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PRACTICADE FRESADO

EN LA SIGUIENTE GUIA ENCONTRARAS LAS FORMAS MAS COMUNES PARA EL MECANIZADO


DE LA PLACA PROPUESTA.

DISEO EN SOFTWARE: TOP SOLID EL ARCHIVO TIENE COMO EXTENSION PARASOLID.

COMO CARGAR ARCHIVOS EN DIFERENTES EXTENSIONES


COMO UBICAR LA PIEZA EN EL ORIGEN
TRANSLADO Y TRANSLADO EN 3D
COMO TRABAJAR EN DIFERENTES NIVELES
COMO LLAMAR CADA CURVA
COMO ACOTAR ENTIDADES
ANALISIS DE ENTIDADES

PROCESOS DE MECANIZADO

PREPARACION DE LA MAQUINA

ELEGIR MATERIAL
1. DRILL
DRILL COUNTERBORE
PECK DRILL
BORE No. 1 ( FEED OUT )
BORE No. 2 ( STOP SPINDLE RAPIP OUT )
EJERCICIO

2. CONTOUR
2D
RAMP
3. POCKET
STANDARD
ISLAND
4. FACE
ZIG ZAG
ONE WAY
ONE PA

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CARGAR ARCHIVOS

CUALQUIER SOFTWARE DE DISEO (SOLID WORK, TOP SOLID, PRO E. INVENTOR)ENTRE


OTROS MANEJA DIFERENTES EXTENCIONES PARA QUE ESTOS SEAN ASIMILADOS POR
OTROS DIFERENTES SOFTWARE.

desde la barra de herramientas das en la opcin


open

Ubicas en donde a sido guardado tu archivo

y eliges el tipo de archivo propuesto ( parasolid )


Ya tienes tu dibujo como parasolid, observa que aparece fuera del origen.

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UBICAR PIEZA EN ORIGEN

crea una linean diagonal cruzando extremos del rectngulo de tu dibujo

y primes acepta

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con las siguientes herramientas puedes posicionar tu dibujo en diferentes vistas de
trabajo

Ubicamos la vista isometric


En la barra de hta despliegas la opcin xform y eliges translate

Esta opcin te pide que selecciones las entidades

Que deseas trasladar

Con el cursor abres una ventana alrededor de tu dibujo

Veraz que cambia de color esto quiere decir que ya hay algo
seleccionado

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Para confirmar tu seleccin das clic en el botn end selection

se abre una nueva ventana

selecciono

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luego te pide que selecciones desde el punto que deseas mover

le dirs que desde el midpoint de la lnea diagonal

inmediatamente se posiciona en el punto medio de la diagonal

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luego le dirs al punto donde deseas llegar

que es el origen

por ultimo le dirs que deseas mover

y ya tienes tu dibujo en el origen ( X0, Y0, Z0 )

con esta opcin recarga los colores

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puedes eliminar la lnea diagonal esta solo era una ayuda

selecciona la lnea y pulsa

TRANSLADO 3D

Selecciona translate 3D

realiza los pasos anteriores

selecciona las entidades y confirmas tu seleccin

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se abre una nueva ventana

1 2 3

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10
observa que el dibujo cambio su lado inferior a su parte superior y por lo tanto su origen se
traslad solo en Z que es el espesor de la placa

TRABAJO EN DIFERENTES NIVELES

en la barra inferior seleccionas level

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se abre la siguiente ventana y all crearas el nivel 2 con su respectivo nombre ( tu lo eleges )

Aceptas y luego

das clic derecho en la opcin level

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te pedir que selecciones las entidades para el cambio de level

seleccionas all

y se abre la siguiente ventana

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observa que automticamente te ha seleccionado el dibujo que copiaste

y aceptas

se abre una nueva ventana la cual permite confirmar si lo copiaras y movers tu dibujo al
nuevo nivel ( lado inverso

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confirmas y ya tienes dos dibujos en diferentes niveles

luego das clic en la barra inferior en la opcin level

y puedes volver invisible el nivel que desees en este caso solo necesito el lado inverso

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realiza un translate y cambia solo en z el siguiente valor

z 28.8

pulsa aceptar

recarga los colores y observa que tienes tu pieza en el origen

ahora necesito trabajar en el nivel 1 entonces selecciono el nivel 1

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COMO LLAMAR CADA CURVA

el dibujo como tal no tiene definido las curvas y aparece en seleccin como solidos

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ahora llamaremos cada curva

en la barra de hta

luego activas la seleccin del solid

y seleccionas todo el cuerpo con esta opcin

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selecciona la cara superior y luego la inferior

Aceptas y obtienes cada curva de tus entidades en el dibujo

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COMO ACOTAR ENTIDADES

UBICA LA VISTA TOP

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y ahora puedes seleccionar cada circulo

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As puedes ubicar diferentes vistas y dar sus respectivas dimensiones

con esta barra puedes elegir tipos de letras tamaos y si necesitas modificar una medida.

ten en cuenta que solo modifica la cota mas no la entidad

ANALISIS DE ENTIDADES

con esta herramienta puedes saber sin necesidad de dar una cota cual es la medida real que
tiene una entidad y donde esta ubicada con respecto al origen

seleccionas la hta y luego la entidad y te abre una ventana indicando el valor

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PROCESOS DE MECANIZADO

preparacin de la maquina

para el mecanizado de la placa propuesta requiero de solo 3 ejes , cuando elijo default
automticamente me monta una maquina de tres ejes

o tambin puedes ingresar a manage list y encontrar all el tipo de maquina con la cual
cuentas en tu lugar de trabajo

COMO ELEGIR MATERIAL A TRABAJAR

en la barra de herramienta ingresa la opcin setting y entra a la configuraci

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se abre una nueva ventana la cual puedes configurar diferentes parmetros

aparece un mensaje diciendo que has cambiado algunos parmetros oprime si para

confirmar tu cambio

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PROCESOS DE MECANIZADO

prepara tu material a trabajar haciendo un mecanizado por cada cara de la pieza

dando escuadra y paralelismo

FACE: en la barra de hta

Aparece el siguiente cuadro el cual indica el nombre de tu programa nc


luego se abre una ventana la cual me permite el tipo de seleccin que deseo para las
entidades

y seala las lneas del rectngulo siguiendo la flecha roja hasta volver en donde inicio
Aceptas y se abre una ventana la cual pudes ingresar la hta, tecnologa de corte

observa que se ha seleccionado solo una cadena


luego lleno los parmetros que me pide

click derecho

se abre una ventana con la lista de htas, selecciona la hta correcta para realizar el face.

la hta con la que voy a trabajar es de dimetro 80 para calcular la tecnologa de corte realiza los
clculos de acuerdo las formulas planteadas , los valores que ingrese all son relativos.
Aceptas recuerda llenar cada ventana

EJIA

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luego abres la librera y eliges un porta

ten encuenta el porta con el cual cuentas en tu lugar de trabajo

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con estos valores puedes optimizar tiempos de mecanizado a tu decisin cambia y observa los
movimientos los cuales no necesitas.

con la opcin one way observa que cada posicin donde tendr el corte es un movimiento
rpido, y el modo one pass solo tendr una pasada siguiendo una linea
luego

all ingresas la profundidad

por pasada

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con este valor tienes la oportunidad de ganar tiempo muertos

ingresa el valor total de la profundidad en este caso z -1

y posicionamientos rapidos retrac 5 observa cada casilla trabajara en sistemas absolutos

aceptas y observa con las lneas azules el recorrido de la hta y las lneas amarillas son los
movimientos rapidos

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hasta el momento solo tienes el face .

puedes simular

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se abre esta ventana

modifica las dimensiones de la pieza

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luego te manda al dibujo y all seleccionaras de forma diagonal los extremos de el rectngulo

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Pgina 40
DRILL:

perforado de varias maneras

elegimos la opcin drill

se abre una nueva ventana

seleccionas entities

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seleccionas all

y se abre una ventana pidiendo que tipo de entidades

y aceptas

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observa que se ha seleccionado todos los arcos que tienes en el dibujo

en la ventana ingresa los datos que te pide

mira el numero de arcos que tienes all si deseas eliminar alguno solo identificalo y eleminalo

(24)

crea una nueva herramienta en la estacin 2 y es una broca centro

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recuerda realizar el respectivo calculo

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acepta y continua ingresando parmetros

ahora selecciono el tipo de perforado que requiero como es una broca centro iniciare
agugeros de modo constante es decir sin desahogo de viruta

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con este valor puedo ahorrar tiempo en el mecanizado

esta es la profundidad total negativo

ahora puedes simular tu perforado

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luego observa las perforaciones que son igual en dimetro y determina su profundidad

para el perforado ten presente que no puedes introducir la broca de tal dimetro

recomendable manejar una secuencia en diferentes dimetros de brocas hasta llegar ala
deseada

ejemplo : broca de 8

broca de 12

broca de 16

broca de 20

broca de 25

broca de 30

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PECK DRILL

ahora veremos otro tipo de seleccin par alas perforaciones

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selecciona centro de arco

y eliges la entidad

elige las perforaciones de igual dimetro

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y crea una nueva herramienta de dimetro 16 en la estacin

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esta es la opcin para hacer un perforado por picoteo es decir con desahogo de viruta y el
valor que ingrsas all es la profundidad del picoteo

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profundidad total

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EJERCICIO:

PERFORAR LAS DEMAS ENTIDADES DE IGUAL DIAMETRO


BORE No. 1 ( FEED OUT )
BORE No. 2 ( STOP SPINDLE RAPIP OUT )

este modo de perforado comnmente para alezado de agujeros me permite una salida con
avance rpido no hay desahogo de viruta

sealo el centro de los agujeros los cuales voy alezar en mi caso los cuatro de los extremos

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acepto

creo una nueva herramienta y selecciono la hta adecuada para mi trabajo ( bore bar )

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le digo que es de dimetro 30 que es al cual requiero llegar, recuerda ingresar sus parametros

55

TUTORIAL CREADO POR JUAN CA EJIA


despliego los modos de perforado y seleccione bore No 1( feed out )

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DWELL observa el posicionamiento que tendr la herramienta cuando haga cada alezado

luego

ten en cuenta que la profundidad tanto para las brocas como para las barras cuando el
agujero es pasante tienes que superar la tercera parte de su dimetro

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BORE No. 2 ( STOP SPINDLE RAPIP OUT )

realiza los mismos pasos anteriores el modo de alezado del bore No. 2 tiene la
caracterstica de apagar el husillo cuando ha terminado cada agujero y sale con un
movimiento rpido

llena los parmetros he ingresa profundidades

hasta ahora ya sabes como realizar un face de varias maneras, perforados en varios
ciclos

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POCKET

STANDARD

para realizar un vaciado lo puedes hacer de dos maneras de modo como isla o de modo
interior

selecciona las cadenas alas cuales le realizaras el vaciado

y ten encuenda la direccin que todas queden en el mismo sentido

aceptas

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activas

crea una nueva hta

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que sea de dimetro 25 y llena sus parametros

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desde estas opciones cambias la direccin de la hta

con esta tienes la oportunidad de dejar sobre medida( positivo )

en las paredes y negativo si requieres pasarte de la medida

en esta sobremedida en el fondo

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mtodos de mecanizado observa cada movimiento que realiza la hta a tu decisin elige el que
mas optimo consideres

desde donde empezara la hta a trabajar

puedes dar la distancia la cual la hta se transladara

o por porcentaje

recuerda que los parmetros y la tecnologa de corte deben ser calculados

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la manera adecuada para el inicio de la herramienta cuando penetra el material la hacemos en
manera de rampa, con esta opcin garantizo que la hta no sufrir cuando penetra

selecciono tipo de avence


con el cual penetrara

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con esta opcin es para una ultima pasada de acuerdo alas dimensiones establecidas y
numero de pasadas

por el momento no necesitamos esta opcin que son las entradas y salidas de la hta
desactvala

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esta ser la profundidad de corte por pasada

ventaja para una ultiama pasada

si activas esta casilla tienes la opcin de realizar un mecanizado conico

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posicionamiento rpido de la hta

posicionamiento con avance programado

profundidad total

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si en tu proceso sale una alarma / un mensaje diciendo que las cadenas no se pueden procesar

verifica tus planos de trabajo

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o en modo de isla es de la siguiente manera, en este caso no lo necesito pero tenlo en cuenta

observa el mecanizado en isla

realiza los mismos pasos del pocket estndar y cuando selecciones las cadenas agregale el
rectngulo y para que puedas visualizar correctamente el recorrido crea una nueva hta de
dimetro 10

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CONTOUR

2D

cuando hablamos de un contorno quiere decir que seguir una entidad

selecciona las entidades alas cuales tendr el contorno y ten encuenta que sean de la misma
profundidad en este caso todas las cabezas tiene la misma, recuerdad todas deben tener la
misma direcion

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crea una nueva herramienta de dimetro 10, ingresa sus parametros

con esta opcin modificas el lado de la herramienta con el cual trabajara

sobremedida en paredes (+)(-)

sobremedida en el fondo

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profundidad por pasada

activa

si deseas un mecanizado conico

con esta opcione la hta permanece siempre

con el mismo corte de su respectiva pasada

ultima pasada

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activa el inicio activa el modo de entrada tangente

longitud que hara la hta cuando inicia corte

radio que hara la hta cuando inicia el corte y cuando sale

esta es para decirle que me hago lo mismo a la salida de la hta

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posicionamiento rapido

profundidad total

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ya tienes el mecanizado del primer lado de la placa

ahora como ejercicio realiza el lado inverso de esta

observa esta comparacin, guarda tu archivo como stl

ve ala parte de simulacin

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abre las opciones

activa esta opcin de stl

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corre la simulacin y se abre la siguiente ventana

y oprimes comparar con el archivo stl busca

en donde lo guardaste y lo abres

recuerda daler las dimensiones a tu area de trabajo

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