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2008

INTRODUCCIN

Pablo Cienfuegos Surez


Antonio Luis Marqus Sierra
1. Introduccin. Vocabulario.

Mapas Digitales, Trminos y Conceptos

La siguiente lista de trminos incluye algunos de los conceptos fundamentales en


cartografa digital. Te familiarizaras con estos trminos a travs del curso.

Objeto de dibujo: Cualquier entidad grfica en un dibujo o en un mapa digital, tales


como lneas, polilnea, arco, texto o punto.

Atributos: Informacin textual asociada con uno o ms objetos del dibujo. Esta
informacin es usualmente almacenada en un block, en datos de objeto (Object Data) o
un registro en una base de datos externa.

Sistema global de Coordenadas: Es un mtodo para representar coordenadas esfricas


(latitud y longitud) en un sistema de coordenadas Cartesianas. Un sistema de
coordenadas cuenta para representar la curvatura de la tierra con una proyeccin.

GIS (Sistema de Informacin Geogrfica): Un sistema computarizado de soporte a la


toma de decisiones que integra informacin espacial georeferenciada. Un GIS captura,
almacena, consulta, analiza y despliega informacin espacial.

Topologa: Relaciones matemticas entre grupos de nodos, arcos, y polgonos que


tienen relacin entre si.

Informacin Espacial: Informacin acerca de la localizacin y forma de entidades


geogrficas y la relacin entre estas entidades.

Anlisis Espacial: El proceso de extraccin o creacin de nueva informacin a partir de


un juego de datos geogrficos. Incluye el uso de tcnicas para determinar la distribucin
de las entidades, o entidades sobre una red o rea y la relacin entre estas entidades.

Consulta: Una herramienta para extraer datos de uno o ms dibujos fuentes. Defines un
criterio para la consulta de la informacin a seleccionar de cada dibujo fuente.

Entidades primitivas: Existen cuatro tipos de entidades primitivas que son las lneas,
puntos, polgonos y texto.

Mapas Digitales.

Los mapas digitales son capaces de almacenar mayores cantidades de informacin que
los mapas en papel. Existen tres tipos bsicos de informacin en los mapas digitales que
son:

Informacin Geogrfica Incluye la localizacin y forma de las entidades


Informacin textual Informacin no grfica, como las estadsticas o
informacin de texto acerca de objetos especficos
Informacin de Despliegue Controla la apariencia de las entidades geogrficas.
Una vez que la informacin de mapas esta disponible para los programas de GIS, estos
se convierten en una herramienta muy poderosa que puede ser usada para realizar
anlisis espacial complejo y crear una variedad infinita de presentaciones temticas.

Los mapas digitales tienen muchas ventajas sobre los mapas de papel incluyendo:

Almacenamiento simple y extraccin de grandes cantidades de informacin


grfica y no grfica.
La habilidad para acceder a la informacin almacenada en bases de datos
externas a travs de ligas SQL. Este tipo de programas de informacin
geogrfica soportan muchos formatos de Base de Datos incluyendo Microsoft
Access, dBase y Oracle al igual que las Bases de Datos va ODBC.
Capacidad de editar mltiples dibujos crear un nuevo dibujo con informacin
proveniente de varios dibujos.
Habilidad para crear mapas temticos que sobresalten alguna informacin de
manera rpida y eficiente.
Disponibilidad de informacin a muchos departamentos en la misma
organizacin.

Conceptos Generales de GIS

Un Sistema de Informacin Geogrfica (GIS) incluye computadoras (hardware),


programas (Software) e informacin geogrfica. Los propsitos de un GIS son la
Captura, Almacenamiento, Edicin, Actualizacin, Anlisis y Despliegue de todo tipo
de informacin geogrfica referenciada.

Un GIS combina informacin grfica de mapas y no grfica de bases de datos en una


sola, es una herramienta para solucionar problemas. AutoCAD Map es ambos es una
aplicacin eficiente y efectiva para la creacin y mantenimiento de mapas y un
accesible, preciso, beneficio ambiente GIS.

La parte ms importante de una aplicacin de mapeo y un GIS son los datos. El tipo, la
precisin, y la cantidad de datos de que dispones determinan el nivel de complejidad
que puedes incorporar en tus consultas y anlisis. Por ejemplo, cada departamento de un
gobierno municipal puede usar cierto nmero de mapas. Combinando porciones de
estos mapas con informacin mas especializada, miembros de varios departamentos
pueden desarrollar consultas que den solucin a problemas que involucren grandes
cantidades de variables. El resultado de estas consultas puede ser guardado y combinado
con informacin adicional.

Organizando tus Datos

Antes de empezar a trabajar con cualquier Software de GIS es esencial pensar como
vamos a organizar y trabajar con la informacin. El mtodo usado para organizar datos
vara de una situacin a otra basado en factores tales como el tipo de datos, si los datos
van a ser usados por una persona, o un grupo, o un departamento, o toda una
organizacin, los resultados que se esperan, etc.

A continuacin vamos a ver algunos detalles para organizar tus datos, pero un anlisis
de necesidades debe ser llevado a cabo antes de comenzar a trabajar. Un anlisis de
necesidades debe de identificar tendencias y requerimientos dentro de la organizacin y
es usado para identificar usuarios y potenciales usuarios de los datos y sus necesidades
para un efectivo y eficiente uso de los datos. Las preguntas ms usuales que deben ser
respondidas por un anlisis de necesidades incluyen:

1. Quin necesita visualizar los datos ?


2. Quin necesita editar, analizar, o presentar los datos ?
3. Pueden los departamentos compartir la captura de la informacin y su
mantenimiento ?
4. Los usuarios requieren informacin en forma de dibujos o reportes de texto ?
5. El uso de los datos es con fines mltiples, o los datos sern usados para un solo
propsito ?

Manejando Mapas y Datos

Con los programas de informacin geogrfica, puedes acceder a mltiples mapas y


juegos de datos al mismo tiempo. Sintetizando las rutinas de trabajo de estos programas
podramos decir que utilizan el concepto de proyecto para manejar estos grupos de
datos. Un proyecto contiene uniones o ligas al grupo de dibujos o planos que quieres
usar, as como las consultas guardadas, preferencias del usuario, parmetros del sistema
de coordenadas, ligas a bases de datos externas, y otros parmetros. El manejo de la
informacin en un proyecto es ms eficiente, porque no se tienen que abrir todos los
dibujos y ajustar parmetros en cada ocasin que se va a trabajar con el proyecto.

Cuando se abre un proyecto, el juego de mapas y datos se encuentra disponible y listo


para su uso. Los datos con los cuales se esta trabajando en el proyecto son listados en el
Espacio de Trabajo del Proyecto (Project Workspace).

Dibujos fuente ligados al proyecto


Mapas Llave y Organizacin Funcional de Datos

La informacin de GIS o mapeo frecuentemente es organizada en dos formas:

Informacin en hojas o cuadricula consiste de una serie de dibujos que cubren


una rea. Las hojas no se sobreponen y estn organizadas frecuentemente en una
forma rectilnea. Cada hoja puede tener un identificador.

Mapa Llave de hojas o cuadricula

Organizacin funcional significa que cada tipo de informacin esta en un dibujo


separado por distritos. Por ejemplo, un juego de datos puede contener archivos
separados de las calles de la ciudad, otro de la red de agua potable, otro de las
escuelas, etc.

Datos de Objeto (Object Data)

Los Datos de Objeto (Object Data) y las bases de datos externas permiten agregar
inteligencia a los mapas, pueden ser usados para tomar decisiones y anlisis basados en
la distribucin espacial de los objetos.

Los datos de objeto pueden ser asociados con cualquier entidad en el mapa, tales como
lneas (lmites de predios), puntos (semforos), polilneas (calles), reas (distritos
electorales). Una tabla de datos de objeto es definida con los nombres y los tipos de
datos de los campos, entonces puedes especificar que entidades contienen datos de
objetos y los valores de los campos para ese objeto. Datos de objeto de ms de una tabla
pueden ser agregados a la misma entidad; por ejemplo, puedes definir datos de objeto
para agua, una tabla de objetos llamada VOLUMEN_BOMBA y otra tabla llamada
PROPIETARIOS. Los datos de objeto no son directamente visibles en el dibujo, pero
son visibles con el comando editar datos de objeto.

Bases de Datos Externas

Puedes asociar un registro de base de datos con uno o ms objetos en un dibujo, puedes
asociar un objeto con varios registros en la base de datos, o en diferentes bases de datos.
Una vez que la base de datos esta disponible, se necesita ligar la base de datos al dibujo,
y luego ligar los objetos a los registros en la ventana de visualizacin de la tabla o con
el comando de introducir enlace predeterminado para cada programa. Los registros
ligados pueden ser visualizados o editados en la ventana de visualizacin de la base de
datos o por el programa de Base de Datos. Las Bases de Datos comnmente usadas
incluyen Microsoft Access, dBase III y IV, y Oracle.

Las Bases de Datos externas son ideales para usarse cuando una Base de Datos ya
existe, tales como una que contiene registros de impuestos de un distrito, o cuando se
necesita visualizar o editar los registros desde una aplicacin externa, como en
aplicaciones de permisos de construccin. La informacin puede tambin ser
almacenada en el dibujo como atributos desplegables.

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