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H. P.

Lovecrafts Cthulhu: Horror in den 1920ern


Name Maurice Eckinger ATTRIBUTE
Gespielt von Georg
45 22 37
Beruf Handwerker / Auftragsmrder ST 90 18 GE 45 9 MA 75 15
Geburtstag 24.07.1886 Alter 35
30 17 35
Geschlecht mnnlich KO 60 12 ER 35 7 BI 70 14
Wohnort Mnchen
Geburtsort Wien GR 90
45 IN 85 42
BW 8
+1
18 (Idee) 17 -1

Trefferpunkte Stabilittspunkte umnachtet geistesgestrt 75


Anfangs-STA 99STA
Max.
Schwere Wunde 15TP
Max.
wahnsinnig 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Im Sterben 00 01 02 03 04 05 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
Bewusstlos 06 07 08 09 10 11
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
12 13 14 15 16 17 18 19 20 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99

Magiepunkte 15MP
Max. Glck
glcklos 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
00 01 02 03 04 05 06 07 08 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
09 10 11 12 13 14 15 16 17
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
18 19 20 21 22 23 24 25 26 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99

FERTIGKEITEN
Anthropologie (01%) 1 0 0 Handwerk/Kunst (05%) Okkultismus (05%) 5 2 1 berlebenskunst (10%)

Archologie (01%) 1 0 0 Installateur 45 22 9 Orientierung (10%) 14 7 2 Ebene 20 10 4

Autofahren (20%) 60 30 12 Psychoanalyse (01%) 6 3 1

Bibliotheks- 20 10 4 Horchen (20%) 29 14 5 Psychologie (10%) 10 5 2 berreden (05%) 5 2 1


nutzung (20%)
Buchfhrung (05%) 10 5 2 Kaschieren (10%) 10 5 2 Rechtswesen (05%) 5 2 1 berzeugen (10%) 10 5 2

Charme (15%) 15 7 3 Klettern (20%) 29 14 5 Reiten (05%) 5 2 1 Verborgen 20 10 4


bleiben (20%)
Cthulhu-Mythos (00%) Mechanische 60 30 12 Schlietechnik (01%) 71 35 14 Verborgenes 65 32 13
Reparaturen (10%) erkennen (25%)
Einschchtern (15%) 75 37 15 Medizin (01%) 1 0 0 Schweres Gert (01%) 1 0 0 Verkleiden (05%) 5 2 1

Elektrische 60 30 12 Muttersprache (BI) Schwimmen (20%) 20 10 4 Werfen (20%) 20 10 4


Reparaturen (10%)
Erste Hilfe (30%) 38 19 7 Deutsch 70 35 14 Springen (20%) 27 13 5 Werte schtzen (05%) 5 2 1

Finanzkraft (00%) 40 20 8 Naturkunde (10%) 10 5 2 Spurensuche (10%) 10 5 2

Fremdsprache (01%) Naturwissenschaft (01%) Steuern (01%)

Geschichte (05%) 5 2 1

KAMPF Schadensbonus

+1W6
Fertigkeit Regulr Schwierig Extrem Waffe Schaden Reichweite #Angriffe
Ausweichen (1/2 GE) 27 13 5 Statur
Nahkampf (Handgemenge) (25%) 85 42 17 Waffenlos 1W3 + Sb 1
+2
Garotte 85 42 17 Wrgeschlinge 1W6 + Sb - 1
Englnder 85 42 17 Groer Knppel 1W8 + Sb - 1 Schuss Fehlfunktion
Fernkampf (Faustfeuerwaffe) (20%) 81 40 16 45er Automatik 1W10 + 2 15 / 8 1 (3) 7 100

Fernkampf (Gewehr/Flinte) (25%) 75 37 15 Tommy Gun 1W10 + 2 20 1 (VA) 50 96


Fernkampf (Gewehr/Flinte) 75 37 15 Luftgewehr 2W6 + 1 20 1/3 1 88
Fernkampf (Gewehr/Flinte) 75 37 15 Dbl-Flinte4W6+2/ 2W6+1/1W6 10/20/50 1 oder 2 2 100

2015 bei Pegasus Spiel GmbH unter Lizenz von Chaosium Inc. Diese Seite darf zum persnlichen Gebrauch fotokopiert werden.
HINTERGRUND
Beschreibung Wesenszge
Ein groer und sehr einschchternder Mann, der fast immer eine Ich nehme nur Auftrge an, die ich mit meinem Gewissen
Sonnebrille trgt. Er hat entweder einen Blaumann oder einen vereinbaren kann
schnen Anzug an

Glaube/Weltsicht Verletzungen & Narben


Das Gesetz steht manchmal vor Grenzen, wenn es um die richtige stndig blutunterlaufenes rechtes Auge durch alte Schlagverletzung
Bestrafung geht. Ich bernehme das gerne.
Katzenfreund; guter Ruf

Wichtige Personen Phobien & Verhaltensstrungen


Dementer Vater in einem Wiener Pflegeheim (hat mir alles
beigebracht); Meine Frau (ohne sie knnte ich nicht mehr so weiter-
machen, wie bisher)

Bedeutsame Orte Obskure Bcher, Zauber & magische Artefakte


Ruprechtskirche in Wien (meine Taufkirche und mein Ort der Bue
Taschenmesser vom Vater

Gehteter Besitz Begegnungen mit fremdartigen Wesen


Taschenmesser vom Vater

AUSRSTUNG UND BESITZ GELD & ANLAGENBESITZ


$ 10
finanzielle Schmerzgrenze
Barschaft $ 80
$ 2000
Geldanlagen
Eigentumswohnung in Wien
Haus in Mnchen

KURZE REGELBERSICHT ANDERE CHARAKTERE


Erfolgsstufen Charakter Charakter
Patzer Misserfolg regulr schwierig extrem kritisch Selina Eckinger Siegfried Teich
100/96+ > Fertigkeit < Fertigkeit < 1/2 Fertigkeit < 1/5 Fertigkeit 01 Gespielt von Gespielt von
Julia Jonas
Probe forcieren: Wiederholung der Probe muss begrndet werden;
nicht mglich im Kampf oder bei Stabilittsproben
Charakter Charakter
Wunden & Heilung
Johannes Martins
Erste Hilfe heilt 1 TP Medizin heilt +1W3 TP
Gespielt von Gespielt von
Schwere Wunde = Verlust > 1/2 max. TP durch einzelnen Angriff Tobias
0 TP ohne schwere Wunde = bewusstlos
0 TP mit schwerer Wunde = im Sterben
Charakter Charakter
im Sterben: Erste Hilfe = Zustand vorlufig stabilisiert
danach Medizin erforderlich
Gespielt von Gespielt von
natrliche Heilung (ohne schwere Wunde): Erholung 1TP pro Tag
natrliche Heilung (Schwere Wunde): wchentliche KO-Probe

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