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EL BDMINTON

El bdminton es un deporte de raqueta en el que dos jugadores se enfrentan (individuales o singles) o dos parejas (dobles).
Los jugadores o parejas se sitan en las mitades opuestas de una pista rectangular dividida por una red.

A diferencia de otros deportes de raqueta, en el bdminton no se juega con pelota, sino con un proyectil llamado volante,
plumilla o gallito, el cual consta de una semiesfera (a modo de pelota) circundada en su base por plumas que hacen que vaya

ORIGE

El bdminton es una versin muy moderna de un juego primitivo ms sencillo llamado battledore, que fue inventado en
China y que en los primeros aos era una simple forma de diversin. Se practicaba con dos paletas de madera y una pelota.
sta fue modificada de manera que su vuelo fuera ms lento. El actual juego de bdminton surgi de la versin que se jugaba
en India, donde se llamaba Poona, nombre de una poblacin del pas donde fue jugado originalmente. Algunos oficiales del
ejrcito britnico vieron el juego en la India y lo llevaron a Inglaterra alrededor de 1873. All, el duque de Beaufort se interes
en el juego. Puesto que se practicaba con regularidad en su finca campestre de Gloucestershire, conocida como Badminton,
este nombre continu asociado con el juego. En su forma original, el bdminton era un juego ms bien formal que se
practicaba vistiendo casacas Prncipe Alberto, zapatos abotonados, corbatn y pantalones abombados de seda. Y para jugarlo
era necesario pertenecer a una familia real.

El primer club de bdminton se form en Bath, Inglaterra, en 1873. El juego se implant en los Estados Unidos en 1890 y tambin fue
introducido enCanad. La Asociacin Nacional de Bdminton (ANB) de los Estados Unidos se cre en 1895. En esa poca se
EL CAMPO DE JUEGO

La anchura total de la pista es de 6,1 m, y en individuales se reduce a 5,18 m. La longitud total es de 13,4 m . Las zonas de servicio
estn delimitadas por una lnea central que divide el ancho de la pista, el servicio corto, situada a 1,98 m de la red, y por las lneas
exteriores en el lateral y el fondo. En dobles, la zona de servicio tambin est delimitada por una lnea para el servicio largo, que se
encuentra a 0,78 m de la lnea de fondo.

Normalmente las lneas que delimitan la pista se marcan tanto para el juego de individuales como el de dobles, aunque las leyes

RAQUETAS CORDAJES
Las raquetas de bdminton profesional son livianas, Los cordajes de bdminton se encuentran
con un peso de entre 75 y 90 gramos, mientras que entre 0,65 y 0,73 mm y la tensin de las
las raquetas de principiantes, unos 100 115 raquetas depende el modelo pero estn
gramos (sin cordaje). Estn compuestas por fibra de desde 18 lbs hasta los 30 lbs.
carbono junto con una gran variedad de otros
materiales. La fibra de carbono tiene una excelente
resistencia en proporcin a su peso, es dura y da
EL SERVICIO
una excelente transferencia de energa cintica.
Anteriormente las raquetas estaban hechas de
materiales ligeros como el aluminio (pero eran El servicio presenta su particular variedad de golpes. A
atacadas por la corrosin despus de un tiempo), y diferencia del tenis, el servicio est restringido por las reglas
de juego, por lo que se debe golpear el volante por debajo
de la cintura. El servidor puede escoger entre un servicio
corto, un servicio largo al fondo, o un servicio tenso.

VOLANTE

Un volante, pluma o gallito, tiene plumas, y es el proyectil utilizado en bdminton. Tiene una forma cnica abierta: el cono
est formado por diecisis plumas insertadas alrededor de una base de corcho semiesfrica cubierto de una capa fina
de cuero.

El volante debe pesar entre 4,74 y 5,5 g, tiene 16 plumas de 6 cm de longitud que estn fijadas a una base de corcho de 25
a 28 mm de dimetro que tiene forma esfrica en la zona de golpeo. Existen dos tipos de volantes, el de plumas, que
utilizan los jugadores de nivel avanzado para las competiciones oficiales, y el de nylon, ms apropiado para la iniciacin,
competiciones escolares y para el bdminton recreativo. Para conocer si la velocidad de un volante es la correcta, hay que
hacer un saque desde la lnea de fondo del campo con el GOLPES DEL
pie adelantado pisando la lnea; se golpear al volante con fuerza
por debajo de la cintura dirigindolo hacia el otro extremoBDMINTON
del campo contrario, tratando que pase a dos metros por encima
El bdminton ofrece una amplia variedad de golpes bsicos, lo que requiere un alto nivel de control de los jugadores para ejecutarlos de
forma efectiva. Todos los golpes se pueden realizar tanto de derechas (forehand) como de revs (Backhand), excepto el servicio largo,
que slo se realiza de derechas. El lado de derechas del jugador es el mismo lado con el que sujeta la raqueta: para un jugador diestro, la
derecha, y para un zurdo, la izquierda. El de revs es el costado contrario con el que sujeta la raqueta: para un diestro la zona izquierda, y
para un zurdo la derecha.

Golpes que dan a la red


Estos golpes son para personas que no saben conmutar el juego en equipo, un volante alto ser golpeado con un net kill (remate rpido
desde la red), tratando de finalizar el punto.

Si el volante se encuentra a una altura inferior a la de la red, los jugadores no tienen opcin de golpearlo sobre la cabeza. Un lob es
cuando se levanta el volante arriba, hasta el fondo de la pista del oponente as posicionando un punto.

Golpes en media cancha


En la mitad de medio campo, un volante alto normalmente ser golpeado con un remate o smash. Existen tambin remates en salto, que
permiten a los jugadores un mayor ngulo para picar el volante hacia abajo, adems de ser un golpe muy espectacular.

Si el volante se encuentra a una altura inferior a la de la red, se puede realizar un push o block, empujndolo suavemente o un loob. En
caso de que se encuentre a una altura igual a la de la red existe el golpe plano, tambin llamado drive

Golpes en el fondo
En la zona del fondo de la pista, los jugadores intentan golpear el volante siempre por encima de su cabeza. Esto les permite realizar
globos o clears(arriba al fondo de la pista rival), remates o smashes (picando el volante hacia abajo), y dejadas o drops, golpendolo
suavemente para que caiga en la zona de la red del contrario.

Golpes de defensa
Para defender un remate, existen tres opciones bsicas posibles: levantar, bloquear el volante para realizar una dejada, o realizar un
tenso o drive. En individuales, bloquear es la respuesta ms comn. Por contrario, en dobles, levantar es la opcin ms segura aunque
permite que En
loscada
oponentes sigan atacando.
set ("parcial" Blocks
en espaol), SISTEMA
y tensos
los jugadoresson
puntan DE
golpes dePUNTUACIN
contraataque,para
siempre tomar(rally)
que ganen el punto la iniciativa del punto,
que estaban pero que
disputando
pueden ser interceptados porantiguo
(esto difiere del el compaero del
sistema, enjugador
el que que
sloha
se rematado.
puntuaba Muchos jugadores
en el marcador utilizan la defensa
al conseguir el puntode revs, tanto
disputado si el
con el
servicio). El partido consta de 3 sets, y se lo adjudica el jugador que consiga vencer en dos de ellos, sin necesidad de
disputarse el tercero si ya se han conseguido los dos primeros.

Al principio de cada punto, el jugador que sirve y el que recibe debe situarse en diagonales opuestas de la zona de
servicio. El servidor debe golpear el volante por debajo de la cintura para que ste aterrice en la zona de servicio del
rival.

En caso de empate a 20 puntos, el set continua hasta que se consiguen dos puntos de diferencia
RAQUETA (por ejemplo 24-
VOLANTE