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PROBABILIDADES

La probabilidad describe la posibilidad de que algo ocurra. La


teora de las probabilidades analiza y minimiza riesgos en
situaciones de incertidumbre
EXPERIMENTO ALEATORIO, ESPACIO
MUESTRAL Y EVENTO

EXPERIMENTO ALEATORIO: Es
un proceso que consiste en la
ejecucin de una prueba una o ms
veces donde los resultados de la
prueba tienen diferentes posibilidades 1234
y dependen del azar ={1,2,3,4,5,6}

ESPACIO MUESTRAL: Es el 5, 6
conjunto de todos los resultados
posibles de un experimento aleatorio,
a este conjunto se le denota por la
letra E

Lanzar un dado y sacar un nmero mayor a


EVENTO: Es un subconjunto de un
4: ={1,2,3,4,5,6}
espacio muestral
E={5,6}
EJEMPLO:
a) Examinar la calidad de un articulo evaluado como Defectuoso
(D) o Bueno(B)

b) Examinar la calidad de tres artculos del mismo tipo como


Defectuoso (D) o Bueno(B)
Las propiedades de conjuntos son validas en los eventos, e indican la ocurrencia de
eventos

UNION: El evento AB describe la ocurrencia del evento A o la ocurrencia del


evento B
INTERSECCION: El evento AB describe la ocurrencia del evento A y la
ocurrencia del evento B
Si AB= los eventos A y B se denominan mutuamente excluyentes
DIFERENCIA: El evento A B describe la ocurrencia de A y no B
De acuerdo a las propiedades de conjuntos se tiene que A B= ABC
COMPLEMENTO: El evento Ac indica la ocurrencia contraria al evento A
Siendo el espacio muestral se tiene que AAC =
PROBABILIDAD DE UN EVENTO
En un experimento aleatorio la probabilidad de un evento E es un numero real
que vara entre cero y uno, que indica la posibilidad de que el evento E ocurra
este nmero se define como

()
= =
()

Donde E es el evento
k casos favorables para E
n casos posibles
EJEMPLO: Hallar la probabilidad de lanzar un dado y sacar un nmero mayor a
cuatro
={1,2,3,4,5,6}
E: lanzar un dado y sacar un nmero mayor a 4
E={5,6}

2
Entonces = = 0.3333 que equivale al 33.33% de probabilidad
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EJEMPLO: Hallar la probabilidad de examinar tres artculos y sacar dos artculos
buenos
={ DDD,DDB,DBD,DBB,BDD,BDB,BBD,BBB }

E : Examinar tres artculos y sacar dos artculos buenos

E={DBB, BDB,BBD}

3
Entonces = = 0.375 que equivale al 37.5 % de probabilidad
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TIPOS DE PROBABILIDAD

PROBABILIDAD OBJETIVA: Esta probabilidad se basa en la


suposicin de que los resultados de un experimento aleatorio son
igualmente probables, as esta probabilidad se basa en medir la
frecuencia de ocurrencias
EJEMPLO: La frecuencia relativa, lanzar un dado,

PROBABILIDAD SUBJETIVA: Esta probabilidad se basa en


conjeturas fundamentadas, la posibilidad de que un evento ocurra se
basa en asignar un valor en base a la informacin que se tenga
disponible
EJEMPLO: La probabilidad de que un empresa ocupe el primer
lugar en ventas dentro de dos aos, la probabilidad que un empleado
sea promovido
PROBABILIDAD

0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1

Evento imposible de suceder Evento que suceder con seguridad


EJEMPLO:
Una mquina automtica llena bolsas de plstico con una mezcla de verduras;
frijoles, brcoli, zanahoria. Debido a la variacin del tamao de las verduras
algunas bolsas pueden tener un peso diferente, una revisin de 3800 paquetes dio
como resultado:

Peso Nmero de paquetes Probabilidad de ocurrencia


Peso bajo 80 0.02
Peso correcto 3600 0.95
Peso alto 120 0.03
Total 3800 1

Asi la probabilidad de que un paquete tenga el peso correcto es 95%


EJEMPLO:

Una moneda es lanzada 3 veces y el resultado es registrado por cada


lanzamiento.

a) Liste los elementos del espacio muestral asociado a este experimento


b) Calcular la probabilidad de obtener al menos dos caras.
c) Calcular de probabilidad de obtener exactamente dos caras.

={ CCC,CCS,CSC,CSS,SCC,SCS,SSC,SSS}
AXIOMAS DE PROBABILIDAD

Sean A, B son dos eventos del espacio muestral entonces se verifican los
siguientes axiomas:

A1. P(A) 0
A2. P() = 1
A3. Si A , B son mutuamente excluyentes entonces P(AB) = P(A) + P(B)

Con estos axiomas se pueden determinar las siguientes propiedades


a) P() = 0
b) Si A B entonces P(A) P(B)
c) Si A entonces 0 P(A) 1
d) P(A) = 1 P(AC)
e) Si A , B son dos eventos de entonces P(AB) = P(A) + P(B) - P(AB)
EJEMPLO:
Una mquina automtica llena bolsas de plstico con una mezcla de verduras;
frijoles, brcoli, zanahoria. Debido a la variacin del tamao de las verduras
algunas bolsas pueden tener un peso diferente, una revisin de 3800 paquetes dio
como resultado:

Peso Nmero de paquetes Probabilidad de ocurrencia


Peso bajo 80 0.02
Peso correcto 3600 0.95
Peso alto 120 0.03
Total 3800 1

As la probabilidad de que un paquete tenga el peso correcto o peso bajo


es: 97%
A: Paquete con el peso correcto
B: Paquete con el peso bajo

= + = 0.02 + 0.95
EJEMPLO:

En una ciudad el 55% de los habitantes


consume gasolina del distribuidor 1, el 30%
consume gasolina del distribuidor 2 y el
20% consume ambos. Se pide:

a) Cul es la probabilidad de que una


persona consuma gasolina del
distribuidor 1 o del distribuidor 2?
b) Cul es la probabilidad de que una
persona de esa ciudad no consuma
ninguno de los dos distribuidores?
EJEMPLO:
Una Encuesta entre suscriptores indico que
45.8% haban rentado un automvil
durante los ltimos 12 meses por motivos
de negocios, 54 % por motivos personales
y 30% por motivos de negocios y motivos
personales a la vez
a) Cul es la probabilidad de que un
suscriptor rente un automvil durante
los ltimos 12 meses por motivos de
negocios o personales?
b) Cul es la probabilidad de que un
suscriptor no rente automvil durante
los ltimos 12 meses por motivos de
negocios o personales?
EJEMPLO:

En un taller de mquinas de una escuela de


formacin profesional, el 60% de todos los
daos a la maquinaria ocurre en tornos y el
15% en taladros. Sean los sucesos: A=el
siguiente dao a una maquina es un torno,
B=el siguiente dao a una mquina es un
taladro. Calcular las probabilidades de los
sucesos Ac, A B y Ac Bc , interpretar
EJEMPLO: Si A y B son dos eventos
tales que P(A) = 0.53, P(B) = 0.27
hallar

a) P(AB) , si P(AB) = 0.1

b) P(AB) , si A , B son
mutuamente excluyentes

c) P(AC)

d) P(AB) , si P( (AB)C ) =0.65

e) P(ACBC) , si P(AB) = 0.22


EJEMPLO:

Una empresa desea mejorar la resistencia


de sus computadoras personales que
construye, con respecto a fallas en la
unidad de disco y en el teclado. En la
actualidad el diseo de sus computadoras
es tal que las fallas en la unidad de disco
significan un tercio de las fallas del
teclado, la probabilidad de que se presente
una falla en el disco o en el teclado es de
0.05. Si la computadora es 80% resistente a
fallas en la unidad de disco o resistente a
fallas en el teclado Cul es la probabilidad
de fallas en el disco?
EJEMPLO:
Una firma de consultora de
computadoras ha licitado en tres
proyectos.
A1=proyecto 1 otorgado
A2=proyecto 2 otorgado
A3=proyecto 3 otorgado
Supongamos que
P(A1)=0.22, P(A2)=0.25, P(A3)=0.28,
P(A1A2)=0.11, P(A1A3)=0.05,
P(A2A3)=0.07
Calcule la probabilidad de cada evento

a) P(A1A2) d) P(A2C)
b) P(A1A3) e) P(A1CA2C)
c) P(A2A3) f) P(A2CA3C)

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