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Presentado por
Jhon Wuilquer Laguna Castellanos
Cc 1078849519
Tutor
Jos Ignacio Cardona
Tabla De Contenido
Introduccin........................................................................................................ 5
Objetivos............................................................................................................. 6
Objetivo General.............................................................................................. 6
Objetivos Especficos....................................................................................... 6
Configuraciones morfolgicas de un robot industrial..........................................7
Cartesiana........................................................................................................ 7
Cilndrica.......................................................................................................... 8
Esfrica............................................................................................................ 8
Brazo Articulado............................................................................................... 9
SCARA.............................................................................................................. 9
Tamao y potencia de un robot industrial.........................................................10
Definicin de Robot Industrial........................................................................10
Clasificacin de un robot Industrial................................................................11
Manipuladores............................................................................................ 11
Robots de repeticin o aprendizaje.............................................................12
Robots con control por computador............................................................13
Robots inteligentes..................................................................................... 13
Micro-robots................................................................................................ 14
Inteligencia artificial en robots..........................................................................15
Robtica situada............................................................................................ 15
Robtica Basada en la Conducta o el Comportamiento.................................16
Robtica Cognitiva......................................................................................... 17
Robtica de Desarrollo o Epigentica..........................................................17
Robtica Evolutiva......................................................................................... 18
Robtica Inspirada en la Biologa...................................................................19
Sistemas de locomocin en robots....................................................................19
Mtodos De Locomocin Terrestres................................................................19
Mediante Patas........................................................................................... 20
Bipeda........................................................................................................ 21
Cuadrpedos.............................................................................................. 22
Hexpodos.................................................................................................. 22
Mediante Ruedas........................................................................................... 23
Ruedas Direccionales.................................................................................. 23
Ruedas Omnidireccionales..........................................................................24
Mediante Orugas............................................................................................ 24
Sistemas Hbridos....................................................................................... 24
Sistema Motriz Diferencial..........................................................................25
Sistema Motriz Ackerman........................................................................... 25
Sistemas de Visin artificial aplicados a la robtica..........................................26
Concepto........................................................................................................ 26
Visin estreo............................................................................................... 26
Adquisicin................................................................................................. 27
Geometra de las cmaras........................................................................27
Disparidad.................................................................................................. 28
Odometra...................................................................................................... 29
Odometra mecnica................................................................................. 30
Odometra visual....................................................................................... 30
Navegacin robtica..................................................................................... 32
Localizacin................................................................................................ 32
Bsqueda de caminos................................................................................. 35
Mapeo robtico........................................................................................... 36
Introduccin
Objetivo General
(Gonzlez, 2002)
Cartesianas
Cilndricas
Esfricas
Angulares
Cartesiana
Cilndrica
Esfrica
Brazo Articulado
SCARA
Manipuladores
Robots inteligentes
Son similares a los del grupo anterior,
pero, adems, son capaces de
relacionarse con el mundo que les rodea
a travs de sensores y tomar decisiones
en tiempo real (auto programable).
De momento, son muy poco conocidos
en el mercado y se encuentran en fase
experimental, en la que se esfuerzan los
grupos investigadores por potenciarles y
hacerles ms efectivos, al mismo tiempo
que ms asequibles.
La visin artificial, el sonido de maquina
y la inteligencia artificial, son las ciencias
que ms estn estudiando para su
aplicacin en los robots inteligentes
Las grandes ventajas que ofrecen este
tipo de robots, hacen que se vayan
imponiendo en el mercado rpidamente,
lo que exige la preparacin urgente de
personal cualificado, capaz de desarrollar
programas similares a los de tipo
informtico
Micro-robots
(Alvarez)
Este enfoque se ocupa de los robots que estn insertos en entornos complejos
y, a menudo, dinmicamente cambiantes. Se basa sobre dos ideas centrales:
los robots
Robtica Cognitiva
Robtica Evolutiva
Esta aproximacin se ocupa de disear robots que funcionan como los sistemas
biolgicos, de all que se basan sobre las Ciencias Naturales (biologa, zoologa
y etologa) y la robtica. Dado que los sistemas biolgicos realizan muchas
tareas de procesamiento complejas con mxima eficiencia, constituyen una
buena referencia para implementar sistemas artificiales que ejecuten tareas
que los seres vivos realizan de forma natural (interpretacin de la informacin
sensorial, aprendizaje de movimientos, coordinacin motora, etc.). Aunque es
posible obtener diferentes grados de inspiracin biolgica (desde una vaga
semejanza hasta una aceptable rplica), el objetivo ltimo es realizar mquinas
y sistemas cada vez ms similares al original.
(Leon, 2013)
Mediante Patas
Cuando la tarea a la que se destina el robot requiere de movilidad, los
creadores de stos han intentado imitar las distintas formas de desplazamiento
de la que la naturaleza ha dotado a los animales, incluidos los humanos.
Al dotar de movimiento con patas a un robot, debemos tener en cuenta su
posicin y velocidad, pero tambin debemos asegurar que el robot permanezca
en equilibrio y no se caiga, usando solamente el movimiento en las
articulaciones mediante motores. En robots bpedos, el desplazamiento
requiere necesariamente mantener el equilibro en una de las patas mientras la
otra se mueve, lo que conlleva una inestabilidad en cada paso.
Una posible solucin para asegurar la estabilidad al desplazarse ha sido
aumentar el nmero de patas. De esta forma, un robot de 6 patas puede
sostenerse con gran estabilidad sobre 3 de sus patas mientras mueve las otras
3. Para el caso de 4 patas, el movimiento es ms lento ya que debe sostenerse
sobre 3 y mover 1 en cada paso.
Otra va que se ha llevado a cabo para intentar mejorar la estabilidad del robot,
asi como mejorar su agilidad es construirlo de tal forma que su movimiento sea
lo ms parecido posible al de un humano, es decir, que sea bpedo. Para
conseguir esto, los tobillos deben ser mviles y, por tanto, estar dotados de
motores que permitan al robot desplazarse y no perder el equilibrio. Los
principales problemas que tiene este diseo son la poca velocidad que se
puede proporcionar al robot y la gran cantidad de energa que necesita.
Una alternativa a la anterior idea consiste en eliminar los pies y sus
articulaciones, dejando solamente las mnimas necesarias para las piernas
(rodillas y pelvis). Con esta tcnica se pretende que la nica fuerza que genere
un desplazamiento hacia adelante al robot sea la de la gravedad. Las
articulaciones en las patas solamente van variando la posicin del robot
respecto al eje de inercia.
Bipeda
Hexpodos
Un hexpodo es un robot
mvil con 6 patas y
dependiendo de la
configuracin que este tenga
depender la forma en que el
robot se mover. Por
ejemplo, hay robot
hexpodos puede tener 12
motores dos para cada una
de las patas, con lo que el
algoritmo para desplazarse
depender de esta
configuracin, en la siguiente
imagen se muestra un robot
hexpodo con 12 grados de
libertad
Mediante Ruedas
Ruedas Direccionales
Mediante Orugas
Sistemas Hbridos
Robots de difcil
clasificacin, cuya
estructura consiste en la
combinacin de alguna
de las anteriores, bien
sea por conjuncin o por
oposicin
Sistema Motriz Diferencial
Sistema Barato
Fcil de implementar
Diseo simple
Inconvenientes:
Difcil de controlar
Requiere control de precisin
para trayectorias rectas
Es el utilizado en vehculos de
cuatro ruedas convencionales. De
hecho, los vehculos robticos para
exteriores resultan normalmente
de la modificacin de vehculos
convencionales tales como
automviles o incluso vehculos
ms pesados.
(Hernandez, 2013)
Concepto
Visin estreo
Visin paralela:
las cmaras estn paralelas entre si y estn separa- das por una lnea
horizontal (lnea base). El objetivo que visualiza cada cmara es perpendicular
respecto a la lnea base, mientras que las lneas de correspondencia que unen
los puntos de una imagen respecto a la otra son horizontales
Visin cruzada
las cmaras no estn paralelas entre si, tienen una inclinacin de tal forma
que el objetivo de cada cmara apunta hacia el lado contrario de una imagen.
Por lo que los ejes pticos se cruzan entre si. Las lneas de correspondencia,
tambin tienen sufren una inclinacin
Disparidad
Odometra
Odometra mecnica
Las ruedas
Las ruedas utilizadas deben contar con las mismas caractersticas, pero en
muchas ocasiones es el dimetro de las ruedas es diferente, o simplemente el
dimetro no se corresponde con las especificaciones dadas por el fabricante.
Por otro lado es necesario que las ruedas se encuentren bien alineadas
El entorno
Odometra visual
Navegacin robtica
Localizacin
La localizacin es el primer tema a abordar en la navegacin de un robot. El
objetivo es dar respuesta al dnde estoy?, a travs de conocer la posicin
En los ltimos aos han surgido mtodos alternativos que permiten dar so-
lucin a la complejidad del entornos y las restricciones cinemticas que puede
presentar un robot en la bsqueda de caminos, son los algoritmos de
generacin aleatoria, el ms famoso es el RRT o Rapidly Exploring Random
Trees, muy utilizados en la navegacin autnoma. Este algoritmo se basa en la
construccin al azar de un rbol que va creciendo de manera incremental
mediante la captura de nuevas muestras del entorno
Mapeo robtico
Mapa topolgico:
Grafo en el que los nodos corresponden a los lugares y sus arcos a la distancia
entre ellos. Permite tener un abstracto claro y sencillo de la relacin de los
obstculos entre ellos
SLAM toma como base el teorema de Bayes para dar solucin del problema,
mediante el uso de algoritmos como el Filtro de Kalman Extendido o los Mapas
de ocupacin de eldillas. Por otra parte, uno de los retos a los que se enfrenta
SLAM es al loop closure (cierre de bucle). Se trata del problema de reconocer
aquel lugar del mapa que ya ha sido visitado previamente. El xito del SLAM
depende poder detectar esta situacin [35].
Los principales problemas con los que cuenta SLAM radican en la complejidad
que se tiene en los entornos dinmicos donde muchos objetos en el mapa se
mueven libremente. Por otra parte, es una tcnica muy exigente que no se
puede utilizar en grandes entornos con muchos objetos, ya que el coste
computacional crece al cuadrado conforme a los objetos contenidos en el
mapa.
A pesar de ello, los resultados obtenidos por SLAM son muy atractivos, ya que
sin conocer ni la posicin ni el mapa, un robot autnomo puede moverse
libremente por l, obteniendo al mismo tiempo un mapa del entorno. Por otra
parte esta tcnica es bastante robusta ante el ruido provocado por los
sensores
Mapa Mental de las aplicaciones y funcionalidades de la Robtica
Referencias