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C A D E R N O S D A

TRAMA DO OLHAR

MINISTRIO DA EDUCAO E DO DESPORTO


SECRETARIA DE EDUCAO A DISTNCIA

N. 1/1998
Presidente da Repblica
Fernando Henrique Cardoso
SUMRIO
Ministro da Educao e do Desporto
Paulo Renato Souza
Secretrio de Educao a Distncia
Pedro Paulo Poppovic
Secretria de Educao Fundamental
Iara Glria Areias Prado

Secretaria de Educao a Distncia


TRAMA DO OLHAR
Cadernos da TV Escola Marialva Monteiro e Lucinia Batista
Diretor de Produo e Divulgao
Jos Roberto Neffa Sadek
Janelas para ver 5
Coordenao Geral
Vera Maria Arantes
Projeto e Execuo Editorial
Brincar tambm aprender 9
Elzira Arantes (texto) e Alex Furini (arte)
Ilustraes A questo histrica 14
Gisele Bruhns Libutti
Consultoria Entender para avaliar 19
Mrcia Feldman
1998 Secretaria de Educao a Distncia/MEC
Tiragem : 110 mil exemplares Um novo recurso para contar histrias 25
Este caderno complementa as sries da programao da TV Escola
PCN na Escola - Trama do olhar Emocione-se 29
Informaes:
Ministrio da Educao e do Desporto
Secretaria de Educao a Distncia
O vdeo vai aonde voc no pode ir 33
Esplanada dos Ministrios, Bloco L, Anexo I, sala 325 CEP 70047-900
Caixa Postal 9659 CEP 70001-970 Braslia/DF - Fax: (061) 321.1178
e-mail: seed@seed.mec.gov.br
Aonde o vdeo no vai 38
Internet: http://www.mec.gov.br/seed/tvescola
O grande pode ser pequeno 43
Dados Internacionais de Catalogao na Publicao (CIP)
Trama do Olhar. - Braslia : Ministrio da Educao e do Desporto, Animando a escola 48
Secretaria de Educao a Distncia,1998.
63 p. : il. ; 16 cm. (Cadernos da TV Escola. Trama do Olhar,
ISSN 1516 263X ; n. 1) O professor e a publicidade 55
1.Mtodos e processos de ensino. 2. Ensino por vdeo.
I-Brasil. Secretaria de Educao a Distncia.
CDU 371.3 A televiso e a identidade cultural 60
Programa 1 5

JANELAS PARA VER

palavra e a imagem so os dois instrumentos

A de comunicao mais importantes. No entanto,


neste mundo em que vivemos, a comunicao
regida principalmente pela imagem e o interior da
sala de aula ainda vive sob o domnio da palavra.
Na verdade, a alfabetizao visual to impor-
tante quanto a alfabetizao verbal. Aprender a ver
vale tanto quanto aprender a escrever.

No se alfabetiza fazendo apenas as crianas juntarem


as letras. H uma alfabetizao cultural sem a qual a le-
tra pouco significa. A leitura social, cultural e esttica do
meio ambiente vai dar sentido ao mundo da leitura ver-
bal. (Ana Mae Barbosa)

Uma educao que se limita a alfabetizar crianas e jo-


vens para o uso da palavra escrita, esquecendo como
acontece freqentemente a educao para a leitura da
imagem, realiza apenas uma parte do desafio que lhe
proposto. A sociedade contempornea caracterizada
pela multiplicidade de linguagens e pela forte influn-
cia dos meios. Como o nome indica, os meios so os
mediadores entre a realidade e as pessoas.
O vdeo associa imagem e movimento em um qua-
dro mvel que possui uma linguagem prpria, uma
gramtica especfica, remetendo nosso olhar em di-
reo ao mundo em que vivemos.
Esse quadro pode ser estimulante ou empobrece-
dor. preciso que o professor entenda as linguagens
6 Programa 1 Janelas para ver 7

do cinema, da TV e do vdeo como desdobramentos ta, ou de uma bananeira, olhando, vendo, cheirando,
das vrias formas de olhar e registrar. Para tal, ne- ouvindo suas falas, se que falam, apalpando e at pro-
cessrio que ele conhea bem essas formas e possa vando, com a lngua, sem exagerar.
v-las de maneira sensvel e crtica.
A escola enquanto instituio tem vrias semelhan-
A reflexo sobre a imagem algo que tem lugar em mui- as com os meios de comunicao. Certamente, pode
to poucas escolas, e isto resulta em conseqncias ne- ser considerada um meio de comunicao, pois no
fastas, no s para a compreenso da obra de arte, mas deixa de ser um centro de circulao de informaes.
tambm para uma apreciao crtica da televiso. In- Nela podem ser trabalhadas noes necessrias ao
meras pesquisas feitas no exterior j demonstraram que desenvolvimento harmonioso dos indivduos.
o desenvolvimento da capacidade de analisar e auferir
importante a utilizao de um material didtico
significados a imagens de obras de arte prepara para
atualizado, mas o uso desse recurso tecnolgico deve
ver reflexivamente imagens de outras categorias, como
as imagens de televiso. (Ana Mae Barbosa) ser acompanhado de uma nova postura: professor e
aluno vo atuar juntos nesse jogo de desvendar mis-
O professor deve estar preparado para utilizar a lin- trios, redescobrindo uma nova linguagem, repetin-
guagem audiovisual e para fazer uma leitura crtica do o prazer de registrar a imagem em movimento e
dos meios de comunicao. unindo arte e cincia, prazer e conhecimento.
Tendo o vdeo como recurso pedaggico, funda-
mental que saiba a melhor maneira de utiliz-lo, que Sugesto de atividades
possa identificar suas potencialidades e as peculiari-
dades de sua linguagem. E, para tanto, ele precisa Uma imagem, mil leituras
conhecer como se estruturam e como so elaborados O professor seleciona a reproduo de uma obra de
os elementos narrativos da linguagem audiovisual, arte que lhe parea expressiva, de preferncia bem
importantes para a compreenso da construo des- rica em detalhes e em possibilidades de leitura.
sa linguagem to utilizada no mundo contemporneo. Pede para dois alunos se apresentarem para uma
preciso fazer o aluno olhar para si mesmo, refletir brincadeira importante que eles no sejam esco-
sobre sua realidade e seu pas. E esse propsito atin- lhidos pelo professor, mas, sim, que desejem realizar
gido graas tela da televiso, uma janela aberta para o a atividade, pois devem estar vontade para falar
mundo, para as diversas formas da comunicao. diante do grupo.
A tele (em grego, distncia) viso permite que O professor mostra a imagem apenas a esses dois
ns vejamos outros povos, outros lugares, outros alunos, dizendo para observarem atentamente, sem
modos de vida e reflitamos sobre a importncia da conversar entre si. fundamental que o resto do gru-
imagem como registro e memria da humanidade. po no veja a imagem at o final da atividade.
Darcy Ribeiro, em seu livro Noes de coisas, afirma: Aps a observao, um dos alunos sai da sala e
espera do lado de fora. Ao outro, que ficou na sala, o
Esses chamados sentidos so as janelas que voc tem professor pede para descrever a figura, como quiser.
no corpo para no ficar a, besta, feito uma pedra. A gente Feito isso, o outro colega volta para dentro da sala e
s pode conhecer e diferenciar um cgado de uma flau-
8 Programa 2 9

faz o mesmo: descreve o que viu no quadro.


BRINCAR TAMBM APRENDER
Certamente, as duas descries sero diferentes, pois
cada pessoa interpreta a seu jeito aquilo que v. Em se-
guida, o professor mostra a imagem para todo o grupo e
discute as semelhanas e diferenas entre as descries,
comparando o que foi mais importante em cada interpre-
tao e mostrando como no h uma s possibilidade de
leitura de uma obra de arte ou de qualquer coisa!
Observao: O professor deve estar atento para
que a comparao entre as duas descries no se uitas vezes, as relaes entre o ldico, o tra-
torne uma competio do tipo quem viu mais ou
melhor. O objetivo no fazer comparaes pejora-
M balho e a aprendizagem ou ainda, entre a
arte e a cincia, a cultura e a educao so
exercitadas na escola de forma desarticulada. Por isso,
tivas, mas sim valorizar as diferentes possibilidades
de leitura e, por conseguinte, as diferenas entre as importante compreend-las melhor; e um olhar
pessoas, motivando o crescimento do grupo. atento ao que alguns dos grandes tericos da educa-
o tm escrito ao longo dos anos sobre essas rela-
es pode nos ajudar. Os meios de comunicao, como
BIBLIOGRAFIA a televiso e o vdeo, instrumentos de ensino e apren-
dizagem, tambm fazem parte dessa trama.
BARBOSA, Ana Mae. Aprendendo a ver. So Paulo, MAC/ Em primeiro lugar, preciso entender a criana
USP, 1984. como um sujeito social e histrico. Um ser que sen-
. A imagem no ensino da arte. So Paulo, Perspec- te, sonha, deseja, pensa, age, se expressa e se rela-
tiva, 1994. ciona em um contexto de tempo e espao determi-
BERGER, John. Modos de ver. So Paulo, Martins Fon- nado histrica e socialmente; e que, ao mesmo
tes, 1987. tempo, tambm determina esse contexto. Em casa,
na rua, na escola, a criana constri uma nova rea-
DEL CAIZO, Jos Antnio. O pintor de lembranas.
lidade e se constri a partir de suas relaes, em
Porto Alegre, Projeto, 1995.
cada situao vivenciada.
A brincadeira o modo natural pelo qual o ser
FILMOGRAFIA humano aprende a se relacionar com o mundo. atra-
vs do jogo com objetos e saberes que a criana for-
Sonhos. Episdio: Corvos. Akira Kurosawa. Japo, mula hipteses e conceitos. Ela recria a prpria vida,
1990. vivenciando prazeres e conflitos, resolvendo-os e
Srie Clipart. Jean-Pierre Garipy. Canad, 1993. compensando-os por meio da imaginao.
Para Vygotsky, a imaginao constituda pela
experincia concreta e, a partir dela, se recria o real,
tornando concretas as fantasias humanas.
10 Programa 2 Brincar tambm aprender 11

ento a animar um automvel imaginrio. Hoje, no


Quanto mais variados forem os recursos de leitura do
final do sculo, a criana brinca de heri da televiso,
mundo, maiores sero as chances de conhec-lo e de
de satlites, viagens espaciais e microcomputadores.
transform-lo.
Quer queiramos, quer no, a criana vive, age e reage
Essa caracterstica humana no deve ser negada pela num meio que o do sculo 20. A escola deve prepar-
escola, mas colocada a servio da aprendizagem. Piaget la para viver o mais intensamente, o mais poderosamen-
afirma que toda ao, isto , todo movimento, pensa- te, o mais inteligentemente possvel, e com um mnimo
mento ou sentimento, corresponde a uma necessidade: de riscos e danos nesse meio real.

O encontro com o objeto exterior desencadear a necessi- A escola, tal qual a conhecemos hoje, nasceu a partir
dade de manipul-lo; sua utilizao para fins prticos susci- da mdia impressa e da divulgao do pensamento ra-
tar uma pergunta ou um problema terico. [] A cada ins- cional e cientfico, especializando-se na anlise dos
tante, pode-se dizer, a ao desequilibrada pelas transfor- elementos formais do cdigo lingstico (morfologia,
maes que aparecem no mundo, exterior ou interior.
sintaxe e esttica) e do cdigo matemtico-dedutivo.
E, nesse jogo de equilbrio e desequilbrio, a criana vai Enfatizando principalmente o raciocnio lgico e
passando por diferentes estgios de desenvolvimento verbal, a escola privilegia crianas que tm mais ha-
intelectual. Ela pe seu pensamento em confronto na re- bilidade nessas reas intelectuais.
lao com o outro (que pode ser representado por pes- Em suas recentes pesquisas na Universidade de
soas, objetos, fenmenos, processos etc.) e descobre a Harvard (1985), Howard Gardner nos mostra que to-
necessidade de verificar suas idias. dos os indivduos so capazes de uma atuao em
A compreenso de um sistema de signos produzi- pelo menos sete diferentes reas intelectuais: lings-
dos culturalmente provoca mudanas nos processos tica (verbal), lgico-matemtica, musical, espacial,
mentais do sujeito, j que na interao social que a cinestsica, interpessoal e intrapessoal.
criana constri sua subjetividade. Segundo esse pesquisador, os seres humanos tm
Segundo Vygotsky, o contexto que d sentido a seu dispor, em graus variados, cada uma dessas re-
palavra; ou, como diz Paulo Freire, precisamos apren- as de inteligncia e diferentes formas de combin-las.
der a ler a palavramundo. Desse modo, cada indivduo utiliza essas capacidades
Se a criana puder ver e saber como se faz a mis- e as organiza para resolver problemas e criar solues
tura de argamassa que ser usada para construir uma significativas em um ou mais ambientes culturais.
casa, ou se entender como se forma a imagem na m- Os pescadores desenvolvem muito a inteligncia espa-
quina fotogrfica ou na cmara de cinema, ela enten- cial, para aprender a se localizar no mar. Os atletas, a
der melhor o mundo em que vive. cinestsica. O poltico e o animador cultural, a interpessoal.
A cultura tambm um dado importante para o
A escola do sculo 20 desenvolvimento da inteligncia a criana tende a
buscar se aprimorar nas reas nas quais ela prpria
Em 1942, Celestin Freinet j observava que a criana, demonstra maior eficcia, no desempenho de ativi-
outrora entretida com o cavalo e a carroa, passava dades valorizadas pelo grupo cultural.
12 Programa 2 Brincar tambm aprender 13

Assim, a partir dessa teoria, que comprovamos na


BIBLIOGRAFIA
nossa prtica cotidiana, temos necessariamente que
redimensionar questes como avaliao, currculos e BENJAMIN, Walter. Reflexes: a criana, o brinquedo e
metodologias de trabalho e criar um ambiente edu- a educao. So Paulo, Summus, 1984.
cacional mais var iado, ampliando as vivncias em
FREINET, Celestin. A educao pelo trabalho. Lisboa,
reas intelectuais que dependem menos do pensa-
Presena, 1974.
mento verbal e da lgica.
FREIRE, Paulo & GUIMARES, Srgio. Sobre educao:
A televiso no pode ser compreendida em si. Ela no um dilogos. Rio de Janeiro, Paz e Terra, 1984.
instrumento puramente tcnico, o uso dela poltico. [] GREENFIELD, Patrcia Marks. O desenvolvimento do
Acho que a linguagem audiovisual teria que ser um acres- raciocnio na era da eletrnica: os efeitos da televi-
centamento linguagem escrita, e no uma substituio. Foi so, computadores e videogames . So Paulo,
a prpria conquista da palavra escrita que deflagrou todo Summus, 1988.
esse processo, toda essa evoluo. E eu no vejo como
PIAGET, Jean. A formao do smbolo na criana. Rio
agora ela desapareceria, por causa de uma nova linguagem.
E, nesse sentido, eu tenho a impresso de que haveria uma de Janeiro, Zahar, 1978.
riqueza imensa nessa conciliao. (Paulo Freire) VYGOTSKY, L.S. Pensamento e linguagem. Rio de Janei-
ro, Martins Fontes, 1993.
Sugesto de atividades . A formao social da mente . Rio de Janeiro,
Martins Fontes, 1989.
Frase de imagens
A idia criar, aleatoriamente, uma seqncia de FILMOGRAFIA
imagens instigantes, belas, meio misteriosas, ou seja,
imagens que desafiam a imaginao, organizadas em O menino maluquinho. Helvcio Ratton. Brasil, 1995.
uma seqncia no sentido da escrita, da esquerda Uma lio de amor. Eduardo Escorel. Brasil, 1975.
para a direita. A atividade pode ser individual ou em
Idade da inocncia. Franois Truffaut. Frana, 1976.
pequenos grupos.
O professor sugere aos alunos a criao de um Sociedade dos poetas mortos. Peter Weir. Estados Uni-
significado para a seqncia, ou seja, as crianas iro dos, 1989.
criar uma situao que comece com a idia sugerida Um dia, um gato. Votchech Jansny. Checoslovquia,
pela primeira imagem e, em seguida, daro continui- 1963.
dade com a idia da imagem seguinte, at fechar a si-
tuao, com uma referncia ltima imagem.
Ser interessante levar o grupo a perceber, no mo-
mento da exposio coletiva das produes, como a
mesma seqncia de imagens inspira diferentes pro-
dues. Viva a diferena!
14 Programa 3 A questo histrica 15

etc.): da pedra argila, do papiro ao papel.


A QUESTO HISTRICA Porm, desde a Antigidade at a Idade Mdia, o
conhecimento era reservado a poucos. Os livros eram
peas nicas, verdadeiras obras de arte. Com a inven-
o da imprensa, por Gutenberg, o mundo entra em
uma nova era: no tardam a se difundir livros, jornais
e revistas que podem ser lidos por muitos.
A inveno da fotografia amplia a possibilidade da
o estudarmos a Pr-histria, percebemos o ho- difuso da imagem, tal como a imprensa fizera com a

A mem primitivo como um ser desprotegido e


submetido s foras da natureza. O instinto de
sobrevivncia leva-o a se reunir em grupos. Da con-
escrita. A pintura perde sua unicidade e ganha a
chance de reproduo em infinitas cpias.
A Revoluo Industrial, com a era da tcnica, im-
vivncia grupal surge a necessidade de comunicao. prime velocidade produo humana. O cinema fun-
A comunicao, por sua vez, contribui para seu de, definitivamente, imagem e som. Com o telefone,
processo de crescimento e desenvolvimento. No in- o rdio e, depois, a televiso, o homem satisfaz o
cio, ela se processa por meio de sons e gestos. Gru- desejo de se comunicar ao vivo e a distncia, por
nhidos e rudos exprimem significados. meio da imagem e do som.
O corpo fala, por meio de gestos e danas. A fu- A comunicao de massa, ou miditica, cria uma
maa e os tambores transmitem mensagens a distn- nova sociedade, cria a era da velocidade e da
cia. Aos poucos, a comunicao se torna cada vez mais instantaneidade da informao. Hoje, o homem no
complexa e deixa de ser um instinto de sobrevivn- apenas informado. Ele informa e se informa. Sozinho,
cia, para se transformar em prtica cultural. pode se comunicar com o mundo inteiro por meio do
Depois, o homem se torna capaz de criar mensa- computador e do fax. Essas invenes inauguraram um
gens e de representar a realidade em desenhos e es- novo perodo na histria da comunicao.
culturas. As ferramentas aumentam a fora de seu
brao, assim como o desenho prolonga seu gesto. A A servio da escola
inveno da roda ajuda a transpor distncias. Com a
Toda essa tecnologia acumulada est hoje nas mos
inveno da escrita, toda a experincia humana pode
do professor, que dispe das mais variadas formas de
ser transmitida. o triunfo sobre o espao e o tempo.
registro. Como comunicador, ele deve se apropriar
delas, reconhecendo as especificidades, as possibili-
A expanso dos meios
dades e as vantagens de cada uma. Elas passam a fa-
A escrita fontica, um complexo sistema de comuni- zer parte de seu processo pedaggico.
cao, parece acompanhar a evoluo humana, ao Nosso ambiente marcado pela cultura
mesmo tempo que variam seus suportes (chamamos audiovisual. Todas as pistas a nossa volta nos indi-
de suporte o meio que veicula a mensagem como cam formas de registro e de linguagem, diversos ma-
o papel, a tela de pintura, o aparelho de televiso teriais, naturais ou no. Em sala, o professor pode
16 Programa 3 A questo histrica 17

provocar a observao dessas pistas e o confronto


Sugesto de atividades
entre registros e olhares, brincando e jogando com as
diversas linguagens de nossa cultura ou de outras, A histria das imagens e sua importncia na iden-
de diferentes lugares e tempos. tidade de um povo pode ser trabalhada a partir da
O professor o elemento mediador que estabele-
criao de um museu na escola.
ce e ajuda a estabelecer relaes de anlise entre:
Pode-se sugerir que alunos, professores e co-
tecnologia e cultura; munidade escolar em geral (famlias e funcion-
formas de pensar, de viver e de registrar; rios) coletem, em casa ou pelas ruas, objetos, ima-
tradio e contemporaneidade; gens e outros registros da memria da comunida-
de, como por exemplo: documentos, artigos de jor-
materiais disponveis e tcnicas desenvolvidas;
nal, objetos antigos, brinquedos, roupas, fotos,
mitos de ontem e heris de hoje; mveis ou qualquer coisa que tenha uma boa his-
formas de leitura ou de recepo na interao com tria por trs.
diferentes linguagens e veculos, ou suportes. Pode-se tambm pesquisar formas, funes e
usos sociais de um mesmo objeto ao longo da His-
Assim, possvel estar provocando, sem antecipar a tria. Exemplo: a cadeira. Das cadeiras dos impe-
tomada de conscincia, o dilogo e a manifestao radores s cadeiras ergomtricas; das carteiras es-
de opinies. colares s cadeiras decorativas; cadeira com rodas,
O professor pode trabalhar o prprio vdeo como cadeira de balano, cadeira de praia, cadeira de tra-
forma de registro da histria pessoal das crianas. A
balho, cadeira de avies etc. Pesquisar como so,
partir de dados orais e de outros modos de registro
de que so feitas, quem as usa, quem as inventa,
da histria de cada um como fotografias de fam-
quem as faz.
lia e objetos pessoais significativos possvel
montar um panorama da histria de cada um. Ou Pode-se propor, tambm, que as crianas criem
ento, se no houver o recurso do vdeo, ele pode novos tipos de cadeira, como por exemplo: cadei-
adotar outras estratgias, tais como: fazer uma expo- ras para animais, cadeiras para brincar, cadeiras
sio com tudo o que for coletado, um livro com fo- para aproximar duas pessoas que no se do bem
tos e desenhos, ou uma fita com depoimentos das e outras idias que ocorram.
famlias das crianas.
Ele pode tambm instigar os alunos a procurar pis-
tas dos registros audiovisuais na sua cidade e os levar a BIBLIOGRAFIA
compor um painel com diferentes formas de registro e
de suporte, fazendo uma ponte com a Histria da Co- AUMONT, Jacques. A imagem . Campinas, Papirus,
municao. Este um modo de trabalhar o olhar crtico 1993.
em relao aos signos da nossa poca, integrados em BARBOSA, Ana Mae. A imagem no ensino da Arte. So
uma produo cultural situada no tempo e no espao. Paulo, Perspectiva, 1994.
18 Programa 4 19

. A histria das imagens. So Paulo, Melhoramen- ENTENDER PARA AVALIAR


tos, 1996.
HESLEWOOD, Juliet. Histria da pintura ocidental um
guia para jovens. Rio de Janeiro, Salamandra, 1994.
MONTEIRO, Marialva e outros. Kit imagem. Rio de Ja-
neiro, Cineduc.

FILMOGRAFIA xiste uma distncia muito grande entre o que

A guerra do fogo. Jean Jacques Annaud. Canad/Fran-


a, 1981.
E ensinado pelos cursos de Educao e a vivncia
dos alunos em seu dia-a-dia. De acordo com a
orientao que recebe, a grande maioria dos profes-
Pequena histria do cinema. Walter Lima Jr.* sores pauta seu trabalho pela utilizao do livro e,
quando recorre a meios apenas visuais, os usa como
Realidade virtual. EMA Vdeo. Braslia, 1992.*
ilustradores dos contedos disciplinares.
Brasil dos viajantes. Regina M. Ferreira. TV Cultura: So
Aqui queremos mostrar que no basta utilizar, que
Paulo, 1990.*
preciso tambm entender as novas tecnologias pre-
* Consultar grade da TV Escola sentes no cotidiano da comunidade escolar. O profes-
sor hoje deve procurar se atualizar e se informar, para
no reduzir o espao de dilogo com seus alunos.

Uma escola que no tenha medo nenhum de dialogar com


os chamados meios de comunicao. Uma escola sem
medo de conviver com eles, chegando mesmo at, riso-
nhamente, a dizer: Vem c, televiso, me ajuda! Me aju-
da a ensinar, me ajuda a aprender! (Paulo Freire)

O sucesso dos meios de comunicao de massa no


se resume a seu contedo; resulta, principalmente, da
natureza de sua linguagem, ou seja, da forma como
esse contedo apresentado. Como essa linguagem
se estrutura? Quais so as suas especificidades em
relao linguagem escrita, por exemplo?

Para a educao, o cinema e a televiso no so ape-


nas diverso. Hoje, os meios de comunicao social
e a escola desempenham funes complementares.
20 Programa 4 Entender para avaliar 21

A construo da linguagem da televiso comple- Mas a cmara cinematogrfica tambm pode acom-
xa. A busca do registro da imagem em movimento vem panhar uma ao em movimento o travelling ,
desde o homem primitivo que, como mostram os regis- deslocando-se para a frente e para trs, para a direi-
tros arqueolgicos, desenhou na parede de uma caver- ta e para a esquerda, para cima e para baixo. Na to-
na um biso com oito patas, simulando sua corrida, e mada panormica, outro movimento importante, a
gravou uma manada de renas em um osso de guia. cmara gira sobre seu prprio eixo, possibilitando
Essa tentativa de captar a luz e a instantaneidade foi imitar o olhar, quando viramos a cabea de um lado
tambm uma preocupao dos pintores impressionistas para outro.
da ltima metade do sculo 19. A descoberta da fotogra- Aps a filmagem, se inicia a fase de montagem,
fia e, finalmente, do cinema, deu uma soluo decisiva quando trechos escolhidos so recortados e reunidos,
para essa busca. muito importante entender esse pro- numa seqncia lgica que d ritmo ao filme.
cesso e as vrias etapas vividas pelo homem para chegar Assim, ficam ento definidas as tcnicas bsicas de
s grandes possibilidades narrativas disponveis hoje. filmagem e de montagem, que aliam espao e tempo
para narrar histrias.
O registro cinematogrfico
Vdeo e televiso
Os primeiros registros cinematogrficos datam do fi-
nal do sculo 19. Na mesma poca, esto tambm O vdeo um canal de divulgao do produto cine-
sendo descobertos a luz eltrica, o telefone, o avio, matogrfico. Mas no se deve pensar no vdeo ape-
o fongrafo, o automvel e o rdio. O domnio da tc- nas como veculo do cinema. O cinema a base es-
nica impulsiona a Revoluo Industrial. Mas o cine- trutural da linguagem audiovisual.
ma traz, aliado ao aspecto de desenvolvimento A televiso e o vdeo herdaram do cinema a es-
tecnolgico, tambm o carter de uma nova arte. trutura espacial (as normas da composio da imagem
e do enquadramento) e tambm a organizao rtmi-
A tela do cinema bidimensional, tal como a do pin- ca das imagens. Porm, a tela pequena do aparelho
tor isto , s tem altura e largura. No entanto, sa- de televiso implica uma composio diferente do
bemos muito bem que a realidade tridimensional, quadro cinematogrfico. O carter de escr itura do
ou seja, que os objetos, as pessoas e os animais tm vdeo se impe mais que o de registro.
volume, tm trs dimenses.
A realidade comparece na atividade videogrfica
Mesmo conhecendo a perspectiva usada pelos pinto- como um trabalho de escritura. Os recursos de
chroma key [mudana ou fundo do quadro], a inscri-
res, os cineastas precisaram descobrir novas tcnicas para
o de textos escritos ou falados, os efeitos de edi-
o registro cinematogrfico: colocar a cmara em determi-
o e de colagem, no so meros artifcios de valor
nado ngulo, acima ou abaixo do objeto focalizado, para decorativo; eles constituem, antes, os elementos de
dar melhor a noo de volume, ou focalizar de perto ou articulao do vdeo enquanto sistema de expresso.
de longe para exprimir a intensidade do contedo da nar- (Arlindo Machado)
rativa, foram alguns dos recursos encontrados.
22 Programa 4 Entender para avaliar 23

J a televiso opera a cultura do fragmento e do mo-


tiva, importante desenvolver uma rica discusso
saico. Vemos pedaos de informao misturados com
antes de os alunos fazerem sua traduo, levantan-
anncios publicitrios e telenovelas. H parcialidade
do as peculiaridades de cada uma das linguagens
mesmo nos telejornais, nos quais as notcias, muitas
discutida.
vezes, so transformadas em espetculo.
Por exemplo, se a histria foi contada em vdeo
A transmisso televisiva tem tambm como ca-
e deve ser traduzida para a linguagem da histria
racterstica a agilidade. o veculo que traz um de-
em quadrinhos, o professor pode fazer com que os
terminado momento de um determinado lugar para
alunos levantem os recursos disponveis em cada
dentro da casa de milhes de famlias ao redor do
uma dessas for mas narrativas. No vdeo, h cor,
mundo, no mesmo instante. Ao contrrio do cine-
imagem, som, movimento e enquadramento. Nos
ma, que exibido em salas escuras, concentrando
quadr inhos h imagem, cor, enquadramento e, se
o s o l h a re s e m u m n i c o p o n t o, a t e l e v i s o e o
no h o som, continuamos a poder represent-lo
vdeo so vistos em espaos iluminados, nos quais
por meio dos bales ou de onomatopias (triiim;
o ambiente circundante influi na recepo e na
pou; tum etc.); podemos tambm representar o
ateno do espectador.
movimento.
A narrativa cinematogrfica tem incio, meio e fim.
A produo dos alunos tende a se enriquecer bas-
Na televiso, o fluxo contnuo. Voc pode desligar
tante aps a discusso. O professor deve estimul-los
seu aparelho, mas a programao continua, at sair
constantemente a tirar o mximo proveito de cada
do ar.
um desses recursos.
Hoje, no entanto, essas linguagens dialogam en-
A questo do enquadramento, por exemplo, cos-
tre si, ou seja, cada vez mais a poesia da linguagem
tuma ser praticamente ignorada pelas crianas. Em
cinematogrfica invade a televiso e a agilidade
desenhos ou em quadrinhos, raramente elas inovam,
televisiva influencia realizaes cinematogrficas. A
buscando closes ou vises areas. Cabe ao professor
linguagem audiovisual trabalha a emoo, tornando
provoc-las em direo a essas ousadias.
os processos educativos mais divertidos.

Sugesto de atividades
BIBLIOGRAFIA
Para ampliar a compreenso gramatical das dife-
ARAJO, Incio. Cinema. So Paulo, Scipione, 1995.
rentes linguagens, uma narrativa pode ser
FERRS, Joan. Televiso e Educao. Porto Alegre, Ar-
traduzida de uma linguagem para outra.
tes Mdicas, 1996.
O professor conta uma histria, oralmente, ou
FREIRE, Paulo & GUIMARES, Srgio. Sobre educao
a apresenta em vdeo. Depois, sugere aos alunos
(dilogos). Rio de Janeiro, Paz e Terra, 1984.
que a recontem em outra linguagem, que pode ser
MACHADO, Arlindo. A cultura da vigilncia. In: Adauto
a cnica ou a das histrias em quadrinhos, por
Novaes (org.), Rede imaginria televiso e demo-
exemplo. cracia. So Paulo, Cia. das Letras, 1991.
Para que a atividade se torne realmente produ-
MONTEIRO, Marialva & BULLARA, Bete. Cinema, uma ja-
24 Programa 5 25

nela mgica. Rio de Janeiro, Memrias Futuras, 1992.


VIRILIO, Paul. A mquina de viso. Rio de Janeiro, Jos UM NOVO RECURSO
Olympio, 1994. PARA CONTAR HISTRIAS

FILMOGRAFIA
Cinema para todos. Cineduc Cinema e Educao.
Brasil, 1993. Vdeo.
Cidado Kane. Orson Welles. Estados Unidos, 1941. a aldeia de antigamente, o velho sbio reunia
Encouraado Potemkim. Sergei Eisenstein. URSS, 1925.
Noite Americana. Franois Truffaut, Frana/Itlia, 1973.
Viagem Lua. George Melis. Frana, 1902.
N os mais jovens em volta da fogueira para con-
tar histrias; j o livro levou as histrias, por
meio da palavra escrita, a um nmero bem maior de
pessoas. Hoje, a televiso rene em torno dela fam-
lias do mundo inteiro e conta histrias a elas, com
imagens e sons.
Na mesma prateleira o leitor pode ter, lado a lado,
o livro e o filme (em vdeo). Pode ler Macunama, de
Mrio de Andrade e ver o filme Macunama, de Joa-
quim Pedro de Andrade.
possvel narrar um filme maneira de um ro-
mance; no entanto, independentemente disso, o
modo pelo qual os significados so organizados se-
gue caminhos diferentes. A recepo da imagem
mais direta e exige menor concentrao, criando a
falsa impresso de que desnecessrio um conheci-
mento do seu cdigo semntico. Esse equvoco pode
nos levar a um tipo de analfabetismo, o visual. O tex-
to suscita imagens e as imagens estimulam e provo-
cam palavras.
O leitor de um romance levado a imaginar a
cena, as paisagens, os objetos e a aparncia dos per-
sonagens descritos no texto. Por isso, s vezes se de-
cepciona ao ver um filme inspirado em um livro, pois
os personagens no correspondem imagem que o
leitor havia criado para eles.
A adaptao de um livro para o cinema no im-
26 Programa 5 Um novo recurso para contar histrias 27

pe fidelidade, pois uma recriao, em uma nova crita como na visual, o que faz sua riqueza no o
linguagem, a partir da leitura do livro feita pelo ci- contedo da histria, mas o que est subentendido
neasta. No cinema, o roteirista cria os planos (cada em seus interstcios. Cabe ao receptor preencher os
fragmento a ser filmado), que so a transformao vazios deixados pelo escritor e as elipses feitas pelo
das palavras na lngua do filme e vo tomar a forma cineasta.
de imagens no set de filmagem. A escola deve ensinar a ler e, para isso, o profes-
Uma mensagem est estreitamente ligada a sua sor precisa atuar como mediador na descoberta de
forma. A literatura diferente do cinema e quase operadores de leitura que possibilitem ao aluno uma
impossvel transmitir a mesma mensagem por meio forma de entrar no texto. Isso vlido tanto para a
de diferentes sistemas de significao. H uma mu- linguagem escrita como para a audiovisual. Brincan-
dana inevitvel quando se passa do meio lingstico do com essas duas linguagens, o aluno perceber a
para o meio visual. especificidade de cada uma e as possibilidades de
Desde seu incio, o cinema se desenvolveu se- dilogo entre elas.
gundo suas prprias linhas narrativas. J em 1902,
ao produzir Viagem Lua, o cineasta George Melis Sugesto de atividades
se baseou livremente no romance homnimo de J-
lio Verne. Tabuleiro de histrias
Esta uma atividade de produo de texto a partir
Linguagem escrita e audiovisual de imagens, para trabalhar com alunos de vrias fai-
xas etrias.
Ao contrrio do que muitos pensam, cinema e te-
O professor monta um tabuleiro de jogos, colo-
leviso no contriburam para diminuir o nmero
cando em cada casa uma imagem, que pode ser uma
de leitores. O aumento do conhecimento e da in-
figura de revista recortada, ou mesmo um desenho
formao tende a estimular a vontade de ler e de
escrever. E ainda: livros adaptados para o cinema feito pelas crianas uma bicicleta, um barco, um sol,
e para a televiso tendem a ser os mais procura- um castelo, um presente, uma bruxa
dos pelo grande pblico. Em seguida, criado um personagem para per-
O importante saber que toda linguagem tem correr o tabuleiro e decidida qual ser a casa de
uma lgica interna de composio. A escrita tem uma partida.
sintaxe prpria. No caso da linguagem audiovisual, Cada aluno do grupo joga o dado, anda as ca-
como funcionam os encadeamentos e as inter-rela- sas correspondentes e comea a contar uma hist-
es entre as seqncias e os planos? Essa ordem ria, a partir do que sugere a imagem ali represen-
to diferente do discurso escrito que, inicialmente tada. Depois, passa o dado para o companheiro ao
no a percebemos como ordem, mas como acaso ou
lado, que o joga este dar continuidade hist-
fantasia.
ria, usando como referncia a imagem da casa em
Para o educador, o que deve ser levado em conta
que cair.
o imaginrio do receptor. Tanto na linguagem es-
28 Programa 6 29

BIBLIOGRAFIA EMOCIONE-SE
BJORK, Cristina & ANDERSON, Lena. Linia no jardim
de Monet. Rio de Janeiro, Salamandra, 1992.
COSTA LIMA, Luiz (org.). A literatura e o leitor. Rio de
Janeiro, Paz & Terra, 1979.
JOHNSON, Randal. Literatura e cinema. So Paulo,
Queiroz, 1982.
VARGAS, Suzana. Leitura: uma aprendizagem de prazer. ocumentrio ou fico? Verdade ou mentira?
Rio de Janeiro, Jos Olympio, 1993.
WOOD, Audrey. A casa sonolenta. So Paulo, tica,
D Que tipo de material audiovisual deve ser pri-
vilegiado em sala de aula? Existem preconcei-
1989. tos e mal-entendidos em relao utilizao de ma-
terial audiovisual em educao.
H uma opinio quase generalizada de que a es-
FILMOGRAFIA cola deve privilegiar o documentrio, por ser um g-
nero informativo e, portanto, mais adequado a obje-
Vidas Secas. Nelson Pereira dos Santos. Brasil, 1963. tivos didticos.
Inspirado em livro de Graciliano Ramos. comum encontrarmos pessoas que afirmam que
Macunama. Joaquim Pedro de Andrade. Brasil, 1969. o documentrio tem relao direta com a realidade,
Inspirado em livro de Mrio de Andrade. enquanto a fico derivada do mundo da fantasia.
A hora da estrela. Suzana Amaral. Brasil, 1985. Inspira- Mas fantasia e realidade se confundem. As definies
do em livro de Clarice Lispector. no so simples quando procuramos delimitar esses
dois campos de apreenso da realidade. Afinal, a pr-
Inocncia. Walter Lima Jr. Brasil, 1995. Inspirado em
pria realidade plural, como tambm so plurais
livro de Visconde de Taunay.
nossos olhares sobre ela.
Os filmes documentrios so reinterpretaes da
Filmes infantis realidade, assim como a fantasia humana est inscri-
O jardim secreto. Agnieska Holland, 1953. Inspirado em ta no mundo.
livro de Frances H. Burnett.
O realismo do cinema no est na sua suposta capacida-
Cavalinho azul. Eduardo Escorel. Brasil, 1984. Inspi-
de de captar a realidade, tal como ela , mas na sua ca-
rado em livro de Maria Clara Machado. pacidade de revelar, atravs de associaes e relaes
O Menino Maluquinho. Helvcio Ratton. Brasil, 1995. de diversos aspectos isolados da realidade isto , atra-
Inspirado em livro de Ziraldo. vs da recriao de uma nova realidade , camadas
mais profundas e essenciais da prpria realidade. (T.G.
Alea, 1984)
30 Programa 6 Emocione-se 31

tema, sem ter como propsito apenas a ilustrao de


Mas, ento, como selecionar?
seu contedo.
Ao escolher apenas o documentrio para trabalhar, o O documentrio no o nico gnero a trabalhar
professor valoriza o modelo cultural de uma pedago- conceitos e contedos. Uma comdia, um desenho ani-
gia que d mais prioridade s cincias naturais e exa- mado, um clssico, ou mesmo um filme lento e difcil
tas que s humanas e sociais, dando maior nfase aos (se soubermos escolher um bom trecho e explor-lo de
aspectos informativos, em detrimento dos formativos. forma interessante) podem ser inseridos com sucesso
As supostas mentiras do filme de fico, tanto em um programa de trabalho.
quanto as reconhecidas verdades dos filmes
documentrios, tm um papel a desempenhar na for- Sugesto de atividades
mao da criana, cada uma delas a seu modo. Lidan-
Esta atividade serve para colocar em dilogo os dife-
do com seus prprios sonhos e com os sonhos do
rentes gneros.
outro, lado a lado com informaes objetivas, a crian-
a ter oportunidade de estabelecer suas prprias O professor apresenta um tema para que os alunos,
fronteiras entre o real e o imaginrio. organizados em grupos, produzam um pequeno texto.
A televiso tem contribudo para tornar evanes- Cada grupo deve pensar a partir de um gnero: um gru-
cente a fronteira entre documentrio e fico. Mesmo po cria um texto jornalstico ou documental, outro pensa
os telejornais que seriam o testemunho da verdade em uma novela, outro cria uma situao cmica, uma
mostram a notcia a partir de um determinado pon- situao de suspense, ao etc. A mesma atividade pode
to de vista, valorizando algumas informaes em de- ser tambm proposta em outras linguagens, ou seja, os
trimento de outras. grupos podem criar esquetes cnicos, canes, cenas de
Dur ante a guerra do G olfo, as transmisses um filme, histrias em quadrinhos etc.
televisivas mostravam imagens espetaculares, seme- O tema pode ser, por exemplo, um encontro en-
lhantes a fogos de artifcio. Era difcil imaginar a rea- tre duas pessoas que no se viam h muito tempo;
lidade por trs daquelas imagens. Tanto, que os edi- uma briga; um aniversrio etc. Para fazer uma avalia-
tores do canal CNN informavam, no canto da tela: o final, cada grupo apresenta seu trabalho, sociali-
Isto no fico. zando as produes. luz das diferenas percebidas,
possvel discutir as especificidades de cada gnero,
O vdeo pode fazer muito mais que ilustrar o conte- ou de cada linguagem.
do: pode problematiz-lo e enriquec-lo, provocan-
do associaes mltiplas. Cabe ao professor o papel
de mediador nesse processo. BIBLIOGRAFIA

Muitas vezes, ao procurar adaptar o filme aos ALEA, Tomas Gutierrez. Dialtica do espectador. So
contedos programticos, o professor pode acabar Paulo, Summus, 1984.
promovendo uma leitura reducionista da obra. RODARI, Giani. Gramtica da fantasia. So Paulo,
preciso pensar em como o autor lidou com aquele Summus, 1982.
32 Programa 7 33

WINNICOTT, D.W. O brincar e a realidade. Rio de Ja-


O VDEO VAI
neiro, Imago, 1975. AONDE VOC NO PODE IR

FILMOGRAFIA
Guerra dos meninos. Sandra Werneck. Brasil, 1991.
Documentrio.
Revoluo de 30. Silvio Back. Brasil, 1990. papel fundamental do vdeo na escola est na
Documentrio.
Memrias do crcere. Nelson Pereira dos Santos. Bra-
O possibilidade de mostrar a realidade criana
de forma indireta, toda vez que no for poss-
vel a observao direta. O vdeo no substitui a reali-
sil, 1984. Inspirado em livro de Graciliano Ramos.
Barbosa, no vdeo Curtas gachos. Jorge Furtado. dade, mas permite torn-la mais prxima. O vdeo no
Distribudo pela Sagres, Cinema, Televiso e Vdeo. abrange tudo, nem substitui o professor. apenas um
recurso a mais, uma ferramenta de grande valia no
processo educacional. Ele amplia nosso olhar. Graas
a ele, podemos sair da sala de aula e conhecer outras
realidades.

Numa civilizao audiovisual, o simblico, o ldico, o ar-


tstico, o musical e o ecolgico devem estar situados no
centro da cidade e do pensamento. (Pierre Babin)

A imagem do vdeo possui uma enorme capacidade


de seduo. Ela leva os espectadores para onde no
poderiam ir normalmente, possibilitando viagens de
diferentes ordens de dentro da sala de aula, por meio
das imagens, feita a aproximao com mundos dis-
tintos e com mltiplas realidades, ficcionais ou no,
do presente, do passado ou at do futuro.

A incorporao do vdeo sala de aula, numa


metodologia ativa, um recurso a mais no processo
de ensino-aprendizagem.

O olho da cmara tem um alcance superior ao


olho humano. Ele v o que o olho humano no con-
34 Programa 7 O vdeo vai aonde voc no pode ir 35

segue. E, novamente, vai at onde a criana no pode o crescimento de uma planta ou o desabrochar
ir, revelando inclusive o que no visvel a olho nu. de uma flor;
O olho da cmara pode penetrar no interior do
manifestaes culturais e histricas de diferen-
corpo humano, ampliar o mundo microscpico, ou
tes lugares e pocas.
mesmo mostrar uma cena de um ponto de vista inu-
sitado por exemplo, o beija-flor sugando o nctar, o professor que define a escolha das imagens e o
enfocado do ponto de vista da flor. Pode aproximar uso que dar a elas no processo pedaggico. Ele po-
um ponto distante na paisagem atravs de um zoom, der utilizar o vdeo:
ou relativiz-lo em relao a um universo, afastan- como elemento motivador, antes de uma ativi-
do-se dele. Desse modo, potencializa a percepo dade ou debate;
que o espectador tem do meio ambiente.
como apoio a uma explanao oral ou a uma sis-
A versatilidade do vdeo tambm oferece van-
tematizao escrita;
tagens que no devem ser esquecidas pelo profes-
sor. Seus recursos como variar o r itmo (acelera- como fechamento do processo de trabalho, ilus-
do, normal e lento), condensar ou distender o tem- trando e complementando informaes j traba-
p o, o u m e s m o c o n g e l - l o n a i m a g e m p a r a d a lhadas com outros meios.
aumentam as suas possibilidades informativas, Ao trabalhar com o vdeo, possvel parar a imagem,
ampliando a comunicao de conceitos e conte- retroceder ou adiantar a fita, para reforar ou escla-
dos tratados. recer determinadas informaes, para complementar
uma explicao verbal, ou mesmo para atender a al-
O vdeo tem a capacidade de descentralizao, guma curiosidade manifestada pelos alunos.
rompendo as relaes pedaggicas habituais. Pro-
fessor e aluno so receptores dessas imagens Como explorar melhor o vdeo
reveladoras no mesmo momento e vo, juntos, vi-
ver essas descobertas. Uma vez definidos os objetivos e os contedos que
pretende trabalhar, o professor passa a selecionar
Por meio do vdeo o aluno pode observar, por as estratgias mais adequadas. O vdeo somente
exemplo: deve ser adotado como estratgia quando for ade-
quado, ou seja, quando puder contribuir significa-
paisagens e lugares distantes;
tivamente para o desenvolvimento do trabalho. Tal
cenas do dia-a-dia em distintas regies e cul- como qualquer recurso pedaggico, no dev e ser
turas; escolhido gratuitamente.
o comportamento das espcies animais (insetos, Para selecionar o vdeo, o professor precisa fazer
aves, rpteis etc.); uma pesquisa cuidadosa, tendo em mente os objeti-
vos que pretende alcanar com sua utilizao, bus-
o interior do corpo humano;
cando as imagens e os contedos que possam ser
a reproduo de uma clula; mais interessantes e esclarecedores.
36 Programa 7 O vdeo vai aonde voc no pode ir 37

As imagens no so modelos a ser seguidos, mas ele- BIBLIOGRAFIA


mentos suscitadores de relaes.
FERRS, Joan. Vdeo e Educao. Porto Alegre, Artes
importante que o professor esteja familiarizado Mdicas, 1996.
com a grade de programao da TV Escola e conhea ARISTARCO, Teresa e Guido. O novo mundo das ima-
bem o acervo disponvel em sua escola. Assim, com gens eletrnicas. So Paulo, Edies 70.
uma consulta grade e o exame de algumas fitas,
pode decidir criteriosamente o uso que far desse
material, de forma articulada com as outras ativida-
FILMOGRAFIA
des planejadas para a aula.
No se exclui a possibilidade de utilizar mais de Zoom csmico. National Film Board of Canada, 1968.
um vdeo na mesma aula, ou dentro de um mesmo
Abrolhos. Parque Nacional Marinho. Brasil, 1992.*
projeto, mostrando diferentes abordagens, ou aspec-
tos variados, de um s assunto. Esse recurso pode ser Igor, uma aventura na Antrtida . Jorge Bodansky.
til, por exemplo, para correlacionar temas distintos, Intervdeo: Brasil, 1987.*
quer por semelhana, quer por oposio, comparan- Dimenso X: A viagem fantstica. Transtel: Alemanha,
do fatos e imagens contrastantes. 1992.*
De qualquer forma, a imagem do vdeo, por mais
* Consultar grade da TV Escola
rica que seja, deve sempre ser trazida realidade es-
pecfica e ao contexto em que os alunos vivem. Este
o papel do professor: mediar tais relaes.

Sugesto de atividades
Para trabalhar um contedo de Estudos Sociais o
conceito de tempo histrico, a relao passado/pre-
sente, brincadeiras de ontem e de hoje podemos
recorrer contraposio do filme Meus oito anos, de
Humberto Mauro (srie Brasilianas, distribudo em
vdeo pela Funarte), com o filme americano Toy Story.
interessante comparar os tipos de brinquedo que
aparecem nos dois filmes: no filme em preto e bran-
co de Humberto Mauro, os brinquedos de um meni-
no brasileiro do interior; no filme americano, brin-
quedos ultra-modernos apresentados com sofistica-
das tcnicas de computao grfica.
38 Programa 8 Aonde o vdeo no vai 39

AONDE O VDEO NO VAI Todos os sentidos


Nosso conhecimento do mundo se d de forma
globalizada, com contribuies de todos os sentidos.
Nossa percepo de um dado objeto construda com
informaes captadas por cada um deles, mesmo que
no cheguemos a nos dar conta disso.
Ns mesmos, em nossa infncia, em nosso processo
de desenvolvimento, tnhamos necessidade de sugar, lam-
mundo contemporneo ocidental tem como ber, tocar, pegar, morder, cheirar, experimentar. No nos can-

O dado caracterstico de sua cultura privilegiar


a pintura e a msica, consideradas, pelo me-
nos nos ltimos cinco sculos, como artes nobres.
svamos de repetir o mesmo gesto, at dominar completa-
mente o conhecimento em jogo.
Com a insero paulatina no mundo da cultura oci-
Em conseqncia, a viso e a audio sobressaram dental, fomos aprendendo a no valorizar essas infor-
em relao aos demais sentidos. Os outros trs sen- maes, que continuam nos apoiando no cotidiano. Ali-
tidos tato, paladar e olfato , privilegiados pelas s, quando temos algum impedimento de ordem sen-
culturas primitivas, foram gradativamente sorial que nos damos conta de sua importncia.
desprestigiados pelo homem letrado ocidental, Quem j no teve o paladar ou o olfato alterado por
sendo relegados a meros vestgios de nossa condi- conta de um resfriado? Ou j no teve uma intuio ou
o animal. insight estabelecendo relaes com informaes que ha-
A desv alorizao do cheiro, por exemplo, est viam nos chegado pelos sentidos, sem nos darmos conta?
localizada no sculo 18, quando os filsofos e cien- O conhecimento esttico est nessa percepo
tistas decidiram que, enquanto a viso era o senti- sinestsica (sensao secundria que acompanha uma
do preeminente da razo e da civilizao, o olfato percepo) e holstica (que envolve todos os sentidos).
era o sentido da loucura e da selvageria. A passagem do conhecimento comum para o esttico
Os odores naturais so substitudos pelos arti- ocorre quando h uma ruptura na experincia
ficiais. Embora possam ser simulados, os odores, tal automatizada com isso, as percepes se aguam, ge-
qual o paladar, so sensaes do momento, no rando a sensibilizao para dados no percebidos.
podendo ser preservados. Esse fato dificulta uma Por exemplo: uma pessoa sai de casa, apressada-
educao para esses sentidos. mente, para o trabalho, como todos os dias. De repen-
O mundo ps-moderno traz a assepsia como fi- te, no caminho, h uma reteno momentnea, por
losofia. uma poca tecida pelo cyberspace, pela causa de uma chuva, e ela no pode seguir em frente.
realidade virtual, pelo tempo real das comunica- Ao se deter por alguns minutos, para esperar a chuva
es eletrnicas. Cada vez mais, nossa sociedade passar, ela comea a perceber o que habitualmente
a do antitoque. No h cheiro, nem gosto, nem no notava: o cheiro da chuva e das plantas, o baru-
toque na televiso e o mundo dos computadores lho da vizinhana, as nuvens cinzentas no cu, o ven-
inodoro. to fresco e mido, a roupa molhada e colorida num
40 Programa 8 Aonde o vdeo no vai 41

varal, uma criana brincando com a gua da chuva


O professor pode usar a televiso como ponto de partida
O vdeo no d conta de desenvolver todos nossos
para as mais diversas formas de contato com a realidade.
potenciais ou inteligncias. O vdeo nunca substituir a ri-
queza da relao interpessoal (relao aluno versus aluno,
As experincias de contato direto e indireto com
aluno versus professor, aluno versus comunidade, por
a realidade so mutuamente complementares. O vdeo
exemplo). O que ele pode suscitar so questes relacionais.
pode desencadear o processo, enr iquec-lo ou
Porm, o debate e o confronto pessoal que torna-
complement-lo com novas informaes, despertan-
ro essas noes mais significativas, luz da experincia
do emoes e instigando a imaginao; ou ento, o
daquele grupo. O mesmo se d com a habilidade motora:
professor pode, com apoio ou no nesse recurso, pro-
s se aprende a correr, correndo; a jogar, jogando.
vocar a curiosidade de seus alunos e desafi-los a
buscar conhecimentos, fazendo as pontes necessrias
O que cabe ao professor, com a vivncia imediata daquela realidade.
nesse cenrio tecnolgico?
o professor quem determina a pertinncia ou no
No fetichizar a tecnologia, mostrando que ela tam- do uso do vdeo num dado momento de seu processo
bm um produto da elaborao do ser humano, de trabalho. Mas importante lembrar que muitas expe-
construda a partir de conhecimentos trazidos pelos rincias no podem ser substitudas pelo vdeo.
vrios tipos de experimentao.
Sugesto de atividades
Trabalhar o conhecimento, propondo sempre ativida-
des que recuperem seu sentido globalizado, fazendo De olhos fechados, as crianas fazem um exerccio
um contraponto fragmentao do mundo atual. de reconhecimento do rosto dos amigos, dos obje-
preciso trabalhar os canais de entrada da percepo tos da sala ou de outras reas da escola, tateando
e do conhecimento por meio de diferentes linguagens o cho e as paredes. Em um passeio de reconheci-
que prestigiem as diversas formas de aprender. mento tctil, o professor pode sugerir que os alu-
A exibio de uma fotografia ou de um vdeo no subs- nos carimbem numa folha de papel as texturas do
titui as fontes diretas da realidade e nem as esgota, por cho e das paredes: basta raspar o lpis de cera no
mais informaes que transmita, e por mais variados que papel apoiado sobre a superfcie explorada.
sejam os pontos de vista abordados pela imagem.
Tambm para trabalhar a percepo tctil, o professor
Estimular a descoberta pessoal, pela pesquisa e pela pode desenhar a escola em uma folha grande de pa-
experimentao, procurando oferecer ao aluno opor- pel; em seguida, pede para cada aluno traar o cami-
tunidades de pesquisar e reconstituir por si mesmo os nho da escola at sua casa. Depois, quando todos ti-
caminhos percorridos pela humanidade e suas desco- verem feito seu caminho, cada aluno deve preencher
bertas, dando a ele a dimenso cultural, cumulativa e o seu com um material de textura diferente bombril,
dialtica da produo humana. Explorar materiais, barbante, l, lixa, plstico, tecidos, serragem etc. O
mistur-los, transform-los, colecion-los gerando clas- exerccio consiste em identificar o prprio caminho, de
sificaes, analisar tcnicas e criar outras devem ser ati- olhos fechados, passando os dedos.
vidades que compem o currculo escolar.
42 Programa 9 43

Reconhecer sons pode ser divertido, como na brinca- O GRANDE PODE SER PEQUENO
deira popular Senhor caador, em que uma criana mia
como gato e os colegas procuram identific-la pelo som
de sua voz. Pode-se sugerir aos alunos que, sempre de
olhos fechados para aguar os demais sentidos, se con-
centrem em ouvir os diferentes sons que chegam a seus
ouvidos e tentem interpret-los, at mesmo criando
histrias para eles. Por exemplo, se ouvirem o som de
um avio, quem ser que est voando nele, para onde
odo estudo da comunicao deve ter como tare-

T
estar indo, qual ser o motivo da viagem?
fa principal o exerccio de distinguir imagem e
Para uma viagem olfativa, o professor pode apro-
realidade. A percepo de qualquer imagem no
veitar algum aroma que chegue at a sala e explo-
supe o contato com a realidade em si, mas com sua
rar sua percepo. Por exemplo, se sentirem cheiro
representao.
de comida, conversam a respeito imaginando o que
O pintor belga Ren Magritte mostra isso em seu
estar sendo preparado, como ser servido, para
quadro Traio das imagens, no qual desenhou de for-
quem ser a comida e assim por diante.
ma bem realista um cachimbo e escreveu embaixo:
Isto no um cachimbo. Com isso, ele pretendeu
salientar que no se pode fumar aquele cachimbo:
BIBLIOGRAFIA
somente possvel observ-lo, pois no o objeto
BERGER, John. Modos de ver. So Paulo, Martins Fontes, 1987. real, mas sim sua representao.
CLASSEN, Constance, HOWES, David & SYNNOTT, importante perceber que essa representao,
Anthony. Aroma: a histria cultural dos odores. Rio sempre parcial, um recorte do todo, escolhido a par-
de Janeiro, Jorge Zahar, 1996. tir de um determinado ponto de vista intencional;
TRIVINHO, Eugnio. Rodini, in Atrator estranho. So pode at mesmo ser uma distoro da realidade. A
Paulo, ECA/USP, 1995. limitao imposta pelo visor da cmara (de fotogra-
ZIRALDO. O menino mais bonito do mundo. Rio de fia, de cinema ou de vdeo), por exemplo, mostra ape-
Janeiro, Melhoramentos, 1994. nas um pedao da realidade, enquanto nosso olho
consegue ter uma viso mais abrangente.
FILMOGRAFIA
A escolha do limite do campo visual, juntamente com
A festa de Babette: Gabriel Axel. Dinamarca, 1987. o ponto de vista (olhar de cima, de baixo, de frente,
Sonhos. Akira Kurosawa. Japo, 1990. de lado etc.), se chama enquadramento.
Como gua para chocolate. Alfonso Arau. Mxico, 1992.
Noes de coisas. Secretaria Extraordinria de Projetos Ao decidirmos selecionar uma parte da realidade,
Especiais. Rio de Janeiro, 1994.* por meio de um suporte material, estamos elegendo
* Consultar grade da TV Escola um ponto de vista e omitindo outros.
44 Programa 9 O grande pode ser pequeno 45

Normalmente, os interesses concretos do criador


de imagens servem a propsitos determinados, que
representam de forma mais ou menos sutil uma ma-
nipulao da realidade.
O enquadramento uma espcie de janela aberta
para uma cena. A funo principal do quadro delimi-
tado fazer uma seleo da realidade captada. Sem
uma seleo, seria impossvel a narrao na lingua-
gem visual (ou em qualquer linguagem).
O enquadramento concentra automaticamente a
ateno, valorizando ou substituindo alguns elemen-
tos da realidade. A reunio de vrios quadros selecio-
nados constri o sentido narrativo.
No caso do cinema e da televiso, o tempo que
cada quadro selecionado demora na tela tambm in-
flui na apreenso da imagem. Alm disso, a relao
de uma imagem com a outra, ou a associao entre
elas, pode modificar seu sentido. Olhares e perspectivas
Quando vemos a imagem de um rosto, por exem-
plo, e logo aps a imagem de uma faca, mentalmente importante trabalhar com os alunos os vrios pro-
construmos um sentido de associao entre ambas. cessos perceptivos que, ao longo da vida, vo cons-
Se antes da faca tivssemos visto uma pizza, certamen- truindo nossa maneira de ver o mundo. Esses proces-
te a associao seria outra. sos se desenvolvem desde os primeiros tempos, des-
Um bom exerccio para entender a questo do de o momento em que o beb suga o seio materno e
enquadramento e do ponto de vista fazer um visor v os objetos e as pessoas em torno, e vo compon-
improvisado com um rolo de papel, ou um retn- do seu modo de olhar em direo ao mundo.
gulo vazado numa caixa de papelo, e olhar um Quando o artista procura reproduzir a realidade
objeto sob vr ios ngulos: de perto, de longe, de na tela, a noo de profundidade depende de simu-
cima, de baixo, desenhando em seguida os ngu- lao enquanto a realidade tridimensional, a tela
los observados. do pintor e a tela do cinema e da televiso so
Cada enquadramento resulta em uma imagem bidimensionais.
diferente do mesmo objeto, deixando claro que po-
demos ter infinitos enquadramentos de uma mesma Os recursos de simulao de profundidade usados pelos
realidade. Cabe ao professor mostrar aos alunos as pintores foram incorporados pelo cinema e pela televiso.
vrias fragmentaes e os diversos pontos de vista,
estabelecendo comparaes com as imagens vistas no Dependendo de suas intenes, o criador das
cinema e na televiso. imagens pode alterar essa perspectiva, variando o ta-
46 Programa 9 O grande pode ser pequeno 47

manho e as propores de objetos e personagens ginaram a partir de diferentes pontos de vista. O


por exemplo, fazendo com que paream enormes, ou professor pode aproveitar essa produo para dis-
minsculos. So muitos os exemplos de filmes e se- cutir como isso acontece tambm no cinema, na
riados de televiso que utilizam esses recursos, pintura, na fotografia e na televiso.
como As viagens de Gulliver, Terra dos gigantes, A cha-
ve mgica etc.
Ser enriquecedor para o processo educativo rea- BIBLIOGRAFIA
lizar com os alunos exerccios de parcelamento e de
desproporo, desmistificando as imagens mostradas BANYAI, Istvan. Zoom. Rio de Janeiro, Brinque Book,
na televiso e no cinema. Trata-se de um recurso im- 1996.
portante para que as crianas se tornem observado- GOFFIN, Josse. Oh! So Paulo, Martins Fontes, 1992.
ras crticas dos meios de comunicao.
NOVAES, Adauto (org.) Rede imaginria. Rio de Janei-
Em fotografias e em histrias em quadrinhos tam-
ro, Cia. da Letras, 1991.
bm so usados recursos de perspectiva, que podem ser
trabalhados pelo professor, estimulando a comparao SODR, Muniz. A verdade seduzida. Rio de Janeiro,
entre a imagem imvel e aquela que tem movimento. Codecro, 1983.
Ao explorar esses recursos de que dispomos
( s e l e o, p a rc e l a m e n t o, re l a e s e a s s o c i a e s )
para manipular a realidade, o professor contribui FILMOGRAFIA
para construir o sentido nas linguagens visuais e
para formar cidados menos sujeitos freqente As viagens de Gulliver. Jack Sher. Inglaterra, 1960.
manipulao produzida pelos meios de comunica- A chave mgica. Frenj Oz. Estados Unidos, 1995.
o de massa.
O incrvel homem que encolheu. Jack Arnold. Estados
Unidos, 1989.
Sugesto de atividades
Pinquio. Hamilton Luske. Estados Unidos, 1940.
Inspirando-se em A chave do tamanho, de Peter Pan. Hamilton Luske e Wilfred Jackson. Estados
Monteiro Lobato, o professor pode propor uma ati- Unidos, 1953.
vidade divertida para trabalhar a questo do Querida, encolhi as crianas. Joe Johnsto. Estados Uni-
enquadramento. A idia sugerir que os alunos dos, 1989.
assumam determinados papis e imaginem estar
Querida, estiquei o beb. Randal Kleiser. Estados Uni-
observando as coisas a partir do ponto de vista
dos, 1992.
relativo a esse papel.
Por exemplo, se eles se imaginarem no papel
de um pssaro, ou de uma formiga: de que forma
veriam as pessoas e os objetos? Ao desenhar suas
impresses, as crianas iro representar o que ima-
48 Programa 10 Animando a escola 49

dos gostariam de ter, e encantam tambm os adultos.


ANIMANDO A ESCOLA A animao uma linguagem do mundo contem-
porneo, no qual a velocidade das transformaes, a
transposio de barreiras e as tecnologias cada dia
mais avanadas so caractersticas centrais.
O cinema comercial de animao se utiliza de ar-
rojados recursos de computao grfica e movimen-
ta somas astronmicas para realizar, distribuir e vei-
cular suas produes. Trata-se de um negcio alta-
animismo e o antropomorfismo so tpicos do mente lucrativo, pois simultaneamente ao filme lan-

O pensamento infantil. A criana conversa com os


objetos, os brinquedos e as plantas, atribuin-
do a eles atitudes prprias dos seres humanos, como
a o brinquedo, a camiseta, o sapato etc.
A publicidade se apropriou dessa linguagem, ten-
do em vista sua eficincia como instrumento de co-
correr ou falar. Chega at a brigar com eles, se no municao. Hoje, as animaes tpicas da programa-
corresponderem a suas expectativas. O mesmo ocor- o infantil comparecem para divulgar um grande
re quando brinca com os animais. nmero de produtos do universo adulto.
Essas caractersticas do comportamento infantil
esto igualmente presentes nos desenhos de anima- O desejo de registrar o movimento antigo, acom-
o que, graas a essa identificao, exercem tamanho panha o homem desde os tempos mais remotos.
fascnio sobre as crianas.
Linguagens narrativas tradicionais como mitos, lendas, Especula-se que, ao desenhar um biso com oito
contos de fadas, fbulas e histrias do folclore tambm patas em uma caverna de Altamira, na Espanha, o
apresentam um universo temtico fantstico, com elemen- homem pr-histrico j estaria tentando representar
tos que incorporam esses mesmos princpios: bichos, plan- o movimento do animal h 12 mil anos atrs.
tas, pedras e objetos falam e tm sentimentos, participan- Nas paredes das cmaras principais de pirmides
do da trama e interferindo nela. Mais recentemente, as egpcias foram descobertas inmeras pinturas repre-
histrias em quadrinhos e os desenhos animados se utili- sentando, em seqncia, momentos da vida diria de
zam dessas caractersticas para construir sua narrativa. seus proprietrios, como se fosse uma histria em
quadrinhos.
Algo que encanta e fascina na animao o fato de Em Roma, a animao foi utilizada em uma pin-
tudo ser possvel. O tempo e o espao no criam li- tura nas paredes de uma pista de corrida de bigas,
mites e podem sofrer transformaes radicais. formando uma seqncia.
Em 1770, a Europa se divertia com as sombras
Os personagens podem se esticar e alcanar as es- chinesas e, logo depois, com vrios tipos de jogos
trelas, ou se encolher at passar pelo buraquinho de pticos: taumatrpio, kinematoscpio, zootrpio etc.
uma fechadura. Podem ir poca dos dinossauros e ao Hoje em dia, a animao utilizada com grande
futuro, ao prximo milnio. Enfim, tm poderes que to- proveito nas mais diversas situaes, tais como:
50 Programa 10 Animando a escola 51

lazer e entretenimento; Brinquedos pticos


forma de expresso por meio da narrativa fantstica; Taumatrpio: Brinquedo que aproveita a persistn-
cia da imagem na retina para criar a sensao de
modo de seduo na publicidade;
movimento a partir de duas imagens complementa-
na indstria e como campo de trabalho; res, coladas uma no verso da outra, presas por um
para simular situaes de pesquisa em labo- barbante.
ratrio; Uma idia interessante consiste em construir um
taumatrpio desenhando de um lado um peixe e, do
na busca do registro do movimento pelo homem;
outro, um aqurio. Ao girar o barbante, o peixe pare-
para trabalhar conceitos como crescimento, des- ce entrar no aqurio.
locamento e mudanas de forma, estado ou po-
sio no espao (transformaes).

A animao na escola
O professor no deve ignorar as caractersticas bsi-
cas do pensamento infantil, nem desconsiderar a ani-
mao como produto cultural. Deve se apropriar des-
sa linguagem e tirar dela o melhor proveito dentro da
sala de aula, despindo-se de qualquer preconceito.
freqente vermos os desenhos de animao sendo
relegados a um plano secundrio como coisa de criana
pequena, ou material destinado exclusivamente pr-
escola e s classes de alfabetizao. Na verdade, a anima-
o oferece instrumentos para trabalhar com alunos de
todas as idades, com crianas pequenas e grandes.
A animao em sala de aula, quer como entrete-
nimento, quer como aprendizagem da prpria tcni-
ca, ajuda o professor a criar um ambiente no qual o
processo ensino-aprendizagem se torna mais concre-
to, mais ativo e mais agradvel.
O professor pode mostrar classe a importncia des-
sa linguagem visual, de suas tcnicas e das narrativas fan-
tsticas, recuperando a histria dessa forma de comuni- Com a ajuda do professor de Fsica, possvel
cao. Uma boa idia consiste em fazer os alunos cons- pesquisar o fenmeno ptico de persistncia na
trurem brinquedos pticos e procurarem entender como retina, que tambm fundamental para a percep-
funciona o mecanismo de percepo do movimento. o do desenho animado.
52 Programa 10 Animando a escola 53

Kinematoscpio: Quatro figuras desenhadas em uma se- Bloco mgico: Bloco em que cada folha contm o
qncia de posies so coladas umas s outras, dobra- desenho de uma etapa de um mesmo movimento. Ao
das ao meio, em torno de um palito que serve como eixo. folhe-lo rapidamente, tem-se a sensao de uma
Ao se fazer o palito girar, criada a iluso do movimento. seqncia animada. Tambm conhecido como flip-
book (to flip = folhear; book = livro).

Zootrpio: Seqncia de imagens em um crculo que,


ao ser girado, cria a iluso da animao.

As crianas podem, por exemplo, fazer um flip-


book com o desenho dos planetas no Sistema Solar,
para simular seu movimento, ou ento desenhar em
seqncia as etapas do nascimento de um pintinho
ou da germinao de um feijo. Com isso, elas esta-
ro absorvendo contedos didticos por um caminho
altamente motivador.
54 Programa 11 55

Sugesto de atividades O PROFESSOR E A PUBLICIDADE


O professor pode pedir para os alunos decomporem
a seqncia de um movimento completo em vrios
quadros. Pode-se sugerir que imaginem, por exemplo,
uma pessoa mergulhando na piscina, pulando de um
trampolim, ou talvez um abrao.
Como seria cada instantneo dessa seqncia, do
incio ao fim do movimento, quadro a quadro? A ati-
vidade pode ser desenvolvida individualmente ou em s meios de comunicao de massa fazem parte
grupo, e o resultado ajuda a compreender o proces-
so da animao. O do ambiente no qual crescem as novas geraes.
A viso de mundo construda por elas, bem como
seu conhecimento da histria e do homem, esto inti-
mamente influenciadas por esses meios. Nos lares, a te-
BIBLIOGRAFIA: leviso desfruta do status de artigo de primeira neces-
sidade, ao lado do fogo e da geladeira.
PIAGET, Jean. Seis estudos de Psicologia. Rio de Janei-
J est ultrapassada a poca em que se discutia a
ro, Forense, 1967.
validade e a convenincia da presena da televiso na
STIL. As mquinas mgicas do desenho animado: fceis vida das crianas. Algumas pesquisas indicam que 93
de armar! Rio de Janeiro, Bloch, 1981. por cento das crianas entre 4 e 10 anos assistem te-
Coleo Gallimard Jeunesse. Segredos do cinema. Tra- leviso durante mais de trs horas por dia. O profes-
duo de Maria Alice Sampaio Dria. S. Paulo, sor no pode desconsiderar essa realidade: precisa
Melhoramentos, 1996. admitir a existncia da televiso como elemento de
consumo dirio dos seus alunos, co-responsvel por
FILMOGRAFIA sua socializao.

Animando, in A animao. Marcos Magalhes. Rio de Televiso e consumo


Janeiro, Funarte/CTAv, 1984.
Animao. Stil. Rio de Janeiro, Funarte. A televiso, inserida em um mundo regido pela lgica
do capital e pela economia de mercado, tem, entre ou-
Bela plumagem. NFBC, Canad.*
tras funes, garantir o equilbrio do sistema econmi-
Tchou-tchou. Co Hoedeman. NFBC, Canad.* co, incitando a populao ao consumo. Ela se prope a
* Consultar grade da TV Escola criar necessidades, incentivando o desejo e ampliando
as camadas consumidoras. Ela difunde, como valores
absolutos, o consumo, a novidade, a descartabilidade e
a instantaneidade. Induz ao consumo de produtos, com-
portamentos, estilos de vida, idias e valores.
56 Programa 11 O professor e a publicidade 57

A prpria televiso uma mercadoria de consu- o num mundo todo criado s para ele (como o mun-
mo. Para que sobreviva, preciso que seja ligada e do de Marlboro), no so aleatrios. No primeiro exem-
que mantenha sua audincia. Seu principal cliente plo, o produto se torna universal; no segundo, ele as-
no o espectador, mas o anunciante que a sustenta. sociado a um determinado estilo de vida.
Nas televises comerciais, a publicidade pontua A presena da natureza, ou a de um usurio famoso
e interliga uma programao freqentemente disper- ou um bem cultural de valor incontestvel, como uma
sa; e a produo mais cara e mais bem cuidada de obra de arte ou um monumento histrico, so alguns
todas, servindo-se dos mais diversos recursos dos recursos utilizados para gerar novos significados, a
lingsticos e icnicos (isto , relativos imagem). partir da associao com valores consagrados.
Outro recurso comum o destaque desmedido
A linguagem dos comerciais apresenta vrios recursos dado a determinados elementos, para reforar a im-
da comunicao para atingir seu propsito: vender. portncia do uso do produto lbios em close para
evidenciar o batom, apelo ao sexo e a atitudes
A linguagem pode ser grfica com a presena de provocativas, estmulo de outras zonas psquicas da
palavras-chave se movimentando na tela; com as le- afetividade e da vontade.
tras variando de tamanho e cor, ou com palavras e Crianas, animais, a maternidade, a vontade de ven-
frases sendo faladas e vistas simultaneamente. cer, de ter sucesso, poder e energia, so outros elementos
O jogo de sons cria um ambiente paralelo, que nos valorizados para envolver o consumidor afetivamente.
proporciona prazer e que incita o envolvimento. As
onomatopias tornam a mensagem mais ldica e re- O papel do professor
foram as associaes por exemplo, no caso do pro-
duto Sprite o som do nome associado ao ato de abrir O professor tem nesse processo um importante papel,
a tampa da garrafa. A lngua estrangeira, basicamente atuando como mediador da mensagem. Dificilmente ter
o ingls, usada com freqncia para atribuir ao pro- a oportunidade de atuar sobre os meios e alterar sua pro-
duto um carter mais sofisticado: Se voc usar tal pro- duo de maneira direta (embora j existam projetos que
duto, voc se tornar in. caminham nessa direo, como as televises comunit-
Utiliza-se uma linguagem direta e personalizada, rias), mas sempre possvel interferir na qualidade da
como a do dilogo presencial, com profuso de pro- maneira pela qual percebida a mensagem captada, atu-
nomes pessoais ou, ainda, de imperativos, dando ando junto ao aluno que assiste e consome a televiso.
orientaes e dicas, como faria um familiar ou um O professor pode ajudar o aluno a reconstruir o
amigo: Voc no vai perder esta oportunidade, vai? Ou mosaico dessa realidade fragmentada. A trivializao
at, gerando uma expectativa para a chegada de um e a espetacularizao da realidade que os meios de
produto: Vem a, est pra chegar comunicao promovem podem ser superadas na
No nvel das imagens, o trabalho e os recursos uti- medida em que o professor conseguir situar a men-
lizados nem sempre transparecem. Tanto o isolamento sagem em um contexto adequado.
do produto sobre um fundo neutro, retirando-o de um A freqente superficialidade do meio pode ser
contexto definido de tempo e espao, como sua inser- contraposta a um dilogo que utilize diferentes lin-
58 Programa 11 O professor e a publicidade 59

guagens, provocando uma atitude mais reflexiva. Estudantes, profissionais?


Desvendando os recursos utilizados pelo univer-
Como vamos despertar seu interesse, chamando
so audiovisual e pela publicidade, o professor
ateno para a praticidade do produto, ou para o
recoloca a questo tcnica e histrica dos meios de
aspecto de economia?
produo, superando a viso mgica que a identifica-
Quais sero as estratgias de venda?
o direta da imagem refora.
Brincando com diferentes pontos de vista, a crian- Vamos criar um mistrio inicial em torno do
a perceber que a mensagem sempre suscita distin- produto?
tas leituras, gerando significados particulares a partir Ou distribuir amostras grtis em determinados lo-
das experincias de cada indivduo ou de cada grupo cais?
social. Quais locais, em que horrios?
As imagens, desse modo, sero transfor madas, E assim por diante O importante no formar pu-
atravs de uma recepo ativa, em um ambiente de blicitrios, mas tornar mais explcitos para os alunos
sensibilizao e conhecimento, trazendo conscin- os recursos que esto em jogo quando o objetivo
cia o que antes estava subliminar. vender, ou seja, salientar que no universo da propa-
ganda nada gratuito.
Sugesto de atividades
Aps assistir a projeo de alguns anncios e anali- BIBLIOGRAFIA
sar sua linguagem e os recursos utilizados para ven-
der determinados produtos, pode-se desenvolver FERRS, Joan. Televiso e educao. Porto Alegre, Ar-
uma atividade preciosa para ajudar os alunos a pe- tes Mdicas, 1996.
netrar, de forma criativa, no universo da criao pu- GUTIERREZ, Francisco. Linguagem total. So Paulo,
blicitria e, assim, compreender melhor seus meca- Summus, 1978
nismos.
PAULA, Branca. Truques coloridos. Belo Horizonte, L, 1986.
A classe organizada em grupos. Cada grupo
deve criar um produto e toda a campanha em tor- SANDRONI, Luciana. Ludi na televiso. Rio de Janeiro,
no dele, como uma agncia de publicidade que Salamandra, 1994.
atende a um cliente: definio de perfil do pbli-
co-alvo, estratgias de marketing, veculos em que FILMOGRAFIA
os anncios sero divulgados, linguagem ideal,
recursos necessrios etc. Doces poderes. Lcia Murat. Brasil, 1966.
Resolvido o produto, algumas questes devem ser Sndrome da China. James Bridges. Estados Unidos,
discutidas pelo grupo, tais como: 1979.
Quem o comprador do produto? Meow. Marcos Magalhes. Embrafilme, Brasil, 1981.
Crianas, adultos, consumidores de todas as ida- Uma mulher fatal encontra o homem ideal. Carla
des? Camuratti. Brasil, 1988.
60 Programa 12 A televiso e a identidade cultural 61

A TELEVISO E O papel de interventor


A IDENTIDADE CUL TURAL
CULTURAL Apesar de a televiso tentar igualar todos os espec-
tadores numa s aldeia global, a maneira de rece-
ber a mensagem nunca a mesma para todos. A
prpr ia cr iana no uma tbula r asa como se
julgava antigamente cada uma tem sua histria
pessoal inserida em uma famlia e em uma regio
deste imenso pas.
ste programa trata da relao entre tecnologia

E
So vrios os exemplos de filmes, msicas, peas
e culturas (no plural), da influncia exercida de teatro, livros e mesmo programas de televiso que
pela televiso e de como o espectador recebe tm procurado denunciar a dominao e resgatar uma
essa influncia, que pode ser em uma atitude de de- identidade brasileira, fazendo o Brasil mostrar sua
pendncia ou de resistncia. cara, sua verdadeira identidade. Por exemplo:
Os meios de comunicao social, hoje, reproduzem
a prtica do antigo colonizador que oferecia espelhinhos Brasil, / mostra a sua cara / quero ver quem paga / pra
e miangas, para deslumbrar os povos primitivos. Con- gente ficar assim./ Brasil,/ qual o teu negcio?/ O nome
tinuamos importando do exterior um sem-nmero de do seu scio? / Confia em mim (Cazuza, George Israel
modelos de comportamento e de valores. e Nilo Romero)
Como pensar nossa identidade a partir disso?
Como o professor pode levar esse assunto para a sala importante o professor discutir essas questes com
de aula? A maior dificuldade que a televiso nos d os alunos, levando-os a fazer comparaes com o que
um olhar que no v, a no ser na multiplicao das vem na televiso e a descobrir juntos diferentes
imagens, em sua superposio exterior como simu- maneiras de ver um mesmo tema, contribuindo para
lacro no possvel distinguir entre o modelo e a que desenvolvam uma avaliao crtica.
cpia (Olgria Mattos). At as telenovelas, que muitas vezes encobrem a
A padronizao de gostos e hbitos mais que realidade com o vu cor-de-rosa do eterno final feliz,
evidente. Hoje, todos usam calas jeans, mascam chi- podem ser um bom mater ial de trabalho, se forem
cletes e comem cachorro quente, praticamente em exploradas na perspectiva de uma ao transforma-
qualquer parte do mundo. Por outro lado, no se pode dora. Por exemplo, possvel dramatizar o ponto de
ignorar a enorme diversidade cultural do Brasil: do vista de vrios personagens em uma determinada si-
Amap ao Rio Grande do Sul, so inmeros os mo- tuao em uma invaso de terra, o papel e o olhar
dos de falar, vestir, comer, cantar etc. do dono da fazenda, do sem-terra, de sua esposa e
O modelo cultural importado pela televiso con- filhos etc.
seguiu destruir nossa diversidade cultural? O educador deve estar atento leitura que cada
O mecanismo de projeo-identificao deve ser aluno faz do material audiovisual, avaliando quais so
melhor estudado. seus smbolos, seus mitos e suas influncias.
62 Programa 12 A televiso e a identidade cultural 63

Deve pr em evidncia as possibilidades de trans-


BIBLIOGRAFIA
formao criadas pelo povo brasileiro a partir das
influncias recebidas nas mais distintas reas: FADUL, Ana Maria (org.). Novas tecnologias de comu-
no cinema (pardias como as antigas chanchadas); nicao. So Paulo, Summus, 1986.
nos programas de televiso (como a TV Pirata, Casseta FISCHER, Rosa Maria. O mito na sala de jantar. Rio de
e Planeta e Brasil Legal, ou as novas e criativas adap- Janeiro, Movimento, 1984.
taes de clssicos de nossa literatura para a lingua- MATTOS, Olgria. Imagens sem objetos. In: Adauto
gem da teledramaturgia, como O besouro e a rosa); Novaes (org.), Rede imaginria televiso e demo-
na msica (Olodum, Rap, Funk, Manguebeat); cracia. So Paulo, Cia. das Letras, 1991.
no vocabulrio (deletar, surfar, clicar, dar ibope, RIBEIRO, Darcy. Noes de coisas. So Paulo, Melhora-
dolarizar, cameldromo, namordromo, fumdro- mentos, 1995.
mo, economs, disquete, Brizolndia etc.).
Afinal, a frase grafitada num muro da cidade de So FILMOGRAFIA
Paulo (e citada no livro A invaso cultural norte-ame-
ricana, de Jlia Falivena Alves), mostra bem o poder Descobrimento do Brasil. Humber to Mauro. Brasil,
de recriao do brasileiro: 1937.
Como era gostoso o meu francs. Nelson Pereira dos
Santos. Brasil, 1971.
Bye, bye Brasil. Cac Diegues. Brasil, 1979.
Sugesto de atividades Afundao do Brasil. M Toledo. Brasil, 1980.
Gaijin. Tisuka Yamazaki. Brasil, 1980.
Depois de uma boa conversa, seguida de uma pesqui-
Meow. Marcos Magalhes. Brasil, 1982.
sa sobre a relao entre a identidade de cada povo e
suas produes (arte, arquitetura, vesturio, culin-
ria, valores etc.), o professor pode apresentar cartes
com imagens de diferentes povos (ndios, esquims,
indianos, rabes, africanos etc.) e outros cartes com
imagens de produtos culturais (monumentos, obras
de arte, artesanato, construes, moradias).
A tarefa dos alunos ser relacionar os povos aos
diferentes produtos. Para facilitar, o professor pode
estimular com provocaes do tipo:
Quem vocs acham que construiu este palcio?
Qual destes povos costuma habitar casas como esta?
Quem ser que teceu este xale?

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