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Sumrio
Apresentao.....................................................................................................................................3
Como surgiu o Design Responsivo (RWD)?............................................................................7
Elementos do Design Responsivo..............................................................................................9
Resolues Comuns..................................................................................................................... 12
Contedo First............................................................................................................................. 13
Wireframe para comear............................................................................................................ 14
Grids para organizar e adaptar................................................................................................. 16
Prefira cones, CSS e fontes a imagens................................................................................... 26
Otimize as suas imagens............................................................................................................ 27
Dispositivos com Tela de Retina............................................................................................... 28
Use medidas relativas ao invs de absolutas...................................................................... 29
Utilize somente o necessrio.................................................................................................... 30
Art Direction.................................................................................................................................... 31
Use mockups para apresentar para o cliente...................................................................... 32
Design Responsivo x Design Fluido....................................................................................... 33
Design Responsivo (RWD) ou Design Adaptativo (AWD) .............................................. 34
Consideraes Finais.................................................................................................................... 37
Referncias....................................................................................................................................... 38
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Apresentao
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para o funcionamento do Design Responsivo, entretanto neste e-book no
iremos a fundo nessa questo, pois ns do Chief j temos um e-book Fluncia
em HTML e CSS (voc pode adquiri-lo aqui) onde introduzimos o assunto.
E tambm porque este e-book ficaria muito longo e fugiria do principal objetivo
dele: ajudar voc web designer (ou criativo que trablalha com web) a pensar
e projetar um site responsivo independente do seu grau de conhecimento em
cdigos. Ento a ideia te ajudar a comear a criar e projetar um design
responsivo j na parte da elaborao do Design.
Muitos web designers criam um site desktop e depois ajeitam o site para ser
responsivo. Ns no queremos isso. Queremos que pense no funcionamento,
na usabilidade, na experincia do usurio desde a criao do site no Photoshop
(ou no seu software favorito).
Quando comecei a criar para web crivamos um layout para 800x600, depois
para 1024x768...
Design se trata somente daqulio que se v, mas tambm como funciona como
um todo.
Ento venha comigo e preste ateno nas orientaes, dicas e macetes deste
e-book. Bele?
Siga-me os bons! :D
Esta obra est licenciada com uma Licena Creative Commons Atribuio-NoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional.
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Com isso Ethan mostrou que era preciso criar um layout adaptvel, inteligente
e que funcionasse independente das resolues e mdias usadas.
Hoje em dia o RWD uma realidade e criar uma interface para web sem se
pensar na responsividade cometer um erro crasso.
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Media queries: uma tecnologia CSS (Estilo em Cascata (CSS) que a lin-
guagem responsvel pela formatao do estilo, do design do site) que possi-
bilita criar folhas de estilos baseadas na largura da tela do dispositivo atravs
do que chamos de breakspoints.
Portanto podemos criar um estilo para quando o site for renderizado numa
resoluo de 1200px (pixels), outro para uma resoluo de 760px, 480px e as-
sim vai.... No existem regras especficas para isso. Existem sim alguns taman-
hos mais comuns, mas quem realmente deve determinar esses breakspoints
o contedo do site.
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Alm das medias queries o CSS3 como um todo e todas as suas possibili-
dades um dos pilares do RWD.
HTML: a tecnologia que usamos para criar sites. Ele responsvel pela
estruturao do site. HTML5, a verso mais recente do HTML, fundamental
para estruturao de um site responsivo.
As mdias precisam ser fludas para evitar que seja muito grande em res-
olues pequenas ou muito pequena em resolues grandes.
Existem frameworks CSS que nos ajudam a criar um Grid Fludo na prtica,
visualizando direto no navegador, mas usaremos tal conceito para pensarmos
no passo anterior a implementao do cdigo, ou seja, a parte da criao.
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Focaremos nesse conceito e veremos a seguir como us-lo para criar um lay-
out responsivo. E caso voc tenha interesse nos outros tpicos citados o pri-
meiro passo que voc pode dar adquirir o E-book de HTML e CSS do Chief
of Design neste link!
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Resolues Comuns
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Contedo First
Para saber dessas informaes importante estar alinhado com quem fornece
as informaes do proeeto e, claro, ter um briefing bem estruturado (caso
tenha interesse em saber mais sobre briefing leia esse artigo).
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Caso queira usar um template especfico para RWD voc pode encontrar al-
guns na internet, como este por exemplo: http://sneakpeekit.com/
E caso queira saber mais sobre como criar um Wirefamre, voc pode conferir
esse artigo sobre criao de wireframes (clique aqui).
Ento, para comeo e para que voc entenda mais facilmente, iremos abordar
somente trs tipos bsicos: desktops, tablets e smartphones.
Vamos nessa! :D
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Vamos utilizar o que fizemos no wireframe s que agora de uma forma estru-
turada e organizada, atravs dos grids.
Por muito tempo usamos o grid 960. Mas isso ficou no passado...
Hoje em dia existem vrios templates de Grids na web melhores que o 960.
Tambm temos a ferramenta guideguide para Photoshop que facilita bastante
a criao de grids.
Ento primeiro voc deve determinar o nmero de colunas do seu grid. Nor-
malmente para interfaces web usa-se entre 12 a 24 colunas em verses desk-
top, mas no existe uma regra especfica.
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A tcnica para adaptar a outras verses bem simples, basta diminuir o nmero
de colunas no grid. Logo, no nosso exemplo, se na verso maior (desktop) temos
12 colunas, na verso para tablet teremos 8 colunas e para smartphone 4 colunas.
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* No exemplo acima temos apenas 4 itens na parte de serivos, pois a imagem ficaria muito grande e prejudicaria no visual do ebook.
O template usado apenas para fins didticos. Caso fosse um projeto real todos os elementos deveriam estar presentes.
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Por fim a verso mobile que ter apenas 4 colunas e que na prtica o usurio
ver apenas uma. Para mobile a ateno para a rea de toque de ser redobrada.
O ideal que o visitante consiga navegar sempre precisar dar zoom no site.
Por isso cuidado com links pequenos e/ ou muitos prximos, pois assim eles
sero difceis de selecionar atravs do toque.
Como so apenas seis destaques isso foi uma opo e eu poderia deixar os
seis expostos que provalvemente no iriam prejudicar a usabilidade, porm
caso o site tivessem muitos destaques (uns 20, por exemplo) a a opo por
um slide em que a pessoa ao passar o dedo para o lado muda de destaque
certamente seria essencial.
Veja:
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Aps voc criar o design do seu site seguindo as tcnicas e conceitos do RWD
ele estar pronto para ser implementado no cdigo. Neste e-book no iremos
a fundo neste tpico, porm seguem algumas dicas importantes.
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Tudo isso ajuda na manuteno do site e funciona muito bem em qualquer tipo
de resoluo. E tambm ajuda na perfomance do site deixando-o mais leve.
Por mais que voc faa apenas o design do site, oriente e d suporte a pessoa
que estiver fazendo os cdigos do site para utilizar tais tcnicas.
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Fique atento as imagens do seu site. Lembre-se que por mais que voc adapte
o tamanho de uma imagem ao dipositivo ela sempre ter o tamanho inicial.
Por exemplo:
Se voc utilizar uma imagem com 300 kb no seu site, por mais que voc use
tcnicas para redimension-la isso no ir diminuir o peso dela. Ela ter sem-
pre 300kb independente do modo que ela est sendo apresentada.
Por isso, otimize as imagens do seu site. Voc pode fazer isso de vrias manei-
ras e existem vrios servios online que diminuem o peso das imagens sem
perda de qualidade como:
Kraken.io
TinyPNG
Jpgemini
Compressor.io
JpegOptimizer
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Tela Retina ou Retina Display um termo criado pela Apple para nomear as
suas telas de alta resoluo de cristal lquido. Essas telas de retina tem uma
densidade de pixels DPI (quantidade de pixels por polegada) maior do que os
monitores comuns, logo as imagens ficam muito mais ntidas.
Ento para telas assim ideal criar imagens com o dobro de tamanho.
Por exemplo:
Mas como vou determinar que o dispositivo com tela de retina use a ima-
gem @2x?
Bom... Isso se consegue atravs de CSS, javascripts ou funes php, por exemplo.
Cabe a pessoa que estiver cuidando dessa parte pesquisar e encontrar o mel-
hor caminho para a sua situao.
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Mesmo que no seja voc o responsvel por fazer a parte do cdigo impor-
tante saber que para o Design Responsivo sempre melhor usar unidades
relativas ao invs de unidades absolutas.
% em ex rem ch
Unidades relativas (%, em, ex, rem, ch, etc) so medidas que se baseiam em
um valor de referncia definido anteriormente. Portanto essas unidades para o
RWD so mais teis, porque podem mudar de acordo com o tamanho da tela
se adaptando ao contexto em que esto inseridas.
A unidade px (pixel) pode ser considera como hbrida, pois apesar de ser fixa (se
voc colocar 50px sempre ser 50px) ela calculada com base na resoluo da
tela onde o documento visualizado, logo poder variar de tela para tela.
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Muitas das imagens que usamos nos websites tem apenas a funo decorativa.
Esse tipo de imagem caso seja retirada do site no vai interferir no entendimen-
to do contedo. Elas podem ajudar a deixar o site mais bonito, etc, para verses
desktop, porm para resolues menores talvez elas no sejam fundamentais.
E ainda podem prejudicar a performance do site.
Quanto mais imagens tem um site mais tempo ele leva para carregar. Na verso
desktop, com uma conexo de internet estvel, talvez isso no seja problema,
porm em um aparelho mobile com menos memria de processamento e uma
conexo que nem sempre estvel, esse tipo de imagem pode atrapalhar a ve-
locidade de carregamento do site.
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Art Direction
Ento, cria-se verses da imagem que sero aplicadas de acordo com uma
determinada faixa de resoluo. Sendo assim quanto maior a resoluo, mais
completa a imagem com menos foco no tema central, quanto menor a res-
oluo maior o foco no tema principal. Veja o exemplo a seguir:
Note que quanto maior a tela mais detalhes do fundo aparecem, quanto menor
a tela menos detalhes do fundo e maior foco na figura principal da foto, o skatista.
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Muita gente se confunde ao ver um site com design fludo e logo pensa quem
aquele mesmo um site responsivo, porm so coisas diferentes.
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Irei usar a seguir essas medidas para exemplificar o AWD, mais especifica-
mente a medida 480px.
Imagine um site AWD onde um dos pontos de quebra foi definido em 480px.
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Agora imagine acessar esse mesmo site AWD numa resoluo de 620px.
Veja o que aconteceria:
Note que o visitante teria acesso a verso do site para 480px mesmo acessando
de uma tela com 620px.
Ento o RWD, como j vimos aqui neste e-book, mais flexvel, enquanto que
o AWD mais restritivo.
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Consideraes Finais
Hoje o acesso internet via dispositivos mveis muito superior aos desk-
tops. Estamos conectados a todo momento.
Existem muito mais coisas para estudar sobre o RWD que esse singelo e-book
no seria capaz de conter, como por exemplo a parte do cdigo.
Prefiri no adentrar no assunto neste ebook, pois no era esse o foco. Mas
saiba que essa parte essncial para se construir interfaces responsivas.
Espero que tenha sido til para voc. Muito obrigado por ler!
At mais!
Forte abrao!
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Referncias
Livro:
Sites:
tableless.com
blog.popupdesign.com.br
smashingmagazine.com
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