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INTERCON 2016
02 05 de Agosto
Piura Per
CONCURSOS DE ROBTICA - INTERCON 2016
CONCURSO:
ROBOT SOCCER
DESCRIPCIN GENERAL
Consiste en la creacin de un equipo de robots que se enfrentarn a un
contrincante en una mini cancha de futbol. En el enfrentamiento ganar el equipo
que anote ms goles (introducir el baln en la portera contraria) o haga ms
puntos, teniendo esto en cuenta solo en caso de un empate. Los robots podrn ser
controlados u operados por y/o desde un ordenador mediante medios
inalmbricos, tambin, pueden ser autnomos.
REGLAMENTO DE LA COMPETENCIA
A. LOS EQUIPOS
Compromiso de los participantes
Los participantes se comprometen a comportarse dentro de los cnones
establecidos de correccin en cualquier actuacin vinculada con la prueba,
especialmente se cuidarn de decir palabras que denoten insultos a los jueces,
a otros participantes, a los Robots participantes y al pblico en general.
C. EL REA DE COMPETENCIA
Los robots MIROSOT competirn sobre una plataforma de madera o melanina
(ubicado en la zona de competencia), la cual ser de color negro con lneas de
color blanco segn el formato internacional, sobre la plataforma se ubicara una
estructura que servir de soporte para las 02 cmaras USB y se instalara 02
muebles de computo (zona de control) ubicados a una distancia que no interfiera
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con los sistemas de visin que servir para la instalacin de los operarios de los
equipos participantes. El comit organizador se encargara de proporcionar
instalaciones elctricas y equipamiento adicional para el desarrollo de esta
competencia.
a. Zona de competencia: se desarrollara la competencia entre los robots de los
equipos.
b. Zona de control: estarn ubicados solo los integrantes de los equipos
encargados de controlar a los robots (2 por equipo). Para poder salir de esta
rea se debe pedir la autorizacin de los jurados que cumplen el papel de
rbitros en esta categora.
c. Zona libre: le sigue a la zona de control, no tiene lmites, es la zona donde
estarn ubicados los miembros del jurado.
Cada uno de los lmites de estas zonas estar claramente sealado con lneas de
color blanco. Las medidas de la plataforma son las siguientes:
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14. Cada Equipo debe rellenar la FICHA TCNICA donde indique las frecuencias
de los Mdulos a Radio Frecuencia que est utilizando para la competencia. El
Equipo que se haya inscrito antes tendr preferencia. Por ello es importante su
previa inscripcin para evitar estos inconvenientes. Este requisito es
obligatorio y no podr participar aquel equipo que no cumpla con esta norma.
D. CRITERIOS DE EVALUACIN
PUNTAJE DE CLASIFICACIN
1. Peticiones de pausa
- El Representante de un Equipo podr pedir una pausa de 3 minutos para
realizar reparaciones (tiempo tcnico) en cualquier momento de la
competencia (solo podr hacer uso del tiempo tcnico 01 vez por partido).
En este tiempo no podr hacer recarga de bateras.
- Para hacer vlida la peticin de pausa, el Representante de un Equipo debe
acercarse a la mesa de Jurados y hacer presente su peticin.
- En el caso de que algn robot sufra algn dao o pierda alguna pieza
durante la competencia, solo los Jurados pondrn pausar el partido y pedir
que se retiren las piezas desprendidas, a fin de evitar accidentes.
RECLAMOS
VIOLACIONES
1. Los operarios no pueden detener el Partido sin razn alguna y/o injustificada.
2. Cuando los operarios controlan sus robots con el objetivo de impactar al robot
del equipo contrario y este no posee el baln.
3. Cualquier participante de la competencia que insulte verbalmente,
gestualmente o fsicamente a su contrincante, al Jurado o algn espectador,
ser descalificado automticamente.
4. Activar el robot mucho antes de que los Jurados lo indiquen.
5. El ingreso de una persona al AREA DE COMPETENCIA, que no sea el
Representante del Equipo.
6. El objetar o discutir las decisiones de los Jurados, ya que estos fueron
seleccionados para que hicieran cumplir las normas de estas bases con
veracidad y equidad.
7. El Equipo que ocasione daos intencionales a los otros robots del otro Equipo,
ser descalificado automticamente de la competencia.
F. EL JURADO
1. La figura del juez es la mxima autoridad dentro de la competencia, el ser el
encargado de que las reglas y normas establecidas por el presente reglamento
sean cumplidas.
2. Los participantes pueden presentar sus objeciones al juez encargado de la
categora antes de que acabe la competencia.
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