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ASIGNATURA: Lenguaje y Comunicacin PROFESOR:

CURSO: 1 medio

EVALUACIN SUMATIVA: EL CABALLERO DE LA ARMADURA


OXIDADA
Nombre: _______________________ RUN:_________ Fecha: ____/____/____/

Puntaje esperado: 72 ptos Puntaje obtenido: _______ Nota Final: ________

Aprendizajes Esperados:
- Valorar la obra literaria como una forma de crecimiento personal.
- Desarrollar habilidades de redaccin.
- Desarrollar la comprensin lectora.

Contenidos:
- Comprensin lectora.
- Redaccin.
- Obra literaria El caballero de la armadura oxidada

tem I. Verdadero o falso. Seala si la afirmacin es verdadera


con una (V) o si es falsa con una (F). Debes justificar las falsas. 2
ptos c/u. Sin justificacin CERO PUNTO.

1 F La esposa del caballero se llamaba Julia.

2 F El hijo del caballero se llamaba Cristopher.

3 V El bufn del rey se llamaba Bolsalegre.

4 V El caballero se dedicaba a rescatar damiselas y matar dragones.

5 V La esposa y el hijo reclamaban que el caballero no estaba con


ellos.
6 F El mago que ayuda al caballero se llamaba Mandrake

7 F La ardilla que acompaa al caballero se llama Rebecca.

8 F El ltimo obstculo para el caballero fue el dragn de lo


desconocido.
9 F Sam era el hermano gemelo del caballero.

1 V La carta que el caballero enva a su hijo regresa en blanco.


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tem II. Seleccin mltiple. Elige una respuesta correcta. NO SE


ACEPTAN BORRONES NI CORRECTOR. 2 ptos c/u.

11.- La lectura realizada corresponde al gnero literario:

A) Narrativo
B) Lrico
C) Dramtico
D) Esttico
12.- La nacionalidad del autor del libro es:

A) Britnica
B) Estadounidense
C) Canadiense
D) Irlands

13.- El caballero logra vencer al dragn con...

A) Fuerza fsica
B) Alegra
C) Determinacin
D) La espada

14.- El protagonista entra al Castillo de la Voluntad y la Osada


en compaa de

A) Ardilla
B) Sam
C) Rebeca
D) Rebeca y Ardilla

15.- Las lgrimas tienen un efecto mgico porque logran que la


armadura

A) Se destornille
B) Se diluya
C) Se oxide
D) Se derrita

16.- El lquido que Merln da a beber al caballero primero es


amargo y luego, ms agradable. Por esto recibe el nombre de

A) Belleza
B) Delicia
C) Madurez
D) Vida

17.- Cuando el protagonista quera evitar hablar sobre algo


importante, se pona a

A) Trabajar
B) Discutir
C) Viajar
D) Dormir

18.- De la lectura del texto se puede concluir que:

A) Las personas nos auto imponemos limitaciones que nos hacen dao
B) Las personas escondemos nuestro cuerpo bajo una armadura
C) La ropa que nos ponemos nos hace dao
D) La ropa no es esencial para los seres humanos
19.- Quin es Sam?

A) El bufn
B) La voz que impulsa al caballero a devolverse
C) El padre del caballero
D) La voz interna del caballero

20.- Qu quiere decirle Merln al caballero cuando afirma que


Una persona no puede correr y aprender a la vez?

A) Que debe mirar a su alrededor para encontrar a Merln


B) Que debe parar si quiere conocerse a si mismo
C) Que debe dejar de correr para conocer los secretos de la magia
D) Que los atletas slo alcanzan fuerza fsica

21. El animal que lleva la nota a Cristbal es

A) La paloma Rebeca
B) La ardilla Rebeca
C) La paloma Julieta
D) No es un animal, la lleva Merln

22. Quin es la primera persona a la que acude el caballero


para tratar que quitarse la armadura?

A) Bolsalegre
B) Cristbal
C) Esposa
D) El herrero

23. Quin es el emisor de los siguientes versos?

A todos, alguna armadura nos tiene atrapados.


Slo que la vuestra ya la habis encontrado.

A) Bufn
B) Merln
C) Ardilla
D) Julieta

24. Al final del relato, las lgrimas que derrama el protagonista


son de

A) Gratitud y alegra
B) Miedo y alivio
C) Fe y perseverancia
D) Dolor y frustracin

25. Lo sorprendente en la Cima de la Verdad es que, mientras el


caballero est cayendo en el vaco:

A) Resplandece el peto de su armadura


B) l se sienta a flotar en el cielo
C) Puede a la vez volar en todas direcciones
D) Empieza l mismo a surgir del abismo

Lxico Contextual.
Hace ya mucho tiempo, en una tierra muy lejana, viva un caballero que
pensaba que era bueno, generoso y amoroso. Hacia todo lo que suelen
hacer los caballeros buenos, generosos y amorosos. Luchaba contra sus
enemigos, que eran malos, mezquinos y odiosos. Mataba dragones y
rescataba damiselas en apuros. Cuando en el asunto de la caballera
haba crisis, tena la mala costumbre de rescatar damiselas incluso
cuando ellas no deseaban ser rescatadas y, debido a esto, aunque
muchas damas le estaban agradecidas, otras tantas se mostraban
furiosas con el caballero. l lo aceptaba con filosofa. Despus de todo,
no se puede contentar a todo el mundo.

Nuestro caballero era famoso por su armadura. Reflejaba unos rayos de


luz tan brillantes que la gente del pueblo juraba haber visto el sol salir
en el norte o ponerse en el este cuando el caballero parta a la batalla. Y
parta a la batalla con frecuencia. Ante la mera mencin de una cruzada,
el caballero se pona la armadura entusiasmado, montaba su caballo y
cabalgaba en cualquier direccin. Su entusiasmo era tal que a veces
parta en varias direcciones a la vez, lo cual no es nada fcil.

26. Generoso

A) Altruista
B) Veleidoso
C) Carioso
D) Empeoso

27. Mezquinos

A) Mediocres
B) Tacaos
C) Dadivosos
D) Liberales

28. Damiselas

A) Prometidas
B) Doncellas
C) Esposas
D) Princesas

29. Contentar

A) Animar
B) Orientar
C) Fomentar
D) Satisfacer

30. Brillantes

A) Famosos
B) Exitosos
C) Rutilantes
D) Destacados

tem III. Desarrollo.- Escribe con letra clara y buena redaccin.


Por cada 3 faltas de ortografa (literal, acentual o puntual) se
descuenta 1 dcima.
LO QUE NO SE ENTIENDA NO SER CORREGIDO

31.- Si tuvieras la oportunidad de arrebatar un tipo de armadura


a toda la humanidad, cul sera y por qu? Argumenta tu
respuesta. 6 ptos

32.- Nombra los tres castillos por los que pas el caballero, y lo
que logr superar en cada uno de ellos. 6 ptos

Castillo 1:

Castillo 2:

Castillo 3:

FIN

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