Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Autor:
Jos Yvanosky Vzquez Chacn
TSU en Agronoma
Ingeniero Agrnomo
Diplomado en Docencia
@jyvaz
http://www.slideshare.net/josevazquez7503
http://redessocialesinterneteneducacion.blogspot.com/
http://www.calameo.com/accounts/2618208
Concepto y Caractersticas
El aprendizaje es el proceso de adquirir conocimiento, habilidades, actitudes o
valores, a travs del estudio, la experiencia o la enseanza; dicho proceso origina
un cambio persistente, medible y especfico en el comportamiento de un individuo y,
segn algunas teoras, hace que el mismo formule un constructo mental nuevo o
que revise uno previo (conocimientos conceptuales como actitudes o valores).
Est estrechamente unido a la experiencia, pues al interactuar con el entorno el
individuo adquiere conocimiento por medio de la experiencia que ello supone.
Tambin est unido al desarrollo humano: afecta y se ve afectado por los cambios
biolgicos y fsicos, psicolgicos, de personalidad, de valores, etc.
El aprendizaje conduce a cambios de larga duracin en el comportamiento
potencial. Este concepto se refiere al comportamiento posible (no necesariamente
actual) de un individuo en una situacin dada para poder alcanzar una meta. Sin
embargo, el solo potencial no es suficiente: el aprendizaje necesita ser reforzado
para que perdure.
Los cambios de corto plazo en el comportamiento potencial, como la fatiga, no
son aprendizaje. Asimismo, algunos cambios de largo plazo en el comportamiento
son resultado de la edad y el desarrollo, no del aprendizaje.
A.- Caractersticas
El aprendizaje se define tcnicamente como un cambio relativamente estable en
la conducta del sujeto como resultado de la experiencia, producidos a travs del
establecimiento de asociaciones entre estmulos y respuestas mediante la prctica
en un nivel elemental, supuesto que comparte la especie humana con algunos otros
seres vivos que han sufrido el mismo desarrollo evolutivo en contraposicin a la
condicin mayoritaria en el conjunto de las especies que se basa en la imprimacin
de la conducta frente al ambiente mediante patrones genticos.
En el ser humano, la capacidad de aprendizaje ha llegado a constituir un factor
que sobrepasa a la habilidad comn en las mismas ramas evolutivas consistente en
el cambio conductual en funcin del entorno dado. En efecto, a travs de la continua
adquisicin de conocimiento, la especie humana ha logrado hasta cierto punto el
poder de independizarse de su contexto ecolgico e incluso de modificarlo segn
sus necesidades.
El desarrollo de la agricultura y la ganadera en un primer momento, junto con la
revolucin industrial y el impulso de la telemtica en una etapa posterior han sido a
priori los principales pilares en los que se basa esta caracterstica distintiva del
homo sapiens. Contradictoriamente a mayor aprendizaje, menor capacidad de
adaptacin frente a los cambios globales tanto a nivel micro (virus) como macro
(recalentamiento global). Si bien, por medio del aprendizaje, aprehendemos (lo
hacemos nuestro) el mundo exterior, cada vez es ms extrao para las nuevas
generaciones.
El E-N es ahora el E-C. Produce una R-C, salivacin, lo cual es similar a la R-I
producida por la carne.
Programas de reforzamiento:
Reforzamiento continuo: cada vez que aparezca la conducta
Reforzamiento intermitente:
Razn fija o variable: (cada suma bien hecha una nota)
Intervalo fijo o variable (de tiempo)
- Aplicaciones prcticas: economa de fichas, sobrecorreccin, restitutiva y
de prctica positiva. Moldeamiento. Sociedad.
TEORA DEL APRENDIZAJE SOCIAL
Tipos de aprendizaje
Los tipos de aprendizaje son parte del proceso de aprendizaje, mientras que las
capacidades adquiridas son el resultado del aprendizaje.
Los tipos describen las formas en que el aprendizaje se puede dar en el
individuo.
a) Aprendizaje de signos y seales: los signos son cualquier cosa gracias a la
cual puede asociarse algn concepto. Por ej. truenos y cielo obscuro = se
sospecha que va llover.
b) Respuestas operantes: el individuo aprende un conjunto de estmulos
-respuestas, en l que cada estimula tiene asociada una respuesta nica que no
est sujeta a las condiciones emocionales. Se caracteriza por una sola
asociacin entre l estmulo y la respuesta, y no por relaciones encadenadas o
mltiples. El aprendizaje de operacin de instrumental o aparato cae dentro de
esta clasificacin.
c) Aprendizaje en cadena: es el aprendizaje de una secuencia ordenada de
acciones. Por ej. una receta de cocina, o atarse los cordones.
d) Asociaciones verbales: consiste en un tipo de aprendizaje en cadena, pero
exige un proceso simblico bastante complejo. Es un buen recurso elegir un
elemento que forma parte de la respuesta que ayude a recordar la respuesta
completa.
e) Aprendizaje de discriminaciones mltiples: implica asociacin de varios
elementos, y tambin la discriminacin mltiple. Por ej. el aprendizaje que
realiza el profesor para llamar a cada alumno por su nombre.
f) Aprendizaje de conceptos: implica la capacidad de responder a los estmulos
a travs de conceptos o propiedades abstractas, como color, forma, tamao,
numero, etc. Por ej. al examinar la foto de un animal, determinar si es
cuadrpedo.
g) Aprendizaje de principios: es posible el aprendizaje mecnico de enunciados
de principios sin entender realmente las razones del mismo. Por ej. El resultado
de elevar un nmero a una potencia par es siempre positivo.
Adquisicin:
Perspectiva cognitiva: conocimiento, informacin.
Perspectiva conductista: conductas nuevas.
Perspectiva neurolgica: fortaleza en las conexiones neurales ya establecidas.
Ejecucin:
Perspectiva cognitiva: cambio en la representacin de la informacin.
Perspectiva Conductista: conducta observable.
Perspectiva neurofisiolgica: las fuerzas de las conexiones y la estructura.
Prctica:
Condicin del aprendizaje: La prctica lo mejora todo (nocin sobre la
condicin del aprendizaje). La prctica no es siempre igual de efectiva, luego la
prctica es selectiva.
TEORAS DEL APRENDIZAJE
El enfoque conductista
Para el conductismo, el modelo de la mente se comporta como una caja
negra donde el conocimiento se percibe a travs de la conducta, como
manifestacin externa de los procesos mentales internos, aunque stos ltimos se
manifiestan desconocidos. Desde el punto de vista de la aplicacin de estas teoras
en el diseo instruccional, fueron los trabajos desarrollados por B. F Skinner para la
bsqueda de medidas de efectividad en la enseanza el que primero lider el
movimiento de los objetivos conductistas.
De esta forma, el aprendizaje basado en este paradigma sugiere medir la
efectividad en trminos de resultados, es decir, del comportamiento final, por lo que
sta est condicionada por el estmulo inmediato ante un resultado del alumno, con
objeto de proporcionar una realimentacin o refuerzo a cada una de las acciones del
mismo. Al mismo tiempo, se desarrollan modelos de diseo de la instruccin
basados en el conductismo a partir de la taxonoma formulada por Bloom (1956) y
los trabajos posteriores de Gagn (1985) y tambin de M. D. Merrill.
Las crticas al conductismo estn basadas en el hecho de que determinados
tipos de aprendizaje solo proporcionan una descripcin cuantitativa de la conducta y
no permiten conocer el estado interno en el que se encuentra el individuo ni los
procesos mentales que podran facilitar o mejorar el aprendizaje.
El enfoque cognitivista
Las teoras cognitivas tienen su principal exponente en el constructivismo
(Bruner, 1966, Piaget, 1969 70). El constructivismo en realidad cubre un espectro
amplio de teoras acerca de la cognicin que se fundamentan en que el
conocimiento existe en la mente como representacin interna de una realidad
externa, Duffy y Jonassen (1992). El aprendizaje en el constructivismo tiene una
dimensin individual, ya que al residir el conocimiento en la propia mente, el
aprendizaje es visto como un proceso de construccin individual interna de dicho
conocimiento, Jonassen, (1991).
Por otro lado, este constructivismo individual, representado por Papert
(1988) y basado en las ideas de J. Piaget se contrapone a la nueva escuela del
constructivismo social. En esta lnea se basan los trabajos ms recientes de Bruner
(1990) y tambin de Vigotsky (1978) que desarrollan la idea de una perspectiva
social de la cognicin que han dado lugar a la aparicin de nuevos paradigmas
educativos en la enseanza por computador, como los descritos en Koschmann
(1996) y Barros (1999).
Otra de las teoras educativas cognitivistas es el conexionismo. El
conexionismo es fruto de la investigacin en inteligencia artificial, neurologa e
informtica para la creacin de un modelo de los procesos neuronales. Para las
teoras conexionistas la mente es una mquina natural con una estructura de red
donde el conocimiento reside en forma de patrones y relaciones entre neuronas y
que se construye mediante la experiencia Edelman (1992) y Sylwester (1993). En
el conexionismo, el conocimiento externo y la representacin mental interna no
guardan relacin directa, es decir, la red no modeliza o refleja la realidad externa
porque la representacin no es simblica sino basada en un determinado
reforzamiento de las conexiones debido a la experiencia en una determinada
situacin.
Por ltimo, otra teora derivada del cognitivismo y tambin en parte
proveniente de las ciencias sociales es el postmodernismo. Para el
postmodernismo, el pensamiento es una actividad interpretativa, por lo que ms que
la cuestin de crear una representacin interna de la realidad o de representar el
mundo externo lo que se postula es cmo se interpretan las interacciones con el
mundo de forma que tengan significado. En este sentido la cognicin es vista como
una internalizacin de una interaccin de dimensin social, en donde el individuo
est sometido e inmerso en determinadas situaciones. De esta forma, para estos
dos enfoques cognitivos, el postmoderno y el conexionista, la realidad no es
modelizable, sino interpretada. Tanto una teora como la otra son no
representacionales y ambos sugieren mtodos instruccionales basados en las
situaciones sociales o cooperativas.
Es en esta lnea social donde los conexionistas y en mayor medida el
postmodernismo se han alineado con el movimiento de la cognicin situada que
compromete el proceso de aprendizaje a la observancia del entorno cultural en el
que se realiza, influido por el contexto social y material. Por ltimo, podemos decir
que la diferencia fundamental entre ambos enfoques est en su actitud ante la
naturaleza de la inteligencia. En tanto que el conexionismo presupone que s es
posible la creacin artificial de inteligencia mediante la construccin de una red
neural que sea inteligente, el postmodernismo argumenta que un computador es
incapaz de capturar la inteligencia humana, Winograd y Flores (1986) y Dreyfus
(1979). La ausencia de un marco de referencia vlido de la realidad en estas dos
teoras, debido a que sta es solo una ``interpretacin'' de la mente han promovido
algunas corrientes pedaggicas en el campo del aprendizaje por computador que
han sido seriamente criticadas por su falta de rigor. En cierto sentido, la influencia
que han tenido las corrientes filosficas basadas en el relativismo epistmico y el
irracionalismo, han posibilitado que se critiquen algunas de las propuestas
instruccionales basadas en estos paradigmas y tambin, y de forma bastante
contundente, muchos de los trabajos desarrollados en otros mbitos por los
pensadores y filsofos postmodernos.
En cuanto al paradigma Estmulo-Respuesta de Watson,
"Entendemos por respuesta todo lo que el animal hace, como volverse hacia o en
direccin opuesta a la luz, saltar al or un sonido, o las actividades ms altamente
organizadas, por ejemplo: edificar un rascacielos, dibujar planos, tener familia,
escribir libros" (Watson, 1925). Watson tomar como unidad de anlisis, el
paradigma estmulo respuesta (E R), en donde se entiende por estmulo a
cualquier factor externo o cambio en la condicin fisiolgica del animal y por
respuesta, la reaccin o conducta frente a tal estmulo. El mtodo empleado ser el
de las ciencias naturales, es decir la experimentacin u observacin controlada.
Watson recoge la labor de Pavolv en tanto estudia la existencia de reflejos
incondicionados o innatos en los nios, diferencindolos de los que fueran
aprendidos o condicionados, estableciendo as una diferencia entre conducta innata
o aprendida, condicionada e incondicionada. Del anlisis de Watson se infiere si
toda conducta puede llegar a condicionarse, entonces, como con las leyes de
cualquier otra ciencia natural, la psicologa debera permitir predecir y controlar la
conducta.
TEORAS DEL DESARROLLO
3. El desarrollo intelectual para Piaget tiene que entenderse como una evolucin a
travs de estadios de pensamiento cualitativamente diferentes. El
pensamiento es diferente en cada edad; no es una distincin de "cantidad"
(mayor o menor capacidad para pensar, mayor o menor habilidad cognitiva),
sino de "cualidad" (se piensa de forma distinta a distintas edades).
TEORA DE AUSUBEL
Ausubel propone su teora del aprendizaje significativo, en 1973. La teora de
Ausubel toma como elemento esencial, la instruccin. Para Ausubel el aprendizaje
escolar es un tipo de aprendizaje que alude a cuerpos organizados de material
significativo. Le da especial importancia a la organizacin del conocimiento en
estructuras y a las reestructuraciones que son el resultado de la interaccin entre las
estructuras del sujeto con las nuevas informaciones.
Tanto Ausubel como Vigotsky estiman que para que la reestructuracin se
produzca y favorezca el aprendizaje de los conocimientos elaborados, se necesita
una instruccin formalmente establecida. Esto reside en la presentacin
secuenciada de informaciones que quieran desequilibrar las estructuras existentes y
sean las generadoras de otras estructuras que las incluyan.
Ausubel tiene en cuenta dos elementos:
El aprendizaje del alumno, que va desde lo repetitivo o memorstico, hasta el
aprendizaje significativo.
La estrategia de la enseanza, que va desde la puramente receptiva hasta la
enseanza que tiene como base el descubrimiento por parte del propio
educando.
TEORA DE VIGOTSKY
Vygotsky (1896-1934) tiene similitudes y diferencias con Piaget. Ambos
mantienen la concepcin constructivista del aprendizaje. Pero Vygotsky se
diferencia de Piaget, en el papel que juega el medio y la cultura. Para Vygostsky es
esencial la consideracin de lo social, que contribuye con los mediadores, a
transformar la realidad y la educacin.
El psiquismo y la conducta intelectual adulta son el resultado de una
impregnacin social del organismo de cada sujeto, y esto no es un proceso
unilateral, sino dialctico.
Mediadores:
Las Herramientas: elementos materiales.
Los signos: No son materiales. Actan sobre los individuos y su interaccin con
el entorno. Por ejemplo: el lenguaje oral.
TEORA DE BRUNER
Las teoras de Bruner tienen como punto de referencia a Vygotsky y Piaget.
Muchos de sus trabajos se inspiran en la escuela de Ginebra, especialmente los que
se refieren al estudio de la percepcin, desarrollo cognitivo y educacin, pero se
distancia de la teora piagetiana en sus estudios sobre la Adquisicin del Lenguaje.
Para Piaget, el desarrollo del lenguaje constituye un subproducto del desarrollo de
otras operaciones cognitivas no lingsticas. Bruner piensa que esta teora tiene el
defecto de que no establece una correlacin entre el desarrollo del lenguaje y el
desarrollo cognitivo, sino que supedita el primero al segundo: el desarrollo cognitivo
produce el lenguaje.
Con la Psicologa Sovitica tiene puntos en comn, en la importancia que otorga
al proceso de instruccin, las formas que utilizan los maestros para presentar
aquello que el alumno debe aprender, y la concepcin del aprendizaje como proceso
que puede acelerar el desarrollo cognitivo. Pero el punto de unin ms fuerte entre
la teora de Vygotski y la de Bruner, es que, para ambos, la interaccin y el dilogo
son puntos claves en su teora.
Comparten la premisa de que, muchas de las funciones consideradas
intrapersonales, tienen su origen en contextos interpersonales. Si Vygotski y Piaget
han sido su punto de partida, no por ello hay que olvidar a otros tericos
procedentes de otros campos de la ciencia y de la misma psicologa, que han tenido
una enorme influencia en el desarrollo de su teora.
Su teora es radicalmente social, son las interacciones con los adultos las que
constituyen la clave que explicara la adquisicin del lenguaje. Esta concepcin
choca con otras teoras ms nativistas como la de Chomsky, acerca del dispositivo
para la adquisicin del lenguaje. Pero, aunque Bruner no comparte totalmente los
supuestos de esta teora, piensa que ha tenido la utilidad de echar por tierra las
tesis empiristas que se venan defendiendo desde San Agustn. Estas teoras
asociacionistas, explicaban la adquisicin del lenguaje segn las reglas de cualquier
otro aprendizaje, asociacin-imitacin-refuerzo.
Para Bruner, el nio no adquiere las reglas gramaticales partiendo de la nada,
sino que antes de aprender a hablar aprende a utilizar el lenguaje en su relacin
cotidiana con el mundo, especialmente con el mundo social. El lenguaje se aprende
usndolo de forma comunicativa, la interaccin de la madre con el nio es lo que
hace que se pase de lo prelingstico a lo lingstico; en estas interacciones se dan
rutinas en las que el nio incorpora expectativas sobre los actos de la madre y
aprende a responder a ellas. Estas situaciones repetidas reciben el nombre de
formatos. El formato ms estudiado por Bruner ha sido el del juego, en el que se
aprenden las habilidades sociales necesarias para la comunicacin aun antes de
que exista lenguaje. Los adultos emplean estrategias, que implican atribucin de
intencionalidad a las conductas del beb y se sitan un paso ms arriba de lo que
actualmente le permiten sus competencias. Este concepto recibe el nombre de
andamiaje y es una de las claves dentro de las nuevas teoras del aprendizaje.
TEORA DE SKINER
Skinner crea en los patrones estmulo-respuesta de la conducta condicionada.
Su historia tiene que ver con cambios observables de conducta ignorando la
posibilidad de cualquier proceso que pudiera tener lugar en la mente de las
personas. El trabajo de Skinner difiere de sus predecesores (condicionamiento
clsico), en que l estudi la conducta operatoria (conducta voluntaria usada en
operaciones dentro del entorno).
El sistema de Skinner al completo est basado en el condicionamiento operante.
El organismo est en proceso de "operar" sobre el ambiente, lo que en trminos
populares significa que est irrumpiendo constantemente; haciendo lo que hace.
Durante esta "operatividad", el organismo se encuentra con un determinado tipo de
estmulos, llamado estmulo reforzador, o simplemente reforzador. Este estmulo
especial tiene el efecto de incrementar el operante (esto es; el comportamiento que
ocurre inmediatamente despus del reforzador). Esto es el condicionamiento
operante: el comportamiento es seguido de una consecuencia, y la naturaleza de la
consecuencia modifica la tendencia del organismo a repetir el comportamiento en el
futuro."
Esquemas de Refuerzo
A Skinner le gusta decir que lleg a sus diversos descubrimientos de forma
accidental (operativamente). Por ejemplo, menciona que estaba "bajo de
provisiones" de bolitas de comida, de manera que l mismo tuvo que hacerlas; una
tarea tediosa y lenta. De manera que tuvo que reducir el nmero de refuerzos que le
daba a sus ratas para cualquiera que fuera el comportamiento que estaba
intentando condicionar. As que, las ratas mantuvieron un comportamiento constante
e invariable, ni ms ni menos entre otras cosas, debido a estas circunstancias. As
fue como Skinner descubri los esquemas de refuerzo.
El refuerzo continuo es el escenario original: cada vez que la rata comete el
comportamiento (como pisar el pedal), consigue una bolita de comida.
El programa de frecuencia fija fue el primero que descubri Skinner: si, digamos,
la rata pisa tres veces el pedal, consigue comida. O cinco. O veinte. O "x" veces.
Existe una frecuencia fija entre los comportamientos y los refuerzos: 3 a 1; 5 a 1; 20
a 1, etc. Es como una "tasa por pieza" en la produccin industrial de ropa: cobras
ms mientras ms camisetas hagas.
El programa de intervalo fijo utiliza un artilugio para medir el tiempo. Si la rata
presiona el pedal por lo menos una vez en un perodo de tiempo particular (por
ejemplo 20 segundos), entonces consigue una bolita de comida. Si falla en llevar a
cabo esta accin, no consigue la bolita. Pero, aunque pise 100 veces el pedal
dentro de ese margen de tiempo, no conseguir ms de una bolita!. En el
experimento pasa una cosa curiosa si la rata tiende a llevar el "paso": bajan la
frecuencia de su comportamiento justo antes del refuerzo y aceleran la frecuencia
cuando el tiempo est a punto de terminar.
Skinner tambin habl de los programas variables. Una frecuencia variable
significa que podemos cambiar la "x" cada vez; primero presiona tres veces para
conseguir una bolita, luego 10, luego 1, luego 7 y as sucesivamente. El intervalo
variable significa que mantenemos cambiante ese perodo; primero 20 segundos,
luego 5; luego 35 y as sucesivamente.
Siguiendo con el programa de intervalos variables, Skinner tambin observ en
ambos casos que las ratas no mantenan ms la frecuencia, ya que no podan
establecer el "ritmo" por mucho tiempo ms entre el comportamiento y la
recompensa. Ms interesantemente, estos programas eran muy resistentes a la
extincin. Si nos detenemos a pensarlo, verdaderamente tiene sentido. Si no hemos
recibido una recompensa por un tiempo, es muy probable que estemos en un
intervalo o tasa "errnea" slo una vez ms sobre el pedal; Quizs sta sea la
definitiva! De acuerdo con Skinner, este es el mecanismo del juego, quizs no
ganemos con demasiada frecuencia, pero nunca sabemos cundo ganaremos otra
vez. Puede que sea la inmediatamente siguiente, y si no lanzamos los dados o
jugamos otra mano o apostamos a ese nmero concreto.
Teoras de Aprendizaje:
Las teoras de aprendizaje desde el punto de vista psicolgico han estado
asociadas a la realizacin del mtodo pedaggico en la educacin. El escenario en
el que se lleva a cabo el proceso educativo determina los mtodos y los estmulos
con los que se lleva a cabo el aprendizaje. Desde un punto de vista histrico, a
grandes rasgos son tres las tendencias educativas que han tenido vigencia a lo
largo de la educacin: La educacin social, la educacin liberal y la educacin
progresista. En la educacin social nos encontramos en una etapa anterior a la
existencia de instituciones educativas. En este contexto la educacin se puede
considerar que es exclusivamente oral y responsabilidad de la familia y de la
sociedad que la guarda y la transmite. En esta situacin, el proceso de aprendizaje
se lleva a cabo en el contexto social y como parte de la integracin del individuo en
el grupo, proceso ste que se realiza da a da a lo largo de su vida.
El modelo clsico de educacin se puede considerar el modelo liberal, basado
en La Repblica de Platn, donde sta se plantea como un proceso disciplinado y
exigente. El proceso de aprendizaje se basa en el seguimiento de un currculum
estricto donde las materias se presentan en forma de una secuencia lgica que
haga ms coherente el aprendizaje.
En contraposicin a este se puede definir el modelo progresista, que trata de
ayudar al alumno en su proceso educativo de forma que ste sea percibido como un
proceso natural. Estas teoras tienen origen en el desarrollo de las ideas sociales
de Rousseau y que han tenido un gran desarrollo en la segunda mitad del siglo de la
mano de John Dewey en EE.UU. y de Jean Piaget en Europa.
Estas tres corrientes pedaggicas se han apoyado generalmente en varias
teoras educativas y modelos cognitivos de la mente para la elaboracin de las
estrategias de aprendizaje. En muchos aspectos, el desarrollo de estas teoras y de
otras derivadas de ellas est influido por el contexto tecnolgico en el que se
aplican, pero fundamentalmente tienen como consecuencia el desarrollo de
elementos de diseo instruccional, como parte de un proceso de modelizar el
aprendizaje, para lo cual se trata de investigar tanto los mecanismos mentales que
intervienen en el aprendizaje como los que describen el conocimiento. Desde este
punto de vista ms orientado a la psicologa se pueden distinguir principalmente dos
enfoques: el enfoque conductista y el enfoque cognitivista.
El Enfoque Conductista:
Para el conductismo, el modelo de la mente se comporta como una caja negra
donde el conocimiento se percibe a travs de la conducta, como manifestacin
externa de los procesos mentales internos, aunque stos ltimos se manifiestan
desconocidos. Desde el punto de vista de la aplicacin de estas teoras en el diseo
instruccional, fueron los trabajos desarrollados por B. F Skinner para la bsqueda de
medidas de efectividad en la enseanza el que primero lider el movimiento de los
objetivos conductistas. De esta forma, el aprendizaje basado en este paradigma
sugiere medir la efectividad en trminos de resultados, es decir, del comportamiento
final, por lo que sta est condicionada por el estmulo inmediato ante un resultado
del alumno, con objeto de proporcionar una realimentacin o refuerzo a cada una de
las acciones del mismo. Al mismo tiempo, se desarrollan modelos de diseo de la
instruccin basados en el conductismo a partir de la taxonoma formulada por
Bloom, y los trabajos posteriores de Gagn, y tambin de M. D. Merrill.
Las crticas al conductismo estn basadas en el hecho de que determinados
tipos de aprendizaje solo proporcionan una descripcin cuantitativa de la conducta y
no permiten conocer el estado interno en el que se encuentra el individuo ni los
procesos mentales que podran facilitar o mejorar el aprendizaje.
El Enfoque Cognitivista:
Las teoras cognitivas tienen su principal exponente en el constructivismo
[Bruner, 1966, Piaget, 1969, Piaget, 1970]. El constructivismo en realidad cubre un
espectro amplio de teoras acerca de la cognicin que se fundamentan en que el
conocimiento existe en la mente como representacin interna de una realidad
externa [Duffy y Jonassen, 1992]. El aprendizaje en el constructivismo tiene una
dimensin individual, ya que al residir el conocimiento en la propia mente, el
aprendizaje es visto como un proceso de construccin individual interna de dicho
conocimiento [Jonassen, 1991]. Por otro lado, este constructivismo individual,
representado por [Papert, 1988] y basado en las ideas de J. Piaget se contrapone a
la nueva escuela del constructivismo social. En esta lnea se basan los trabajos ms
recientes de [Bruner, 1990] y tambin de [Vigotsky, 1978] que desarrollan la idea de
una perspectiva social de la cognicin que han dado lugar a la aparicin de nuevos
paradigmas educativos en la enseanza por computador, como los descritos en
[Koschmann, 1996 , Barros, 1999].
Otra de las teoras educativas cognitivistas es el conexionismo. El conexionismo
es fruto de la investigacin en inteligencia artificial, neurologa e informtica para la
creacin de un modelo de los procesos neuronales. Para las teoras conexionistas la
mente es una mquina natural con una estructura de red donde el conocimiento
reside en forma de patrones y relaciones entre neuronas y que se construye
mediante la experiencia [Edelman, 1992, Sylwester, 1993]. En el conexionismo, el
conocimiento externo y la representacin mental interna no guardan relacin directa,
es decir, la red no modeliza o refleja la realidad externa porque la representacin no
es simblica sino basada en un determinado reforzamiento de las conexiones
debido a la experiencia en una determinada situacin.
Por ltimo, otra teora derivada del cognitivismo y tambin en parte proveniente
de las ciencias sociales es el postmodernismo. Para el postmodernismo, el
pensamiento es una actividad interpretativa, por lo que ms que la cuestin de crear
una representacin interna de la realidad o de representar el mundo externo lo que
se postula es cmo se interpretan las interacciones con el mundo de forma que
tengan significado. En este sentido la cognicin es vista como una internalizacin de
una interaccin de dimensin social, en donde el individuo est sometido e inmerso
en determinadas situaciones [Vigotsky, 1978].
De esta forma, para estos dos enfoques cognitivos, el postmoderno y el
conexionista, la realidad no es modelizable, sino interpretada. Tanto una teora como
la otra son no representacionales y ambos sugieren mtodos instruccionales
basados en las situaciones sociales o cooperativas. Es en esta lnea social donde
los conexionistas y en mayor medida el postmodernismo se han alineado con el
movimiento de la cognicin situada que compromete el proceso de aprendizaje a la
observancia del entorno cultural en el que se realiza, influido por el contexto social y
material [Brown et al., 1989]. Por ltimo, podemos decir que la diferencia
fundamental entre ambos enfoques est en en su actitud ante la naturaleza de la
inteligencia. En tanto que el conexionismo presupone que s es posible la creacin
artificial de inteligencia mediante la construccin de una red neural que sea
inteligente, el postmodernismo argumenta que un computador es incapaz de
capturar la inteligencia humana [Winograd y Flores, 1986, Dreyfus, 1979].
La ausencia de un marco de referencia vlido de la realidad en estas dos
teoras, debido a que sta es solo una interpretacin de la mente han promovido
algunas corrientes pedaggicas en el campo del aprendizaje por computador que
han sido seriamente criticadas por su falta de rigor [McKendree et al., 1995]. En
cierto sentido, la influencia que han tenido las corrientes filosficas basadas en el
relativismo epistmico y el irracionalismo, han posibilitado que se critiquen algunas
de las propuestas instruccionales basadas en estos paradigmas y tambin |y de
forma bastante contundente| muchos de los trabajos desarrollados en otros mbitos
por los pensadores y filsofos postmodernos [Sokal and Bricmont, 1999].
CONCLUSIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
LIBROS REFERENCIALES