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LA COMPOSICION

Componer es ordenar los elementos de una manera apropiada de tal manera que
facilite una aceptable lectura de la obra. Estos elementos ordenados estn sometidos a una
jerarqua visual con tensiones entre ellos, de color, peso, tamao etc. que hace que la
composicin funcione como unidad de inters.
Centro de inters es la zona de mximo inters, primer punto de nuestra percepcin visual.
Este centro de inters nos viene dado por situacin, color, forma, textura o tamao.

ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA COMPOSICIN:

1. PERCEPCIN VISUAL. LA GESTALT.


2. El PESO VISUAL. EL EQUILIBRIO.
3. LNEAS DE FUERZA.
4. FORMATO.
5. MOVIMIENTO Y VELOCIDAD.

LEYES DE LA COMPOSICIN VISUAL

1. LEY DE LA BALANZA.

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2. LEY DE COMPENSACIN DE MASAS
3. SIMETRA AXIAL
4. SIMETRIA RADIAL
5. SECCIN AUREA
6. REGLA DE LOS TERCIOS.
7. RITMO.

1.- LA GESTALT:
Escuela de arte y arquitectura que estudio la percepcin del ser humano (percepcin:
proceso por el cual nuestro cerebro transforma la informacin exterior, en informacin
comprendida y asimilada). La escuela de la Gestalt descubri que el ojo humano slo puede
percibir un nmero limitado de elementos. Por esta razn, cuando en una composicin
aparece un excesivo nmero de figuras o elementos, el cerebro establece una serie de
relaciones entre estos, llamadas leyes de la percepcin visual. La Gestalt postul las
leyes que rigen la agrupacin de las formas.

a) Ley de proximidad: El celebro une los elementos ms prximos entre si.

b)

Ley de semejanza:
El cerebro crea grupos con elementos que presentan caractersticas semejante de
tamao, forma, textura y color (los colores de una misma familia similares en tono,
valor y saturacin, tienden a formar grupo).

c) Ley de pregnancia (Ley de cierre): tendemos a completar la figura que aparece


incompleta y darle una forma constante.

d) Ley de la buena continuidad: El cerebro termina figuras en aquellos elementos que


estn ordenados en una direccin.

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e) Ley de contraste: Tendremos a destacar un elemento de una figura cuanta mayor
claridad y diferencia de tamao, forma, textura y color tenga con los dems
elementos.

f) Ley de figura fondo: En una composicin visual hay elementos que cogen el rol de
figura y otras de fondo.
La figura destaca sobre lo dems y el fondo queda atrs.
La figura se presenta como un objeto definido, slido y el fondo parece ms etreo y
vago.
Se percibe la figura como ms cercana al espectador. La figura impresiona ms y se
recuerda mejor que el fondo, que queda indefinido.

Se llaman formas ambiguas o mimticas son aquellas que se pueden ver


alternativamente como figura y fondo.

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g) Ley de la experiencia: La experiencia previa del sujeto receptor interviene, en la
unidad del objeto y su significado.

2.- EL EQUILIBRIO.
Es el estado que tienen que tener una composicin cuando todas sus fuerzas y pesos
visuales estn organizados.
Los elementos estarn desequilibrados dependiendo de su lejana del centro del
marco visual o fuera del soporte inferior:

a) Podemos distinguir el equilibrio por igualdad: Sus pesos y tensiones estn agrupadas
en dos bloques totalmente equilibrados.

b) Equilibrio por equivalencia: Una masa es equilibraba por dos de ellas.

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c) Equilibrio por contrapeso. Un elemento de gran tamao se equilibra con otro
elemento que pese ms aunque sea mucho mas pequeo, gracias a su situacin o
color.

EL PESO VISUAL
Es la fuerza que poseen los elementos dentro de una composicin para atraer, repeler o
equilibrar los dems elementos que se encuentran en la composicin. Dependen del tamao,
forma, posicin, textura y de su ubicacin en la composicin.
a) Tamao: Un elemento ms grande pesa ms que uno pequeo.

b) La forma y la textura :
las formas
geomtricas se alejan
pero pesa ms que
una forma orgnica.

Las manchas de color o figuras cuya configuracin sea geomtrica y su textura


compacta y densa pesarn ms que otras formas, de configuracin ms libre y
textura porosa, que dejen entrever la superficie del soporte.

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c) El color:
Los colores calidos se acercan al espectador y
pesan ms.

Los colores oscuros pesan ms que los claros.

Los colores saturados pesan


ms que los menos saturados
( color saturado es el color ms
puro sin mezclas ).

Si el fondo es neutro el objeto que pesa ms es aquel


que tienen el mayor contraste.

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d) Textura:
Cuando la superficie es pulida y homognea parece
que tiene ms peso visual que una textura.

Una textura compacta, densa y oscura pesa ms que una


textura menos compacta, ms clara y ms porosa.

e) Peso por su ubicacin: El espacio queda dividido en funcin de la fuerza de


gravedad y en el sentido de lectura occidental de izquierda a derecha.

Si la figura se aleja del centro, aumenta la impresin de peso y por tanto su


inestabilidad o falta de equilibrio.

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Una posicin centrada con alguno de los ejes principales y las diagonales puede
aguantar ms peso que otra descentrada de dichos ejes.

Arriba pesa ms que abajo

A la derecha pesa ms que a la izquierda.

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La orientacin vertical es ms pesada que la oblicua, y sta, a su vez, es ms
pesada que la horizontal

f) Un elemento aislado del grupo pesa ms que un grupo de ellos.

3.- LNEAS DE FUERZA.

Las lneas de tensin o lnea de fuerza son las que nos produce el movimiento visual,
el dinamismo del cuadro y velocidad de accin, las figuras son atradas, o repulsadas
provocando la sugerencia de movimiento o desplazamiento.
El futurismo movimiento del siglo XX est muy vinculado a este aspecto de la composicin.

Factores que influyen en la direccin de las fuerzas visuales:


.La direccin izquierda-derecha de lectura de la imagen.
. Atraccin del peso de los elementos vecinos.
. Atraccin de los ejes longitudinal y transversal de los esqueletos estructurales de las
figuras.
. Direcciones de mirada de los sujetos representados.

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LEYES DE LA COMPOSICIN VISUAL

1. LEY DE LA BALANZA.
2. LEY DE COMPENSACIN DE MASAS
3. SIMETRA AXIAL
4. SIMETRIA RADIAL
5. SECCIN AUREA
6. Regla de los tercios
7. COMPOSICIN ASIMTRICA
8. RITMO.

1. LEY DE LA BALANZA.

Este criterio de composicin se asemeja a una balanza, dnde los pesos se van equilibrando
por tamao, color, forma, posicin La zona de mxima tensin est situada en el centro del
espaci compositivo. Estas composiciones suelen se estticas y atemporales.

2. LEY DE COMPENSACIN DE MASAS

En esta composicin se busca el equilibrio mediante el contrapeso, relacionando formas y


equilibrandolas, gracias a los pesos y a sus tensiones.
La zona de mxima tensin suele alejarse del centro visual, haciendo que estas
composiciones tengan mayor movimiento.

3. SIMETRIA axial

Componer por simetra axial consiste en distribuir los elementos a ambos lados de un
eje imaginario. Este eje puede ser vertical, horizontal u oblicuo.

4.
SIMETRIA RADIAL:

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Los elementos estn distribuidos en varios ejes que pasan por un punto comn. Esta
composicin es utilizada por arquitectos, diseadores grficos artesanos artsticos.

5. SECCIN AUREA:

La Proporcin urea es la divisin de un segmento en dos partes ( no iguales) que guarden


una relacin de medida de 1,618 (el cociente entre los dos segmentos obtenidos sera
siempre de 1,618 llamado nmero de oro).
Esta proporcin la hallaron los griegos, y fueron utilizadas sobre todo en arquitectura, pero
tambin es utilizada por numerosos pintores para conseguir una mayor concentracin en el
punto de oro.
La divisin urea se encuentra en la naturaleza. Se puede encontrar rectngulos ureos,
tringulos ureos, espirales ureas y pentgonos ureos.
El cuerpo humano es un cuerpo ureo como muestra en el canon Leonardo

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Existen dos formas geomtricas de lograr la divisin urea. Primera form

M
o

A B N

A
B
E

Pasos:
1. Dado AB chase a mediadriz.
2. Trzase unha perpendicular por B.
3. con centro en B e raio AB/2 arco que corta perpendicular de B no, centro dunha
circunferencia de raio AB/2.
4. Trazar unha recta que pase por O centro e curta circunf.en M e N.
5. con centro en A e raio AN arco que corta a AB en E (punto aureo o de oro).

Segunda forma de buscar la proporcin urea:

M B
A C

Pasos:
- Dado un lado AC.
- Trazar un cuadrado de lado AC.
- Trazar a mediatriz da M
- (M, ME) que corta a la prolongacin AC en B.
- AB queda dividida en AC y CB.

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Diferencia entre la divisin urea de un formato (fotografa) en amarillo, y el formato
tres tercios.

6. REGLA DE LOS TERCIOS.

Es la forma ms clsica en la composicin ( existe una variante ms compleja que sera la


seccin urea). Consiste en dividir el formato rectangular en tres partes iguales, tanto
vertical como en horizontal.

En las culturas occidentales, como la nuestra, acostumbramos a mover los ojos de arriba a
abajo y de izquierda a derecha hacemos lo mismo con una imagen, comenzamos a analizarla
como si de un texto se tratase, es decir, leemos la imagen. Ahora bien, algo no tan conocido
es el hecho que al mirar, los ojos no se desplazan de manera lineal ni uniforme, si no que
saltan y prestan especial atencin a ciertos puntos equiespaciados dentro de ese recorrido
arriba-abajo e izquierda-derecha.

Estos puntos de inters son precisamente los puntos de interseccin de las divisoras de la
regla de los tercios.

De todo esto debemos deducir que los elementos a los que mayor importancia queramos dar,
deben estar o bien en los puntos de interes (interseccin) si se trata de elementos pequeos
o puntuales (como puede ser una flor, un perro) o a lo largo de las divisorias en caso de ser
elementos ms grandes o que crucen de lado a lado la fotografa (un banco, el horizonte, un
edificio).

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7. COMPOSICIN ASIMTRICA:
Son numerosas las variantes que pueden incluirse en este apartado. Se las conoce con el
nombre de las formas de letras o figuras que adoptan. Las ms utilizadas son la
triangular y las realizadas en forma de S, L, o C. X, que parece ser que son las que ms
a gusto recorre nuestra vista.

8. RITMO.

Otra forma de componer es crear estructuras regulares, estas se caracterizan porque los
elementos se repiten mediante un ritmo determinado.
Las estructuras pueden ser :
- Estructuras regulares:
- Estructuras irregulares.

Nos centramos en las regulares que se pueden crear, mediante :

- Estructuras unidireccionales o uniformes: La ms comn es la repeticin o traslacin,


dnde el mdulo se repite de muy diferente forma.

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- Ritmo por simetra axial: El mdulo se repite a uno y otro lado de un eje
de simetra.

Ritmo Alterno: Ocurre cuando se repite ms de una figura a intervalos


reglares.

Decreciente y creciente: Este tipo de ritmos puede crecer o decrecer por una
sucesin de tamaos, grosores, alturas o colores

- Simetra radial:

- Estructuras modulares bsicas:

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Se llama mdulo a un pequeo conjunto de formas que crean entre s unidades visuales
compuestas

Son los elementos creados a partir de redes modulares bsicas simples creadas por
tringulos equilteros o cuadrados.
La redes bsicas complejas estn creadas por las sumas de estas dos.

VER PARA MAYOR CONOCIMIENTO:


Tcnicas de composicin I y II. Taller de dibujo y pintura de Dante Amerisi.

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