utilisable additionne de son
chiffres. n = distance de rencontre des niveau de comptence Pilote T.-
navires, en secondes-lumire. L. par 2 ds. On ajoute au
Le M.J. et les joueurs ne doi-
300 000 = vitesse de la lumire, rsultat la vitesse de son navire.
vent pas se sentir obligs de en km/seconde.
lappliquer : 60 = nombre de sec./mn.
Le M.J. se rapporte la Table
V1 = vitesse du navire poursuivi.
a) Le poursuivant est plus rapide V2 = vitesse du navire pilotage contre pilotage, et met
que le poursuivi poursuivant. en regard le rsultat avec la
t = (n x 300 000 x 60) / (V2 valeur qui y correspond. On
V1) reprend alors la Table des
REMARQUE IMPORTANTE :
selon la rgle nonce plus haut,
Kalimra a gagn de 1 6 E.A.-
L. sur Prdateur en 3 minutes,
ce qui ferait une diffrence de
vitesse de 60 360 .A.-L. par
heure ! Pourtant, la vitesse de
lun et lautre navire na pas
chang. Simplement, les rgles
de physique du Triche-Lumire
ne sont pas les mmes que cel-
les de lEspace. Il ne faut pas
chercher y appliquer la logique
traditionnelle...
Exemple:
Le classe II, Prdateur, est effectivement un pirate. Il se lance immdiatement la chasse de
Kalimra. Sa V.T.-L. est 11 E.A.-L. par heure, son pilote a une Volont de 10, et une comptence
Pilote T.L. de niveau 5. Lors de la premire squence de combat, 3 minutes, personne ne tire:
les deux commandants rappellent leurs quipages aux postes de combat. Marie-Anne fuit. Elle fait
8 son jet de poursuite, et son adversaire 9.
Application de la formule :
On se reporte alors la Table pilotage contre pilotage. La valeur qui correspond -1 est 0.
personne ne gagne de terrain et la valeur de la distance entre les navires reste entre 25 et 30
E.A.-L.
Second tir : Marie-Anne fait 7, son adversaire 4. Le rsultat est +58. La valeur qui correspond
ce rsultat est +1. On se reporte la Table des distances et poursuites. On ajoute +1 la valeur,
et la distance qui spare les deux navires est maintenant de 31 36 E.A.-L. Mais les armes vont
parler...
L combat tournoyant
entre deux ou plu-
sieurs adversaires, qui tirera le
pourra tirer quaprs cet
adversaire, et ce quel que soit le
nombre de batteries dont il dis-
pose.
ner :
Kalimra :
(16 + 2) x (6 & 5) = 198.
Prdateur :
premier. Les joueurs dun mme (15 + 2) x (4 & 2) = 102.
A galit dinitiative, les tirs
camp peuvent se concerter 10 O: 16 est le pilotage de Marie-
partent simultanment.
secondes au maximum. Le M.J. Anne
est invit tre trs strict sur 2 la maniabilit de Kalimra.
Dans lEspace :
cette rgle : un combat 6 et 5 le tir de ds de Marie-
(12 + Programme +
tournoyant nest pas un dbat Anne.
Maniabilit) x 2D
la Chambre des pairs ! 15 est le pilotage du pirate.
O : 12 est donn par les
Chaque protagoniste dsigne 2 la maniabilit de
ordinateurs de bord.
son adversaire et fait Prdateur.
Programme est le
simultanment un jet dinitiative. 4 & 2 le tir de ds du pilote
niveau de programme
Le navire qui obtient le score pirate.
lnfopilote.
le plus haut a linitiative.
Maniabilit est donne
Si un vaisseau arm de Kalimra a donc linitiative, et
par la Table des combats.
canaondes perd linitiative sur ses armes (deux fleurs de la
ladversaire quil a dsign, il ne mort regroupes en une
Dans le Triche-Lumire :
pourra pas tirer durant cette batterie) parleront les premires.
(Pilotage + Maniabilit) x 2D
squence de combat. On notera lextrme importance
O: Pilotage = Habilet + niveau
Si un vaisseau arm de fleurs des pilotes.
Pilote T.-L.
+21
+99 +1
+100
+249 +2
+250
+300 +3
0 0 0 0
1 - 10 1
1D 50
11 - 20 2
21 - 30 3
2D 55
31 - 40 4
41 - 50 5
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE III
3D 60
51 - 55
6
56 - 60
4D 70
61 - 70 7
71 - 80 5D 8 80
81 - 90 6D 9 90
91 - 95 7D
NON APPLICABLE NON APPLICABLE
96 - 98 8D
99 OU + 9D
Exemple : le pirate veut ralentir Kalimra. Prdateur a le choix ; faire feu avec ses fleurs de la mort
ou bien sortir un de ses deux Jabos. Le capitaine pirate choisit la seconde solution.
Un Jabo dcolle : il a 20 squences de combat pour :
quitter Prdateur (1 squence) ;
rattraper et stopper Kalimra ;
revenir vers Prdateur ;
rembarquer (1 squence).
Le Jabo a une V.T.-L. de 45, une maniabilit de 5, il est arm de 3 canaondes (Valeur PdF/60 =
4D de dgts). Son pilote a une Volont de 8, il est pilote T.-L. 5. Les jets de poursuite lui sont
favorables, il rattrape KaIimra, tandis que Prdateur est bientt hors de porte de Psychopercep-
tion... Le calcul dinitiative est pour lui : il tire donc le premier...
Il rgle ses canaondes sur Propulsion afin darrter le fuyard et tire. Il fait 7 son jet de
pilotage, ce qui donne 91, Kalimra a 20 points dcran et est donc touch sur 95 ou plus. Cest
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE III
rat, les crans interceptent la dcharge.
Sybille Gimescot, la canonnire de Kalimra, a une Habilet de 10, et 6 en comptence Armes
lourdes, Kalimra est arme de 2 fleurs de la mort (Valeur PdF/24 = 2D de dgts). Le Jabo est
aussi pourvu de 20 points dcran. Sybille rgle galement ses armes sur Propulsion , tire et fait
11 aux ds... Les crans sont saturs et laissent passer la dcharge. Les dgts sont de 3 points: le
nombre de points de Propulsion du Jabo est maintenant de 57. Lchange de tirs suivant ne lui est
pas plus favorable, il reperd 8 points de Propulsion. Son nombre de points de Propulsion est
maintenant de 49. En consquence:
Sa V.T.-L. tombe au maximum de la tranche des 50 points de Propulsion, cest--dire 20 E.A.-
L./h.
Sa maniabilit n est plus que de 2.
Ce qui revient dire que, vu les excellentes pilote et canonnire de Kalimra, le Transistel
Corsaire devient suprieur au Jabo en combat tournoyant...
Comble de malchance pour les pirates, un troisime larron se met de la partie : Protecteur, un
classe V de la division Nova, qui croisait 200 .A.-L. et accourt aux appels de Kalimra...
Grappins
Quand la valeur de la distance
devient -1, les mcaniciens
peuvent lancer les grappins sous
la comptence Energie. Cette
opration est toujours PRECISE.
Elle peut avoir lieu dans la
mme squence de combat o le
vaisseau sest mis porte des
grappins.
22 VARLET & LEHOUINE
7
LA PROPULSION
LEHOUINE
Ursula Lehouine fut un tre comme il nen existe quun ou deux par sicle dans lhistoire de
lEmpire. Acolyte de lOrdre de la Vertu dmoniaque, enseigne Navyborg, Vendeuse
diamantaire, cette humaine aux multiples talents ne se ralisa pleinement que chez les Teknos.
Promue Architecte en un temps record, elle sentoura des meilleurs lments de sa profession
et disparut dans la Galaxie.
Quinze ans plus tard, Ursula Lehouine reparut bord dun navire hyperluminique dun type
nouveau. Il tait plus lent que les vaisseaux Varlet, certes, mais beaucoup plus gros que tout
ce quil avait t possible de construire jusque-l. Arrive sur Prima, elle remit solennellement
lempereur lnorme engin. Ensuite, elle embarqua avec son quipe de Teknos dans un Varlet
quelle avait transport dans les soutes de son lviathan du cosmos... ou elle se fit sauter.
_________________________________Magister Rocannon, La Main droite du Triche-Lumire
s sa dcouverte, Pluie pour les Navyborgs. Mais que reprsente le maintien dune
le secret de la limpact sur le public fut flotte complte en tat de
D
lEmpire. La
propulsion
Lehouine devint le
mieux gard de
possibilit de
moindre. Malgr son caractre
mlodramatique, lhistoire
dUrsula ne devint jamais une
lgende.
marche ; elle seule sait renta-
biliser chaque voyage, grce
sa connaissance des divers
marchs de fret et de passagers.
dplacer dnormes vaisseaux a Les vaisseaux Lehouine Presque toutes les lignes
travers le Triche-Lumire usage militaire sont affrts par commerciales rgulires utilisant ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE III
donnait qui le possdait le lempereur qui en confie la des Lehouine appartiennent donc
contrle de la Galaxie. Aprs gestion lArme sous contrle la Hanse.
maintes dlibrations au sein du de la Guilde Navyborg. Les
Conseil suprme, une dcision vaisseaux civils sont construits
fut prise : Sa Majest remit en par la guilde Navyborg grce aux
grande pompe le secret dUrsula fonds de compagnies
Lehouine aux Navyborgs. Dans interstellaires ou de personnes
la confusion qui suivit la mort prives. La Guilde Navyborg leur
dUrsula, la Loge Tekno se en cde lusage mais garde la
posant un peu abusivement en proprit du navire. Chacune des
entrepreneur commanditaire grandes guildes possde
obtint que lui soit attribu le quelques-uns de ces navires.
bnfice de cette dcouverte. Mais, bien sr, la Hanse des
Les Teknos voulurent faire Marchands est le principal client
dUrsula lquivalent de ce de la Guilde. Seule la Hanse peut
quavait t Rosalia Goutte-de- faire face aux frais exorbitants
VARLET & LEHOUINE 23
destruction pour tout vaisseau, loccasion de son seul quipage
quel que soit son type dcrans... Navyborg, le vaisseau se rend
Un Lehouine se dcompose en dans lun des systmes stellaires
LES deux parties qui ne rservs la fabrication des
communiquent pas : un vaste Lehouine. On peut croire que la
VAISSEAUX paralllpipde accessible source dnergie des moteurs y
tous, et une sphre dont laccs est rvise ou remplace. Selon
LEHOUINE est exclusivement rserv un certains auteurs cependant,
petit nombre de membres cette escale obligatoire serait
dquipage. lie davantage la ncessit de
n vaisseau Lehouine relever les Ingnieurs
U
possde une masse mcaniciens qu des contraintes
minimale de 1 million La partie techniques.
de tonnes. Cest un
paralllpipde plat
rserve
lextrmit duquel est soude
Cette sphre est lun des plus
La partie
une mystrieuse sphre scelle
la salle des machines. Un
grands secrets de lEmpire. publique
Insondable ou presque, les rares
Lehouine est extrmement lent
fous ayant tent de le percer ont Sur les grand paquebots
(3 E.A.-L./h), mais son
chou ou sont morts. Lorsquils vocation essentiellement civile,
autonomie est trs grande, peut
ne soffusquent pas davoir t la partie ouverte au public est
tre infinie. Incapable
souponns dessai de violation gnralement dun luxe inou.
dapprocher les systmes
des secrets de lEmpire, les Les faces extrieures sont
stellaires, il est tributaire des
Prtres de haut rang laissent isoles du vide par des champs
grands ports orbitaux qui
entendre que cet endroit de force. Elles sont dcores de
tournent au-del des plantes
drange les pouvoirs PSI . parcs, de forts et de plans
les plus extrieures.
On sait seulement quune deau. Les ingnieurs
Lorsquil se dplace, un
extraordinaire source dnergie y paysagistes reconstituent les
Lehouine laisse derrire lui une
trouve sa place. Des champs de cosystmes de mondes
trane de noirceur appele la
force titanesques se dploient existants ou bien compltement
veuve . Elle le suit sur une
dans les sphres Lehouine... imaginaires. Le passager a
distance de cent fois sa
Elles ne sont ouvertes que tous impression de marcher dans des
longueur. Traverser la veuve
les trois ans environ. Pourvu prs ouverts sur lEspace ou le
dun Lehouine entrane la
lempereur et se suicidrent. Lenfer vaincu, quattendre de plus de la vie ? Tel est le secret de la propulsion
Lehouine: un trou noir emprisonn dans un rseau de champs de force.
Les Ingnieurs mcaniciens navyborgs enferms dans les salles des machines sont une vingtaine. Ils sont
toujours de la mme race, et lquilibre des sexes est rigoureusement respect, lorsque le problme se pose. Ils
sont relevs tous les trois ans lors descales dans des mondes exclusivement navyborgs o sont fabriqus et
entretenus les Lehouine.
Leurs demeures sont construites dans un parc qui occupe 50 % de la surface intrieure de la sphre contenant
les propulseurs. La luminosit de lair simule le rythme des journes. Comme un oeil brl, un soleil noir luit au-
dessus de leurs ttes. Ces Navyborgs confins disposent dinstruments de navigation pour savoir o leur navire
est situ dans lEspace. Ils n ont videmment aucun problme dans le Triche-Lumire, grce la Psycho-
perception. Ils peuvent recevoir des ordres de la passerelle, mais envoient toujours les mmes messages secs et
strotyps: Machines pares , Puissance nominale disponible , Gagner durgence un monde habit ou
Evacuez le navire .
Leur conditionnement au secret confine la paranoa ; toute tentative douverture par effraction du bloc
moteur entrane chez eux une pulsion suicidaire : ils coupent le champ de forces, le navire est absorb parle trou
noir. Un bref instant encore brille une toile fugitive, puis plus rien.
L
Navyborgs
Lehouine sont
exclusivement
frquents par les
accrdits. Tout
Andromde, il est parti en
11490. Le quart de la masse
dun navire est consacr au
mystrieux Propulseur
Vitesse Espace
km/seconde.
: 10 000
navire qui sen approche moins rayons stellaires . La vitesse de Maniabilit : elle est gale 0.
de 50 E.A.-L. se voit infliger un ces vaisseaux avoisine
coup de semonce. Sil ne rpond invariablement 3 E.A.-L./h. Autonomie : thoriquement
pas aux demandes dexplications Les rgles de construction dun illimite, restreinte dans les faits
dans les dix secondes, il est vaisseau Lehouine sont trs par la ncessit de changer les
impitoyablement abattu. proches de celles des Varlet, Ingnieurs mcaniciens.
Quelques navires en difficult avec quelques exceptions.
ont lgitimement pu obtenir un Confort disponible : type 5
droit dasile. Leurs quipages se uniquement.
sont retrouvs courtoisement
enferms dans les confortables
Caractristiques quipage :
cabines dun Lehouine. Ils ont pu
remarquer que leur vaisseau
des vaisseaux Un pilote pour 100 000 tonnes
de masse.
tait pris en charge par le mme Lehouine Nombre de mcaniciens
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE III
Lehouine avant de subir inconnu.
labsorption dun mdicament Classe : chaque Lehouine tant Un artilleur par batterie de
sens soigner la maladie du vol unique, la notion de classe nest fleurs de la mort.
hyperluminique. Leur pas applique. Nombre de gestionnaires :
Psychoperception neutralise, ils suivant besoins.
ont t dposs peu de temps Masse : elle est ce que dsire le Un Navyborg dominant la
aprs avec vaisseau, armes et constructeur. spcialit Propulsion et
bagages sur un monde civilis. systmes internes pour 10 000
La masse dun Lehouine est au Coque : les points de Coque tonnes de masse, pour
moins gale 1 million de sont gaux : Masse / 100 lentretien des systmes de
tonnes. Thoriquement, aucune maintien de vie, etc.
limite suprieure ne simpose. V.T.-L. : environ 3 E.A.-L./h.
Pratiquement, on dpasse rare- Vitesse standard des Lehouine. Passagers maxi : 1/10 de la
ment les 10 millions de tonnes. masse.
Le plus gros Lehouine jamais Potentiel : il est gal aux 3/4
construit, Divine Endurance, a de la masse, en tonnes.
VARLET & LEHOUINE 25
Rentabilit : Une .A.-L. Prix dun billet passager bord Tonnage pour 10 points
cote : = 30 Crdits x par anne- dcran : 1/20 de la masse.
((M/10 + (5 Crdits x N x 5) lumire Max. 50 points.
+ (1 Crdit x C)) Prix dun billet en
o M/10 est le dixime de la hibernation = 10 Crdits x Armement : une fleur de la
masse. par anne-lumire mort pour 2 000 tonnes de
5 Crdits est un coefficient. Prix du transport dune tonne masse. Cela est d des
N = nombre de passagers maxi.
de fret = 2 Crdits / anne- contraintes lies aux installations
5 = type de confort (standard 5
lumire Varlet spciales. La masse de
pour les Lehouine).
C = cargaison maxi. larme reste bien sr de 50
Informatique, Navires tonnes.
auxiliaires, Cale : idem Varlet.
ENCYCLOPEDIE GALACTIQUE III