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EL JUEGO
El juego y el dibujo son sin duda las tcnicas clsicas para trabajar con nios. El
juego segn Freud y M. Klein es la expresin y vehculo de las fantasas, tal y como
pueden ser los sueos en el adulto.
Podemos observar el juego del nio, cmo juega, cmo se acerca a los materiales,
qu escoge y qu evita? Le cuesta cambiar? Es organizado o desorganizado? Qu
tema trata el juego? Hay muchos accidentes o choques? Cmo hace el contacto?
Tambin podemos dirigir la toma de conciencia hacia algn elemento, pedirle entablar un
dilogo abierto entre objetos o personas o bien llevar esta situacin a la propia vida del
nio te sientes a veces como ese nio? A veces ests tan enfadado como ellos...........
Otra posibilidad es armar una situacin concreta en el juego para ver el nio como
la resuelve.
El dibujo desde la psicologa dinmica tiene una importancia como elemento para
interpretacin, yo utilizo esta informacin con reservas, teniendo en cuenta que lo ms
importante es lo que me confirma el nio a travs del contacto.
El dibujo libre es uno de los primeros recursos para utilizar con nios muy
pequeos, el dibujo de la familia, el dibujo de rboles, de s mismo, de su casa o su
mejor amigo son a menudo dibujos que suelo pedir a los nios. Adems el dibujo
constituye una afirmacin del yo del nio, es muy importante para ellos que yo los
conserve y an ms que los cuelgue en la sala.
PINTURA
La arcilla es sucia, blanda, suave y sensual, atrayente para todas las edades.
Promueve el trabajo a travs de los procesos internos ms primarios. Es fcil
identificarse con ella. Ofrece experiencias tctiles y kinstesicas. Muchos nios con
problemas de percepcin y motricidad necesitan este tipo de experiencia. Acerca a las
personas a sus sentimientos. Quizs sea esa misma fluidez la que produce ese
acercamiento a los sentimientos, permite romper las barreras del nio, los nios que
bloquean sus sentimientos estn generalmente desconectados de sus sentidos. A
menudo la arcilla les tiende un puente entre sus sentidos y sus sentimientos.
Los nios agresivos pueden usar la arcilla para golpearla y machacarla, los nios
con rabia puede sacarla de muchas formas con la arcilla. Los que son inseguros pueden
tener una sensacin de control y dominio a travs de la arcilla. Los nios que necesitan
reforzar su experiencia de autoestima vivencian un sentido nico del yo a travs de su
manejo. Puede facilitar la expresin verbal de los nios no comunicativos.
El terapeuta puede ver que esta ocurriendo con el nio observando como trabaja
la arcilla.
LA PLASTILINA
Una fantasa debe ser contada con voz de fantasa. Se cuenta lentamente, con
muchas pausas, para dar a los nios la oportunidad de hacer lo que va diciendo la
fantasa. A menudo se pide al nio que dibuje lo que ha imaginado en la fantasa.
Despus el nio va a describir la fantasa o el dibujo. Por ltimo le pedimos que se
convierta en una parte del dibujo, lo que le gustara ser, tambin puede ser el terapeuta
el que elija y le pida al nio que se convierta en alguno de los elementos de la fantasa o
del dibujo. A travs de esta tcnica el nio puede ir recuperando sus proyecciones.
Tambin podemos pedirle al nio que ponga un nombre a su dibujo o fantasa como una
forma de cierre.
Muy cercano a estas tcnicas estara la hipnosis Ericksoniana, suelo utilizar est
tcnica mediante metforas para trabajar con nios. Hay nios que no les gustan estas
tcnicas, pero hay nios que les encanta, generalmente va a depender de la edad del
nio. La hipnosis es un instrumento muy potente para trabajar miedos.
TCNICAS DE RELAJACIN
TRABAJO CORPORAL
Otra opcin es utilizar el yoga como un instrumento para que los nios puedan
utilizar mejor su energa, relajndose cuando es necesario, escuchando mejor y
aprendiendo a controlar el estrs como muestran Micheline Flak y Jacques de Coulon
en su libro "Nios que triunfan(1985).
El uso de la narracin en el trabajo con nios es muy amplio, podemos usarlas para
buscar la figura, es decir de favorecer el darse cuenta, pidindole a los nios que
escriban historias y utilizar recursos para estimularlas: cuadros, tests proyectivos,
tteres, etc. Podemos escribir historias a medias o pedirles a los nios que concluyan
historias que nosotros les planteamos.
Tambin podemos inventar historias para contrselas a los nios, leer cuentos
significativos y relacionados con sus vivencias.
En general los nios al igual que los adultos prefieren que le cuenten un relato o le
cuenten ejemplos, porque conecta con la funcin asociativa de la inteligencia intuitiva. Al
or la metfora cada persona construir un sentido que sea relevante para ella.
El lenguaje figurado ayuda a que el oyente pueda conectar con su propia intuicin.
Adems no hace falta que las metforas sean de una gran calidad literaria, de
hecho, la mejor metfora es la que ilustra la situacin con una historia personal del
propio narrador.
Jon Grinder seala que se puede construir una metfora de cualquier situacin.
Slo hay que conocer el problema y lo que la persona desea, establecer un isomorfimo
con otra situacin, en otro escenario y agregarle una solucin.
Freeman, Epston y Lobovits en su libro Terapia Narrativa (1997) profundizan sobre
esta tcnica.
COLLAGE
DRAMATIZACIN
La actuacin ayuda a los nios a acercarse a s mismos, pues les permite salirse de
s mismos. Esta afirmacin aparentemente contradictoria tiene sentido. En la
dramatizacin creativa los nios pueden aumentar la autopercepcin de que disponen,
pueden aumentar su toma de conciencia y tambin descubrir informacin de los dems
personajes. Se pueden llevar a cabo con tteres, juguetes con forma de animales o a
partir de la produccin de un dibujo por parte del nio. El nio monta el escenario con
cojines, muecos y juguetes y desarrolla la actuacin de uno o varios roles de su crculo
ntimo. El terapeuta puede actuar alguno de los roles o actar de yo auxiliar.
TTERES
Los tteres son una forma de facilitar la expresin del nio, el ttere da una cierta
distancia, a la vez que es un elemento muy atractivo para los nios. Con nios muy
pequeos podemos utilizarlos para iniciar el contacto.
Los tteres ms utilizados son un hombre, una mujer, un par de nios, un par de
nias, un diablo, una bruja, un cocodrilo, un tigre, un bebe, un rey, un perro
Los tteres son los instrumentos ms utilizados para trabajar asuntos inconclusos,
es el nio el que suele contarnos historias que le preocupan a travs del ttere, a veces
tambin nos relata historias positivas sobre el mismo. Mediante este instrumento el nio
se atreve a hacer y decir cosas que no se atreve en su vida real, es un elemento
importante en el "laboratorio de la terapia. A veces el nio quiere hacer todos los
personajes y otras veces pide al terapeuta que intervenga dndole as la oportunidad de
ir cambiando la historia, en otras ocasiones el terapeuta puede apoyar al nio actuando
de "yo auxiliar.
EXPERIENCIA SENSORIAL
Vista: mirar cosas a travs de vidrio, agua, celofn, mirar cosas desde distintas
perspectivas, cerca, lejos, al revs etc.
Odo: Jugar a reconocer sonidos, detrs de la espalda del nio, producir sonidos
por diferentes medios. Producir o recordar sonidos tristes, alegres, atemorizantes y
sonidos que evoquen otros sentimientos. Utilizacin de diferentes msicas, para
acompaar o evocar diferentes sentimientos.
Olfato: Se pueden realizar experiencias con aromas, florales, frutales, dulces etc.
Esta es una tcnica que propone Loreta Cornejo en su libro "Manual de Terapia
Gestltica.
Una de las ventajas de esta tcnica es que el nio puede revisar el cuaderno
cuando lo desee y es como un registro de la terapia, el nio puede ver como se va
superando. Cmo inconveniente la resistencia de muchos nios a hacer algo que le
conecta con la escuela.
CUADRO DEL YO
Otro ejercicio semejante es dibujar una torta o pizza y en cada trozo se pone una
palabra o dibujo que represente una parte de nuestro yo. Luego el nio puede entablar
un dilogo con cada una de las partes para clarificar sus conflictos, exigencias etc. Estas
tcnicas favorecen el autoconocimiento por ello son muy aconsejables al inicio de la
terapia con nios mayores y con adolescentes.
DUELOS Y DESPEDIDAS
La tcnica de la silla vaca o silla caliente que se utiliza con adultos consiste en
sentar al paciente en una silla o cojn y delante de l poner otra silla o almohadn vaco
y desde ah empezar una dilogo imaginario, bien entre dos partes de la persona, bien
con otra persona. Como muchas veces est tcnica es rechazada por los nios
podemos utilizar para ello un mueco.
Pueden ser tiles algunas de estas tcnicas diseadas inicialmente para adultos.
Supresivas:
Sirven para dejar de hacer algo, para descubrir la experiencia que se oculta
detrs de una determinada actividad.
La consigna debe ser totalmente abierta para que el nio dibuje a ambos
personajes y en concreto al pis como ms espontneamente se le ocurra, da lo mismo
que utilice smbolos o que haga un dibujo realista.
Si el nio hace un garabato en lugar del pis, se le insiste para que dibuje algo
concreto, si despus de insistirle sigue sin dibujar nada concreto, dejamos de insistir y
pasamos a trabajar de otra forma aplazando esta tcnica para un momento en que haya
disminuido su ansiedad.
Esta tcnica no debe emplearse en las primeras sesiones de la terapia. Esta tcnica
slo debe aplicarse cuando intuimos que el nio est en una situacin idnea como para
darse cuenta del para qu de su conducta.
Una vez que hemos captado este momento posible del darse cuenta y una vez que
el nio ha realizado el dibujo pasamos a lo puramente gestltico.
Se le pide al nio que inicie una conversacin entre los dos personaje de su dibujo.
Cuando intuimos que el nio evita alguna frase determinada el terapeuta debe
tomar durante unos minutos el papel del personaje que evita.
Una vez que el nio concluye el dilogo, normalmente ha surgido el beneficio que
obtiene su conducta enurtica. Llegados a este punto se trabaja con el material obtenido
siguiendo el mtodo que mejor parezca para integrar la respuesta, eliminar la ansiedad y
reelaborar la conducta.
BIBLIOGRAFIA:
OAKLANDER, V
Calmar a las fieras. Barcelona, RBA libros,2000.
VAZQUEZ,C- MARTN,A
Ventanas a nuestros nios. Terapia gestalt para nios y
adolescentes. Chile, Cuatro Vientos, 1992.