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PRESENTACIN
Esta publicacin ve la luz en el marco del proyecto Cantabria Emprende, promovido por la Con-
sejera de Educacin, con la participacin de Fundacin Trilema. En el desarrollo de este proyecto se esta-
blecen nueve acciones encaminadas al entrenamiento del talento emprendedor en la escuela. Estas acciones
van dirigidas a docentes, orientadores y alumnos.
La educacin del talento emprendedor es un reto que est presente en nuestro sistema educativo,
de manera ms o menos explcita, desde la introduccin de las competencias bsicas. Y, como tantas otras
cosas, ha quedado diluido por un sinfn de informacin que en muchos casos empaa su razn de ser. La
promocin del emprendimiento a nivel social y la discusin sobre su inclusin como asignatura, han puesto
de manifiesto la necesidad de un planteamiento educativo sistemtico sobre el emprendimiento, y en este
contexto, asumimos el desafo y proponemos acciones para su desarrollo.
Por este motivo el documento se rompe en tres bloques, siguiendo la imagen de accin y puesta en
marcha en tres momento del chasquido de dedos:
EMPRENDER
CLICK-IDEA
CLICK-PROYECTA
CLICK-ACTA
Entendemos el talento, no como la dotacin gentica de la inteligencia, sino como el uso que de
ella hacemos. Por tanto, todo talento se puede mejorar sometido a un proceso educativo que promueva
de manera explcita su desarrollo. Si entendemos que la funcin principal de la inteligencia es dirigir
bien el comportamiento, aprovechando para ello su capacidad de asimilar, elaborar y producir infor-
macin (J.A. Marina, 2010), el talento no es la capacidad o destreza sino cmo utilizarla para que se vea
reflejada en la accin.
Por otro lado, la concepcin de emprendimiento que manejaremos ser tambin un compen-
dio de definiciones establecidas sobre la competencia de iniciativa personal o de emprendimiento. Las
acciones emprendedoras se reflejan en la capacidad para planificar y gestionar proyectos vitales y pro-
fesionales. Si bien es cierto que algunas personas tienen un temperamento ms cercano al carcter em-
prendedor, todos los alumnos pueden mejorar y desarrollar los rasgos que definen el emprendimiento.
Veamos, pues, cuales son estos rasgos que definen el talento emprendedor derivados de los indi-
cadores de la competencia aprender a emprender. Para ello nos fundamentaremos en el desarrollo de esta
competencia en el modelo descrito en el documento Aprender a emprender: Cmo educar el talento
emprendedor. FPdGi 2013
Del informe Aprender a emprender: Cmo educar el talento emprendedor. FPdGi 2013
La tercera pata ser la innovacin. Desgranaremos el proceso de innovacin para desarrollar
herramientas que permitan a los alumnos transformar realidades optimizando los recursos disponibles. Alum-
nos creativos que diseen nuevas posibilidades en los proyectos realizados.
Ser creativo en ideas, proceso y acciones. El proceso creativo no surge de la nada sino de lo que ya
sabemos, desde ah se pueden construir de nuevo.
Generar cambio y abrir perspectivas en el desarrollo del trabajo grupal y de la propia tarea.
Planificar y llevar a cabo proyectos. El trabajo por proyectos se erige como la metodologa ms ade-
cuada para poner en juego todas las patas del talento emprendedor. Podemos abordar proyectos de
mayor o menor envergadura.
Trabajar la visin de futuro. No puedo emprender nuevas acciones sino vemos la meta, hacia donde
dirigir esa accin.
Y el ltimo apartado es el desarrollo de las habilidades empresariales. Sin duda una de las maneras de
entrenar todos estos rasgos es a travs del diseo y puesta en marcha de proyectos directamente vinculados con
el mundo empresarial, del que tendrn que participar en su incorporacin a la vida laboral. A este fin preten-
demos que los alumnos sean capaces de :
Gestionar los recursos humanos optimizando las fortalezas personales de los miembros del grupo
Actuar con responsabilidad social y sentido tico. Promoveremos la creacin de empresas con fines
sociales y en cualquier caso, trabajaremos los criterios de desarrollo de la empresa desde un sentido
tico de los mismos.
Una mirada al entrono laboral
Cada vez es ms frecuente en el mbito laboral utilizar el trmino competen-
cias como la suma de conocimientos , tcnicas, destrezas, capacidades, habilidades y
comportamientos laborales, que se ponen en juego cuando se ejerce una determinada
actividad.
Desde esta perspectiva, desarrollar programas de emprendimiento en las escuela mejora la calidad del
aprendizaje de los alumnos y entrena los rasgos que definen el talento emprendedor.
Si partimos de que el ser humano dirige la accin a la consecucin de metas ms o menos explcitas o
ambiciosas, es innegable la necesidad del trabajo autnomo, la confianza en las propias capacidades, la creativi-
dad para solventar dificultades, tener ideas y convertirlas en acciones, en definitiva, entrenar el emprendimien-
to.
PROGRAMACIN POR COMPETENCIAS
SISTEMATIZACIN Y RIGOR
As mismo el diseo de programaciones curriculares desde los parmetros del emprendimiento facili-
tan la propuesta y desarrollo de iniciativas vinculadas de manera directa con la vida real. No podemos empren-
der en etreo, es necesario desarrollar proyectos concretos partiendo de experiencias vividas o conocidas.
El trabajo interdisciplinar, entre distintos cursos y etapas educativas, con las familias o el entorno, fa-
vorece el encuentro de la Comunidad Educativa y genera un clima de convivencia muy positivo. De igual modo
el trabajo que se genera en los equipos de docentes implicados transforma de manera sustancial las necesidades
organizativas y genera sinergias significativas entre docentes.
3.-Cmo integrar el emprendimiento en la tarea del
orientador?
Los modelos de orientacin en los centros educativos han recorrido un largo camino desde sus ini-
cios, que algunos autores datan a principios del siglo XX. La propia nomenclatura empleada para designarlos:
orientacin psicopedaggica, escolar, profesional, personal, laboral educativa muestra evidencia clara de la
evolucin en la concepcin de la tarea del orientador.
La introduccin con la LOGSE de los equipos de orientacin en el centro o externos, marca un antes
y un despus en esta evolucin y cambia tambin la finalidad de los mismos, definiendo un modelo de orien-
tacin educativa ms integral. La puesta en marcha de este modelo ha sido larga y no exenta de dificultades.
Cuando el panorama en las aulas empieza a variar sustancialmente y la atencin a la diversidad deja
de ser una excepcin, la escuela (padres, alumnos, docentes) y la sociedad piden a los orientadores respuestas
rpidas y eficaces a todas sus demandas. Es entonces, cuando surge la imperiosa necesidad de poner orden
en esta especie de cajn de sastre en el que se ha ido transformando la funcin de los orientadores. En este
contexto las Administraciones Educativas en distinta medida y profundidad abordan la definicin de modelos
de orientacin ms concretos y estructurados como equipos. No todas las Comunidades Autnomas se han
embarcado en esta tarea y algunas todava mantiene el modelo LOGSE. Entre las que han modificado sustan-
cialmente modelo o estructura encontramos Cantabria, Castilla-La Mancha, Catalua, Galicia o Pas Vasco.
A las puertas de la LOMCE se ha generado una cierta inquietud por la evolucin de los equipos de
orientacin y sus funciones, en este momento la realidad es que en el marco de la Ley Orgnica 8/2013, de 9 de
diciembre, para la mejora de la calidad educativa (BOE 10 diciembre 2013) no se produce grandes cambios en
lo que refieren al marco de la orientacin educativa global. Lo que supone una gran oportunidad para que las
Comunidades Autnomas definan y consoliden sus modelos propios de orientacin.
A MODO DE RESUMEN
CLICK-PROYECTA
1.- Las dimensiones de la funcin orientadora
Y ahora qu? Pues ahora sabemos que en nuestra escuela no caben las experiencias de francotira-
dores, que cualquier reto que abordemos ha de ser en equipo y de manera globalizada. La tarea de orientar
no es responsabilidad nica y exclusiva del orientador, todos somos de una manera o de otra, orientadores
y hemos de trabajar en conexin para definir el camino. Por tanto, la figura del orientador y su rol cambian sus-
tancialmente dentro del equipo docente. Esta idea no es nueva, J.A. Marina la puso de moda al hacer famoso
el proverbio para educar a un nio hace falta la tribu entera. Pretender que el orientador asuma de manera
personal toda la tarea es impensable.
Por este motivo, nuestra propuesta es cambiar el enfoque, el reto no es definir acciones inabarcables
sino dimensiones de la funcin de orientacin. La definicin de acciones y responsables de las mismas se
derivaran de las estructuras y recursos de cada centro. Este enfoque, es ms realista y eficaz, al generar ms
posibilidades de alcanzarse.
- Asesorar: El apoyo prioritariamente a los profesores de las diversas materias, los tutores y todo el per-
sonal vinculado a la accin directa con los alumnos, estimulando la reflexin, la investigacin y la innovacin
que garantice la mejora continua del desarrollo profesional docente y se conviertan en la mejor prevencin
contra el fracaso escolar.
Y esto cmo se hace? Veamos como podemos ir concretando estos deseos de accin. Aunque lo enfo-
caremos desde el parmetro de la educacin emprendedora se puede extrapolar a otras reas.
1 Impulsar, acompaar y evaluar programas que desarrollen el talento emprendedor de
los alumnos
Necesitamos escuelas que se muevan, que diseen proyectos, que se arriesguen a cambiar y hacer las
cosas de manera diferente, que ofrezcan oportunidades a los alumnos de enriquecer su proceso de aprendizaje.
En la seleccin de criterios para definir las lneas de accin de un centro educativo o de una institucin nos
jugamos el futuro de la misma y, por tanto, de nuestros alumnos. El equipo directivo o la titularidad deben
asumir la responsabilidad de definir esas lneas y en coherencia con ellas el orientador impulsar unos proyec-
tos u otros.
La figura del orientador tiene un lugar privilegiado en el conocimiento profundo de la escuela, inter-
viene de manera directa con docentes, familias y alumnos, habitualmente es el nexo de unin en equipos de
trabajo verticales y acompaa a los alumnos en toda su escolaridad. Esta situacin le dota de una inmejorable
visin de conjunto y le legitima para proponer acciones de mejora y proyectos a realizar. Adems, es habitual
que por su disponibilidad horaria asista a jornadas de formacin y/o informacin, que le dan tambin un rica
visin sobre el panorama educativo en otros entornos.
La apuesta por impulsar programas de emprendimiento en coherencia con el proyecto educativo del
centro, supone optar por una visin de escuela en la que se dota a los alumnos de herramientas para tomar las
riendas de su vida. Pero, de todos es sabido, que cuando se introduce un nuevo proyecto o lnea de accin es
necesario acompaar, asesorando a los docentes implicados, el desarrollo del mismo, y generar buenos mode-
los de evaluacin del programa. Las experiencias de xito en la implantacin de proyectos de emprendimiento
en la escuela nos dan las claves para acompaar y evaluar estos programas.
A MODO DE SUGERENCIA:
El plan de accin tutorial debe parecerse ms a una declaracin de intenciones sobre el alumno que
queremos formar que a un cmulo de dinmicas aisladas de temas diversos. La accin tutorial es clave en la
educacin del carcter de los alumnos y, por desgracia, en demasiadas ocasiones no invertimos de manera
eficaz ese tiempo. Esta labor no es exclusiva de los tutores, ni del orientador, pero s es cierto que quien define
y da cuerpo a ese plan es el equipo formado por ambos.
Si definimos con claridad las metas, encontraremos los caminos adecuados para acompaar el
desarrollo de los nios. Un plan ambicioso, pero realista, derivado directamente del proyecto educativo y
apoyado por todos los docentes (tutores o no), es un plan que facilita el diseo y dinamizacin de la accin
tutorial.
En este punto plantearemos en Click-acta una batera de posibilidades para que el alumno pueda
conocer su perfil emprendedor con la idea de poder definir con mayor claridad su orientacin vocacional.
A MODO DE SUGERENCIA
La figura del tutor cobra cada vez mayor importancia en una sociedad con estructuras familiares tan
fragmentadas. En muchos casos son el referente ms estable de sus vidas. Entender la escuela como educadora
y no como mera trasmisora de conocimientos eleva la importacin de la labor de orientacin vinculada a la
accin tutorial.
En el mbito del talento emprendedor, los tutores son los agentes de intervencin directa en el de-
sarrollo del plan de accin tutorial. Acompaar procesos de configuracin y consolidacin de estructuras per-
sonales y vitales debe ser tarea esencial de la labor del tutor. Por tanto, un objetivo de la tutora formulado
de manera diversa ser promover el autoconocimiento de los rasgos de su carcter y en concreto del carcter
emprendedor.
A MODO DE SUGERENCIA
Promover el diseo con los alumnos proyectos vitales en formatos variados: porfolio de orientacin,
diarios de reflexin, etc.
Programar y secuenciar acciones en todos los modelos de intervencin del tutor.
Establecer protocolos de conversacin en entrevistas individuales con alumnos y familias.
Investigar y disear nuevos modelos de intervencin tutorial individual y grupal.
4 Favorecer los procesos de transicin de la escuela a la vida adulta
Todo salto de etapa educativa supone una situacin de ruptura con modos conocidos de configurar el
aprendizaje y si esta conexin no se cuida puede resultar, cuando menos dificultosa para el alumno. Como
decamos, el orientador ocupa una posicin privilegiada en la escuela que le permite coordinar a los equipos
entre etapas y facilitar estas transiciones.
Pero quizs el mayor reto no es la transicin entre etapas o entre centros educativos a edades tempra-
nas sino la transicin a la vida adulta. Tomar decisiones vinculantes para el futuro y abordar la construccin
mi yo adulto, supone posiblemente uno de los mayores desafos en la tarea orientadora.
En la escuela todo alumno debera tener oportunidad de identificar sus talentos y configurar su
carcter vital. Para ello, el acompaamiento y la labor de orientacin son el elemento diferenciador entre dejar
que ocurra, si ocurre, o provocar que suceda creando experiencias para ello.
A MODO DE SUGERENCIA
Cmo decamos un educador nunca educa en solitario por lo que la conexin y coherencia de los
criterios educativos es esencial en este proceso. Las familias tienen que conocer y apoyar los criterios ped-
aggicos del centro y colaborar de manera coordinada con los docentes. En este mbito seguimos intentando
generar modelos de participacin que se haban implantado en el sistema en un contexto social y cultural
muy diferente. Los padres quieren saber qu pasa en las aulas, se ven con ms criterio que en otra genera-
ciones para aportar a la escuela, y quieren involucrarse en la educacin de sus hijos. En muchos casos no
estamos sabiendo canalizar estas inquietudes y las tomamos como una amenaza ms que como una oportu-
nidad, convocamos para informar y no damos voz a la participacin. Si bien es cierto, en muchos casos los
criterios que manejan estn muy condicionados por el sistema educativo que ellos vivieron o por prejuicios
sobre la escuela, pero necesitamos su complicidad y establecer un dilogo abierto y franco con ellos.
Pero, si es cierto que se necesita la tribu entera para educar a un nio, es ineludible que escuela y
familias trabajen en consonancia. Los proyectos de emprendimiento nos abre un campo de posibilidades de
colaboracin con las familias.
A MODO DE SUGERENCIA
Nuestras escuelas necesitan de docentes formados, rigurosos y con ganas de seguir aprendiendo. Una
formacin inicial poco slida y la natural resistencia al cambio de algunos docentes dificulta en muchos casos
la puesta en marcha de proyectos de innovacin. Pero, una escuela que no innova, no estudia, no sigue en
continuo movimiento no tiene cabida en las necesidades futuras de nuestros alumnos. Para crear alumnos
autnomos, creativos, emprendedores, responsables... necesitamos redecorar nuestras escuelas para que en si
mismas sean autnomas, creativas, emprendedoras, responsables... y todos los adjetivos que queramos soar.
Los orientadores, por el conocimiento de la propia escuela y la amplia visin del panorama educativo,
tienen la responsabilidad y asumen el compromiso de impulsar los mecanismos que permitan ese continuo
movimiento. Por lo tanto, asesoran a los docentes en su prctica, impulsan procesos de formacin individual y
colectiva, aportan rigor y una visin globalizada a las programaciones, y aconsejan a los docentes en el diseo
de intervenciones individuales y grupales.
A MODO DE SUGERENCIA
Venimos de una cultura de trabajo en los centros muy individualista. Cada docente cerraba su puerta y
consegua los objetivos de aprendizaje a su manera, como sugiere el refrn cada maestrillo tiene su librillo.
Esta estructura de trabajo no es viable en un mundo donde compartimos nuestros aprendizajes, nues-
tras experiencias, nuestra vida en redes sociales, jornadas, congresos... En muchos caso un profesor no conoca
las buenas prcticas docentes del que estaba en el aula de al lado, compartir materiales, recursos didcticos
supuso un hito en la cultura de algunos centros. La entrada en escena de los orientadores, personas ajenas al
aula que se entrometan en el hacer diario no fue una balsa de aceito. Y aunque, ciertamente, todava algunos
docentes viven aislados y ven al orientado o los jefes de departamentos como un enemigo y no un aliado,
la realidad ha cambiado sustancialmente: ya tenemos claro que trabajar en equipo nos enriquece, nos hace
fuertes y nos ayuda a definir criterios por consenso.
A MODO DE SUGERENCIA
Que la escuela no ha evolucionado al ritmo que el resto de la sociedad es una afirmacin que en es-
tos momentos ya nadie pone en duda. El reto no est tanto en cmo cambiar la escuela sino en cmo dar
respuesta a los ciudadanos de un futuro incierto que son nuestros alumnos de hoy. Una de las mayores crticas
a modelos educativos tradicionales que todava se mantienen, es la falta de conexin entre escuela y mundo
real.
Es necesario establecer puentes estables y consistentes entre currculo y contexto vital. Lo que la escuela
cuenta a los alumnos est muy alejado de sus necesidades y realidades. El enfoque tiene que cambiar, necesi-
tamos plantearnos qu queremos que aprendan y cmo lo vamos a conseguir. Esta reflexin dar sin duda
claves diferenciadoras en la definicin de lneas de accin en los centros educativos.
Los proyectos para el desarrollo del talento emprendedor son una oportunidad inmejorable de crear de
manera sencilla y natural esas conexiones con el mundo real. Para ello es necesario vincular el currculo a los
objetivos del proyecto de manera directa a los y generar experiencias de aprendizaje que permitan el contacto
con la realidad.
A MODO DE SUGERENCIA
Disear proyectos que promuevan el emprendimiento social atendiendo a necesidades del entorno.
Generar colaboraciones estables con empresas, entidades, organizaciones del entorno.
Disear tareas en el proyecto partiendo de experiencias vitales provocadas o evocadas.
Romper los muros de la escuela, salir al entorno, realizar actividades fuera del aula.
9 Potenciar la evaluacin del alumno como herramienta para disear experiencias
de personalizacin del aprendizaje
La evaluacin es un proceso continuo y constante cuya finalidad es la mejora del aprendizaje. Para ello
hemos de romper con la identificacin de calificacin y evaluacin y entender que es un proceso sistemtico
en el que entran en juego diversas personas y se da de manera continua.
Una evaluacin rigurosa y estructurada permite al docente diagnosticar, reflexionar, planificar e in-
tervenir en los procesos de aprendizaje de los alumnos. El papel del orientador es decisivo en el diseo de
intervenciones con los alumnos. Su presencia en las Juntas de Evaluacin y en la programacin de la accin
tutorial es una oportunidad inmejorable para promover protocolos de intervencin, introduccin de nuevas
herramientas, estndares
Un buen uso de los recursos de evaluacin permiten una intervencin en el aula ms personalizada y
adaptada a las necesidades de los alumnos. Desgraciadamente, la evaluacin centraba su mirada en identificar
las dificultades, cambiar el crista para poder focalizar en las fortalezas del alumno para construir desde ellas es
un desafo que se debe abordar desde los equipos de orientacin.
A MODO DE SUGERENCIA
La reflexin docente es un aspecto vital para la mejora de la accin educativa. La evaluacin de los
proyectos de emprendimiento debe recoger indefectiblemente, en mayor o menor grado, aspectos sistemticos
de evaluacin docente. Para ello es necesario sistematizar aquellos aspectos a evaluar focalizando en los que
sean ms tiles en el diseo y desarrollo de los proyectos.
Los aspectos posibles a evaluar sera si el docente se ha planificado y como para: sondear conocimien-
tos e ideas previas para la definicin del proyecto, buscar evidencias de aprendizaje de sus alumnos, provocar
la reflexin en los alumnos, ofrecer retroalimentacin continua al alumno, desarrollar la capacidad crtica del
alumno, flexibilizar la programacin a la luz de la evaluacin continua, personalizar la atencin y gestionar
ritmos y tiempos en el aula.
A MODO DE SUGERENCIA
OBJETIVO ACCIONES RESPONSABLE TEMPORALIZACI RECURSOS
N
Impulsar, acompaar y
evaluar programas que
desarrollen el talento
emprendedor de los alumnos
Introducir la cultura
emprendedora en los planes
de accin tutorial
Involucrar a la comunidad
educativa en los procesos de
desarrollo personal de los
alumnos.
CLICK-ACTA
CLICK-ACTA
QU ES?
es un conjunto de propuestas giles, fciles de aplicar, tiles y novedosas para conseguir que
los jvenes aprendan y entrenen algunas habilidades esenciales de la competencia emprendedora.
es una llamada a la accin de los alumnos pero tambin a los orientadores y profesorado.
Invita a probar, a ensayar, a buscar nuevas formas de entrenar la competencia. Cada dinmica propone
un mtodo, pero de la adaptacin que cada profesional consiga hacer de su puesta en marcha, se con-
seguirn, mejores y originales resultados.
propone crear un buen clima para pensar y desarrollar nuevas ideas y formas de aprendizaje,
siempre con el rigor pedaggico necesario en un acto educativo.
Entendemos que el proceso emprendedor pivota sobre tres ejes fundamentales: el autoconocimiento
de la PERSONA, la generacin de IDEA desde la deteccin de necesidades, y la puesta en marcha de las ideas
mediante PROYECTO.
Conocer y desarrollar tcnicas, destrezas, capacidades habilidades y aptitudes permite construir una
competencia. La competencia EMPRENDEDORA capacita a la PERSONA para idear, planificar y llevar a
la accin sus proyectos.
Proponemos en este documento dinmicas para poder desarrollar algunos desempeos compe-
tenciales que tienen que ver sobretodo con el autoconocimiento y reconocimiento de las habilidades em-
prendedoras. Entrenar la capacidad creativa, ayuda a los y las jvenes a desarrollar su habilidad para pensar
en IDEAS originales que aporten valor y que puedan llevarse a la prctica. Se proponen dinmicas para
ensear a pensar de forma creativa. Por ltimo, emprender significa pensar, preparar, planificar y ejecutar
PROYECTOS. Presentamos dinmica paras poner en prctica esta destreza fundamental de la competencia
emprendedora.
EJE: PERSONA
LAS SECUOYAS
EL BAMB JAPONS
LA CEPA
Cerca de un ro vivan un junco y un roble. El roble siempre alardeaba de su fortaleza y de que nada
poda moverle. El junco, mucho ms humilde, jams deca nada. Un da de mucha tempestad, el ro-
ble se aferr a sus races sin moverse. El junco, sin embargo, se torca a merced del viento. Cuando el
viento y la tempestad se hicieron todava ms fuertes, el roble se parti, y el junco en cambio, con su
gran flexibilidad y capacidad de adaptacin, resisti.
La Fontaine
LA ROSA
EL OLIVO
LA MARGARITA
DINMICA 3: LA VENTANA DE JOHARI
EJE: PERSONA
Utilizar nuestra proyeccin al exterior para conocernos
OBJETIVOS: mejor
vayan generando)
Reflexin individual
ACTIVIDAD 4
DINMICA 5: IDEAS, POR CASUALIDAD?
EJE: IDEA
OBJETIVOS: Conocer estrategias para estimular la creatividad
Deshojar la margarita, trabajar o
DINMICA 7:
no trabajar?
EJE: PROYECTO
Reflexionar sobre las ventajas y los inconvenientes de la
OBJETIVOS: incorporacin al mundo laboral
Genera mltiples alternativas antes de tomar una
DESEMPEOS decisin
COMPETENCIALES: Reconoce aspectos positivos y negativos ante una
misma realidad
Al finalizar 4 de la ESO termina la etapa obligatoria
educativa y por lo tanto, de no seguir con estudios
postobligatorios, puede ser el inicio de la etapa laboral. Esta
DESCRIPCIN
dinmica les ayuda a analizar las posibilidades valorando
pros y contras.
Reflexin individual
ACTIVIDAD 4
DINMICA 8: Busco, analizo, decido
EJE: PROYECTO
Reflexionar sobre qu informacin es necesaria para poder
OBJETIVOS: conocer a fondo una profesin y decidir si me gusta
Investiga sobre sus preferencias laborales
Analiza las competencias necesarias para trabajar en
DESEMPEOS las distintas ocupaciones
COMPETENCIALES: Muestra curiosidad ante distintas y variadas
ocupaciones
Hacemos grupos de cuatro alumnos para realizar un trabajo
de investigacin en el entorno del centro.
Durante una hora deben localizar 10 ocupaciones distintas
que se hayan encontrado en su trayecto.
De cada una de estas ocupaciones deben descubrir, gracias a
las entrevistas o preguntas que hayan podido realizar con las
personas que se han encontrado realizando la actividad, la
informacin bsica del cuadro siguiente.
* es recomendable orientar en el tipo de preguntas que es
ACTIVIDAD 1 prudente realizar.
Preguntas sugeridas:
DESARROLLO
Reflexin individual
ACTIVIDAD 5
DINMICA 9: De pelcula
EJE: PROYECTO
Reflexionar sobre la realidad cotidiana de la precariedad
OBJETIVOS: laboral y su consecuencias e implicaciones
Muestra empata cuando analiza una situacin.
DESEMPEOS Reconoce elementos en la pelcula para describir la
COMPETENCIALES: realidad
Realiza la funcin encomendada en el grupo
Visionado de la pelcula: Los lunes al sol
Direccin: Fernando Len de Araona
Guin: Fernando Len de Araona e Ignacio del Moral
Produccin: Elas Quejereta y Jaume Roures
Duracin:1 h 53 min
Nacionalidad: Espaa
ACTIVIDAD 1 Ao de Produccin: 2002
Reparto: Javier Bardem (Santa), Luis Tosar (Jos), Jos
Angel Egido (Lino), Nieve de Medina (Ana), Enrique Villn
(Reina), Celso Bugallo (Amador) Joaquin Climent (Rico),
Aida Folch (Nata), Serge Riaboukine (Sergei), Laura
DESARROLLO
Reflexin individual
ACTIVIDAD 6
DIARIO DE REFLEXIN PARA EL ALUMNO
QU ES UN DIARIO DE REFLEXIN?
Bailey (1990: 215) definen lo que es un diario de aprendizaje como un relato en primera persona
de la experiencia de aprendizaje o enseanza de la lengua, documentado por medio de entradas regulares
y sinceras y posteriormente analizado a travs de los patrones recurrentes o de los acontecimientos ms
relevantes.
Por el hecho de ser una propuesta de autoevaluacin continua aporta lo propio de estos procesos de
autoevaluacin:
El formato del diario de reflexin es tan diverso como tantos docentes lo diseen. Es una herramienta
flexible, que permite su adaptacin a los diferentes contextos con mucha facilidad, y que se va reconfigurando
en su uso.
Definir con claridad los objetivos que se pretenden alcanzar con el uso del diario.
Establecer objetivos de aprendizaje a conseguir y desempeos competenciales a desarrollar en lo
alumnos en la elaboracin del diario.
Disear propuestas de reflexin conectadas de manera directa con los objetivos de aprendizaje y los
desempeos elegidos.
Generar espacios de reflexin en el aula: tiempos, lugares, ambientacin
El diario es personal de cada alumno pero debemos llevar un seguimiento del trabajo individuali-
zado.
MATERIAL
PARA EL
ALUMNO
EMPRENDER
PARA TOMAR LAS RIENDAS DE MI VIDA
DIARIO DE REFLEXIN
Mi talento emprendedor
ALUMNO:
QU SIGNIFICA SER EMPRENDEDOR?
Escribe tres cualidades que crees que definen a una persona emprendedora:
Despus de la puesta en comn en la clase, escribe tres cualidades que no hubieras pensado y que creas
que definen al emprendedor:
- A modo de conclusin recoge en esta tabla las cualidades derivadas de la actividad de la metfora.
SECUOYA
BAMB JAPONS
CEPA
JUNCO Y ROBLE
ROSA
BONSAI
OLIVO
MARGARITA
EVALUACIN
Soy
capaz
de
identificar
al
menos
5
caractersticas
de
la
persona
emprendedora
Tengo
ms
claro
que
significa
ser
emprendedor
He
aportado
ideas
para
la
actividad
de
la
metfora
que
se
han
recogido
en
el
grupo
Para la reflexin:
Escribe brevemente una definicin de emprendedor y que creer que pueden aportar de positivo en tu
vida tener alguna de esas cualidades:
SOAR MI FUTURO
Ficha de
Autoconocimiento
Cules crees que son tus principales capacidades? (seala 5 de entre las siguientes)
De las 5 que has sealado busca un ejemplo en que la hayas utilizado con xito.
Puesta en comn en pareja
No tener quebraderos de cabeza Que me indiquen siempre lo que tengo que hacer
Tener poder
Por qu crees que te gusta estas ms? Relacinalas con una caracterstica personal tuya?
Cules de las caractersticas que has sealado en los dos ejercicios anteriores se relacionan directamente con
rasgos de una persona emprendedora, segn lo visto anteriormente?
Prximamente tendrs que empezar a tomar decisiones sobre su futuro. Pero para poder decidir es importante
tener metas. Vamos a soar un rato.
Describe como crees que ser tu vida (en todos los planos: familiar, laboral,) dentro de 5 aos.
Enumera cinco cosas que puede aportar en positivo a tu vida ser emprendedor
1.-
2.-
3.-
4.-
5.-
EVALUACIN
Identifico caractersticas de una
persona emprendedora en mi sin ayuda
Encuentro con
facilidad He encontrado caractersticas
caractersticas personales realistas, porque poda
personales poner ejemplos
positivas
LA VENTANA DE JOHARI
Lo que s que los dems sabe de mi: Lo que no s de mi pero otros s saben:
Lo que s de mismo pero oculto a los dems: Lo que no s de mi mismo pero tampoco saben
los otros. (Recuerda alguna experiencia en la tu
reaccin haya sorprendido a los dems y a ti
mismo por inesperada)
Qu te ha sorprendido de esta actividad?
Qu crees que te ha aportado en tu conocimiento personal la visin que tus compaeros han
dado de ti?
EVALUACIN
Las
aportaciones
de
mis
compaeros
me
han
servido
para
reconocer
en
mi
cosas
que
no
vea
He
dicho
a
mis
compaeros
lo
He
encontrado
caractersticas
que
pensaba
personales
con
facilidad
sin
herirles
PONTE EN MI LUGAR
Qu nueva idea te llevas de este tema por las aportaciones de los distintos puntos de vista?
EVALUACIN
Me ha resultado fcil aportar posibles
puntos de vista al tema
He
conseguido Ha sido sencillo encontrar argumentos
trabajar en
para defender la postura
grupo para
consensuar
los
argumentos He aportado al grupo propuestas
novedosas desde mi rol para la solucin
al problema
Pide a un compaero de grupo que evale sobre la diana los mismos tems sobre ti y comparad los
resultados.
IDEAS, POR CASUALIDAD?
Indica el grado de acuerdo con las siguientes afirmacin de 1 a 10
Yo soy creativo __
Ideas para resolver el problema planteado despus de generar ideas con la carta:
Ideas para resolver el problema planteado despus de generar ideas con otra carta:
Yo soy creativo __
EVALUACIN
Ha cambiado mi percepcin sobre la
generacin de ideas
He
actuado
por
intuicin
Me ha resultado fcil imaginar nuevos
con
buen
proyectos
resultado
Qu conclusiones extraes de la dinmica realizada?
Vamos a ver que cosas necesitamos pensar para disear y realizar un proyecto en un caso concreto.
Escribe
en
forma
de
pregunta
todas
las
cosas
que
se
te
ocurren
que
tienes
que
pensar
para
disear
un
proyecto:
Ponlo en comn con tu grupo y completa lo que habas dicho tu.
Volcadlo al mapa mental.
Completa con las aportaciones del profesor.
EVALUACIN
He aprendido los pasos a dar para
realizar un proyecto
En seguida he
identificado He pensado en la planificacin antes que
los ejes de en la accin
trabajo del
proyecto
DESHOJAR LA MARGARITA,
TRABAJAR O NO TRABAJAR?
Sitalos en la tabla que aparece a continuacin e identifica que actividades de la columna de la izquierda se
dan en cada uno de ellos
ACTIVIDAD OFICIO/PROFESIN
Trabajo de despacho
Hablar
Pensar
Disear
Llevar mquinas
Reparar
Crear
Obedecer
Liderar equipos
Otra:
Otra
Qu cosas te han sorprendido de las profesiones que has elegido o de otras que hayas odo a tus
compaeros?
TRABAJAR NO TRABAJAR
EVALUACIN
Tengo
claras
las
ventajas
e
i nconvenientes
de
la
incorporacin
al
mundo
laboral
He
reflexionado
sobre
mi
futuro
laboral
He
aprendido
que
hay
ms
posibilidades
de
las
que
yo
pensaba
10
Por qu?
Qu informacin te falta
Busca, a travs de Internet, ms informacin sobre estas ocupaciones. (empresas, si existen oportunidades
laborales, si hay mucha gente desocupada en este sector, si existen oportunidades de negocio)
EVALUACIN
Tengo clara qu informacin necesito
para poder conocer a fondo una
profesin
Tengo inters
en conocer He investigado con rigor sobre las tres
cosas de profesiones que ms me han gustado y he
distintas pensado sobre cul me gustara ms
profesiones
DE PELCULA
Para el debate.
Qu piensas del la siguiente frase, expresada por uno de los protagonistas: La cuestin no es si creemos en
Dios, sino si Dios cree en nosotros..., yo creo que no cree en m, tampoco en Uds.?
Qu importancia le atribuyes a los espacios sociales y las redes de apoyo para las situaciones presentadas en
la pelcula?
EVALUACIN
Puedo definir lo que es precariedad
laboral y tengo claro al menos dos
consecuencias de ello
He realizado
las funciones Me ha producido tristeza la pelcula porque
que me han me he puesto en su situacin con facilidad.
asignado en el
grupo.
ESTA ES MI CANDIDATURA
Moodboard
Planificamos cmo vamos a disear nuestro moodboard para presentarnos. Responde a estas preguntas.
3-
Cundo
lo
vean
tus
compaeros,
qu
impresin
te
gustara
que
se
llevasen?
cmo
lo
conseguirs?
Qu
colores
quieres
que
predominen?
Vamos
a
co
evaluar
los
moodboard.
Una
vez
realizados
intercambiamos
nuestros
moodboard
con
otro
compaero.
Lo
que
tendremos
en
cuenta
para
la
evaluacin
ser:
1 cosa a mejorar
1 cosa a destacar
CURRICULUM
VITAE
Formato
Contenidos relevantes a incluir sobre tus fortalezas personales para el trabajo y cmo plsmarlos
Planificamos cmo vamos a disear nuestro CV para presentarnos. Responde a estas preguntas.
3- Cul es el diseo que vas a emplear y por qu?
Vamos a coevaluar los CV. Una vez realizados intercambiamos nuestros CV con otro compaero. Lo que
tendremos en cuenta para la evaluacin ser:
1 cosa a mejorar
1 cosa a destacar
EVALUACIN
La valoracin del trabajo hecha por mis
compaeros ha sido positiva.
He aceptado sin
molestarme las
crticas de mis
compaeros y
me han ayudado Ha sido fcil identificar mis fortalezas,
a mejorar el aficiones y el contenido de los documentos.
trabajo .
RECURSOS
www.barcelonacitva.cat
www.empleocantabria.com
www.camaracantabria.com
www.cantabriaemprendedora.es
www.mapalaboral.org
www.emprende.unir.net
www.coie.unican.es
www.sieres.org
www.empleo.gob.es
www.cooperativescantalunya.coop
www.fundaciontelefonica.com (20 claves educativas para el 2020)
http://www.educantabria.es/docs/recursos/plan_de_refuerzo/proa/DIARIO_ACOM-
PANANTES.pdf (El diario de reflexin)
BIBLIOGRAFA
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cos, modelos institucionales y nuevas perspectivas.
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estudio emprico en nueve comunidades autnomas
Col
abor
a: