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1. MARCO TEORICO
1.1 Antecedentes
Durante las primeras dcadas del siglo XX, la educacin se encontraba influenciada
enormemente por la psicologa conductista bajo el paradigma positivista, donde se
consideraba que el aprendizaje era la adquisicin de un conocimiento, habilidad o reflejo
condicionado por medio de la clsica operacin de estmulo-respuesta. John Watson y
Frederick Skinner son los pioneros de la teora educativa conductista, donde en primer lugar,
Watson sienta las bases de la misma teora, considerando que el condicionamiento es
fundamental para el aprendizaje,
Dadme a una docena de nios sanos y bien formados y mi propio mundo especfico
para criarlos, y os garantizo que elegir uno al azar y lo educar de manera que se
convierta en un especialista en cualquier ramo que yo elija (...), cualesquiera que sean
sus aptitudes, inclinaciones, propsitos, talento, o independientemente de quienes
sean sus ascen-dientes. (Watson, 1914),
Se volvi necesario que la educacin cambiara el paradigma bajo el cual actuaba, fue
David Paul Ausubel, psiclogo y pedagogo constructivista estadounidense, el pionero que
formul una de las teoras ms importantes en el campo de la educacin, en 1963, sealado
por Palmero, L (2004) "hizo su primer intento de explicacin de una teora cognitiva del
aprendizaje verbal significativo publicando la monografa The Psychology of Meaningful
Verbal Learning. Desde entonces, han pasado ms de cinco dcadas desde que se sentaron
las bases de la teora del aprendizaje significativo. Palmero (2004) plantea que:
Al realizar una bsqueda sobre las investigaciones anteriormente realizadas acerca del
tema central del presente estudio, se encuentra que, El Aprendizaje Significativo, ha sido un
tema trabajado por: Peley, R., Morillo, R. & Castro, E. (2007); Benavides, D., Madrigal, V.,
& Quiroz, A. (2009); Ballester, A. (2005); Ponce, V. (2004); Snchez, S. & Ramis, F. (2004);
Albornoz, Y. (2009); Palmero, L. (2004); Moreira, M. (2012); Fernndez, V., & Ramrez, M.
(2007); Rivas, C. (2007), entre otros investigadores. Se puede encontrar que los autores
anteriormente mencionados se han interesado por el aprendizaje significativo desde las
estrategias de enseanza y aprendizaje (E-A) utilizadas para el logro del mismo, partiendo del
rol fundamental que juega el docente en este proceso de aprendizaje ya que es por medio de
l que, a travs de sus mtodos de enseanza, llevan el conocimiento a los estudiantes, por
otra parte, se halla la gran importancia de reconocer que las emociones que experimenta el
estudiante influyen en el proceso de aprendizaje; es decir, se observa que es de gran
importancia los estudios realizados por los autores, ya que estos permitirn ampliar la visin
sobre el aprendizaje significativo desde la relacin docente-alumno-conocimiento.
De igual forma, Diaz, F. (2003) concuerda con Benavides, D; Madrigal, V. & Quiroz,
A. (2009) cuando plantea la premisa de que la cognicin es situada, adicionalmente postula
que el conocimiento hace parte de un determinado contexto en una determinada cultura en la
cual se utiliza, lo que indica que las practicas escolares se deben reconocer como un proceso
de "enculturizacion" en el cual los estudiantes se integran a la comunidad misma, para as
poder ser partcipes de las prcticas sociales, puesto que el saber y el hacer hacen parte de una
misma materia indisoluble. Siguiendo con la cultura de pescadores, la enseanza de la pesca
posee dos fines: primero, en el plano individual el nuevo pescador que no logre adquirir y
aprender los conocimientos de su cultura en particular, terminar siendo un inadaptado, y
segundo, en el plano social ya que, al ser el futuro del pueblo, ser el encargado de ensear el
conocimiento a las futuras generaciones para la constante reproduccin de la cultura de
pescadores y con ello, se asegura la supervivencia de la sociedad.
Se hace una crtica a numerosos instruccionalismos o estrategias que se utilizan para
promover el aprendizaje en mbitos educativos, tomando como ejemplo a una escuela de
estadstica, que tiene como objetivo hacer que sus estudiantes hagan un uso apropiado de sus
conocimientos en situaciones reales; se concluye que la informacin brindada por los
docentes se encuentra descontextualizada, basndose en el aprendizaje mecnico, en donde
solo se limitan a ensear las reglas y formulas estadsticas, sus ejemplos son irrelevantes e
irreales, por lo que no promueve un autntico aprendizaje significativo. El aprendizaje in situ,
es aquel que por medio de ejemplos reales mediante prcticas pertinentes constituyen el
autntico aprendizaje significativo, en las cuales el docente no se limita a dar las reglas y
formulas a utilizar, sino que las sita en contexto y campo de accin real.
Por otro lado, Moreira, M. (2005) postula que las prcticas educativas escolares,
tienen por objetivo crear un modelo nico de sujeto, que se acople al sistema en el cual se
encuentran inmersos, es decir, sujetos aptos para el trabajo, que no se cuestionen nada acerca
de su vida, incapaces de adaptarse a los cambios, o dicho de una mejor forma, que sean
incapaces de aceptarlos. Entonces, se puede promover el aprendizaje significativo con el fin
de crear el tipo de sujeto que se mencion anteriormente, para as ayudar al sistema, como se
hace actualmente, algo con lo que Moreira se encuentra en total desacuerdo.
Para concluir esta categora, Rivas, C. (2007) postula un modelo para que los
participantes (estudiantes-Docentes) asuman el compromiso tico de ser los actores de una
autntica comunidad de aprendizaje. El modelo tridimensional se dirige a la capacidad
cognitiva del estudiante y a su deseo de manejar informacin signicativa, desde el punto de
vista cognitivo, emocional, social y espiritual. El modelo exige una verdadera y minuciosa
reestructuracin del conocimiento, para que adquiera actualidad, pertinencia y signicado
tanto lgico y psicolgico como riguroso y cientco. Adems este modelo cuenta con un
docente comprometido con su vocacin de acadmico, facilitador y gerente de la
administracin de un conocimiento situado en un contexto epistemolgico y socio-poltico,
con el respeto al proyecto individual de cada participante.
En cuanto a las emociones son la categora que recalca la autora Albornoz, Y. (2009)
ya que, como ella describe, han sido un factor aislado del proceso de aprendizaje en los
estudiantes. "los pensamientos emocionales son indicadores de cuan involucrado est el
alumnado en las actividades y tareas propuestas en el aula." Aquel indicador es clave para la
creacin de estudiantes participativos que se agencien de su proceso de aprendizaje ya que,
como dice la autora: "Reconocer las emociones en los procesos de aprendizaje es estimular y
potenciar procesos creadores para la promocin de aprendizajes significativos que se
traduzcan en bienestar en el recinto educativo". La pasividad de los estudiantes pasar al
plano del olvido, s reconocemos las emociones de los estudiantes como el factor clave para
el desarrollo de capacidades crticas que lo conviertan en un participante activo de su proceso
de aprendizaje.
Sin embargo, conocer es la mitad del camino. Como seala Moreira, A (2012):
Sin embargo, tal como seala Novak (citado por Rodriguez, M) al decir que:
Moreira, M. (2012), plantea una realidad sobre las estrategias de aprendizaje, ya que
estas en un inicio tiene como objetivo brindar un aprendizaje significativo a sus estudiantes,
pero en la prctica y al pasar el tiempo se termina ofreciendo unas estrategias que slo
permiten un aprendizaje mecnico. Se argumenta que ha habido una apropiacin superficial,
polismica, del concepto de aprendizaje significativo, de modo que cualquier estrategia de
enseanza ha pasado a tener el aprendizaje significativo como objetivo. Sin embargo, en la
prctica la mayora de esas estrategias, o la escuela, de un modo general, contina
promoviendo mucho ms el aprendizaje mecnico, puramente memorstico, que el
significativo.
Son conceptos planteados por Fernndez, V. & Ramrez, M. (2007), como dos
unidades de anlisis: los objetos de aprendizaje diseados durante el Diplomado y el proceso
de diseo de los mismos, para ambientes en lnea. Se perfila que elementos pedaggicos
como la estrategia seleccionada, la estructura o conformacin de tcnica diseada, el nivel de
construccin o generacin de conocimiento por parte del participante a un nivel
individualizado es lo que permite una aprendizaje significativo, y por su parte la granulacin
e independencia de contenido, la arquitectura o estructura tecnolgica as como control por
parte del participante en el manejo del objeto son elementos tecnolgicos que promueven la
reusabilidad .
LISTADO DE REFERENCIAS
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teora, investigacin y prctica educativa, (25), 29-56.
Ivn, R., Snchez, S., & Ramis, F. J. (2004). Aprendizaje significativo basado en
problemas. Horizontes Educacionales, 9(1), 101-111.
Rodrguez Palmero, M. L. (2004). Teora del aprendizaje significativo.
Peart, D. B., Lozano, V. M. M., & Ballesteros, A. P. Q. La enseanza situada como
herramienta para el logro de un aprendizaje significativo.
Ballester Vallori, A. (2005). El aprendizaje significativo en la prctica. In V Congreso
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Ponce, V. (2004). El aprendizaje significativo en la investigacin educativa en Jalisco.
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Albornoz, Yadira; (2009). Emocin, msica y aprendizaje significativo. Educere, enero-
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Morillo, Roselia; Castro, Elizabeth; Peley, Rosario; (2007). Las estrategias instruccionales y
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Fernndez, V. y Ramrez, M. S. (2007). Objetos de aprendizaje que permiten desarrollar
aprendizaje significativo en un ambiente de aprendizaje en lnea. Tema dos del
Simposio Objetos de aprendizaje como recursos digitales de enseanza: redes,
desarrollos e investigacin. Conferencia Internacional en Tecnologa e Innovacin
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