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Trabajo de investigacin
Ttulo:
Paradigmas de la programacin
Asignatura:
Fundamentos de programacin.
Docente:
Orlando Lessage.
Integrantes:
Wendy Celeste Bello Espinoza.
Marlen Guissell Alemn Bonilla.
Ao:
2do de Ingeniera en Sistemas de Informacin.
INTRODUCCIN
La presente investigacin con respecto a la asignatura de fundamentos
de programacin se refiere al tema de paradigmas de la programacin
y lenguajes, paradigma de origen griego significaba modelo,
ejemplo o patrn. Hablamos de paradigma como un conjunto de
creencias, prcticas y conocimientos que guan el desarrollo de una
disciplina durante un periodo de tiempo.
DESARROLLO
1. Declarativa
2. Funcional
Se basa en el concepto de funcin (que no es ms que una evolucin de los predicados), de
corte ms matemtico, en el paradigma de la programacin funcional, un programa se
considera una funcin matemtica, la cual describe una relacin entre una entrada y una
salida y donde el concepto de estado o variable se elimina completamente.
3. Lgica
4. Estructurada
5. Imperativa
7. Orientada a Eventos
8. Orientada a aspectos
La Programacin Orientada a Aspectos o POA (en ingls: aspect-oriented
programming) es un paradigma de programacin relativamente reciente cuya
intencin es permitir una adecuada modularizacin de las aplicaciones y posibilitar
una mejor separacin de responsabilidades (Obligacin o correspondencia de
hacer algo).
BIBLIOGRAFIA
https://www.infor.uva.es/~cvaca/asigs/docpar/intro.pdf
https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_orientada_a_objetos
https://prezi.com/hzr5vut0vmzh/paradigma-de-programacion-orientada-
a-eventos/
https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci
%C3%B3n_orientada_a_aspectos
https://es.slideshare.net/JFREDYOLAYARAMOS/paradigma-imperativo-
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