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REPBLICA DE COLOMBIA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA U.N.A.D

PROGRAMA DE INGENIERA DE SISTEMAS

CURSO: 301303_190: ALGORITMOS

LEONARDO DAVID BRITO NIEVES


CODIGO: 84.103.756
OSCAR VARGAS ALFONSO
CODIGO: 13.541.299
JAVIER ESTEBAN VARGAS
CODIGO:

TUTOR: ANUAR FERNANDO BARBOZA DAZ

SAN JUAN DEL CESAR - LA GUAJIRA, OCTURE, 2.014


OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

Desarrollar una propuesta informtica de tipo didctico que nos permita afianzar los
conocimientos adquiridos.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Aprender la manipulacin de herramientas como DFD o PSEIN para el desarrollo de


alternativas informticas.

Interactuar con los compaeros del grupo de trabajo e implementar una idea buscando la
solucin de problemas.
PROPUESTA INFORMATICA

La propuesta pretende ser til para la poblacin infantil, se trata de un juego, el cual consiste
en adivinar una palabra perteneciente a un grupo escogido previamente, estos grupos serian:
Animales, Frutas, Colores, Pases Americanos y tendrn un conjunto de 7 elementos. El
usuario final tendr un mximo de 10 intentos para adivinar la palabra, de lo contrario
perdera la partida.

Categora Frutas:

MARACUYA
DURAZNO
MANZANA
MELOCOTON
FRAMBUESA
CHIRIMOYA
MANDARINA

Categora Animales:

COCODRILO
GALLINA
CANGREJO
CABALLO
JIRAFA
BALLENA
AVESTRUZ

Categora Colores:

AMARILLO
ROSADO
VIOLETA
VERDE
BLANCO
ROJO
AZUL

Categora Pases Americanos:

COLOMBIA
VENEZUELA
ARGENTINA
CANADA
HONDURAS
MEXICO
PANAMA
DISEO
El trabajo fue realizado en C++ versin 3.0
CONCLUSIONES

En Conclusin un proyecto de desarrollo de un Sistema de Informacin comprende varios


componentes o pasos llevados a cabo durante la etapa del anlisis, el cual ayuda a traducir las
necesidades en un modelo de Sistema que utiliza uno ms de los componentes: Software,
hardware, documentacin y procedimientos.

Antes de comenzar con el desarrollo de cualquier proyecto, se conduce un estudio de


Sistemas para detectar todos los detalles de la situacin actual del problema. La informacin
reunida con este estudio sirve como base para crear varias estrategias de Diseo. Los
desarrolladores deciden que estrategias seguir.

En este trabajo hemos aprendido a analizar, disear y desarrollar las soluciones informticas
a un problema planteado.
BIBLIOGRAFA

PSeInt (2014). Manuales y Documentacin de PSeInt. Recuperado el 18 de septiembre de


2014 de http://pseint.sourceforge.net/index.php?page=documentacion.php

Centro Virtual Cervantes (1997). Diseo de programas. Recuperado el 20 de septiembre de


http://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/diccio_ele/diccionario/disenoprogramas.htm

Conclase (2011). Curso C++. Recuperado el 23 de septiembre de


http://www.c.conclase.net/curso/index.php

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