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PROCESADO SSMICO EN LA EXPLORACIN PETROLERA

Por

Gorgonio Garca Molina

CNPS, Centro Nacional de Procesado Sismolgico, Subdireccin de la Coordinacin


Tcnica de Exploracin PEMEX, Torre Empresarial 70 Piso, Paseo Tabasco 1203, Col.
Lindavista. Villahermosa Tabasco 86050

ggarciapep.pemex.com

Introduccin

Dentro de la industria petrolera y particularmente en la exploracin, el dato


fundamental para encontrar acumulaciones de hidrocarburos es la informacin
ssmica. La base del mtodo es generar una excitacin en la superficie, la cual
puede ser la detonacin de una carga de dinamita, una placa vibradora o
caones de aire en el caso marino, que actan como una fuente que irradia
energa en todas direcciones, una parte de sta viaja hacia el interior de la tierra
siguiendo las leyes propias de la propagacin de ondas, cuando encuentra un
contraste en las propiedades elsticas del medio, se suceden los fenmenos de
la reflexin y la refraccin, una parte de la energa se refleja de acuerdo a su
coeficiente de reflexin y la otra se transmite hacia abajo, repitindose ste ciclo
al encontrar cambios en las impedancias. La energa que se refleja llega a la
superficie donde es registrada por gefonos, transductores que transforman la
energa de movimiento en energa elctrica, la cual se registra en sismgrafos
que son equipos de grabacin digital.

Una vez que la informacin ssmica se ha registrado en campo, viene la


siguiente etapa que es hacer que esa informacin adquiera un carcter
geolgico para que pueda ser interpretada; esta parte corresponde al procesado
de datos ssmicos, cuyo objetivo es proporcionar a los intrpretes gelogos y
geofsicos, la mejor imagen del subsuelo para que puedan llevar a cabo la
interpretacin geolgica de las secciones ssmicas.

Para llevar la informacin ssmica grabada en el campo a informacin ssmica


interpretable, el procesado ssmico asume modelos geofsicos del subsuelo, los
cuales tratan de representar la propagacin de las ondas ssmicas en el medio
geolgico. La evolucin de la secuencia de procesado ssmico va
intrnsicamente acompaada con el desarrollo de los modelos geofsicos del
subsuelo.

Cabe destacar que la evolucin de la secuencia de procesado tambin va ligada


con el desarrollo del poder de cmputo, capacidad de almacenamiento y en
general con la industria de la computacin. Los conceptos y la teora bsica de
muchos procesos importantes utilizados hoy en da (como la migracin
preapilamiento en profundidad) se desarrollaron mucho antes de que se
pudieran aplicar econmicamente.

La calidad del volumen ssmico procesado final a interpretar -entendindose por


calidad como la veracidad de la imagen ssmica en relacin al objetivo
geolgico; la definicin y continuidad de los reflectores y el nivel de relacin
seal/ruido- fundamentalmente depende de:

La secuencia de procesamiento utilizada, adecuada a los objetivos


geolgicos del procesamiento.

El software de procesamiento, con su calidad y diversidad de


algoritmos y facilidad de uso interactivo.

La experiencia del procesador, incluyendo su actitud pro-activa para


analizar, detectar y resolver problemas con los datos.

La efectiva interaccin entre el analista, el geofsico e intrprete


durante las diferentes etapas de procesamiento, en particular durante
la seleccin de velocidades.
En las siguientes secciones se describen las secuencias de proceso utilizadas
en la exploracin petrolera, hasta llegar a la que se usa actualmente en Pemex.
La descripcin se divide en base a los siguientes aspectos evolutivos
importantes de la secuencia de procesamiento.

Procesamiento bsico 2D y 3D (stack y migraciones postapilado).

DM0 (migracin preapilamiento parcial).

Migraciones preapilamiento 3D (tiempo y en profundidad).

Secuencia Bsica de Procesado Ssmico - Modelo 2D

Hasta la dcada de los 70's se haca la suposicin de que todos los eventos
estaban contenidos en el plano de la seccin ssmica, la figura 1 representa el
modelo geofsico supuesto: fuentes y detectores colocados en una lnea,
propagacin de ondas en el plano vertical, reflectores planos. Las reflexiones
son grabadas en superficie por detectores para generar registros ssmicos del
subsuelo (figura 2).

Tres de los conceptos geofsicos bsicos ms importantes que aparecen en el


procesamiento son:

El modelo convolucional de la traza ssmica.


El modelo de "exploding reflector" del apilado.
El concepto de velocidad RMS.

El modelo convolucional de la traza.- Bajo este modelo, se asume que la ondcula


grabada en superficie es el resultado de la convolucin (o sea la interaccin
entre dos funciones, con una de salida considerada "promedio" o "filtrada") entre
la ondcula de la fuente con la funcin de reflectividad del subsuelo, mas una
componente de ruido. Esto se expresa como:

S(t) = W(t) * R(t) + N(t)


Donde los trminos estn dados por:

S(t) = traza ssmica


R(t) = funcin de reflectividad = Ii Z'
W(t)= Ondcula de la fuente (en realidad este trmino es mas complejo,
ya que incluye otros efectos tales como acoplamiento del detector,
instrumentos, etc.)
li = impedancia acstica= (p1V1 - p+1V1 +i) / ( pV + p+1V +)
N(t) = ruido dentro de la seal registrada.
* = denota convolucin.
= 1,2,.. indica el nmero de reflector (en orden de profundidad).
En la expresin anterior se observa, que uno de los objetivos fundamentales del
procesamiento es recuperar la respuesta de la tierra R(t) y minimizar o atenuar
el ruido N(t).

El modelo del "aploding reflector". - Bajo este esquema, el apilado se considera


como el resultado de un experimento geofsico idealizado en el cual solo existen
detectores en superficie, las fuentes estn localizadas encima de todos y cada
uno de los reflectores (capas geolgicas), espaciadas en forma infinitesimal. A
tiempo cero, todas las fuentes explotan emitiendo ondas elementales, las cuales
superpuestas forman el frente de onda del reflector (figura 3). Los detectores
graban estas reflexiones siendo el resultado la seccin apilada o mejor conocida
como "stack". Otro objetivo fundamental del procesamiento es llevar la
informacin grabada en superficie (figuras 1 y 2) al apilado, el cual corresponde
a un experimento que realmente nunca se realiza en el campo.

El concepto de velocidad RMS.- En su forma ms bsica, el subsuelo se considera


formado por una serie de capas horizontales planas, cada una con velocidad de
intervalo bien definida; sin embargo en la secuencia bsica de procesamiento,
se asume que este modelo puede ser reemplazado por un modelo aun mas
simple, que consta de una sola capa y cuya velocidad es el valor RMS (root
mean square) de las diferentes capas. Esto busca que la curva de reflexin real
proveniente del modelo del subsuelo con diferentes velocidades de intervalo, se
pueda aproximar por una curva que dependa de una sola velocidad VRMS, ver
figura 4. Uno de los pasos ms importantes y ms retadores del procesamiento
es precisamente la determinacin de velocidades, incluyendo la RMS.

Los procesos principales que se realizan para llevar la informacin grabada al


apilado son: edicin de trazas, aplicacin de geometra, compensacin por
divergencia esfrica, estticas de elevacin, deconvolucin traza-a-traza,
determinacin de velocidades para NMO (normal move-out) y apilado.

La deconvolucin trata de extraer o remover el efecto de la ondcula de la fuente,


para obtener solo la seal del reflector (serie de reflectividad), acorde al modelo
convolucional arriba mencionado.

Para el clculo de velocidades, se generan valores de semblanza a lo largo de


curvas hiperblicas que dependen de la velocidad de propagacin, de acuerdo al
modelo simplificado del subsuelo (figura 4). Como no conocemos la velocidad de
propagacin (o mejor dicho la que se ajuste mejor al modelo geofsico), se
generan valores de semblanza que cubran un rango amplio de velocidades (por
ejemplo, de 1500 m/s a 5000 m/s cada 75 m/s). El analista selecciona las
velocidades en. base a los valores ms altos de semblanza que mejor
representan el ajuste de la curva hiperblica a la curva de reflexin grabada

Un paso importante para el clculo de velocidades es el reordenamiento de los


datos del dominio del punto de tiro al dominio del punto medio comn CMP. La
idea es agrupar en un solo registro ssmico, las trazas ssmicas que compartan
el mismo punto medio comn entre la fuente y el detector. Considerando el
modelo simplista del subsuelo (figura 1), el CMP en superficie coincide con los
puntos de reflexin comn en el subsuelo. Ver figuras 5 y 6.

El proceso de NMO sigue al de seleccin de velocidades. Con el NMO, para


cada reflector y para un registro de punto medio comn, la curva de reflexin se
"aplana" (figura 6). El proceso es simple, se aplica un desplazamiento en tiempo
a cada traza con offset "h", tomando como referencia el tiempo de la reflexin
en la traza con offset cero:

tNMO = th - tO

Donde th es el evento registrado con offset h y to es el evento registrado con


offset cero (to corresponde al vrtice de la curva hiprbola). Lo que se pretende
con esta correccin es obtener la reflexin en offset cero que se hubiese
obtenido si se registra con offset h. Una vez hecha la correccin se procede al
apilado, el cual es simplemente una suma horizontal de trazas, correspondientes
al mismo punto medio comn, ver figura 6.

El concepto del apilado, simple como puede parecer, ha sido de los conceptos
ms poderosos en la adquisicin ssmica y en la secuencia de procesamiento. El
apilado mejora notablemente la calidad de la imagen ssmica gracias a la suma
de datos redundantes y al consecuente incremento de la relacin seal/ruido.
Con el apilado tenemos finalmente el experimento idealizado del "exploding
reflector model", el cual ha perdurado y ha sido muy til durante la evolucin de
la secuencia de procesamiento, ver figura 7.

Los procesos ssmicos de esta fase (modelo 2D) de la secuencia de


procesamiento, requeran maniobrar una pequea cantidad de datos, con
limitada lectura/escritura y baja necesidad de poder de cmputo. Los procesos
eran "mono-canal" (o sea traza-a-traza). La deconvolucin y el clculo de
velocidades eran tal vez los procesos ms demandantes de poder de cmputo.

Secuencia Bsica de Procesado Ssmico - Modelo 3D

Es en la primera parte de los 80's que aparece el levantamiento ssmico 3D en


forma masiva, lo que origina que se introduzcan cambios en la secuencia bsica
de proceso. La atenuacin de ruido y la logstica en el manejo de mayores
cantidades de datos reciben bastante atencin. Otro avance importante son los
procesos consistentes con superficie, los cuales hacen nfasis en corregir
efectos superficiales que dependen solo de la posicin de la fuente y detector y
no de la direccin o profundidad de donde provienen las reflexiones (figura 8).
Entre estos procesos, tenemos la deconvolucin consistente con superficie,
estticas residuales y estticas de refraccin.

La eliminacin de ruidos, fundamental para aumentar la relacin seal/ruido y


hacer mas fcilmente interpretable la seccin ssmica, recibe un auge importante
con la aparicin de nuevos algoritmos de tipo multi-canal (los cuales actan
simultneamente en un conjunto de trazas) que atacan patrones de ruido
definidos en algn dominio tales como el del tiro, el del receptor o el del offset.
Por ejemplo, un proceso comn es el transformar los datos registrados en
espacio-tiempo a frecuencia-nmero de onda, filtrarlos y retransformarlos al
dominio original. Con ello se busca aumentar la coherencia lateral de los
reflectores, atenuando ruido aleatorio y patrones de ondcula que presentan una
direccin preestablecida.

Un proceso importante que se establece en forma rutinaria es la migracin


postapilado, tanto en 2D como en 3D. Originalmente se consideraba a la seccin
apilada como una buena representacin del subsuelo, dado el concepto del
CMP y del "exploding reflector" de capas planas horizontales (ver figura 7); en
este esquema, la reflexin en una traza apilada se considera como una fiel
representacin de la reflexin de un punto del reflector en el subsuelo; sin
embargo, un modelo simple de capas planas inclinadas hace que el apilado no
siga siendo una fiel representacin del subsuelo (figura 9), de aqu surge la
necesidad de la migracin (postapilado). Con ella las reflexiones del apilado se
mueven ("migran") tanto en tiempo como en posicin horizontal, pretendiendo
que las mismas representen la verdadera posicin horizontal y vertical del
reflector.

Cuando la migracin entra en la secuencia de procesamiento, se produce el


desarrollo de una gama muy diversa de algoritmos de migracin. Los dos tipos
de algoritmos que se establecen firmemente son el de Kirchhoff (basado en
trazado de rayos y superposicin de difracciones), as como el de ecuacin de
onda por diferencias finitas, que se basa en la solucin aproximada y
simplificada de la ecuacin de onda.

El proceso de migracin, se deriva de las ecuaciones que rigen la propagacin


de ondas, por lo tanto depende de la correcta velocidad que gobierna la
propagacin en el subsuelo; comnmente las velocidades de migracin se
calculan a partir de las de apilamiento, suavizadas y modificadas con valores
porcentuales variables con el tiempo. Sin embargo, a medida que van
apareciendo algoritmos ms optimizados de migracin, se van desarrollando
mtodos especficos y novedosos para probar, analizar y derivar velocidades de
migracin.

Los procesos ssmicos en esta fase de la secuencia de procesamiento,


requieren del almacenamiento de mayores cantidades de datos y de un aumento
considerable en la lectura/escritura. La demanda de poder de cmputo tambin
aumenta considerablemente, tanto por el mayor volumen de datos, as como por
el uso de nuevos algoritmos tales como filtros multi-canal de atenuacin de
ruido, estticas residuales basadas en croscorrelaciones entre trazas y por
supuesto migraciones 3D postapilamiento por ecuacin de onda y Kirchhofff.

Secuencia de Procesado con Migracin Pre-apilamiento Parcial - DM0

En la segunda parte de la dcada de los 80's, se sigue buscando mejorar la


imagen ssmica del subsuelo. Esto lleva a un avance muy importante tanto
conceptual como prctico: conceptual, porque se fundamenta la idea de que
para lograr mejores imgenes del subsuelo es necesario aplicar migracin antes
de apilar a los datos; prctico, porque se desarrolla un proceso eficiente para
lograr esto, con "una migracin parcial" antes de apilar que rpidamente se
populariza y se conoce como el DM0 (dip-Moveout).

Recordemos que la migracin postapilado corrige la posicin espacial de las


reflexiones del apilado (figura 9). Sin embargo, un anlisis ms cuidadoso del
proceso de reflexin expone dos problemas fundamentales que afectan la
calidad del apilado y por lo tanto de la migracin postapilado; el primero es el
"smearing" del punto de reflexin, el segundo es el conflicto en la seleccin de
velocidades.

La figura 10 muestra un CMP con dos capas planas, una inclinada y otra
horizontal, para la capa plana todas las trayectorias de los rayos entre fuente y
receptor coinciden en el mismo punto de reflexin, justo por debajo del CMP en
superficie, sin embargo para la capa inclinada este no es el caso. Conforme
aumenta la distancia fuente-detector los puntos de reflexin se mueven hacia
arriba a lo largo de la capa inclinada. Este efecto se denomina "smearing" del
punto de reflexin y el DM0 precisamente lo corrige, posicionando ("migrando")
las trazas antes de apilar a una posicin donde verdaderamente todos los rayos
coinciden en un solo punto de reflexin. Despus de la aplicacin del DM0, el
apilado producir una suma de seal ptima.

Otro efecto importante que resuelve el DM0, es el conflicto de las velocidades


de apilamiento entre las reflexiones provenientes de capas horizontales versus
las provenientes de capas inclinadas. La figura 10 ilustra este problema. La
curva de reflexin de la capa inclinada coincide en su vrtice (cero offset) con la
curva de reflexin de la capa horizontal. Sin embargo, ambas curvas
progresivamente difieren en tiempo conforme el offset aumenta. La curva de la
capa inclinada es ms "plana" que la de la capa horizontal. En trminos de
velocidades (ambas curvas de reflexin son hiprbolas) nos encontramos con
que -sin DM0- la velocidad ptima para apilar la curva de reflexin de la capa
inclinada es mayor que la de la capa horizontal. El DM0 corrige esta
discrepancia haciendo que ambas curvas puedan ser apiladas con una sola
velocidad y an manteniendo su procedencia original (capa horizontal y capa
inclinada). La forma en que el DM0 corrige los efectos arriba mencionados se
ilustra en la figura 11.

Con el DM0, la fase evolutiva de la secuencia de procesamiento inicia el


desarrollo de mtodos pre-apilado para determinar velocidades que favorecen la
imagen. Los datos pre-apilado son "semi-migrados" y transformados a otro
conjunto de datos pre-apilado. Con los datos despus del DM0 se seleccionan
nuevas velocidades de apilamiento. Por resolver conflictos de reflexiones entre'
capas horizontales y con echado, la seleccin de velocidades despus del DM0
es ms clara, lo que conlieva a obtener mejores velocidades que benefician
tanto el apilamiento postDM0 como a la migracin postapilado.

Una vez que se incluye en forma masiva el DM0, la secuencia de


procesamiento se mantendr prcticamente igual hasta la incorporacin de la
migracin preapilamiento en tiempo. En el camino, hay cambios y adiciones a la
secuencia de proceso, tales como el uso de nuevas metodologas para atenuar
ruidos a nivel preapilado, algoritmos ms confiables para preservar amplitudes y
migraciones postapilamiento especializadas, como la de rayos curvos ("turning
ray migration") para mejorar la imagen de los flancos de cuerpos de sal.

Con la aparicin del DM0 se tiene un incremento notable en la demanda de


poder de cmputo, se menciona que hasta de un orden de magnitud. Tambin
continua la demanda de hardware con mayor eficiencia en la lectura/escritura,
debido al constante incremento en la manipulacin, procesamiento y sorteo de
datos a nivel preapilado, as como con el creciente volumen, de datos 3D
adquiridos. Se hace notar que los algoritmos de DM0 se optimizan
tremendamente, no solo para el uso efectivo del procesador de cmputo, sino
para minimizar la lectura/escritura de los datos preapilado.

Secuencia de Procesado con Migracin Preapilamiento en Tiempo - PSTM

Hacia finales de la dcada de los 80's la secuencia de procesado incorpora en


mayor medida, pero an no masivamente, el proceso de migracin en tiempo
antes de apilar (PSTM), siendo el paso natural evolutivo del DM0. Con este
proceso se logra una mejor imagen de estructuras geolgicas ms complejas as
como una mejor definicin de fallas. Aunque DM0 y PSTM son similares porque
mueven o "migran" datos a nivel pre-apilado se diferencian como sigue: a) en lo
que respecta al movimiento de la energa, en el DM0 este es pequeo mientras
que en el PSTM es mucho mayor, enviando la informacin directamente a su
posicin final migrada; b) con respecto a los pasos necesarios para obtener la
imagen final migrada va el DM0 se requieren tres etapas que son: migracin
parcial (DM0) apilado (DMOSTACK) y migracin postapilado mientras que con
PSTM todo el proceso de datos preapilados a seccin migrada esta incluido en
una sola etapa.

Otra diferencia importante entre DM0 y PSTM es lo referente a velocidades: con


DM0 se tienen que analizar y determinar dos tipos de velocidades, una para
obtener un apilado ptimo y otra para la migracin postapilado. Con PSTM se
puede usar una sola velocidad comn para formar el volumen migrado final, ya
que ambos procesos, apilado y migracin estn implcitos en PSTM. Una gran
ventaja de esto, es la sensibilidad que la PSTM tiene a errores de velocidad.

Para el caso de la PSTM y en general para migraciones preapilamiento, la


secuencia de proceso finalmente abandona el modelo idealizado del "exploding
reflector", usndose en su lugar la teora, de difracciones aplicada a los tiros
realizados en superficie, donde las ondas transmitidas y reflejadas son
consideradas como superficies envolventes a ondas elementales, las cuales son
generadas por difractores en el subsuelo, estos difractores son activados por el
frente de onda de llegada del tiro en superficie. La superposicin de las
difracciones que llegan a la superficie componen la onda grabada por los
detectores (figuras 12 y 13).

En base a lo anterior, la migracin preapilamiento en tiempo (Kirchhoff, por


facilidad) tiene por objeto encontrar la verdadera posicin horizontal y vertical de
cada punto difractor que componen las diferentes capas, las cuales se
consideran sin variaciones laterales de velocidad. Para ello, en PSTM se busca
sumar todas las posibles difracciones elementales que componen el registro
ssmico grabado en superficie. Para cada curva de difraccin, el resultado de la
suma se coloca en el vrtice de la misma, que coincide en superficie con la
posicin del difractor en el subsuelo. El tiempo vertical al difractor es el tiempo
de viaje (ida y vuelta) del rayo que se origina en l y que emerge
perpendicularmente a la superficie. Este se denomina "image ray". Ver figura 14.
La pregunta que surge es qu sucede cuando en el subsuelo se presentan
variaciones laterales de velocidad?, si estas no son muy fuertes se asume que
el medio que existe desde la superficie a un reflector dado, puede reemplazarse
por una sola capa con velocidad constante VRMS (ver.figura 4) y entonces se
puede aplicar la migracin PSTM. Esto es equivalente a decir que en medios
con geologa levemente compleja PSTM arrojar resultados aceptables si las
curvas de reflexin grabadas en superficie pueden ser aproximadas a curvas
hiperblicas definidas con una sola velocidad VRMS (Fig. 15).

Durante el perodo inicial de la adopcin masiva de PSTM, se desarrollaron


metodologas de estimacin de velocidades y migracin PSTM de varios pasos
que incluan migraciones con velocidad constante, apilados de DM0 intermedios
y migraciones postapilado (el ciclo de "Deregowski" para PSTM). No ser sino
hasta fines de los 90's en que gracias a la aparicin del poder de cmputo
econmico con PC Clusters que se utiliza la PSTM en un solo paso sin
aproximaciones, usando la misma en corridas mltiples con diferentes
velocidades para determinar con fuerte apoyo interpretativo, la velocidad ptima
de migracin.

Otro proceso que se desarroll durante esta etapa del desarrollo de la secuencia
de procesamiento fue la migracin poststack en profundidad, debido a la
necesidad de obtener imgenes ssmicas de mejor calidad en reas complejas,
tales como presencia de sal y bloques cabalgados. La migracin en tiempo (sea
postapilado o preapilado) asume que la trayectoria de los rayos por el subsuelo
sigue trayectorias analticas rectas o curvilneas. Con la migracin en
profundidad postapilado, se remueve la suposicin de trayectorias rectas y se
busca el migrar los datos en base a las trayectorias reales de los rayos. En la
migracin en profundidad tipo Kirchhoff esto se hace con trazado de rayos.

La migracin postapilamiento en profundidad no se generaliz en forma masiva


como se esperaba, debido a dos problemas. Para realizar una migracin exitosa
se requiere de un apilado, pero en reas de geologa compleja es casi imposible
obtener un apilado ptimo del subsuelo, ya que la teora en que esta basada el
CMP (y del cual el apilado depende) no sustenta la propagacin de rayos en
estos medios. El segundo problema con la migracin en profundidad
postapilado es con la determinacin de las velocidades de intervalo en
profundidad, comnmente estas se derivan de las velocidades de. apilamiento
del DM0 en tiempo, las cuales se convierten a velocidades de intervalo en
profundidad por medio de la relacin de Dix y se calibran con informacin de
pozo. El problema esta con las velocidades del apilado, las cuales se obtuvieron
a partir del anlisis de curvas de reflexin hiperblicas asociadas a trayectorias
de rayos rectos o curvilneos y que no son vlidos en medios de geologa
compleja. Ambos problemas sern objeto de la siguiente tecnologa de
procesamiento que aparece: la migracin preapilamiento en profundidad.

Al terminar la dcada de los 80's, nos encontramos con las siguientes


caractersticas: el DM0 se hace en forma rutinaria y masiva con algoritmos
extremadamente optimizados, la migracin PSTM se aplica con mayor
frecuencia y con mtodos aproximados de mltiples pasos, la migracin en
tiempo y en profundidad se hacen postapilado, utilizndose comnmente los
algoritmos por diferencias finitas y de Kirchhoff. Las demandas del poder de
cmputo siguen aumentando al igual que la de lectura/escritura, debido
principalmente a que los volmenes de datos 3D se incrementan
considerablemente, as. como el nmero de canales de grabacin.

Secuencia de Procesado con Migracin Preapilamiento en Profundidad


PSDM

Durante esta fase evolutiva de la secuencia de procesamiento, la migracin


preapilamiento en tiempo contina consolidndose y empieza a desplazar la
secuencia basada en DM0 y migraciones postapilado. Aparecen nuevos
esquemas en la estimacin de velocidades de migracin PSTM usando datos
migrados preapilados, logrndose mejores imgenes que las obtenidas con el
DM0 en zonas de geologa compleja y fallas lstricas. Pero lo ms significante
durante este fase del procesamiento, es la aparicin comercial de la migracin
preapilamiento en profundidad (PSDM), la cual se considera como la
herramienta geofsica ideal para lograr imgenes ms realistas, claras e
interpretables del subsuelo en reas de geologa compleja.

Al igual que la migracin preapilamiento en tiempo, la de profundidad PSDM


considera difractores en el subsuelo emitiendo ondas elementales (difracciones)
que forman va superposicin, las ondas reflejadas y grabadas en superficie. La
migracin preapilamiento en profundidad es equivalente a migrar las ondas
elementales que componen las reflexiones, esto se realiza sumando la energa a
lo largo de las difracciones y colocando el resultado en una posicin en
superficie que corresponde directamente sobre el punto difractor.

La diferencia bsica entre PSTM y PSDM, est en la forma que tienen las curvas
de difraccin y en donde se coloca el resultado de la suma a lo largo de ellas. En
PSDM las curvas de difraccin son calculadas va trazado de rayos, usando las
velocidades de intervalo asociadas al modelo del subsuelo. El resultado de la
suma se coloca en superficie verticalmente arriba del difractor
independientemente de la forma de la curva de difraccin o de la direccin de los
rayos emergentes. Ver figura 16.

Al aparecer la PSDM, esta se adopta rpidamente, beneficindose de un


desarrollo acelerado, en parte gracias a los avances y disminucin en costo del
poder de cmputo y almacenamiento de datos. La exploracin del Golfo de
Mxico tiene un xito enorme debido a esta tecnologa, se empieza a explorar
por debajo de los cuerpos de sal, con las imgenes que se obtienen se empieza
a entender la tectnica salina, se entiende el movimiento complejo de la sal, se
observa que los cuerpos son lentes y no domos con races profundas como
antiguamente se consideraba.

Los algoritmos mas utilizados en la migracin PSDM son el de Kirchhoff y el de


Ecuacin de Onda. El de Kirchhoff fue el primero por su rapidez y eficiencia en la
estimacin de velocidades, para la cual solo se producen lneas ssmicas
migradas y no volmenes completos, donde se analizan y seleccionan
velocidades. La migracin de Kirchhoff fue el detonador de un nmero diverso
de mtodos para la estimacin de tiempos viaje de la propagacin de ondas a
travs de medios complejos basados en el trazado de rayos.

Por lo que respecta a la migracin por ecuacin de onda, esta aparece mas
tarde, siendo las ventajas de esta, que no hay que trazar rayos para estimar los
tiempos de viaje de las ondas ya que la ecuacin de onda , en principio, cubre
todas las opciones de propagacin de rayos en forma implcita.

Con el uso de la PSDM se desarrollaron metodologas geofsicas de estimacin


de velocidades de intervalo, algunas de ellas interactivas que modifican el
campo de velocidad en forma automtica en funcin del aplanamiento de los
gathers migrados. Aparece el mtodo de estimacin de velocidades por
tomografa el cual se desarrolla en forma acelerada. La aparicin de la PSDM
tiene una importante consecuencia adicional: el desarrollo de una verdadera
interaccin de intrpretes y procesadores para la construccin del modelo de
velocidades en profundidad.

Para tener un mejor entendimiento en el muestreo y formacin de la imagen


ssmica y de los factores que afectan la PSDM, se refinan los mtodos de
eliminacin de mltiples, algoritmos para interpolar, regularizar y preacondicionar
los datos y se llevan a cabo estudios de iluminacin, sobre todo por debajo de
cuerpos de sal.

Con la utilizacin masiva de la PSDM hay un incremento substancial en la


demanda del poder de cmputo y de lectura/escritura, los PC clusters se
incorporan rpidamente por su bajo costo, reemplazando las computadoras ms
especializadas (como la de memoria compartida SGI Origin, la de procesamiento
distribuido IBM SP2 o la de procesamiento vectorial NEC o Fujitsu). Los
algoritmos de PSDM son optimizados tanto para la estimacin de velocidades
como para la migracin del volumen completo, observndose variaciones
importantes en la calidad, fidelidad y rigor terico de los algoritmos de
migracin, tanto de Kirchhoff como de ecuacin de onda.
Secuencia de Procesamiento Ssmico en Pemex

El reto de obtener una imagen ssmica del subsuelo de la mejor calidad es uno
de los objetivos principales. La secuencia de procesamiento bsica hasta antes
de apilado y migracin que se utiliza sigue siendo fundamentalmente la misma
desde que apareci el DM0, sin embargo se usan nuevos y mas eficientes
algoritmos tales como los de atenuacin de ruido, de eliminacin de mltiples y
en general algoritmos que preservan la amplitud. La secuencia de proceso que
se aplica en PEMEX inicia con correcciones de amplitud por divergencia esfrica
e instrumentacin, editado de trazas ruidosas, estticas de refraccin,
atenuacin de ruidos superficiales, deconvolucin consistente con superficie,
atenuacin de mltiples, pasos mltiples en el anlisis de velocidades (NMO),
as como estticas residuales consistentes con superficie.

Para la atenuacin de ruido hoy en da se analizan los datos en diferentes


dominios, en el del tiro, del receptor, del denominado cross-spread, del offset,
para entender mejor el patrn y naturaleza del ruido y as disear ptimamente
filtros para atenuarlo, esto ha sido posible gracias a la disponibilidad de
hardware eficiente y econmico para manipular (lectura/escritura) en tiempos
prcticos las grandes cantidades de datos preapilados.

Los procesos de DM0, apilado y migracin postapilado han sido relegados a un


segundo plano, siendo reemplazados por la migracin preapilamiento en tiempo,
la PSTM que se realiza en forma rutinaria. Para esta, se han desarrollado y
adoptado diferentes metodologas de estimacin de velocidades de migracin,
que se fundamentan en la generacin y anlisis de "scans" de migraciones
mltiples realizadas con diferentes velocidades, as como en la generacin y
anlisis denso del picado de velocidades (cada CMP) y realizar los anlisis tanto
en direccin de la lnea como de la cross lnea. Por supuesto se siguen
efectuando los anlisis de velocidades por semblanza tradicionales.

Como parte integral de la secuencia de procesado con PSTM, se lleva a cabo un


anlisis de velocidades residuales despus de la migracin misma. Con esto se
reconoce el hecho de que la migracin en tiempo no lograr aplanar los gathers
en reas de geologa compleja y las velocidades residuales tienen como objetivo
aplanar los gathers despus de migrarlos, pero antes de apilarlos y as obtener
el mejor apilado-migrado posible.

Es importante mencionar dos aspectos importantes de la forma en que Pemex


trata de optimizar la generacin del campo de velocidades PSTM: primero, ser
dinmico y tratar de aplicar la metodologa especfica (o combinacin de ellas)
que ms se adecue a los problemas geolgicos y a la calidad de los datos,
segundo, tratar de trabajar muy estrechamente con los intrpretes durante el
proceso de seleccin de velocidades y en general, durante toda la secuencia de
procesamiento.

Otro proceso de la secuencia, que est recibiendo bastante atencin dentro de


Pemex, es la migracin pre-apilamiento en profundidad (PSDM). A sta an no
se le ha dado un uso masivo, pero seguramente lo tendr en el muy corto plazo
y ser el reemplazo natural evolutivo de la PSTM (lo que se est dando a nivel
internacional). Por el momento a PSDM se le ha venido aplicando en reas o
proyectos especficos, en particular en zonas de cinturones plegados as como
zonas con cuerpos de sal y lutita. Comnmente las imgenes ssmicas iniciales
de referencia y el modelo de velocidades de arranque para PSDM han sido
dados por los productos obtenidos de PSTM. En este contexto, ambas
migraciones, PSTM y PSDM son complementarias y ambas deben de ser
consideradas muy estrechamente como parte del paquete de herramientas para
resolver el problema exploratorio de imagen ssmica.

Pemex esta haciendo un esfuerzo para entrenar y capacitar a su personal en la


tecnologa de PSDM. Los supervisores, analistas, geofsicos e intrpretes, cada
uno en su mbito de competencia deben de estar bien preparados para
entender, aplicar, juzgar y verdaderamente poder extraer los beneficios que
PSDM promete y ofrece. El utilizar la PSDM solo como concepto tecnolgico de
que es la ltima solucin para lograr verdaderas imgenes del subsuelo no
asegurar que se obtengan resultados satisfactorios. Mal trabajada, en particular
en la construccin del modelo de velocidades, la PSDM puede producir
imgenes inferiores a las de tiempo. Tenemos que estar bien preparados para
aprovechar el potencial que la migracin pre-apilamiento en profundidad tiene
para lograr imgenes ssmicas excelentes y confiables prcticamente en
cualquier tipo de rea geolgica.

Se mostrarn algunos ejemplos donde se han aplicado los conceptos anteriores,


se vern exclusivamente los resultados finales de cada secuencia de proceso,
se mostrara la seccin migrada post-apilada, la seccin con preapilamiento en
tiempo as como la seccin con preapilamiento en profundidad. En la figura 17,
se despliega un ejemplo con datos marinos del Golfo de Mxico en aguas
profundas, donde se observan las diferencias en la imagen que se obtiene con
cada paso del proceso, otro ejemplo mas impactante, se observa en la figura 18,
donde con migracin preapilamiento en tiempo, no se logra ver imagen debajo
del cuerpo de sal, una vez que se aplica la migracin preapilamiento en
profundidad, tenemos una imagen bastante mejorada del subsuelo, es por eso
que PSDM ha sido de muy alto valor en la exploracin subsalina, otro ejemplo,
en este caso de tierra, nos muestra como en algunos casos la migracin
preapilamiento en tiempo resuelve el problema sin necesidad de irnos a
profundidad, el ejemplo que se muestra en la figura 19, corresponde a la cuenca
de Veracruz, en el frente de sierra.

Con las migraciones PSTM y PSDM la demanda de poder de cmputo sigue


incrementndose, as como de lectura/escritura eficiente de datos preapilados,
debido en gran parte a las mltiples iteraciones que se llevan a cabo, y los
volmenes de datos cada vez ms grandes. Para ello, la adopcin de PC
clusters y de tecnologas comunes de almacenamiento de datos e
interconectividad entre servidores (redes) se ha establecido fuertemente y
seguir incrementndose dentro de PEMEX.
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SEG.
F3 R 1 R2 R3
-----t--- -> Ti ro 3
F2 R1 2
3
e Tiro2
Tiro 1

y1 P 1

vi pi v2 p2
'1 =
vi pi +v2 p2
v2 P2

Fig. 1 Modelo geofsico del subsuelo: capas planas. Una fuente F emite ondas, las
cuales se propagan a lo largo de rayos. Estas se reflejan donde existe un cambio de
impedancia acstica 1. Reflectores R en superficie graban las reflexiones. El
experimento se repite para una serie de tiros, avanzando progresivamente a lo largo
del rea prospectiva.
Tiro2 r, T T

Tiro

eflexiones del mismo


reflector y diferentes
puntos de reflexin

Fig. 2 Modelo geofsico de reflexin: Las reflexiones ssmicas grabadas en superficie


se consideran trayectorias hiperblicas. T representa la traza correpondiente al
detector R mostrado en la .Fig. 1.
F1 2345

z i Frente de onda
envolvente

Reflector

Frentes de onda
elementales

Fig. 3 Modelo del exploding reflector. Uno de los productos bsicos del
procesamiento es la seccin apilada. Esta representa la respuesta ssmica grabada
de un experimento idealizado en el cual los reflectores emiten frentes de onda a
tiempo cero.
Offset

Curvacon 2
VRMS y =
RMS

Curva real

Fig. 4 El concepto de la velocidad RMS. Un modelo del subsuelo de capas


horizontales, cada una con velocidad de intervalo diferente, se reemplaza por una
capa con velocidad Vis. Las curvas de reflexin de ambos modelos son
prcticamente las mismas, aumentando sus diferencias con el offset.
2I
Tr,-4 1 Tirr9

Fig. 5 El concepto del CMP (punto medio comn). En superficie, el CMP es el punto
medio entre fuente y detector. Para capas planas, el CMP en superficie coincide con
el punto de reflexin en el subsuelo.
Tiro 1 Tiro 2
P. T T T T T T

CMP sin NMO


CMP 1 F 1 /T1 F 2/T2 F 3/T3

CMP con NMO


CMP 1 F11T1 F2/T2 F3/T3 CMP Apilado

. . T;. j
Fig. 6 Reflexiones en Tiros, CMP y Apilado. Un objetivo bsico de la secuencia de
procesamiento es formar la seccin apilada. Los registros ssmicos grabados en
supeficie son re-arreglados de tal forma que se agrupan las trazas que comparten un
mismo punto medio comun CMP (ver Fig. 5). Cada reflexin del CMP se aplana (se
aplica la correccin de NMO) y se suma horizontalmente para cada tiempo. El
resultado es la traza ssmica apilada.
R- R7- R R4

tv
z

T3

_4 Reflexin
apilada

Fig. 7 Las reflexiones de un apilado se consideran como curvas envolventes a ondas


elementales producidas por difractores. Estos irradian de cada capa a tiempo cero.
Zona anmala de
veloddad, reUeve,
compactacin, etc.

Fig. 8 El concepto de consistencia con superficie. Se asume que existen


distorsiones a la forma de la ondcula, a los tiempos de viaje o a otros atributos de
la propagacin de ondas, que son comunes para todos los rayos que salen de una
misma fuente o llegan a un mismo detector. Estos efectos son producidos por
condiciones del subsuelo cercanos a la superficie, dependen de dnde se encuentra
colocada la fuente o el detector.
Modelo Seccin ApIlada Modelo Seccin Migrada
1 2 R3 R4 E1 2 F34

Da Da
Db Db
D

T3

Apilamiento
ts

Reflexin de
"Da grabada
enR2
Reflexin de- -
"Db" grabada
enR3

R1 R7 R. T2 T3
1.

Migracin
tM

Reflexin de
"0a migrada
aRi
Reflexin de -
Db" migrada
a R2

Fig. 9 Capa inclinada y migracin postapilado. El apilado muestra la reflexin


proveniente de una capa inclinada en una posicin horizontal en superficie errnea.
La migracin postapilado corrige esto, moviendo horizontal y verticalmente la
reflexin.
z

Puntos de reflexin
no coincidentes Puntos de reflexin
coincidentes

CMP 1 F 1 1T1 F 2/T2 F 31T3

Reflexin de la
capa inclinada

Reflexin de la
capa horizontal

Fig. 10 La necesidad del DM0. Cuando existe una capa horizontal y una inclinada,
la velocidad con que se aplanara cada curva de reflexin es diferente.
Adicionalmente, para la capa inclinada y un CMP dado, los puntos de reflexin de
cada par fuente-detector no coinciden.
CMP's donde
la traza apilada
se colocara...

con DM0 sin DM0

lo 4 01
Offsetl2 0ffset/2
F ., - R

Trayectoria del
Z rayo de la traza
: apilada con DM0

fJ

Offset/2 0ff setl2

CMP

Se asumen capas
planas en todos los
puntos tangenciales
a la elipse

Fig. 11 El proceso del DM0. Para una fuente y receptor dados, el rayo normal a
una capa en el punto de reflexin no coincide en superficie con el CMP. El DM0
mueve (o mapea) la energa de reflexin a lo largo de una elipse. De esta forma,
cada par fuente-detector contribuye a una familia de CMP's que son los puntos de
emergencia de los rayos perpendiculares a cada capa.
rentes de Onda
del reflector

Fig. 12 Entendiendo datos preapilados: ondas reflejadas y ondas elmentales de


difractores en el subsuelo. Estos irradian al ser excitados por la onda del tiro en
superficie.
Di D2;3

+\

Z,

DI

Reflexin del
clx (envoineete)

Fuentes de Onda
de drfraclores

Fig. 13 Migraciones preapilamiento consideran reflexiones en superficie como la


superposicin de difracciones, con difractores en el subsuelo.
o de difractor
ergenle en R

/
02

Fig. 14 La migracin PSTM busca difracciones a lo largo de simple curvas


cuadrticas y suma la energa a lo largo de ellas. El resultado se coloca en el
vrtice de cada difraccin.
entes de
onda
compIejos

Posicin
vertical
Punto

Curva cuadrtica 1 pice con


1 YRIVIS
con VRMS >
Mejor ajuste Dosib!e a

Curva real

CONTRASTE LATERAL DE
VELOCIDAD "LIGERO"

Fig. 15 En medios de geologa compleja, PSTM asume que el subsuelo compuesto


por varias capas puede ser reemplazado por una sola capa con velocidad Vs. La
curva de difraccin verdadera es aproximada con una curva cuadrtica definida con
VRMS.
Punto verticat
al difractor
4
1'

Frentes de
ri onda complejos

V(X,Y,Z)

RASTE LATERAL
/ERTl CAL DE
CIDAD FUERTE

Punto vertical
al difractor

vi
1
e

Curva con VeMs (PSTM)

Fig. 16 En PSDM las curvas de difraccin se calculan via trazado de rayos con las
velocidades de intervalo de las capas del subsuelo. La idea es obtener una
representacin ms realista de la propagacin de ondas, independientemente de
la complejidad geolgica del subsuelo.
Poot Sok tlUe m'g vol
001120 002 0021007 10021002400211221002 100710021042 0021002 100U062 10021002 002100210024002 1002P
36

_ u

(1 o'
- 3 -
< E7

/-

2o .-

- 00

.--

'4
000(3300

4 (2

ZZ
O

- :

--
ri
002100210021 21002100210021 21 21 20 210*2 Wo21*Q20O2 1*02 400210021002100210021002 104
2. 4110 4010 1212 21 *- 002T0 1010 1210 2100 2330 0220 2100 2410 OO ullI 2712 201* 2010 3010 'i2

42

2 0'
-- --- -. - . 4

O 23

Ti ro

Fig. 17 Comparacin de procesos: a) Migracin Postapilado, b) Migracin


Preapilado en Tiempo (PSTM), c) Migracin Preapilado en Profundidad
(PSDM).
PSDM PSTM
(convertido a tiempo)
. ' I .' r

- -

- /

'?I3l . *Q',
1 -
-

Ti
-

-' t -.

,- _-i - -. -........ .
.
;.-,'. -..--
-

a.S,.# _.- .
.-

.-.

Fig. 18 Imagen Subsalina. Obsrvese los eventos que aparecen por debajo del
cuerpo salino (PSDM) no evidentes en PSTM.
Migracin Postapilada Migracin Preapilada
en Tiempo en Tiempo (PSTM)
anno

-
- -
- - -- -

- -

Fig. 19 Comparacin en frente tectnico. Obsrvese la claridad de las estructuras


por debajo de la discordancia en PSTM, no claramente definidas en la migracin
postapilado.

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