Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Matematik
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran
Tingkatan 1
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Matematik
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran
Tingkatan 1
Kementerian Pendidikan Malaysia
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Mei 2015
Terbitan 2015
Kementerian Pendidikan Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini
dalam apa juga bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain
sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pendidikan
Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
KANDUNGAN
Rukun Negara.................................................................................................................................................. v
Pendahuluan...................................................................................................................................................... 1
Matlamat ........................................................................................................................................................... 2
Objektif .............................................................................................................................................................. 2
Fokus ................................................................................................................................................................ 5
Pentaksiran ....................................................................................................................................................... 24
3. Kuasa dua, Punca Kuasa dua, Kuasa Tiga dan Punca Kuasa Tiga ........................................................ 41
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha
kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan prinsip-prinsip yang berikut:
v
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
vi
DEFINISI KURIKULUM KEBANGSAAN
vii
KATA PENGANTAR DSKP yang dihasilkan juga telah menyepadukan enam
tunjang Kerangka KSSM, mengintegrasikan pengetahuan,
Kurikulum Standard Sekolah Menengah (KSSM) yang
kemahiran dan nilai, serta memasukkan secara eksplisit
dilaksanakan secara berperingkat mulai tahun 2017 akan
Kemahiran Abad ke-21 dan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi
menggantikan Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah
(KBAT). Penyepaduan tersebut dilakukan untuk melahirkan
(KBSM) yang mula dilaksanakan pada tahun 1989. KSSM
insan seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani,
digubal bagi memenuhi keperluan dasar baharu di bawah
emosi dan jasmani sebagaimana tuntutan Falsafah
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-
Pendidikan Kebangsaan.
2025 agar kualiti kurikulum yang dilaksanakan di sekolah
menengah setanding dengan standard antarabangsa.
Bagi menjayakan pelaksanaan KSSM, pengajaran dan
Kurikulum berasaskan standard yang menjadi amalan
pembelajaran (p&p) guru perlu memberi penekanan kepada
antarabangsa telah dijelmakan dalam KSSM menerusi
KBAT dengan memberi fokus kepada pendekatan
penggubalan Dokumen Standard Kurikulum dan
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri dan Pembelajaran
Pentaksiran (DSKP) untuk semua mata pelajaran yang
Berasaskan Projek, supaya murid dapat menguasai
mengandungi Standard Kandungan, Standard
kemahiran yang diperlukan dalam abad ke- 21.
Pembelajaran dan Standard Pentaksiran.
Kementerian Pendidikan Malaysia merakamkan setinggi-
Usaha memasukkan Standard Pentaksiran di dalam
tinggi penghargaan dan ucapan terima kasih kepada semua
dokumen kurikulum telah mengubah landskap sejarah sejak
pihak yang terlibat dalam penggubalan KSSM. Semoga
Kurikulum Kebangsaan dilaksanakan di bawah Sistem
pelaksanaan KSSM akan mencapai hasrat dan matlamat
Pendidikan Kebangsaan. Menerusinya murid dapat ditaksir
Sistem Pendidikan Kebangsaan.
secara berterusan untuk mengenalpasti tahap
penguasaannya dalam sesuatu mata pelajaran, serta
Dr. SARIAH BINTI ABD. JALIL
membolehkan guru membuat tindakan susulan bagi
Pengarah
mempertingkatkan pencapaian murid. Bahagian Pembangunan Kurikulum
viii
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
pengetahuan dan kemahiran yang dipelajari dalam mata dan Operasi; Sukatan dan Geometri; Perkaitan dan
pelajaran ini. Algebra; Statistik dan Kebarangkalian serta Matematik
Diskret;
MATLAMAT
2. Membentuk kapasiti dalam:
merumus situasi ke dalam bentuk matematik;
KSSM Matematik bermatlamat membentuk individu yang menggunakan konsep, fakta, prosedur dan
berfikrah matematik iaitu individu yang berpemikiran penaakulan; dan
matematik, kreatif dan inovatif serta berketerampilan mentafsir, mengaplikasi serta menilai hasil
mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran matematik matematik;
secara berkesan dan bertanggungjawab dalam
menyelesaikan masalah dan membuat keputusan, 3. Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
berlandaskan sikap dan nilai agar berupaya menangani matematik dalam membuat pertimbangan dan
cabaran dalam kehidupan harian, selaras dengan keputusan yang wajar bagi menyelesaikan masalah
perkembangan sains dan teknologi dan cabaran abad dalam pelbagai konteks;
ke-21.
4. Mempertingkatkan kemahiran matematik berkaitan
dengan Nombor dan Operasi; Sukatan dan Geometri;
OBJEKTIF Perkaitan dan Algebra; Statistik dan Kebarangkalian
serta Matematik Diskret seperti:
KSSM Matematik bertujuan membolehkan murid mencapai
memungut dan mengendalikan data;
objektif berikut:
mewakilkan dan mentafsir data;
1. Membentuk kefahaman tentang konsep, hukum, mengenal perkaitan dan mewakilkannya secara
prinsip, dan teorem yang berkaitan dengan Nombor matematik;
2
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
menggunakan algoritma dan perkaitan; 9. Memupuk dan mengamalkan nilai murni, bersikap
membuat anggaran dan penghampiran; dan positif terhadap matematik serta menghargai
5. Mengamalkan secara konsisten kemahiran proses 10. Membentuk pemikiran aras tinggi, kritis, kreatif dan
3
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
KERANGKA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH disepadukan dengan pemikiran kritis, kreatif dan inovatif.
MENENGAH Kesepaduan ini bertujuan membangunkan modal insan
yang menghayati nilai-nilai murni berteraskan keagamaan,
berpengetahuan, berketerampilan, berpemikiran kritis dan
KSSM dibina berasaskan enam tunjang, iaitu Komunikasi;
kreatif serta inovatif sebagaimana yang digambarkan dalam
Kerohanian, Sikap dan Nilai; Kemanusiaan; Keterampilan
Rajah 1. Kurikulum Matematik digubal berdasarkan enam
Diri; Perkembangan Fizikal dan Estetika; serta Sains dan
tunjang Kerangka KSSM.
Teknologi. Enam tunjang tersebut merupakan domain
utama yang menyokong antara satu sama lain dan
4
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
KSSM Matematik berfokus kepada usaha membangunkan Fikrah menurut Kamus Dewan Edisi Keempat (2005)
insan yang berfikrah matematik. Kerangka Kurikulum membawa pengertian yang sama dengan daya berfikir dan
Matematik sepertimana yang digambarkan dalam Rajah 2 pemikiran. Dalam konteks pendidikan matematik, fikrah
merupakan asas penting kepada pelaksanaan Kurikulum matematik merujuk kepada kualiti murid yang dihasratkan
Matematik di bilik darjah. Empat elemen penting yang untuk dilahirkan melalui sistem pendidikan matematik
menyumbang kepada pembangunan insan yang berfikrah kebangsaan. Murid yang berfikrah matematik merupakan
matematik ialah: murid yang berkeupayaan melakukan matematik dan
Bidang Pembelajaran; memahami idea matematik, serta mengaplikasikan secara
Nilai; bertanggungjawab pengetahuan dan kemahiran matematik
Kemahiran; dan dalam kehidupan harian berlandaskan sikap dan nilai.
Proses Matematik. Nombor dan Operasi Fikrah matematik juga berhasrat menghasilkan individu
Sukatan dan Geometri
Perkaitan dan Algebra yang kreatif dan inovatif serta memenuhi keperluan abad
Statistik dan
Kebarangkalian
ke-21 kerana kemampuan negara amat bergantung kepada
Matematik Diskret modal insan yang mampu berfikir dan menjana idea.
NILAI
6
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
7
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
dibimbing dan dilatih untuk membuat konjektur, Guru harus peka dengan peluang yang ada semasa
mengesahkan konjektur, memberikan penerangan logikal, melaksanakan p&p bagi menggalakkan murid untuk
menganalis, menilai dan memberi justifikasi terhadap semua menyatakan dan mempersembahkan idea matematik
aktiviti matematik. Latihan sedemikian membentuk murid mereka melalui teknik penyoalan yang sesuai. Komunikasi
yang yakin dengan diri sendiri dan berani, selaras dengan yang melibatkan pelbagai perspektif dan pelbagai sudut
hasrat untuk membentuk pemikir matematik yang pendapat dapat membantu murid meningkatkan
berkeupayaan tinggi. pemahaman matematik dengan lebih baik di samping
meningkatkan keyakinan diri.
8
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
melakukan aktiviti secara berpasangan, berkumpulan atau berkaitan dan menggunakan matematik untuk memodelkan
memberi penerangan kepada seluruh kelas. situasi, fizikal dan fenomena sosial. Apabila murid berupaya
mewakilkan konsep dalam pelbagai cara, mereka akan
membentuk fleksibiliti dalam pemikiran mereka tentang
Perwakilan ialah satu komponen penting dalam matematik
konsep tersebut dan memahami bahawa terdapat
dan sering digunakan untuk mewakilkan fenomena dunia
kepelbagaian cara untuk mewakilkan sesuatu idea
sebenar. Oleh yang demikian, mesti wujud keserupaan
matematik bagi membolehkan masalah diselesaikan dengan
antara aspek dunia yang diwakili dan aspek dunia yang
lebih mudah.
mewakili. Perwakilan boleh didefinisikan sebagai sebarang
tatarajah huruf, imej atau objek konkrit yang boleh
melambangkan atau mewakilkan sesuatu yang lain.
Perkaitan antara bidang-bidang dalam matematik seperti
penghitungan, geometri, algebra, pengukuran dan statistik
Pada peringkat sekolah menengah, mewakilkan idea dan
adalah penting bagi membolehkan murid mempelajari
model matematik secara umumnya menggunakan simbol,
konsep dan kemahiran secara bersepadu dan bermakna.
geometri, graf, algebra, gambar rajah, perwakilan konkrit
Dengan mengenali bagaimana konsep atau kemahiran
dan perisian dinamik. Murid juga harus berupaya beralih
dalam bidang yang berbeza berhubung kait antara satu
daripada satu bentuk perwakilan kepada bentuk perwakilan
sama lain, matematik akan dilihat dan dipelajari sebagai
yang lain dan mengenal hubung kait antara perwakilan
satu disiplin ilmu yang menyeluruh, mempunyai kaitan
tersebut serta menggunakan perwakilan yang pelbagai,
antara satu dengan yang lain dan memungkinkan konsep
relevan dan diperlukan dalam menyelesaikan masalah.
abstrak lebih mudah difahami.
9
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
matematik. Selain itu murid berpeluang menggunakan Jadual 1: Standard Proses Matematik
matematik secara kontekstual dalam bidang ilmu yang lain
PENYELESAIAN MASALAH
dan dalam kehidupan harian mereka. Model matematik
digunakan untuk menerangkan situasi kehidupan sebenar Memahami masalah.
Mengekstrak maklumat yang relevan dalam situasi yang
secara matematik. Murid akan mendapati kaedah ini boleh diberi dan menyusun maklumat secara sistematik.
digunakan untuk mencari penyelesaian sesuatu masalah Merancang pelbagai strategi untuk menyelesaikan
masalah.
atau untuk meramal kemungkinan sesuatu situasi
Melaksanakan strategi mengikut rancangan yang
berdasarkan model matematik tersebut. ditetapkan.
Menghasilkan penyelesaian yang menepati kehendak
Dalam melaksanakan Kurikulum Matematik, peluang untuk masalah.
Membuat tafsiran penyelesaian.
membuat perkaitan perlu diwujudkan supaya murid dapat
Membuat semakan dan refleksi bagi penyelesaian dan
mengaitkan pengetahuan konseptual dengan pengetahuan strategi yang digunakan.
prosedural serta dapat mengaitkan topik-topik dalam PENAAKULAN
Matematik khususnya dan mengaitkan matematik dengan
Mengenal penaakulan dan pembuktian sebagai asas
bidang lain secara amnya. Ini akan meningkatkan matematik.
kefahaman murid dalam matematik dan menjadikan Mengenal pola, struktur, dan kesamaan dalam situasi
dunia sebenar dan perwakilan simbolik.
matematik lebih jelas, bermakna dan menarik. Memilih dan menggunakan pelbagai jenis penaakulan
dan kaedah pembuktian.
Membuat, menyiasat dan mengesahkan konjektur
Standard Proses Matematik matematik.
Membina dan menilai hujah matematik dan bukti.
Membuat keputusan dan menjustifikasi keputusan yang
Berikut adalah standard Proses yang perlu dicapai oleh dibuat.
murid melalui pelaksanaan kurikulum ini.
BERKOMUNIKASI SECARA MATEMATIK
10
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
11
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Alat matematik yang dimaksudkan termasuk kertas dan membuat visualisasi tentang sifat fungsi dan grafnya,
pensel, pembaris, jangka sudut, jangka lukis, kalkulator, penggunaan kertas dan pensel masih merupakan hasil
hamparan elektronik, perisian dinamik dan sebagainya. pembelajaran yang harus dicapai oleh semua murid. Begitu
juga dalam mendapatkan punca-punca kepada persamaan
Ledakan kemajuan pelbagai teknologi dalam kehidupan
kuadratik. Teknologi perlu digunakan secara bijaksana bagi
masa kini menjadikan penggunaan teknologi elemen
membantu murid membentuk konsep, meningkatkan
penting dalam pengajaran matematik. Guru yang berkesan
kefahaman, membuat visualisasi dan sebagainya di
akan memaksimumkan potensi dan keupayaan teknologi
samping memperkayakan pengalaman pembelajaran.
agar murid dapat membentuk kefahaman serta
meningkatkan minat dan profisiensi mereka dalam Secara spesifiknya kemahiran menggunakan teknologi yang
matematik. Memandangkan keupayaan dan keberkesanan perlu dipupuk dalam diri murid melalui mata pelajaran
teknologi terhadap kandungan matematik yang diajar, maka Matematik ialah keupayaan murid:
guru perlu membudayakan penggunaan teknologi Menggunakan teknologi bagi meneroka, menyelidik,
khususnya kalkulator grafik, perisian komputer seperti memodelkan matematik dan seterusnya membentuk
Geometers Sketchpad, Geogebra, hamparan elektronik, konsep matematik yang mendalam;
perisian pembelajaran, Internet dan lain-lain. Menggunakan teknologi untuk membantu dalam
pengiraan bagi menyelesaikan masalah dengan
Walau bagaimanapun, teknologi harus digunakan secara
berkensan;
bijaksana. Kalkulator sebagai contoh tidak harus digunakan
Menggunakan teknologi terutamanya teknologi
sehingga mengabaikan kepentingan mencongak dan asas
elektronik dan digital untuk mencari, mengurus, menilai
mengira. Kecekapan melaksanakan pengiraan adalah
dan mengkomunikasikan maklumat; dan
penting terutamanya di peringkat rendah dan murid tidak
Menggunakan teknologi secara bertanggungjawab dan
harus bergantung kepada kalkulator secara total. Sebagai
beretika.
contoh, walaupun kalkulator grafik membantu murid
12
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Penggunaan teknologi seperti perisian dinamik, kalkulator Nilai matematik iaitu nilai dalam pengetahuan
grafik, Internet dan sebagainya perlu diintegrasikan dalam matematik yang merangkumi penekanan kepada sifat-
p&p matematik bagi membantu murid membentuk sifat dalam pengetahuan matematik; dan
kefahaman mendalam tentang sesuatu konsep terutamanya Nilai sejagat iaitu nilai murni sejagat yang diterapkan
yang melibatkan konsep yang abstrak. merentas semua mata pelajaran.
kemahiran di samping memiliki akhlak yang mulia. mengikut kesesuaian tajuk bagi membolehkan murid
Penghayatan nilai murni juga dapat membentuk generasi menghayati matematik dan memberangsangkan lagi minat
muda yang berhemah tinggi dan berkeperibadian luhur dan serta keyakinan murid terhadap matematik. Unsur sejarah
mempunyai sikap yang baik. seperti peristiwa tertentu tentang ahli matematik atau
sejarah ringkas tentang sesuatu konsep atau simbol juga
Nilai yang harus dibangunkan dalam diri murid melalui p&p ditekankan dalam kurikulum ini.
matematik ialah:
13
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
14
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
15
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Kemahiran berfikir kreatif adalah kemampuan untuk P&P matematik yang baik menuntut guru merancang aktiviti
menghasilkan atau mencipta sesuatu yang baharu dan dengan teliti serta menggabungjalinkan kepelbagaian
strategi yang membolehkan murid bukan sahaja memahami
16
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
kandungan secara mendalam, malah dicabar untuk berfikir dan penyiasatan matematik perlu dijalankan di mana sesuai.
pada aras yang lebih tinggi. Guru perlu mereka bentuk p&p yang memberi ruang dan
P&P matematik menekankan penglibatan murid secara aktif peluang bagi murid membuat konjektur, menaakul, bertanya
yang antara lain boleh dicapai melalui: soalan, membuat refleksi dan seterusnya membentuk
Pembelajaran berasaskan Inkuiri yang melibatkan konsep dan pengetahuan secara kendiri.
penyiasatan dan penerokaan matematik;
Peluang dan pengalaman pembelajaran yang pelbagai,
Pembelajaran berasaskan masalah; dan
pengintegrasian penggunaan teknologi, dan penyelesaian
Penggunaan teknologi bagi membentuk konsep.
masalah yang melibatkan keseimbangan kedua-dua soalan
Inkuiri merupakan pendekatan yang mementingkan rutin dan bukan rutin juga ditekankan dalam p&p matematik.
pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri secara am Soalan bukan rutin yang memerlukan pemikiran aras tinggi
bermaksud mencari maklumat, menyoal dan menyiasat ditekankan bagi mencapai hasrat menghasilkan modal insan
sesuatu fenomena yang berlaku di sekeliling. Penemuan yang berfikrah, kreatif dan inovatif, mampu bersaing dalam
merupakan sifat utama inkuiri. Pembelajaran secara era globalisasi serta berupaya menghadapi cabaran abad
penemuan berlaku apabila konsep dan prinsip utama dikaji ke-21.
dan ditemui oleh murid sendiri. Melalui aktiviti yang
Matematik adalah bidang ilmu yang berteraskan konsep,
dijalankan murid akan menyiasat sesuatu fenomena, menilai
fakta, sifat, peraturan, corak dan proses. Oleh itu, strategi
pola dan seterusnya mencapai kesimpulan sendiri. Guru
yang digunakan dalam pengajaran dan pengajaran
kemudian membimbing murid untuk membincangkan dan
matematik memerlukan kepelbagaian dan keseimbangan.
memahami konsep mematik melalui hasil inkuiri tersebut.
Strategi yang bersifat tradisional kadang kala masih
Kurikulum Standard Matematik memberi penekanan kepada
diperlukan apabila mengajar kandungan yang berasaskan
kefahaman konseptual yang mendalam, kecekapan dalam
prosedural. Sebahagian kandungan pula menuntut guru
manipulasi, kebolehan menaakul dan berkomunikasi secara
menyediakan aktiviti pembelajaran yang membolehkan
matematik. Justeru p&p yang melibatkan inkuiri, penerokaan
17
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
murid menemui konsep secara kendiri. Justeru, teknik inkuiri-penemuan, penerokaan dan penyiasatan matematik
penyoalan yang berstruktur diperlukan bagi membolehkan serta aktiviti yang berpusatkan murid dengan berbantukan
murid menemui peraturan, pola ataupun sifat sesuatu alat matematik yang bersesuaian, tuntas dan berkesan
konsep matematik. dapat menjadikan pengalaman pembelajaran matematik
menyeronokkan, bermakna, berguna dan mencabar yang
Penggunaan bahan bantu mengajar dan pelaksanaan
seterusnya akan membentuk kefahaman konsep yang
tugasan dalam bentuk pembentangan atau kerja projek
mendalam.
perlu dirangkum dalam pengalaman pembelajaran yang
disediakan untuk murid bagi menghasilkan murid yang Guru juga perlu mempelbagaikan kaedah dan strategi p&p
berketerampilan mengaplikasikan pengetahuan dan bagi memenuhi keperluan murid yang mempunyai
kemahiran matematik dalam menyelesaikan masalah yang kepelbagaian kebolehan, kecenderungan dan minat.
melibatkan situasi harian di samping dapat membentuk Keterlibatan aktif murid dalam aktiviti yang bermakna dan
kemahiran insaniah. mencabar memerlukan sesi p&p yang direka bentuk khusus
dengan keperluan mereka. Setiap murid perlu mempunyai
Selain itu guru perlu menggunakan kepelbagaian
peluang sama rata dalam membentuk kefahaman konsep
pendekatan dan strategi p&p seperti pembelajaran
dan juga kecekapan prosedural. Untuk itu guru harus teliti
kooperatif, pembelajaran masteri, pembelajaran kontekstual,
dalam menyediakan ekosistem pembelajaran dan diskusi
konstruktivisme, pembelajaran berasaskan projek dan
intelektual yang memerlukan murid berkolaborasi dalam
sebagainya.
menyelesaikan tugasan yang bermakna dan mencabar.
Pembelajaran matematik yang berfikrah perlu dijelmakan
Kreativiti dan inovasi merupakan elemen utama dalam
dalam amalan p&p. Justeru, strategi p&p haruslah
perkembangan masyarakat berilmu abad ke-21. Kedua-dua
berpusatkan murid bagi membolehkan mereka berinteraksi
elemen ini bakal memberi sumbangan besar terhadap
dan menguasai kemahiran belajar melalui pengalaman
kemakmuran sosial dan individu sesebuah negara. Negara
sendiri. Pendekatan dan strategi pembelajaran seperti
amat memerlukan modal insan yang kreatif dan inovatif agar
18
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
mampu bersaing dalam dunia yang semakin kompetitif dan Pelaksanaan tugasan yang melibatkan soalan bukan
dinamik. Pendidikan dilihat sebagai pencerna dan wahana rutin yang memerlukan kepelbagian strategi
kepada pembentukan kemahiran kreativiti dan inovasi penyelesaian masalah dan tahap pemikiran yang tinggi;
dalam kalangan rakyat. Penggunaan teknologi dalam meneroka, membina
kefahaman konsep dan menyelesaikan masalah;
Kreativiti dan inovasi ialah dua perkara yang saling
Membudayakan amalan yang membolehkan murid
berkaitan. Secara umum, kreativiti merujuk tindakan
mempamerkan hasil kreativiti dan inovatif dalam bentuk
penghasilan idea, pendekatan atau tindakan baru. Inovasi
yang pelbagai; dan
pula ialah proses menjana idea kreatif dalam konteks
Mereka bentuk p&p yang menyediakan ruang dan
tertentu. Keupayaan kreativiti dan inovasi merupakan
peluang untuk murid melakukan matematik dan
kemahiran yang boleh dibentuk, diasah dan dipupuk dalam
membentuk kefahaman melalui aktiviti penerokaan dan
diri murid melalui p&p di bilik darjah. Matematik ialah sains
penyiasatan berasaskan inkuiri.
pola dan perkaitan yang mengandungi keindahan yang
amat berkait rapat dengan fenomena alam. Justeru, Kepelbagaian pendekatan dan strategi p&p yang lain seperti
matematik merupakan wadah dan pemangkin bagi pembelajaran masteri, pembelajaran kontekstual,
mengembangkan kemahiran kreatif dan inovatif murid konstruktivisme, pembelajaran berasaskan projek,
melalui tugasan dan aktiviti yang sesuai. pembelajaran berasaskan masalah dan sebagainya perlu
dilaksanakan mengikut keperluan dan kesesuaian.
Guru perlu mereka bentuk p&p yang menggalakkan dan
memupuk kreativiti dan inovasi. Antara strategi yang boleh
digunakan ialah melibatkan murid dalam aktiviti kognitif
yang kompleks seperti:
19
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
20
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Penggunaan bahasa pengantar yang betul perlu Nilai murni diberi penekanan dalam semua mata
dititikberatkan dalam semua mata pelajaran. pelajaran supaya murid sedar akan kepentingan dan
Semasa p&p bagi setiap mata pelajaran, aspek mengamalkannya.
sebutan, struktur ayat, tatabahasa, istilah dan laras Nilai murni merangkumi aspek kerohanian,
bahasa perlu diberi penekanan bagi membantu kemanusiaan dan kewarganegaraan yang menjadi
murid menyusun idea dan berkomunikasi secara amalan dalam kehidupan harian.
berkesan.
21
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
(ii) Kemahiran saintifik (proses pemikiran dan Kreativiti dan inovasi saling bergandingan dan perlu
kemahiran manipulatif tertentu); untuk memastikan pembangunan modal insan yang
(iii) Sikap saintifik (seperti ketepatan, kejujuran, mampu menghadapi cabaran Abad 21.
keselamatan); dan Elemen kreativiti dan inovasi perlu diintegrasikan
(iv) Penggunaan teknologi dalam aktiviti P&P. dalam p&p.
5. Patriotisme 7. Keusahawanan
Semangat patriotik dapat dipupuk melalui semua Penerapan elemen keusahawanan bertujuan
mata pelajaran, aktiviti kokurikulum dan khidmat membentuk ciri-ciri dan amalan keusahawanan
masyarakat. sehingga menjadi satu budaya dalam kalangan
Semangat patriotik dapat melahirkan murid yang murid.
mempunyai semangat cintakan negara dan Ciri keusahawanan boleh diterapkan dalam p&p
berbangga sebagai rakyat Malaysia. melalui aktiviti yang mampu memupuk sikap seperti
rajin, jujur, amanah dan bertanggungjawab serta
22
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
pengetahuan dan kemahiran asas TMK yang isu semasa di peringkat tempatan, Negara dan
dipelajari. global.
Pengaplikasian TMK bukan sahaja mendorong murid Elemen ini diajar secara langsung dan secara
menjadi kreatif malah menjadikan p&p lebih menarik sisipan dalam mata pelajaran yang berkaitan.
dan menyeronokkan serta meningkatkan kualiti
pembelajaran.
10. Pendidikan Kewangan
TMK diintegrasikan mengikut kesesuaian topik yang
hendak diajar dan sebagai pengupaya bagi
Penerapan elemen Pendidikan Kewangan bertujuan
meningkatkan lagi kefahaman murid terhadap
membentuk generasi masa hadapan yang
kandungan mata pelajaran.
berkeupayaan membuat keputusan kewangan yang
bijak, mengamalkan pengurusan kewangan yang
9. Kelestarian Global beretika serta berkemahiran menguruskan hal ehwal
kewangan secara bertanggungjawab.
Elemen Kelestarian Global bermatlamat melahirkan Elemen Pendidikan Kewangan boleh diterapkan
murid berdaya fikir lestari yang bersikap responsif dalam p&p secara langsung ataupun secara sisipan.
terhadap persekitaran dalam kehidupan harian Penerapan secara langsung adalah melalui tajuk-
dengan mengaplikasi pengetahuan, kemahiran dan tajuk seperti Wang yang mengandungi elemen
nilai yang diperolehi melalui elemen Penggunaan kewangan secara eksplisit seperti pengiraan faedah
dan Pengeluaran Lestari, Kewarganegaraan Global mudah dan faedah kompoun. Penerapan secara
dan Perpaduan. sisipan pula diintegrasikan melalui tajuk-tajuk lain
Elemen Kelestarian Global penting dalam merentas kurikulum. Pendedahan kepada
menyediakan murid bagi menghadapi cabaran dan pengurusan kewangan dalam kehidupan sebenar
adalah penting bagi menyediakan murid dengan
23
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
pengetahuan, kemahiran dan nilai yang dapat dan melapor tahap penguasaan murid dalam mata pelajaran
diaplikasikan secara berkesan dan bermakna. yang diajar berdasarkan Dokumen Standard Kurikulum dan
Pentaksiran (DSKP).
24
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Bentuk yang pelbagai seperti pemerhatian terhadap Jadual 4: Tahap Penguasaan Umum
aktiviti yang dijalankan, ujian, pembentangan, projek, TAHAP TAFSIRAN
folio dan sebagainya; PENGUASAAN
Direka bentuk bagi membolehkan murid mempamerkan Mempamerkan pengetahuan asas
pelbagai keupayaan pembelajaran; dengan contohnya menyatakan sesuatu
1
idea matematik sama ada secara lisan
Adil kepada semua murid; dan atau bukan lisan.
Holistik iaitu mengambil kira pelbagai aras kognitif, Mempamerkan kefahaman dengan
afektif dan psikomotor. contohnya menerangkan sesuatu
2
konsep matematik sama ada secara
lisan atau bukan lisan.
25
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Menghargai
SPi menggariskan elemen yang perlu diambil kira dalam keindahan dan
2
mentaksir dan melaporkan pencapaian murid bagi setiap kepentingan
matematik.
topik. SPi diletakkan pada akhir setiap topik bagi
memudahkan guru. Yakin dan
tabah dalam
3
pembelajaran 1-2 3-4 5-6
matematik.
Pentaksiran Nilai
Sanggup
belajar
4
Elemen sikap dan nilai yang perlu dipamerkan dan daripada
kesilapan.
diamalkan oleh murid ditaksir secara berterusan melalui
media yang pelbagai seperti pemerhatian, latihan, Berusaha ke
5
arah ketepatan.
pembentangan, respon murid secara lisan, kerja
berkumpulan dan sebagainya. Pelaporan pencapaian Mengamalkan
6 pembelajaran
elemen ini boleh dilakukan pada pertengahan tahun dan kendiri.
akhir tahun bagi melihat perkembangan murid dan
26
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
7 mencuba
sesuatu yang 4 hingga 6 daripada semua standard yang
Sederhana
baru. disenaraikan diperhatikan
Menggunakan
9 alat matematik
secara tepat
Pelaporan Tahap Penguasaan Keseluruhan
dan berkesan.
Tahap penghayatan Nilai Dalam Pendidikan Matematik Pelaporan secara keseluruhan adalah diperlukan bagi
dikategorikan kepada tiga tahap iaitu Rendah, Sederhana menentukan tahap pencapaian murid di akhir tempoh
dan Tinggi. tertentu persekolahan. Pelaporan ini merangkumi aspek
kandungan, kemahiran dan proses matematik yang
Guru perlu menilai elemen ini secara holistik dan ditekankan dalam kurikulum, termasuklah kemahiran berfikir
menyeluruh melalui penelitian dan pemerhatian serta aras tinggi. Untuk itu guru perlu menilai murid secara
menggunakan pertimbangan profesionalnya dalam kolektif, keseluruhan dan holistik dengan mengambil kira
menentukan tahap penghayatan nilai yang perlu diberikan semua aktiviti murid secara berterusan melalui media yang
kepada seseorang murid. Skala dalam Jadual 6 digunakan pelbagai seperti pencapaian dalam peperiksaan, ujian
untuk melabel tahap penghayatan nilai murid sebagai topikal, pemerhatian, latihan, pembentangan, respon murid
Rendah, Sederhana atau Tinggi. secara lisan, kerja berkumpulan, projek dan sebagainya.
Oleh itu, guru perlu menggunakan kebijaksanaan mereka
27
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
28
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
29
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
30
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
NOMBOR DAN OPERASI
TAJUK
1. NOMBOR NISBAH
31
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1. NOMBOR NISBAH
1.1 Integer 1.1.1 Mengenal nombor positif dan nombor negatif Kaitkan dengan situasi kehidupan
berdasarkan situasi sebenar. sebenar seperti pergerakan ke kiri
dan ke kanan, ke atas dan ke
bawah.
1.1.2 Mengenal dan memerihalkan integer.
1.2 Operasi asas aritmetik 1.2.1 Menambah dan menolak integer menggunakan Kaedah lain seperti bahan konkrit
yang melibatkan integer garis nombor atau kaedah lain yang sesuai. (cip berwarna), bahan manipulatif
Seterusnya membuat generalisasi tentang maya dan perisian GSP.
penambahan dan penolakan integer.
32
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1. NOMBOR NISBAH
1.2.5 Membuat pengiraan yang efisien dengan Contoh pengiraan efisien yang
menggunakan hukum operasi asas aritmetik. melibatkan Hukum Kalis Agihan:
2030 25 = (2000 + 30) 25
= 50 000 + 750
= 50 750
Pengiraan yang efisien mungkin
berbeza antara murid.
1.2.6 Menyelesaikan masalah yang melibatkan integer.
1.3 Pecahan positif dan 1.3.1 Mewakilkan pecahan positif dan pecahan negatif
pecahan negatif pada garis nombor.
1.4 Perpuluhan positif dan 1.4.1 Mewakilkan perpuluhan positif dan perpuluhan
perpuluhan negatif negatif pada garis nombor.
33
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1. NOMBOR NISBAH
1.5 Nombor nisbah 1.5.1 Mengenal dan memerihalkan nombor nisbah. Nombor nisbah ialah nombor yang
boleh ditulis dalam bentuk pecahan,
p
iaitu bagi dua integer, p dan q,
q
dengan q 0.
34
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1. NOMBOR NISBAH
STANDARD PRESTASI
Mengaplikasikan kefahaman tentang nombor nisbah untuk melaksanakan operasi asas dan
3
gabungan operasi asas aritmetik.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam
4
konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam
5
konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam
6
konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
35
36
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
NOMBOR DAN OPERASI
TAJUK
2. FAKTOR DAN GANDAAN
37
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
2.1 Faktor, faktor perdana 2.1.1 Menentu dan menyenaraikan faktor bagi nombor
dan faktor sepunya bulat, dan seterusnya membuat generalisasi
terbesar (FSTB) tentang faktor.
2.1.2 Menentu dan menyenaraikan faktor perdana bagi
suatu nombor bulat dan seterusnya
mengungkapkan nombor tersebut dalam bentuk
pemfaktoran perdana.
2.1.3 Menerang dan menentukan faktor sepunya bagi Pertimbangkan juga kes yang
nombor bulat. melebihi tiga nombor bulat.
2.1.4 Menentukan FSTB bagi dua dan tiga nombor Gunakan pelbagai kaedah
bulat. termasuk pembahagian berulang
dan penggunaan pemfaktoran
perdana.
2.1.5 Menyelesaikan masalah yang melibatkan FSTB.
2.2 Gandaan, gandaan 2.2.1 Menerang dan menentukan gandaan sepunya Pertimbangkan juga kes yang
sepunya dan gandaan bagi nombor bulat. melebihi tiga nombor bulat.
sepunya terkecil (GSTK)
2.2.2 Menentukan GSTK bagi dua dan tiga nombor Gunakan pelbagai kaedah
bulat. termasuk pembahagian berulang
dan penggunaan pemfaktoran
perdana.
38
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
STANDARD PRESTASI
Mengaplikasikan kefahaman tentang nombor perdana, faktor dan gandaan untuk melaksanakan
3
tugasan mudah yang melibatkan FSTB dan GSTK.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan
4
gandaan dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan
5
gandaan dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan
6
gandaan dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
39
40
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
NOMBOR DAN OPERASI
TAJUK
3. KUASA DUA, PUNCA KUASA DUA, KUASA TIGA DAN PUNCA KUASA TIGA
41
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3. KUASA DUA, PUNCA KUASA DUA, KUASA TIGA DAN PUNCA KUASA TIGA
3.1 Kuasa dua dan punca 3.1.1 Menerangkan maksud kuasa dua dan kuasa dua Teroka pembentukan kuasa dua
kuasa dua sempurna. dengan pelbagai kaedah termasuk
penggunaan bahan konkrit.
3.1.2 Menentukan sama ada suatu nombor adalah Nombor kuasa dua sempurna ialah
kuasa dua sempurna. 1, 4, 9, ...
3.1.3 Menyatakan hubungan antara kuasa dua dan Hubungan dinyatakan berdasarkan
punca kuasa dua. hasil penerokaan.
Punca kuasa dua suatu nombor
bernilai positif dan negatif.
3.1.5 Menentukan punca kuasa dua suatu nombor tanpa Hadkan kepada:
menggunakan alat teknologi. a) kuasa dua sempurna
b) pecahan dengan keadaan
pengangka dan penyebutnya
adalah kuasa dua sempurna
c) pecahan yang boleh
dipermudahkan kepada pecahan
yang pengangka dan
penyebutnya adalah kuasa dua
sempurna
d) perpuluhan yang boleh ditulis
dalam bentuk kuasa dua
perpuluhan yang lain.
42
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3. KUASA DUA, PUNCA KUASA DUA, KUASA TIGA DAN PUNCA KUASA TIGA
3.2 Kuasa tiga dan punca 3.2.1 Menerangkan maksud kuasa tiga dan kuasa tiga Teroka pembentukan kuasa tiga
kuasa tiga sempurna. dengan pelbagai kaedah termasuk
penggunaan bahan konkrit.
3.2.2 Menentukan sama ada suatu nombor adalah Nombor kuasa tiga sempurna ialah
kuasa tiga sempurna. 1, 8, 27, ...
3.2.3 Menyatakan hubungan antara kuasa tiga dan Hubungan dinyatakan berdasarkan
punca kuasa tiga. hasil penerokaan.
43
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3. KUASA DUA, PUNCA KUASA DUA, KUASA TIGA DAN PUNCA KUASA TIGA
3.2.5 Menentukan punca kuasa tiga suatu nombor tanpa Hadkan kepada:
menggunakan alat teknologi. a) pecahan dengan keadaan
pengangka dan penyebutnya
adalah kuasa tiga sempurna,
b) pecahan yang boleh
dipermudahkan kepada pecahan
yang pengangka dan
penyebutnya adalah kuasa tiga
sempurna,
c) perpuluhan yang boleh ditulis
dalam bentuk kuasa tiga
perpuluhan yang lain.
44
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3. KUASA DUA, PUNCA KUASA DUA, KUASA TIGA DAN PUNCA KUASA TIGA
STANDARD PRESTASI
Mempamerkan pengetahuan asas tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca
1
kuasa tiga.
Mempamerkan kefahaman tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca kuasa
2
tiga.
Mengaplikasikan kefahaman tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga, dan punca kuasa
3
tiga untuk melaksanakan operasi asas dan gabungan operasi asas aritmetik.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa
4
dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa
5 dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang
kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa
6
dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
45
46
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
PERKAITAN DAN ALGEBRA
TAJUK
4. NISBAH, KADAR DAN KADARAN
47
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
4.1.2 Mengenal pasti dan menentukan nisbah setara Contoh nisbah setara dalam
dalam konteks berangka, geometri atau situasi konteks geometri:
harian.
1:2 2:4
4.1.3 Mengungkapkan nisbah dua dan tiga kuantiti Termasuk yang melibatkan
dalam bentuk termudah. pecahan dan perpuluhan.
4.2 Kadar 4.2.1 Menentukan hubungan antara nisbah dan kadar. Jalankan aktiviti penerokaan.
48
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
4.3 Kadaran 4.3.1 Menentukan hubungan antara nisbah dan Jalankan aktiviti penerokaan.
kadaran.
Libatkan situasi kehidupan sebenar.
4.3.2 Menentukan nilai yang tidak diketahui dalam suatu Gunakan pelbagai kaedah
kadaran. termasuk pendaraban silang dan
kaedah unitari.
4.4 Nisbah, kadar dan 4.4.1 Menentukan nisbah tiga kuantiti apabila dua atau Libatkan situasi kehidupan sebenar.
kadaran lebih nisbah dua kuantiti diberi.
4.5 Perkaitan antara nisbah, 4.5.1 Menentukan hubungan antara peratusan dan Jalankan aktiviti penerokaan.
kadar dan kadaran nisbah.
dengan peratusan,
pecahan dan perpuluhan 4.5.2 Menentukan peratusan suatu kuantiti dengan Libatkan pelbagai situasi.
mengaplikasikan konsep kadaran.
49
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
STANDARD PRESTASI
Mengaplikasikan kefahaman tentang nisbah, kadar dan kadaran untuk melaksanakan tugasan
3
mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran
4
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran
5
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran
6
dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
50
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
PERKAITAN DAN ALGEBRA
TAJUK
5. UNGKAPAN ALGEBRA
51
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
5. UNGKAPAN ALGEBRA
5.1 Pemboleh ubah dan 5.1.1 Menggunakan huruf untuk mewakilkan kuantiti Huruf sebagai pemboleh ubah.
ungkapan algebra yang tidak diketahui nilai. Seterusnya menyatakan
sama ada pemboleh ubah itu mempunyai nilai Libatkan situasi kehidupan sebenar.
yang tetap atau nilai yang berubah dengan
memberi justifikasi.
5.2 Ungkapan algebra yang 5.2.1 Menambah dan menolak dua atau lebih ungkapan
melibatkan operasi asas algebra.
aritmetik
5.2.2 Membuat generalisasi tentang pendaraban Hubung kaitkan pendaraban
berulang ungkapan algebra. berulang dengan kuasa dua atau
lebih.
5.2.3 Mendarab dan membahagi ungkapan algebra
yang mengandungi satu sebutan.
52
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
5. UNGKAPAN ALGEBRA
STANDARD PRESTASI
53
54
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
PERKAITAN DAN ALGEBRA
TAJUK
6. PERSAMAAN LINEAR
55
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
6. PERSAMAAN LINEAR
6.1 Persamaan linear dalam 6.1.1 Mengenal pasti persamaan linear dalam satu Jalankan aktiviti penerokaan yang
satu pemboleh ubah pemboleh ubah dan menghuraikan ciri-ciri melibatkan ungkapan dan
persamaan tersebut. persamaan algebra.
6.1.3 Menyelesaikan persamaan linear dalam satu Pelbagai kaedah seperti cuba jaya,
pemboleh ubah. pematahbalikan, dan
pengaplikasian kefahaman tentang
konsep kesamaan.
6.2 Persamaan linear dalam 6.2.1 Mengenal pasti persamaan linear dalam dua Nyatakan bentuk umum persamaan
dua pemboleh ubah pemboleh ubah dan menghuraikan ciri-ciri linear dalam dua pemboleh ubah,
persamaan tersebut. iaitu ax + by = c.
56
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
6. PERSAMAAN LINEAR
6.2.4 Mewakilkan persamaan linear dalam dua Termasuk kes (x, y) apabila
pemboleh ubah secara graf. (i) x tetap dan y berubah.
(ii) x berubah dan y tetap.
Libatkan semua sukuan sistem
Cartes.
6.3 Persamaan linear 6.3.1 Membentuk persamaan linear serentak Gunakan perisian untuk meneroka
serentak dalam dua berdasarkan situasi harian. Seterusnya kes yang melibatkan garis:
pemboleh ubah mewakilkan persamaan linear serentak dalam dua (i) Bersilang (penyelesaian unik)
pemboleh ubah secara graf dan menjelaskan (ii) Selari (tiada penyelesaian)
maksud persamaan linear serentak. (iii) Bertindih (penyelesaian tak
terhingga)
6.3.2 Menyelesaikan persamaan linear serentak dalam Libatkan kaedah graf dan algebra
dua pemboleh ubah menggunakan pelbagai (penggantian, penghapusan).
kaedah.
Gunakan alat teknologi untuk
6.3.3 Menyelesaikan masalah yang melibatkan meneroka dan menyemak jawapan.
persamaan linear serentak dalam dua pemboleh
ubah.
57
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
6. PERSAMAAN LINEAR
STANDARD PRESTASI
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan
4
persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan
5
persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan
6
persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
58
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
PERKAITAN DAN ALGEBRA
TAJUK
7. KETAKSAMAAN LINEAR
59
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
7. KETAKSAMAAN LINEAR
7.1 Ketaksamaan 7.1.1 Membanding nilai nombor, memerihal Gunakan garis nombor untuk
ketaksamaan dan seterusnya menerbitkan mewakilkan hubungan
ketaksamaan algebra. ketaksamaan, > , < , dan .
Libatkan nombor negatif.
60
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
7. KETAKSAMAAN LINEAR
STANDARD PRESTASI
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah.
Mengaplikasikan kefahaman tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah untuk
3
melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam
4
satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam
5
satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam
6
satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
61
62
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
SUKATAN DAN GEOMETRI
TAJUK
8. GARIS DAN SUDUT
63
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
8.1.7 Membina sudut dan pembahagi dua sama sudut Gunakan sudut 60 sebagai contoh
serta menerangkan rasional langkah-langkah pertama bagi pembinaan yang
pembinaan. menggunakan jangka lukis dan alat
tepi lurus sahaja.
64
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
8.2 Sudut yang berkaitan 8.2.1 Mengenal pasti, menerangkan dan melukis sudut
dengan garis bersilang bertentang bucu dan sudut bersebelahan pada
garis bersilang, termasuk garis serenjang.
8.3 Sudut yang berkaitan 8.3.1 Mengenal, menerangkan dan melukis garis selari
dengan garis selari dan dan garis rentas lintang.
garis rentas lintang
8.3.2 Mengenal, menerangkan dan melukis sudut
sepadan, sudut selang-seli dan sudut pedalaman.
8.3.3 Menentukan sama ada dua garis lurus adalah
selari berdasarkan sifat-sifat sudut yang berkaitan
dengan garis rentas lintang.
8.3.4 Menentukan nilai sudut yang berkaitan dengan
garis selari dan garis rentas lintang apabila nilai
sudut lain diberi.
8.3.5 Mengenal dan mewakilkan sudut dongak dan
sudut tunduk dalam situasi kehidupan sebenar.
8.3.6 Menyelesaikan masalah yang melibatkan sudut Termasuk yang melibatkan sudut
yang berkaitan dengan garis selari dan garis dongak dan sudut tunduk.
rentas lintang.
65
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
STANDARD PRESTASI
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang garis dan sudut untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks
4
penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks
5
penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks
6
penyelesaian masalah bukan rutin.
66
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
SUKATAN DAN GEOMETRI
TAJUK
9. POLIGON ASAS
67
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
9. POLIGON ASAS
9.1 Poligon 9.1.1 Menyatakan hubung kait antara bilangan sisi, bucu Jalankan aktiviti penerokaan.
dan pepenjuru poligon.
9.2 Sifat segi tiga dan sudut 9.2.1 Mengenal dan menyenaraikan sifat geometri bagi Sifat geometri termasuk bilangan
pedalaman serta sudut pelbagai jenis segi tiga. Seterusnya mengkelaskan paksi simteri.
peluaran segi tiga segi tiga berdasarkan sifat geometri.
Libatkan pelbagai kaedah
penerokaan seperti penggunaan
perisian dinamik.
9.3 Sifat sisi empat dan sudut 9.3.1 Menghuraikan sifat geometri bagi pelbagai jenis Sifat geometri termasuk bilangan
pedalaman serta sudut sisi empat. Seterusnya mengkelaskan sisi paksi simetri.
peluaran sisi empat empat berdasarkan sifat geometri.
Libatkan pelbagai kaedah
penerokaan seperti penggunaan
perisian dinamik.
68
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
9. POLIGON ASAS
69
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
9. POLIGON ASAS
STANDARD PRESTASI
Mengaplikasikan kefahaman tentang garis dan sudut untuk melaksanakan tugasan mudah yang
3
berkaitan dengan sudut pedalaman dan sudut peluaran segi tiga dan sisi empat.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat
4
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat
5
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat
6
dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
70
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
SUKATAN DAN GEOMETRI
TAJUK
10. PERIMETER DAN LUAS
71
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
10.1 Perimeter 10.1.1 Menentukan perimeter pelbagai bentuk apabila Pelbagai bentuk termasuk yang
panjang sisi diberi atau perlu diukur. melibatkan garis lurus dan garis
lengkung.
10.2 Luas segitiga, segiempat 10.2.1 Menganggar luas pelbagai bentuk dengan Termasuk penggunaan kertas grid
selari, lelayang dan menggunakan pelbagai kaedah. bersisi 1 unit.
trapezium
10.2.2 Menerbitkan rumus luas segi tiga, segi empat Jalankan aktiviti penerokaan yang
selari, lelayang dan trapezium berdasarkan luas melibatkan bahan konkrit atau
segi empat tepat. penggunaan perisian dinamik.
72
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
STANDARD PRESTASI
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang perimeter dan luas untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam
4
konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam
5
konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam
6
konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
73
74
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
MATEMATIK DISKRET
TAJUK
11. PENGENALAN SET
75
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
11.1 Set 11.1.1 Menerangkan maksud set. Jalankan aktiviti mengisih dan
mengklasifikasi termasuk yang
melibatkan situasi kehidupan
sebenar.
11.1.2 Menghuraikan suatu set dengan menggunakan: Termasuk set kosong dan
(i) perihalan, simbolnya, { } dan .
(ii) penyenaraian, dan
(iii) tatatanda pembina set. Libatkan penggunaan tatatanda set.
Contoh tatatanda pembina set:
A = {x: x 10, x nombor genap}
11.1.3 Mengenal pasti sama ada suatu objek adalah Perkenalkan simbol dan .
unsur kepada suatu set dan mewakilkan hubungan
tersebut dengan simbol.
11.1.4 Menentukan bilangan unsur bagi suatu set dan Perkenalkan simbol n(A).
mewakilkan bilangan unsur dengan simbol.
11.2 Gambar rajah Venn, set 11.2.1 Mengenal pasti dan menghuraikan set semesta Perkenalkan simbol untuk set
semesta, pelengkap bagi dan pelengkap bagi suatu set. semesta ( ), pelengkap bagi suatu
suatu set dan subset set (A) dan subset ( ).
76
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
11.2.2 Mewakilkan
(i) hubungan suatu set dengan set semesta, dan
(ii) pelengkap bagi suatu set
dengan gambar rajah Venn.
STANDARD PRESTASI
77
78
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
STATISTIK DAN KEBARANGKALIAN
TAJUK
12. PENGENDALIAN DATA
79
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
12.1 Proses pengumpulan, 12.1.1 Menjana soalan statistik dan mengumpul data Gunakan pendekatan inkuiri
pengorganisasian dan yang relevan. statistik untuk tajuk ini.
perwakilan data, serta
pentafsiran perwakilan Inkuiri Statistik
data 1. Mengemukakan/Merumuskan
masalah (kehidupan sebenar)
Merancang dan mengumpulkan
data
2. Mengorganisasikan data
3. Memaparkan/Mewakilkan data
4. Menganalisis data
5. Mentafsir dan membuat
kesimpulan
6. Mengkomunikasikan hasil
Soalan statistik soalan yang boleh
dijawab dengan mengumpul data
dan terdapat keragaman/
kebolehubahan dalam data
tersebut.
Libatkan situasi kehidupan sebenar.
Pengumpulan data menggunakan
pelbagai kaedah seperti temu bual,
tinjauan, eksperimen dan
pemerhatian.
80
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
12.1.2 Mengklasifikasikan data kepada data kategori atau Data numerik diskret atau selanjar
data numerik dan membina jadual kekerapan.
12.1.3 Membina perwakilan data bagi data tak terkumpul Perwakilan data termasuk pelbagai
dan menjustifikasikan kesesuaian suatu jenis carta palang, carta pai, graf
perwakilan data. garis, plot titik dan plot batang-dan-
daun.
Plot titik dot plot
Plot batang-dan-daun stem and
leaf plot
Gunakan pelbagai kaedah untuk
membina perwakilan data termasuk
perisian.
12.1.5 Mentafsir pelbagai perwakilan data termasuk Libatkan histogram dan poligon
membuat inferens atau ramalan. kekerapan.
81
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
STANDARD PRESTASI
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran
4
data dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran
5
data dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran
6
data dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
82
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
BIDANG PEMBELAJARAN
SUKATAN DAN GEOMETRI
TAJUK
13. TEOREM PYTHAGORAS
83
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
13.1 Teorem Pythagoras 13.1.1 Mengenal pasti dan mendefinisikan hipotenus bagi
sebuah segi tiga bersudut tegak.
13.1.2 Menentukan hubungan antara sisi segi tiga Jalankan aktiviti penerokaan
bersudut tegak. Seterusnya menerangkan Teorem dengan melibatkan pelbagai
Pythagoras merujuk kepada hubungan tersebut. kaedah termasuk penggunaan
perisian dinamik.
13.1.3 Menentukan panjang sisi yang tidak diketahui bagi Tentukan panjang sisi dengan
(i) sebuah segi tiga bersudut tegak. mengaplikasikan Teorem
(ii) gabungan bentuk geometri. Pythagoras.
13.2 Akas Teorem 13.2.1 Menentukan sama ada suatu segi tiga adalah segi
Pythagoras tiga bersudut tegak dan memberi justifikasi
berdasarkan akas Teorem Pythagoras.
84
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
STANDARD PRESTASI
2 Mempamerkan kefahaman tentang hubungan antara sisi segi tiga bersudut tegak.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam
4
konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam
5
konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam
6
konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
85