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Psicologia Cognitiva
peter.claessens@ufabc.edu.br
Roteiro
Pensamento
Resoluo de problemas introduo
Mtodos para resoluo de problemas:
algoritmos e heursticas
Insight
Analogias
Fixao funcional
Introduo
R1 R2
Input Output
Pensamento direcionado mediado por um
conjunto de operaes mentais que levam
de um conjunto de premissas para uma
concluso, no caso de raciocnio
de uma formulao de problema e um resultado
esperado a uma possvel soluo, no caso de
resoluo de problemas
de um conjunto de opes de ao, possveis
resultados, probabilidades e valores dos
resultados, para uma deciso
Na cincia cognitiva tenta-se descobrir estas
operaes
s vezes existem sistemas normativos ex.
Sistemas formais para silogismos ou lgica proposicional,
ou teoria de conjuntos
Modelos de utilidade econmica para tomada de deciso
Paradigmas Bayesianos para afirmaes probabilsticas
Modelos normativos vs. descritivos:
Humanos (e outros animais) normalmente no se
comportam perfeitamente otimizados:
Vieses (ex. excesso de confiana, otimismo)
Limitaes estruturais (ex. capacidade memria de trabalho)
Estratgias suboptimais
Como conseguimos?
Problemas
Caractersticas:
Estado inicial
Estado-objetivo
Passos busca atravs do espao do problema:
Espao mental consistindo de representaes
simblicas de estados e operaes entre estados
Resoluo de problemas
Algoritmo:
Mtodo sistemtico que sempre produzir uma
soluo
Ex.
Problema: 2495 1953 = ?
Resoluo de problemas
Heurstica:
Regra que usa partes selecionadas do problema
para produzir uma soluo
Sub-tima somente parte do problema
considerado mas eficiente (velocidade &
recursos)
Ex. anlise de meios-e-fins:
Determinar estado-objetivo (onde quer chegar)
Avaliar distncia entre estado atual e estado-objetivo
Escolher operador para reduzir a diferena
Tipos de problemas
Mal-definidos vs. bem-definidos
Mal-definido: um problema que no possui um
processo bvio de soluo (ex. objetivo nebuloso,
opes de ao no so claras)
Ex.: ser feliz...
Bem-definido: pelo menos um caminho claro para
soluo
Ex. silogismo
Knowledge-lean vs knowledge-rich:
Knowledge-lean: ex. torre de Hanoi
Knowledge-rich: ex. resolver um integral
NP-completo
Estado inicial
Note:
Estado-objetivo Torre de Hanoi, como outros
problemas, possui mais que uma
soluo.
Mtodos de resoluo de problemas
Algortmicos:
Busca exaustiva
Heurstica:
Anlise de meios-e-fins
Sub-objetivos:
Quando um obstculo encontrado, estabelecer o objetivo
intermedirio de remov-lo
Sub-objetivo 'objetivo final temporrio'
procedimento recursivo
problema There's a hole in the bucket, With a straw, dear Henry, ...
Dear Liza, dear Liza But the straw is too long, ...
There's a hole in the bucket, Then cut it, dear Henry, ...
Dear Liza, there's a hole. With what shall I cut it, ...
With an axe, dear Henry, ...
objetivo Then fix it, dear Henry, The axe is too dull, ...
... Then sharpen it, dear Henry, ...
With what shall I fix it, With what shall I sharpen it, ...
... With a stone, dear Henry, ...
The stone is too dry, ...
Then wet it, dear Henry, ...
With what shall I wet it, ...
With water, dear Henry, ...
How shall I get it, ...
In the bucket, dear Henry, ...
There's a hole in the bucket...
Recurso...
Sub-objetivos
Problema dos hobbits e dos orcs:
Temos trs hobbits e trs orcs de um lado do rio.
O objetivo assegurar que os hobbits e orcs
chegam todos no outro lado em segurana,
usando um barco para o transporte. O barco s
pode levar at duas criaturas de uma vez. Os
orcs comem os hobbits, portanto o nmero de
orcs no pode exceder o nmero de hobbits em
cada lado do rio. Qual a consequncia de
atravessas que transportar todas as seis
criaturas sobre o rio sem causar danos aos
hobbits?
Noturno at aqui.
Distncia at soluo
6
4
5
3
4
2
4 Etapa mais difcil!
0
Regras padro-ao
Idia que o contedo da memria de trabalho
provoca uma reorganizao da informao
segundo duas maneiras:
Regras padro-ao progressivas ('forward'): foco em
mudana de estado
vespertina at aqui
Khler (psiclogo Gestalt): Aprendizagem
de insight com chimpanzs. (top-down)
v. http://www.youtube.com/watch?v=fPz6uvIbWZE
Matutino at aqui
Analogias / isomorfismos
Estudo clssico por Duncker (1945)
Suponha que voc seja um mdico com um paciente que tem um
tumor maligno no estmago. impossvel operar no paciente;
mas se o tumor no for destrudo o paciente morrer. Existe um
tipo de raio que pode ser usado para destruir o tumor. Se os
raios forem direcionados diretamente ao tumor com a
intensidade suficientemente alta o tumor ser destrudo.
Infelizmente, nesta intensidade o tecido saudvel atravs do qual
os raios passam no caminho para o tumor tambm ser
destrudo. Em intensidades mais baixas, os raios so sem perigo
para o tecido saudvel mas tambm no afetaro o tumor. Que
tipo de procedimento pode ser utilizado para destruir o tumor
com os raios, e ao mesmo tempo evitar a destruio do tecido
saudvel?
Um general queria capturar o forte do inimigo. Juntou
um grante exrcito para lanar uma ofensiva direta de
grande escala, mas aprendeu que todas as vias levando
imediatamente ao forte estavam minadas. As minas
eram desenhadas de tal forma que seria possvel para
grupos pequenos dos soldados inimigos passarem com
segurana, mas cada grupo grande desencadaria as
minas. Agora o general inventou o seguinte plano:
dividiu as tropas em diversos grupos menores e mandou
cada marchar por uma via diferente, cronometrado de
uma forma que todo o exrcito se reuniria exatamente
ao alcanar o forte e poderia ento atacar com toda a
fora.
Gick & Holyoak (1980, 83) usar estria-fonte requer:
Perceber a analogia
Mapear itens correspondentes
Aplicar o mapeamento para gerar uma soluo anloga
Sujeitos no usam informao analgica de
forma espontnea
10% resolveu o problema da radiao sem a histria
do ataque
30% depois de ler a histria do ataque
75% depois da dica que podiam usar a histria do
ataque como inspirao
Gick & Holyoak interpretam influncias de
analogias como 'induo de esquemas'
Induo de esquema tambm pode ter
efeitos adversos
Ex. Reusser com alunos de primeiro e segundo
grau
"H 26 ovelhas e 10 cabras no navio. Qual a idade do
capito?" (Crianas usam os nmeros.)
Ex. Page and Simon
"O nmero de moedas de 25 centavos sete vezes o
nmero de moedas de 10 centavos. O valor das
moedas de 10c excede o valor das de 25c com R$2 e
50c. Quantas ele tem de cada moeda?
Fixao funcional
... quando a funo tradicional de um objeto
atrapalha solues criativas...
Ex problema das duas cordas
* Fixao funcional