Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Legendas:
Vermelho: Instrues para o GUIA
Roxo: Respostas
_______________________________
Ol, Subtenente! Peo sua contribuio para que a aula possa fluir sem problemas.
Irei ensinar voc hoje dois novos comandos e alguns detalhes sobre a DIC.
Boa sorte e desejo que voc aprenda todo o contedo para ser aprovado!
Os trs comandos centrais so: Oficial de Guarda, Oficial de Base e Oficial de Comando.
Oficial de Guarda necessita de ser Subtenente com <T2> para assumir e tem como
funes:
Oficial de Base requer Tenente sem <T3> para assumir e tem como obrigaes:
- Auxiliar o Oficial de Guarda caso o ptio esteja cheio e muitas pessoas estejam acenando.
Oficial de Comando no tem patente mnima, mas necessita ter direitos no quarto.
Alguma dvida?
O comandante das Alavancas precisa ser um Subtenente com <T2> para cima!
A sua funo coordenar o trabalho das Alavancas, para que no acontea erros.
Portanto deve sempre estar fiscalizando o trabalho deles, fazendo-o tambm.
Sempre que chegar um Soldado, confira no frum se o mesmo consta para ter certeza.
Cabos e Sargentos, confira os perfis para que confirme se eles possuem o grupo da
patente.
Lembre-se de procurar por grupos de outras polcias, checar o uniforme e tipos de cabelos.
Alm disso, deve retirar as dvidas e conceder as permisses de ausncia/retirada dos dois
policiais.
Caso tenha a necessidade de expulsar algum intruso, acene para o Oficial de Base e pea.
Alguma dvida?
Artigo 03 - Legislao!
- Sistema de promoes;
- Sistema de punies;
- Regras gerais;
- Descrio da base;
- Descrio dos grupos de Atividades Extras.
Pois na prxima aula para Tenentes (T3) voc ter que responder perguntas sobre o
assunto.
Agora que chegaram na patente de Subtenente estaro aptos para serem Guias e
Auxiliares.
Sendo eles os policiais que estiverem usando uma estrela vermelha na boina.
Dessa forma ele ir aprender e se acostumar com a funo, para que um dia possa se
tornar Guia.
O objetivo do Guia aplicar a maioria das aulas da polcia, ensinando os novatos a ser um
policial.
Localizada ao lado direito da sala de recrutas, a alavanca dos recrutas serve para conferi-
los,
para que nenhum novato ao entrar na sala de recrutas esteja errado.
Nessa alavanca voc vai primeiramente se comunicar com o novato pedindo a ele que diga
algo.
Caso ele no responda, conte at 5 e o kicke. Para kickar basta puxar a alavanca da direita.
Caso ele responda, verifique se sua misso est em branco, grupo da DIC favoritado e
uniforme.
Com todos os requisitos corretos, libere sua entrada puxando a alavanca da esquerda.
Alguma dvida?
Artigo 06 - Questionrio!
[Guias, caso estejam ss com ele no necessrio o sussurro. Se tiver mais de um,
pea para que eles sussurrem]
Sero feitas sete perguntas e voc precisa me responder corretamente pelo menos 5 delas.
Boa sorte, desejo que voc seja aprovado na aula!
[Resposta: Encaminhar os policiais do ptio aos setores, retirar suas dvidas e dar
permisses de ausncia/retirada de base]
8 - O que a alavanca dos recrutas faz? Qual alavanca kicka e qual libera a entrada do
novato?
[Resposta: Confere os novatos; alavanca da esquerda libera a entrada; alavanca da
direita kicka]
[Guias, lembrem-se de avaliar bem as respostas. Pois elas no precisam ser iguais
aos descritas e so respostas bem discursivas, ou seja, iro encontrar um alto grau
de variao. Portanto use o bom senso]
Irei postar a aula no frum. Peo que aguarde para eu anunciar o resultado!
Meus parabns pela aprovao. Coloque em sua misso: <T2> e pea no grupo.
Agora estar liberado para realizar o A.G e em sequncia o G, caso queira.
Boa sorte em sua carreira e pode contar comigo para o que precisar!
Nick do Guia:
Data:
Horrio de incio:
Horrio de trmino:
Observao: