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2016-2
SILABO
PROGRAMACIN PARA DISPOSITIVOS MVILES
Preparando el Camino
SILABO
1. DATOS GENERALES
2. SUMILLA
3. COMPETENCIA:
UNIDAD DIDCTICA I
Introduccin a la Programacin de Aplicaciones Mviles con Android
Semanas Sesiones Contenidos
1 1 APLICACIONES MVILES CON ANDROID.
Conceptual
Creacin de proyectos, ejecucin de aplicaciones, creacin
de interfaces de usuario simples e interaccin entre
actividades.
Procedimental
Define la importancia de los del curso
Actitudinal
Valora los aprendizajes desarrollados en el rea como parte
UNIDAD DIDCTICA I
de su proceso formativo.
2 2 APLICACIONES MVILES CON ANDROID.
Conceptual
Crea una aplicacin mvil bsica.
Procedimental
Identifica herramientas para desarrollo de aplicaciones,
Actitudinal
Propone alternativas de solucin frente a situaciones
complejas en el desarrollo de aplicaciones.
3 3 HERRAMIENTAS DE CONFIGURACIN ACTION BAR
Conceptual
Configuracin del Action Bar, agregar botones, programacin
de eventos y aplicacin de estilos.
Procedimental
Construye tipos botones utilizando action Bar
Actitudinal
Valida el uso de la herramienta en su formacin como
desarrollador de APP.
4 4 APLICACIONES CON ACTION BAR - I CONTROL DE
LECTURA
Conceptual
Crea aplicaciones mviles usando el Action Bar.
Procedimental
Conoce las caractersticas y bondades de los eventos y
estilos.
Valora los aprendizajes desarrollados en el rea como parte
de su proceso formativo
5 5 I EXAMEN PARCIAL.
Conceptual
Seguridad y posicionamiento.
Procedimental
Conoce sobre seguridad en APP
Actitudinal
Valora los aprendizajes desarrollados en el rea como parte
de su proceso formativo
UNIDAD DIDCTICA II
CICLO DE VIDA DE APLICACIONES MOVILES
Semanas Sesiones Contenidos
6 6 CONFIGURACIN DE DISPOSITIVOS MVILES
Conceptual
Soporte para diferentes dispositivos Configuracin de
idioma, adecuacin de aplicaciones para diferentes pantallas
y versiones de plataforma.
Procedimental
Maneja configuracin de dispositivos mviles
Actitudinal
Valora los aprendizajes desarrollados en el rea como parte
de su proceso formativo.
CONFIGURACIN DE DISPOSITIVOS MVILES
Conceptual
Crea aplicaciones mviles con soporte para diferentes
dispositivos mviles.
7 7 Procedimental
Maneja configuracin de dispositivos mviles
Actitudinal
Valora los aprendizajes desarrollados en el rea como parte
de su proceso formativo.
CICLO DE VIDA DE ACTIVIDADES -II CONTROL DE
LECTURA
Conceptual
Ciclo de Vida de una Actividad Estados de una actividad y
transiciones entre estados.
8 8
Procedimental
Conoce el ciclo de vida de actividades
Actitudinal
Valora los aprendizajes desarrollados en el rea como parte
de su proceso formativo.
CONTROLAR DE APLICACIONES MVILES
Conceptual
Crea aplicaciones mviles controlando el ciclo de vida de las
actividades.
9 9 Procedimental
Controla aplicaciones mviles mediante el ciclo de vida
Actitudinal
Valora los aprendizajes desarrollados en el rea como parte
de su proceso formativo.
II EXAMEN PARCIAL.
Conceptual
Diseo de Interfaces de usuarios en mviles
Procedimental
10 10
Desarrolla el diseo de interfaces en usuarios de APP
Actitudinal
Valorarlos aprendizajes desarrollados en el rea como parte
de su proceso formativo
CAPACIDAD DE LA UNIDAD DIDCTICA III
DISEO DE INTERFACES DE USUARIOS Y BASE DE DATOS
Semanas Sesiones Contenidos
INTERFACES DE USUARIO DINMICAS
Conceptual
Uso de fragmentos, comunicacin entre fragmentos y
creacin de interfaces de usuario flexibles.
11 11 Procedimental
Desarrolla interfaces de usuarios flexibles.
Actitudinal
Persevera con anticipacin las dificultades y obstculos
encontrados
INTERFACES DE USUARIOS DINMICAS - III CONTROL
DE LECTURA
Conceptual
Crea aplicaciones mviles con interfaces de usuario
dinmicas.
12 12
Procedimental
Maneja el diseo interfaces de usuarios flexibles.
Actitudinal
Persevera con anticipacin las dificultades y obstculos
encontrados
PERSISTENCIA DE DATOS
Conceptual
Persistencia de Datos en el archivo de preferencias, en
cualquier archivo del sistema y en bases de datos usando
UNIDAD DIDCTICA III
SQLite.
13 13
Procedimental
Construye base de datos usando SQLite.
Actitudinal
Persevera con anticipacin las dificultades y obstculos
encontrados
PERSISTENCIA DE DATOS EN APP
Conceptual
Crea aplicaciones mviles usando persistencia de datos.
Procedimental
14 14
Disea base de datos usando SQLite.
Actitudinal
Persevera con anticipacin las dificultades y obstculos
encontrados.
INTERACCIN ENTRE APLICACIONES
Conceptual
Intercambio de informacin entre aplicaciones, otorgar
permisos para el inicio de actividades y obtener resultados al
ejecutar una actividad.
15 15
Procedimental
Controla Interaccin entre aplicaciones.
Actitudinal
Persevera con anticipacin las dificultades y obstculos
encontrados.
PLAY STORE.
Conceptual
Crea aplicaciones mviles que interactan con otras
aplicaciones. Subir aplicacin en Play Store.
16 16 Procedimental
Controla subida de archivos al PlayStore.
Actitudinal
Persevera con anticipacin las dificultades y obstculos
encontrados.
17 III Examen Parcial
INVESTIGACION FORMATIVA CAPACIDAD:
Introduccin a la Programacin de Aplicaciones Mviles con Android
6. ESTRATGIAS DIDCTICAS
7. EVALUACIN
Indicar la forma en que se va a verificar el aprendizaje de los estudiantes. Deben estar claramente
sealados:
Los criterios de aprobacin.
Cundo se va a evaluar: evaluacin de entrada, de proceso y sumativa o final.
Cmo se va a valuar: Procedimientos e instrumentos.
El sistema de calificacin: especificando los pesos y formas n que se va a calificar.
7.1 La Nota Promedio por asignatura es igual a la suma de los valores ponderados establecidos
de las notas obtenidas por los estudiantes. Los tems de evaluacin son los siguientes:
1. Evaluacin de Conocimiento 30%
2. Evaluacin de Producto (Actividades Acadmicas) 30%
3. Evaluacin Actitudinal (Participacin en clase, trabajo en equipo) 30%
4. Evaluacin de Investigacin Formativa 5%
5. Evaluacin de Proyeccin Social 5%
8. BIBLIOGRAFA