Sie sind auf Seite 1von 69

Extraccin de planos desde el SmartPlan 3D.

Para realizar la extraccin de planos desde el SP3d debemos primero tener


generado el volumen del rea de la cual necesitamos extraer el plano, este
volumen puede ser una planta, una elevacin tanto norte, sur, oeste o este, o
una isometra. Estos volmenes los crearemos con la tarea (task) Space
Management. Adicional al volumen, primero tambin debemos de tener creado
el componente de dibujo (Composed Drawings). los componentes los creamos
en cualquier tarea que contenga en su men contextual el comando Tools >
Drawing Console... vea la imagen siguiente.

Una vez tengamos esos dos elemento podemos generar dentro del drawing
console un plano. Para luego exportarlo a otro archivo de dibujo que puede ser
AutoCAD o MicroStation.

El Drawin Console, es una consola de administracin de mdulos de generacin


de elementos grficos, aqu se generan las maquetas, los Isomtricos, los
Planos, los Reportes etc. vea la imagen siguiente donde podemos ver un
ejemplo del Drawin Cosole.
Para todos los tipos (Isomtrico, Planta y Elevacin). En la extraccin de los
planos debemos de elegir un componente tipo "Composed Drawings", este
componente permite generar varios tipo de vista dentro de un mismo formato
de dibujo, lo que serian las vistas de planta, elevacin o de isomtrico segn
sea el caso. Vea la imagen siguiente donde tenemos el comando para generar
un nuevo componente.
Una vez seleccionado el comando para generar componente, se crean en la
carpeta desde donde se selecciono el comando. en este componente es donde
vamos a colocar las plantillas de dibujo (las plantillas contiene el formato de
dibujo o tambin podemos tener plantillas sin formato, si fuera ese el caso.)

Para cualquier caso, de tipo de dibujos debemos de generar la plantilla,


Seleccionando con botn derecho del ratn, el componente al cual queremos
agregar una plantilla. nos dar la opcin de agregar una nueva plantilla, con el
comando "New Drawing". vea la siguiente imagen.
Cuando elegimos este comando nos aparece una caja de dialogo llamada
"Drawing Sheet General Properties", en esta caja de dialogo definimos tres
cosas esenciales. Primero Name el nombre del plano, segundo el Layout
Template, donde definimos como ser la distribucin de elementos dentro del
plano, y el Borde Template, donde elegimos que formato usaremos para el
plano, esto por lo generar debe ser el formato del plano. La opcin Name Rule,
es opcional es si queremos que los archivos de los planos les defina el nombre
una regla ya prefijada. vea a continuacin una imagen de esta caja de dialogo.
Una vez elegido todas estas opciones aceptamos dndole al botn OK, y esto
activara el editor del programa SmartSketch Drawing Editor. en el cual
procederemos a genera nuestras vistas y as realizar la extraccin de los
archivos de dibujo.

Tipos de planos
Tendremos 3 tipos de dibujos, los cuales son: Isomtrico, Planta y Elevaciones.
Previamente debemos elegir un componente tipo "Composed Drawings",
este componente permite generar varios tipo de vista dentro de un mismo
formato de dibujo, lo que serian las vistas de planta, elevacin o de isomtrico
segn sea el caso.

Tipo de dibujo Isomtrico o tipo de vista Isomtrica.


Para este tipo de vista debemos de realizar un volumen para cubrir el rea de
la estructura que necesitemos mostrar en modo isomtrico. Tengamos en
cuenta que, podemos utilizar los sistemas de coordenadas para mostrar en
nuestras vistas de plano, como los ejes de trabajos, en este sentido
utilizaremos los ejes de las grillas en las elevaciones de las planchas bases,
solamente para que aparezcan en nuestra vista. Tambin podemos utilizar el
nombre de la vista para que me aparezca como titulo de la ventana de la vista.
Para estos aspectos utilizaremos el comando del editor del programa

SmartSketch Drawing Editor, llamado "Place a Label". primero debemos


generar la vista, esta vista luego la asociaremos al volumen. Esto lo realizamos
con el comando del programa SmartSketch Drawing Editor, llamado Place View.
y luego la asociamos al volumen mediante el comando del editor del
programa SmartSketch Drawing Editor, llamado "Associate Objects to View".

Al primer momento que coloquemos una vista dentro de nuestro plano,


debemos de hacer 2 clip ratn en la pantalla grafica, y luego nos muestra la
caja de dialogo "Drawing View Properties". En ella lo primero que debemos
fijar es el estilo de la vista, para este caso utilizaremos un estilo isomtrico
llamado "INE CIVIL Structural Framing Isometric_M (member system
only whit grid)" como se ve en la siguiente imagen.

Este estilo realiza la vista en modo isomtrico y genera los ejes X y los Y que
cumplan con el patrn de la propiedad Drawing Style 1 y la Drawing Style 2,
estn fijadas a Classification. La manera de cmo hacer que nuestros ejes
cumplan con ese patrn lo realizamos en el SP3d desde cualquier tarea que te
de acceso a las propiedades de las grillas. y en las propiedades podemos
cambiar estas propiedades.

Lo realizamos de la siguiente manera: Primero seleccionamos las grillas que


necesitemos ver en la vista Isomtrica (lo comn es que sean las de las
planchas bases), una vez seleccionas seleccionamos sus propiedades esto
activa la caja de dialogo "Grid Line Properties", y en la etiqueta General, esta
Category: all en esta categora hay 2 propiedades, una es la Drawing Style 1
y la Drawing Style 2, donde podremos cambiar cada una de ellas al valor de
Classification, para que en la vista de dibujo se nos muestren nuestros ejes de
trabajo X y Y. En la siguiente imagen esta la caja de dialogo de las propiedades
de la grilla.

Ahora debemos de actualizar la vista dentro del editor del programa


SmartSketch Drawing Editor para poder verlas, en la imagen siguiente se
muestra como son generadas las grillas en el estilo de vista llamado "INE
CIVIL Structural Framing Isometric_M (member system only whit
grid)".
Observe que no est rotulado ninguno de los ejes. Esto lo realizamos con el
comando de editor del programa SmartSketch Drawing Editor, llamado Place a
Label. una vez seleccionado este comando, seleccionamos el tipo de etiqueta
que necesitamos para generar el nombre del eje, tenemos dos especificos los
que denotan al los ejes X y los de los ejes Y, cada uno tiene su nombre.
Tambin debemos de asegurar de tener selecciona el botn de "As Drawn",
este botn asegura que la etiqueta se genere de la forma como se estableci
en la regla y no la realiza como por defecto. Seleccionamos el eje de las grillas
que necesitamos colocarle el nombre.

En las dos figuras siguientes veremos los dos ejemplo para cada tipo de eje.
En esta imagen tenemos determinado la etiqueta para los ejes X, se llama
"Structural Framing PLan_Grid Line_X Name", a pesar de que el nombre
determina que es para vistas o planos de planta, la podemos utilizar para las
vistas isomtricas.
Igualmente en esta imagen tenemos determinado la etiqueta para los ejes Y,
se llama "Structural Framing PLan_Grid Line_Y Name", a pesar de que el
nombre determina que es para vistas o planos de planta, la podemos utilizar
para las vistas isomtricas.

Ahora le colocaremos un rotulo a la vista isomtrica, la cual la obtendremos del


nombre que le colocamos a la vista en las propiedades de la vista. en la
imagen siguiente tenemos el ejemplo de este nombre.
Ahora igual mente para colocar el rotulo del nombre de la vista utilizaremos el
comando del editor del programa SmartSketch Drawing Editor, llamado Place a
Label. esta vez cambiamos el nombre de la etiqueta a "Civil Key
Plan_Focus_Name" para poder generar este nombre. Tambin debemos de
asegurar no tener activo el botn "As Drawn", a su vez seleccionaremos el
botn "LeaderLine On/Of" para que no coloque una lnea de sealamiento.
Luego debemos de seleccionar el borde de la vista a la cual necesitamos darle
el nombre. En la imagen siguiente vemos el botn Leaderline On/Of.

En la siguiente imagen tenemos el ejemplo de la etiqueta "Civil Key


Plan_Focus_Name".
A este tipo de plano isomtrico le insertaremos un bloque de norte en forma
isomtrica, para ello primero debemos de tener activo el "Symbol Explore",
este es una consola de manejador de smbolos, que en este caso tenemos
generado una ruta para nuestros smbolos o bloques civiles. La ruta es la
siguiente: \\dbsp3durb01\RPLCSymbols\Civil Symbols en esta ruta se
encuentran varios bloques o smbolos civiles, los cuales podremos utilizar para
generar nuestros planos. El Symbol Explore lo activamos con el botn llamado

"Symbols Explore", este lo conseguimos tambin en el men


View>Toolbars.. en la caja de dialogo que se despliega podemos conseguir el
Symbol Explore para poder activarlo. Una vez que tenemos activo esta consola
ella aparece al lado derecho de la pantalla grafica del editor del programa
SmartSketch Drawing Editor, esta consola tiene dos parte, la de arriba que es
donde podemos colocar las rutas de los directorios donde podemos ubicar
nuestros archivos, y la parte de abajo que es un visualizador de los atributos de
los smbolos en el caso que contengan atributos. Ahora colocaremos en
Address: (direccin) la ruta de nuestros smbolos civiles. Tal y como lo
mostramos en la siguiente imagen.
Una vez tenemos la ruta fijada en el address, buscaremos el smbolo que
necesitamos del norte en modo isomtrico y luego procederemos a colocarlo
dentro del plano. Es el llamado Norte-Iso1. este es un bloque que se puede
insertar dentro de nuestra rea de trabajo del plano. Lo colocamos
simplemente arrastrando el smbolo hacia el rea grafica del plano. Podemos
colocar textos normales, como para hacer notas de referencias o llamados de
escalas o para algn otro fin. estos textos los podemos colocar dentro de un
layer, el cual cuando los exportemos a otro programa de dibujo, debera
exportarse con ese nombre de layer. En este caso colocaremos un texto simple
de llamado de escala, y lo colocaremos en un layer llamado CITEXTO, el cual
est ya dentro de archivo de dibujo. este layer posee unas propiedades de
color, espesor y tipo de lnea, las cuales son exportable a cualquier otro archivo
de dibujos (dwg/dgn). para este ejemplo el color es Black su espesor es 0.18, y
su tipo de lnea es continuos. Para colocar los textos utilizaremos el comando

del editor del programa SmartSketch Drawing Editor llamando "Text Box" .
Este comando te pide que coloques 2 puntos en la pantalla grafica para
generar el texto dentro de ese recuadro. En la siguiente imagen vemos el texto
generado con sus propiedades activas.

Si seleccionamos las propiedades del texto podemos ver 4 etiquetas, que son:
Info, Paragraph, Border and Fill y User. en estas etiquetas podemos ver cada
uno de los parmetros de los textos.

En la siguiente imagen veremos la etiqueta llamada Info.


En la siguiente imagen veremos la etiqueta llamada Paragraph.
En la siguiente imagen veremos la etiqueta llamada Border and FIll.
En la siguiente imagen veremos la etiqueta llamada User.
Podemos ocultar el marco de la vista esto lo logramos en las propiedades del
vista, en la etiqueta llamada "Format" y le quitamos la seleccin al cuadro de
seleccin llamado "Show Borde". En la imagen siguiente se muestra como
quedara la vista.
Tipo de dibujo Planta o tipo de vista Planta
Para este tipo de vista debemos de realizar un volumen para cubrir el rea de
la estructura que necesitemos mostrar en la vista de planta. Tengamos en
cuenta que, podemos utilizar los sistemas de coordenadas para mostrar en
nuestras vistas de plano, como los ejes de trabajos, en este sentido
utilizaremos los ejes de las grillas en las elevaciones que la necesitemos.
Tambin podemos utilizar el nombre de la vista para que me aparezca como
titulo de la ventana. Para estos aspectos utilizaremos el comando del editor del

programa SmartSketch Drawing Editor, llamado "Place a Label". primero


debemos generar la vista, esta vista luego la asociaremos al volumen. Esto lo
realizamos con el comando del programa SmartSketch Drawing Editor, llamado

Place View. y luego la asociamos al volumen mediante el comando del


editor del programa SmartSketch Drawing Editor, llamado "Associate Objects

to View". Al primer momento que coloquemos una vista dentro de nuestro


plano, debemos de hacer 2 clip ratn en la pantalla grafica, y luego nos
muestra la caja de dialogo "Drawing View Properties". En ella lo primero que
debemos fijar es el estilo de la vista, para este caso utilizaremos un estilo
planta llamado "INE CIVIL Plan Structural" como se ve en la siguiente
imagen.
Este estilo realiza la vista en modo planta y genera los ejes X y los Y que
cumplan con el patrn de la propiedad Drawing Style 1 y la Drawing Style 2,
estn fijadas a General arrangement. La manera de cmo hacer que
nuestros ejes cumplan con ese patrn lo realizamos en el SP3d desde cualquier
tarea que te de acceso a las propiedades de las grillas. y en las propiedades
podemos cambiar estas propiedades.

Lo realizamos de la siguiente manera: Primero seleccionamos las grillas que


necesitemos ver en la planta con la cual estemos trabajando, una vez
seleccionas seleccionamos sus propiedades esto activa la caja de dialogo "Grid
Line Properties", y en la etiqueta General, esta Category: all en esta
categora hay 2 propiedades, una es la Drawing Style 1 y la Drawing Style 2,
donde podremos cambiar cada una de ellas al valor de General arrangement,
para que en la vista de dibujo se nos muestren nuestros ejes de trabajo X y Y.
En la imagen siguiente mostramos como al seleccionar las grillas del planta en
la parte superior de la estructura seleccionamos sus propiedades.
En la siguiente imagen esta la caja de dialogo de las propiedades de la grilla.
Ahora debemos de actualizar la vista dentro del editor del programa
SmartSketch Drawing Editor para poder verlas, en la imagen siguiente se
muestra como son generadas en el plano las grillas en el estilo de vista
llamado " INE CIVIL Plan Structural".
En la imagen anterior podemos ver que tiene generado los ejes y ya han sido
rotulados, del mismo modo tiene acotadas algunas de las vigas. En este primer
momento no se ve cmo queremos representar nuestra vista de planta.
Modificaremos los ejes y las dimensiones, aqu debemos de notar que los ejes
que estn dentro de la estructura se diferencian de los que tienen los nombres
de los ejes, estos sern los que cambiaremos para que se represente como los
de la estructura.

Primero modificaremos las lneas de ejes, en el SmartSketch Drawing Editor


estos elementos se llaman Leader. Para el programa son dimensiones que
indican un sealamiento o indican un valor. Por defecto tienen tres valores
principales de Color, Width (espesor), y Type (tipo de lnea). En este caso sus
valores predefinidos son: Color: Dk Cyan, para Width: 0.35mm, y para
Type: es 1 (continuos _____ ). estos valores los vamos a sustituir por los
siguientes: el color lo cambiaremos a Black, el Width lo cambiaremos a
0.18mm y el Type lo cambiaremos a 6 (este nmero indica la posicin donde se
encuentra en la caja de dialogo, su forma seria similar a ( ____ . _____ . _____ ).
Podemos dentro del SmartSketch Drawing Editor seleccionar cada uno de los
elementos que vamos a cambiar o podramos filtrar todos los elementos a la
vez, esto sera muy til en el caso que tengamos varias planta en un mismo
archivo. Este filtro lo realizamos con el comando Find... que lo podemos
conseguir en el men Edit>Find.. del programa o tambin tecleando Ctrl+F. En
la siguiente imagen podemos ver el comando.

cuando activamos este comando, nos despliega una caja de dialogo llamada
"Find" en donde encontraremos 6 etiquetas, las cuales son: Type, Symbology,
Style, Layer, Text, y General. Para este caso es solo utilizaremos el filtro de
Type (tipo) en el cual le pediremos que nos filtre todos los elementos Leader, y
el otro ser el Style (estilo) en el cual le diremos que filtre la Dimension
ANSI_NOARROW.

En la etiqueta Type quitamos la seleccin de All y buscamos hasta encontrar


Leader y la seleccionamos solamente a ella. en la siguiente imagen vemos la
caja de dialogo Find en la etiqueta Type donde solo debemos de tener
seleccionado Leader.
Y luego buscamos la etiqueta Style y buscamos el recuadro de Dimension: all
le quitamos la seleccin a All, y buscamos la que se llama ANSI_NOARROW y
la seleccionamos.

Una vez que tenemos esos dos parmetros como filtro apretamos el botn
Find Now. En ese momento se deben de seleccionar todos los elemento de los
ejes que se encuentran en esta rea de trabajo. Ya seleccionados los elementos
apretamos el botn Close. Para salir de esta caja de dialogo, y poder editar las
propiedades que necesitemos cambiar. En la siguiente imagen podemos ver
como se muestran los elementos que estn seleccionados.

Ahora que tenemos todos los elementos seleccionados. debemos de fijarnos


que se ha activado el comando de editar los elementos. Y en color magenta
vemos todos los elementos que estn seleccionados. En este momento
podemos editar todos esos elementos, los realizamos mediante el comando
Properties, que lo encontramos en el men Edit del programa SmartSketch
Drawing Editor Edit>Properties.
Cuando activamos este comando despliega la caja Leader Properties, en la cual
tendremos una etiqueta Llamada Text and Leader. all tendremos un recuadro
llamado Format, en cual tenemos los 3 para parmetros que necesitamos
cambiar los cuales son: Color, Width, y Type, segn las indicaciones dadas con
anterioridad. En la siguiente vemos como se muestra por defecto los valores
por defectos de las propiedades del Leader y como son cambios a realizar.

Cuando terminemos de realizar los cambios, apretamos el botn OK para


realizar los cambios. En la siguiente imagen veremos cmo deben de quedar
las lneas de ejes ya modificadas.
Ahora modificaremos las cotas que tienen los ejes y las que tienen las vigas.
Estos elementos de dimensiones podemos editarlos individualmente o todos
como un conjunto. Modificaremos primero las cotas de los ejes, a las cuales les
suprimiremos las lneas auxiliares laterales, para que no tapen a las lneas de
los ejes. Esto lo realizaremos a todas en conjunto, y luego modificaremos la
cota de las vigas que se encuentra en forma vertical, a esta cota le
cambiaremos la distancia del inicio de la cota a la lnea auxiliar lateral. A todas
las cotas les cambiaremos el tamao del texto de 3,5mm a 2,5mm y tambin le
cambiaremos el color tanto de la lnea como la del texto.

Empezaremos con las dimensiones de los ejes, debemos de seleccionarlas,


manteniendo la tecla Ctrl pisada, podemos seleccionar todas las cotas que
necesitemos modificar. Una vez que la tengamos ya seleccionadas buscamos el
comando Edit>Properties.. y cuando activamos el comando nos despliega la
caja de dialogo "Dimension Properties" en este dialogo hay 7 etiquetas que
son las siguientes: General, Units, Secondary Units, Text, Lines and
Coordinates, Spacing, y Terminator and Symbol. Para este caso vamos a utilizar
solo 3 de las etiquetas la General, la Text, y la Lines and Coordinates. Para la
General le cambiaremos el color de Driven dimension: de Dk Cyan a Black,
para la Text le cambiaremos el tamao del texto de 3,5mm a 2,5mm, y para
la Lines and Coordinates le cambiaremos en el cuadro Projection line el
Display a None.

En la imagen siguiente tenemos el caso para la etiqueta General


En la siguiente imagen tenemos el caso para la etiqueta Text
En la siguiente imagen tenemos el caso para la etiqueta Lines and Coordinate

Y debe verse como se muestra en la siguiente imagen

Ahora modificaremos la cota de las vigas, como es una sola solamente


debemos de seleccionarla y activar el comando Edit>Properties.. para que nos
aparezca la caja de dialogo "Dimension Properties" y realizaremos los
mismos pasos de actualizar el color y el tamao del texto tal y como se lo
cambiamos en el ejemplo anterior, y a la etiqueta "Lines and Coordinates" el
tamao de la distancia del inicio de la cota a la lnea auxiliar lateral. Es
cambiando en el rea Projection line en el cuadro del Element gap = de 0 a
1,5. En la imagen siguiente vemos la etiqueta Lines and Coordinats, donde
realizaremos el cambio.
Al realizar estas modificaciones deberamos ver el resultado de la siguiente
manera como se muestra en la imagen.
Adicional a las cotas y a las lneas de ejes, podemos cambiar el tamao de los
textos que denotan los nombres de los perfiles, ellos estn fijados a un tamao
de 3,1750mm este valor lo podemos utilizar para generar el filtro de estos
textos. Tenemos que saber, que esos textos para el programa son Label
(etiquetas), este valor tambin lo usaremos para el filtro. Y para que el filtro
sea ms eficaz filtraremos tambin la opcin del layer, que para este caso se
llama "_Auto".

Por consiguiente realizaremos el filtro para seleccionar los textos que denotan
los nombres de las secciones de las vigas. Activamos el comando Find.. que
est en el men Edit>Find... se despliega la caja de dialogo Find y vamos a
utilizar las etiquetas de Type, y all quitaremos la que est marcada All, y
buscaremos Label, y la seleccionamos. En la etiqueta Layer, quitamos la
marcada con All, y buscamos el layer _Auto, y por ultimo en la etiqueta Text,
en el recuadro Font size: colocaremos el tamao que tienen estas label, que
por defecto es 3,1750mm.

En la imagen siguiente tenemos la caja de dialogo Find en la etiqueta Type, tal


y como debe de quedar para realizar el filtro.

En la imagen siguiente tenemos la caja de dialogo Find en la etiqueta Layer,


tal y como debe de quedar para realizar el filtro.
En la imagen siguiente tenemos la caja de dialogo Find en la etiqueta Text, tal
y como debe de quedar para realizar el filtro.

Una vez tenga estos parmetros listos apretamos el botn "Find Now" para
que realice el filtro y seleccione todos los elementos que cumpla con estas
caractersticas.
Ahora le cambiaremos los valores de tamao para que en vez de un tamao de
3,175mm pase a ser un tamao de 2,50mm. Esto lo podemos realizar
activando el comando Properties.. que lo conseguimos en el men
Edit>Properties.. y nos desplegara la caja de dialogo "Text Box
Properties", esta caja de dialogo tiene 3 etiquetas que son Inf, Paragraph, y
Border and FIll, en este caso solo vamos a modificar la llamada Paragraph, en
el rea Text style: est el recuadro llamado Font size: que lo cambiaremos
de 3,175mm a 2,50mm.

en la siguiente imagen podemos ver la caja de dialogo Text Box Properties, con
la modificacion que le realizaremos a la etiqueta Paragraph.}

En la imagen siguiente se muestra como debe quedar los textos de las Label
despus de editadas.
Ahora le colocaremos un rotulo a la vista de la planta que generamos, la cual la
obtendremos del nombre que le colocamos a la vista en las propiedades de la
vista. en la imagen siguiente tenemos el ejemplo de este nombre.

Ahora igual mente para colocar el rotulo del nombre de la vista utilizaremos el
comando del editor del programa SmartSketch Drawing Editor, llamado Place a
Label. esta vez cambiamos el nombre de la etiqueta a "Civil Key
Plan_Focus_Name" para poder generar este nombre. Tambin debemos de
asegurar no tener activo el botn "As Drawn", a su vez seleccionaremos el
botn "LeaderLine On/Of" para que no coloque una lnea de sealamiento.
Luego debemos de seleccionar el borde de la vista a la cual necesitamos darle
el nombre. En la imagen siguiente vemos el botn Leaderline On/Of.

En la siguiente imagen tenemos el ejemplo de la etiqueta "Civil Key


Plan_Focus_Name".
A este tipo de plano de planta le insertaremos un bloque de norte, para ello
primero debemos de tener activo el "Symbol Explore", este es una consola de
manejador de smbolos, que en este caso tenemos generado una ruta para
nuestros smbolos o bloques civiles. La ruta es la siguiente:
\\dbsp3durb01\RPLCSymbols\Civil Symbols en esta ruta se encuentran varios
bloques o smbolos civiles, los cuales podremos utilizar para generar nuestros
planos. El Symbol Explore lo activamos con el botn llamado "Symbols

Explore", este lo conseguimos tambin en el men View>Toolbars.. en


la caja de dialogo que se despliega podemos conseguir el Symbol Explore para
poder activarlo. Una vez que tenemos activo esta consola ella aparece al lado
derecho de la pantalla grafica del editor del programa SmartSketch Drawing
Editor, esta consola tiene dos parte, la de arriba que es donde podemos colocar
las rutas de los directorios donde podemos ubicar nuestros archivos, y la parte
de abajo que es un visualizador de los atributos de los smbolos en el caso que
contengan atributos. Ahora colocaremos en Address: (direccin) la ruta de
nuestros smbolos civiles. Tal y como lo mostramos en la siguiente imagen.
Una vez tenemos la ruta fijada en el address, buscaremos el smbolo que
necesitamos del norte y luego procederemos a colocarlo dentro del plano. Es el
llamado Norte_Planta. este es un bloque que se puede insertar dentro de
nuestra rea de trabajo del plano. Lo colocamos simplemente arrastrando el
smbolo hacia el rea grafica del plano. Podemos colocar textos normales,
como para hacer notas de referencias o llamados de escalas o para algn otro
fin. estos textos los podemos colocar dentro de un layer, el cual cuando los
exportemos a otro programa de dibujo, debera exportarse con ese nombre de
layer. En este caso colocaremos un texto simple de llamado de escala, y lo
colocaremos en un layer llamado CITEXTO, el cual est ya dentro de archivo
de dibujo. este layer posee unas propiedades de color, espesor y tipo de lnea,
las cuales son exportable a cualquier otro archivo de dibujos (dwg/dgn). Para
colocar los textos utilizaremos el comando del editor del programa

SmartSketch Drawing Editor llamando "Text Box" . para este ejemplo el


color es Black su espesor es 0.18, y su tipo de lnea es continuos. En la
siguiente imagen vemos el texto generado con sus propiedades activas.

Podemos ocultar el marco de la vista esto lo logramos en las propiedades del


vista, en la etiqueta llamada "Format" y le quitamos la seleccin al cuadro de
seleccin llamado "Show Borde". En la imagen siguiente se muestra como
quedara la vista.
Tipo de dibujo Elevacin o tipo de vista de Elevacin
En estos tipos de planos o vistas, tenemos dos tipos especficos las elevaciones
de vistas Norte/Sur y las elevaciones de vistas Este/Oeste. Comenzaremos a
trabajar con la vistas Norte/Sur y luego lo haremos con las vistas Este/Oeste.
Aqu hay que ver una dificultad con respecto a cmo genera los Label de los
ejes hasta este momento los genera automticamente para las vistas
Norte/Sur, pero para las vistas Este/Oeste, no es capaz de general esos ejes.
Pero le haremos los ejes de forma manual, para as darle complemento a todas
las formas de generar las vistas.

Tipos de vistas Norte/Sur


Para este tipo de vista debemos de realizar un volumen para cubrir el rea de
la estructura que necesitemos mostrar en la vista de elevacin Norte o de
elevacin Sur. Tengamos en cuenta que, podemos utilizar los sistemas de
coordenadas para mostrar en nuestras vistas, como los ejes de trabajos, en
este sentido utilizaremos los ejes de las grillas en las elevaciones que la
necesitemos. Tambin podemos utilizar el nombre de la vista para que me
aparezca como titulo de la ventana. Para estos aspectos utilizaremos el
comando del editor del programa SmartSketch Drawing Editor, llamado "Place

a Label". primero debemos generar la vista, esta vista luego la asociaremos


al volumen. Esto lo realizamos con el comando del programa SmartSketch

Drawing Editor, llamado Place View. y luego la asociamos al volumen


mediante el comando del editor del programa SmartSketch Drawing Editor,

llamado "Associate Objects to View". Al primer momento que coloquemos


una vista dentro de nuestro plano, debemos de hacer 2 clip ratn en la pantalla
grafica, y luego nos muestra la caja de dialogo "Drawing View Properties".
En ella lo primero que debemos fijar es el estilo de la vista, para este caso
utilizaremos un estilo planta llamado "INE CIVIL Structural Framing
Elevation_M" como se ve en la siguiente imagen.
Este estilo realiza la vista en modo Elevacin y genera los ejes Y (Y como norte)
que cumplan con el patrn de la propiedad Drawing Style 1 y la Drawing Style
2, que estn fijadas a Template Set. La manera de cmo hacer que nuestros
ejes cumplan con ese patrn lo realizamos en el SP3d desde cualquier tarea
que te de acceso a las propiedades de las grillas. y en las propiedades
podemos cambiar estas propiedades.

Lo realizamos de la siguiente manera: Primero seleccionamos las grillas que


necesitemos ver en la vista de elevacin con la cual estemos trabajando, esto
como no se pueden ver en la vista de elevacin en la pantalla grafica, la
seleccionamos en el Workspace Explore buscamos las coordenadas N Axis, y
las seleccionas desde all, una vez seleccionas seleccionamos sus propiedades
esto activa la caja de dialogo "Grid Line Properties", y en la etiqueta General,
esta Category: all en esta categora hay 2 propiedades, una es la Drawing
Style 1 y la Drawing Style 2, donde podremos cambiar cada una de ellas al
valor de Template Set, para que en la vista de dibujo se nos muestren nuestros
ejes de trabajo Y. En la imagen siguiente mostramos como seleccionar las
grillas de la vista de elevacin en el rea del Workspace Explore, podemos
luego seleccionar sus propiedades.
En la siguiente imagen esta la caja de dialogo de las propiedades de la grilla.

Ahora debemos de actualizar la vista dentro del editor del programa


SmartSketch Drawing Editor para poder verlas, en la imagen siguiente se
muestra como son generadas en el plano las grillas en el estilo de vista
llamado "INE CIVIL Structural Framing Elevation_M".
En la imagen anterior podemos ver que tiene generado los ejes y ya han sido
rotulados. En este primer momento no se ve cmo queremos representar
nuestra vista de Elevacin Norte/Sur. Modificaremos los ejes, aqu cambiaremos
los ejes para que se represente como estn en los ejemplos anteriores. A as
como tambin los ejes como las lneas de elevaciones.

Modificaremos las lneas de ejes, en el SmartSketch Drawing Editor estos


elementos se llaman Leader. Para el programa son dimensiones que indican un
sealamiento o indican un valor. Por defecto tienen tres valores principales de
Color, Width (espesor), y Type (tipo de lnea). En este caso sus valores
predefinidos son: Color: Dk Cyan, para Width: 0.35mm, y para Type: es 1
(continuos _____ ). estos valores los vamos a sustituir por los siguientes: el
color lo cambiaremos a Black, el Width lo cambiaremos a 0.18mm y el Type lo
cambiaremos a 6 (este nmero indica la posicin donde se encuentra en la caja
de dialogo, su forma seria similar a ( ____ . _____ . _____ ). Podemos dentro del
SmartSketch Drawing Editor seleccionar cada uno de los elementos que vamos
a cambiar o podramos filtrar todos los elementos a la vez, esto sera muy til
en el caso que tengamos varias elevaciones en un mismo archivo. Este filtro lo
realizamos con el comando Find... que lo podemos conseguir en el men
Edit>Find.. del programa o tambin tecleando Ctrl+F. En la siguiente imagen
podemos ver el comando.

cuando activamos este comando, nos despliega una caja de dialogo llamada
"Find" en donde encontraremos 6 etiquetas, las cuales son: Type, Symbology,
Style, Layer, Text, y General. Para este caso es solo utilizaremos el filtro de
Type (tipo) en el cual le pediremos que nos filtre todos los elementos Leader, y
el otro ser el Style (estilo) en el cual le diremos que filtre la Dimension
ANSI_NOARROW.

En la etiqueta Type quitamos la seleccin de All y buscamos hasta encontrar


Leader y la seleccionamos solamente a ella. en la siguiente imagen vemos la
caja de dialogo Find en la etiqueta Type donde solo debemos de tener
seleccionado Leader.
Y luego buscamos la etiqueta Style y buscamos el recuadro de Dimension: all
le quitamos la seleccin a All, y buscamos la que se llama ANSI_NOARROW y
la seleccionamos.

Una vez que tenemos esos dos parmetros como filtro apretamos el botn
Find Now. En ese momento se deben de seleccionar todos los elemento de los
ejes que se encuentran en esta rea de trabajo. Ya seleccionados los elementos
apretamos el botn Close. Para salir de esta caja de dialogo, y poder editar las
propiedades que necesitemos cambiar. En la siguiente imagen podemos ver
como se muestran los elementos que estn seleccionados.

Ahora que tenemos todos los elementos seleccionados. debemos de fijarnos


que se ha activado el comando de editar los elementos. Y en color magenta
vemos todos los elementos que estn seleccionados. En este momento
podemos editar todos esos elementos, los realizamos mediante el comando
Properties, que lo encontramos en el men Edit del programa SmartSketch
Drawing Editor Edit>Properties.
Cuando activamos este comando despliega la caja Leader Properties, en la cual
tendremos una etiqueta Llamada Text and Leader. all tendremos un recuadro
llamado Format, en cual tenemos los 3 para parmetros que necesitamos
cambiar los cuales son: Color, Width, y Type, segn las indicaciones dadas con
anterioridad. En la siguiente vemos como se muestra por defecto los valores
por defectos de las propiedades del Leader y como son cambios a realizar.

Cuando terminemos de realizar los cambios, apretamos el botn OK para


realizar los cambios. En la siguiente imagen veremos cmo deben de quedar
las lneas de ejes ya modificadas.

Adicional a las lneas de ejes, podemos cambiar el tamao de los textos que
denotan los nombres de los perfiles y de las elevaciones, ellos estn fijados a
un tamao de 3,1750mm este valor lo podemos utilizar para generar el filtro de
estos textos. Tenemos que saber, que esos textos para el programa son Label
(etiquetas), este valor tambin lo usaremos para el filtro. Y para que el filtro
sea ms eficaz filtraremos tambin la opcin del layer, que para este caso se
llama "_Auto".
Por consiguiente realizaremos el filtro para seleccionar los textos que denotan
los nombres de las secciones de las vigas. Activamos el comando Find.. que
est en el men Edit>Find... se despliega la caja de dialogo Find y vamos a
utilizar las etiquetas de Type, y all quitaremos la que est marcada All, y
buscaremos Label, y la seleccionamos. En la etiqueta Layer, quitamos la
marcada con All, y buscamos el layer _Auto, y por ultimo en la etiqueta Text,
en el recuadro Font size: colocaremos el tamao que tienen estas label, que
por defecto es 3,1750mm.

En la imagen siguiente tenemos la caja de dialogo Find en la etiqueta Type, tal


y como debe de quedar para realizar el filtro.

En la imagen siguiente tenemos la caja de dialogo Find en la etiqueta Layer,


tal y como debe de quedar para realizar el filtro.
En la imagen siguiente tenemos la caja de dialogo Find en la etiqueta Text, tal
y como debe de quedar para realizar el filtro.

Una vez tenga estos parmetros listos apretamos el botn "Find Now" para
que realice el filtro y seleccione todos los elementos que cumpla con estas
caractersticas.
Ahora le cambiaremos los valores de tamao para que en vez de un tamao de
3,175mm pase a ser un tamao de 2,50mm. Esto lo podemos realizar
activando el comando Properties.. que lo conseguimos en el men
Edit>Properties.. y nos desplegara la caja de dialogo "Text Box
Properties", esta caja de dialogo tiene 3 etiquetas que son Inf, Paragraph, y
Border and FIll, en este caso solo vamos a modificar la llamada Paragraph, en
el rea Text style: est el recuadro llamado Font size: que lo cambiaremos
de 3,175mm a 2,50mm.

en la siguiente imagen podemos ver la caja de dialogo Text Box Properties, con
la modificacion que le realizaremos a la etiqueta Paragraph.}

En la imagen siguiente se muestra como debe quedar los textos de las Label
despus de editadas.
Ahora le colocaremos un rotulo a la vista de la elevacin norte que generamos,
la cual la obtendremos del nombre que le colocamos a la vista en las
propiedades de la vista. en la imagen siguiente tenemos el ejemplo de este
nombre.

Ahora igual mente para colocar el rotulo del nombre de la vista utilizaremos el
comando del editor del programa SmartSketch Drawing Editor, llamado Place a
Label. esta vez cambiamos el nombre de la etiqueta a "Civil Key
Plan_Focus_Name" para poder generar este nombre. Tambin debemos de
asegurar no tener activo el botn "As Drawn", a su vez seleccionaremos el
botn "LeaderLine On/Of" para que no coloque una lnea de sealamiento.
Luego debemos de seleccionar el borde de la vista a la cual necesitamos darle
el nombre. En la imagen siguiente vemos el botn Leaderline On/Of.
En la siguiente imagen tenemos el ejemplo de la etiqueta "Civil Key
Plan_Focus_Name".

Podemos ocultar el marco de la vista esto lo logramos en las propiedades del


vista, en la etiqueta llamada "Format" y le quitamos la seleccin al cuadro de
seleccin llamado "Show Borde". En la imagen siguiente se muestra como
quedara la vista.
Aqu podemos ver en la imagen anterior que hay algunos textos que no estn
bien. Los modificaremos, son estos textos que estn tapados con los smbolos
de las columnas. simplemente lo que haremos es moverlos de lugar. para que
no estn ocultos con los smbolos de las columnas. Solamente debemos de
seleccionar el texto y arrastrarlo a su nueva posicin al realizar esto,
automticamente se genera una flecha de indicacin la cual podemos borrar. Y
con eso ya tendramos el arreglo de los texto, en la imagen siguiente tenemos
el ejemplo.

Tipos de Vistas Este/Oeste


Para este tipo de vista debemos de realizar un volumen para cubrir el rea de
la estructura que necesitemos mostrar en la vista de elevacin Este o de
elevacin Oeste. Como no podemos utilizar los nombres de los ejes los
crearemos manualmente. Podemos utilizar el nombre de la vista para que me
aparezca como titulo de la ventana. Para estos aspectos utilizaremos el
comando del editor del programa SmartSketch Drawing Editor, llamado "Place

a Label". primero debemos generar la vista, esta vista luego la asociaremos


al volumen. Esto lo realizamos con el comando del programa SmartSketch

Drawing Editor, llamado Place View. y luego la asociamos al volumen


mediante el comando del editor del programa SmartSketch Drawing Editor,

llamado "Associate Objects to View". Al primer momento que coloquemos


una vista dentro de nuestro plano, debemos de hacer 2 clip ratn en la pantalla
grafica, y luego nos muestra la caja de dialogo "Drawing View Properties".
En ella lo primero que debemos fijar es el estilo de la vista, para este caso
utilizaremos un estilo planta llamado "INE CIVIL Structural Framing
Section_M" como se ve en la siguiente imagen.
Este estilo realiza la vista en modo Elevacin pero no genera los ejes X (X como
Este), en la siguiente imagen vemos como queda la despus de realizar la
actualizacin.
si notamos que no me ha generado los ejes, de las coordenadas X, (los ejes
Este), se la vamos a agregar, pero primero corrijamos las lneas de las cotas de
las elevaciones.

Modificaremos las lneas de ejes, en el SmartSketch Drawing Editor estos


elementos se llaman Leader. Para el programa son dimensiones que indican un
sealamiento o indican un valor. Por defecto tienen tres valores principales de
Color, Width (espesor), y Type (tipo de lnea). En este caso sus valores
predefinidos son: Color: Dk Cyan, para Width: 0.35mm, y para Type: es 1
(continuos _____ ). estos valores los vamos a sustituir por los siguientes: el
color lo cambiaremos a Black, el Width lo cambiaremos a 0.18mm y el Type lo
cambiaremos a 6 (este nmero indica la posicin donde se encuentra en la caja
de dialogo, su forma seria similar a ( ____ . _____ . _____ ). Podemos dentro del
SmartSketch Drawing Editor seleccionar cada uno de los elementos que vamos
a cambiar o podramos filtrar todos los elementos a la vez, esto sera muy til
en el caso que tengamos varias elevaciones en un mismo archivo. Este filtro lo
realizamos con el comando Find... que lo podemos conseguir en el men
Edit>Find.. del programa o tambin tecleando Ctrl+F. En la siguiente imagen
podemos ver el comando.

cuando activamos este comando, nos despliega una caja de dialogo llamada
"Find" en donde encontraremos 6 etiquetas, las cuales son: Type, Symbology,
Style, Layer, Text, y General. Para este caso es solo utilizaremos el filtro de
Type (tipo) en el cual le pediremos que nos filtre todos los elementos Leader, y
el otro ser el Style (estilo) en el cual le diremos que filtre la Dimension
ANSI_NOARROW.

En la etiqueta Type quitamos la seleccin de All y buscamos hasta encontrar


Leader y la seleccionamos solamente a ella. en la siguiente imagen vemos la
caja de dialogo Find en la etiqueta Type donde solo debemos de tener
seleccionado Leader.

Y luego buscamos la etiqueta Style y buscamos el recuadro de Dimension: all


le quitamos la seleccin a All, y buscamos la que se llama ANSI_NOARROW y
la seleccionamos.
Una vez que tenemos esos dos parmetros como filtro apretamos el botn
Find Now. En ese momento se deben de seleccionar todos los elemento de los
ejes que se encuentran en esta rea de trabajo. Ya seleccionados los elementos
apretamos el botn Close. Para salir de esta caja de dialogo, y poder editar las
propiedades que necesitemos cambiar. En la siguiente imagen podemos ver
como se muestran los elementos que estn seleccionados.

Ahora que tenemos todos los elementos seleccionados. debemos de fijarnos


que se ha activado el comando de editar los elementos. Y en color magenta
vemos todos los elementos que estn seleccionados. En este momento
podemos editar todos esos elementos, los realizamos mediante el comando
Properties, que lo encontramos en el men Edit del programa SmartSketch
Drawing Editor Edit>Properties.
Cuando activamos este comando despliega la caja Leader Properties, en la cual
tendremos una etiqueta Llamada Text and Leader. all tendremos un recuadro
llamado Format, en cual tenemos los 3 para parmetros que necesitamos
cambiar los cuales son: Color, Width, y Type, segn las indicaciones dadas con
anterioridad. En la siguiente vemos como se muestra por defecto los valores
por defectos de las propiedades del Leader y como son cambios a realizar.

Cuando terminemos de realizar los cambios, apretamos el botn OK para


realizar los cambios. En la siguiente imagen veremos cmo deben de quedar
las lneas de ejes ya modificadas.
Adicional a las lneas de ejes, podemos cambiar el tamao de los textos que
denotan los nombres de los perfiles y de las elevaciones, ellos estn fijados a
un tamao de 3,1750mm este valor lo podemos utilizar para generar el filtro de
estos textos. Tenemos que saber, que esos textos para el programa son Label
(etiquetas), este valor tambin lo usaremos para el filtro. Y para que el filtro
sea ms eficaz filtraremos tambin la opcin del layer, que para este caso se
llama "_Auto".

Por consiguiente realizaremos el filtro para seleccionar los textos que denotan
los nombres de las secciones de las vigas. Activamos el comando Find.. que
est en el men Edit>Find... se despliega la caja de dialogo Find y vamos a
utilizar las etiquetas de Type, y all quitaremos la que est marcada All, y
buscaremos Label, y la seleccionamos. En la etiqueta Layer, quitamos la
marcada con All, y buscamos el layer _Auto, y por ultimo en la etiqueta Text,
en el recuadro Font size: colocaremos el tamao que tienen estas label, que
por defecto es 3,1750mm.

En la imagen siguiente tenemos la caja de dialogo Find en la etiqueta Type, tal


y como debe de quedar para realizar el filtro.
En la imagen siguiente tenemos la caja de dialogo Find en la etiqueta Layer,
tal y como debe de quedar para realizar el filtro.

En la imagen siguiente tenemos la caja de dialogo Find en la etiqueta Text, tal


y como debe de quedar para realizar el filtro.
Una vez tenga estos parmetros listos apretamos el botn "Find Now" para
que realice el filtro y seleccione todos los elementos que cumpla con estas
caractersticas.

Ahora le cambiaremos los valores de tamao para que en vez de un tamao de


3,175mm pase a ser un tamao de 2,50mm. Esto lo podemos realizar
activando el comando Properties.. que lo conseguimos en el men
Edit>Properties.. y nos desplegara la caja de dialogo "Text Box
Properties", esta caja de dialogo tiene 3 etiquetas que son Inf, Paragraph, y
Border and FIll, en este caso solo vamos a modificar la llamada Paragraph, en
el rea Text style: est el recuadro llamado Font size: que lo cambiaremos
de 3,175mm a 2,50mm.

en la siguiente imagen podemos ver la caja de dialogo Text Box Properties, con
la modificacion que le realizaremos a la etiqueta Paragraph.}
En la imagen siguiente se muestra como debe quedar los textos de las Label
despus de editadas.

Ahora le colocaremos un rotulo a la vista de la elevacin norte que generamos,


la cual la obtendremos del nombre que le colocamos a la vista en las
propiedades de la vista. en la imagen siguiente tenemos el ejemplo de este
nombre.
Ahora igual mente para colocar el rotulo del nombre de la vista utilizaremos el
comando del editor del programa SmartSketch Drawing Editor, llamado Place a
Label. esta vez cambiamos el nombre de la etiqueta a "Civil Key
Plan_Focus_Name" para poder generar este nombre. Tambin debemos de
asegurar no tener activo el botn "As Drawn", a su vez seleccionaremos el
botn "LeaderLine On/Of" para que no coloque una lnea de sealamiento.
Luego debemos de seleccionar el borde de la vista a la cual necesitamos darle
el nombre. En la imagen siguiente vemos el botn Leaderline On/Of.

En la siguiente imagen tenemos el ejemplo de la etiqueta "Civil Key


Plan_Focus_Name".
Ahora le colocaremos manualmente los ejes de las coordenadas a la estructura
en esta vista. y vamos a utilizar el comando para colocar Leader, del editor del

SmartSketch Drawing Editor que es llamando Leader este comando nos


ayuda a colocar una Leader. Cuando lo activamos podemos de fijarle de una
vez todos sus patrones de visualizacin para que se nos represente de la
misma forma que est en las otras elevaciones. Fijaremos el Color, el Width y el
estilo, El Leader ser ANSI_NOARROW, el color lo fijamos a Black, el Width lo
fijamos a 0.18mm y el estilo a la posicin 6 (Dash Dot). al colocarlo nos fijamos
de colocarlo al final de elemento columna y le demos un distancia acorde para
luego colocar el smbolo del nombre del eje. En la imagen siguiente vemos el
resultado
Este proceso lo repetiremos al otro eje. Luego de colocar todos los ejes,
colocaremos un smbolo para darle el nombre al eje.

A esta vista le insertaremos un bloque de smbolo del Identificador de ejes,


para ello primero debemos de tener activo el "Symbol Explore", este es una
consola de manejador de smbolos, que en este caso tenemos generado una
ruta para nuestros smbolos o bloques civiles. La ruta es la siguiente:
\\dbsp3durb01\RPLCSymbols\Civil Symbols en esta ruta se encuentran varios
bloques o smbolos civiles, los cuales podremos utilizar para generar nuestros
planos. El Symbol Explore lo activamos con el botn llamado "Symbols

Explore", este lo conseguimos tambin en el men View>Toolbars.. en


la caja de dialogo que se despliega podemos conseguir el Symbol Explore para
poder activarlo. Una vez que tenemos activo esta consola ella aparece al lado
derecho de la pantalla grafica del editor del programa SmartSketch Drawing
Editor, esta consola tiene dos parte, la de arriba que es donde podemos colocar
las rutas de los directorios donde podemos ubicar nuestros archivos, y la parte
de abajo que es un visualizador de los atributos de los smbolos en el caso que
contengan atributos. Ahora colocaremos en Address: (direccin) la ruta de
nuestros smbolos civiles. Tal y como lo mostramos en la siguiente imagen.
Una vez tenemos la ruta fijada en el address, buscaremos el smbolo que
necesitamos del nombre de los ejes y luego procederemos a colocarlo dentro
del plano. Es el llamado TagCircle. este es un bloque que se puede insertar
dentro de nuestra rea de trabajo del plano. Este Smbolo viene con texto en el
centro del circulo, ese texto lo podemos cambiar al texto que necesitamos, en
este caso le colocaremos los nombres de los ejes que van en sentido Este -
Oeste. Es muy sencillo con solo seleccionar con doble clip el texto me da la
posibilidad de poder editar, y luego simplemente se acepta y listo. Igual al caso
del Leader tambin podemos copiar este smbolo y luego editamos su
contenido. En la imagen siguiente vemos como sera el resultado.
Podemos ocultar el marco de la vista esto lo logramos en las propiedades del
vista, en la etiqueta llamada "Format" y le quitamos la seleccin al cuadro de
seleccin llamado "Show Borde". En la imagen siguiente se muestra como
quedara la vista.
Aqu podemos ver en la imagen anterior que hay algunos textos que no estn
bien. Los modificaremos, son estos textos que estn tapados con los smbolos
de las columnas. simplemente lo que haremos es moverlos de lugar. para que
no estn ocultos con los smbolos de las columnas. Solamente debemos de
seleccionar el texto y arrastrarlo a su nueva posicin al realizar esto,
automticamente se genera una flecha de indicacin la cual podemos borrar. Y
con eso ya tendramos el arreglo de los texto, en la imagen siguiente tenemos
el ejemplo.

Smbolos civiles (bloques)


A continuacin veremos la lista de los bloques civiles que tenemos disponibles.
Podemos ampliar esta listo, todo depende del consenso que podamos tener en
cuanto a este. Como ya es sabido existe una ruta de proyecto donde tenemos
estos smbolos creado, all deberamos tener todos los smbolos que pasamos
agregar al proyecto. La ruta es la siguiente: \\dbsp3durb01\RPLCSymbols\Civil
Symbols en la siguiente tabla tenemos todos los elementos de smbolos que
tenemos.

Nombre del Previo Descripcion


Smbolo

_Arrow-Symbol Este smbolo es para indicar la direccin de la


flecha de corte una vez insertado podemos
rotarlo o hacerle espejo, para que se adapte a
una necesidad especifica.

_Ident-Cortes-01 Este Smbolo es en conjunto con el Arrow, para


indicar una direccin de corte, en este caso son
corte hacia arriba.

_Ident-Cortes-05 Este Smbolo es en conjunto con el Arrow, para


indicar una direccin de corte, en este caso son
corte hacia un lado.
_Ident-Detail-01 Este Smbolo es para denotar un numero de
plano o detalle

_TagCircle Este Smbolo es para denotar un nombre de


algn eje.

_titref Este Smbolo es para hacer un titulo de


referencia

_Titulo-01l Este Smbolo es para titulo de plano principal

ConexionBPK_det Este Smbolo es para hacer un llamado de


ail conexion BR

detalle-seccion Este Smbolo es para hacer un llamado de


seccin

DS1 Este Smbolo es para denotar un conexin tipo


DS1

DS-symbol Este Smbolo es para denotar un conexin tipo


DS

EM-Symbol Este Smbolo es para denotar un conexin tipo


EM

HY-Symbol Este Smbolo es para denotar un conexin tipo


HY

Ident-Detail-01 Este Smbolo es para identificar un detalle

ID-iso Este Smbolo es para identificador de ejes en


modo isomtrico

KeyPlan1 Este Smbolo es para insertar el Key plan del


proyecto, este smbolo es bastante pesado.
Nivel-Elevation Este Smbolo es para indicar niveles de elevacin

Norte_Planta Este Smbolo es para insertar el bloque del norte


del proyecto

Norte-Iso1 Este Smbolo es para insertar el bloque del norte


del proyecto en modo isomtrico

PipeEnd Este Smbolo es para indicar un tubera en corte

SFRS-Symbol Este Smbolo es para denotar un conexin tipo


SFRS con recuadro sobre el texto

Symbol-p1 Este Smbolo es para Titulo

Symbol-Same Este Smbolo es para indicar igualdad

Titulo1 Este Smbolo es para Titulo

Das könnte Ihnen auch gefallen